尝试以扩展 VS Code 中的代理模式!

配置 C/C++ 调试

launch.json 文件用于在 Visual Studio Code 中配置调试器

Visual Studio Code 会生成一个 launch.json 文件(位于项目中的 .vscode 文件夹下),其中包含几乎所有需要的信息。要开始调试,您需要将 program 字段填写为您计划调试的可执行文件的路径。无论是启动配置还是附加配置(如果您计划在任何时候附加到正在运行的实例),都必须指定此项。

生成的文件包含两个部分,一个用于配置启动调试,另一个用于配置附加调试。

配置 VS Code 的调试行为

设置或更改以下选项以控制 VS Code 在调试期间的行为。

program (必需)

指定调试器将启动或附加到的可执行文件的完整路径。调试器需要此位置来加载调试符号。

symbolSearchPath

告知 Visual Studio Windows 调试器在哪些路径中搜索符号 (.pdb) 文件。用分号分隔多个路径。例如:"C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2"

requireExactSource

一个可选标志,用于告知 Visual Studio Windows 调试器要求当前源代码与 pdb 匹配。

additionalSOLibSearchPath

告知 GDB 或 LLDB 在哪些路径中搜索 .so 文件。用分号分隔多个路径。例如:"/Users/user/dir1;/Users/user/dir2"

externalConsole

仅在启动被调试对象时使用。对于 attach,此参数不会改变被调试对象的行为。

  • Windows:当设置为 true 时,它将生成一个外部控制台。当设置为 false 时,它将使用 VS Code 的 integratedTerminal。
  • Linux:当设置为 true 时,它会通知 VS Code 生成一个外部控制台。当设置为 false 时,它将使用 VS Code 的 integratedTerminal。
  • macOS:当设置为 true 时,它将通过 lldb-mi 生成一个外部控制台。当设置为 false 时,可以在 VS Code 的 debugConsole 中看到输出。由于 lldb-mi 的限制,integratedTerminal 不可用。

avoidWindowsConsoleRedirection

为了在 Windows 上支持 VS Code 的集成终端与 gdb,该扩展会将控制台重定向命令添加到被调试对象的参数中,以便在集成终端中显示控制台的输入和输出。将此选项设置为 true 将禁用此功能。

logging

可选标志,用于确定应将哪些类型的消息记录到调试控制台。

  • exceptions:可选标志,用于确定是否应将异常消息记录到调试控制台。默认为 true。
  • moduleLoad:可选标志,用于确定是否应将模块加载事件记录到调试控制台。默认为 true。
  • programOutput:可选标志,用于确定是否应将程序输出记录到调试控制台。默认为 true。
  • engineLogging:可选标志,用于确定是否应将诊断引擎日志记录到调试控制台。默认为 false。
  • trace:可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令跟踪记录到调试控制台。默认为 false。
  • traceResponse:可选标志,用于确定是否应将诊断适配器命令和响应跟踪记录到调试控制台。默认为 false。

visualizerFile

调试时使用的 .natvis 文件。有关如何创建 Natvis 文件的信息,请参阅创建原生对象的自定义视图

showDisplayString

当指定 visualizerFile 时,showDisplayString 将启用显示字符串。开启此选项可能会导致调试期间性能下降。

示例

{
  "name": "C++ Launch (Windows)",
  "type": "cppvsdbg",
  "request": "launch",
  "program": "C:\\app1\\Debug\\app1.exe",
  "symbolSearchPath": "C:\\Symbols;C:\\SymbolDir2",
  "externalConsole": true,
  "logging": {
    "moduleLoad": false,
    "trace": true
  },
  "visualizerFile": "${workspaceFolder}/my.natvis",
  "showDisplayString": true
}

配置目标应用程序

以下选项允许您在启动目标应用程序时修改其状态。

args

在启动程序时传递给程序的命令行参数的 JSON 数组。例如 ["arg1", "arg2"]。如果您要转义字符,则需要双重转义。例如,["{\\\"arg1\\\": true}"] 将向您的应用程序发送 {"arg1": true}

cwd

设置由调试器启动的应用程序的工作目录。

environment

要为程序添加到环境中的环境变量。示例:[ { "name": "config", "value": "Debug" } ],而不是 [ { "config": "Debug" } ]

