尝试在 VS Code 中使用

配置 C/C++ 调试

launch.json 文件用于配置 Visual Studio Code 中的调试器

Visual Studio Code 会生成一个 launch.json 文件(位于你的项目中的 .vscode 文件夹下),其中包含了几乎所有必需的信息。要开始调试,你需要使用你计划调试的可执行文件的路径填充 program 字段。这必须为启动(launch)配置和附加(attach,如果你计划在任何时候附加到正在运行的实例)配置指定。

生成的文件包含两个部分,一个配置启动调试,另一个配置附加调试。

配置 VS Code 的调试行为

设置或更改以下选项以控制 VS Code 在调试期间的行为

program(必需)

指定调试器将启动或附加到的可执行文件的完整路径。调试器需要此位置才能加载调试符号。

symbolSearchPath

告诉 Visual Studio Windows 调试器在哪里搜索符号 (.pdb) 文件。使用分号分隔多个路径。例如:"C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2"

requireExactSource

一个可选标志,告诉 Visual Studio Windows 调试器要求当前源代码与 pdb 匹配。

additionalSOLibSearchPath

告诉 GDB 或 LLDB 在哪里搜索 .so 文件。使用分号分隔多个路径。例如:"/Users/user/dir1;/Users/user/dir2"

externalConsole

仅在启动被调试程序时使用。对于 attach,此参数不会改变被调试程序的行为。

  • Windows: 设置为 true 时,将生成一个外部控制台。设置为 false 时,将使用 VS Code 的 integratedTerminal。
  • Linux: 设置为 true 时,将通知 VS Code 生成一个外部控制台。设置为 false 时,将使用 VS Code 的 integratedTerminal。
  • macOS: 设置为 true 时,将通过 lldb-mi 生成一个外部控制台。设置为 false 时,输出可以在 VS Code 的 debugConsole 中看到。由于 lldb-mi 的限制,不支持 integratedTerminal。

avoidWindowsConsoleRedirection

为了支持 Windows 上 VS Code 的集成终端与 gdb 一起使用,扩展会向被调试程序的参数添加控制台重定向命令,以便控制台输入和输出显示在集成终端中。将此选项设置为 true 将禁用此功能。

logging

可选标志,用于确定应将哪些类型的消息记录到调试控制台。

  • exceptions: 可选标志,用于确定是否应将异常消息记录到调试控制台。默认为 true。
  • moduleLoad: 可选标志,用于确定是否应将模块加载事件记录到调试控制台。默认为 true。
  • programOutput: 可选标志,用于确定是否应将程序输出记录到调试控制台。默认为 true。
  • engineLogging: 可选标志,用于确定是否应将诊断引擎日志记录到调试控制台。默认为 false。
  • trace: 可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令跟踪记录到调试控制台。默认为 false。
  • traceResponse: 可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令和响应跟踪记录到调试控制台。默认为 false。

visualizerFile

调试时使用的 .natvis 文件。有关如何创建 Natvis 文件,请参阅创建本机对象的自定义视图

showDisplayString

指定 visualizerFile 时,showDisplayString 将启用显示字符串。启用此选项可能会导致调试期间性能变慢。

示例

{
  "name": "C++ Launch (Windows)",
  "type": "cppvsdbg",
  "request": "launch",
  "program": "C:\\app1\\Debug\\app1.exe",
  "symbolSearchPath": "C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2",
  "externalConsole": true,
  "logging": {
    "moduleLoad": false,
    "trace": true
  },
  "visualizerFile": "${workspaceFolder}/my.natvis",
  "showDisplayString": true
}

配置目标应用程序

以下选项允许你在启动目标应用程序时修改其状态

args

启动程序时传递给程序的命令行参数的 JSON 数组。例如 ["arg1", "arg2"]。如果你正在转义字符,则需要双重转义它们。例如,["{\\\"arg1\\\": true}"] 将向你的应用程序发送 {"arg1": true}

cwd

设置调试器启动的应用程序的工作目录。

environment

要添加到程序环境中的环境变量。示例:[ { "name": "config", "value": "Debug" } ],而不是 [ { "config": "Debug" } ]

