调试器扩展
Visual Studio Code 的调试架构允许扩展作者轻松地将现有调试器集成到 VS Code 中,同时与所有调试器共享一个通用的用户界面。
VS Code 自带一个内置的调试器扩展,即 Node.js 调试器扩展,它很好地展示了 VS Code 支持的许多调试器功能。
此截图显示了以下调试功能
- 调试配置管理。
- 用于启动/停止和单步调试的调试操作。
- 源、函数、条件、内联断点和日志点。
- 堆栈跟踪,包括多线程和多进程支持。
- 在视图和悬停提示中导航复杂数据结构。
- 在悬停提示中或源代码中内联显示的变量值。
- 管理监视表达式。
- 带有自动完成功能的调试控制台,用于交互式评估。
本文档将帮助你创建一个调试器扩展,使任何调试器都能与 VS Code 配合使用。
VS Code 的调试架构
VS Code 实现了一个通用(语言无关)的调试器 UI,它基于我们为与调试器后端通信而引入的抽象协议。由于调试器通常不实现此协议,因此需要某种中间层来将调试器“适配”到该协议。这个中间层通常是一个独立的进程,与调试器通信。
我们将此中间层称为 调试适配器(或简称 DA),而 DA 与 VS Code 之间使用的抽象协议是 调试适配器协议(简称 DAP)。由于调试适配器协议独立于 VS Code,它有自己的网站,你可以在其中找到介绍和概述、详细的规范以及一些已知实现和支持工具的列表。DAP 的历史和动机在此博客文章中进行了解释。
由于调试适配器独立于 VS Code,并且可以在其他开发工具中使用,因此它们与基于扩展和贡献点的 VS Code 可扩展性架构不匹配。
因此,VS Code 提供了一个贡献点 debuggers
,可以在其中将调试适配器贡献到特定的调试类型下(例如 Node.js 调试器的 node
)。每当用户启动该类型的调试会话时,VS Code 都会启动注册的 DA。
因此,以其最精简的形式,调试器扩展只是调试适配器实现的声明性贡献,而该扩展基本上是一个用于调试适配器的封装容器,没有任何额外的代码。
一个更真实的调试器扩展会向 VS Code 贡献以下许多或所有声明性项目
- 调试器支持的语言列表。VS Code 启用 UI 以便为这些语言设置断点。
- 调试器引入的调试配置属性的 JSON 模式。VS Code 使用此模式来验证 launch.json 编辑器中的配置并提供智能感知。请注意,不支持 JSON 模式构造
$ref
和definition
。 - 由 VS Code 创建的初始 launch.json 的默认调试配置。
- 用户可以添加到 launch.json 文件的调试配置代码片段。
- 可以在调试配置中使用的变量声明。
你可以在contributes.breakpoints
和contributes.debuggers
参考中找到更多信息。
除了上述纯声明性贡献之外,调试扩展 API 还支持以下基于代码的功能
- 由 VS Code 创建的初始 launch.json 的动态生成的默认调试配置。
- 动态确定要使用的调试适配器。
- 在将调试配置传递给调试适配器之前对其进行验证或修改。
- 与调试适配器通信。
- 向调试控制台发送消息。
本文档的其余部分将展示如何开发调试器扩展。
模拟调试扩展
由于从头开始创建一个调试适配器对于本教程来说有点繁重,我们将从一个我们作为教学用的“调试适配器入门套件”而创建的简单 DA 开始。它被称为 Mock Debug,因为它不与真实的调试器通信,而是模拟一个。Mock Debug 模拟调试器,支持单步执行、继续、断点、异常和变量访问,但它没有连接到任何真实的调试器。
在深入了解 mock-debug 的开发设置之前,让我们首先从 VS Code Marketplace 安装一个预构建版本并试用它
- 切换到“扩展”视图并输入“mock”以搜索 Mock Debug 扩展,
- “安装”并“重新加载”该扩展。
要尝试 Mock Debug
- 创建一个新的空文件夹
mock test
并在 VS Code 中打开它。 - 创建一个文件
readme.md
并输入几行任意文本。 - 切换到“运行和调试”视图(⇧⌘D(Windows、Linux Ctrl+Shift+D))并选择创建 launch.json 文件链接。
- VS Code 将让你选择一个“调试器”以创建默认的启动配置。选择“Mock Debug”。
- 按下绿色的启动按钮,然后按Enter确认建议的文件
readme.md
。
调试会话启动,你可以“单步”通过 readme 文件,设置并命中断点,并遇到异常(如果某行中出现单词 exception
)。
在将 Mock Debug 用作自己开发的起点之前,我们建议首先卸载预构建版本
- 切换到“扩展”视图,然后单击 Mock Debug 扩展的齿轮图标。
- 运行“卸载”操作,然后“重新加载”窗口。
Mock Debug 的开发设置
现在让我们获取 Mock Debug 的源代码并在 VS Code 中开始开发它
git clone https://github.com/microsoft/vscode-mock-debug.git
cd vscode-mock-debug
yarn
在 VS Code 中打开项目文件夹 vscode-mock-debug
。
包里有什么?
