变量参考

Visual Studio Code 在调试任务配置文件以及某些选定设置中支持变量替换。通过使用 ${variableName} 语法,可以在 launch.jsontasks.json 文件的某些键和值字符串内进行变量替换。

预定义变量

支持以下预定义变量

变量 描述
${userHome} 用户主文件夹的路径
${workspaceFolder} 在 VS Code 中打开的文件夹路径
${workspaceFolderBasename} 在 VS Code 中打开的文件夹名称,不带任何斜杠 (/)
${file} 当前打开的文件
${fileWorkspaceFolder} 当前打开文件所在的工作区文件夹
${relativeFile} 相对于 workspaceFolder 的当前打开文件
${relativeFileDirname} 相对于 workspaceFolder 的当前打开文件目录名
${fileBasename} 当前打开文件的基本名称
${fileBasenameNoExtension} 当前打开文件的基本名称(无文件扩展名)
${fileExtname} 当前打开文件的扩展名
${fileDirname} 当前打开文件的文件夹路径
${fileDirnameBasename} 当前打开文件的文件夹名称
${cwd} VS Code 启动时任务运行程序的当前工作目录
${lineNumber} 当前活动文件中所选内容的行号
${columnNumber} 当前活动文件中所选内容的列号
${selectedText} 当前活动文件中所选的文本
${execPath} 运行中的 VS Code 可执行文件的路径
${defaultBuildTask} 默认构建任务的名称
${pathSeparator} 操作系统用于分隔文件路径中各组件的字符
${/} ${pathSeparator} 的简写

预定义变量示例

假设您有以下条件:

  1. 编辑器中打开了一个位于 /home/your-username/your-project/folder/file.ext 的文件;
  2. 目录 /home/your-username/your-project 被打开作为您的根工作区。

这将导致每个变量产生以下值:

  • ${userHome}: /home/your-username
  • ${workspaceFolder}: /home/your-username/your-project
  • ${workspaceFolderBasename}: your-project
  • ${file}: /home/your-username/your-project/folder/file.ext
  • ${fileWorkspaceFolder}: /home/your-username/your-project
  • ${relativeFile}: folder/file.ext
  • ${relativeFileDirname}: folder
  • ${fileBasename}: file.ext
  • ${fileBasenameNoExtension}: file
  • ${fileExtname}: .ext
  • ${fileDirname}: /home/your-username/your-project/folder
  • ${fileDirnameBasename}: folder
  • ${lineNumber}: 光标的行号
  • ${columnNumber}: 光标的列号
  • ${selectedText}: 代码编辑器中选定的文本
  • ${execPath}: Code.exe 的位置
  • ${pathSeparator}: macOS 或 Linux 上为 /,Windows 上为 \
提示

tasks.jsonlaunch.json 的字符串值中使用 IntelliSense,以获取完整的预定义变量列表。

平台和工作区注意事项

特定于平台的行为

某些预定义变量在不同操作系统上的解析方式可能有所不同

  • Windows 上,文件路径使用反斜杠 (\)。在 tasks.jsonlaunch.json 等 JSON 文件中编写路径时,请确保正确转义反斜杠(例如:"${workspaceFolder}\\subdir")。
  • macOSLinux 上,文件路径使用正斜杠 (/)。

建议使用 ${pathSeparator}${/} 以使配置能够跨平台移植。

按工作区文件夹划分的变量作用域

通过在变量后附加根文件夹名称(用冒号分隔),可以访问工作区的同级根文件夹。如果不带根文件夹名称,变量的作用域仅限于使用它的文件夹。

例如,在包含 ServerClient 文件夹的多根工作区中,${workspaceFolder:Client} 指向 Client 根目录的路径。

环境变量

您可以使用 ${env:Name} 语法引用环境变量。例如,${env:USERNAME} 引用 USERNAME 环境变量。

{
  "type": "node",
  "request": "launch",
  "name": "Launch Program",
  "program": "${workspaceFolder}/app.js",
  "cwd": "${workspaceFolder}",
  "args": ["${env:USERNAME}"]
}

配置变量

要引用 VS Code 设置(配置),请使用 ${config:Name} 语法。例如,${config:editor.fontSize} 引用 editor.fontSize 设置。

命令变量

您可以将任何 VS Code 命令作为变量使用,语法为 ${command:commandID}

命令变量将被命令评估的结果(字符串)所替换。命令的实现范围可以从没有 UI 的简单计算,到基于 VS Code 扩展 API 提供的 UI 功能的复杂功能。如果命令返回的不是字符串,则变量替换将不会完成。命令变量必须返回一个字符串。

此功能的一个示例是 VS Code 的 Node.js 调试器扩展,它提供了一个交互式命令 extension.pickNodeProcess,用于从所有正在运行的 Node.js 进程列表中选择一个进程。该命令返回所选进程的进程 ID。这使得可以在 Attach by Process ID 启动配置中通过以下方式使用 extension.pickNodeProcess 命令:

{
  "configurations": [
    {
      "type": "node",
      "request": "attach",
      "name": "Attach by Process ID",
      "processId": "${command:extension.pickNodeProcess}"
    }
  ]
}

launch.json 配置中使用命令变量时,包含它的 launch.json 配置会作为对象通过参数传递给命令。这使得命令在被调用时能够了解特定 launch.json 配置的上下文和参数。