示例

{
  "name": "C++ Launch",
  "type": "cppdbg",
  "request": "launch",
  "program": "${workspaceFolder}/a.out",
  "args": ["arg1", "arg2"],
  "environment": [{ "name": "config", "value": "Debug" }],
  "cwd": "${workspaceFolder}"
}

自定义 GDB 或 LLDB

你可以通过设置以下选项更改 GDB 或 LLDB 的行为

MIMode

指示 VS Code 将连接到的调试器。必须设置为 gdblldb。这是根据操作系统预先配置的,可以根据需要进行更改。

miDebuggerPath

调试器(例如 gdb)的路径。仅指定可执行文件时,将在操作系统的 PATH 变量中搜索调试器(Linux 和 Windows 上是 GDB,OS X 上是 LLDB)。

miDebuggerArgs

传递给调试器(例如 gdb)的其他参数。

stopAtEntry

如果设置为 true,调试器应在目标的入口点停止(附加时忽略)。默认值为 false

stopAtConnect

如果设置为 true,调试器应在连接到目标后停止。如果设置为 false,调试器将在连接后继续。默认值为 false

setupCommands

用于设置 GDB 或 LLDB 的 JSON 命令数组。示例:"setupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]

customLaunchSetupCommands

如果提供,这将用一些其他命令替换用于启动目标的默认命令。例如,这可以是 "-target-attach" 以附加到目标进程。空命令列表将启动命令替换为空,如果调试器以命令行选项的形式提供启动选项,这会很有用。示例:"customLaunchSetupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]

launchCompleteCommand

调试器完全设置好后要执行的命令,以使目标进程运行。允许的值有 "exec-run"、"exec-continue"、"None"。默认值为 "exec-run"。

示例

{
  "name": "C++ Launch",
  "type": "cppdbg",
  "request": "launch",
  "program": "${workspaceFolder}/a.out",
  "stopAtEntry": false,
  "customLaunchSetupCommands": [
    { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }
  ],
  "launchCompleteCommand": "exec-run",
  "linux": {
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
  },
  "osx": {
    "MIMode": "lldb"
  },
  "windows": {
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe"
  }
}

symbolLoadInfo

  • loadAll: 如果为 true,将加载所有库的符号,否则不加载任何 solib 符号。由 ExceptionList 修改。默认值为 true。
  • exceptionList: 文件名列表(允许使用通配符),以分号 ; 分隔。修改 LoadAll 的行为。如果 LoadAll 为 true,则不加载与列表中任何名称匹配的库的符号。否则,仅加载与匹配的库的符号。示例:"foo.so;bar.so"

调试转储文件

C/C++ 扩展支持在 Windows 上调试转储文件,在 Linux 和 OS X 上调试核心转储文件。

dumpPath

如果要调试 Windows 转储文件,请在 launch 配置中将其设置为转储文件的路径以开始调试。

coreDumpPath

指定程序的要调试的核心转储文件的完整路径。在 launch 配置中将其设置为核心转储文件的路径以开始调试。注意:MinGw 不支持核心转储调试。

远程调试或使用本地调试服务器调试

miDebuggerServerAddress

要连接到的调试服务器(例如 gdbserver)的网络地址,用于远程调试(示例:localhost:1234)。

debugServerPath

要启动的调试服务器的完整路径。

debugServerArgs

调试服务器的参数。

serverStarted

在调试服务器输出中查找的服务器启动模式。支持正则表达式。

filterStdout

如果设置为 true,在 stdout 流中搜索服务器启动模式并将 stdout 记录到调试输出。默认值为 true

filterStderr

如果设置为 true,在 stderr 流中搜索服务器启动模式并将 stderr 记录到调试输出。默认值为 false

serverLaunchTimeout

调试器等待 debugServer 启动的时间,以毫秒为单位。默认为 10000。

pipeTransport

有关附加到远程进程的信息,例如调试 Docker 容器中的进程,请参阅管道传输设置文章。

hardwareBreakpoints

如果提供,这将显式控制远程目标的硬件断点行为。如果 require 设置为 true,则始终使用硬件断点。默认值为 falselimit 是可用于使用的硬件断点数量的可选限制,仅当 require 为 true 且 limit 大于 0 时强制执行。默认值为 0。示例:"hardwareBreakpoints": { require: true, limit: 6 }