package.json
是 mock-debug 扩展的清单文件- 它列出了 mock-debug 扩展的贡献。
compile
和watch
脚本用于将 TypeScript 源代码转译到out
文件夹并监视后续的源代码修改。- 依赖项
vscode-debugprotocol
、vscode-debugadapter
和vscode-debugadapter-testsupport
是简化基于 Node 的调试适配器开发的 NPM 模块。
src/mockRuntime.ts
是一个带有简单调试 API 的 模拟 运行时。- 将运行时 适配 到调试适配器协议的代码位于
src/mockDebug.ts
中。你可以在这里找到 DAP 各种请求的处理程序。 - 由于调试器扩展的实现位于调试适配器中,因此根本不需要扩展代码(即在扩展宿主进程中运行的代码)。然而,Mock Debug 有一个小的
src/extension.ts
文件,因为它展示了调试器扩展的扩展代码中可以做些什么。
现在通过选择扩展启动配置并按下 F5
来构建并启动 Mock Debug 扩展。最初,这将对 TypeScript 源代码进行完整的转译,并将其放入 out
文件夹中。完整构建后,会启动一个 监视任务,用于转译你所做的任何更改。
转译源代码后,一个标记为“[Extension Development Host]”的新 VS Code 窗口将出现,其中 Mock Debug 扩展现在以调试模式运行。从该窗口打开你的 mock test
项目,其中包含 readme.md
文件,使用“F5”启动调试会话,然后单步执行它
由于你正在调试模式下运行扩展,你现在可以在 src/extension.ts
中设置并命中断点,但正如我上面提到的,扩展中执行的有趣代码不多。有趣的代码在调试适配器中运行,它是一个独立的进程。
为了调试调试适配器本身,我们必须以调试模式运行它。最简单的方法是让调试适配器以 服务器模式 运行,并配置 VS Code 连接到它。在你的 VS Code vscode-mock-debug 项目中,从下拉菜单中选择启动配置Server,然后按下绿色的启动按钮。
由于我们已经有一个活动的扩展调试会话,VS Code 调试器 UI 现在进入 多会话 模式,这通过在“调用堆栈”视图中看到两个调试会话的名称Extension和Server来指示
现在我们可以同时调试扩展和 DA。更快的方法是使用Extension + Server启动配置,它会自动启动两个会话。
调试扩展和 DA 的另一种甚至更简单的方法可以在下方找到。
在文件 src/mockDebug.ts
中 launchRequest(...)
方法的开头设置一个断点,最后一步是将 debugServer
属性设置为端口 4711
添加到你的 mock test 启动配置中,从而配置模拟调试器连接到 DA 服务器
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "mock",
"request": "launch",
"name": "mock test",
"program": "${workspaceFolder}/readme.md",
"stopOnEntry": true,
"debugServer": 4711
}
]
}
如果你现在启动此调试配置,VS Code 不会启动 mock 调试适配器作为单独的进程,而是直接连接到已运行服务器的本地端口 4711,并且你应该会命中 launchRequest
中的断点。
通过此设置,你现在可以轻松编辑、转译和调试 Mock Debug。
但现在真正的工作开始了:你必须用与“真实”调试器或运行时通信的代码替换 src/mockDebug.ts
和 src/mockRuntime.ts
中的模拟实现。这涉及理解和实现调试适配器协议。有关此内容的更多详细信息可以在这里找到。
调试器扩展的 package.json 文件结构分析
除了提供调试器特定的调试适配器实现之外,调试器扩展还需要一个 package.json
文件,它会贡献到各种与调试相关的贡献点。
因此,让我们仔细看看 Mock Debug 的 package.json
。
像所有 VS Code 扩展一样,package.json
声明了扩展的基本属性:name、publisher 和 version。使用 categories 字段使扩展更容易在 VS Code 扩展市场中找到。
{
"name": "mock-debug",
"displayName": "Mock Debug",
"version": "0.24.0",
"publisher": "...",
"description": "Starter extension for developing debug adapters for VS Code.",
"author": {
"name": "...",
"email": "..."