输入变量

命令变量虽然强大,但它们缺乏针对特定用例配置所运行命令的机制。例如,无法将提示消息默认值传递给通用的“用户输入提示”。

此限制可以通过输入变量来解决,其语法为 ${input:variableID}variableID 指向 launch.jsontasks.jsoninputs 部分中的条目,其中指定了额外的配置属性。不支持嵌套输入变量。

以下示例展示了使用输入变量的 tasks.json 的整体结构

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "task name",
      "command": "${input:variableID}"
      // ...
    }
  ],
  "inputs": [
    {
      "id": "variableID",
      "type": "type of input variable"
      // type specific configuration attributes
    }
  ]
}

目前 VS Code 支持三种类型的输入变量

  • promptString:显示一个输入框以从用户那里获取字符串。
  • pickString:显示一个快速选择下拉菜单,让用户从多个选项中进行选择。
  • command:运行任意命令。

每种类型都需要额外的配置属性

promptString:

  • description:显示在快速输入中,提供输入的上下文。
  • default:如果用户没有输入其他内容,则将使用的默认值。
  • password:设置为 true 时,将使用不会显示所键入值的密码提示进行输入。

pickString:

  • description:显示在快速选择中,提供输入的上下文。
  • options:用户可从中选择的选项数组。
  • default:如果用户没有输入其他内容,则将使用的默认值。它必须是选项值之一。

选项可以是字符串值,也可以是同时包含标签和值的对象。下拉菜单将显示 label: value

command:

  • command:在变量插值时运行命令。
  • args:传递给命令实现的可选选项包。

下面是一个使用 Angular CLI 的 tasks.json 示例,它演示了 inputs 的使用

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "ng g",
      "type": "shell",
      "command": "ng",
      "args": ["g", "${input:componentType}", "${input:componentName}"]
    }
  ],
  "inputs": [
    {
      "type": "pickString",
      "id": "componentType",
      "description": "What type of component do you want to create?",
      "options": [
        "component",
        "directive",
        "pipe",
        "service",
        "class",
        "guard",
        "interface",
        "enum"
      ],
      "default": "component"
    },
    {
      "type": "promptString",
      "id": "componentName",
      "description": "Name your component.",
      "default": "my-new-component"
    }
  ]
}

运行示例

Inputs Example

以下示例展示了如何在调试配置中使用类型为 command 的用户输入变量,让用户从特定文件夹中找到的所有测试用例列表中选择一个测试用例。假设某个扩展提供了 extension.mochaSupport.testPicker 命令,该命令可以在可配置的位置定位所有测试用例并显示一个选择器 UI 以供用户选择。命令输入的参数由命令本身定义。

{
  "configurations": [
    {
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "name": "Run specific test",
      "program": "${workspaceFolder}/${input:pickTest}"
    }
  ],
  "inputs": [
    {
      "id": "pickTest",
      "type": "command",
      "command": "extension.mochaSupport.testPicker",
      "args": {
        "testFolder": "/out/tests"
      }
    }
  ]
}

命令输入也可以用于任务。在此示例中,使用了内置的“终止任务”(Terminate Task) 命令。它接受一个参数来终止所有任务。

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "Terminate All Tasks",
      "command": "echo ${input:terminate}",
      "type": "shell",
      "problemMatcher": []
    }
  ],
  "inputs": [
    {
      "id": "terminate",
      "type": "command",
      "command": "workbench.action.tasks.terminate",
      "args": "terminateAll"
    }
  ]
}

常见问题

调试配置或任务中变量替换的详细信息

调试配置或任务中的变量替换是一个两阶段过程

  • 在第一阶段,所有变量都被评估为字符串结果。如果一个变量出现多次,它只会被评估一次。
  • 在第二阶段,所有变量都会被第一阶段的结果所替换。

其结果是,变量的评估(例如,在扩展中实现的基于命令的变量)无法访问调试配置或任务中其他已替换的变量。它只能看到原始变量。这意味着变量之间不能相互依赖(这确保了隔离性,并使替换能够稳健地应对评估顺序)。

用户和工作区设置中支持变量替换吗?

预定义变量在 settings.json 文件中的少数设置键中受支持,例如终端 cwdenvshellshellArgs 值。某些设置(如 window.title 在 VS Code 中打开 在 VS Code Insiders 中打开 )拥有其自己的变量。

  "window.title": "${dirty}${activeEditorShort}${separator}${rootName}${separator}${appName}"

请参阅设置编辑器中的注释(⌘, (Windows, Linux Ctrl+,))以了解特定于设置的变量。

为什么没有记录 ${workspaceRoot}?

变量 ${workspaceRoot} 已弃用,转而使用 ${workspaceFolder},以便更好地与多根工作区支持保持一致。

为什么 tasks.json 中的变量没有被解析?

并非 tasks.json 中的所有值都支持变量替换。具体而言,只有 commandargsoptions 支持变量替换。inputs 部分中的输入变量将不会被解析,因为不支持嵌套输入变量。

我该如何获知变量的实际值?

检查变量运行时值的一个简单方法是创建一个 VS Code 任务,将变量值输出到控制台。例如,要查看 ${workspaceFolder} 的解析值,您可以创建并运行(终端 > 运行任务tasks.json 中以下简单的 'echo' 任务:

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "echo",
      "type": "shell",
      "command": "echo ${workspaceFolder}"
    }
  ]
}
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