在 VS Code 中尝试

终端外观

Visual Studio Code 终端的外观可以进行广泛的自定义。

An example of a custom UI, using Powerline and Nerd Font symbols in the prompt and a custom workbench theme

使用 Hack 字体和 Nerd Font 符号的 Sapphire 主题,并带有自定义 Starship 提示符

文本样式

终端中的文本可以通过以下设置进行自定义

Powerline 符号和 Nerd 字体

Powerline 字体是经过特殊修补的字体,包含可在终端中使用的附加字符。VS Code 的终端无需配置字体即可渲染部分 Powerline 符号,但如果需要更多字形,请使用字体系列设置配置 Powerline 字体。Powerline 字体通常以 " for Powerline" 结尾,以下是如何配置已修补的 DejaVu Sans Mono 的示例

"editor.fontFamily": "'DejaVu Sans Mono for Powerline'"

Nerd 字体的工作方式相同,通常带有 " NF" 后缀,以下是如何配置 Hack 的 Nerd 字体变体的示例

"terminal.integrated.fontFamily": "'Hack NF'"

终端光标

终端光标样式及其是否闪烁可通过以下设置进行自定义

自定义选项卡

默认情况下,当有两个或更多终端时,终端选项卡会出现在终端视图的右侧;当只有一个终端时,活动终端会显示在视图标题中。

A blank terminal without tabs and then with tabs displayed for three terminals

可见性

默认可见性旨在节省水平空间,但可能不尽如人意。选项卡的显示方式可以通过以下设置进行配置

选项卡文本

每个选项卡上的文本由以下设置确定

默认情况下,标题显示 shell 检测到的进程名称。

其他终端通常将 shell 发送的转义序列作为标题显示,这可以通过以下方式配置

"terminal.integrated.tabs.title": "${sequence}"

以下是所有可用变量

  • ${cwd}: 终端的当前工作目录。
  • ${cwdFolder}: 终端的当前工作目录,在多根工作区中显示,或在单个根工作区中当其值与初始工作目录不同时显示。在 Windows 上,仅当 Shell 集成启用时才会显示。
  • ${workspaceFolder}: 启动终端的工作区。
  • ${workspaceFolderName}: 启动终端的工作区名称。
  • ${local}: 表示远程工作区中的本地终端。
  • ${process}: 终端进程的名称。
  • ${progress}: 由 OSC 9;4 序列报告的进度状态。
  • ${separator}: 一个条件分隔符 (-) ,仅当其被有值的变量或静态文本包围时才显示。
  • ${sequence}: 进程提供给终端的名称。
  • ${task}: 表示此终端与任务关联。
  • ${shellType}: 检测到的 shell 类型。
  • ${shellCommand}: 根据 shell 集成正在执行的命令。这也需要对检测到的命令行有高度信心,这在某些提示符框架中可能无法工作。
  • ${shellPromptInput}: 根据 shell 集成,shell 的完整提示符输入。

图标

每个终端都有一个关联的图标,由其终端配置文件决定。默认图标及其颜色(如果未在配置文件中定义则使用)可以通过 terminal.integrated.tabs.defaultIconterminal.integrated.tabs.defaultColor 设置进行配置。

状态

终端的“状态”(如果有)由选项卡右侧显示的图标表示。某些状态涉及动画。如果动画分散注意力,可以通过以下方式禁用

"terminal.integrated.tabs.enableAnimation": false

可视铃声

当终端铃声触发时,会短暂显示一个黄色铃铛图标。这可以通过 terminal.integrated.enableBell 禁用,持续时间可以通过 terminal.integrated.bellDuration 配置。

终端颜色

尽管终端能够显示真彩色,但程序通常使用 8 种 ANSI 颜色(黑色、红色、绿色、黄色、蓝色、洋红色、青色和白色)及其亮色变体。这些 ANSI 颜色由当前活跃的颜色主题决定,但也可以使用 workbench.colorCustomizations 设置独立于主题进行配置。

粗体文本是使用正常 ANSI 颜色还是亮色变体,可以通过 terminal.integrated.drawBoldTextInBrightColors 设置进行配置。

最小对比度

终端常因与深色/浅色主题、ANSI 颜色或正在运行的 shell/程序等冲突而出现对比度问题。

最小对比度功能通过增加或减少文本前景色亮度来解决此问题,直到达到 4.5:1 的对比度。

这种方法的一个缺点是彩色文本有时可能会失去部分饱和度。此功能可以配置或禁用,以恢复原始颜色

"terminal.integrated.minimumContrastRatio": 1

连字

终端连字允许将多个字符渲染为一个。您可以通过配置 terminal.integrated.fontLigatures.enabled 设置来在终端中启用连字,前提是终端字体系列(terminal.integrated.fontFamily)支持连字。

