在 VS Code 中试用

调试器扩展

Visual Studio Code 的调试架构允许扩展作者轻松地将现有调试器集成到 VS Code 中,同时所有调试器都拥有一个通用的用户界面。

VS Code 自带一个内置调试器扩展,即 Node.js 调试器扩展,它很好地展示了 VS Code 支持的许多调试器功能

VS Code Debug Features

此屏幕截图显示了以下调试功能

  1. 调试配置管理。
  2. 启动/停止和单步执行的调试操作。
  3. 源、函数、条件、内联断点和日志点。
  4. 堆栈跟踪,包括多线程和多进程支持。
  5. 在视图和悬停中导航复杂数据结构。
  6. 变量值显示在悬停提示中或内联在源代码中。
  7. 管理监视表达式。
  8. 用于交互式评估和自动完成的调试控制台。

本文档将帮助你创建调试器扩展,使任何调试器都能与 VS Code 配合使用。

VS Code 的调试架构

VS Code 实现了一个通用的(与语言无关的)调试器 UI,该 UI 基于我们引入的抽象协议来与调试器后端通信。由于调试器通常不实现此协议,因此需要一些中间层来“适配”调试器以符合该协议。此中间层通常是一个与调试器通信的独立进程。

VS Code Debug Architecture

我们将此中间层称为 调试适配器(简称 DA),而 DA 与 VS Code 之间使用的抽象协议是 调试适配器协议(简称 DAP)。由于调试适配器协议独立于 VS Code,它有自己的网站,你可以在其中找到介绍和概述、详细的规范以及包含已知实现和支持工具的列表。DAP 的历史和动机在此博客文章中有所解释。

由于调试适配器独立于 VS Code 并且可以在其他开发工具中使用,因此它们与 VS Code 基于扩展和贡献点的可扩展性架构不符。

因此,VS Code 提供了一个贡献点 debuggers,调试适配器可以在其中以特定的调试类型(例如 Node.js 调试器的 node)进行贡献。每当用户启动该类型的调试会话时,VS Code 就会启动注册的 DA。

因此,在最简单的形式下,调试器扩展只是调试适配器实现的一种声明性贡献,扩展基本上是调试适配器的打包容器,没有任何额外的代码。

VS Code Debug Architecture 2

一个更实际的调试器扩展会向 VS Code 贡献以下许多或所有声明性项

  • 调试器支持的语言列表。VS Code 允许为这些语言设置断点。
  • 调试器引入的调试配置属性的 JSON 模式。VS Code 使用此模式验证 launch.json 编辑器中的配置,并提供 IntelliSense。请注意,不支持 JSON 模式构造 $refdefinition
  • VS Code 创建的初始 launch.json 的默认调试配置。
  • 用户可以添加到 launch.json 文件中的调试配置代码片段。
  • 可在调试配置中使用的变量声明。

你可以在 contributes.breakpointscontributes.debuggers 参考中找到更多信息。

除了上述纯粹的声明性贡献之外,调试扩展 API 还支持以下基于代码的功能

  • 为 VS Code 创建的初始 launch.json 动态生成默认调试配置。
  • 动态确定要使用的调试适配器。
  • 在将调试配置传递给调试适配器之前对其进行验证或修改。
  • 与调试适配器通信。
  • 向调试控制台发送消息。

本文的其余部分将展示如何开发调试器扩展。

Mock Debug 扩展

从头开始创建一个调试适配器对于本教程来说有点复杂,因此我们将从一个简单的 DA 开始,我们将其创建为教育性的“调试适配器入门套件”。它被称为 Mock Debug 是因为它不与真正的调试器通信,而是模拟一个。Mock Debug 模拟调试器并支持单步、继续、断点、异常和变量访问,但它没有连接到任何真正的调试器。

