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VS Code 中的 Node.js 调试

Visual Studio Code 编辑器内置了对 Node.js 运行时的调试支持,并且可以调试 JavaScript、TypeScript 以及许多其他被转译为 JavaScript 的语言。在 VS Code 中设置 Node.js 调试项目非常简单,VS Code 提供了合适的启动配置默认值和代码片段。

在 VS Code 中,您可以通过几种方式调试 Node.js 程序

自动附加

如果启用了 自动附加 功能,则 Node 调试器会自动附加到从 VS Code 集成终端启动的某些 Node.js 进程。要启用此功能,请使用命令面板中的 切换自动附加 命令 (⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P)),或者如果它已经激活,则使用 自动附加 状态栏项。

自动附加有三种模式,您可以在结果快速选择和通过 debug.javascript.autoAttachFilter 设置中选择

  • smart - 如果您在 node_modules 文件夹之外执行脚本,或者使用像 mocha 或 ts-node 这样的常用“运行器”脚本,则将调试该进程。您可以使用 自动附加智能模式 设置 (debug.javascript.autoAttachSmartPattern) 配置“运行器”脚本允许列表。
  • always - 将调试在集成终端中启动的所有 Node.js 进程。
  • onlyWithFlag - 仅调试使用 --inspect--inspect-brk 标志启动的进程。

启用 自动附加 后,您需要单击终端右上角的 ⚠ 图标重启终端,或者只需创建一个新终端。然后,调试器应在一秒钟内附加到您的程序

Auto Attach

当自动附加处于开启状态时,自动附加 项将出现在 VS Code 窗口底部的状态栏中。单击它可以更改自动附加模式,或暂时关闭它。如果您正在运行一些不需要调试的一次性程序,但又不想完全禁用该功能,则暂时关闭自动附加非常有用。

其他配置

其他启动配置属性

您可以将 通常在 launch.json 中找到的其他属性 应用于 debug.javascript.terminalOptions 设置中的自动附加。例如,要将 node 内部组件添加到您的 skipFiles 中,您可以将以下内容添加到您的用户或工作区设置中

  "debug.javascript.terminalOptions": {
    "skipFiles": [
      "<node_internals>/**"
    ]
  },

自动附加智能模式

smart 自动附加模式下,VS Code 将尝试附加到您的代码,而不是附加到您不感兴趣调试的构建工具。它通过将主脚本与 glob 模式 列表进行匹配来实现此目的。glob 模式可在 debug.javascript.autoAttachSmartPattern 设置中配置,默认为

[
  '!**/node_modules/**', // exclude scripts in node_modules folders
  '**/$KNOWN_TOOLS$/**' // but include some common tools
];

$KNOWN_TOOLS$ 被替换为常见“代码运行器”的列表,例如 ts-nodemochaava 等。如果这些设置不起作用,您可以修改此列表。例如,要排除 mocha 并包含 my-cool-test-runner,您可以添加两行

[
  '!**/node_modules/**',
  '**/$KNOWN_TOOLS$/**',
  '!**/node_modules/mocha/**', // use "!" to exclude all scripts in "mocha" node modules
  '**/node_modules/my-cool-test-runner/**' // include scripts in the custom test runner
];

JavaScript 调试终端

自动附加类似,JavaScript 调试终端将自动调试您在其中运行的任何 Node.js 进程。您可以通过从命令面板 (kbs(workbench.action.showCommands)) 运行 调试: 创建 JavaScript 调试终端 命令,或者从终端切换器下拉列表中选择 创建 JavaScript 调试终端 来创建调试终端。

Create Debug Terminal

其他配置

其他启动配置属性

您可以将 通常在 launch.json 中找到的其他属性 应用于 debug.javascript.terminalOptions 设置中的调试终端。例如,要将 node 内部组件添加到您的 skipFiles 中,您可以将以下内容添加到您的用户或工作区设置中

"debug.javascript.terminalOptions": {
  "skipFiles": [
    "<node_internals>/**"
  ]
},

