为 Microsoft C++ 配置 VS Code
在本教程中,您将配置 Visual Studio Code 以在 Windows 上使用 Microsoft Visual C++ 编译器和调试器。
配置 VS Code 后,您将在 VS Code 中编译和调试一个简单的 Hello World 程序。本教程不会教授您有关 Microsoft C++ 工具集或 C++ 语言的详细信息。对于这些主题,网络上有很多不错的资源可用。
如果您遇到任何问题,请随时在 VS Code 文档存储库 中提交有关本教程的问题。
先决条件
要成功完成本教程,您必须执行以下操作
-
安装 VS Code 的 C/C++ 扩展。您可以通过在扩展视图 (⇧⌘X (Windows、Linux Ctrl+Shift+X)) 中搜索“c++”来安装 C/C++ 扩展。
-
安装 Microsoft Visual C++ (MSVC) 编译器工具集。
如果您拥有最新版本的 Visual Studio,请从 Windows 开始菜单打开 Visual Studio 安装程序,并验证 C++ 工作负载是否已选中。如果未安装,请选中该框并选择安装程序中的“修改”按钮。
您也可以安装 **使用 C++ 进行桌面开发** 工作负载,而无需完整的 Visual Studio IDE 安装。从 Visual Studio 下载 页面向下滚动,直到您在 **所有下载** 部分中看到 **Visual Studio 的工具**,然后选择 **Visual Studio 2022 构建工具** 的下载。
这将启动 Visual Studio 安装程序,该程序将弹出一个对话框,显示可用的 Visual Studio 构建工具工作负载。选中 **使用 C++ 进行桌面开发** 工作负载,然后选择 **安装**。
**注意**:只要您也拥有有效的 Visual Studio 许可证(社区版、专业版或企业版),并且正在积极使用该许可证来开发该 C++ 代码库,就可以使用来自 Visual Studio 构建工具的 C++ 工具集与 Visual Studio Code 一起编译、构建和验证任何 C++ 代码库。
检查您的 Microsoft Visual C++ 安装
要从命令行或 VS Code 使用 MSVC,您必须从 **Visual Studio 开发人员命令提示符** 中运行。普通的 Shell(如 PowerShell、Bash 或 Windows 命令提示符)没有设置必要的路径环境变量。
要打开 Visual Studio 的开发者命令提示符,请在 Windows 开始菜单中开始键入“developer”,您应该会看到它出现在建议列表中。确切名称取决于您安装的 Visual Studio 或 Visual Studio 构建工具的版本。选择该项目以打开提示符。
您可以通过键入“cl”来测试您是否已正确安装 C++ 编译器 cl.exe
,您应该会看到包含版本和基本用法说明的版权消息。
如果开发者命令提示符使用 BuildTools 位置作为起始目录(您不希望将项目放在那里),请在开始创建新项目之前导航到您的用户文件夹(C:\users\{your username}\
)。
**注意**:如果由于某种原因您无法从 **开发者命令提示符** 运行 VS Code,您可以在 在开发者命令提示符外部运行 VS Code 中找到用于使用 VS Code 构建 C++ 项目的解决方法。
创建 Hello World
从开发者命令提示符中,创建一个名为“projects”的空文件夹,您可以在其中存储所有 VS Code 项目,然后创建一个名为“helloworld”的子文件夹,导航到该文件夹,并在该文件夹中打开 VS Code(code
)(.
) 通过输入以下命令
mkdir projects
cd projects
mkdir helloworld
cd helloworld
code .
“code .”命令在当前工作文件夹中打开 VS Code,该文件夹成为您的“工作区”。在您完成本教程的过程中,您将看到在工作区中的 .vscode
文件夹中创建了三个文件
tasks.json
(构建说明)launch.json
(调试器设置)c_cpp_properties.json
(编译器路径和 IntelliSense 设置)
添加源代码文件
在文件资源管理器标题栏中,选择 **新建文件** 按钮,并将文件命名为 helloworld.cpp
。
添加 hello world 源代码
现在粘贴此源代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};
for (const string& word : msg)
{
cout << word << " ";
}
cout << endl;
}
现在按 ⌘S (Windows、Linux Ctrl+S) 保存文件。请注意,您刚刚添加的文件如何在 VS Code 的侧边栏中显示在 **文件资源管理器** 视图 (⇧⌘E (Windows、Linux Ctrl+Shift+E)) 中
您还可以通过在主 **文件** 菜单中选中 **自动保存** 来启用 自动保存,以便自动保存您的文件更改。
最左侧的活动栏允许您打开不同的视图,例如 **搜索**、**源代码管理** 和 **运行**。您将在本教程的后面部分查看 **运行** 视图。您可以在 VS Code 的 用户界面文档 中找到有关其他视图的更多信息。
**注意**:当您保存或打开 C++ 文件时,您可能会收到来自 C/C++ 扩展的关于内部版本可用性的通知,该内部版本允许您测试新功能和修复。您可以通过选择
X
(**清除通知**)来忽略此通知。
探索 IntelliSense
在新的 helloworld.cpp
文件中,将鼠标悬停在 vector
或 string
上以查看类型信息。在 msg
变量声明之后,开始键入 msg.