在深入了解 mock-debug 的开发设置之前,我们首先从 VS Code Marketplace 安装一个预构建版本并试用它。

  • 切换到扩展视图,输入“mock”搜索 Mock Debug 扩展,
  • “安装”并“重新加载”扩展。

试用 Mock Debug

  • 创建一个新的空文件夹 mock test 并在 VS Code 中打开它。
  • 创建一个文件 readme.md 并输入几行任意文本。
  • 切换到运行和调试视图 (⇧⌘D (Windows, Linux Ctrl+Shift+D)) 并选择 创建 launch.json 文件 链接。
  • VS Code 将允许你选择一个“调试器”以创建默认启动配置。选择“Mock Debug”。
  • 按下绿色的 开始 按钮,然后按 Enter 确认建议的文件 readme.md

调试会话开始,你可以“单步执行”readme 文件,设置并命中断点,并遇到异常(如果行中出现单词 exception)。

Mock Debugger running

在使用 Mock Debug 作为你自己的开发起点之前,我们建议首先卸载预构建版本。

  • 切换到扩展视图,点击 Mock Debug 扩展的齿轮图标。
  • 运行“卸载”操作,然后“重新加载”窗口。

Mock Debug 开发设置

现在让我们获取 Mock Debug 的源代码并在 VS Code 中开始开发它。

git clone https://github.com/microsoft/vscode-mock-debug.git
cd vscode-mock-debug
yarn

在 VS Code 中打开项目文件夹 vscode-mock-debug

包里有什么?

  • package.json 是 mock-debug 扩展的清单
    • 它列出了 mock-debug 扩展的贡献。
    • compilewatch 脚本用于将 TypeScript 源代码转译到 out 文件夹中,并监视后续的源代码修改。
    • 依赖项 vscode-debugprotocolvscode-debugadaptervscode-debugadapter-testsupport 是简化基于 Node 的调试适配器开发的 NPM 模块。
  • src/mockRuntime.ts 是一个具有简单调试 API 的 mock 运行时。
  • 将运行时 适配 到调试适配器协议的代码位于 src/mockDebug.ts 中。你可以在这里找到 DAP 各种请求的处理程序。
  • 由于调试器扩展的实现位于调试适配器中,因此根本不需要有扩展代码(即在扩展宿主进程中运行的代码)。然而,Mock Debug 有一个小的 src/extension.ts,因为它说明了在调试器扩展的扩展代码中可以做些什么。

现在,通过选择 Extension 启动配置并按下 F5 来构建和启动 Mock Debug 扩展。最初,这将把 TypeScript 源完全转译到 out 文件夹中。完整构建后,会启动一个 监视任务,它会转译你所做的任何更改。

源代码转译完成后,会弹出一个新的 VS Code 窗口,标题为“[扩展开发宿主]”,其中 Mock Debug 扩展现在以调试模式运行。从该窗口中打开你包含 readme.md 文件的 mock test 项目,按“F5”启动调试会话,然后单步执行它。

Debugging Extension and Server

由于你正在调试模式下运行扩展,你现在可以在 src/extension.ts 中设置并命中断点,但正如我上面提到的,在扩展中执行的有趣代码并不多。有趣的代码在调试适配器中运行,它是一个独立的进程。

为了调试调试适配器本身,我们必须以调试模式运行它。最简单的方法是以 服务器模式 运行调试适配器,并配置 VS Code 连接到它。在你的 VS Code vscode-mock-debug 项目中,从下拉菜单中选择启动配置 Server 并按下绿色的启动按钮。

由于我们已经有一个活动的扩展调试会话,VS Code 调试器 UI 现在进入 多会话 模式,这通过在调用堆栈视图中看到两个调试会话 ExtensionServer 的名称来表示。

Debugging Extension and Server

现在我们可以同时调试扩展和 DA。更快的方法是使用 Extension + Server 启动配置,它会自动启动这两个会话。

调试扩展和 DA 的另一种更简单的方法可以在下面找到。

在文件 src/mockDebug.ts 中方法 launchRequest(...) 的开头设置一个断点,最后一步是通过为你的模拟测试启动配置添加一个端口 4711debugServer 属性来配置模拟调试器连接到 DA 服务器。