启动配置

启动配置是在 VS Code 中设置调试的传统方法,并为您提供最多的配置选项来运行复杂的应用程序。

在本节中,我们将更详细地介绍更高级调试场景的配置和功能。您将找到使用 源映射 进行调试、单步跳过外部代码、进行 远程调试 等的说明。

如果您想观看入门视频,请参阅 VS Code 调试入门

注意:如果您刚开始使用 VS Code,您可以在 调试 主题中了解有关常规调试功能和创建 launch.json 配置文件的信息。

启动配置属性

调试配置存储在位于您的工作区 .vscode 文件夹中的 launch.json 文件中。有关调试配置文件的创建和使用的介绍,请参阅常规 调试 文章。

以下是特定于 Node.js 调试器的常用 launch.json 属性的参考。您可以在 vscode-js-debug 选项 文档中查看完整选项集。

以下属性在 launchattach 类型的启动配置中受支持

  • outFiles - 用于查找生成的 JavaScript 文件的 glob 模式 数组。请参阅源映射部分。
  • resolveSourceMapLocations - 应解析源映射的位置的 glob 模式 数组。请参阅源映射部分。
  • timeout - 重新启动会话时,在此毫秒数后放弃。请参阅附加到 Node.js 部分。
  • stopOnEntry - 程序启动时立即中断。
  • localRoot - VS Code 的根目录。请参阅下面的远程调试部分。
  • remoteRoot - Node 的根目录。请参阅下面的远程调试部分。
  • smartStep- 尝试自动单步跳过不映射到源文件的代码。请参阅智能单步跳过部分。
  • skipFiles - 自动跳过这些 glob 模式 覆盖的文件。请参阅跳过不感兴趣的代码部分。
  • trace - 启用诊断输出。

这些属性仅适用于请求类型为 launch 的启动配置

  • program - 要调试的 Node.js 程序的绝对路径。
  • args - 传递给要调试的程序的参数。此属性的类型为数组,并且期望将单个参数作为数组元素。
  • cwd - 在此目录中启动要调试的程序。
  • runtimeExecutable - 要使用的运行时可执行文件的绝对路径。默认为 node。请参阅对 'npm' 和其他工具的启动配置支持部分。
  • runtimeArgs - 传递给运行时可执行文件的可选参数。
  • runtimeVersion - 如果使用 "nvm" (或 "nvm-windows") 或 "nvs" 管理 Node.js 版本,则可以使用此属性来选择特定版本的 Node.js。请参阅下面的多版本支持部分。
  • env - 可选环境变量。此属性期望环境变量作为字符串类型的键/值对列表。
  • envFile - 包含环境变量定义的可选文件路径。请参阅下面的从外部文件加载环境变量部分。
  • console - 用于启动程序的控制台 (internalConsoleintegratedTerminalexternalTerminal)。请参阅下面的Node 控制台部分。
  • outputCapture - 如果设置为 std,则进程 stdout/stderr 的输出将显示在调试控制台中,而不是监听调试端口上的输出。这对于直接写入 stdout/stderr 流而不是使用 console.* API 的程序或日志库很有用。

此属性仅适用于请求类型为 attach 的启动配置

  • restart - 在终止时重新启动连接。请参阅在源文件编辑时自动重启调试会话部分。
  • port - 要使用的调试端口。请参阅附加到 Node.js远程调试 部分。
  • address - 调试端口的 TCP/IP 地址。请参阅附加到 Node.js远程调试 部分。
  • processId - 调试器在发送 USR1 信号后尝试附加到此进程。使用此设置,调试器可以附加到尚未在调试模式下启动的正在运行的进程。当使用 processId 属性时,调试端口会根据 Node.js 版本(和使用的协议)自动确定,并且无法显式配置。因此,请勿指定 port 属性。
  • continueOnAttach - 如果进程在我们附加到它时处于暂停状态,是否继续该进程。如果您使用 --inspect-brk 启动程序,则此选项很有用。

常见场景的启动配置

您可以在 launch.json 文件中触发 IntelliSense (⌃Space (Windows、Linux Ctrl+Space)) 以查看常用 Node.js 调试场景的启动配置代码片段。

Launch configuration snippets for Node.js

您还可以使用 launch.json 编辑器窗口右下角的 添加配置... 按钮调出代码片段。

Add Configuration button

以下代码片段可用

  • 启动程序:在调试模式下启动 Node.js 程序。
  • 通过 npm 启动:通过 npm 'debug' 脚本启动 Node.js 程序。如果您的 package.json 中定义了 npm 调试脚本,则可以从启动配置中使用它。npm 脚本中使用的调试端口必须与代码片段中指定的端口相对应。
  • 附加:附加到本地运行的 Node.js 程序的调试端口。确保要调试的 Node.js 程序已在调试模式下启动,并且使用的调试端口与代码片段中指定的端口相同。
  • 附加到远程程序:附加到由 address 属性指定的主机上运行的 Node.js 程序的调试端口。确保要调试的 Node.js 程序已在调试模式下启动,并且使用的调试端口与代码片段中指定的端口相同。为了帮助 VS Code 在您的工作区和远程主机的文件系统之间映射源文件,请确保为 localRootremoteRoot 属性指定正确的路径。
  • 按进程 ID 附加:打开进程选择器以选择要调试的 node 或 gulp 进程。使用此启动配置,您甚至可以附加到未在调试模式下启动的 node 或 gulp 进程。
  • Nodemon 设置:使用 nodemon 在 JavaScript 源文件更改时自动重新启动调试会话。确保您已全局安装 nodemon。请注意,终止调试会话只会终止要调试的程序,而不会终止 nodemon 本身。要终止 nodemon,请在集成终端中按 Ctrl+C
  • Mocha 测试:调试项目 test 文件夹中的 mocha 测试。确保您的项目在其 node_modules 文件夹中安装了 'mocha'。
  • Yeoman 生成器:调试 yeoman 生成器。此代码片段要求您指定生成器的名称。确保您的项目在其 node_modules 文件夹中安装了 'yo',并且您的生成项目已通过在项目文件夹中运行 npm link 安装以进行调试。
  • Gulp 任务:调试 gulp 任务。确保您的项目在其 node_modules 文件夹中安装了 'gulp'。
  • Electron 主进程:调试 Electron 应用程序的主 Node.js 进程。此代码片段假定 Electron 可执行文件已安装在工作区的 node_modules/.bin 目录中。

