配置 C/C++ 调试
launch.json 文件用于配置 Visual Studio Code 中的调试器。
Visual Studio Code 会生成一个 launch.json 文件(在项目中的 .vscode 文件夹下),其中包含几乎所有必需的信息。要开始调试,您需要将 program 字段填写为您计划调试的可执行文件的路径。对于启动和附加配置(如果您计划在任何时候附加到正在运行的实例),都必须指定此项。
生成的文件包含两个部分,一个用于配置启动调试,另一个用于配置附加调试。
配置 VS Code 的调试行为
设置或更改以下选项以控制 VS Code 在调试期间的行为
program (必需)
指定调试器将启动或附加到的可执行文件的完整路径。调试器需要此位置才能加载调试符号。
symbolSearchPath
告诉 Visual Studio Windows 调试器搜索符号 (.pdb) 文件的路径。多个路径用分号分隔。例如:"C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2"。
requireExactSource
一个可选标志,告诉 Visual Studio Windows 调试器要求当前源代码与 pdb 匹配。
additionalSOLibSearchPath
告诉 GDB 或 LLDB 搜索 .so 文件的路径。多个路径用分号分隔。例如:"/Users/user/dir1;/Users/user/dir2"。
externalConsole
仅在启动被调试程序时使用。对于 attach,此参数不会改变被调试程序的行为。
- Windows:当设置为 true 时,它将生成一个外部控制台。当设置为 false 时,它将使用 VS Code 的集成终端。
- Linux:当设置为 true 时,它将通知 VS Code 生成一个外部控制台。当设置为 false 时,它将使用 VS Code 的集成终端。
- macOS:当设置为 true 时,它将通过
lldb-mi生成一个外部控制台。当设置为 false 时,输出可以在 VS Code 的调试控制台中看到。由于lldb-mi的限制,不支持集成终端。
avoidWindowsConsoleRedirection
为了支持 Windows 上 GDB 的 VS Code 集成终端,扩展将控制台重定向命令添加到被调试程序的参数中,以使控制台输入和输出显示在集成终端中。将此选项设置为 true 将禁用它。
logging
可选标志,用于确定应记录到调试控制台的消息类型。
- exceptions:可选标志,用于确定是否应将异常消息记录到调试控制台。默认为 true。
- moduleLoad:可选标志,用于确定是否应将模块加载事件记录到调试控制台。默认为 true。
- programOutput:可选标志,用于确定是否应将程序输出记录到调试控制台。默认为 true。
- engineLogging:可选标志,用于确定是否应将诊断引擎日志记录到调试控制台。默认为 false。
- trace:可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令跟踪记录到调试控制台。默认为 false。
- traceResponse:可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令和响应跟踪记录到调试控制台。默认为 false。
visualizerFile
调试时使用的 .natvis 文件。有关如何创建 Natvis 文件,请参阅创建本机对象的自定义视图。
showDisplayString
当指定 visualizerFile 时,showDisplayString 将启用显示字符串。打开此选项可能会导致调试期间性能下降。
示例
{
"name": "C++ Launch (Windows)",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "C:\\app1\\Debug\\app1.exe",
"symbolSearchPath": "C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2",
"externalConsole": true,
"logging": {
"moduleLoad": false,
"trace": true
},
"visualizerFile": "${workspaceFolder}/my.natvis",
"showDisplayString": true
}
配置目标应用程序
以下选项使您能够在启动时修改目标应用程序的状态
args
当程序启动时传递给程序的命令行参数的 JSON 数组。例如 ["arg1", "arg2"]。如果您正在转义字符,则需要双重转义。例如,["{\\\"arg1\\\": true}"] 将向您的应用程序发送 {"arg1": true}。
cwd
设置调试器启动的应用程序的工作目录。
environment
要添加到程序环境中的环境变量。例如:[ { "name": "config", "value": "Debug" } ],而不是 [ { "config": "Debug" } ]。
示例
{
"name": "C++ Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/a.out",
"args": ["arg1", "arg2"],
"environment": [{ "name": "config", "value": "Debug" }],
"cwd": "${workspaceFolder}"
}
自定义 GDB 或 LLDB
您可以通过设置以下选项来更改 GDB 或 LLDB 的行为
MIMode
指示 VS Code 将连接的调试器。必须设置为 gdb 或 lldb。这是按操作系统预配置的,可以根据需要进行更改。
miDebuggerPath
调试器(例如 gdb)的路径。当只指定可执行文件时,它将搜索操作系统的 PATH 变量以查找调试器(Linux 和 Windows 上是 GDB,OS X 上是 LLDB)。
miDebuggerArgs
传递给调试器(例如 gdb)的其他参数。
stopAtEntry
如果设置为 true,调试器应在目标的入口点停止(附加时忽略)。默认值为 false。
stopAtConnect
如果设置为 true,调试器应在连接到目标后停止。如果设置为 false,调试器将在连接后继续。默认值为 false。
setupCommands
用于设置 GDB 或 LLDB 的命令的 JSON 数组。示例:"setupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]。
customLaunchSetupCommands
如果提供,这将用其他命令替换用于启动目标的默认命令。例如,这可以是 "-target-attach" 以附加到目标进程。空命令列表不替换启动命令,这在调试器作为命令行选项提供启动选项时可能很有用。示例:"customLaunchSetupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]。
launchCompleteCommand
调试器完全设置后执行的命令,以使目标进程运行。允许的值为 "exec-run"、"exec-continue"、"None"。默认值为 "exec-run"。
示例
{
"name": "C++ Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/a.out",
"stopAtEntry": false,
"customLaunchSetupCommands": [
{ "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }
