🚀 在 VS Code 中

UX 指南

这些指南涵盖了创建与 VS Code 原生界面和模式无缝集成的扩展的最佳实践。在这些指南中,您可以找到

  • VS Code 整体 UI 架构和元素的概述
  • 扩展贡献的 UI 的建议和示例
  • 相关指南和示例的链接

在深入细节之前,重要的是了解 VS Code 的各种架构 UI 部分如何组合在一起,以及您的扩展可以在何处以及如何做出贡献。

容器

VS Code 界面大致可以分为两个主要概念:容器和项目。一般来说,容器可以被认为是 VS Code 界面的较大区域,用于渲染一个或多个项目

Overview of Visual Studio Code containers elements

活动栏

活动栏是 VS Code 中的核心导航界面。扩展可以将项目贡献到活动栏,这些项目充当视图容器,在主侧边栏中渲染视图

主侧边栏

主侧边栏渲染一个或多个视图。活动栏和主侧边栏紧密耦合。单击贡献的活动栏项目(即:视图容器)将打开主侧边栏,其中将渲染与该视图容器关联的一个或多个视图。一个具体的例子是资源管理器。单击资源管理器项目将打开主侧边栏,其中文件夹、时间线和大纲视图可见。

次侧边栏

次侧边栏也充当渲染带有视图的视图容器的表面。用户可以将终端或问题视图等视图拖到次侧边栏以自定义其布局。

编辑器

编辑器区域包含一个或多个编辑器组。扩展可以贡献自定义编辑器Webviews 以在编辑器区域中打开。他们还可以贡献编辑器操作以在编辑器工具栏中公开其他图标按钮。

面板

面板是另一个用于公开视图容器的区域。默认情况下,终端、问题和输出等视图可以在面板中一次在一个选项卡中查看。用户还可以像在编辑器中一样将视图拖动到拆分布局中。此外,扩展可以选择专门将视图容器添加到面板,而不是活动栏/主侧边栏。

状态栏

状态栏提供有关工作区和当前活动文件的上下文信息。它渲染两组状态栏项目

项目

扩展可以将项目添加到上面列出的各种容器中。

Overview of Visual Studio Code containers elements

视图

视图可以以树视图欢迎视图Webview 视图的形式贡献,并且可以拖动到界面的其他区域。

视图工具栏

扩展可以公开特定于视图的操作,这些操作作为按钮出现在视图工具栏上。

作用域限定为整个视图容器的操作也可以在侧边栏工具栏中公开。

编辑器工具栏

扩展可以将作用域限定为编辑器的编辑器操作直接贡献到编辑器工具栏。

面板工具栏

面板工具栏可以公开作用域限定为当前所选视图的选项。例如,终端视图公开了添加新终端、拆分视图布局等操作。切换到问题视图会公开一组不同的操作。

状态栏项目

在左侧,状态栏项目的作用域限定为整个工作区。在右侧,项目的作用域限定为活动文件。

常用 UI 元素

命令面板

扩展可以贡献出现在命令面板中的命令,以快速执行某些功能。

Overview of the Command Palette element

快速选择

快速选择以几种不同的方式捕获用户的输入。他们可以要求单项选择、多项选择,甚至自由格式的文本输入。

Overview of the Quick Pick element

通知

通知用于向用户传达信息、警告和错误消息。它们也可以用于指示进度。

Overview of the Notification element

Webviews

Webviews 可以用于显示自定义内容和功能,以用于超出 VS Code “原生” API 的用例。

Overview of the Webview element

上下文菜单

与命令面板的固定位置相反,上下文菜单使用户能够从特定位置执行操作或配置某些内容。

Overview of the Context Menu element

演练

演练为用户通过包含丰富内容的多步骤清单入门扩展程序提供了统一的体验。

Overview of the Walkthrough API

设置

设置使用户能够配置与扩展程序相关的选项。

Overview of the Settings page