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "mock",
      "request": "launch",
      "name": "mock test",
      "program": "${workspaceFolder}/readme.md",
      "stopOnEntry": true,
      "debugServer": 4711
    }
  ]
}

如果你现在启动此调试配置,VS Code 不会启动模拟调试适配器作为单独的进程,而是直接连接到已运行服务器的本地端口 4711,并且你应该会命中 launchRequest 中的断点。

通过此设置,你现在可以轻松编辑、转译和调试 Mock Debug。

但现在真正的工作开始了:你必须用与“真实”调试器或运行时通信的代码替换 src/mockDebug.tssrc/mockRuntime.ts 中的模拟调试适配器实现。这涉及到理解和实现调试适配器协议。有关此的更多详细信息可以在这里找到。

调试器扩展的 package.json 结构

除了提供调试适配器的特定于调试器的实现外,调试器扩展还需要一个 package.json 文件,该文件会贡献到各种与调试相关的贡献点。

那么,让我们仔细看看 Mock Debug 的 package.json 文件。

像每个 VS Code 扩展一样,package.json 声明了扩展的基本属性:名称 (name)发布者 (publisher)版本 (version)。使用 类别 (categories) 字段可以使扩展在 VS Code 扩展市场中更容易被找到。

{
  "name": "mock-debug",
  "displayName": "Mock Debug",
  "version": "0.24.0",
  "publisher": "...",
  "description": "Starter extension for developing debug adapters for VS Code.",
  "author": {
    "name": "...",
    "email": "..."
  },
  "engines": {
    "vscode": "^1.17.0",
    "node": "^7.9.0"
  },
  "icon": "images/mock-debug-icon.png",
  "categories": ["Debuggers"],

  "contributes": {
    "breakpoints": [{ "language": "markdown" }],
    "debuggers": [
      {
        "type": "mock",
        "label": "Mock Debug",

        "program": "./out/mockDebug.js",
        "runtime": "node",

        "configurationAttributes": {
          "launch": {
            "required": ["program"],
            "properties": {
              "program": {
                "type": "string",
                "description": "Absolute path to a text file.",
                "default": "${workspaceFolder}/${command:AskForProgramName}"
              },
              "stopOnEntry": {
                "type": "boolean",
                "description": "Automatically stop after launch.",
                "default": true
              }
            }
          }
        },

        "initialConfigurations": [
          {
            "type": "mock",
            "request": "launch",
            "name": "Ask for file name",
            "program": "${workspaceFolder}/${command:AskForProgramName}",
            "stopOnEntry": true
          }
        ],

        "configurationSnippets": [
          {
            "label": "Mock Debug: Launch",
            "description": "A new configuration for launching a mock debug program",
            "body": {
              "type": "mock",
              "request": "launch",
              "name": "${2:Launch Program}",
              "program": "^\"\\${workspaceFolder}/${1:Program}\""
            }
          }
        ],

        "variables": {
          "AskForProgramName": "extension.mock-debug.getProgramName"
        }
      }
    ]
  },

  "activationEvents": ["onDebug", "onCommand:extension.mock-debug.getProgramName"]
}

现在,我们来看一下 contributes 部分,其中包含调试扩展特有的贡献。

首先,我们使用 breakpoints 贡献点来列出允许设置断点的语言。如果没有这个,将无法在 Markdown 文件中设置断点。

接下来是 debuggers 部分。在这里,一个调试器以调试 类型 (type) mock 引入。用户可以在启动配置中引用此类型。可选属性 label 可用于在 UI 中显示调试类型时为其提供一个友好的名称。

由于调试扩展使用调试适配器,因此其代码的相对路径作为 程序 (program) 属性给出。为了使扩展自包含,应用程序必须位于扩展文件夹内。按照惯例,我们将此应用程序保留在名为 outbin 的文件夹中,但你可以自由使用不同的名称。

由于 VS Code 在不同的平台上运行,我们必须确保 DA 程序也支持不同的平台。为此,我们有以下选项:

