在 VS Code 中试试

配置 C/C++ 调试

launch.json 文件用于配置 Visual Studio Code 中的调试器

Visual Studio Code 会生成一个包含几乎所有必需信息的 launch.json 文件(在项目的 .vscode 文件夹下)。要开始调试,需要用计划调试的可执行文件的路径填充 program 字段。对于启动和附加(如果计划在任何时候附加到正在运行的实例)配置,都必须指定此项。

生成的文件包含两个部分:一个用于配置启动调试,另一个用于配置附加调试。

配置 VS Code 的调试行为

设置或更改以下选项以控制 VS Code 在调试期间的行为

program (必需)

指定调试器将启动或附加到的可执行文件的完整路径。调试器需要此位置才能加载调试符号。

symbolSearchPath

告诉 Visual Studio Windows Debugger 在哪些路径中搜索符号 (.pdb) 文件。用分号分隔多个路径。例如:"C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2"

requireExactSource

一个可选标志,告诉 Visual Studio Windows Debugger 要求当前源代码与 pdb 匹配。

additionalSOLibSearchPath

告诉 GDB 或 LLDB 在哪些路径中搜索 .so 文件。用分号分隔多个路径。例如:"/Users/user/dir1;/Users/user/dir2"

externalConsole

仅在启动调试目标时使用。对于 attach,此参数不会改变调试目标的行为。

  • Windows: 设置为 true 时,将生成一个外部控制台。设置为 false 时,将使用 VS Code 的集成终端。
  • Linux: 设置为 true 时,将通知 VS Code 生成一个外部控制台。设置为 false 时,将使用 VS Code 的集成终端。
  • macOS: 设置为 true 时,将通过 lldb-mi 生成一个外部控制台。设置为 false 时,可以在 VS Code 的调试控制台中看到输出。由于 lldb-mi 的限制,不支持集成终端。

avoidWindowsConsoleRedirection

为了支持 VS Code 的集成终端与 Windows 上的 gdb 配合使用,扩展会向调试目标的参数添加控制台重定向命令,以便控制台输入和输出显示在集成终端中。将此选项设置为 true 将禁用此功能。

logging

可选标志,用于确定应将哪些类型的消息记录到调试控制台。

  • exceptions: 可选标志,用于确定是否应将异常消息记录到调试控制台。默认为 true。
  • moduleLoad: 可选标志,用于确定是否应将模块加载事件记录到调试控制台。默认为 true。
  • programOutput: 可选标志,用于确定是否应将程序输出记录到调试控制台。默认为 true。
  • engineLogging: 可选标志,用于确定是否应将诊断引擎日志记录到调试控制台。默认为 false。
  • trace: 可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令跟踪记录到调试控制台。默认为 false。
  • traceResponse: 可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令和响应跟踪记录到调试控制台。默认为 false。

visualizerFile

调试时使用的 .natvis 文件。有关如何创建 Natvis 文件的信息,请参阅创建本机对象的自定义视图

showDisplayString

指定 visualizerFile 时,showDisplayString 将启用显示字符串。启用此选项可能会导致调试期间性能变慢。

示例

{
  "name": "C++ Launch (Windows)",
  "type": "cppvsdbg",
  "request": "launch",
  "program": "C:\\app1\\Debug\\app1.exe",
  "symbolSearchPath": "C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2",
  "externalConsole": true,
  "logging": {
    "moduleLoad": false,
    "trace": true
  },
  "visualizerFile": "${workspaceFolder}/my.natvis",
  "showDisplayString": true
}

配置目标应用程序

以下选项允许在启动目标应用程序时修改其状态

args

启动程序时传递给程序的命令行参数的 JSON 数组。例如 ["arg1", "arg2"]。如果要转义字符,需要对其进行双重转义。例如,["{\\\"arg1\\\": true}"] 将向应用程序发送 {"arg1": true}

cwd

设置调试器启动的应用程序的工作目录。

environment

要添加到程序环境中的环境变量。例如:[ { "name": "config", "value": "Debug" } ],而不是 [ { "config": "Debug" } ]