Node 控制台

默认情况下,Node.js 调试会话在内部 VS Code 调试控制台中启动目标。由于调试控制台不支持需要从控制台读取输入的程序,因此您可以通过将启动配置中的 console 属性分别设置为 externalTerminalintegratedTerminal 来启用外部终端或使用 VS Code 集成终端。默认为 internalConsole

在外部终端中,您可以通过 terminal.external.windowsExecterminal.external.osxExecterminal.external.linuxExec 设置配置要使用的终端程序。

对 'npm' 和其他工具的启动配置支持

您可以直接从启动配置中使用 'npm' 脚本或其他任务运行器工具,而不是直接使用 node 启动 Node.js 程序

  • 您可以将 PATH 上可用的任何程序(例如 'npm'、'mocha'、'gulp' 等)用于 runtimeExecutable 属性,并且可以通过 runtimeArgs 传递参数。
  • 如果您的 npm 脚本或其他工具隐式指定了要启动的程序,则不必设置 program 属性。

让我们看一个 'npm' 示例。如果您的 package.json 具有 'debug' 脚本,例如

  "scripts": {
    "debug": "node myProgram.js"
  },

相应的启动配置将如下所示

{
  "name": "Launch via npm",
  "type": "node",
  "request": "launch",
  "cwd": "${workspaceFolder}",
  "runtimeExecutable": "npm",
  "runtimeArgs": ["run-script", "debug"]
}

多版本支持

如果您正在使用 'nvm' (或 'nvm-windows') 来管理您的 Node.js 版本,则可以在启动配置中指定 runtimeVersion 属性以选择特定版本的 Node.js

{
  "type": "node",
  "request": "launch",
  "name": "Launch test",
  "runtimeVersion": "14",
  "program": "${workspaceFolder}/test.js"
}

如果您正在使用 'nvs' 来管理您的 Node.js 版本,则可以使用 runtimeVersion 属性来选择特定版本、体系结构和风格的 Node.js,例如

{
  "type": "node",
  "request": "launch",
  "name": "Launch test",
  "runtimeVersion": "chackracore/8.9.4/x64",
  "program": "${workspaceFolder}/test.js"
}

确保安装了您想要与 runtimeVersion 属性一起使用的 Node.js 版本,因为该功能不会自动下载和安装该版本。例如,如果您计划将 "runtimeVersion": "7.10.1" 添加到您的启动配置,则必须从集成终端运行 nvm install 7.10.1nvs add 7.10.1 之类的命令。

如果您省略次要版本和补丁版本,并且例如具有 "runtimeVersion": "14",则将使用系统上安装的最新 14.x.y 版本。

从外部文件加载环境变量

VS Code Node 调试器支持从文件加载环境变量并将其传递给 Node.js 运行时。要使用此功能,请将属性 envFile 添加到您的启动配置,并指定包含环境变量的文件的绝对路径

   //...
   "envFile": "${workspaceFolder}/.env",
   "env": { "USER": "john doe" }
   //...

env 字典中指定的任何环境变量都将覆盖从文件加载的变量。

这是 .env 文件的示例

USER=doe
PASSWORD=abc123

# a comment

# an empty value:
empty=

# new lines expanded in quoted strings:
lines="foo\nbar"

附加到 Node.js

如果您想将 VS Code 调试器附加到外部 Node.js 程序,请按如下方式启动 Node.js

node --inspect program.js

或者,如果程序不应开始运行,而必须等待调试器附加

node --inspect-brk program.js

将调试器附加到程序的选项

  • 打开一个“进程选择器”,列出所有潜在的候选进程,并让您选择一个,或者
  • 创建一个“附加”配置,该配置显式指定所有配置选项,然后按 F5

让我们详细了解这些选项

附加到 Node 进程操作

命令面板中的 附加到 Node 进程 命令 (⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P)) 打开一个快速选择菜单,其中列出了 Node.js 调试器可用的所有潜在进程