Enabling ligatures will combine certain sets of characters into one, for example >= into the greater than or equals sign

字体特性设置

当启用连字时,还可以以 font-feature-settings CSS 属性的格式设置详细的字体特性列表。这使您能够更精细地控制连字的渲染方式。例如,禁用标准 calt 连字并启用特定字体变体看起来像 "calt" off, "ss03"。有关字体支持的变体列表,请查阅字体文档。

回退连字

当字体支持连字但 VS Code 不支持解析该字体时,您可以禁用GPU 加速或指定一个字符序列列表以手动连接来创建连字。

默认情况下,回退连字是编码中常用连字的列表。通过配置 terminal.integrated.fontLigatures.fallbackLigatures 设置来微调此列表。例如

// Only use ligatures for `ff`, `fi` and `fl`
"terminal.integrated.fontLigatures.fallbackLigatures": [
    "ff",
    "fi",
    "fl"
]

GPU 加速

终端提供了两种不同的渲染器,每种都有不同的优缺点

  • WebGL 渲染器 - 真正的 GPU 加速。
  • DOM 渲染器 - 一种回退渲染器,速度慢得多但兼容性极佳。

默认情况下,终端中启用了由 WebGL 渲染器驱动的 GPU 加速。通过显著减少 CPU 渲染每帧所需的时间,这有助于终端更快地工作并以高帧率显示。

terminal.integrated.gpuAcceleration 的默认值 auto 会尝试使用 WebGL 渲染器,如果失败则回退到 DOM 渲染器。在 Linux 虚拟机、不支持 WebGL 的浏览器或驱动程序过时的机器上,WebGL 可能无法正常工作。

自定义字形

当启用GPU 加速时,自定义渲染而非字体本身,可以改善某些字符在终端中的显示方式。这些字符包括框线字符 (U+2500-U+257F)、块元素 (U+2580-U+259F) 以及 Powerline 符号的一个子集 (U+E0B0-U+E0BF)。这意味着配置的字体无需支持这些字符,同时这些字符也能完美地逐像素绘制并拉伸到整个单元格的大小。

下面是一些配置了自定义行高和字间距的字符示例。请注意,由于自定义字形,单元格之间没有间隙。

Box drawing, block characters and some Powerline symbols fill the entire cell in the terminal

通过将 terminal.integrated.customGlyphs 设置为 false 可以禁用此功能。

缩放模糊宽度字形

某些 Unicode 字符具有模糊宽度,终端的后端和前端可能对其大小不一致。当启用GPU 加速并且出现这种模糊性时,字形将被水平缩放以适应单个单元格并防止重叠。

例如,下图显示了被压缩到一个单元格中的罗马数字字符

VIII and XII characters would be rescaled horizontally so as to not overlap with following characters. They feature a thinner stroke width when this happens due to the scaling

通过将 terminal.integrated.rescaleOverlappingGlyphs 设置为 false 可以禁用此功能,这会导致以下重叠渲染

When off, the VIII and XII characters may overlap the following characters

自定义提示符

大多数 Shell 都允许广泛自定义终端提示符。这通过在 VS Code 之外配置您的 Shell 来完成,通常是修改 $PS1 变量、设置 $PROMPT_COMMAND 或安装插件。

Starshipoh-my-posh 这样的提示符会显示 Git 状态等信息,并且适用于大多数 Shell,因此它们是初次使用时的不错选择。

常见问题

为什么我的终端显示多色三角形或黑色矩形?

在某些环境下,终端的 GPU 加速渲染可能会出现问题。例如,您可能会看到一个大的多色三角形而不是文本。这通常是由驱动程序/虚拟机图形问题引起的,在 Chromium 中也会发生同样的情况。通过使用 --disable-gpu 标志启动 code 或将 terminal.integrated.gpuAcceleration 设置为 off 来避免在终端中使用画布,从而解决这些问题。有关更多信息,请参阅GPU 加速部分。

为什么终端中的颜色不正确?

最小对比度功能可能导致颜色显示不正常。可以通过以下方式禁用它

"terminal.integrated.minimumContrastRatio": 1

默认设置为此的原因在vscode#146406中有解释。