远程开发常见问题解答
本文档涵盖了Visual Studio Code 远程开发扩展的常见问题。有关设置和使用各项功能的更多详细信息,请参阅 SSH、容器和 WSL 文档。或者尝试 教程,帮助您快速在远程环境中上手。
有关 GitHub Codespaces 的问题,请参阅 GitHub Codespaces 文档。
通用
什么是 Visual Studio Code 远程开发?
Visual Studio Code 的 远程开发扩展包允许您在容器、远程计算机(通过 SSH)或 Windows Linux 子系统(WSL)中打开任何文件夹,并利用 VS Code 的完整功能集。这意味着 VS Code 可以提供本地质量的开发体验 — 包括完整的 IntelliSense(代码补全)、调试等 — 无论您的代码位于何处或托管在哪里。
与本地编辑相比,VS Code 远程开发有哪些优势?
远程开发的一些好处包括:
- 能够在与本地操作系统不同的操作系统上进行编辑、构建或调试。
- 能够在与目标部署环境相匹配的环境中进行开发。
- 使用比本地计算机更大或更专业的硬件进行开发。
- 能够编辑存储在其他位置的代码,例如云端或客户站点。
- 分离开发人员环境,以避免冲突,提高安全性,并加快入职速度。
与使用网络共享或同步文件相比,VS Code 远程开发提供了更优越的性能,并能更好地控制您的开发环境和工具。
远程开发扩展与 GitHub Codespaces 有何关系?
GitHub Codespaces 是一项提供托管的云端开发环境的服务,可以通过 VS Code 和新的基于浏览器的编辑器进行访问。该服务还允许 VS Code 和基于浏览器的编辑器访问自托管环境(桌面或服务器),而无需 SSH 服务器,甚至无需直接的网络路由。您可以在 GitHub Codespaces 文档中阅读更多内容。
虽然远程开发和 Codespaces 扩展共享技术和功能,但远程开发扩展是独立发布的,并且可以独立于 GitHub Codespaces 运行。
远程开发扩展是如何工作的?
Visual Studio Code 远程开发允许您本地的 VS Code 安装与远程计算机(无论是虚拟还是物理)上的源代码和运行时环境进行透明交互,通过将某些命令的执行转移到“远程服务器”。当您连接到远程端点时,VS Code 会快速安装 **VS Code Server**,它可以托管与远程工作区、计算机和文件系统直接交互的扩展。

有关扩展的更多详细信息,请参阅 支持远程开发。
远程开发扩展如何确保远程计算机、虚拟机或容器的访问安全?
Visual Studio Code 远程开发使用现有的、知名的传输协议,如 安全 shell (SSH) 来进行身份验证和保护通信。除了这些知名的安全传输协议使用的端口外,无需公开其他任何端口。
注入的 VS Code Server 以您登录的同一用户身份运行,确保 VS Code 及其扩展在未经授权的情况下不会获得不当的提升权限。VS Code Server 由 VS Code 启动和停止,不与任何用户或全局登录或启动脚本集成。VS Code 管理着 VS Code Server 的生命周期,因此您无需担心它是否正在运行。
VS Code Server 可以独立安装或使用吗?
不可以。VS Code Server 是远程开发扩展的一个组件,由 VS Code 客户端管理。当 VS Code 连接到远程端点时,它会自动安装和更新 VS Code Server。如果单独安装,它可能会很快过时。它并非设计用于或 授权给其他客户端使用。
VS Code Server 的连接要求是什么?
安装 VS Code Server 要求您的本地计算机具有出站 HTTPS(端口 443)连接到:
update.code.visualstudio.comvscode.download.prss.microsoft.com
默认情况下,Remote - SSH 将尝试在远程主机上下载,如果失败则回退到在建立连接后本地下载 VS Code Server 并将其传输到远程。您可以通过
Dev Containers 扩展始终在本地下载并传输到容器中。
您可以使用“扩展: 从 VSIX 安装...”命令手动安装扩展而无需互联网连接,但如果您使用扩展面板或 devcontainer.json 来安装扩展,您的本地计算机和 VS Code Server 将需要出站 HTTPS(端口 443)访问:
marketplace.visualstudio.com*.gallerycdn.vsassets.io(Azure CDN)
最后,一些扩展(如 C#)从 download.microsoft.com 或 download.visualstudio.microsoft.com 下载次要依赖项。其他扩展(如 Visual Studio Live Share)可能有额外的连接要求。如果你遇到问题,请查阅扩展的文档以获取详细信息。
服务器与 VS Code 客户端之间的所有其他通信通过以下传输通道实现,具体取决于扩展:
- SSH:已身份验证的安全 SSH 隧道。
- 容器:Docker 配置的通信通道(通过
docker exec)。 - WSL:随机的本地端口。
您可以在 网络连接文章中找到 VS Code 本身需要访问的位置列表。
在使用 Remote - 扩展时,为什么在 Container Tools 扩展中看不到我的本地容器?