附加属性

processId

默认为 ${command:pickProcess},它将显示调试器可以附加到的可用进程列表。我们建议你保留此默认值,但可以显式将该属性设置为特定的进程 ID,以便调试器附加到该进程。

request

指示配置部分是用于 launch 程序还是 attach 到已在运行的实例。

targetArchitecture

已弃用 此选项不再需要,因为目标体系结构会自动检测。

type

指示正在使用的底层调试器。使用 Visual Studio Windows 调试器时必须为 cppvsdbg,使用 GDB 或 LLDB 时必须为 cppdbg。创建 launch.json 文件时,此项会自动设置为正确的值。

sourceFileMap

这允许将源的编译时路径映射到本地源位置。它是一个键/值对对象,将解析第一个字符串匹配的路径。(示例:"sourceFileMap": { "/mnt/c": "c:\\" } 会将调试器返回的任何以 /mnt/c 开头的路径映射并转换为 c:\\。你可以在对象中有多个映射,但它们将按提供的顺序处理。)

环境变量定义文件

环境变量定义文件是一个简单的文本文件,其中包含 environment_variable=value 形式的键值对,并使用 # 进行注释。不支持多行值。

cppvsdbg 调试器配置还包含一个 envFile 属性,允许你轻松设置用于调试目的的变量。

例如

project.env file:

# project.env

# Example environment with key as 'MYENVRIONMENTPATH' and value as C:\\Users\\USERNAME\\Project
MYENVRIONMENTPATH=C:\\Users\\USERNAME\\Project

# Variables with spaces
SPACED_OUT_PATH="C:\\This Has Spaces\\Project"

符号选项

symbolOptions 元素允许自定义调试器如何搜索符号。示例

    "symbolOptions": {
        "searchPaths": [
            "C:\\src\\MyOtherProject\\bin\\debug",
            "https://my-companies-symbols-server"
        ],
        "searchMicrosoftSymbolServer": true,
        "cachePath": "%TEMP%\\symcache",
        "moduleFilter": {
            "mode": "loadAllButExcluded",
            "excludedModules": [ "DoNotLookForThisOne*.dll" ]
        }
    }

属性

searchPaths: 符号服务器 URL(示例:https://msdl.microsoft.com/download/symbols)或目录(示例:/build/symbols)的数组,用于搜索 .pdb 文件。除了默认位置(模块旁边以及 pdb 最初存放的路径)之外,还将搜索这些目录。

searchMicrosoftSymbolServer: 如果为 true,则将 Microsoft Symbol 服务器 (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) 添加到符号搜索路径。如果未指定,此选项默认为 false

cachePath": 应缓存从符号服务器下载的符号的目录。如果未指定,调试器将默认为 %TEMP%\SymbolCache。

moduleFilter.mode: 此值为 "loadAllButExcluded""loadOnlyIncluded"。在 "loadAllButExcluded" 模式下,调试器会加载所有模块的符号,除非该模块在 'excludedModules' 数组中。在 "loadOnlyIncluded" 模式下,除非模块在 'includedModules' 数组中或通过 'includeSymbolsNextToModules' 设置包含,否则调试器不会尝试加载 ANY 模块的符号。

"loadAllButExcluded" 模式的属性

moduleFilter.excludedModules: 调试器不应加载符号的模块数组。支持通配符(示例:MyCompany.*.dll)。

"loadOnlyIncluded" 模式的属性

moduleFilter.includedModules: 调试器应加载符号的模块数组。支持通配符(示例:MyCompany.*.dll)。

moduleFilter.includeSymbolsNextToModules: 如果为 true,对于不在 'includedModules' 数组中的任何模块,调试器仍会检查模块本身旁边以及启动的可执行文件,但不会检查符号搜索列表上的路径。此选项默认为 'true'。