Node.js Process picker

选择器中列出的各个进程显示调试端口和进程 ID。一旦您在该列表中选择了您的 Node.js 进程,Node.js 调试器将尝试附加到它。

除了 Node.js 进程外,选择器还显示了使用各种形式的 --inspect 参数启动的其他程序。这使得可以附加到 Electron 或 VS Code 的辅助进程。

设置“附加”配置

此选项需要更多工作,但与前两个选项相比,它允许您显式配置各种调试配置选项。

最简单的“附加”配置如下所示

{
  "name": "Attach to Process",
  "type": "node",
  "request": "attach",
  "port": 9229
}

端口 9229--inspect--inspect-brk 选项的默认调试端口。要使用不同的端口(例如 12345),请将其添加到选项中,如下所示:--inspect=12345--inspect-brk=12345,并更改启动配置中的 port 属性以匹配。

要附加到尚未在调试模式下启动的 Node.js 进程,您可以通过将 Node.js 进程的进程 ID 指定为字符串来完成此操作

{
  "name": "Attach to Process",
  "type": "node",
  "request": "attach",
  "processId": "53426"
}

为了避免在启动配置中重复输入新的进程 ID,Node 调试支持命令变量 PickProcess,该变量将打开进程选择器(如上所示)。

使用 PickProcess 变量,启动配置如下所示

{
  "name": "Attach to Process",
  "type": "node",
  "request": "attach",
  "processId": "${command:PickProcess}"
}

停止调试

使用 调试: 停止 操作(在调试工具栏中或通过 命令面板 可用)停止调试会话。

如果调试会话在“附加”模式下启动(并且调试工具栏中的红色终止按钮显示叠加的“插头”),则按 停止 会断开 Node.js 调试器与调试目标的连接,然后调试目标继续执行。

如果调试会话处于“启动”模式,则按 停止 会执行以下操作

  1. 首次按 停止 时,会通过发送 SIGINT 信号请求调试目标正常关闭。调试目标可以自由地拦截此信号并根据需要清理任何内容,然后关闭。如果在关闭代码中没有断点(或问题),则调试目标和调试会话将终止。

  2. 但是,如果调试器在关闭代码中命中断点,或者调试目标本身未正确终止,则调试会话将不会结束。在这种情况下,再次按 停止 将强制终止调试目标及其子进程 (SIGKILL)。

如果您看到调试会话在您按下红色 停止 按钮时没有结束,请再次按下该按钮以强制关闭调试目标。

在 Windows 上,按 停止 会强制杀死调试目标及其子进程。

源映射

VS Code 的 JavaScript 调试器支持源映射,这有助于调试转译语言,例如 TypeScript 或缩小/丑化 JavaScript。使用源映射,可以在原始源中单步执行或设置断点。如果原始源不存在源映射,或者源映射已损坏且无法成功地在源和生成的 JavaScript 之间进行映射,则断点将显示为未验证(灰色空心圆圈)。

默认为 truesourceMaps 属性控制源映射功能。调试器始终尝试使用源映射(如果可以找到任何源映射),因此,您甚至可以使用 program 属性指定源文件(例如 app.ts)。如果由于某种原因需要禁用源映射,则可以将 sourceMaps 属性设置为 false

工具配置

由于源映射并非总是自动创建的,因此您应确保配置您的转译器以创建它们。例如

TypeScript

对于 TypeScript,您可以通过将 --sourceMap 传递给 tsc,或在您的 tsconfig.json 文件中添加 "sourceMap": true 来启用源映射。

tsc --sourceMap --outDir bin app.ts

Babel

对于 Babel,您需要将 sourceMaps 选项设置为 true,或在编译代码时传递 --source-maps 选项。

npx babel script.js --out-file script-compiled.js --source-maps

Webpack

Webpack 具有 众多 源映射选项。我们建议在您的 webpack.config.js 中设置属性 devtool: "source-map" 以获得最佳结果保真度,尽管您可以尝试其他设置,因为其他设置会导致构建速度减慢。

此外,如果您在 webpack 中有其他编译步骤,例如使用 TypeScript 加载器,您还需要确保这些步骤已设置为生成源映射。否则,webpack 生成的源映射将映射回加载器编译的代码,而不是真正的源。

源映射发现

默认情况下,VS Code 将搜索您的整个工作区(不包括 node_modules)以查找源映射。在大型工作区中,此搜索可能很慢。您可以通过在 launch.json 中设置 outFiles 属性来配置 VS Code 将搜索源映射的位置。例如,此配置将仅发现 bin 文件夹中 .js 文件的源映射

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "Launch TypeScript",
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "program": "app.ts",
      "outFiles": ["${workspaceFolder}/bin/**/*.js"]
    }
  ]
}

