尝试以扩展 VS Code 中的代理模式!

将 GCC 与 MinGW 配合使用

在本教程中,你将配置 Visual Studio Code 以使用 mingw-w64 中的 GCC C++ 编译器 (g++) 和 GDB 调试器来创建在 Windows 上运行的程序。配置 VS Code 后,你将编译、运行和调试一个 Hello World 程序。

本教程不教授 GCC、GDB、mingw-w64 或 C++ 语言。对于这些主题,网上有许多很好的资源。

如果你有任何问题,请随时在 VS Code 文档库中为本教程提交问题。

先决条件

要成功完成本教程,你必须执行以下步骤

  1. 安装 Visual Studio Code

  2. 安装VS Code 的 C/C++ 扩展。你可以通过在“扩展”视图 (⇧⌘X (Windows, Linux Ctrl+Shift+X)) 中搜索 'C++' 来安装 C/C++ 扩展。

    C/C++ extension

安装 MinGW-w64 工具链

通过 MSYS2 获取最新版本的 MinGW-w64,它提供了最新的 GCC、MinGW-w64 和其他有用的 C++ 工具和库的原生构建。这将为你提供编译代码、调试代码以及将其配置为与 IntelliSense 协同工作所需的工具。

要安装 MinGW-w64 工具链,请观看此视频或按照以下步骤操作

  1. 你可以从 MSYS2 页面下载最新的安装程序,或使用此安装程序的直接链接

  2. 运行安装程序并按照安装向导的步骤进行操作。请注意,MSYS2 需要 64 位 Windows 8.1 或更高版本。

  3. 在向导中,选择你想要的安装文件夹。记下这个目录以备后用。在大多数情况下,推荐的目录是可以接受的。当你进入设置开始菜单快捷方式步骤时,也是如此。完成后,确保选中了“立即运行 MSYS2”复选框,然后选择“完成”。这将为你打开一个 MSYS2 终端窗口。

  4. 在此终端中,通过运行以下命令安装 MinGW-w64 工具链

    pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain
    
  5. Enter 键接受 toolchain 组中的默认包数。

    MYSS2 Installer

  6. 当提示是否继续安装时,输入 Y

  7. 使用以下步骤将 MinGW-w64 bin 文件夹的路径添加到 Windows PATH 环境变量中

    1. 在 Windows 搜索栏中,键入“设置”以打开你的 Windows 设置。
    2. 搜索“为你的帐户编辑环境变量”。
    3. 在“用户变量”中,选择 Path 变量,然后选择“编辑”。
    4. 选择“新建”,并将你在安装过程中记录的 MinGW-w64 目标文件夹添加到列表中。如果你使用了上述默认设置,那么路径将是:C:\msys64\ucrt64\bin
    5. 选择“确定”,然后在“环境变量”窗口中再次选择“确定”以更新 PATH 环境变量。你必须重新打开任何控制台窗口,才能使更新后的 PATH 环境变量生效。

检查你的 MinGW 安装

要检查你的 MinGW-w64 工具是否已正确安装并可用,请打开一个“新的”命令提示符并键入

gcc --version
g++ --version
gdb --version

你应该会看到输出,说明你安装了哪个版本的 GCC、g++ 和 GDB。如果不是这种情况

  1. 确保你的 PATH 变量条目与安装工具链的 MinGW-w64 二进制文件位置匹配。如果编译器在该 PATH 条目中不存在,请确保你已遵循前面的说明。
  2. 如果 gcc 有正确的输出但 gdb 没有,那么你需要从 MinGW-w64 工具集中安装你缺少的包。
    • 如果在编译时你收到“miDebuggerPath 的值无效”的消息,一个原因可能是你缺少 mingw-w64-gdb 包。

创建一个 Hello World 应用程序

首先,让我们设置一个项目。

  1. 启动一个 Windows 命令提示符(在 Windows 搜索栏中输入“Windows 命令提示符”)。
  2. 运行以下命令。这些命令将创建一个名为 projects 的空文件夹,你可以在其中放置所有 VS Code 项目。在那里,接下来的命令将创建并导航到一个名为 helloworld 的子文件夹。从那里,你将在 VS Code 中直接打开 helloworld
mkdir projects
cd projects
mkdir helloworld
cd helloworld
code .

