视图
视图是内容的容器,可以出现在侧边栏或面板中。视图可以包含树视图、欢迎视图或 Webview 视图,并且还可以显示视图操作。视图也可以由用户重新排列或移动到另一个视图容器(例如,从主侧边栏移动到辅助侧边栏)。限制创建的视图数量,因为其他扩展可能会在同一个视图容器中做出贡献。
✔️ 应该做
- 尽可能使用现有图标
- 为语言文件使用文件图标
- 使用树视图显示数据
- 为每个视图添加一个图标(以防它被移动到活动栏或辅助侧边栏,这两者都使用图标来表示视图)
- 将视图的数量保持在最低限度
- 将名称的长度保持在最低限度
- 限制自定义 Webview 视图的使用
❌ 不应该做
- 重复现有功能
- 将树项用作单操作项(例如,单击时触发命令)
- 如果不是必需,请勿使用自定义 Webview 视图
- 不要使用活动栏项(视图容器)在编辑器中打开 Webview
此示例使用树视图显示树视图项的平面列表。
视图位置
视图可以放置在现有视图容器中,例如文件资源管理器、源代码控制 (SCM) 和调试视图容器。它们也可以通过活动栏添加到自定义视图容器中。此外,可以将视图添加到面板中的任何视图容器。它们也可以拖到辅助侧边栏。
视图容器
顾名思义,视图容器是渲染视图的“父”容器。扩展可以将自定义视图容器贡献到活动栏/主侧边栏或面板。用户可以将整个视图容器从活动栏拖到面板(或反之亦然),也可以移动单个视图。
这是放置在活动栏/主侧边栏中的视图容器的示例
这是放置在面板中的视图容器的示例
树视图
树视图是一种强大而灵活的格式,可在视图中显示内容。扩展可以添加从简单平面列表到深度嵌套树的所有内容。
- 使用描述性标签来提供项目的上下文(如果适用)
- 使用产品图标来区分项目类型(如果适用)
❌ 不应该做
- 使用树视图项作为按钮来触发命令
- 除非必要,否则避免深度嵌套。对于大多数情况,几层文件夹/项目是一个很好的平衡。
- 向一个项目添加三个以上的操作
欢迎视图
当视图为空时,您可以添加内容来指导用户如何使用您的扩展或开始使用。欢迎视图中支持链接和图标。
✔️ 应该做
- 仅在必要时使用欢迎视图
- 尽可能使用链接而不是按钮
- 仅将按钮用于主要操作
- 使用清晰的链接文本来指示链接目的地
- 限制内容的长度
- 限制欢迎视图的数量
- 限制视图中的按钮数量
❌ 不应该做
- 如果不是必需,请勿使用按钮
- 使用欢迎视图进行促销
- 使用通用的“阅读更多”作为链接文本
此示例显示了扩展的一个主要操作,以及指向文档的附加链接。
带有进度的视图
您还可以通过引用视图的 ID 来在视图中显示进度。
视图操作
视图可以在视图工具栏上公开视图操作。小心不要添加太多操作,以免造成混乱。使用内置产品图标有助于扩展与本机 UI 相适应。但是,如果需要自定义图标,则可以提供 SVG 图标。