,就像您在调用成员函数时一样。您应该立即看到一个显示所有成员函数的完成列表,以及一个显示 msg
对象类型信息的窗口
您可以按 Tab 键插入选定的成员;然后,当您添加左括号时,您将看到有关函数所需任何参数的信息。
运行 helloworld.cpp
请记住,C++ 扩展使用您在计算机上安装的 C++ 编译器来构建您的程序。在尝试在 VS Code 中运行和调试 helloworld.cpp
之前,请确保已安装 C++ 编译器。
-
打开
helloworld.cpp
以使其成为活动文件。 -
按编辑器右上角的播放按钮。
-
从系统上检测到的编译器列表中选择 **C/C++: cl.exe 构建和调试活动文件**。
您只需要在第一次运行 helloworld.cpp
时选择编译器。此编译器将被设置为 tasks.json
文件中的“默认”编译器。
-
构建成功后,程序的输出将显示在集成的 **终端** 中。
如果您在尝试使用 cl.exe 构建和调试时遇到错误,请确保您已从 Visual Studio 的开发人员命令提示符启动 VS Code,使用 code .
快捷方式。
第一次运行程序时,C++ 扩展会创建 tasks.json
,您可以在项目的 .vscode
文件夹中找到它。tasks.json
存储构建配置。
新的 tasks.json
文件应类似于下面的 JSON 代码
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "C/C++: cl.exe build active file",
"command": "cl.exe",
"args": [
"/Zi",
"/EHsc",
"/Fe:",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"${file}"
],
"problemMatcher": ["$msCompile"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "Task generated by Debugger."
}
]
}
注意:您可以在变量参考中了解有关
tasks.json
变量的更多信息。
command
设置指定要运行的程序;在本例中为“cl.exe”。args
数组指定将传递给 cl.exe 的命令行参数。这些参数必须按编译器预期的方式指定。
此任务告诉 C++ 编译器获取活动文件 (${file}
),编译它,并在当前目录 (${fileDirname}
) 中创建一个可执行文件 (/Fe:
开关),文件名与活动文件相同,但扩展名为 .exe
(${fileBasenameNoExtension}.exe
),对于我们的示例,结果为 helloworld.exe
。
label
值是您在任务列表中看到的内容;您可以随意命名它。
detail
值是您在任务列表中作为任务描述看到的内容。强烈建议将此值重命名以将其与类似任务区分开来。
problemMatcher
值选择用于在编译器输出中查找错误和警告的输出解析器。对于 cl.exe,如果您使用 $msCompile
问题匹配器,您将获得最佳效果。
从现在开始,播放按钮将从 tasks.json
中读取以找出如何构建和运行您的程序。您可以在 tasks.json
中定义多个构建任务,并且播放按钮将使用标记为默认的任务。如果您需要更改默认编译器,可以运行 任务:配置默认构建任务。或者,您可以修改 tasks.json
文件并通过替换以下段落来删除默认值
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
用这个
"group": "build",
修改 tasks.json
您可以修改您的 tasks.json
以通过使用类似于 "${workspaceFolder}/*.cpp"
而不是 "${file}"
的参数来构建多个 C++ 文件。这将构建您当前文件夹中的所有 .cpp
文件。您还可以通过将 "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
替换为硬编码文件名 (例如 "${workspaceFolder}\\myProgram.exe"
) 来修改输出文件名。
调试 helloworld.cpp
要调试您的代码,
- 返回到
helloworld.cpp
以使其成为活动文件。 - 通过单击编辑器边距或在当前行上使用 F9 来设置断点。
- 从播放按钮旁边的下拉列表中选择 调试 C/C++ 文件。
- 从系统上检测到的编译器列表中选择 C/C++: cl.exe 构建和调试活动文件(您只需在第一次运行或调试
helloworld.cpp
时选择一次编译器)。
播放按钮有两种模式:运行 C/C++ 文件 和 调试 C/C++ 文件。它将默认为最后使用的模式。如果您在播放按钮中看到调试图标,可以选择播放按钮进行调试,而不是选择下拉菜单项。
如果您在尝试使用 cl.exe 构建和调试时遇到错误,请确保您已从 Visual Studio 的开发人员命令提示符启动 VS Code,使用 code .
