VS Code API
VS Code API 是一组可在 Visual Studio Code 扩展中调用的 JavaScript API。此页面列出了扩展作者可用的所有 VS Code API。
API 命名空间和类
此列表从 VS Code 仓库中的 vscode.d.ts 文件编译而来。
身份验证
事件
onDidChangeSessions: Event<AuthenticationSessionsChangeEvent>
当身份验证提供程序会话被添加、移除或更改时触发的 事件。
函数
getAccounts(providerId: string): Thenable<readonly AuthenticationSessionAccountInformation[]>
获取用户已登录到指定提供程序的所有账户。将此与 getSession 搭配使用,以获取特定账户的身份验证会话。
目前,只有两个身份验证提供程序由内置扩展贡献给编辑器,它们实现了 GitHub 和 Microsoft 身份验证:它们的 providerId 分别是 'github' 和 'microsoft'。
注意:获取账户并不意味着您的扩展具有访问该账户或其身份验证会话的权限。您可以通过调用 getSession 来验证对该账户的访问权限。
参数 | 描述 |
---|---|
providerId: string | 要使用的提供程序的 ID |
返回 | 描述 |
Thenable<readonly AuthenticationSessionAccountInformation[]> | 一个可承诺对象,解析为只读的身份验证账户数组。 |
getSession(providerId: string, scopes: readonly string[], options: AuthenticationGetSessionOptions & {createIfNone: true | AuthenticationGetSessionPresentationOptions}): Thenable<AuthenticationSession>
获取与所需作用域匹配的身份验证会话。如果 providerId 的提供程序未注册,或者用户不同意与扩展共享身份验证信息,则拒绝。如果存在具有相同作用域的多个会话,将向用户显示快速选择以选择要使用的账户。
目前,只有两个身份验证提供程序由内置扩展贡献给编辑器,它们实现了 GitHub 和 Microsoft 身份验证:它们的 providerId 分别是 'github' 和 'microsoft'。
参数 | 描述 |
---|---|
providerId: string | 要使用的提供程序的 ID |
scopes: readonly string[] | 表示请求权限的作用域列表。这些权限取决于身份验证提供程序 |
options: AuthenticationGetSessionOptions & {createIfNone: true | AuthenticationGetSessionPresentationOptions} | |
返回 | 描述 |
Thenable<AuthenticationSession> | 一个可承诺对象,解析为身份验证会话 |
getSession(providerId: string, scopes: readonly string[], options: AuthenticationGetSessionOptions & {forceNewSession: true | AuthenticationGetSessionPresentationOptions}): Thenable<AuthenticationSession>
获取与所需作用域匹配的身份验证会话。如果 providerId 的提供程序未注册,或者用户不同意与扩展共享身份验证信息,则拒绝。如果存在具有相同作用域的多个会话,将向用户显示快速选择以选择要使用的账户。
目前,只有两个身份验证提供程序由内置扩展贡献给编辑器,它们实现了 GitHub 和 Microsoft 身份验证:它们的 providerId 分别是 'github' 和 'microsoft'。
参数 | 描述 |
---|---|
providerId: string | 要使用的提供程序的 ID |
scopes: readonly string[] | 表示请求权限的作用域列表。这些权限取决于身份验证提供程序 |
options: AuthenticationGetSessionOptions & {forceNewSession: true | AuthenticationGetSessionPresentationOptions} | |
返回 | 描述 |
Thenable<AuthenticationSession> | 一个可承诺对象,解析为身份验证会话 |
getSession(providerId: string, scopes: readonly string[], options?: AuthenticationGetSessionOptions): Thenable<AuthenticationSession | undefined>
获取与所需作用域匹配的身份验证会话。如果 providerId 的提供程序未注册,或者用户不同意与扩展共享身份验证信息,则拒绝。如果存在具有相同作用域的多个会话,将向用户显示快速选择以选择要使用的账户。
目前,只有两个身份验证提供程序由内置扩展贡献给编辑器,它们实现了 GitHub 和 Microsoft 身份验证:它们的 providerId 分别是 'github' 和 'microsoft'。
参数 | 描述 |
---|---|
providerId: string | 要使用的提供程序的 ID |
scopes: readonly string[] | 表示请求权限的作用域列表。这些权限取决于身份验证提供程序 |
options?: AuthenticationGetSessionOptions | |
返回 | 描述 |
Thenable<AuthenticationSession | undefined> | 一个可承诺对象,如果可用则解析为身份验证会话,如果没有会话则解析为 undefined |
registerAuthenticationProvider(id: string, label: string, provider: AuthenticationProvider, options?: AuthenticationProviderOptions): Disposable
注册身份验证提供程序。
每个 ID 只能有一个提供程序,如果 ID 已被其他提供程序使用,则会抛出错误。ID 区分大小写。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 提供程序的唯一标识符。 |
label: string | 提供程序的人类可读名称。 |
provider: AuthenticationProvider | 身份验证提供程序。 |
options?: AuthenticationProviderOptions | 提供程序的附加选项。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
聊天
聊天功能命名空间。用户通过在聊天视图中向聊天参与者发送消息进行交互。聊天参与者可以通过 ChatResponseStream 使用 Markdown 或其他类型的内容进行回复。
函数
createChatParticipant(id: string, handler: ChatRequestHandler): ChatParticipant
创建新的 聊天参与者 实例。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 参与者的唯一标识符。 |
handler: ChatRequestHandler | 参与者的请求处理程序。 |
返回 | 描述 |
ChatParticipant | 一个新的聊天参与者 |
命令
处理命令的命名空间。简而言之,命令是一个带有唯一标识符的函数。该函数有时也称为 命令处理程序。
可以使用 registerCommand 和 registerTextEditorCommand 函数向编辑器添加命令。命令可以 手动 执行或通过 UI 手势执行。这些手势包括
- 命令面板 - 在
package.json
的commands
部分中使用命令,使其显示在 命令面板 中。 - 键盘快捷键 - 在
package.json
的keybindings
部分中使用命令,为您的扩展启用 键盘快捷键。
其他扩展和编辑器本身的命令对于扩展是可访问的。但是,在调用编辑器命令时,并非所有参数类型都受支持。
这是一个示例,用于注册命令处理程序并将该命令的条目添加到命令面板。首先使用标识符 extension.sayHello
注册一个命令处理程序。
commands.registerCommand('extension.sayHello', () => {
window.showInformationMessage('Hello World!');
});
其次,将命令标识符绑定到一个标题,它将以此标题显示在命令面板中(package.json
)。
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World"
}
]
}
}
函数
executeCommand<T>(command: string, ...rest: any[]): Thenable<T>
执行给定命令标识符表示的命令。
参数 | 描述 |
---|---|
command: string | 要执行的命令的标识符。 |
...rest: any[] | 传递给命令函数的参数。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T> | 一个可承诺对象,解析为给定命令的返回值。当命令处理程序函数不返回任何内容时,返回 |
getCommands(filterInternal?: boolean): Thenable<string[]>
检索所有可用命令的列表。以下划线开头的命令被视为内部命令。
参数 | 描述 |
---|---|
filterInternal?: boolean | 设置为 |
返回 | 描述 |
Thenable<string[]> | 解析为命令 ID 列表的可承诺对象。 |
registerCommand(command: string, callback: (args: any[]) => any, thisArg?: any): Disposable
注册可通过键盘快捷键、菜单项、操作或直接调用的命令。
使用现有命令标识符两次注册同一个命令将导致错误。
参数 | 描述 |
---|---|
command: string | 命令的唯一标识符。 |
callback: (args: any[]) => any | 命令处理程序函数。 |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 释放时注销此命令的可释放对象。 |
registerTextEditorCommand(command: string, callback: (textEditor: TextEditor, edit: TextEditorEdit, args: any[]) => void, thisArg?: any): Disposable
注册可通过键盘快捷键、菜单项、操作或直接调用的文本编辑器命令。
文本编辑器命令与普通 命令 不同,它们只在调用命令时有活动编辑器的情况下执行。此外,编辑器命令的命令处理程序可以访问活动编辑器和 编辑 构建器。请注意,编辑构建器仅在回调执行期间有效。
参数 | 描述 |
---|---|
command: string | 命令的唯一标识符。 |
callback: (textEditor: TextEditor, edit: TextEditorEdit, args: any[]) => void | |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 释放时注销此命令的可释放对象。 |
注释
函数
createCommentController(id: string, label: string): CommentController
创建新的 注释控制器 实例。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 注释控制器的 |
label: string | 注释控制器的人类可读字符串。 |
返回 | 描述 |
CommentController | 注释控制器 实例。 |
调试
调试功能命名空间。
变量
activeDebugConsole: DebugConsole
当前活动的 调试控制台。如果没有活动的调试会话,发送到调试控制台的输出将不会显示。
activeDebugSession: DebugSession | undefined
当前活动的 调试会话 或 undefined
。活动调试会话是由调试操作浮动窗口表示的会话,或当前显示在调试操作浮动窗口下拉菜单中的会话。如果没有活动的调试会话,值为 undefined
。
activeStackItem: DebugThread | DebugStackFrame | undefined
当前聚焦的线程或堆栈帧,如果没有聚焦的线程或堆栈则为 undefined
。只要有活动的调试会话,就可以聚焦线程;而只有当会话暂停并检索到调用堆栈时,才能聚焦堆栈帧。
breakpoints: readonly Breakpoint[]
断点列表。
事件
onDidChangeActiveDebugSession: Event<DebugSession | undefined>
onDidChangeActiveStackItem: Event<DebugThread | DebugStackFrame | undefined>
当 debug.activeStackItem 发生更改时触发的事件。
onDidChangeBreakpoints: Event<BreakpointsChangeEvent>
当添加、移除或更改断点集时发出的 事件。
onDidReceiveDebugSessionCustomEvent: Event<DebugSessionCustomEvent>
onDidStartDebugSession: Event<DebugSession>
onDidTerminateDebugSession: Event<DebugSession>
函数
addBreakpoints(breakpoints: readonly Breakpoint[]): void
添加断点。
参数 | 描述 |
---|---|
breakpoints: readonly Breakpoint[] | 要添加的断点。 |
返回 | 描述 |
void |
asDebugSourceUri(source: DebugProtocolSource, session?: DebugSession): Uri
将通过调试适配器协议接收到的“Source”描述符对象转换为可用于加载其内容的 Uri。如果源描述符基于路径,则返回文件 Uri。如果源描述符使用引用号,则构建一个需要相应 ContentProvider 和正在运行的调试会话的特定调试 Uri(方案为 'debug')。
如果“Source”描述符没有足够的信息来创建 Uri,则抛出错误。
参数 | 描述 |
---|---|
source: DebugProtocolSource | 符合调试适配器协议中定义的 Source 类型规范的对象。 |
session?: DebugSession | 一个可选的调试会话,当源描述符使用引用号从活动调试会话加载内容时将使用它。 |
返回 | 描述 |
Uri | 可用于加载源内容的 Uri。 |
registerDebugAdapterDescriptorFactory(debugType: string, factory: DebugAdapterDescriptorFactory): Disposable
为特定的调试类型注册 调试适配器描述符工厂。扩展只能为其定义的调试类型注册 DebugAdapterDescriptorFactory。否则会抛出错误。为同一个调试类型注册多个 DebugAdapterDescriptorFactory 将导致错误。
参数 | 描述 |
---|---|
debugType: string | 注册工厂所针对的调试类型。 |
factory: DebugAdapterDescriptorFactory | 要注册的 调试适配器描述符工厂。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 释放时注销此工厂的 可释放对象。 |
registerDebugAdapterTrackerFactory(debugType: string, factory: DebugAdapterTrackerFactory): Disposable
为给定的调试类型注册调试适配器跟踪器工厂。
参数 | 描述 |
---|---|
debugType: string | 注册工厂所针对的调试类型,或使用 '*' 匹配所有调试类型。 |
factory: DebugAdapterTrackerFactory | 要注册的 调试适配器跟踪器工厂。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 释放时注销此工厂的 可释放对象。 |
registerDebugConfigurationProvider(debugType: string, provider: DebugConfigurationProvider, triggerKind?: DebugConfigurationProviderTriggerKind): Disposable
为特定的调试类型注册 调试配置提供程序。可选的 triggerKind 可用于指定何时触发提供程序的 provideDebugConfigurations
方法。目前有两种触发类型:值为 Initial
(或未给出触发类型参数)时,provideDebugConfigurations
方法用于提供要复制到新创建的 launch.json 中的初始调试配置。触发类型为 Dynamic
时,provideDebugConfigurations
方法用于动态确定要呈现给用户的调试配置(除了 launch.json 中的静态配置)。请注意,triggerKind
参数仅适用于 provideDebugConfigurations
方法:因此 resolveDebugConfiguration
方法完全不受影响。为不同触发类型注册具有解析方法的单个提供程序会导致多次调用相同的解析方法。同一个类型可以注册多个提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
debugType: string | 注册提供程序所针对的调试类型。 |
provider: DebugConfigurationProvider | 要注册的 调试配置提供程序。 |
triggerKind?: DebugConfigurationProviderTriggerKind | 注册提供程序的 'provideDebugConfiguration' 方法所针对的 触发器。如果缺少 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