请注意,outFiles 应与您的 JavaScript 文件匹配,而不是源映射文件(源映射文件可能以 .map 而不是 .js 结尾)。

源映射解析

默认情况下,仅会解析 outFiles 中的源映射。此行为用于防止依赖项干扰您设置的断点。例如,如果您有一个文件 src/index.ts,并且依赖项的源映射引用了 webpack:///./src/index.ts,则该源映射将错误地解析为您的源文件,并可能导致意外结果。

您可以通过设置 resolveSourceMapLocations 选项来配置此行为。如果设置为 null,则将解析每个源映射。例如,此配置还将允许解析 node_modules/some-dependency 中的源映射

  "resolveSourceMapLocations": [
    "out/**/*.js",
    "node_modules/some-dependency/**/*.js",
  ]

智能单步跳过

如果在启动配置中将 smartStep 属性设置为 true,则 VS Code 将在调试器中单步执行代码时自动跳过“不感兴趣的代码”。“不感兴趣的代码”是由转译过程生成的代码,但源映射未涵盖该代码,因此它不会映射回原始源。当在调试器中单步执行源代码时,此代码会妨碍您,因为它会使调试器在原始源代码和您不感兴趣的生成的代码之间切换。smartStep 将自动单步执行源映射未涵盖的代码,直到再次到达源映射涵盖的位置。

智能单步跳过对于 TypeScript 中的 async/await 向下编译等情况特别有用,在这些情况下,编译器会注入源映射未涵盖的辅助代码。

smartStep 功能仅适用于从源生成的 JavaScript 代码,因此具有源映射。对于没有源的 JavaScript,智能单步跳过选项无效。

JavaScript 源映射提示

使用源映射进行调试时,一个常见问题是您设置断点,并且它会变为灰色。如果您将光标悬停在其上方,您将看到消息 “由于未找到生成的代码,断点被忽略(源映射问题?)”。现在怎么办?导致这种情况的原因有很多。首先,快速解释 Node 调试适配器如何处理源映射。

当您在 app.ts 中设置断点时,调试适配器必须找出 app.js 的路径,即您的 TypeScript 文件的转译版本,它实际上是在 Node 中运行的。但是,从 .ts 文件开始,没有一种直接的方法可以找出这一点。相反,调试适配器使用 launch.json 中的 outFiles 属性查找所有转译的 .js 文件,并解析它们以查找源映射,其中包含其关联的 .ts 文件的位置。

当您在启用源映射的情况下在 TypeScript 中构建 app.ts 文件时,它会生成 app.js.map 文件,或将源映射作为 base64 编码的字符串内联到 app.js 文件底部的注释中。为了找到与此映射关联的 .ts 文件,调试适配器会查看源映射中的两个属性:sourcessourceRootsourceRoot 是可选的 - 如果存在,则将其前置到 sources 中的每个路径,sources 是路径数组。结果是 .ts 文件的绝对或相对路径数组。相对路径相对于源映射解析。

最后,调试适配器在此生成的 .ts 文件列表中搜索 app.ts 的完整路径。如果找到匹配项,则它已找到在将 app.ts 映射到 app.js 时要使用的源映射文件。如果找不到匹配项,则它无法绑定断点,并且断点将变为灰色。

以下是在断点变为灰色时可以尝试的一些操作

  • 在调试时,运行 调试: 诊断断点问题 命令。此命令将调出一个工具,该工具可以提供提示,以帮助您从命令面板 (⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P)) 中解决任何问题。
  • 您是否在启用源映射的情况下构建?确保存在 .js.map 文件,或 .js 文件中存在内联源映射。
  • 您的源映射中的 sourceRootsources 属性是否正确?它们可以组合以获得 .ts 文件的正确路径吗?
  • 您是否在 VS Code 中以不正确的案例打开了文件夹?可以从命令行打开文件夹 foo/,例如 code FOO,在这种情况下,源映射可能无法正确解析。
  • 尝试在 Stack Overflow 上搜索有关您的特定设置的帮助,或在 GitHub 上提交问题。
  • 尝试添加 debugger 语句。如果在 .ts 文件中中断,但该位置的断点未绑定,则这是包含在 GitHub 问题中的有用信息。

覆盖源映射路径

调试器使用 sourceMapPathOverrides 来实现自定义的源映射到磁盘路径的映射。大多数工具都已设置了良好的默认值,但在高级情况下,您可能需要自定义它。默认路径覆盖是一个对象映射,如下所示:

{
  'webpack:///./~/*': "${workspaceFolder}/node_modules/*",
  'webpack:////*': '/*',
  'webpack://@?:*/?:*/*': "${workspaceFolder}/*",
  // and some more patterns...
}

这会将源映射中的路径或 URL 从左侧映射到右侧。模式 ?:* 是一个非贪婪、非捕获匹配,而 * 是一个贪婪捕获匹配。然后,调试器将右侧模式中相应的 * 替换为从源映射路径捕获的片段。例如,上面示例中的最后一个模式会将 webpack://@my/package/foo/bar 映射到 ${workspaceFolder}/foo/bar