默认情况下,Container Tools 扩展会在远程运行。虽然在某些情况下这是一个合理的默认设置,但这意味着当 VS Code 连接到远程 SSH 主机、容器或 WSL 时,该扩展可能不会显示本地容器。
您可以使用以下解决方案之一来解决此问题:
-
打开一个新的本地窗口(文件 > 新建窗口),并使用它来处理本地容器。
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安装 Dev Containers 扩展,并在需要查看本地容器的情况下使用 远程资源管理器。
-
仅限 WSL:使用 用于 WSL 2 的 Docker 技术预览版或 配置 Docker Desktop 以在 WSL 1 中使用。
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仅限 Dev Containers:转发 Docker 套接字并在容器中安装 Docker CLI(仅限 Docker CLI)。
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使用 extensionKind 属性强制扩展运行为
ui。但是,这将阻止某些命令正常工作。
在主机上使用远程开发需要安装哪些 Linux 软件包或库?
远程开发需要内核 >= 4.18,glibc >=2.28,以及 libstdc++ >= 3.4.25。最新的 x86_64 glibc 发行版支持最好,但具体要求可能因发行版而异。
Dev Containers 和 WSL 扩展支持基于 musl 的 Alpine Linux。Remote - SSH 支持 ARMv7l (AArch32) / ARMv8l (AArch64)。但是,某些扩展中的原生依赖项可能导致它们在非 x86_64 glibc 发行版上无法正常工作。请注意,实验性的 ARMv8l (AArch64) 仅在 VS Code Insiders 中可用。
有关更多详细信息,请参阅 Linux 远程开发。
可以在旧版 Linux 发行版上运行 VS Code Server 吗?
从 VS Code 版本 1.99(2025 年 3 月)开始,VS Code 分发的预构建服务器仅与基于 glibc 2.28 或更高版本的 Linux 发行版兼容。例如,这包括 Debian 10、RHEL 8 或 Ubuntu 20.04。
VS Code 仍然允许用户通过 Remote - SSH 扩展连接到不受支持的操作系统(glibc >= 2.28 和 libstdc++ >= 3.4.25 的操作系统),前提是提供了具有这些必需库版本的 sysroot。这种方法为您和您的组织提供了更多时间迁移到更新的 Linux 发行版。
| VS Code 版本 | 基本要求 | 备注 |
|---|---|---|
| >= 1.99.x | kernel >= 4.18, glibc >=2.28, libstdc++ >= 3.4.25, binutils >= 2.29 | <none> |
这种方法是一种技术性解决方法,并非官方支持的使用场景。
请按照以下步骤配置您的环境以进行此解决方法:
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构建 sysroot
我们建议使用 Crosstool-ng 来构建 sysroot。以下是一些您可以开始使用的示例配置:
以下示例容器也可用于提供安装了 Crosstool-ng 的环境:
FROM ubuntu:latest RUN apt-get update RUN apt-get install -y gcc g++ gperf bison flex texinfo help2man make libncurses5-dev \ python3-dev autoconf automake libtool libtool-bin gawk wget bzip2 xz-utils unzip \ patch rsync meson ninja-build # Install crosstool-ng RUN wget http://crosstool-ng.org/download/crosstool-ng/crosstool-ng-1.26.0.tar.bz2 RUN tar -xjf crosstool-ng-1.26.0.tar.bz2 RUN cd crosstool-ng-1.26.0 && ./configure --prefix=/crosstool-ng-1.26.0/out && make && make install ENV PATH=$PATH:/crosstool-ng-1.26.0/out/bin准备好具有 Crosstool-ng 和相关配置的环境后,运行以下命令生成 sysroot:
mkdir toolchain-dir cd toolchain-dir cp <path-to-config-file> .config ct-ng build -
VS Code Server 在安装过程中使用 patchelf 从 sysroot 中读取必需的库。
已知 patchelf v0.17.x 会导致远程服务器出现段错误,我们建议使用 patchelf >=v0.18.x。
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在远程主机上安装 patchelf 二进制文件和 sysroot
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创建以下 3 个环境变量:
您现在可以通过 Remote - SSH 扩展连接到远程。成功连接后,VS Code 会显示一个对话框和横幅消息,提示连接不受支持。
可以安装单个扩展而不是扩展包吗?
是的。 远程开发扩展包为您提供了一种便捷的方式来访问所有最新的远程功能。但是,您始终可以从 Marketplace 或 VS Code 扩展视图中安装单个扩展。
如何查看和配置扩展设置?
与 Visual Studio Code 的其他部分一样,您可以通过设置来自定义每个远程开发扩展。以 Dev Containers 为例,您可以打开扩展视图(⇧⌘X(Windows、Linux Ctrl+Shift+X))并导航到功能贡献,来查看所有 Dev Containers 设置的列表。

WSL
使用扩展比使用 WSL 作为终端有什么优势?