示例

{
  "name": "C++ Launch",
  "type": "cppdbg",
  "request": "launch",
  "program": "${workspaceFolder}/a.out",
  "args": ["arg1", "arg2"],
  "environment": [{ "name": "config", "value": "Debug" }],
  "cwd": "${workspaceFolder}"
}

自定义 GDB 或 LLDB

通过设置以下选项,可以更改 GDB 或 LLDB 的行为

MIMode

指示 VS Code 将连接到的调试器。必须设置为 gdblldb。这是按操作系统预配置的,可以根据需要更改。

miDebuggerPath

调试器(如 gdb)的路径。仅指定可执行文件时,它将在操作系统的 PATH 变量中搜索调试器(Linux 和 Windows 上为 GDB,OS X 上为 LLDB)。

miDebuggerArgs

要传递给调试器(如 gdb)的其他参数。

stopAtEntry

如果设置为 true,调试器应在目标的入口点停止(附加时忽略)。默认值为 false

stopAtConnect

如果设置为 true,调试器应在连接到目标后停止。如果设置为 false,调试器将在连接后继续运行。默认值为 false

setupCommands

用于设置 GDB 或 LLDB 的 JSON 命令数组。示例:"setupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]

customLaunchSetupCommands

如果提供,这将使用其他命令替换用于启动目标的默认命令。例如,可以是 "-target-attach" 以附加到目标进程。空命令列表将启动命令替换为空,如果通过命令行选项向调试器提供启动选项,这会很有用。示例:"customLaunchSetupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]

launchCompleteCommand

调试器完全设置后执行的命令,以使目标进程运行。允许的值为 "exec-run"、"exec-continue"、"None"。默认值为 "exec-run"。

示例

{
  "name": "C++ Launch",
  "type": "cppdbg",
  "request": "launch",
  "program": "${workspaceFolder}/a.out",
  "stopAtEntry": false,
  "customLaunchSetupCommands": [
    { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }
  ],
  "launchCompleteCommand": "exec-run",
  "linux": {
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
  },
  "osx": {
    "MIMode": "lldb"
  },
  "windows": {
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe"
  }
}

symbolLoadInfo

  • loadAll: 如果为 true,将加载所有库的符号;否则,不会加载 solib 符号。由 ExceptionList 修改。默认值为 true。
  • exceptionList: 文件名列表(允许使用通配符),以分号 ; 分隔。修改 LoadAll 的行为。如果 LoadAll 为 true,则不加载与列表中任何名称匹配的库的符号。否则,仅加载匹配的库的符号。示例:"foo.so;bar.so"

调试转储文件

C/C++ 扩展支持调试 Windows 上的转储文件以及 Linux 和 OS X 上的核心转储文件。

dumpPath

如果要调试 Windows 转储文件,请在 launch 配置中将此设置为转储文件的路径以开始调试。

coreDumpPath

指定程序要调试的核心转储文件的完整路径。在 launch 配置中将此设置为核心转储文件的路径以开始调试。注意:MinGw 不支持核心转储调试。

远程调试或使用本地调试服务器进行调试

miDebuggerServerAddress

调试服务器(例如 gdbserver)的网络地址,用于远程调试连接(示例:localhost:1234)。

debugServerPath

要启动的调试服务器的完整路径。

debugServerArgs

调试服务器的参数。

serverStarted

在调试服务器输出中查找的服务器启动模式。支持正则表达式。

filterStdout

如果设置为 true,则在 stdout 流中搜索服务器启动模式,并将 stdout 记录到调试输出。默认值为 true

filterStderr

如果设置为 true,则在 stderr 流中搜索服务器启动模式,并将 stderr 记录到调试输出。默认值为 false

serverLaunchTimeout

调试器等待 debugServer 启动的毫秒数。默认值为 10000。

pipeTransport

有关附加到远程进程(例如在 Docker 容器中调试进程)的信息,请参阅管道传输设置文章。

hardwareBreakpoints

如果提供,这将显式控制远程目标的硬件断点行为。如果 require 设置为 true,则始终使用硬件断点。默认值为 falselimit 是对可用硬件断点数量的可选限制,仅当 require 为 true 且 limit 大于 0 时才强制执行。默认值为 0。示例:"hardwareBreakpoints": { require: true, limit: 6 }