“code .”命令在当前工作文件夹中打开 VS Code,该文件夹将成为你的“工作区”。通过选择“是,我信任作者”来接受工作区信任对话框,因为这是你创建的文件夹。

在学习本教程的过程中,你将看到在工作区的 .vscode 文件夹中创建了三个文件

  • tasks.json(生成说明)
  • launch.json(调试器设置)
  • c_cpp_properties.json(编译器路径和 IntelliSense 设置)

添加一个 Hello World 源代码文件

在“文件资源管理器”标题栏中,选择新建文件按钮并将文件命名为 helloworld.cpp

New File title bar button

添加 Hello World 源代码

现在粘贴以下源代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};

    for (const string& word : msg)
    {
        cout << word << " ";
    }
    cout << endl;
}

现在按 ⌘S (Windows, Linux Ctrl+S) 来保存文件。请注意,你刚刚添加的文件出现在 VS Code 侧边栏的“文件资源管理器”视图 (⇧⌘E (Windows, Linux Ctrl+Shift+E)) 中。

File Explorer

你还可以通过选择“文件”>“自动保存”来启用自动保存,以自动保存你的文件更改。你可以在 VS Code 用户界面文档中了解有关其他视图的更多信息。

注意:当你保存或打开 C++ 文件时,你可能会看到来自 C/C++ 扩展的关于 Insiders 版本可用性的通知,该版本可让你测试新功能和修复。你可以通过选择 X清除通知)来忽略此通知。

探索 IntelliSense

IntelliSense 是一种工具,通过添加代码编辑功能(如代码补全、参数信息、快速信息和成员列表)来帮助你更快、更高效地编码。

要查看 IntelliSense 的实际效果,请将鼠标悬停在 vectorstring 上以查看它们的类型信息。如果你在第 10 行键入 msg.,你可以看到一个推荐的成员函数完成列表,所有这些都是由 IntelliSense 生成的

Statement completion IntelliSense

你可以按 Tab 键插入选定的成员。如果你接着添加左括号,IntelliSense 将显示有关需要哪些参数的信息。

如果 IntelliSense 尚未配置,请打开命令面板 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P)) 并输入“选择 IntelliSense 配置”。从编译器下拉列表中,选择 使用 gcc.exe进行配置。更多信息可以在 IntelliSense 配置文档中找到。

运行 helloworld.cpp

请记住,C++ 扩展使用你机器上安装的 C++ 编译器来构建你的程序。在尝试在 VS Code 中运行和调试 helloworld.cpp 之前,请确保你已经完成了“安装 MinGW-w64 工具链”这一步。

  1. 打开 helloworld.cpp,使其成为活动文件。

  2. 单击编辑器右上角的播放按钮。

    Screenshot of helloworld.cpp and play button

  3. 从你系统上检测到的编译器列表中选择 C/C++: g++.exe build and debug active file

    C++ debug configuration dropdown

你只会在第一次运行 helloworld.cpp 时被要求选择一个编译器。此编译器将被设置为 tasks.json 文件中的“默认”编译器。

  1. 生成成功后,你的程序输出将显示在集成终端中。

    screenshot of program output

恭喜!你刚刚在 VS Code 中运行了你的第一个 C++ 程序!

理解 tasks.json

第一次运行程序时,C++ 扩展会创建一个 tasks.json 文件,你可以在项目的 .vscode 文件夹中找到它。tasks.json 存储你的构建配置。

你的新 tasks.json 文件应类似于下面的 JSON

{
  "tasks": [
    {
      "type": "cppbuild",
      "label": "C/C++: g++.exe build active file",
      "command": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\g++.exe",
      "args": [
        "-fdiagnostics-color=always",
        "-g",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "options": {
        "cwd": "${fileDirname}"
      },
      "problemMatcher": ["$gcc"],
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      },
      "detail": "Task generated by Debugger."
    }
  ],
  "version": "2.0.0"
}

注意:你可以在变量参考中了解有关 tasks.json 变量的更多信息。

command 设置指定要运行的程序;在本例中是 g++

args 数组指定传递给 g++ 的命令行参数。这些参数按编译器期望的特定顺序列在此文件中。

此任务告诉 g++ 获取活动文件 (${file}),将其编译,并在当前目录 (${fileDirname}) 中创建一个输出文件(-o 开关),其名称与活动文件相同,但扩展名为 .exe (${fileBasenameNoExtension}.exe)。对我们来说,这将生成 helloworld.exe

label 值是你在任务列表中将看到的内容;你可以随意命名。

detail 的值是你在任务列表中看到的任务描述。强烈建议重命名此值以将其与类似任务区分开来。

problemMatcher 的值选择用于在编译器输出中查找错误和警告的输出解析器。对于 GCC,如果使用 $gcc 问题匹配器,你将获得最佳结果。

从现在开始,播放按钮将从 tasks.json 读取信息,以确定如何构建和运行你的程序。你可以在 tasks.json 中定义多个构建任务,任何标记为默认的任务都将被播放按钮使用。如果你需要更改默认编译器,可以在命令面板中运行“任务:配置默认生成任务”。或者,你可以修改 tasks.json 文件,并通过替换此段来删除默认值

