配置 C/C++ 调试
launch.json 文件用于配置 Visual Studio Code 中的调试器。
Visual Studio Code 会生成一个 launch.json 文件(位于项目中的 .vscode 文件夹下),其中包含了几乎所有必需的信息。要开始调试,您需要在 program 字段中填入您计划调试的可执行文件的路径。对于“启动 (launch)”和“附加 (attach)”配置(如果您计划在任何时候附加到正在运行的实例),都必须指定此字段。
生成的文件包含两个部分,一个用于配置“启动”调试,另一个用于配置“附加”调试。
配置 VS Code 的调试行为
设置或更改以下选项以控制 VS Code 在调试期间的行为
program (必需)
指定调试器将启动或附加到的可执行文件的完整路径。调试器需要此位置来加载调试符号。
symbolSearchPath
告诉 Visual Studio Windows 调试器搜索符号 (.pdb) 文件的路径。多个路径用分号分隔。例如:"C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2"。
requireExactSource
一个可选标志,用于告诉 Visual Studio Windows 调试器要求当前源代码必须与 pdb 文件匹配。
additionalSOLibSearchPath
告诉 GDB 或 LLDB 搜索 .so 文件的路径。多个路径用分号分隔。例如:"/Users/user/dir1;/Users/user/dir2"。
externalConsole
仅在启动被调试程序时使用。对于 attach(附加),此参数不会改变被调试程序的行为。
- Windows:设置为 true 时,它将生成一个外部控制台。设置为 false 时,它将使用 VS Code 的 integratedTerminal(集成终端)。
- Linux:设置为 true 时,它将通知 VS Code 生成一个外部控制台。设置为 false 时,它将使用 VS Code 的 integratedTerminal(集成终端)。
- macOS:设置为 true 时,它将通过
lldb-mi生成一个外部控制台。设置为 false 时,可以在 VS Code 的 debugConsole(调试控制台)中看到输出。由于lldb-mi的限制,不支持集成终端。
avoidWindowsConsoleRedirection
为了在 Windows 上支持 VS Code 与 gdb 配合使用的集成终端,扩展程序会向被调试程序的参数添加控制台重定向命令,以便控制台输入和输出显示在集成终端中。将此选项设置为 true 将禁用此功能。
logging
用于确定应将哪些类型的消息记录到“调试控制台”的可选标志。
- exceptions:确定是否应将异常消息记录到“调试控制台”的可选标志。默认为 true。
- moduleLoad:确定是否应将模块加载事件记录到“调试控制台”的可选标志。默认为 true。
- programOutput:确定是否应将程序输出记录到“调试控制台”的可选标志。默认为 true。
- engineLogging:确定是否应将诊断引擎日志记录到“调试控制台”的可选标志。默认为 false。
- trace:确定是否应将诊断适配器命令跟踪记录到“调试控制台”的可选标志。默认为 false。
- traceResponse:确定是否应将诊断适配器命令和响应跟踪记录到“调试控制台”的可选标志。默认为 false。
visualizerFile
调试时使用的 .natvis 文件。有关如何创建 Natvis 文件的信息,请参阅创建本机对象的自定义视图。
showDisplayString
指定 visualizerFile 时,showDisplayString 将启用显示字符串。开启此选项可能会导致调试期间性能变慢。
示例
{
"name": "C++ Launch (Windows)",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "C:\\app1\\Debug\\app1.exe",
"symbolSearchPath": "C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2",
"externalConsole": true,
"logging": {
"moduleLoad": false,
"trace": true
},
"visualizerFile": "${workspaceFolder}/my.natvis",
"showDisplayString": true
}
配置目标应用程序
以下选项允许您在启动时修改目标应用程序的状态
args
程序启动时传递的命令行参数的 JSON 数组。例如 ["arg1", "arg2"]。如果您要转义字符,则需要双重转义它们。例如,["{\\\"arg1\\\": true}"] 将向您的应用程序发送 {"arg1": true}。
cwd
设置调试器启动的应用程序的工作目录。
environment
要添加到程序环境中的环境变量。例如:[ { "name": "config", "value": "Debug" } ],而不是 [ { "config": "Debug" } ]。
示例
{