},
"engines": {
"vscode": "^1.17.0",
"node": "^7.9.0"
},
"icon": "images/mock-debug-icon.png",
"categories": ["Debuggers"],
"contributes": {
"breakpoints": [{ "language": "markdown" }],
"debuggers": [
{
"type": "mock",
"label": "Mock Debug",
"program": "./out/mockDebug.js",
"runtime": "node",
"configurationAttributes": {
"launch": {
"required": ["program"],
"properties": {
"program": {
"type": "string",
"description": "Absolute path to a text file.",
"default": "${workspaceFolder}/${command:AskForProgramName}"
},
"stopOnEntry": {
"type": "boolean",
"description": "Automatically stop after launch.",
"default": true
}
}
}
},
"initialConfigurations": [
{
"type": "mock",
"request": "launch",
"name": "Ask for file name",
"program": "${workspaceFolder}/${command:AskForProgramName}",
"stopOnEntry": true
}
],
"configurationSnippets": [
{
"label": "Mock Debug: Launch",
"description": "A new configuration for launching a mock debug program",
"body": {
"type": "mock",
"request": "launch",
"name": "${2:Launch Program}",
"program": "^\"\\${workspaceFolder}/${1:Program}\""
}
}
],
"variables": {
"AskForProgramName": "extension.mock-debug.getProgramName"
}
}
]
},
"activationEvents": ["onDebug", "onCommand:extension.mock-debug.getProgramName"]
}
现在看看 contributes 部分,其中包含调试扩展特有的贡献。
首先,我们使用 breakpoints 贡献点列出将启用设置断点的语言。没有这个,就无法在 Markdown 文件中设置断点。
接下来是 debuggers 部分。这里,在一个调试 type mock
下引入了一个调试器。用户可以在启动配置中引用此类型。可选属性 label 可用于在 UI 中显示调试类型时为其提供一个友好的名称。
由于调试扩展使用调试适配器,因此其代码的相对路径作为 program 属性给出。为了使扩展自包含,应用程序必须位于扩展文件夹内。按照约定,我们将此应用程序保存在名为 out
或 bin
的文件夹中,但你可以自由使用不同的名称。
由于 VS Code 在不同平台上运行,我们必须确保 DA 程序也支持不同的平台。为此,我们有以下选项
-
如果程序以平台无关的方式实现,例如,作为在所有支持平台上可用的运行时上运行的程序,你可以通过 runtime 属性指定此运行时。截至目前,VS Code 支持
node
和mono
运行时。我们上面提到的 Mock 调试适配器就使用了这种方法。 -
如果你的 DA 实现需要在不同平台上使用不同的可执行文件,则可以像这样为特定平台限定 program 属性
"debuggers": [{ "type": "gdb", "windows": { "program": "./bin/gdbDebug.exe", }, "osx": { "program": "./bin/gdbDebug.sh", }, "linux": { "program": "./bin/gdbDebug.sh", } }]
-
两种方法的组合也是可能的。以下示例来自 Mono DA,它作为一个 mono 应用程序实现,在 macOS 和 Linux 上需要运行时,但在 Windows 上不需要
"debuggers": [{ "type": "mono", "program": "./bin/monoDebug.exe", "osx": { "runtime": "mono" }, "linux": { "runtime": "mono" } }]
configurationAttributes 声明了此调试器可用的 launch.json
属性的模式。此模式用于验证 launch.json
并在编辑启动配置时支持智能感知和悬停帮助。
initialConfigurations 定义了此调试器的默认 launch.json
的初始内容。当项目没有 launch.json
且用户启动调试会话或在“运行和调试”视图中选择创建 launch.json 文件链接时,会使用此信息。在这种情况下,VS Code 会让用户选择一个调试环境,然后创建相应的 launch.json
除了在 package.json
中静态定义 launch.json
的初始内容外,还可以通过实现 DebugConfigurationProvider
动态计算初始配置(有关详细信息,请参阅下面的使用 DebugConfigurationProvider 部分)。
configurationSnippets 定义了在编辑 launch.json
时在智能感知中显示的启动配置代码片段。按照约定,在代码片段的 label
属性前加上调试环境名称,以便在许多代码片段建议列表中显示时可以清楚地识别它。
variables 贡献将“变量”绑定到“命令”。这些变量可以使用 ${command:xyz} 语法在启动配置中使用,当调试会话启动时,变量会被绑定命令返回的值替换。
命令的实现位于扩展中,它可以从没有 UI 的简单表达式到基于扩展 API 中可用的 UI 功能的复杂功能。Mock Debug 将变量 AskForProgramName
绑定到命令 extension.mock-debug.getProgramName
。此命令在 src/extension.ts
中的实现使用 showInputBox
让用户输入程序名
vscode.commands.registerCommand('extension.mock-debug.getProgramName', config => {
return vscode.window.showInputBox({
placeHolder: 'Please enter the name of a markdown file in the workspace folder',
value: 'readme.md'
});
});
该变量现在可以在启动配置的任何字符串类型值中用作 ${command:AskForProgramName}。
使用 DebugConfigurationProvider
如果 package.json
中调试贡献的静态性质不足以满足需求,可以使用 DebugConfigurationProvider
动态控制调试扩展的以下方面
- 可以动态生成新创建的 launch.json 的初始调试配置,例如,基于工作区中可用的某些上下文信息。
- 启动配置可以在用于启动新的调试会话之前被 解析(或修改)。这允许根据工作区中可用的信息填充默认值。存在两种 解析 方法:
resolveDebugConfiguration
在变量替换启动配置之前调用,resolveDebugConfigurationWithSubstitutedVariables
在所有变量都被替换后调用。如果验证逻辑在调试配置中插入了额外的变量,则必须使用前者。如果验证逻辑需要访问所有调试配置属性的最终值,则必须使用后者。
src/extension.ts
中的 MockConfigurationProvider
实现了 resolveDebugConfiguration
,用于检测在没有 launch.json 存在但活动编辑器中打开 Markdown 文件时启动调试会话的情况。这是用户在编辑器中打开文件并只想调试它而不想创建 launch.json 的典型场景。
调试配置提供程序通过 vscode.debug.registerDebugConfigurationProvider
为特定的调试类型注册,通常在扩展的 activate
函数中。为确保 DebugConfigurationProvider
足够早地注册,扩展必须在调试功能一经使用时立即激活。这可以通过在 package.json
中为 onDebug
事件配置扩展激活来轻松实现
"activationEvents": [
"onDebug",
// ...
