现已发布!阅读有关一月份的新功能和修复。

C++ 扩展设置参考

C++ 扩展设置具有高度的可配置性。本文介绍了 c_cpp_properties.json 文件的架构。有关 VS Code 中设置的一般信息,请参阅 配置设置,以及 变量参考默认 VS Code 设置

想要开始配置 C++ 项目?请从 配置 Intellisense 开始。

变量示例

以下 JSON 片段是 c_cpp_properties.json 的示例配置。您只需在 JSON 文件中包含相关的变量,任何缺失的字段都将由 C++ 扩展填充其默认值。

{
  "env": {
    "myIncludePath": ["${workspaceFolder}/include", "${workspaceFolder}/src"],
    "myDefines": ["DEBUG", "MY_FEATURE=1"]
  },
  "configurations": [
    {
      "name": "Mac",
      "compilerPath": "/usr/bin/clang++",
      "intelliSenseMode": "macos-clang-x64",
      "includePath": ["${myIncludePath}", "${workspaceFolder}/**"],
      "defines": ["${myDefines}"],
      "cStandard": "c17",
      "cppStandard": "c++20",
      "macFrameworkPath": ["/System/Library/Frameworks", "/Library/Frameworks"],
      "browse": {
        "path": ["${myIncludePath}", "${workspaceFolder}"]
      }
    }
  ],
  "version": 4,
  "enableConfigurationSquiggles": true
}

顶级属性

  • env:用户定义的变量数组,可通过标准环境变量语法:${<var>}${env:<var>} 在配置中进行替换。接受字符串和字符串数组。

  • configurations:配置对象的数组,为 IntelliSense 引擎提供有关您的项目和偏好的信息。默认情况下,扩展会根据您的操作系统为您创建一个配置。您也可以添加更多配置。

  • version:我们建议您不要编辑此字段。它跟踪 c_cpp_properties.json 文件的当前版本,以便扩展知道应该存在哪些属性和设置,以及如何将此文件升级到最新版本。

  • enableConfigurationSquiggles:设置为 true 以向 C++ 扩展报告在 c_cpp_properties.json 文件中检测到的错误。

配置属性

  • name:用于标识配置的友好名称。LinuxMacWin32 是在这些平台上自动选择的配置的特殊标识符。VS Code 中的状态栏会显示当前活动的配置。您也可以选择状态栏中的标签来更改活动配置。

  • compilerPath:用于构建项目的编译器的完整路径,例如 /usr/bin/gcc,以启用更准确的 IntelliSense。扩展会查询编译器以确定用于 IntelliSense 的系统包含路径和默认定义。

    "compilerPath": ""(空字符串)设置为跳过查询编译器。如果您的首选编译器不支持用于查询的参数,这会很有用,因为扩展会默认为它可以找到的任何受支持的编译器(如 MSVC)。省略 compilerPath 属性不会跳过查询。

  • compilerArgs:用于修改包含路径或定义的编译器参数,例如 -nostdinc++-m32 等。接受附加空格分隔参数的参数应在数组中作为单独的参数输入,例如,对于 --sysroot <arg> 使用 \"--sysroot\", \"<arg>\"

  • intelliSenseMode:要使用的 IntelliSense 模式,它映射到 MSVC、gcc 或 Clang 的特定于架构的变体。如果未设置或设置为 ${default},扩展将选择该平台的默认值。

    平台默认值

    • Windows: windows-msvc-x64
    • Linux: linux-gcc-x64
    • macOS: macos-clang-x64

    仅指定 <compiler>-<architecture> 变体(例如 gcc-x64)的 IntelliSense 模式是旧版模式,并根据宿主平台自动转换为 <platform>-<compiler>-<architecture> 变体。

  • includePath:包含路径是源文件包含的头文件的目录。例如,源文件包含 include 指令 #include "myHeaderFile.h",将此头文件的路径添加到 includePath。指定路径列表供 IntelliSense 引擎在查找包含的头文件时使用。在这些路径上的搜索不是递归的。在路径末尾指定 /** 以指示递归搜索。例如,${workspaceFolder}/** 搜索所有子目录,而 ${workspaceFolder} 则不会。如果您的操作系统是 Windows 并且已安装 Visual Studio,或者在 compilerPath 设置中指定了编译器,则不应在此处列出系统包含路径。

  • defines:预处理器定义列表,供 IntelliSense 引擎在解析文件时使用。可以选择使用 = 来设置值,例如 VERSION=1

  • cStandard:用于 IntelliSense 的 C 语言标准的版本。例如,c17gnu23${default}。注意:GNU 标准仅用于查询设定的编译器以获取 GNU 定义,IntelliSense 模拟等效的 C 标准版本。

  • cppStandard:用于 IntelliSense 的 C++ 语言标准的版本。例如,c++20gnu++23${default}。注意:GNU 标准仅用于查询设定的编译器以获取 GNU 定义,IntelliSense 模拟等效的 C++ 标准版本。