    "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
    },

替换为

    "group": "build",

修改 tasks.json

自 2024 年 11 月 3 日起,MSYS2 默认禁用了 mingw-w64 的通配符支持。此更改会影响构建命令中如何处理像 "*.cpp" 这样的通配符。要在你的 tasks.json 中构建多个 C++ 文件,你必须明确列出文件,使用像 makecmake 这样的构建系统,或者实施以下解决方法:https://www.msys2.org/docs/c/#expanding-wildcard-arguments。

如果你以前使用 "${workspaceFolder}/*.cpp" 来编译当前文件夹中的所有 .cpp 文件,这将不再直接有效。相反,你可以手动列出文件或定义一个构建脚本。

调试 helloworld.cpp

要调试你的代码,

  1. 回到 helloworld.cpp,使其成为活动文件。
  2. 通过单击编辑器边距或在当前行使用 F9 设置断点。helloworld.cpp 中断点的屏幕截图
  3. 从播放按钮旁边的下拉菜单中,选择调试 C/C++ 文件播放按钮下拉菜单的屏幕截图
  4. 从你系统上检测到的编译器列表中选择 C/C++: g++ build and debug active file(只有在你第一次运行或调试 helloworld.cpp 时,系统才会要求你选择一个编译器)。C++ 调试配置下拉菜单

播放按钮有两种模式:运行 C/C++ 文件调试 C/C++ 文件。它将默认为上次使用的模式。如果你在播放按钮中看到调试图标,你可以直接选择播放按钮进行调试,而无需使用下拉菜单。

探索调试器

在开始单步调试代码之前,我们花点时间注意用户界面中的几处变化

  • 集成终端出现在源代码编辑器的底部。在“调试控制台”选项卡中,你会看到指示调试器已启动并正在运行的输出。

  • 编辑器会高亮显示你在启动调试器之前设置断点的行

    Initial breakpoint

  • 左侧的运行和调试视图显示调试信息。你将在本教程的后面看到一个示例。

  • 代码编辑器顶部会出现一个调试控制面板。你可以通过抓取左侧的点来在屏幕上移动它。

    Debugging controls

单步调试代码

现在你已准备好开始单步调试代码。

  1. 在调试控制面板中选择“单步跳过”图标。

    Step over button

    这将使程序执行前进到 for 循环的第一行,并跳过在创建和初始化 msg 变量时调用的 vectorstring 类中的所有内部函数调用。请注意左侧“变量”窗口中的变化。

    Debugging windows

    在这种情况下,出现错误是正常的,因为尽管循环的变量名现在对调试器可见,但该语句尚未执行,因此此时没有任何可读取的内容。然而,msg 的内容是可见的,因为该语句已经执行完毕。

  2. 再次按跳过以推进到此程序中的下一个语句(跳过用于初始化循环的所有内部代码)。现在,变量窗口显示有关循环变量的信息。

  3. 再次按“单步跳过”以执行 cout 语句。(请注意,C++ 扩展在循环退出之前不会向“调试控制台”打印任何输出。)

  4. 如果你愿意,可以继续按“单步跳过”,直到向量中的所有单词都打印到控制台。但如果你好奇,可以尝试按“单步进入”按钮来逐步执行 C++ 标准库中的源代码!

    要返回你自己的代码,一种方法是继续按“单步跳过”。另一种方法是在你的代码中设置一个断点,方法是切换到代码编辑器中的 helloworld.cpp 选项卡,将插入点放在循环内的 cout 语句上,然后按 F9。左侧的边栏会出现一个红点,表示已在此行设置了断点。

    Breakpoint in main

    然后按 F5 从标准库头文件中的当前行开始执行。执行将在 cout 处中断。如果你愿意,可以再次按 F9 来关闭断点。

    循环完成后,你可以在集成终端中看到输出,以及 GDB 输出的一些其他诊断信息。

    Debug output in terminal

设置监视

有时你可能希望在程序执行时跟踪变量的值。你可以通过在变量上设置一个“监视”来实现这一点。

  1. 将插入点放在循环内。在“监视”窗口中,选择加号并在文本框中键入 word,这是循环变量的名称。现在,在单步执行循环时查看“监视”窗口。

    Watch window

  2. 通过在循环前添加此语句来添加另一个监视:int i = 0;。然后,在循环内部添加此语句:++i;。现在,像上一步一样为 i 添加监视。

  3. 要在执行暂停在断点处时快速查看任何变量的值,你可以将鼠标指针悬停在其上方。

    Mouse hover

使用 launch.json 自定义调试

当你使用播放按钮或 F5 进行调试时,C++ 扩展会动态创建一个调试配置。

在某些情况下,你可能希望自定义调试配置,例如指定在运行时传递给程序的参数。你可以在 launch.json 文件中定义自定义调试配置。

要创建 launch.json,请从播放按钮下拉菜单中选择添加调试配置

Add debug configuration play button menu

然后你会看到一个各种预定义调试配置的下拉菜单。选择 C/C++: g++.exe build and debug active file

C++ debug configuration dropdown

VS Code 在 .vscode 文件夹中创建一个 launch.json 文件,它看起来像这样

{
  "configurations": [
    {
      "name": "C/C++: g++.exe build and debug active file",
      "type": "cppdbg",
      "request": "launch",
      "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
      "args": [],
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${fileDirname}",
      "environment": [],
      "externalConsole": false,
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "C:\\msys64\\ucrt64\\bin\\gdb.exe",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        },
        {
          "description": "Set Disassembly Flavor to Intel",
          "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel",
          "ignoreFailures": true
        }
      ],
      "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe build active file"
    }
  ],
  "version": "2.0.0"
}