示例

{
  "name": "C++ Launch",
  "type": "cppdbg",
  "request": "launch",
  "program": "${workspaceFolder}/a.out",
  "args": ["arg1", "arg2"],
  "environment": [{ "name": "config", "value": "Debug" }],
  "cwd": "${workspaceFolder}"
}

自定义 GDB 或 LLDB

您可以通过设置以下选项来更改 GDB 或 LLDB 的行为。

MIMode

指示 VS Code 将连接到的调试器。必须设置为 gdblldb。这是根据每个操作系统预先配置的,可以根据需要进行更改。

miDebuggerPath

调试器的路径(例如 gdb)。如果仅指定可执行文件,它将在操作系统的 PATH 变量中搜索调试器(Linux 和 Windows 上是 GDB,OS X 上是 LLDB)。

miDebuggerArgs

传递给调试器(例如 gdb)的其他参数。

stopAtEntry

如果设置为 true,调试器应在目标的入口点停止(在附加时忽略)。默认值为 false

stopAtConnect

如果设置为 true,调试器应在连接到目标后停止。如果设置为 false,调试器将在连接后继续。默认值为 false

setupCommands

为设置 GDB 或 LLDB 而要执行的命令的 JSON 数组。示例:"setupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]

customLaunchSetupCommands

如果提供,此选项将用其他命令替换用于启动目标的默认命令。例如,这可以是“-target-attach”以便附加到目标进程。空的命令列表会用空命令替换启动命令,这在调试器以命令行选项的形式提供启动选项时非常有用。示例:"customLaunchSetupCommands": [ { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }]

launchCompleteCommand

在调试器完全设置好后执行的命令,以使目标进程运行。允许的值为 "exec-run"、"exec-continue"、"None"。默认值为 "exec-run"。

示例

{
  "name": "C++ Launch",
  "type": "cppdbg",
  "request": "launch",
  "program": "${workspaceFolder}/a.out",
  "stopAtEntry": false,
  "customLaunchSetupCommands": [
    { "text": "target-run", "description": "run target", "ignoreFailures": false }
  ],
  "launchCompleteCommand": "exec-run",
  "linux": {
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
  },
  "osx": {
    "MIMode": "lldb"
  },
  "windows": {
    "MIMode": "gdb",
    "miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe"
  }
}

symbolLoadInfo

  • loadAll:如果为 true,则会加载所有库的符号,否则不会加载任何 solib 符号。由 ExceptionList 修改。默认值为 true。
  • exceptionList:用分号 ; 分隔的文件名列表(允许使用通配符)。修改 LoadAll 的行为。如果 LoadAll 为 true,则不加载与列表中任何名称匹配的库的符号。否则,仅加载匹配的库的符号。示例:"foo.so;bar.so"

调试转储文件

C/C++ 扩展支持在 Windows 上调试转储文件,以及在 Linux 和 OS X 上调试核心转储文件。

dumpPath

如果要调试 Windows 转储文件,请在 launch 配置中将其设置为转储文件的路径以开始调试。

coreDumpPath

用于调试指定程序的核心转储文件的完整路径。在 launch 配置中将其设置为核心转储文件的路径以开始调试。注意:MinGw 不支持核心转储调试。

远程调试或使用本地调试器服务器进行调试

miDebuggerServerAddress

用于远程调试的调试器服务器(例如 gdbserver)的网络地址(例如:localhost:1234)。

debugServerPath

要启动的调试服务器的完整路径。

debugServerArgs

调试器服务器的参数。

serverStarted

在调试服务器输出中要查找的服务器启动模式。支持正则表达式。

filterStdout

如果设置为 true,则在 stdout 流中搜索服务器启动模式,并将 stdout 记录到调试输出。默认值为 true

filterStderr

如果设置为 true,则在 stderr 流中搜索服务器启动模式,并将 stderr 记录到调试输出。默认值为 false

serverLaunchTimeout

调试器等待 debugServer 启动的时间(以毫秒为单位)。默认为 10000。

pipeTransport

有关附加到远程进程的信息(例如在 Docker 容器中调试进程),请参阅管道传输设置文章。

hardwareBreakpoints

如果提供,此选项将显式控制远程目标的硬件断点行为。如果 require 设置为 true,则始终使用硬件断点。默认值为 falselimit 是可用硬件断点数量的可选限制,仅在 require 为 true 且 limit 大于 0 时强制执行。默认值为 0。示例:"hardwareBreakpoints": { require: true, limit: 6 }