  • configurationProvider:一个 VS Code 扩展的 ID,它可以为源文件提供 IntelliSense 配置信息。例如,使用 VS Code 扩展 ID ms-vscode.cmake-tools 从 CMake Tools 扩展提供配置信息。如果指定了 configurationProvider,它提供的配置将优先于 c_cpp_properties.json 中的其他设置。

    configurationProvider 候选扩展必须实现 vscode-cpptools-api

  • mergeConfigurations:设置为 true 以将包含路径、定义和强制包含与来自配置提供者的设置合并。

  • windowsSdkVersion:在 Windows 上使用的 Windows SDK 包含路径的版本,例如 10.0.17134.0

  • macFrameworkPath:IntelliSense 引擎在搜索 Mac 框架中包含的头文件时使用的路径列表。

  • forcedInclude:在处理源文件中的任何文本之前应包含的文件列表。文件按列出的顺序包含。

  • compileCommands:包含工作区 compile_commands.json 文件完整路径的路径数组。如果编辑器中打开的文件在 compile_commands.json 中有匹配的条目,则使用该命令行来配置该文件的 IntelliSense,而不是使用 c_cpp_properties.json 中的其他字段。有关文件格式的更多信息,请参阅 Clang 文档。一些构建系统,例如 CMake,简化了此文件的生成

  • dotConfig:指向由 Kconfig 系统创建的 .config 文件的路径。Kconfig 系统生成一个包含构建项目所需所有定义的文件。使用 Kconfig 系统的项目示例包括 Linux Kernel 和 NuttX RTOS。

  • customConfigurationVariables:可通过命令 ${cpptools:activeConfigCustomVariable} 查询的自定义变量,用于 launch.jsontasks.json 中的输入变量。

  • browse:与 IntelliSense 结合使用以识别代码库中所有符号的属性集。这些属性用于“转到定义/声明”等功能、全局符号搜索,或当“默认”IntelliSense 引擎无法解析源文件中的 #includes 时。

  • recursiveIncludes:一组属性,用于配置扩展如何处理指定递归搜索的 includePath 条目。

浏览属性

  • path:源文件被解析以用于全局符号搜索的路径列表。如果省略,则使用 includePath 作为 path。默认情况下,在这些路径上的搜索是递归的。指定 * 表示非递归搜索。例如,${workspaceFolder} 搜索所有子目录,而 ${workspaceFolder}/* 则不会。

  • limitSymbolsToIncludedHeaders:当为 true 时,标签解析器仅解析由 ${workspaceFolder} 中源文件直接或间接包含的头文件。当为 false 时,标签解析器解析在 browse.path 列表中指定的路径中找到的所有代码文件。

  • databaseFilename:生成的符号数据库的路径。此属性指示扩展将工作区符号数据库保存在工作区的默认存储位置以外的位置。如果指定了相对路径,则相对于工作区的默认存储位置,而不是工作区文件夹本身。${workspaceFolder} 变量可用于指定相对于工作区文件夹的路径(例如 ${workspaceFolder}/.vscode/browse.vc.db

递归包含属性

  • reduce:当展开递归的 includePath 条目时,在解析源文件中的 #include 语句时,可能会导致 IntelliSense 处理的包含路径集非常大。将大量的包含路径发送到 IntelliSense 编译器可能会影响某些系统上 IntelliSense 的性能。默认情况下,扩展会通过首先对源文件进行标签解析以搜索 #include 语句并确定哪些包含路径是必需的,将包含路径集简化为最小的可能集合。此简化过程与此设置的 always 选项的行为相同。此行为以牺牲一些初始开销为代价,以便 IntelliSense 稍后可以更快地运行。将此属性设置为 never 将向 IntelliSense 进程提供包含路径的完全递归展开。通过不预先解析任何文件,此行为以牺牲将来可能的性能为代价,以确保在打开源文件时 IntelliSense 可以更快启动。通常,减少配置中递归包含路径的数量可能会提高涉及大量路径时的 IntelliSense 性能。

  • priority:在解析 #include 语句时,递归包含路径搜索的优先级。如果设置为 beforeSystemIncludes,则在系统包含路径之前搜索递归包含路径。如果设置为 afterSystemIncludes,则在系统包含路径之后搜索递归包含路径。beforeSystemIncludes 会更准确地反映编译器的搜索顺序,从而具有更高的可预测性,而 afterSystemIncludes 可能带来更好的性能。

  • order:递归包含的子目录是按 breadthFirst(广度优先)还是 depthFirst(深度优先)搜索。

支持的变量

您可以允许 tasks.jsonlaunch.jsonc_cpp_properties.json 查询当前活动配置。为此,请在 tasks.jsonlaunch.json 脚本中使用变量 ${command:cpptools.activeConfigName} 作为参数。

默认 VS Code 设置

c_cpp_properties.json 中支持所有默认的 VS Code 设置,例如 C_Cpp.default.includePath。唯一的例外是

C_Cpp.default.systemIncludePath : string[]

此设置允许您将系统包含路径与包含路径分开指定。但是,C++ 扩展从编译器接收到的所选系统包含路径不会传递给 IntelliSense 进程。这仅在罕见情况下使用,因为它会覆盖标准的编译器行为,例如,如果您的编译器不受支持。相反,请使用设置 compilerArgs 并使用 -isystem 标志来指定系统头文件,这在大多数情况下是更好的解决方案。

© . This site is unofficial and not affiliated with Microsoft.