其他属性

processId

默认值为 ${command:pickProcess},它将显示调试器可以附加到的可用进程列表。建议保留此默认值,但可以将此属性显式设置为要附加到的特定进程 ID。

request

指示配置部分是用于 launch(启动)程序还是用于 attach(附加)到已运行的实例。

targetArchitecture

已弃用 此选项不再需要,因为目标架构会自动检测。

type

指示正在使用的底层调试器。使用 Visual Studio Windows 调试器时必须为 cppvsdbg,使用 GDB 或 LLDB 时必须为 cppdbg。创建 launch.json 文件时,此值会自动设置为正确的值。

sourceFileMap

这允许将源代码的编译时路径映射到本地源代码位置。它是一个键/值对对象,将解析第一个字符串匹配的路径。(示例:"sourceFileMap": { "/mnt/c": "c:\\" } 将映射调试器返回的以 /mnt/c 开头的任何路径并将其转换为 c:\\"。您可以在对象中设置多个映射,但它们将按提供的顺序处理。)

环境变量定义文件

环境变量定义文件是一个简单的文本文件,包含 environment_variable=value 形式的键值对,并使用 # 表示注释。不支持多行值。

cppvsdbg 调试器配置还包含一个 envFile 属性,允许您轻松设置用于调试目的的变量。

例如

project.env 文件:

# project.env

# Example environment with key as 'MYENVRIONMENTPATH' and value as C:\\Users\\USERNAME\\Project
MYENVRIONMENTPATH=C:\\Users\\USERNAME\\Project

# Variables with spaces
SPACED_OUT_PATH="C:\\This Has Spaces\\Project"

符号选项

symbolOptions 元素允许自定义调试器搜索符号的方式。示例

    "symbolOptions": {
        "searchPaths": [
            "C:\\src\\MyOtherProject\\bin\\debug",
            "https://my-companies-symbols-server"
        ],
        "searchMicrosoftSymbolServer": true,
        "cachePath": "%TEMP%\\symcache",
        "moduleFilter": {
            "mode": "loadAllButExcluded",
            "excludedModules": [ "DoNotLookForThisOne*.dll" ]
        }
    }

属性

searchPaths: 符号服务器 URL 数组(例如:https://msdl.microsoft.com/download/symbols)或目录数组(例如:/build/symbols),用于搜索 .pdb 文件。除了默认位置(模块旁边和最初放置 pdb 的路径)之外,还会搜索这些目录。

searchMicrosoftSymbolServer: 如果为 true,则将 Microsoft 符号服务器 (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) 添加到符号搜索路径。如果未指定,此选项默认为 false

cachePath": 从符号服务器下载的符号应缓存到的目录。如果未指定,调试器将默认为 %TEMP%\SymbolCache.。

moduleFilter.mode: 此值为 "loadAllButExcluded""loadOnlyIncluded"。在 "loadAllButExcluded" 模式下,调试器会加载所有模块的符号,除非该模块在 'excludedModules' 数组中。在 "loadOnlyIncluded" 模式下,调试器不会尝试加载任何模块的符号,除非它在 'includedModules' 数组中,或者通过 'includeSymbolsNextToModules' 设置包含。

"loadAllButExcluded" 模式的属性

moduleFilter.excludedModules: 调试器不应加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。

"loadOnlyIncluded" 模式的属性

moduleFilter.includedModules: 调试器应加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。

moduleFilter.includeSymbolsNextToModules: 如果为 true,则对于不在 'includedModules' 数组中的任何模块,调试器仍将检查模块本身和启动的可执行文件旁边,但不会检查符号搜索列表中的路径。此选项默认为 'true'。