  1. 如果程序以平台无关的方式实现,例如作为在所有支持平台上可用的运行时上运行的程序,你可以通过 运行时 (runtime) 属性指定此运行时。截至目前,VS Code 支持 nodemono 运行时。我们上面介绍的 Mock 调试适配器就采用了这种方法。

  2. 如果你的 DA 实现需要在不同平台上使用不同的可执行文件,则 程序 (program) 属性可以针对特定平台进行限定,如下所示:

    "debuggers": [{
        "type": "gdb",
        "windows": {
            "program": "./bin/gdbDebug.exe",
        },
        "osx": {
            "program": "./bin/gdbDebug.sh",
        },
        "linux": {
            "program": "./bin/gdbDebug.sh",
        }
    }]
    
  3. 两种方法的组合也是可能的。以下示例来自 Mono DA,它被实现为一个 mono 应用程序,在 macOS 和 Linux 上需要运行时,但在 Windows 上不需要。

    "debuggers": [{
        "type": "mono",
        "program": "./bin/monoDebug.exe",
        "osx": {
            "runtime": "mono"
        },
        "linux": {
            "runtime": "mono"
        }
    }]
    

configurationAttributes 声明了此调试器可用的 launch.json 属性的模式。此模式用于验证 launch.json 并在编辑启动配置时支持 IntelliSense 和悬停帮助。

initialConfigurations 定义了此调试器默认 launch.json 的初始内容。当项目没有 launch.json 且用户启动调试会话或在运行和调试视图中选择 创建 launch.json 文件 链接时,会使用此信息。在这种情况下,VS Code 会让用户选择一个调试环境,然后创建相应的 launch.json

Debugger Quickpick

除了在 package.json 中静态定义 launch.json 的初始内容外,还可以通过实现 DebugConfigurationProvider 来动态计算初始配置(详细信息请参阅下面的使用 DebugConfigurationProvider 部分)。

configurationSnippets 定义了在编辑 launch.json 时在 IntelliSense 中浮现的启动配置代码片段。按照惯例,片段的 label 属性应以调试环境名称作为前缀,以便在大量片段建议列表中呈现时能够清晰识别。

variables 贡献将“变量”绑定到“命令”。这些变量可以在启动配置中使用 ${command:xyz} 语法,并且在调试会话启动时,变量会被绑定命令返回的值替换。

命令的实现位于扩展中,它可以是简单的无 UI 表达式,也可以是基于扩展 API 中可用 UI 功能的复杂功能。Mock Debug 将变量 AskForProgramName 绑定到命令 extension.mock-debug.getProgramName。此命令在 src/extension.ts 中的实现使用了 showInputBox 让用户输入程序名称。

vscode.commands.registerCommand('extension.mock-debug.getProgramName', config => {
  return vscode.window.showInputBox({
    placeHolder: 'Please enter the name of a markdown file in the workspace folder',
    value: 'readme.md'
  });
});

现在,该变量可以在启动配置的任何字符串类型值中作为 ${command:AskForProgramName} 使用。

使用 DebugConfigurationProvider

如果 package.json 中调试贡献的静态特性不足以满足需求,可以使用 DebugConfigurationProvider 动态控制调试扩展的以下方面:

  • 新创建的 launch.json 的初始调试配置可以动态生成,例如,根据工作区中可用的某些上下文信息。
  • 启动配置可以在用于启动新的调试会话之前被 解析(或修改)。这允许根据工作区中可用的信息填充默认值。存在两种 解析 方法:resolveDebugConfiguration 在启动配置中的变量被替换之前调用,resolveDebugConfigurationWithSubstitutedVariables 在所有变量都被替换之后调用。如果验证逻辑在调试配置中插入额外的变量,则必须使用前者。如果验证逻辑需要访问所有调试配置属性的最终值,则必须使用后者。

src/extension.ts 中的 MockConfigurationProvider 实现了 resolveDebugConfiguration,以检测在没有 launch.json 文件但活动编辑器中打开了 Markdown 文件时启动调试会话的情况。这是用户在编辑器中打开文件并希望调试它而无需创建 launch.json 的典型场景。