removeBreakpoints(breakpoints: readonly Breakpoint[]): void
移除断点。
参数 | 描述 |
---|---|
breakpoints: readonly Breakpoint[] | 要移除的断点。 |
返回 | 描述 |
void |
startDebugging(folder: WorkspaceFolder, nameOrConfiguration: string | DebugConfiguration, parentSessionOrOptions?: DebugSession | DebugSessionOptions): Thenable<boolean>
通过使用命名启动或命名复合配置,或通过直接传递 DebugConfiguration 来开始调试。命名配置在给定文件夹中的 '.vscode/launch.json' 中查找。在调试开始前,所有未保存的文件都会被保存,并且启动配置会更新。配置中使用的特定于文件夹的变量(例如 '${workspaceFolder}')会相对于给定文件夹进行解析。
参数 | 描述 |
---|---|
folder: WorkspaceFolder | 用于查找命名配置和解析变量的 工作区文件夹,或对于非文件夹设置使用 |
nameOrConfiguration: string | DebugConfiguration | 调试或复合配置的名称,或 DebugConfiguration 对象。 |
parentSessionOrOptions?: DebugSession | DebugSessionOptions | 调试会话选项。当传入一个父调试会话时,假定选项仅包含此父会话。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 一个 Thenable,在调试成功启动时解析。 |
stopDebugging(session?: DebugSession): Thenable<void>
停止给定的调试会话,如果省略 session 则停止所有调试会话。
参数 | 描述 |
---|---|
session?: DebugSession | 要停止的调试会话;如果省略,则停止所有会话。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 一个 Thenable,在会话停止时解析。 |
env
描述编辑器运行环境的命名空间。
变量
应用程序的托管位置。在桌面端是 'desktop'。在 Web 端是指定的嵌入器,即 'github.dev'、'codespaces',如果嵌入器未提供该信息,则为 'web'。
编辑器的应用程序名称,例如 'VS Code'。
编辑器运行的应用程序根文件夹。
注意:如果在没有应用程序根文件夹表示的环境中运行,该值为一个空字符串。
clipboard: Clipboard
系统剪贴板。
指示这是应用程序的全新安装。如果处于安装后的第一天,则为 true
,否则为 false
。
指示用户是否启用了遥测。可以通过观察此属性来确定扩展是否应发送遥测数据。
表示首选的用户语言,例如 de-CH
、fr
或 en-US
。
logLevel: LogLevel
编辑器的当前日志级别。
计算机的唯一标识符。
remoteName: string | undefined
远程名称。由扩展定义,常见的例子包括 Windows Subsystem for Linux 的 wsl
或使用安全 shell 的远程的 ssh-remote
。
注意:当没有远程扩展主机时,该值为 undefined
;但如果存在远程扩展主机,则在所有扩展主机(本地和远程)中都会定义该值。使用Extension.extensionKind来了解特定的扩展是否在远程运行。
当前会话的唯一标识符。每次启动编辑器时都会改变。
扩展主机检测到的默认 shell。此值会被扩展主机平台的 terminal.integrated.defaultProfile
设置覆盖。请注意,在不支持 shell 的环境中,该值为一个空字符串。
uiKind: UIKind
UI 种类属性指示从哪种 UI 访问扩展。例如,可以从桌面应用程序或 Web 浏览器访问扩展。
编辑器在操作系统中注册的自定义 URI 方案。
事件
onDidChangeLogLevel: Event<LogLevel>
当编辑器的日志级别改变时触发的事件。
onDidChangeShell: Event<string>
当默认 shell 改变时触发的事件。触发时会带上新的 shell 路径。
onDidChangeTelemetryEnabled: Event<boolean>
当用户启用或禁用遥测时触发的事件。如果用户启用了遥测,则为 true
,如果用户禁用了遥测,则为 false
。
函数
asExternalUri(target: Uri): Thenable<Uri>
将 URI 解析为可从外部访问的形式。
http:
或 https:
方案
将扩展运行位置的外部 URI(如 http:
或 https:
链接)解析为客户端机器上相同资源的 URI。
如果扩展在客户端机器上运行,此操作无效。
如果扩展在远程运行,此函数会自动建立从本地机器到远程 target
的端口转发隧道,并返回一个指向隧道的本地 URI。端口转发隧道的生命周期由编辑器管理,用户可以关闭该隧道。
注意:通过 openExternal
打开的 URI 会自动解析,你不应在它们上调用 asExternalUri
。
vscode.env.uriScheme
创建一个 URI,如果在浏览器中打开(例如,通过 openExternal
),将导致已注册的UriHandler触发。
扩展不应对生成的 URI 作出任何假设,也不应以任何方式更改它。相反,扩展可以例如在身份验证流程中使用此 URI,将其作为回调查询参数添加到要进行身份验证的服务器。
注意:如果服务器决定向 URI 添加额外的查询参数(例如,token 或 secret),它们将出现在传递给UriHandler的 URI 中。
身份验证流程的示例
vscode.window.registerUriHandler({
handleUri(uri: vscode.Uri): vscode.ProviderResult<void> {
if (uri.path === '/did-authenticate') {
console.log(uri.toString());
}
}
});
const callableUri = await vscode.env.asExternalUri(
vscode.Uri.parse(vscode.env.uriScheme + '://my.extension/did-authenticate')
);
await vscode.env.openExternal(callableUri);
注意:扩展不应缓存 asExternalUri
的结果,因为解析后的 URI 可能会因系统或用户操作而失效——例如,在远程情况下,用户可能会关闭 asExternalUri
打开的端口转发隧道。
任何其他方案
任何其他方案都将按提供的 URI 为工作区 URI 进行处理。在这种情况下,该方法将返回一个 URI,当处理该 URI 时,编辑器将打开工作区。
createTelemetryLogger(sender: TelemetrySender, options?: TelemetryLoggerOptions): TelemetryLogger
创建一个新的遥测记录器。
参数 | 描述 |
---|---|
sender: TelemetrySender | 遥测记录器使用的遥测发送器。 |
options?: TelemetryLoggerOptions | 遥测记录器的选项。 |
返回 | 描述 |
TelemetryLogger | 一个新的遥测记录器 |
openExternal(target: Uri): Thenable<boolean>
使用默认应用程序外部打开链接。根据使用的方案,这可以是:
- 浏览器 (
http:
,https:
) - 邮件客户端 (
mailto:
) - VSCode 本身 (来自
vscode.env.uriScheme
的vscode:
)
注意:showTextDocument 是在编辑器内打开文本文档的正确方法,而不是此函数。
参数 | 描述 |
---|---|
target: Uri | 应打开的 URI。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 指示打开是否成功的 Promise。 |
扩展
用于处理已安装扩展的命名空间。扩展由 Extension 接口表示,该接口允许对其进行反射。
扩展编写者可以通过从 activate
调用返回其公共 API 面向来向其他扩展提供 API。
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
let api = {
sum(a, b) {
return a + b;
},
mul(a, b) {
return a * b;
}
};
// 'export' public api-surface
return api;
}
当依赖于其他扩展的 API 时,请在 package.json
中添加一个 extensionDependencies
条目,并使用 getExtension 函数和 exports 属性,如下所示:
let mathExt = extensions.getExtension('genius.math');
let importedApi = mathExt.exports;
console.log(importedApi.mul(42, 1));
变量
all: readonly Extension<any>[]
系统当前已知的所有扩展。
事件
onDidChange: Event<void>
当 extensions.all
更改时触发的事件。这可能发生在安装、卸载、启用或禁用扩展时。
函数
getExtension<T>(extensionId: string): Extension<T> | undefined
通过其完整标识符获取扩展,格式为:publisher.name
。
参数 | 描述 |
---|---|
extensionId: string | 扩展标识符。 |
返回 | 描述 |
Extension<T> | undefined | 一个扩展或 |
l10n
扩展 API 中用于处理本地化相关功能的命名空间。要正确使用此功能,你必须在扩展清单中定义 l10n
并拥有 bundle.l10n。
注意:内置扩展(例如,Git、TypeScript Language Features、GitHub Authentication)不包含在 l10n
属性要求之外。换句话说,它们无需在扩展清单中指定 l10n
,因为它们的翻译字符串来自语言包。
变量
已为扩展加载的本地化字符串捆绑包。如果未加载任何捆绑包,则为 undefined。通常在未找到捆绑包或使用默认语言运行时,不会加载捆绑包。
uri: Uri | undefined
已为扩展加载的本地化捆绑包的 URI。如果未加载任何捆绑包,则为 undefined。通常在未找到捆绑包或使用默认语言运行时,不会加载捆绑包。
函数
t(message: string, ...args: Array<string | number | boolean>): string
标记字符串以进行本地化。如果为env.language指定的语言提供了本地化捆绑包,并且捆绑包中包含此消息的本地化值,则将返回该本地化值(并注入args值以替换任何模板值)。
示例
l10n.t('Hello {0}!', 'World');
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要本地化的消息。支持索引模板,其中诸如 |
...args: Array<string | number | boolean> | 用于本地化字符串的参数。使用参数的索引来匹配本地化字符串中的模板占位符。 |
返回 | 描述 |
string | 带有注入参数的本地化字符串。 |
t(message: string, args: Record<string, any>): string
标记字符串以进行本地化。如果为env.language指定的语言提供了本地化捆绑包,并且捆绑包中包含此消息的本地化值,则将返回该本地化值(并注入args值以替换任何模板值)。
示例
l10n.t('Hello {name}', { name: 'Erich' });
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要本地化的消息。支持命名模板,其中诸如 |
args: Record<string, any> | 用于本地化字符串的参数。使用 Record 中键的名称来匹配本地化字符串中的模板占位符。 |
返回 | 描述 |
string | 带有注入参数的本地化字符串。 |
t(options: {args: Array<string | number | boolean> | Record<string, any>, comment: string | string[], message: string}): string
标记字符串以进行本地化。如果为env.language指定的语言提供了本地化捆绑包,并且捆绑包中包含此消息的本地化值,则将返回该本地化值(并注入 args 值以替换任何模板值)。
参数 | 描述 |
---|---|
options: {args: Array<string | number | boolean> | Record<string, any>, comment: string | string[], message: string} | 本地化消息时使用的选项。 |
返回 | 描述 |
string | 带有注入参数的本地化字符串。 |
语言
用于参与特定语言编辑器功能的命名空间,例如 IntelliSense、代码操作、诊断等。
存在许多编程语言,其语法、语义和范例差异巨大。尽管如此,自动词语补全、代码导航或代码检查等功能已在不同工具中流行起来,适用于不同的编程语言。
编辑器提供了一个 API,通过已有的所有 UI 和操作,并允许你仅提供数据即可参与,从而简化了提供此类常见功能的过程。例如,要贡献一个悬停(hover),你只需提供一个函数,该函数可以传入TextDocument和Position并返回悬停信息。其余工作,如跟踪鼠标、定位悬停、保持悬停稳定等,都由编辑器负责。
languages.registerHoverProvider('javascript', {
provideHover(document, position, token) {
return new Hover('I am a hover!');
}
});
注册是使用文档选择器完成的,文档选择器可以是语言 ID,例如 javascript
,也可以是更复杂的过滤器,例如 { language: 'typescript', scheme: 'file' }
。将文档与此类选择器进行匹配将产生一个分数,该分数用于确定是否以及如何使用提供者。当分数相等时,后注册的提供者获胜。对于支持完整参数列表的功能,例如悬停,仅检查分数是否 >0
,对于其他功能,例如IntelliSense,分数用于确定询问提供者参与的顺序。
事件
onDidChangeDiagnostics: Event<DiagnosticChangeEvent>
当诊断的全局集合改变时触发的事件。这包括新添加和删除的诊断。
函数
createDiagnosticCollection(name?: string): DiagnosticCollection
创建一个诊断集合。
参数 | 描述 |
---|---|
name?: string | 集合的名称。 |
返回 | 描述 |
DiagnosticCollection | 一个新的诊断集合。 |
createLanguageStatusItem(id: string, selector: DocumentSelector): LanguageStatusItem
创建一个新的语言状态项。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 项的标识符。 |
selector: DocumentSelector | 定义该项适用于哪些编辑器的文档选择器。 |
返回 | 描述 |
LanguageStatusItem | 一个新的语言状态项。 |
getDiagnostics(resource: Uri): Diagnostic[]
获取给定资源的全部诊断信息。
参数 | 描述 |
---|---|
resource: Uri | 资源 |
返回 | 描述 |
Diagnostic[] | 一个诊断对象数组或空数组。 |
getDiagnostics(): Array<[Uri, Diagnostic[]]>
获取全部诊断信息。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Array<[Uri, Diagnostic[]]> | 一个 URI-诊断元组数组或空数组。 |
getLanguages(): Thenable<string[]>
返回所有已知语言的标识符。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<string[]> | 解析为标识符字符串数组的 Promise。 |
match(selector: DocumentSelector, document: TextDocument): number
计算文档选择器与文档之间的匹配程度。值大于零表示选择器匹配该文档。
匹配程度按照以下规则计算:
- 当DocumentSelector是一个数组时,计算其中包含的每个
DocumentFilter
或语言标识符的匹配度,并取最大值。 - 字符串将被解糖(desugared)为DocumentFilter的
language
部分,所以"fooLang"
类似于{ language: "fooLang" }
。 - DocumentFilter将通过比较其部分与文档的部分来匹配文档。适用以下规则:
- 当
DocumentFilter
为空 ({}
) 时,结果为0
- 当定义了
scheme
、language
、pattern
或notebook
但其中一个不匹配时,结果为0
- 匹配
*
的分数为5
,通过相等或 glob 模式匹配的分数为10
- 结果是每个匹配的最大值
- 当
示例
// default document from disk (file-scheme)
doc.uri; //'file:///my/file.js'
doc.languageId; // 'javascript'
match('javascript', doc); // 10;
match({ language: 'javascript' }, doc); // 10;
match({ language: 'javascript', scheme: 'file' }, doc); // 10;
match('*', doc); // 5
match('fooLang', doc); // 0
match(['fooLang', '*'], doc); // 5
// virtual document, e.g. from git-index
doc.uri; // 'git:/my/file.js'