在上面的 JSON 中,program 指定了你想要调试的程序。这里它被设置为活动文件所在的文件夹 (${fileDirname}) 和带有 .exe 扩展名的活动文件名 (${fileBasenameNoExtension}.exe),如果 helloworld.cpp 是活动文件,那么它将是 helloworld.exeargs 属性是一个在运行时传递给程序的参数数组。

默认情况下,C++ 扩展不会向你的源代码添加任何断点,并且 stopAtEntry 值设置为 false

stopAtEntry 值更改为 true,以便在开始调试时让调试器在 main 方法处停止。

从现在开始,播放按钮和 F5 在启动程序进行调试时会从你的 launch.json 文件中读取信息。

添加额外的 C/C++ 设置

如果你想对 C/C++ 扩展进行更多控制,可以创建一个 c_cpp_properties.json 文件,它将允许你更改编译器路径、包含路径、C++ 标准(默认为 C++17)等设置。

你可以通过从命令面板 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P)) 运行命令 C/C++: 编辑配置(UI) 来查看 C/C++ 配置 UI。

Command Palette

这将打开C/C++ 配置页面。当你在此处进行更改时,VS Code 会将它们写入 .vscode 文件夹中名为 c_cpp_properties.json 的文件。

在这里,我们将“配置名称”更改为“GCC”,将“编译器路径”下拉菜单设置为 g++ 编译器,并将“IntelliSense 模式”设置为与编译器匹配 (gcc-x64)。

Command Palette

Visual Studio Code 将这些设置放在 .vscode\c_cpp_properties.json 中。如果你直接打开该文件,它应该看起来像这样

{
  "configurations": [
    {
      "name": "GCC",
      "includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
      "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
      "windowsSdkVersion": "10.0.22000.0",
      "compilerPath": "C:/msys64/mingw64/bin/g++.exe",
      "cStandard": "c17",
      "cppStandard": "c++17",
      "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
    }
  ],
  "version": 4
}

只有当你的程序包含了不在你的工作区或标准库路径中的头文件时,你才需要添加到“包含路径”数组设置中。强烈建议不要将系统包含路径添加到我们支持的编译器的 includePath 设置中。

编译器路径

该扩展使用 compilerPath 设置来推断 C++ 标准库头文件的路径。当扩展知道在哪里找到这些文件时,它可以提供像智能补全和“转到定义”导航等功能。

C/C++ 扩展会尝试根据它在你的系统上找到的内容,用一个默认编译器来填充 compilerPath。该扩展会查看几个常见的编译器位置,但只会自动选择位于“Program Files”文件夹之一或其路径列在 PATH 环境变量中的编译器。如果能找到 Microsoft Visual C++ 编译器,它将被选中,否则它将选择一个 gcc、g++ 或 clang 的版本。

如果你安装了多个编译器,你可能需要更改 compilerPath 以匹配你项目的首选编译器。你也可以在命令面板中使用 C/C++: 选择 IntelliSense 配置... 命令来选择扩展检测到的编译器之一。

故障排除

MSYS2 已安装,但仍然找不到 g++ 和 gdb

你必须按照 MSYS2 网站上的步骤,使用 MSYS CLI 来安装完整的 MinGW-w64 工具链 (pacman -S --needed base-devel mingw-w64-ucrt-x86_64-toolchain) 以及所有必需的先决条件。该工具链包括 g++ 和 gdb。

作为 Windows 用户,运行 pacman 命令时出现错误

Windows 机器上的 UCRT 仅包含在 Windows 10 或更高版本中。如果你正在使用其他版本的 Windows,请运行以下不使用 UCRT 的命令

pacman -S --needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain

当将 MinGW-w64 目标文件夹添加到你的环境变量列表时,默认路径将是:C:\msys64\mingw64\bin

MinGW 32 位

如果你需要 32 位版本的 MinGW 工具集,请查阅 MSYS2 Wiki 上的下载部分。它包含了 32 位和 64 位安装选项的链接。

后续步骤

  • 探索 VS Code 用户指南
  • 查看 C++ 扩展概述
  • 创建一个新的工作区,将你的 .vscode JSON 文件复制到其中,为新的工作区路径、程序名称等调整必要的设置,然后开始编码!