快捷方式。
探索调试器
在开始单步执行代码之前,让我们花点时间注意用户界面中的几个变化
-
集成终端出现在源代码编辑器的底部。在 调试输出 选项卡中,您会看到指示调试器正在运行的输出。
-
编辑器突出显示您在启动调试器之前设置断点的那一行
-
左侧的 运行和调试 视图显示调试信息。您将在本教程后面的部分中看到一个示例。
-
在代码编辑器的顶部,出现了一个调试控制面板。您可以通过抓住左侧的点将它移动到屏幕上的任何位置。
单步执行代码
现在您已准备好开始单步执行代码。
-
单击或按调试控制面板中的 单步跳过 图标。
这将使程序执行前进到 for 循环的第一行,并跳过在创建和初始化
msg
变量时调用的vector
和string
类中的所有内部函数调用。请注意左侧 变量 窗口中的变化。在这种情况下,错误是预期的,因为虽然循环的变量名称现在对调试器可见,但该语句尚未执行,因此此时没有可读取的内容。但是,
msg
的内容是可见的,因为该语句已完成执行。 -
再次按 单步跳过 以前进到此程序中的下一条语句(跳过执行以初始化循环的所有内部代码)。现在,变量 窗口显示有关循环变量的信息。
-
再次按 单步跳过 以执行
cout
语句。(请注意,C++ 扩展不会在循环退出之前将任何输出打印到 调试控制台。) -
如果您愿意,可以继续按 单步跳过 直到矢量中的所有单词都打印到控制台。但如果您好奇,请尝试按 单步进入 按钮以单步执行 C++ 标准库中的源代码!
要返回到您自己的代码,一种方法是继续按 单步跳过。另一种方法是在您的代码中设置断点,方法是切换到代码编辑器中的
helloworld.cpp
选项卡,将插入点放在循环内的cout
语句上的任何位置,然后按 F9。左侧的边距中将出现一个红点,指示已在此行上设置了断点。然后按 F5 从标准库头文件中的当前行开始执行。执行将在
cout
上中断。如果您愿意,可以再次按 F9 以切换断点。
设置监视
有时您可能希望在程序执行时跟踪变量的值。您可以通过在变量上设置 监视 来做到这一点。
-
将插入点放在循环内。在 监视 窗口中,选择加号,并在文本框中键入
word
,这是循环变量的名称。现在,在单步执行循环时查看监视窗口。 -
通过在循环之前添加此语句来添加另一个监视:
int i = 0;
。然后,在循环内部,添加此语句:++i;
。现在,在执行上一步操作时为i
添加一个监视。 -
要快速查看执行暂停在断点时任何变量的值,可以使用鼠标指针悬停在该变量上。
使用 launch.json 自定义调试
当您使用播放按钮或 F5 进行调试时,C++ 扩展会动态创建调试配置。
在某些情况下,您可能需要自定义调试配置,例如指定在运行时传递给程序的参数。您可以在 launch.json
文件中定义自定义调试配置。
要创建 launch.json
,从播放按钮下拉菜单中选择 添加调试配置。
然后,您将看到一个包含各种预定义调试配置的下拉菜单。选择 C/C++: cl.exe 构建和调试活动文件。
VS Code 会创建一个 launch.json
文件,它看起来像这样
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C/C++: cl.exe build and debug active file",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"preLaunchTask": "C/C++: cl.exe build active file"
}
]
}
在上面的 JSON 代码中,program
指定您要调试的程序。在这里,它设置为活动文件文件夹 (${fileDirname}
) 和带有 .exe
扩展名的活动文件名 (${fileBasenameNoExtension}.exe
),如果 helloworld.cpp
是活动文件,则将为 helloworld.exe
。args
属性是在运行时传递给程序的参数数组。
默认情况下,C++ 扩展不会将任何断点添加到您的源代码中,并且 stopAtEntry
值设置为 false
。
将 stopAtEntry
值更改为 true
以使调试器在启动调试时在 main
方法上停止。
从现在开始,播放按钮和 F5 在启动程序以进行调试时将从您的
launch.json
文件中读取。
C/C++ 配置
如果您希望对 C/C++ 扩展有更多控制,您可以创建一个 c_cpp_properties.json
文件,这将允许您更改设置,例如编译器路径、包含路径、C++ 标准 (默认值为 C++17) 等等。
您可以通过从命令面板 (⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P)) 运行命令 C/C++: 编辑配置 (UI) 来查看 C/C++ 配置 UI。
这将打开 C/C++ 配置 页面。当您在此处进行更改时,VS Code 会将它们写入 .vscode
文件夹中的名为 c_cpp_properties.json
的文件。
Visual Studio Code 将这些设置放在 .vscode\c_cpp_properties.json
中。如果您直接打开该文件,它应该看起来像这样
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
"defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
"windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