],
这个包罗万象的 onDebug
会在任何调试功能一经使用时立即触发。只要扩展的启动成本较低(即在启动序列中不花费大量时间),这就能很好地工作。如果调试扩展的启动成本较高(例如因为启动语言服务器),onDebug
激活事件可能会对其他调试扩展产生负面影响,因为它触发得相当早,并且不考虑特定的调试类型。
对于启动成本高的调试扩展,更好的方法是使用更细粒度的激活事件
onDebugInitialConfigurations
在调用DebugConfigurationProvider
的provideDebugConfigurations
方法之前触发。onDebugResolve:type
在调用指定类型的DebugConfigurationProvider
的resolveDebugConfiguration
或resolveDebugConfigurationWithSubstitutedVariables
方法之前触发。
经验法则: 如果调试扩展的激活成本低,请使用 onDebug
。如果成本高,请根据 DebugConfigurationProvider
是否实现了相应的 provideDebugConfigurations
和/或 resolveDebugConfiguration
方法,使用 onDebugInitialConfigurations
和/或 onDebugResolve
。
发布你的调试器扩展
创建调试器扩展后,你可以将其发布到市场
- 更新
package.json
中的属性,以反映调试器扩展的命名和用途。 - 按照发布扩展中的说明上传到市场。
开发调试器扩展的替代方法
正如我们所见,开发调试器扩展通常涉及在两个并行会话中同时调试扩展和调试适配器。如上所述,VS Code 很好地支持了这一点,但是如果扩展和调试适配器是可以在一个调试会话中调试的单个程序,开发可能会更容易。
只要你的调试适配器是用 TypeScript/JavaScript 实现的,这种方法实际上很容易实现。基本思想是直接在扩展内部运行调试适配器,并让 VS Code 连接到它,而不是为每个会话启动一个新的外部调试适配器。
为此,VS Code 提供了扩展 API 来控制调试适配器如何创建和运行。DebugAdapterDescriptorFactory
有一个 createDebugAdapterDescriptor
方法,当调试会话开始并需要调试适配器时,VS Code 会调用此方法。此方法必须返回一个描述符对象 (DebugAdapterDescriptor
),该对象描述调试适配器如何运行。
目前,VS Code 支持三种不同的运行调试适配器的方式,因此提供三种不同的描述符类型
DebugAdapterExecutable
:此对象将调试适配器描述为一个外部可执行文件,包含路径和可选参数及运行时。该可执行文件必须实现调试适配器协议并通过 stdin/stdout 进行通信。这是 VS Code 的默认操作模式,如果没有明确注册DebugAdapterDescriptorFactory
,VS Code 会自动使用 package.json 中的相应值与此描述符一起使用。DebugAdapterServer
:此对象描述一个作为服务器运行的调试适配器,它通过特定的本地或远程端口进行通信。基于vscode-debugadapter
npm 模块的调试适配器实现会自动支持此服务器模式。DebugAdapterInlineImplementation
:此对象将调试适配器描述为一个实现vscode.DebugAdapter
接口的 JavaScript 或 Typescript 对象。基于 1.38-pre.4 或更高版本vscode-debugadapter
npm 模块的调试适配器实现会自动实现该接口。
Mock Debug 展示了三种类型的 DebugAdapterDescriptorFactories的示例,以及它们如何为“mock”调试类型注册。要使用的运行模式可以通过将全局变量 runMode
设置为 external
、server
或 inline
中的一个来选择。
对于开发而言,inline
和 server
模式特别有用,因为它们允许在单个进程中调试扩展和调试适配器。