doc.languageId; // 'javascript'
match('javascript', doc); // 10;
match({ language: 'javascript', scheme: 'git' }, doc); // 10;
match('*', doc); // 5
// notebook cell document
doc.uri; // `vscode-notebook-cell:///my/notebook.ipynb#gl65s2pmha`;
doc.languageId; // 'python'
match({ notebookType: 'jupyter-notebook' }, doc); // 10
match({ notebookType: 'fooNotebook', language: 'python' }, doc); // 0
match({ language: 'python' }, doc); // 10
match({ notebookType: '*' }, doc); // 5
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 文档选择器。 |
document: TextDocument | 文本文档。 |
返回 | 描述 |
number | 当选择器匹配时,结果是一个大于 |
registerCallHierarchyProvider(selector: DocumentSelector, provider: CallHierarchyProvider): Disposable
注册一个调用层级提供者。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: CallHierarchyProvider | 调用层级提供者。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerCodeActionsProvider(selector: DocumentSelector, provider: CodeActionProvider<CodeAction>, metadata?: CodeActionProviderMetadata): Disposable
注册一个代码操作提供者。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: CodeActionProvider<CodeAction> | 代码操作提供者。 |
metadata?: CodeActionProviderMetadata | 提供者提供的代码操作类型元数据。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerCodeLensProvider(selector: DocumentSelector, provider: CodeLensProvider<CodeLens>): Disposable
注册一个 Code Lens 提供者。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: CodeLensProvider<CodeLens> | Code Lens 提供者。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerColorProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentColorProvider): Disposable
注册一个颜色提供者。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentColorProvider | 颜色提供者。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerCompletionItemProvider(selector: DocumentSelector, provider: CompletionItemProvider<CompletionItem>, ...triggerCharacters: string[]): Disposable
注册一个完成项提供者。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者按其分数排序,并且分数相等的提供者组会按顺序被要求提供完成项。当某个组中的一个或多个提供者返回结果时,该过程停止。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
完成项提供者可以关联一组 triggerCharacters
。当用户键入触发字符时,会请求完成,但仅从注册了该触发字符的提供者处请求。因此,触发字符应与词语字符不同,常见的触发字符是 .
用于触发成员完成。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: CompletionItemProvider<CompletionItem> | 完成项提供者。 |
...triggerCharacters: string[] | 当用户键入其中一个字符时触发完成。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDeclarationProvider(selector: DocumentSelector, provider: DeclarationProvider): Disposable
注册一个声明提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DeclarationProvider | 一个声明提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDefinitionProvider(selector: DocumentSelector, provider: DefinitionProvider): Disposable
注册一个定义提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DefinitionProvider | 一个定义提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentDropEditProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentDropEditProvider<DocumentDropEdit>, metadata?: DocumentDropEditProviderMetadata): Disposable
注册新的 DocumentDropEditProvider。
一种语言可以注册多个放置提供程序。当内容被放置到编辑器中时,编辑器语言的所有已注册提供程序将根据它们处理的 MIME 类型(由其 DocumentDropEditProviderMetadata 指定)被调用。
每个提供程序可以返回一个或多个 DocumentDropEdits。这些编辑会使用 DocumentDropEdit.yieldTo 属性进行排序。默认情况下,第一个编辑将被应用。如果存在其他编辑,这些编辑将在放置小部件中作为可选择的放置选项显示给用户。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 一个选择器,用于定义此提供程序适用的文档。 |
provider: DocumentDropEditProvider<DocumentDropEdit> | 一个放置提供程序。 |
metadata?: DocumentDropEditProviderMetadata | 关于提供程序的附加元数据。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 一个 Disposable,释放时注销此提供程序。 |
registerDocumentFormattingEditProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentFormattingEditProvider): Disposable
注册文档格式化提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并使用匹配度最高的提供程序。选定的提供程序失败将导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentFormattingEditProvider | 一个文档格式化编辑提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentHighlightProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentHighlightProvider): Disposable
注册文档高亮提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并按顺序分组请求文档高亮。当提供程序返回 non-falsy
或 non-failure
结果时,该过程停止。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentHighlightProvider | 一个文档高亮提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentLinkProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentLinkProvider<DocumentLink>): Disposable
注册文档链接提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentLinkProvider<DocumentLink> | 一个文档链接提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentPasteEditProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentPasteEditProvider<DocumentPasteEdit>, metadata: DocumentPasteProviderMetadata): Disposable
注册新的 DocumentPasteEditProvider。
一种语言可以注册多个提供程序。该语言的所有已注册提供程序将根据其处理的 MIME 类型(由 DocumentPasteProviderMetadata 指定)在复制和粘贴操作时被调用。
对于复制操作,每个提供程序对 DataTransfer 所做的更改将合并到一个 DataTransfer 中,用于填充剪贴板。
对于 [DocumentPasteEditProvider.providerDocumentPasteEdits paste operations](#DocumentPasteEditProvider.providerDocumentPasteEdits paste operations),每个提供程序都将被调用,并且可以返回一个或多个 DocumentPasteEdits。这些编辑使用 DocumentPasteEdit.yieldTo 属性进行排序。默认情况下,第一个编辑将被应用,其余编辑将作为可选择的粘贴选项在粘贴小部件中显示给用户。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 一个选择器,用于定义此提供程序适用的文档。 |
provider: DocumentPasteEditProvider<DocumentPasteEdit> | 一个粘贴编辑提供程序。 |
metadata: DocumentPasteProviderMetadata | 关于提供程序的附加元数据。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 一个 Disposable,释放时注销此提供程序。 |
registerDocumentRangeFormattingEditProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentRangeFormattingEditProvider): Disposable
注册文档范围格式化提供程序。
注意:文档范围提供程序也是一个 文档格式化程序,这意味着在注册范围提供程序时,无需 注册 文档格式化程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并使用匹配度最高的提供程序。选定的提供程序失败将导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentRangeFormattingEditProvider | 一个文档范围格式化编辑提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentRangeSemanticTokensProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentRangeSemanticTokensProvider, legend: SemanticTokensLegend): Disposable
注册文档范围的语义标记提供程序。
注意:如果文档同时具有 DocumentSemanticTokensProvider
和 DocumentRangeSemanticTokensProvider
,则范围提供程序仅在最初调用,直到完整文档提供程序解析第一个请求。一旦完整文档提供程序解析了第一个请求,通过范围提供程序提供的语义标记将被丢弃,从那时起,将只使用文档提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并使用匹配度最高的提供程序。选定的提供程序失败将导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentRangeSemanticTokensProvider | 一个文档范围语义标记提供程序。 |
legend: SemanticTokensLegend | |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentSemanticTokensProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentSemanticTokensProvider, legend: SemanticTokensLegend): Disposable
注册整个文档的语义标记提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并使用匹配度最高的提供程序。选定的提供程序失败将导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentSemanticTokensProvider | 一个文档语义标记提供程序。 |
legend: SemanticTokensLegend | |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerDocumentSymbolProvider(selector: DocumentSelector, provider: DocumentSymbolProvider, metaData?: DocumentSymbolProviderMetadata): Disposable
注册文档符号提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: DocumentSymbolProvider | 一个文档符号提供程序。 |
metaData?: DocumentSymbolProviderMetadata | 关于提供程序的元数据。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerEvaluatableExpressionProvider(selector: DocumentSelector, provider: EvaluatableExpressionProvider): Disposable
注册一个在文本文档中查找可评估表达式的提供程序。编辑器将在活动调试会话中评估该表达式,并在调试悬停中显示结果。
如果一种语言注册了多个提供程序,将使用任意一个提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: EvaluatableExpressionProvider | 一个可评估表达式提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerFoldingRangeProvider(selector: DocumentSelector, provider: FoldingRangeProvider): Disposable
注册折叠范围提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序将并行请求,结果将合并。如果多个折叠范围从同一位置开始,则仅使用第一个注册的提供程序的范围。如果折叠范围与具有较小位置的其他范围重叠,则也会被忽略。
失败的提供程序(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: FoldingRangeProvider | 一个折叠范围提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerHoverProvider(selector: DocumentSelector, provider: HoverProvider): Disposable
注册悬停提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: HoverProvider | 一个悬停提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerImplementationProvider(selector: DocumentSelector, provider: ImplementationProvider): Disposable
注册实现提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: ImplementationProvider | 一个实现提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerInlayHintsProvider(selector: DocumentSelector, provider: InlayHintsProvider<InlayHint>): Disposable