您可以将 WSL 视为在 Windows 上运行的 Linux 计算机,您可以在其中安装 Linux 特定的框架/工具(例如 Python、Go、Rust 等),而不会影响您的 Windows 设置。然后,您可以使用 VS Code 和 WSL 扩展在 WSL 中安装的上下文环境中进行开发,与 Windows 上安装的工具隔离。
例如,您可能在 WSL 中安装了 Go 环境(编译器、调试器、linter 等)。如果您只在 Windows 上运行 VS Code,您还必须在那里安装相同的 Go 环境才能获得智能代码补全、调试、转到定义导航等功能。并且由于语言服务在 Windows 上运行,它们无法了解 WSL 中的内容。
虽然您可以在 Windows 中运行 WSL 的二进制文件,反之亦然,但常规的 VS Code 扩展不知道如何做到这一点。我们最初就是这样支持 WSL 中的调试的,但很快意识到我们将不得不更新所有扩展以了解 WSL。
我们决定让 VS Code 的一部分在 WSL 中运行,让运行在 Windows 上的 UI 与运行在 WSL 中的 VS Code Server 进行通信。这就是 WSL 扩展实现的功能。通过它,Go 扩展以及其他 Go 工具(编译器、调试器、linter)都在 WSL 中运行,而 VS Code 在 Windows 上运行。
通过这种方法,智能代码补全等语言功能可以针对 WSL 中的内容正常工作,而无需在 Windows 上进行任何设置。您不必担心路径问题,也不必在 Windows 上设置不同版本的开发环境。如果您要部署到 Linux,您可以设置您的 WSL 环境以匹配您的运行时环境,同时仍然在 Windows 上获得丰富的编辑体验。
扩展作者
作为扩展作者,我需要做什么?
VS Code 扩展 API 抽象了本地/远程的细节,因此大多数扩展无需修改即可正常工作。但是,考虑到扩展可以使用任何节点模块或运行时,有时可能需要进行调整。我们建议您测试您的扩展(尤其是在容器中),以确保不需要更新。有关详细信息,请参阅 支持远程开发。
当用户远程连接时,扩展是否可以访问本地资源或 API?
当 VS Code 连接到远程环境时,扩展分为 **UI** 扩展或 **工作区** 扩展。UI 扩展运行在 **本地扩展主机** 中,可以贡献 UI 或个性化功能(例如主题),并可以访问本地文件或 API。工作区扩展运行在 **远程扩展主机** 中,与工作区一起,并完全访问源代码、远程文件系统和远程 API。虽然工作区扩展不侧重于 UI 定制,但它们也可以贡献资源管理器、视图和其他 UI 元素。
当用户安装扩展时,VS Code 会尝试根据其类型推断正确的位置并进行安装。像主题和其他 UI 定制这样不需要远程运行的扩展会自动安装在 UI 端。所有其他扩展都被视为工作区扩展,因为它们功能最全面。但是,扩展作者也可以在 package.json 中使用 extensionKind 属性来覆盖此位置。
如果您的扩展未按预期运行,有一些检查步骤可以确定它是否运行在正确的位置,或者是否应该有不同的 extensionKind。另请参阅 支持远程开发,了解扩展作者需要了解的有关远程开发和 Codespaces 的更多详细信息。
许可和隐私
位置
您可以在此处找到 VS Code 远程开发扩展的许可证:
为什么远程开发扩展或其组件不是开源的?
Visual Studio Code 远程开发扩展及其相关组件使用 开放的规划、问题和功能请求流程,但目前并非开源。这些扩展共享源代码,这些源代码也用于完全托管的远程开发服务,如 GitHub Codespaces 及其相关扩展。
有关更多信息,请参阅 Visual Studio Code 和 'Code - OSS' 的区别以及 Microsoft 扩展许可文档。
远程开发扩展的连接位置是否有任何限制?
您可以自由地将这些扩展用于个人或公司用途,以连接到您自己的物理机、虚拟机或容器。这些可以位于本地、您自己的私有云或数据中心、Azure 或其他云/非云托管提供商。您不能在扩展或其相关组件之上构建公共产品或服务(请参阅下一个问题)。
我可以使用 VS Code 远程开发扩展来构建自己的产品或服务吗?
您可以将这些扩展与您自己的内部或私有服务一起使用。您不能在 VS Code 远程开发扩展或其相关组件(例如 VS Code Server)之上构建公共或商业服务。您不能创建扩展来扩展或修改远程开发扩展。虽然许可证规定您不得“将软件作为独立或集成产品提供,或将其与您的任何应用程序结合供他人使用”,但您可以记录如何将扩展与您的服务结合使用。
我可以在我自己的公共服务产品中重新打包或重用 VS Code Server 吗?
不可以。许可证规定您不得“将软件作为独立或集成产品提供,或将其与您的任何应用程序结合供他人使用”,这意味着您不得在 VS Code Server 之上构建公共产品或服务。
我有一个关于是否可以使用扩展进行 X 的问题,我该问谁?
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GDPR 和 VS Code 远程开发
VS Code 远程开发扩展遵循 Visual Studio Code 本身的 GDPR 政策。有关更多详细信息,请参阅 通用常见问题解答。
问题或反馈
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