],
"launchCompleteCommand": "exec-run",
"linux": {
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
},
"osx": {
"MIMode": "lldb"
},
"windows": {
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe"
}
}
symbolLoadInfo
- loadAll:如果为 true,将加载所有库的符号,否则不加载任何 solib 符号。由 ExceptionList 修改。默认值为 true。
- exceptionList:用分号
;分隔的文件名列表(允许通配符)。修改 LoadAll 的行为。如果 LoadAll 为 true,则不加载与列表中任何名称匹配的库的符号。否则,只加载与匹配的库的符号。示例:"foo.so;bar.so"
调试转储文件
C/C++ 扩展支持调试 Windows 上的转储文件以及 Linux 和 OS X 上的核心转储文件。
dumpPath
如果要调试 Windows 转储文件,请将其设置为转储文件的路径,以在 launch 配置中开始调试。
coreDumpPath
要调试指定程序的内核转储文件的完整路径。将其设置为内核转储文件的路径,以在 launch 配置中开始调试。注意:MinGw 不支持内核转储调试。
远程调试或使用本地调试器服务器进行调试
miDebuggerServerAddress
调试器服务器(例如 gdbserver)的网络地址,用于远程调试(例如:localhost:1234)。
debugServerPath
要启动的调试服务器的完整路径。
debugServerArgs
调试器服务器的参数。
serverStarted
要在调试服务器输出中查找的服务器启动模式。支持正则表达式。
filterStdout
如果设置为 true,则在 stdout 流中搜索服务器启动模式并将 stdout 记录到调试输出。默认值为 true。
filterStderr
如果设置为 true,则在 stderr 流中搜索服务器启动模式并将 stderr 记录到调试输出。默认值为 false。
serverLaunchTimeout
调试器等待 debugServer 启动的时间(以毫秒为单位)。默认值为 10000。
pipeTransport
有关附加到远程进程的信息(例如调试 Docker 容器中的进程),请参阅管道传输设置文章。
hardwareBreakpoints
如果提供,这会明确控制远程目标的硬件断点行为。如果 require 设置为 true,则始终使用硬件断点。默认值为 false。limit 是对可用硬件断点数量的可选限制,仅当 require 为 true 且 limit 大于 0 时才强制执行。默认值为 0。示例:"hardwareBreakpoints": { require: true, limit: 6 }。
附加属性
processId
默认为 ${command:pickProcess},它将显示调试器可以附加到的可用进程列表。我们建议您保留此默认值,但可以显式将该属性设置为调试器要附加到的特定进程 ID。
request
指示配置部分旨在 launch 程序还是 attach 到已运行的实例。
targetArchitecture
已弃用 此选项不再需要,因为目标架构会自动检测。
type
指示正在使用的底层调试器。使用 Visual Studio Windows 调试器时必须为 cppvsdbg,使用 GDB 或 LLDB 时必须为 cppdbg。创建 launch.json 文件时,这会自动设置为正确的值。
sourceFileMap
这允许将源代码的编译时路径映射到本地源代码位置。它是一个键/值对的对象,并将解析第一个字符串匹配的路径。(例如:"sourceFileMap": { "/mnt/c": "c:\\" } 将映射调试器返回的任何以 /mnt/c 开头的路径并将其转换为 c:\\。您可以在对象中包含多个映射,但它们将按提供的顺序处理。)
环境变量定义文件
环境变量定义文件是一个简单的文本文件,其中包含 environment_variable=value 形式的键值对,# 用于注释。不支持多行值。
cppvsdbg 调试器配置还包含一个 envFile 属性,允许您轻松地为调试目的设置变量。
例如
project.env 文件:
# project.env
# Example environment with key as 'MYENVRIONMENTPATH' and value as C:\\Users\\USERNAME\\Project
MYENVRIONMENTPATH=C:\\Users\\USERNAME\\Project
# Variables with spaces
SPACED_OUT_PATH="C:\\This Has Spaces\\Project"
符号选项
symbolOptions 元素允许自定义调试器如何搜索符号。示例
"symbolOptions": {
"searchPaths": [
"C:\\src\\MyOtherProject\\bin\\debug",
"https://my-companies-symbols-server"
],
"searchMicrosoftSymbolServer": true,
"cachePath": "%TEMP%\\symcache",
"moduleFilter": {
"mode": "loadAllButExcluded",
"excludedModules": [ "DoNotLookForThisOne*.dll" ]
}
}
属性
searchPaths:符号服务器 URL(例如:https://msdl.microsoft.com/download/symbols)或目录(例如:/build/symbols)的数组,用于搜索 .pdb 文件。这些目录将除了默认位置(模块旁边和 pdb 最初放置的路径)之外进行搜索。
searchMicrosoftSymbolServer:如果为 true,则将 Microsoft 符号服务器 (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) 添加到符号搜索路径。如果未指定,此选项默认为 false。
cachePath":从符号服务器下载的符号应缓存的目录。如果未指定,调试器将默认为 %TEMP%\SymbolCache。
moduleFilter.mode:此值为 "loadAllButExcluded" 或 "loadOnlyIncluded"。在 "loadAllButExcluded" 模式下,调试器会加载所有模块的符号,除非该模块在 'excludedModules' 数组中。在 "loadOnlyIncluded" 模式下,调试器不会尝试加载任何模块的符号,除非它在 'includedModules' 数组中,或者通过 'includeSymbolsNextToModules' 设置包含。
"loadAllButExcluded" 模式的属性
moduleFilter.excludedModules:调试器不应加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。
"loadOnlyIncluded" 模式的属性
moduleFilter.includedModules:调试器应加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。
moduleFilter.includeSymbolsNextToModules:如果为 true,对于不在 'includedModules' 数组中的任何模块,调试器仍将检查模块本身旁边和启动的可执行文件旁边,但它不会检查符号搜索列表上的路径。此选项默认为 'true'。