请注意,对于浏览器调试,在默认的 sourceMapPathOverrides 中,webRoot 将代替 workspaceFolder 使用。

远程调试

注意: VS Code 现在具有通用的 远程开发功能。使用 Remote Development 扩展,远程场景和容器中的 Node.js 开发与本地设置中的 Node.js 开发没有区别。这是远程调试 Node.js 程序的推荐方法。查看 入门 部分和 远程教程 以了解更多信息。

如果您无法使用任何 Remote Development 扩展来调试您的 Node.js 程序,以下指南将介绍如何从本地 VS Code 实例调试远程 Node.js 程序。

Node.js 调试器支持远程调试,您可以在其中附加到在不同机器或容器中运行的进程。通过 address 属性指定远程主机。例如:

{
  "type": "node",
  "request": "attach",
  "name": "Attach to remote",
  "address": "192.168.148.2", // <- remote address here
  "port": 9229
}

默认情况下,VS Code 会将调试的源代码从远程 Node.js 文件夹流式传输到本地 VS Code,并在只读编辑器中显示它。您可以单步执行此代码,但无法修改它。如果您希望 VS Code 从您的工作区打开可编辑的源代码,您可以设置远程和本地位置之间的映射。可以使用 localRootremoteRoot 属性来映射本地 VS Code 项目和(远程)Node.js 文件夹之间的路径。即使在同一系统或不同操作系统上,这也能正常工作。每当需要将代码路径从远程 Node.js 文件夹转换为本地 VS Code 路径时,remoteRoot 路径将从路径中剥离,并替换为 localRoot。对于反向转换,localRoot 路径将替换为 remoteRoot

{
  "type": "node",
  "request": "attach",
  "name": "Attach to remote",
  "address": "TCP/IP address of process to be debugged",
  "port": 9229,
  "localRoot": "${workspaceFolder}",
  "remoteRoot": "C:\\Users\\username\\project\\server"
}

访问已加载的脚本

如果您需要在不属于您的工作区并且因此无法通过正常的 VS Code 文件浏览轻松定位和打开的脚本中设置断点,您可以通过 运行和调试 视图中的 已加载的脚本 视图访问已加载的脚本。

Loaded Scripts Explorer

已加载的脚本 视图允许您通过键入脚本名称快速选择脚本,或者在 键入时启用筛选 处于启用状态时筛选列表。

脚本会加载到只读编辑器中,您可以在其中设置断点。这些断点在调试会话之间会被记住,但您只能在调试会话运行时访问脚本内容。

在源文件编辑时自动重启调试会话

启动配置的 restart 属性控制 Node.js 调试器在调试会话结束后是否自动重启。如果您使用 nodemon 在文件更改时重启 Node.js,此功能非常有用。将启动配置属性 restart 设置为 true 会使 node 调试器在 Node.js 终止后自动尝试重新附加到 Node.js。

如果您已通过命令行像这样使用 nodemon 启动了程序 server.js

nodemon --inspect server.js

您可以使用以下启动配置将 VS Code 调试器附加到它:

{
  "name": "Attach to node",
  "type": "node",
  "request": "attach",
  "restart": true,
  "port": 9229
}

或者,您可以直接使用启动配置通过 nodemon 启动程序 server.js 并附加 VS Code 调试器:

{
  "name": "Launch server.js via nodemon",
  "type": "node",
  "request": "launch",
  "runtimeExecutable": "nodemon",
  "program": "${workspaceFolder}/server.js",
  "console": "integratedTerminal",
  "internalConsoleOptions": "neverOpen"
}

提示: 按下 停止 按钮会停止调试会话并断开与 Node.js 的连接,但 nodemon(和 Node.js)将继续运行。要停止 nodemon,您必须从命令行将其杀死(如果您使用如上所示的 integratedTerminal,则很容易做到)。

提示: 如果出现语法错误,nodemon 将无法成功启动 Node.js,直到错误被修复。在这种情况下,VS Code 将继续尝试附加到 Node.js,但最终会放弃(10 秒后)。为避免这种情况,您可以通过添加具有较大值(以毫秒为单位)的 timeout 属性来增加超时时间。

重启帧

Node 调试器支持在堆栈帧处重启执行。当您在源代码中发现问题并希望使用修改后的输入值重新运行一小部分代码时,这可能很有用。停止然后重启完整的调试会话可能很耗时。重启帧 操作允许您在使用 设置值 操作更改变量后重新进入当前函数。