注册内嵌提示提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: InlayHintsProvider<InlayHint> | 一个内嵌提示提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerInlineCompletionItemProvider(selector: DocumentSelector, provider: InlineCompletionItemProvider): Disposable
注册内联补全提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: InlineCompletionItemProvider | 一个内联补全提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerInlineValuesProvider(selector: DocumentSelector, provider: InlineValuesProvider): Disposable
注册一个提供程序,该提供程序为调试器的“内联值”功能返回数据。每当通用调试器在源文件中停止时,就会调用为该文件语言注册的提供程序,以返回将显示在编辑器行末尾的文本数据。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: InlineValuesProvider | 一个内联值提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerLinkedEditingRangeProvider(selector: DocumentSelector, provider: LinkedEditingRangeProvider): Disposable
注册链接编辑范围提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并按顺序查询。使用第一个产生结果的最佳匹配提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: LinkedEditingRangeProvider | 一个链接编辑范围提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerOnTypeFormattingEditProvider(selector: DocumentSelector, provider: OnTypeFormattingEditProvider, firstTriggerCharacter: string, ...moreTriggerCharacter: string[]): Disposable
注册一个在输入时触发格式化的提供程序。当用户启用设置 editor.formatOnType
时,此提供程序处于活动状态。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序,并使用匹配度最高的提供程序。选定的提供程序失败将导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: OnTypeFormattingEditProvider | 一个输入时格式化编辑提供程序。 |
firstTriggerCharacter: string | 触发格式化的字符,例如 |
...moreTriggerCharacter: string[] | 更多触发字符。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerReferenceProvider(selector: DocumentSelector, provider: ReferenceProvider): Disposable
注册引用提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: ReferenceProvider | 一个引用提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerRenameProvider(selector: DocumentSelector, provider: RenameProvider): Disposable
注册重命名提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序并按顺序调用。第一个产生结果的提供程序定义了整个操作的结果。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: RenameProvider | 一个重命名提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerSelectionRangeProvider(selector: DocumentSelector, provider: SelectionRangeProvider): Disposable
注册选择范围提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: SelectionRangeProvider | 一个选择范围提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerSignatureHelpProvider(selector: DocumentSelector, provider: SignatureHelpProvider, ...triggerCharacters: string[]): Disposable
注册签名帮助提供程序。
一种语言可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序按其 score 排序并按顺序调用,直到提供程序返回有效结果。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: SignatureHelpProvider | 一个签名帮助提供程序。 |
...triggerCharacters: string[] | 当用户键入某个字符(例如 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerSignatureHelpProvider(selector: DocumentSelector, provider: SignatureHelpProvider, metadata: SignatureHelpProviderMetadata): Disposable
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: SignatureHelpProvider | 一个签名帮助提供程序。 |
metadata: SignatureHelpProviderMetadata | 关于提供程序的信息。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerTypeDefinitionProvider(selector: DocumentSelector, provider: TypeDefinitionProvider): Disposable
注册类型定义提供程序。
可以为一种语言注册多个提供者。在这种情况下,提供者会并行查询,结果会合并。失败的提供者(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: TypeDefinitionProvider | 一个类型定义提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerTypeHierarchyProvider(selector: DocumentSelector, provider: TypeHierarchyProvider): Disposable
注册类型层次结构提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
selector: DocumentSelector | 定义此提供者适用的文档的选择器。 |
provider: TypeHierarchyProvider | 一个类型层次结构提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerWorkspaceSymbolProvider(provider: WorkspaceSymbolProvider<SymbolInformation>): Disposable
注册工作区符号提供程序。
可以注册多个提供程序。在这种情况下,提供程序将并行请求,结果将合并。失败的提供程序(拒绝的 Promise 或异常)不会导致整个操作失败。
参数 | 描述 |
---|---|
provider: WorkspaceSymbolProvider<SymbolInformation> | 一个工作区符号提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
setLanguageConfiguration(language: string, configuration: LanguageConfiguration): Disposable
为语言设置一个 语言配置。
参数 | 描述 |
---|---|
language: string | 语言标识符,例如 |
configuration: LanguageConfiguration | 语言配置。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 一个 Disposable,用于解除此配置。 |
setTextDocumentLanguage(document: TextDocument, languageId: string): Thenable<TextDocument>
设置(并更改)与给定文档关联的 语言。
注意:调用此函数将触发 onDidCloseTextDocument 事件,随后触发 onDidOpenTextDocument 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 要更改语言的文档。 |
languageId: string | 新的语言标识符。 |
返回 | 描述 |
Thenable<TextDocument> | 一个 Thenable,解析为更新后的文档。 |
lm
语言模型相关功能的命名空间。
变量
tools: readonly LanguageModelToolInformation[]
所有扩展使用 lm.registerTool 注册的所有可用工具的列表。可以使用 lm.invokeTool 调用它们,输入必须匹配它们声明的 inputSchema
。
事件
onDidChangeChatModels: Event<void>
当可用聊天模型集合发生变化时触发的事件。
函数
invokeTool(name: string, options: LanguageModelToolInvocationOptions<object>, token?: CancellationToken): Thenable<LanguageModelToolResult>
按名称调用 lm.tools 中列出的工具,并提供给定的输入。输入将根据工具声明的 Schema 进行验证。
工具可以由聊天参与者在处理聊天请求的上下文中调用,也可以由任何扩展在全球任何自定义流程中调用。
在前一种情况下,调用者应传递 toolInvocationToken,它随 chat request 提供。这确保聊天 UI 为正确的对话显示工具调用。
工具 结果 是由 text- 和 prompt-tsx-parts 组成的数组。如果工具调用者使用 vscode/prompt-tsx
,它可以使用 ToolResult
将响应部分合并到其 prompt 中。如果不是,则可以通过带有 LanguageModelToolResultPart 的用户消息将这些部分传递给 LanguageModelChat。
如果聊天参与者希望保留跨多个轮次的请求的工具结果,可以将工具结果存储在处理程序返回的 ChatResult.metadata 中,并在下一轮次从 ChatResponseTurn.result 中检索它们。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 要调用的工具名称。 |
options: LanguageModelToolInvocationOptions<object> | 调用工具时使用的选项。 |
token?: CancellationToken | 取消标记。有关如何创建一个,请参阅 CancellationTokenSource。 |
返回 | 描述 |
Thenable<LanguageModelToolResult> | 工具调用的结果。 |
registerTool<T>(name: string, tool: LanguageModelTool<T>): Disposable
注册 LanguageModelTool。该工具还必须在 package.json 的 languageModelTools
贡献点中注册。注册的工具在 lm.tools 列表中可供任何扩展查看。但要被语言模型看到,必须在 LanguageModelChatRequestOptions.tools 中作为可用工具列表的一部分传递。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | |
tool: LanguageModelTool<T> | |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 一个 Disposable,释放时注销该工具。 |
selectChatModels(selector?: LanguageModelChatSelector): Thenable<LanguageModelChat[]>
通过 selector 选择聊天模型。这可能返回多个或零个聊天模型,扩展必须优雅地处理这些情况,特别是当不存在聊天模型时。
const models = await vscode.lm.selectChatModels({ family: 'gpt-3.5-turbo' });
if (models.length > 0) {
const [first] = models;
const response = await first.sendRequest(...)
// ...
} else {
// NO chat models available
}
选择器可以编写为广泛匹配给定供应商或家族的所有模型,或者可以窄范围选择某个 ID 的模型。请记住,可用模型集合会随时间变化,而且在不同模型中,prompt 的表现也可能不同。
注意,扩展可以保留此函数返回的结果并在以后使用。但是,当触发 onDidChangeChatModels 事件时,聊天模型列表可能已更改,扩展应重新查询。
参数 | 描述 |
---|---|
selector?: LanguageModelChatSelector | 聊天模型选择器。省略时将返回所有聊天模型。 |
返回 | 描述 |
Thenable<LanguageModelChat[]> | 一个聊天模型数组,可能为空! |
笔记本
Notebooks 的命名空间。
Notebooks 功能由三个松散耦合的组件组成。
- NotebookSerializer 使编辑器能够打开、显示和保存 Notebook。
- NotebookController 拥有 Notebook 的执行权,例如它们从代码单元格创建输出。
- NotebookRenderer 在编辑器中显示 Notebook 输出。它们在单独的上下文中运行。
函数
createNotebookController(id: string, notebookType: string, label: string, handler?: (cells: NotebookCell[], notebook: NotebookDocument, controller: NotebookController) => void | Thenable<void>): NotebookController
创建一个新的 Notebook 控制器。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 控制器的标识符。在每个扩展中必须是唯一的。 |
notebookType: string | 此控制器所针对的笔记本类型。 |
label: string | 控制器的标签。 |
handler?: (cells: NotebookCell[], notebook: NotebookDocument, controller: NotebookController) => void | Thenable<void> | 控制器的执行处理程序。 |
返回 | 描述 |
NotebookController | 新的笔记本控制器。 |
createRendererMessaging(rendererId: string): NotebookRendererMessaging
创建一个用于与特定渲染器通信的新消息传递实例。
- 注意 1:扩展只能创建在 `package.json` 文件中定义的渲染器
- 注意 2:只有在其 `notebookRenderer` 贡献中将 `requiresMessaging` 设置为 `always` 或 `optional`,渲染器才能访问消息传递。
参数 | 描述 |
---|---|
rendererId: string | 要与之通信的渲染器 ID |
返回 | 描述 |
NotebookRendererMessaging | 新的笔记本渲染器消息传递对象。 |
registerNotebookCellStatusBarItemProvider(notebookType: string, provider: NotebookCellStatusBarItemProvider): Disposable
为给定的笔记本类型注册一个 单元状态栏项提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
notebookType: string | 要注册的笔记本类型。 |
provider: NotebookCellStatusBarItemProvider | 单元状态栏提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
scm
源代码管理功能的命名空间。
变量
inputBox: SourceControlInputBox
扩展创建的最后一个源代码管理的 输入框。
- 已弃用 - 请改用 SourceControl.inputBox
函数
createSourceControl(id: string, label: string, rootUri?: Uri): SourceControl
创建一个新的 源代码管理 实例。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 源代码管理的 |
label: string | 源代码管理的人类可读字符串。例如: |
rootUri?: Uri | 源代码管理根的可选 Uri。例如: |
返回 | 描述 |
SourceControl | 一个 源代码管理 实例。 |
任务
任务功能的命名空间。
变量
taskExecutions: readonly TaskExecution[]