调试配置提供程序通过 vscode.debug.registerDebugConfigurationProvider 为特定调试类型注册,通常在扩展的 activate 函数中。为了确保 DebugConfigurationProvider 足够早地注册,扩展必须在使用调试功能时立即激活。这可以通过在 package.json 中为 onDebug 事件配置扩展激活来实现:

"activationEvents": [
    "onDebug",
    // ...
],

这个通用的 onDebug 会在任何调试功能被使用时立即触发。只要扩展的启动成本低廉(即在启动过程中不会花费大量时间),这种方法就有效。如果一个调试扩展的启动成本很高(例如,因为它启动了一个语言服务器),那么 onDebug 激活事件可能会对其他调试扩展产生负面影响,因为它触发得相当早,并且没有考虑到特定的调试类型。

对于启动成本高的调试扩展,更好的方法是使用更细粒度的激活事件:

  • onDebugInitialConfigurations 在调用 DebugConfigurationProviderprovideDebugConfigurations 方法之前触发。
  • onDebugResolve:type 在调用指定类型的 DebugConfigurationProviderresolveDebugConfigurationresolveDebugConfigurationWithSubstitutedVariables 方法之前触发。

经验法则:如果调试扩展的激活成本低廉,请使用 onDebug。如果成本高昂,请根据 DebugConfigurationProvider 是否实现了相应的 provideDebugConfigurations 和/或 resolveDebugConfiguration 方法,使用 onDebugInitialConfigurations 和/或 onDebugResolve

发布你的调试器扩展

创建调试器扩展后,你可以将其发布到市场:

  • 更新 package.json 中的属性,以反映你的调试器扩展的命名和目的。
  • 按照发布扩展中的描述上传到市场。

开发调试器扩展的替代方法

正如我们所见,开发调试器扩展通常涉及在两个并行会话中调试扩展和调试适配器。如上所述,VS Code 很好地支持了这一点,但如果扩展和调试适配器是同一个程序,并且可以在一个调试会话中进行调试,那么开发可能会更容易。

只要你的调试适配器是用 TypeScript/JavaScript 实现的,这种方法实际上很容易实现。基本思想是直接在扩展内部运行调试适配器,并让 VS Code 连接到它,而不是每个会话启动一个新的外部调试适配器。

为此,VS Code 提供了扩展 API 来控制调试适配器的创建和运行方式。DebugAdapterDescriptorFactory 有一个方法 createDebugAdapterDescriptor,当调试会话启动并需要调试适配器时,VS Code 会调用此方法。此方法必须返回一个描述对象(DebugAdapterDescriptor),该对象描述调试适配器的运行方式。

目前,VS Code 支持三种不同的运行调试适配器的方式,因此提供了三种不同的描述符类型:

  • DebugAdapterExecutable:此对象将调试适配器描述为一个外部可执行文件,具有路径、可选参数和运行时。该可执行文件必须实现调试适配器协议并通过 stdin/stdout 进行通信。这是 VS Code 的默认操作模式,如果未显式注册 DebugAdapterDescriptorFactory,VS Code 会自动使用 package.json 中的相应值来使用此描述符。
  • DebugAdapterServer:此对象将调试适配器描述为作为服务器运行,通过特定的本地或远程端口进行通信。基于 vscode-debugadapter npm 模块的调试适配器实现会自动支持此服务器模式。
  • DebugAdapterInlineImplementation:此对象将调试适配器描述为一个实现 vscode.DebugAdapter 接口的 JavaScript 或 TypeScript 对象。基于 vscode-debugadapter npm 模块的 1.38-pre.4 或更高版本的调试适配器实现会自动实现该接口。

Mock Debug 展示了三种 DebugAdapterDescriptorFactories 的示例,以及它们如何为 'mock' 调试类型注册。要使用的运行模式可以通过将全局变量 runMode 设置externalserverinline 中的一个来选择。

对于开发,inlineserver 模式特别有用,因为它们允许在单个进程中调试扩展和调试适配器。