Restart frame

重启帧 不会回滚对函数外部状态的更改,因此它可能并不总是按预期工作。

断点

条件断点

条件断点是仅当表达式返回真值时才暂停的断点。您可以通过右键单击行号旁边的槽并选择“条件断点”来创建一个条件断点。

Conditional breakpoint

日志点

有时,您只想在代码到达特定位置时记录消息或值,而不是暂停。您可以使用日志点来做到这一点。日志点不会暂停,而是在命中时将消息记录到调试控制台。在 JavaScript 调试器中,您可以使用花括号将表达式插入到消息中,例如 current value is: {myVariable.property}

您可以通过右键单击行号旁边的槽并选择“日志点”来创建一个日志点。例如,这可能会记录类似 location is /usr/local 的内容。

Logpoint

命中次数断点

“命中次数条件”控制断点需要被命中多少次才会“中断”执行。您可以通过右键单击行号旁边的槽,选择“条件断点”,然后切换到“命中次数”来放置一个命中次数断点。

Hit count breakpoint

Node.js 调试器支持的命中次数语法可以是整数,也可以是运算符 <<===>>=% 后跟一个整数。

一些示例:

  • >10 在 10 次命中后始终中断
  • <3 仅在前两次命中时中断
  • 10>=10 相同
  • %2 每隔一次命中时中断

触发断点

触发断点是当另一个断点被命中时自动启用的断点。当诊断仅在特定前提条件之后发生的代码中的故障情况时,它们可能非常有用。

可以通过右键单击字形边距,选择 添加触发断点,然后选择哪个其他断点启用该断点来设置触发断点。

断点验证

出于性能原因,Node.js 在首次访问时延迟解析 JavaScript 文件中的函数。因此,断点在 Node.js 尚未看到(解析)的源代码区域中不起作用。

由于此行为对于调试来说并不理想,VS Code 会自动将 --nolazy 选项传递给 Node.js。这可以防止延迟解析,并确保可以在运行代码之前验证断点(因此它们不再“跳跃”)。

由于 --nolazy 选项可能会显着增加调试目标的启动时间,因此您可以通过将 --lazy 作为 runtimeArgs 属性传递来轻松选择退出。

这样做时,您会发现您的某些断点不会“粘”在请求的行上,而是“跳跃”到已解析代码中的下一个可能的行。为避免混淆,VS Code 始终在 Node.js 认为断点所在的位置显示断点。在 断点 部分中,这些断点显示在请求的行号和实际行号之间有一个箭头。

Breakpoints View

当会话开始并且断点在 Node.js 中注册时,或者当会话已经在运行时并且设置了新断点时,会发生此断点验证。在这种情况下,断点可能会“跳跃”到不同的位置。在 Node.js 解析了所有代码(例如,通过运行代码)之后,可以使用 断点 部分标题中的 重新应用 按钮轻松地将断点重新应用于请求的位置。这应该使断点“跳回”到请求的位置。

Breakpoint Actions

跳过不感兴趣的代码

VS Code Node.js 调试具有一项功能,可以避免单步执行您不想单步执行的源代码(也称为“仅我的代码”)。可以使用启动配置中的 skipFiles 属性启用此功能。skipFiles 是要跳过的脚本路径的 glob 模式 数组。

例如,使用:

  "skipFiles": [
    "${workspaceFolder}/node_modules/**/*.js",
    "${workspaceFolder}/lib/**/*.js"
  ]

项目中的 node_moduleslib 文件夹中的所有代码都将被跳过。skipFiles 也适用于调用 console.log 和类似方法时显示的位置:堆栈中的第一个非跳过位置将显示在调试控制台中的输出旁边。

Node.js 的内置 核心模块 可以通过 glob 模式 中的“魔术名称” <node_internals> 来引用。以下示例跳过所有内部模块:

  "skipFiles": [
     "<node_internals>/**/*.js"
   ]

确切的“跳过”规则如下:

  • 如果您单步进入跳过的文件,您不会在那里停止 - 您将在下一个执行的且不在跳过文件中的行上停止。
  • 如果您已设置在抛出异常时中断的选项,那么您不会在从跳过文件中抛出的异常上中断,除非它们冒泡到非跳过文件中。
  • 如果您在跳过的文件中设置断点,您将在该断点处停止,并且您将能够单步执行它,直到您单步跳出它,此时正常的跳过行为将恢复。
  • 来自跳过文件内部的控制台消息的位置将显示为调用堆栈中的第一个非跳过位置。

跳过的源代码在调用堆栈视图中以“变暗”样式显示。

Skipped source is dimmed in call stack view

将鼠标悬停在变暗的条目上会解释为什么堆栈帧会变暗。

调用堆栈上的上下文菜单项 切换跳过此文件 使您能够在运行时轻松跳过文件,而无需将其添加到启动配置中。此选项仅在当前调试会话中持续存在。您也可以使用它来停止跳过启动配置中 skipFiles 选项跳过的文件。

注意: legacy 协议调试器支持负 glob 模式,但它们必须跟随正模式:正模式添加到跳过文件集中,而负模式从该集中减去。

在以下(仅 legacy 协议)示例中,除了“math”模块之外的所有模块都被跳过:

"skipFiles": [
    "${workspaceFolder}/node_modules/**/*.js",
    "!${workspaceFolder}/node_modules/math/**/*.js"
]

注意: legacy 协议调试器必须模拟 skipFiles 功能,因为 V8 调试器协议 本身不支持它。这可能会导致缓慢的单步执行性能。

调试 WebAssembly

如果 JavaScript 调试器编译成 WebAssembly 的代码包含 DWARF 调试信息,则可以调试该代码。许多工具链都支持发出此信息。

  • C/C++ with Emscripten:使用 -g 标志编译以发出调试信息。
  • Zig:DWARF 信息在“Debug”构建模式下自动发出。
  • Rust:Rust 发出 DWARF 调试信息。但是,wasm-pack 尚未 在构建期间保留它。因此,对于常见的 wasm-bindgen/wasm-pack 库的用户,应该手动构建,而不是运行 wasm-pack build,而是使用两个命令:
    1. cargo install wasm-bindgen-cli 一次性安装必要的命令行工具。
    2. cargo build --target wasm32-unknown-unknown 构建您的库。
    3. wasm-bindgen --keep-debug --out-dir pkg ./target/wasm32-unknown-unknown/debug/<library-name>.wasm <extra-arguments> 生成 WebAssembly 绑定,将 <library-name> 替换为 Cargo.toml 中的名称,并根据需要配置 <extra-arguments>

构建代码后,您需要安装 WebAssembly DWARF Debugging 扩展。这作为一个单独的扩展发布,以保持 VS Code 核心“精简”。安装后,重启任何活动的调试会话,本地代码应该会在调试器中映射!您应该在 已加载的源 视图中看到您的源代码出现,并且断点应该可以工作。

在下图中,调试器在 C++ 源代码中的断点处停止,该源代码创建了一个 Mandelbrot 分形。调用堆栈是可见的,其中包含从 JavaScript 代码到 WebAssembly 再到映射的 C++ 代码的帧。您还可以看到 C++ 代码中的变量,以及对与 int32 height 变量关联的内存的编辑。

Debugger stopped on a breakpoint in C++ source code

虽然接近对等,但调试 WebAssembly 与普通的 JavaScript 略有不同:

  • 变量 视图中的变量无法直接编辑。但是,您可以选择变量旁边的 查看二进制数据 操作来编辑与其关联的内存。
  • 调试控制台监视 视图中的基本表达式求值由 lldb-eval 提供。这与普通的 JavaScript 表达式不同。
  • 未映射到源代码的位置将以反汇编的 WebAssembly 文本格式显示。对于 WebAssembly,命令 禁用源映射单步执行 将导致调试器仅在反汇编代码中单步执行。

VS Code 的 WebAssembly 调试基于 Chromium 作者的 C/C++ 调试扩展 构建。

支持的类 Node 运行时

当前的 VS Code JavaScript 调试器支持 Node 8.x 或更高版本、最近的 Chrome 版本和最近的 Edge 版本(通过 msedge 启动类型)。

后续步骤

如果您还没有阅读 Node.js 部分,请查看:

  • Node.js - 包含示例应用程序的端到端 Node 场景

要观看有关 VS Code 中调试基础知识的教程,请查看此视频:

要了解有关 VS Code 任务运行支持的信息,请转到:

  • 任务 - 使用 Gulp、Grunt 和 Jake 运行任务。显示错误和警告

要编写您自己的调试器扩展,请访问:

  • 调试器扩展 - 从模拟示例开始创建 VS Code 调试扩展的步骤

常见问题

是的,如果您为项目中的文件夹创建了符号链接,例如使用 npm link,您可以通过告诉 Node.js 运行时保留符号链接路径来调试符号链接的源。在启动配置的 runtimeArgs 属性中使用 node.exe --preserve-symlinks 开关runtimeArgs 是一个字符串数组,传递给调试会话运行时可执行文件,默认为 node.exe。

{
  "runtimeArgs": ["--preserve-symlinks"]
}

如果您的主脚本位于符号链接路径内,那么您还需要添加 "--preserve-symlinks-main" 选项。此选项仅在 Node 10+ 中可用。

如何调试 ECMAScript 模块?

如果您使用 esm 或将 --experimental-modules 传递给 Node.js 以使用 ECMAScript 模块,您可以通过 launch.jsonruntimeArgs 属性传递这些选项。

如何设置 NODE_OPTIONS?

调试器使用特殊的 NODE_OPTIONS 环境变量来设置应用程序的调试,覆盖它将阻止调试正常工作。您应该附加到它,而不是覆盖它。例如,.bashrc 文件可能包含如下内容:

export NODE_OPTIONS="$NODE_OPTIONS --some-other-option=here"