当前处于活动状态的任务执行或一个空数组。
事件
onDidEndTask: Event<TaskEndEvent>
当任务结束时触发。
onDidEndTaskProcess: Event<TaskProcessEndEvent>
当底层进程结束时触发。对于不执行底层进程的任务,此事件不会触发。
onDidStartTask: Event<TaskStartEvent>
当任务开始时触发。
onDidStartTaskProcess: Event<TaskProcessStartEvent>
当底层进程已启动时触发。对于不执行底层进程的任务,此事件不会触发。
函数
executeTask(task: Task): Thenable<TaskExecution>
执行编辑器管理的任务。返回的任务执行可用于终止任务。
- 抛出异常 - 在无法启动新进程的环境中运行 ShellExecution 或 ProcessExecution 任务时。在这种环境中,只能运行 CustomExecution 任务。
参数 | 描述 |
---|---|
task: Task | 要执行的任务 |
返回 | 描述 |
Thenable<TaskExecution> | 一个解析为任务执行的 Thenable。 |
fetchTasks(filter?: TaskFilter): Thenable<Task[]>
获取系统中所有可用的任务。这包括来自 tasks.json
文件的任务以及通过扩展贡献的任务提供程序提供的任务。
参数 | 描述 |
---|---|
filter?: TaskFilter | 用于选择特定类型或版本任务的可选过滤器。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Task[]> | 一个解析为任务数组的 Thenable。 |
registerTaskProvider(type: string, provider: TaskProvider<Task>): Disposable
注册一个任务提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
type: string | 此提供程序注册的任务类型。 |
provider: TaskProvider<Task> | 任务提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
测试
测试功能的命名空间。通过注册 TestController 实例然后添加 TestItems 来发布测试。控制器还可以通过创建一个或多个 TestRunProfile 实例来描述如何运行测试。
函数
createTestController(id: string, label: string): TestController
创建一个新的测试控制器。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 控制器的标识符,必须全局唯一。 |
label: string | 控制器的人类可读标签。 |
返回 | 描述 |
TestController | TestController 的实例。 |
窗口
用于处理编辑器当前窗口的命名空间。即可见和活动的编辑器,以及用于显示消息、选择和请求用户输入的 UI 元素。
变量
activeColorTheme: ColorTheme
设置中配置的当前活动颜色主题。活动主题可以通过 workbench.colorTheme
设置更改。
activeNotebookEditor: NotebookEditor | undefined
当前处于活动状态的 笔记本编辑器 或 undefined
。活动编辑器是当前具有焦点的编辑器,或者在没有焦点时,是最近更改输入的编辑器。
activeTerminal: Terminal | undefined
当前处于活动状态的终端或 undefined
。活动终端是当前具有焦点或最近具有焦点的终端。
activeTextEditor: TextEditor | undefined
当前处于活动状态的编辑器或 undefined
。活动编辑器是当前具有焦点的编辑器,或者在没有焦点时,是最近更改输入的编辑器。
state: WindowState
表示当前窗口的状态。
tabGroups: TabGroups
表示主编辑器区域内的网格小部件
terminals: readonly Terminal[]
当前打开的终端或空数组。
visibleNotebookEditors: readonly NotebookEditor[]
当前可见的 笔记本编辑器 或空数组。
visibleTextEditors: readonly TextEditor[]
当前可见的编辑器或空数组。
事件
onDidChangeActiveColorTheme: Event<ColorTheme>
当活动颜色主题更改或发生更改时触发的 事件。
onDidChangeActiveNotebookEditor: Event<NotebookEditor | undefined>
onDidChangeActiveTerminal: Event<Terminal | undefined>
onDidChangeActiveTextEditor: Event<TextEditor | undefined>
onDidChangeNotebookEditorSelection: Event<NotebookEditorSelectionChangeEvent>
onDidChangeNotebookEditorVisibleRanges: Event<NotebookEditorVisibleRangesChangeEvent>
当 笔记本编辑器可见范围 更改时触发的 事件。
onDidChangeTerminalShellIntegration: Event<TerminalShellIntegrationChangeEvent>
当终端中激活 shell 集成或其某个属性发生更改时触发。
onDidChangeTerminalState: Event<Terminal>
onDidChangeTextEditorOptions: Event<TextEditorOptionsChangeEvent>
当编辑器选项更改时触发的 事件。
onDidChangeTextEditorSelection: Event<TextEditorSelectionChangeEvent>
当编辑器中的选择项更改时触发的 事件。
onDidChangeTextEditorViewColumn: Event<TextEditorViewColumnChangeEvent>
当编辑器视图列更改时触发的 事件。
onDidChangeTextEditorVisibleRanges: Event<TextEditorVisibleRangesChangeEvent>
当编辑器可见范围更改时触发的 事件。
onDidChangeVisibleNotebookEditors: Event<readonly NotebookEditor[]>
onDidChangeVisibleTextEditors: Event<readonly TextEditor[]>
onDidChangeWindowState: Event<WindowState>
当当前窗口的焦点或活动状态更改时触发的 事件。事件的值表示窗口是否具有焦点。
onDidCloseTerminal: Event<Terminal>
当终端被释放时触发的 事件。
onDidEndTerminalShellExecution: Event<TerminalShellExecutionEndEvent>
当终端命令结束时触发。此事件仅在终端激活了 shell 集成 时触发。
onDidOpenTerminal: Event<Terminal>
通过 createTerminal API 或命令创建终端时触发的 事件。
onDidStartTerminalShellExecution: Event<TerminalShellExecutionStartEvent>
当终端命令启动时触发。此事件仅在终端激活了 shell 集成 时触发。
函数
createInputBox(): InputBox
创建一个 InputBox,让用户输入文本。
请注意,在许多情况下,更方便的 window.showInputBox 更易于使用。window.createInputBox 应用于 window.showInputBox 未提供所需灵活性的情况。
createOutputChannel(name: string, languageId?: string): OutputChannel
创建一个具有给定名称和语言 id 的新 输出通道。如果未提供语言 id,则使用 Log 作为默认语言 id。
您可以从 可见编辑器 或 活动编辑器 将可见或活动的输出通道作为 文本文档 访问,并使用语言 id 贡献诸如语法着色、Code Lens 等语言功能。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 人类可读的字符串,将用于在 UI 中表示该通道。 |
languageId?: string | 与该通道关联的语言的标识符。 |
返回 | 描述 |
OutputChannel | 新的输出通道。 |
createOutputChannel(name: string, options: {log: true}): LogOutputChannel
创建一个具有给定名称的新 日志输出通道。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 人类可读的字符串,将用于在 UI 中表示该通道。 |
options: {log: true} | 日志输出通道的选项。 |
返回 | 描述 |
LogOutputChannel | 新的日志输出通道。 |
createQuickPick<T extends QuickPickItem>(): QuickPick<T>
创建一个 QuickPick,让用户从类型 T 的项目列表中选择一个项目。
请注意,在许多情况下,更方便的 window.showQuickPick 更易于使用。window.createQuickPick 应用于 window.showQuickPick 未提供所需灵活性的情况。
createStatusBarItem(id: string, alignment?: StatusBarAlignment, priority?: number): StatusBarItem
创建一个状态栏 项。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 项的标识符。在扩展内必须唯一。 |
alignment?: StatusBarAlignment | 项的对齐方式。 |
priority?: number | 项的优先级。值越高表示项应越靠左显示。 |
返回 | 描述 |
StatusBarItem | 新的状态栏项。 |
createStatusBarItem(alignment?: StatusBarAlignment, priority?: number): StatusBarItem
创建一个状态栏 项。
另请参阅 createStatusBarItem 以创建带有标识符的状态栏项。
参数 | 描述 |
---|---|
alignment?: StatusBarAlignment | 项的对齐方式。 |
priority?: number | 项的优先级。值越高表示项应越靠左显示。 |
返回 | 描述 |
StatusBarItem | 新的状态栏项。 |
createTerminal(name?: string, shellPath?: string, shellArgs?: string | readonly string[]): Terminal
创建一个带有后端 shell 进程的 终端。如果工作区目录存在,终端的当前工作目录将是工作区目录。
- 抛出异常 - 在无法启动新进程的环境中运行时。
createTerminal(options: TerminalOptions): Terminal
创建一个带有后端 shell 进程的 终端。
- 抛出异常 - 在无法启动新进程的环境中运行时。
参数 | 描述 |
---|---|
options: TerminalOptions | 一个 TerminalOptions 对象,描述新终端的特性。 |
返回 | 描述 |
Terminal | 新的终端。 |
createTerminal(options: ExtensionTerminalOptions): Terminal
创建一个 终端,其中输入和输出由扩展控制。
参数 | 描述 |
---|---|
options: ExtensionTerminalOptions | 一个 ExtensionTerminalOptions 对象,描述新终端的特性。 |
返回 | 描述 |
Terminal | 新的终端。 |
createTextEditorDecorationType(options: DecorationRenderOptions): TextEditorDecorationType
创建一个可用于向文本编辑器添加装饰的 TextEditorDecorationType。
参数 | 描述 |
---|---|
options: DecorationRenderOptions | 装饰类型的渲染选项。 |
返回 | 描述 |
TextEditorDecorationType | 新的装饰类型实例。 |
createTreeView<T>(viewId: string, options: TreeViewOptions<T>): TreeView<T>
为使用扩展点 views
贡献的视图创建一个 TreeView。
参数 | 描述 |
---|---|
viewId: string | 使用扩展点 |
options: TreeViewOptions<T> | 创建 TreeView 的选项 |
返回 | 描述 |
TreeView<T> | 一个 TreeView。 |
createWebviewPanel(viewType: string, title: string, showOptions: ViewColumn | {preserveFocus: boolean, viewColumn: ViewColumn}, options?: WebviewPanelOptions & WebviewOptions): WebviewPanel
创建并显示一个新的 webview 面板。
参数 | 描述 |
---|---|
viewType: string | 标识 webview 面板的类型。 |
title: string | 面板标题。 |
showOptions: ViewColumn | {preserveFocus: boolean, viewColumn: ViewColumn} | 在编辑器中显示 webview 的位置。如果设置了 preserveFocus,新 webview 将不会获得焦点。 |
options?: WebviewPanelOptions & WebviewOptions | 新面板的设置。 |
返回 | 描述 |
WebviewPanel | 新的 webview 面板。 |
registerCustomEditorProvider(viewType: string, provider: CustomTextEditorProvider | CustomReadonlyEditorProvider<CustomDocument> | CustomEditorProvider<CustomDocument>, options?: {supportsMultipleEditorsPerDocument: boolean, webviewOptions: WebviewPanelOptions}): Disposable
注册一个自定义编辑器提供程序,用于通过 customEditors
扩展点贡献的 viewType
。
打开自定义编辑器时,将触发 onCustomEditor:viewType
激活事件。你的扩展必须在激活时为 viewType
注册一个 CustomTextEditorProvider、CustomReadonlyEditorProvider 或 CustomEditorProvider。
参数 | 描述 |
---|---|
viewType: string | 自定义编辑器提供程序的唯一标识符。这应与 |
provider: CustomTextEditorProvider | CustomReadonlyEditorProvider<CustomDocument> | CustomEditorProvider<CustomDocument> | 用于解析自定义编辑器的提供程序。 |
options?: {supportsMultipleEditorsPerDocument: boolean, webviewOptions: WebviewPanelOptions} | 提供程序的选项。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销提供程序的 Disposable。 |
registerFileDecorationProvider(provider: FileDecorationProvider): Disposable
注册文件装饰提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
provider: FileDecorationProvider | |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销提供程序的 Disposable。 |
registerTerminalLinkProvider(provider: TerminalLinkProvider<TerminalLink>): Disposable
注册用于在终端中检测和处理链接的提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
provider: TerminalLinkProvider<TerminalLink> | 提供终端链接的提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销提供程序的 Disposable。 |
registerTerminalProfileProvider(id: string, provider: TerminalProfileProvider): Disposable
注册贡献的终端配置文件的提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 贡献的终端配置文件的 ID。 |
provider: TerminalProfileProvider | 终端配置文件提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销提供程序的 disposable。 |
registerTreeDataProvider<T>(viewId: string, treeDataProvider: TreeDataProvider<T>): Disposable
注册一个 TreeDataProvider,用于通过扩展点 views
贡献的视图。这将允许你向 TreeView 贡献数据,并在数据更改时进行更新。