"name": "C++ Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/a.out",
"args": ["arg1", "arg2"],
"environment": [{ "name": "config", "value": "Debug" }],
"cwd": "${workspaceFolder}"
}
自定义 GDB 或 LLDB
您可以通过设置以下选项来更改 GDB 或 LLDB 的行为
MIMode
指示 VS Code 将连接到的调试器。必须设置为 gdb 或 lldb。这是根据操作系统预先配置的,可以根据需要进行更改。
miDebuggerPath
调试器(例如 gdb)的路径。仅指定可执行文件名称时,它会在操作系统的 PATH 变量中搜索调试器(Linux 和 Windows 上的 GDB,OS X 上的 LLDB)。
miDebuggerArgs
传递给调试器(例如 gdb)的附加参数。
stopAtEntry
如果设置为 true,调试器应在目标的入口点处停止(附加时被忽略)。默认值为 false。
stopAtConnect
如果设置为 true,调试器应在连接到目标后停止。如果设置为 false,调试器将在连接后继续运行。默认值为 false。
setupCommands
为设置 GDB 或 LLDB 而执行的命令的 JSON 数组。例如:"setupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]。
customLaunchSetupCommands
如果提供,此选项将替换用于启动目标的默认命令。例如,这可以是 "-target-attach",以便附加到目标进程。空的命令列表会将启动命令替换为空,如果调试器作为命令行选项提供了启动选项,这可能很有用。例如:"customLaunchSetupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]。
launchCompleteCommand
调试器完全设置完成后执行的命令,以使目标进程运行。允许的值为 "exec-run", "exec-continue", "None"。默认值为 "exec-run"。
示例
{
"name": "C++ Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/a.out",
"stopAtEntry": false,
"customLaunchSetupCommands": [
{ "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }
],
"launchCompleteCommand": "exec-run",
"linux": {
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
},
"osx": {
"MIMode": "lldb"
},
"windows": {
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe"
}
}
symbolLoadInfo
- loadAll:如果为 true,将加载所有库的符号,否则不加载任何库的符号。受 ExceptionList 修改。默认值为 true。
- exceptionList:用分号
;分隔的文件名列表(允许使用通配符)。修改 LoadAll 的行为。如果 LoadAll 为 true,则不为列表中匹配任何名称的库加载符号。否则,仅为匹配的库加载符号。例如:"foo.so;bar.so"
调试转储 (dump) 文件
C/C++ 扩展支持在 Windows 上调试转储文件,以及在 Linux 和 OS X 上调试核心转储 (core dump) 文件。
dumpPath
如果您想调试 Windows 转储文件,请在 launch 配置中将其设置为转储文件的路径以开始调试。
coreDumpPath
要调试的指定程序的核心转储文件的完整路径。在 launch 配置中将其设置为核心转储文件的路径以开始调试。注意:MinGw 不支持核心转储调试。
远程调试或使用本地调试服务器进行调试
miDebuggerServerAddress
用于远程调试的调试服务器(例如 gdbserver)的网络地址(例如:localhost:1234)。
debugServerPath
要启动的调试服务器的完整路径。
debugServerArgs
调试服务器的参数。
serverStarted
在调试服务器输出中查找的“服务器已启动”模式。支持正则表达式。
filterStdout
如果设置为 true,则在 stdout 流中搜索“服务器已启动”模式,并将 stdout 记录到调试输出中。默认值为 true。
filterStderr
如果设置为 true,则在 stderr 流中搜索“服务器已启动”模式,并将 stderr 记录到调试输出中。默认值为 false。
serverLaunchTimeout
调试器等待 debugServer 启动的毫秒数。默认值为 10000。
pipeTransport
有关附加到远程进程(例如在 Docker 容器中调试进程)的信息,请参阅管道传输设置文章。
hardwareBreakpoints