其他属性

processId

默认为 ${command:pickProcess},它将显示调试器可以附加的可用进程列表。我们建议您保留此默认值,但该属性可以显式设置为调试器要附加的特定进程 ID。

request

指示配置部分是用于 launch 程序还是 attach 到已在运行的实例。

targetArchitecture

已弃用 此选项不再需要,因为目标体系结构是自动检测的。

type

指示正在使用的底层调试器。使用 Visual Studio Windows 调试器时必须为 cppvsdbg,使用 GDB 或 LLDB 时必须为 cppdbg。当创建 launch.json 文件时,此值会自动设置为正确的值。

sourceFileMap

这允许将源代码的编译时路径映射到本地源位置。它是一个键/值对的对象,并将解析第一个字符串匹配的路径。(例如:"sourceFileMap": { "/mnt/c": "c:\\" } 会将调试器返回的任何以 /mnt/c 开头的路径映射并转换为 c:\\。您可以在对象中有多个映射,但它们将按提供的顺序处理。)

环境变量定义文件

环境变量定义文件是一个简单的文本文件,包含 environment_variable=value 形式的键值对,并使用 # 表示注释。不支持多行值。

cppvsdbg 调试器配置还包含一个 envFile 属性,允许您轻松地为调试目的设置变量。

例如

project.env 文件:

# project.env

# Example environment with key as 'MYENVRIONMENTPATH' and value as C:\\Users\\USERNAME\\Project
MYENVRIONMENTPATH=C:\\Users\\USERNAME\\Project

# Variables with spaces
SPACED_OUT_PATH="C:\\This Has Spaces\\Project"

符号选项

symbolOptions 元素允许自定义调试器搜索符号的方式。示例:

    "symbolOptions": {
        "searchPaths": [
            "C:\\src\\MyOtherProject\\bin\\debug",
            "https://my-companies-symbols-server"
        ],
        "searchMicrosoftSymbolServer": true,
        "cachePath": "%TEMP%\\symcache",
        "moduleFilter": {
            "mode": "loadAllButExcluded",
            "excludedModules": [ "DoNotLookForThisOne*.dll" ]
        }
    }

属性

searchPaths:用于搜索 .pdb 文件的符号服务器 URL(例如:https://msdl.microsoft.com/download/symbols)或目录(例如:/build/symbols)的数组。除了默认位置(模块旁边和 pdb 最初放置的路径)之外,还将在这些目录中进行搜索。

searchMicrosoftSymbolServer:如果为 true,则将 Microsoft 符号服务器 (https://msdl.microsoft.com/download/symbols) 添加到符号搜索路径中。如果未指定,此选项默认为 false

cachePath:应缓存从符号服务器下载的符号的目录。如果未指定,调试器将默认为 %TEMP%\SymbolCache。

moduleFilter.mode:此值为 "loadAllButExcluded""loadOnlyIncluded"。在 "loadAllButExcluded" 模式下,调试器会加载所有模块的符号,除非该模块位于 'excludedModules' 数组中。在 "loadOnlyIncluded" 模式下,调试器不会尝试加载任何模块的符号,除非它位于 'includedModules' 数组中,或通过 'includeSymbolsNextToModules' 设置包含它。

"loadAllButExcluded" 模式的属性

moduleFilter.excludedModules:调试器不应加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。

"loadOnlyIncluded" 模式的属性

moduleFilter.includedModules:调试器应为其加载符号的模块数组。支持通配符(例如:MyCompany.*.dll)。

moduleFilter.includeSymbolsNextToModules:如果为 true,对于不在 'includedModules' 数组中的任何模块,调试器仍将检查模块本身和启动可执行文件旁边,但不会检查符号搜索列表中的路径。此选项默认为 'true'。