"compilerPath": "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/BuildTools/VC/Tools/MSVC/14.24.28314/bin/Hostx64/x64/cl.exe",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "msvc-x64"
}
],
"version": 4
}
仅当您的程序包含不在您的工作区或标准库路径中的头文件时,才需要添加到 包含路径 数组设置中。
编译器路径
compilerPath
设置是配置中的一个重要设置。扩展程序使用它来推断 C++ 标准库头文件的位置。当扩展程序知道在哪里可以找到这些文件时,它可以提供有用的功能,例如智能完成和 转到定义 导航。
C/C++ 扩展程序尝试根据它在系统中找到的内容,使用默认编译器位置来填充 compilerPath
。扩展程序将在几个常见的编译器位置中查找。
compilerPath
搜索顺序为
- 首先检查 Microsoft Visual C++ 编译器Ope
- 然后在 Windows 子系统 Linux (WSL) 中查找 g++
- 然后查找用于 Mingw-w64 的 g++。
如果您安装了 g++ 或 WSL,则可能需要更改 compilerPath
以匹配您项目的首选编译器。对于 Microsoft C++,路径应类似于以下路径,具体取决于您安装的特定版本:“C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/BuildTools/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/bin/Hostx64/x64/cl.exe”。
重复使用 C++ 配置
VS Code 现在配置为使用 Microsoft C++ 编译器。配置适用于当前工作区。要重用配置,只需将 JSON 文件复制到新项目文件夹(工作区)中的 .vscode
文件夹中,并根据需要更改源文件(s) 和可执行文件的名字。
在开发者命令提示符外部运行 VS Code
在某些情况下,无法从 Visual Studio 的开发人员命令提示符 运行 VS Code(例如,在通过 SSH 的远程开发方案中)。在这种情况下,您可以使用以下 tasks.json
配置在构建过程中自动初始化 Visual Studio 的开发人员命令提示符
{
"version": "2.0.0",
"windows": {
"options": {
"shell": {
"executable": "cmd.exe",
"args": [
"/C",
// The path to VsDevCmd.bat depends on the version of Visual Studio you have installed.
"\"C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/Community/Common7/Tools/VsDevCmd.bat\"",
"&&"
]
}
}
},
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "cl.exe build active file",
"command": "cl.exe",
"args": [
"/Zi",
"/EHsc",
"/Fe:",
"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
"${file}"
],
"problemMatcher": ["$msCompile"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
注意:
VsDevCmd.bat
的路径可能因 Visual Studio 版本或安装路径而异。您可以通过打开命令提示符并运行dir "\VsDevCmd*" /s
来找到VsDevCmd.bat
的路径。
故障排除
术语“cl.exe”无法识别
如果您看到错误“术语'cl.exe'不被识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可执行程序的名称。”,这通常意味着您是在**Visual Studio 开发人员命令提示符**之外运行 VS Code,并且 VS Code 不知道 cl.exe
编译器的路径。
VS Code 必须从 Visual Studio 开发人员命令提示符启动,或者任务必须配置为在开发人员命令提示符之外运行。
您始终可以通过打开新的终端(⌃⇧`(Windows、Linux Ctrl+Shift+`))并输入 'cl' 来验证 cl.exe
是否可供 VS Code 使用,从而检查您是否在开发人员命令提示符的上下文中运行 VS Code。
致命错误 C1034: assert.h: 未设置包含路径
在这种情况下,cl.exe
通过 PATH
环境变量可供 VS Code 使用,但 VS Code 仍需要从**Visual Studio 开发人员命令提示符**启动,或者配置为在开发人员命令提示符之外运行。否则,cl.exe
将无法访问重要的环境变量,例如 INCLUDE
。
下一步
- 探索VS Code 用户指南。
- 查看C++ 扩展概述。
- 创建一个新的工作区,将您的
.vscode
JSON 文件复制到其中,调整新的工作区路径、程序名称等所需的设置,然后开始编码!