如果提供,此项将显式控制远程目标的硬件断点行为。如果 require 设置为 true,则始终使用硬件断点。默认值为 false。limit 是对可用硬件断点数量的可选限制,仅在 require 为 true 且 limit 大于 0 时强制执行。默认值为 0。例如:"hardwareBreakpoints": { require: true, limit: 6 }。
其他属性
processId
默认值为 ${command:pickProcess},它将显示调试器可以附加到的可用进程列表。我们建议您保留此默认设置,但该属性可以显式设置为特定进程 ID,以便调试器附加到该进程。
request
指示配置部分是旨在 launch(启动)程序还是 attach(附加)到已在运行的实例。
targetArchitecture
已弃用 此选项不再需要,因为目标架构会自动检测。
type
指示正在使用的底层调试器。使用 Visual Studio Windows 调试器时必须为 cppvsdbg,使用 GDB 或 LLDB 时必须为 cppdbg。创建 launch.json 文件时会自动设置为正确的值。
sourceFileMap
这允许将编译时的源路径映射到本地源位置。它是一个键/值对对象,将解析第一个匹配字符串的路径。(例如:"sourceFileMap": { "/mnt/c": "c:\\" } 会将调试器返回的任何以 /mnt/c 开头的路径转换为 c:\\。对象中可以有多个映射,它们将按照提供的顺序处理。)
环境变量定义文件
环境变量定义文件是一个简单的文本文件,包含 环境变量=值 形式的键值对,使用 # 表示注释。不支持多行值。
cppvsdbg 调试器配置还包含一个 envFile 属性,允许您轻松设置用于调试目的的变量。
例如
project.env 文件:
# project.env
# Example environment with key as 'MYENVRIONMENTPATH' and value as C:\\Users\\USERNAME\\Project
MYENVRIONMENTPATH=C:\\Users\\USERNAME\\Project
# Variables with spaces
SPACED_OUT_PATH="C:\\This Has Spaces\\Project"
符号选项
symbolOptions 元素允许自定义调试器搜索符号的方式。例如
"symbolOptions": {
"searchPaths": [
"C:\\src\\MyOtherProject\\bin\\debug",
"https://my-companies-symbols-server"
],
"searchMicrosoftSymbolServer": true,
"cachePath": "%TEMP%\\symcache",
"moduleFilter": {
"mode": "loadAllButExcluded",
"excludedModules": [ "DoNotLookForThisOne*.dll" ]
}
}
属性
searchPaths:用于搜索 .pdb 文件的符号服务器 URL(例如:https://msdl.microsoft.com/download/symbols)或目录(例如:/build/symbols)的数组。除了默认位置(模块旁边以及最初放置 pdb 的路径)之外,还将搜索这些目录。
searchMicrosoftSymbolServer:如果为 true,则会将 Microsoft 符号服务器 (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) 添加到符号搜索路径中。如果未指定,此选项默认为 false。
cachePath:从符号服务器下载的符号应缓存到的目录。如果未指定,调试器将默认为 %TEMP%\SymbolCache。
moduleFilter.mode:此值可以是 "loadAllButExcluded" 或 "loadOnlyIncluded"。在 "loadAllButExcluded" 模式下,除非模块在 'excludedModules' 数组中,否则调试器会加载所有模块的符号。在 "loadOnlyIncluded" 模式下,除非模块在 'includedModules' 数组中,或者通过 'includeSymbolsNextToModules' 设置包含,否则调试器不会尝试加载任何模块的符号。
"loadAllButExcluded" 模式的属性
moduleFilter.excludedModules:调试器不应为其加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。
"loadOnlyIncluded" 模式的属性
moduleFilter.includedModules:调试器应为其加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。
moduleFilter.includeSymbolsNextToModules:如果为 true,对于任何不在 'includedModules' 数组中的模块,调试器仍会检查模块本身旁边和启动可执行文件旁边,但不会检查符号搜索列表上的路径。此选项默认为 'true'。