注意:要访问 TreeView 并对其执行操作,请使用 createTreeView。
参数 | 描述 |
---|---|
viewId: string | 使用扩展点 |
treeDataProvider: TreeDataProvider<T> | 一个为视图提供树形数据的 TreeDataProvider。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销 TreeDataProvider 的 disposable。 |
registerUriHandler(handler: UriHandler): Disposable
注册一个能够处理系统范围 uris 的 uri handler。如果打开了多个窗口,最顶部的窗口将处理该 uri。uri handler 的范围限定在其贡献的扩展程序内;它只能处理定向到其自身扩展程序的 uri。uri 必须遵守以下规则:
- uri 方案必须是
vscode.env.uriScheme
; - uri 授权必须是扩展 ID (例如
my.extension
); - uri 的路径、查询和片段部分可以是任意的。
例如,如果 my.extension
扩展注册了一个 uri handler,它将只被允许处理带有前缀 product-name://my.extension
的 uri。
一个扩展在其整个激活生命周期中只能注册一个 uri handler。
- 注意:有一个激活事件
onUri
,当定向到当前扩展程序的 uri 即将处理时触发。
参数 | 描述 |
---|---|
handler: UriHandler | 要为本扩展注册的 uri handler。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销 handler 的 disposable。 |
registerWebviewPanelSerializer(viewType: string, serializer: WebviewPanelSerializer<unknown>): Disposable
注册 webview panel 序列化程序。
支持恢复的扩展应具有 "onWebviewPanel:viewType"
激活事件,并确保在激活期间调用 registerWebviewPanelSerializer
。
对于给定的 viewType
,一次只能注册一个序列化程序。
参数 | 描述 |
---|---|
viewType: string | 可序列化的 webview panel 类型。 |
serializer: WebviewPanelSerializer<unknown> | Webview 序列化程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销序列化程序的 disposable。 |
registerWebviewViewProvider(viewId: string, provider: WebviewViewProvider, options?: {webviewOptions: {retainContextWhenHidden: boolean}}): Disposable
注册新的 webview 视图提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
viewId: string | 视图的唯一 ID。这应该与 package.json 中 |
provider: WebviewViewProvider | webview 视图的提供程序。 |
options?: {webviewOptions: {retainContextWhenHidden: boolean}} | |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 用于注销提供程序的 Disposable。 |
setStatusBarMessage(text: string, hideAfterTimeout: number): Disposable
在状态栏上设置一条消息。这是更强大的状态栏 项 的一种简写形式。
setStatusBarMessage(text: string, hideWhenDone: Thenable<any>): Disposable
在状态栏上设置一条消息。这是更强大的状态栏 项 的一种简写形式。
setStatusBarMessage(text: string): Disposable
在状态栏上设置一条消息。这是更强大的状态栏 项 的一种简写形式。
注意状态栏消息是堆叠的,并且在使用完毕后必须释放。
showErrorMessage<T extends string>(message: string, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条错误消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showErrorMessage<T extends string>(message: string, options: MessageOptions, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条错误消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
options: MessageOptions | 配置消息的行为。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showErrorMessage<T extends MessageItem>(message: string, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条错误消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showErrorMessage<T extends MessageItem>(message: string, options: MessageOptions, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条错误消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
options: MessageOptions | 配置消息的行为。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showInformationMessage<T extends string>(message: string, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
向用户显示一条信息消息。可以选择提供一个项数组,这些项将显示为可点击的按钮。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showInformationMessage<T extends string>(message: string, options: MessageOptions, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
向用户显示一条信息消息。可以选择提供一个项数组,这些项将显示为可点击的按钮。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
options: MessageOptions | 配置消息的行为。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showInformationMessage<T extends MessageItem>(message: string, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条信息消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showInformationMessage<T extends MessageItem>(message: string, options: MessageOptions, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条信息消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
options: MessageOptions | 配置消息的行为。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showInputBox(options?: InputBoxOptions, token?: CancellationToken): Thenable<string | undefined>
打开一个输入框,请求用户输入。
如果输入框被取消(例如按下 ESC),返回的值将是 undefined
。否则,返回的值将是用户输入的字符串,如果用户没有输入任何内容但点击“确定”关闭了输入框,则返回空字符串。
参数 | 描述 |
---|---|
options?: InputBoxOptions | 配置输入框的行为。 |
token?: CancellationToken | 可用于发出取消信号的 token。 |
返回 | 描述 |
Thenable<string | undefined> | 一个解析为用户提供的字符串或在关闭时解析为 |
showNotebookDocument(document: NotebookDocument, options?: NotebookDocumentShowOptions): Thenable<NotebookEditor>
在 notebook editor 中显示给定的 NotebookDocument。
参数 | 描述 |
---|---|
document: NotebookDocument | 要显示的文本文档。 |
options?: NotebookDocumentShowOptions | 配置显示 notebook editor 行为的 编辑器选项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<NotebookEditor> | 一个解析为 notebook editor 的 promise。 |
showOpenDialog(options?: OpenDialogOptions): Thenable<Uri[] | undefined>
向用户显示一个文件打开对话框,允许选择用于打开目的的文件。
参数 | 描述 |
---|---|
options?: OpenDialogOptions | 控制对话框的选项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uri[] | undefined> | 一个解析为选定资源或 |
showQuickPick(items: readonly string[] | Thenable<readonly string[]>, options: QuickPickOptions & {canPickMany: true}, token?: CancellationToken): Thenable<string[] | undefined>
显示允许多选的选择列表。
参数 | 描述 |
---|---|
items: readonly string[] | Thenable<readonly string[]> | 字符串数组,或解析为字符串数组的 promise。 |
options: QuickPickOptions & {canPickMany: true} | 配置选择列表的行为。 |
token?: CancellationToken | 可用于发出取消信号的 token。 |
返回 | 描述 |
Thenable<string[] | undefined> | 一个解析为选定项或 |
showQuickPick(items: readonly string[] | Thenable<readonly string[]>, options?: QuickPickOptions, token?: CancellationToken): Thenable<string | undefined>
显示一个选择列表。
参数 | 描述 |
---|---|
items: readonly string[] | Thenable<readonly string[]> | 字符串数组,或解析为字符串数组的 promise。 |
options?: QuickPickOptions | 配置选择列表的行为。 |
token?: CancellationToken | 可用于发出取消信号的 token。 |
返回 | 描述 |
Thenable<string | undefined> | 一个解析为选定项或 |
showQuickPick<T extends QuickPickItem>(items: readonly T[] | Thenable<readonly T[]>, options: QuickPickOptions & {canPickMany: true}, token?: CancellationToken): Thenable<T[] | undefined>
显示允许多选的选择列表。
参数 | 描述 |
---|---|
items: readonly T[] | Thenable<readonly T[]> | 一个项数组,或解析为项数组的 promise。 |
options: QuickPickOptions & {canPickMany: true} | 配置选择列表的行为。 |
token?: CancellationToken | 可用于发出取消信号的 token。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T[] | undefined> | 一个解析为选定项或 |
showQuickPick<T extends QuickPickItem>(items: readonly T[] | Thenable<readonly T[]>, options?: QuickPickOptions, token?: CancellationToken): Thenable<T | undefined>
显示一个选择列表。
参数 | 描述 |
---|---|
items: readonly T[] | Thenable<readonly T[]> | 一个项数组,或解析为项数组的 promise。 |
options?: QuickPickOptions | 配置选择列表的行为。 |
token?: CancellationToken | 可用于发出取消信号的 token。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个解析为选定项或 |
showSaveDialog(options?: SaveDialogOptions): Thenable<Uri | undefined>
向用户显示一个文件保存对话框,允许选择用于保存目的的文件。
参数 | 描述 |
---|---|
options?: SaveDialogOptions | 控制对话框的选项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uri | undefined> | 一个解析为选定资源或 |
showTextDocument(document: TextDocument, column?: ViewColumn, preserveFocus?: boolean): Thenable<TextEditor>
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 要显示的文本文档。 |
column?: ViewColumn | 编辑器应显示的视图列。默认是 活动 列。不存在的列将按需创建,最多可达 ViewColumn.Nine。使用 ViewColumn.Beside 将编辑器打开到当前活动编辑器的侧边。 |
preserveFocus?: boolean | 如果为 |
返回 | 描述 |
Thenable<TextEditor> | 一个解析为 编辑器 的 promise。 |
showTextDocument(document: TextDocument, options?: TextDocumentShowOptions): Thenable<TextEditor>
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 要显示的文本文档。 |
options?: TextDocumentShowOptions | |
返回 | 描述 |
Thenable<TextEditor> | 一个解析为 编辑器 的 promise。 |
showTextDocument(uri: Uri, options?: TextDocumentShowOptions): Thenable<TextEditor>
openTextDocument(uri).then(document => showTextDocument(document, options))
的简写形式。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
options?: TextDocumentShowOptions | |
返回 | 描述 |
Thenable<TextEditor> | 一个解析为 编辑器 的 promise。 |
showWarningMessage<T extends string>(message: string, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条警告消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showWarningMessage<T extends string>(message: string, options: MessageOptions, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条警告消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
options: MessageOptions | 配置消息的行为。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showWarningMessage<T extends MessageItem>(message: string, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条警告消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showWarningMessage<T extends MessageItem>(message: string, options: MessageOptions, ...items: T[]): Thenable<T | undefined>
显示一条警告消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要显示的消息。 |
options: MessageOptions | 配置消息的行为。 |
...items: T[] | 一组将作为消息中的操作按钮呈现的项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<T | undefined> | 一个 thenable,当被关闭时解析为选定的项或 |
showWorkspaceFolderPick(options?: WorkspaceFolderPickOptions): Thenable<WorkspaceFolder | undefined>
显示一个 工作区文件夹 的选择列表供选择。如果没有打开任何文件夹,则返回 undefined
。
参数 | 描述 |
---|---|
options?: WorkspaceFolderPickOptions | 配置工作区文件夹列表的行为。 |
返回 | 描述 |
Thenable<WorkspaceFolder | undefined> | 一个解析为工作区文件夹或 |
withProgress<R>(options: ProgressOptions, task: (progress: Progress<{increment: number, message: string}>, token: CancellationToken) => Thenable<R>): Thenable<R>
在编辑器中显示进度。进度会在运行给定回调函数期间以及其返回的 promise 未解析或未拒绝期间显示。进度的显示位置(以及其他详细信息)通过传入的 ProgressOptions 定义。
参数 | 描述 |
---|---|
options: ProgressOptions | 一个描述用于显示进度的选项(例如其位置)的 ProgressOptions 对象。 |
task: (progress: Progress<{increment: number, message: string}>, token: CancellationToken) => Thenable<R> | 一个返回 promise 的回调函数。可以使用提供的 Progress 对象报告进度状态。 要报告离散进度,使用 要监控操作是否已被用户取消,请使用提供的 CancellationToken。请注意,目前只有 |
返回 | 描述 |
Thenable<R> | 任务回调函数返回的 thenable。 |
withScmProgress<R>(task: (progress: Progress<number>) => Thenable<R>): Thenable<R>
在源代码控制视图中显示进度,同时运行给定的回调函数,并且其返回的 promise 未解析或未拒绝。
- 已弃用 - 请改用
withProgress
。
工作区
用于处理当前工作区的命名空间。工作区是在编辑器窗口(实例)中打开的一个或多个文件夹的集合。
也可以在没有工作区的情况下打开编辑器。例如,当你从平台的“文件”菜单中选择文件来打开新的编辑器窗口时,你将不会在工作区内部。在此模式下,编辑器的某些功能会受到限制,但你仍然可以打开文本文件并编辑它们。
有关工作区概念的更多信息,请参阅 https://vscode.js.cn/docs/editor/workspaces。
工作区支持 监听 文件系统事件以及 查找 文件。这两者都性能良好且运行在编辑器进程之外,因此应始终使用它们而不是 nodejs 等效项。
变量
fs: FileSystem
一个 文件系统 实例,允许与本地和远程文件交互,例如 vscode.workspace.fs.readDirectory(someUri)
允许检索目录中的所有条目,或者 vscode.workspace.fs.stat(anotherUri)
返回文件的元数据。
如果为 true,则表示用户已明确信任工作区的内容。
工作区的名称。如果未打开工作区,则为 undefined
。
有关工作区概念的更多信息,请参阅 https://vscode.js.cn/docs/editor/workspaces。
notebookDocuments: readonly NotebookDocument[]
编辑器当前已知的所有 notebook 文档。
workspaceFolders 中第一个条目的 uri 的 string
形式。如果没有第一个条目,则为 undefined
。
有关工作区的更多信息,请参阅 https://vscode.js.cn/docs/editor/workspaces。
- 已弃用 - 请改用 workspaceFolders。
textDocuments: readonly TextDocument[]
编辑器当前已知的所有文本文档。
workspaceFile: Uri | undefined
工作区文件的位置,例如
file:///Users/name/Development/myProject.code-workspace
或
untitled:1555503116870
对于未命名且尚未保存的工作区。
根据打开的工作区类型,该值将是:
- 如果未打开工作区,则为
undefined
- 否则,工作区文件的路径作为
Uri
。如果工作区未命名,返回的 URI 将使用untitled:
方案
该位置可用于,例如,通过 vscode.openFolder
命令在工作区关闭后重新打开它。
示例
vscode.commands.executeCommand('vscode.openFolder', uriOfWorkspace);
有关工作区概念的更多信息,请参阅 https://vscode.js.cn/docs/editor/workspaces。
注意: 不建议使用 workspace.workspaceFile
将配置数据写入文件。为此,您可以使用 workspace.getConfiguration().update()
,这在使用单个文件夹打开以及未命名或已保存的工作区时都适用。
workspaceFolders: readonly WorkspaceFolder[] | undefined
在编辑器中打开的工作区文件夹列表 (0-N)。当没有打开工作区时为 undefined
。
有关工作区的更多信息,请参阅 https://vscode.js.cn/docs/editor/workspaces。
事件
onDidChangeConfiguration: Event<ConfigurationChangeEvent>
当 配置 发生更改时发出的事件。
onDidChangeNotebookDocument: Event<NotebookDocumentChangeEvent>
当 笔记本 发生更改时发出的事件。
onDidChangeTextDocument: Event<TextDocumentChangeEvent>
onDidChangeWorkspaceFolders: Event<WorkspaceFoldersChangeEvent>
当工作区文件夹被添加或移除时发出的事件。
注意: 如果第一个工作区文件夹被添加、移除或更改,此事件将不会触发,因为在这种情况下,当前正在执行的扩展(包括监听此事件的扩展)将被终止并重启,以便更新(已弃用的)rootPath
属性指向第一个工作区文件夹。
onDidCloseNotebookDocument: Event<NotebookDocument>
onDidCloseTextDocument: Event<TextDocument>
当 文本文档 被释放或文本文档的语言 ID 已更改 时发出的事件。
注意 1: 不能保证在编辑器选项卡关闭时触发此事件,请使用 onDidChangeVisibleTextEditors 事件来了解编辑器何时更改。
注意 2: 文档可以打开但不显示在编辑器中,这意味着此事件可以针对未在编辑器中显示的文档触发。
onDidCreateFiles: Event<FileCreateEvent>
当文件被创建时发出的事件。
注意: 此事件由用户手势触发,例如从文件管理器创建文件,或从 workspace.applyEdit API 创建文件,但当文件在磁盘上更改时(例如由其他应用程序触发,或使用 workspace.fs API 时),此事件不会触发。
onDidDeleteFiles: Event<FileDeleteEvent>
当文件被删除时发出的事件。
注意 1: 此事件由用户手势触发,例如从文件管理器删除文件,或从 workspace.applyEdit API 删除文件,但当文件在磁盘上更改时(例如由其他应用程序触发,或使用 workspace.fs API 时),此事件不会触发。
注意 2: 当删除带有子项的文件夹时,只会触发一个事件。
onDidGrantWorkspaceTrust: Event<void>
当前工作区被信任时触发的事件。
onDidOpenNotebookDocument: Event<NotebookDocument>
当 笔记本 被打开时发出的事件。
onDidOpenTextDocument: Event<TextDocument>
onDidRenameFiles: Event<FileRenameEvent>
当文件被重命名时发出的事件。
注意 1: 此事件由用户手势触发,例如从文件管理器重命名文件,或从 workspace.applyEdit API 重命名文件,但当文件在磁盘上更改时(例如由其他应用程序触发,或使用 workspace.fs API 时),此事件不会触发。
注意 2: 当重命名带有子项的文件夹时,只会触发一个事件。
onDidSaveNotebookDocument: Event<NotebookDocument>
当 笔记本 被保存时发出的事件。
onDidSaveTextDocument: Event<TextDocument>
当 文本文档 被保存到磁盘时发出的事件。
onWillCreateFiles: Event<FileWillCreateEvent>
当文件正在被创建时发出的事件。
注意 1: 此事件由用户手势触发,例如从文件管理器创建文件,或从 workspace.applyEdit API 创建文件。当文件在磁盘上更改时(例如由其他应用程序触发,或使用 workspace.fs API 时),此事件不会触发。
注意 2: 当此事件触发时,不能对正在创建的文件应用编辑。
onWillDeleteFiles: Event<FileWillDeleteEvent>
当文件正在被删除时发出的事件。
注意 1: 此事件由用户手势触发,例如从文件管理器删除文件,或从 workspace.applyEdit API 删除文件,但当文件在磁盘上更改时(例如由其他应用程序触发,或使用 workspace.fs API 时),此事件不会触发。
注意 2: 当删除带有子项的文件夹时,只会触发一个事件。
onWillRenameFiles: Event<FileWillRenameEvent>
当文件正在被重命名时发出的事件。
注意 1: 此事件由用户手势触发,例如从文件管理器重命名文件,或从 workspace.applyEdit API 重命名文件,但当文件在磁盘上更改时(例如由其他应用程序触发,或使用 workspace.fs API 时),此事件不会触发。
注意 2: 当重命名带有子项的文件夹时,只会触发一个事件。
onWillSaveNotebookDocument: Event<NotebookDocumentWillSaveEvent>
onWillSaveTextDocument: Event<TextDocumentWillSaveEvent>
函数
applyEdit(edit: WorkspaceEdit, metadata?: WorkspaceEditMetadata): Thenable<boolean>
根据给定的 工作区编辑 对一个或多个资源进行更改或创建、删除和重命名资源。
工作区编辑的所有更改都按照它们被添加的顺序应用。如果在同一位置进行多个文本插入,则这些字符串在最终文本中出现的顺序与“插入”操作的顺序相同,除非它们与资源编辑交错。无效的序列(如“删除文件 a”->“在文件 a 中插入文本”)会导致操作失败。
当应用仅包含文本编辑的工作区编辑时,采用“全有或全无”策略。如果单个编辑失败,包含资源创建或删除的工作区编辑会中止操作,例如不会尝试连续的编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
edit: WorkspaceEdit | 一个工作区编辑。 |
metadata?: WorkspaceEditMetadata | 编辑的可选 元数据。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 一个 Thenable,在应用编辑后解析。 |
asRelativePath(pathOrUri: string | Uri, includeWorkspaceFolder?: boolean): string
返回相对于工作区文件夹或文件夹的路径。
当没有 工作区文件夹 或路径不包含在其中时,返回输入。
createFileSystemWatcher(globPattern: GlobPattern, ignoreCreateEvents?: boolean, ignoreChangeEvents?: boolean, ignoreDeleteEvents?: boolean): FileSystemWatcher
创建文件系统监听器,根据提供的参数,它会在文件事件(创建、更改、删除)发生时接收通知。
默认情况下,所有已打开的 工作区文件夹 将被递归监听文件更改。
可以通过提供带有要监听的 base
路径的 RelativePattern 来添加用于文件监听的附加路径。如果路径是一个文件夹并且 pattern
很复杂(例如包含 **
或路径段),它将进行递归监听,否则将进行非递归监听(即仅报告路径第一级中的更改)。
注意,文件系统中不存在的路径将被延迟监控,直到创建后,然后根据提供的参数进行监听。如果被监听的路径被删除,监听器将暂停并不会报告任何事件,直到该路径再次被创建。
如果可能,请尽量减少使用递归监听器,因为递归文件监听会消耗大量资源。
提供一个 string
作为 globPattern
是在所有已打开的工作区文件夹中监听文件事件的便捷方法。它不能用于添加更多文件夹进行文件监听,也不会报告不属于已打开工作区文件夹的任何文件事件。
可选地,可以提供忽略某些类型事件的标志。
要停止监听事件,必须释放监听器。
注意,递归文件监听器的文件事件可能会根据用户配置被排除。设置 files.watcherExclude
有助于减少来自已知会同时产生许多文件更改的文件夹(例如 .git
文件夹)的文件事件开销。因此,强烈建议使用不需要递归监听器的简单模式进行监听,在这种情况下,忽略排除设置,您可以完全控制事件。
注意,符号链接不会自动跟随进行文件监听,除非要监听的路径本身就是一个符号链接。
注意,在不区分大小写的平台上(通常是 macOS 和 Windows,而不是 Linux),报告已更改的文件路径其大小写可能与磁盘上的实际大小写不同。我们允许用户以任何期望的路径大小写打开工作区文件夹,并尝试保留该大小写。这意味着
- 如果路径位于任何工作区文件夹内,该路径的大小写将与该部分路径的工作区文件夹的大小写匹配,并与子项在磁盘上的大小写匹配
- 如果路径位于任何工作区文件夹之外,则其大小写将与提供用于监听的路径的大小写匹配。同样,符号链接会被保留,即文件事件将报告用于监听的符号链接路径,而不是目标路径。
示例
文件监听器的基本结构如下
const watcher = vscode.workspace.createFileSystemWatcher(new vscode.RelativePattern(<folder>, <pattern>));
watcher.onDidChange(uri => { ... }); // listen to files being changed
watcher.onDidCreate(uri => { ... }); // listen to files/folders being created
watcher.onDidDelete(uri => { ... }); // listen to files/folders getting deleted
watcher.dispose(); // dispose after usage
工作区文件监听
如果您只关心特定工作区文件夹中的文件事件
vscode.workspace.createFileSystemWatcher(
new vscode.RelativePattern(vscode.workspace.workspaceFolders[0], '**/*.js')
);
如果您想监听所有已打开工作区文件夹中的文件事件
vscode.workspace.createFileSystemWatcher('**/*.js');
注意: 如果没有打开工作区(空窗口),工作区文件夹数组可能为空。
工作区外文件监听
要监听工作区外(非递归)的 *.js 文件更改,请将此类文件夹的 Uri 传递给函数
vscode.workspace.createFileSystemWatcher(new vscode.RelativePattern(vscode.Uri.file(<path to folder outside workspace>), '*.js'));
并使用复杂的 glob 模式进行递归监听
vscode.workspace.createFileSystemWatcher(new vscode.RelativePattern(vscode.Uri.file(<path to folder outside workspace>), '**/*.js'));
以下是一个监听活动编辑器文件更改的示例
vscode.workspace.createFileSystemWatcher(
new vscode.RelativePattern(vscode.window.activeTextEditor.document.uri, '*')
);
参数 | 描述 |
---|---|
globPattern: GlobPattern | 一个 glob 模式,控制监听器应报告哪些文件事件。 |
ignoreCreateEvents?: boolean | 忽略文件创建事件。 |
ignoreChangeEvents?: boolean | 忽略文件更改事件。 |
ignoreDeleteEvents?: boolean | 忽略文件删除事件。 |
返回 | 描述 |
FileSystemWatcher | 一个新的文件系统监听器实例。不再需要时必须释放。 |
decode(content: Uint8Array): Thenable<string>
将 Uint8Array
中的内容解码为 string
。您必须一次提供全部内容以确保编码正确应用。不要使用此方法分块解码内容,这可能导致结果不正确。
将根据设置和缓冲区内容(例如字节顺序标记)选择编码。
注意,如果您解码的内容不被编码支持,结果可能包含适当的替换字符。
- 抛出 - 当内容为二进制时,此方法将抛出错误。
参数 | 描述 |
---|---|
content: Uint8Array | 要解码的文本内容,为 |
返回 | 描述 |
Thenable<string> | 一个 Thenable,解析为解码后的 |
decode(content: Uint8Array, options: {encoding: string}): Thenable<string>
使用提供的编码将 Uint8Array
中的内容解码为 string
。您必须一次提供全部内容以确保编码正确应用。不要使用此方法分块解码内容,这可能导致结果不正确。
注意,如果您解码的内容不被编码支持,结果可能包含适当的替换字符。
- 抛出 - 当内容为二进制时,此方法将抛出错误。
参数 | 描述 |
---|---|
content: Uint8Array | 要解码的文本内容,为 |
options: {encoding: string} | 选择编码的附加上下文。 |
返回 | 描述 |
Thenable<string> | 一个 Thenable,解析为解码后的 |
decode(content: Uint8Array, options: {uri: Uri}): Thenable<string>
将 Uint8Array
中的内容解码为 string
。您必须一次提供全部内容以确保编码正确应用。不要使用此方法分块解码内容,这可能导致结果不正确。
根据设置和缓冲区内容(例如字节顺序标记)选择编码。
注意,如果您解码的内容不被编码支持,结果可能包含适当的替换字符。
- 抛出 - 当内容为二进制时,此方法将抛出错误。
参数 | 描述 |
---|---|
content: Uint8Array | 要解码的内容,为 |
options: {uri: Uri} | 选择编码的附加上下文。 |
返回 | 描述 |
Thenable<string> | 一个 Thenable,解析为解码后的 |
encode(content: string): Thenable<Uint8Array>
将 string
的内容编码为 Uint8Array
。
将根据设置选择编码。
参数 | 描述 |
---|---|
content: string | 要编码的内容,为 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uint8Array> | 一个 Thenable,解析为编码后的 |
encode(content: string, options: {encoding: string}): Thenable<Uint8Array>
使用提供的编码将 string
的内容编码为 Uint8Array
。
参数 | 描述 |
---|---|
content: string | 要编码的内容,为 |
options: {encoding: string} | 选择编码的附加上下文。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uint8Array> | 一个 Thenable,解析为编码后的 |
encode(content: string, options: {uri: Uri}): Thenable<Uint8Array>
将 string
的内容编码为 Uint8Array
。
根据设置选择编码。
参数 | 描述 |
---|---|
content: string | 要编码的内容,为 |
options: {uri: Uri} | 选择编码的附加上下文。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uint8Array> | 一个 Thenable,解析为编码后的 |
findFiles(include: GlobPattern, exclude?: GlobPattern, maxResults?: number, token?: CancellationToken): Thenable<Uri[]>
参数 | 描述 |
---|---|
include: GlobPattern | |
exclude?: GlobPattern | 一个 glob 模式,定义要排除的文件和文件夹。glob 模式将与结果匹配项相对于其工作区的文件路径进行匹配。当为 |
maxResults?: number | 结果的上限。 |
token?: CancellationToken | 可用于向底层搜索引擎发出取消信号的 token。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uri[]> | 一个 Thenable,解析为资源标识符数组。如果没有打开 工作区文件夹,将返回空结果。 |
getConfiguration(section?: string, scope?: ConfigurationScope): WorkspaceConfiguration
获取工作区配置对象。
如果提供了 section 标识符,则仅返回该部分的配置。section 标识符中的点被解释为子项访问,例如 { myExt: { setting: { doIt: true }}}
和 getConfiguration('myExt.setting').get('doIt') === true
。
如果提供了 scope,则返回该 scope 限定的配置。Scope 可以是资源,也可以是语言标识符,或两者兼有。
参数 | 描述 |
---|---|
section?: string | 一个点分隔的标识符。 |
scope?: ConfigurationScope | 请求配置的 scope。 |
返回 | 描述 |
WorkspaceConfiguration | 完整配置或其子集。 |
getWorkspaceFolder(uri: Uri): WorkspaceFolder | undefined
返回包含给定 URI 的 工作区文件夹。
- 当给定 URI 与任何工作区文件夹不匹配时返回
undefined
- 当给定 URI 本身是一个工作区文件夹时返回输入
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 一个 URI。 |
返回 | 描述 |
WorkspaceFolder | undefined | 一个工作区文件夹或 |
openNotebookDocument(uri: Uri): Thenable<NotebookDocument>
打开一个笔记本。如果此笔记本已 加载,将提前返回。否则,将加载笔记本并触发 onDidOpenNotebookDocument 事件。
注意,返回的笔记本的生命周期由编辑器所有,而不是由扩展所有。这意味着 onDidCloseNotebookDocument 事件可能随时发生。
注意,打开笔记本不会显示笔记本编辑器。此函数仅返回一个笔记本文档,该文档可以在笔记本编辑器中显示,但也可以用于其他用途。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要打开的资源。 |
返回 | 描述 |
Thenable<NotebookDocument> | 一个 Promise,解析为 笔记本 |
openNotebookDocument(notebookType: string, content?: NotebookData): Thenable<NotebookDocument>
打开一个未命名笔记本。当要保存文档时,编辑器将提示用户输入文件路径。
参数 | 描述 |
---|---|
notebookType: string | 应使用的笔记本类型。 |
content?: NotebookData | 笔记本的初始内容。 |
返回 | 描述 |
Thenable<NotebookDocument> | 一个 Promise,解析为 笔记本。 |
openTextDocument(uri: Uri, options?: {encoding: string}): Thenable<TextDocument>
打开一个文档。如果此文档已打开,将提前返回。否则将加载文档并触发 didOpen 事件。
file
方案:打开磁盘上的文件(openTextDocument(Uri.file(path))
)。如果文件不存在或无法加载,将拒绝。untitled
方案:打开带有关联路径的空白未命名文件(openTextDocument(Uri.file(path).with({ scheme: 'untitled' }))
)。语言将从文件名派生。- 对于所有其他方案,将查询贡献的 文本文档内容提供程序 和 文件系统提供程序。
注意,返回的文档的生命周期由编辑器所有,而不是由扩展所有。这意味着 onDidClose 事件可能在打开后随时发生。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 标识要打开的资源。 |
options?: {encoding: string} | |
返回 | 描述 |
Thenable<TextDocument> | 一个 Promise,解析为 文档。 |
openTextDocument(path: string, options?: {encoding: string}): Thenable<TextDocument>
openTextDocument(Uri.file(path))
的简写形式。
参数 | 描述 |
---|---|
path: string | 磁盘上文件的路径。 |
options?: {encoding: string} | |
返回 | 描述 |
Thenable<TextDocument> | 一个 Promise,解析为 文档。 |
openTextDocument(options?: {content: string, encoding: string, language: string}): Thenable<TextDocument>
打开一个未命名文本文档。当要保存文档时,编辑器将提示用户输入文件路径。options
参数允许指定文档的语言和/或内容。
参数 | 描述 |
---|---|
options?: {content: string, encoding: string, language: string} | 控制如何创建文档的选项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<TextDocument> | 一个 Promise,解析为 文档。 |
registerFileSystemProvider(scheme: string, provider: FileSystemProvider, options?: {isCaseSensitive: boolean, isReadonly: boolean | MarkdownString}): Disposable
为给定的方案(例如 ftp
)注册文件系统提供程序。
每个方案只能有一个提供程序,当方案已被其他提供程序声明或被保留时,会抛出错误。
参数 | 描述 |
---|---|
scheme: string | 提供程序注册的 uri-方案。 |
provider: FileSystemProvider | 文件系统提供程序。 |
options?: {isCaseSensitive: boolean, isReadonly: boolean | MarkdownString} | 关于提供程序的不可变元数据。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerNotebookSerializer(notebookType: string, serializer: NotebookSerializer, options?: NotebookDocumentContentOptions): Disposable
注册笔记本序列化程序。
笔记本序列化程序必须通过 notebooks
扩展点贡献。当打开笔记本文件时,编辑器会发送 onNotebook:<notebookType>
激活事件,扩展必须注册其序列化程序作为响应。
参数 | 描述 |
---|---|
notebookType: string | 一个笔记本。 |
serializer: NotebookSerializer | 一个笔记本序列化程序。 |
options?: NotebookDocumentContentOptions | 可选上下文选项,定义笔记本的哪些部分应被持久化。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 释放时用于注销此序列化程序的 Disposable。 |
registerTaskProvider(type: string, provider: TaskProvider<Task>): Disposable
注册一个任务提供程序。
- 已弃用 - 请改用
tasks
命名空间中的相应函数。
参数 | 描述 |
---|---|
type: string | 此提供程序注册的任务类型。 |
provider: TaskProvider<Task> | 任务提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
registerTextDocumentContentProvider(scheme: string, provider: TextDocumentContentProvider): Disposable
注册文本文档内容提供程序。
每个方案只能注册一个提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
scheme: string | 要注册的 uri 方案。 |
provider: TextDocumentContentProvider | 一个内容提供程序。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 当被释放时注销此提供程序的 可释放对象。 |
save(uri: Uri): Thenable<Uri | undefined>
保存由给定资源标识的编辑器,并返回生成的资源;如果保存不成功或未找到具有给定资源的编辑器,则返回 undefined
。
注意:必须打开具有提供的资源的编辑器才能保存。
saveAll(includeUntitled?: boolean): Thenable<boolean>
保存所有已修改的文件。
参数 | 描述 |
---|---|
includeUntitled?: boolean | 也保存在此会话期间创建的文件。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 文件保存后解析的 thenable。对于任何保存失败的文件,将返回 |
saveAs(uri: Uri): Thenable<Uri | undefined>
将由给定资源标识的编辑器另存为用户提供的新文件名,并返回生成的资源;如果保存不成功或已取消或未找到具有给定资源的编辑器,则返回 undefined
。
注意:必须打开具有提供的资源的编辑器才能另存为。
updateWorkspaceFolders(start: number, deleteCount: number, ...workspaceFoldersToAdd: Array<{name: string, uri: Uri}>): boolean
此方法将 vscode.workspace.workspaceFolders
数组中从索引 start
开始的 deleteCount
个工作区文件夹替换为可选的 workspaceFoldersToAdd
集合。此“剪接”行为可用于在单个操作中添加、删除和更改工作区文件夹。
注意:在某些情况下,调用此方法可能导致当前正在执行的扩展(包括调用此方法的扩展)被终止并重新启动。例如,当添加、删除或更改第一个工作区文件夹时,(已弃用的)rootPath
属性会更新以指向第一个工作区文件夹。另一种情况是从空工作区或单文件夹工作区过渡到多文件夹工作区时(另请参阅:https://vscode.js.cn/docs/editor/workspaces)。
使用 onDidChangeWorkspaceFolders() 事件在工作区文件夹更新时获得通知。
示例: 在工作区文件夹末尾添加新的工作区文件夹。
workspace.updateWorkspaceFolders(workspace.workspaceFolders ? workspace.workspaceFolders.length : 0, null, { uri: ...});
示例: 删除第一个工作区文件夹。
workspace.updateWorkspaceFolders(0, 1);
示例: 用新的工作区文件夹替换现有工作区文件夹。
workspace.updateWorkspaceFolders(0, 1, { uri: ...});
删除现有工作区文件夹并以不同名称再次添加以重命名该文件夹是有效的。
注意: 在等待 onDidChangeWorkspaceFolders() 事件触发之前,多次调用 updateWorkspaceFolders() 是无效的。
AccessibilityInformation
控制屏幕阅读器行为的可访问性信息。
属性
项目获得焦点后由屏幕阅读器读出的标签。
控件的角色,定义屏幕阅读器如何与其交互。在特殊情况下应设置角色,例如当树状元素行为像复选框时。如果未指定角色,编辑器将自动选择适当的角色。有关 aria 角色的更多信息可在此处找到:https://w3c.github.io/aria/#widget_roles
AuthenticationForceNewSessionOptions
调用带有标志 forceNewSession
的 authentication.getSession 时使用的可选选项。
- 已弃用 - 请改用 AuthenticationGetSessionPresentationOptions。
AuthenticationForceNewSessionOptions: AuthenticationGetSessionPresentationOptions
AuthenticationGetSessionOptions
从 AuthenticationProvider 获取 AuthenticationSession 时使用的选项。
属性
account?: AuthenticationSessionAccountInformation
您希望获取会话的帐户。这会传递给身份验证提供程序,用于创建正确的会话。
clearSessionPreference?: boolean
是否应清除现有会话偏好。
对于支持同时登录多个帐户的身份验证提供程序,当调用 getSession 时,系统将提示用户选择要使用的帐户。此偏好将记住,直到使用此标志再次调用 getSession。
注意:此偏好是扩展特定的。因此,如果一个扩展调用 getSession,它不会影响调用 getSession 的另一个扩展的会话偏好。此外,此偏好是为当前工作区以及全局设置的。这意味着新工作区最初将使用“全局”值,然后在提供此标志时,可以为该工作区设置新值。这也意味着如果新工作区设置此标志,现有工作区不会丢失其偏好。
默认为 false。
createIfNone?: boolean | AuthenticationGetSessionPresentationOptions
如果没有匹配的会话,是否应执行登录。
如果为 true,将显示一个模态对话框,要求用户登录。如果为 false,帐户活动栏图标上将显示一个带数字的徽章。菜单下将添加一个用于扩展的条目以供登录。这允许安静地提示用户登录。
如果您提供选项,您也将看到对话框,但会提供额外的上下文。
如果存在匹配的会话但未授予扩展访问权限,将其设置为 true 也会立即显示模态对话框,而 false 会在帐户图标上添加一个带数字的徽章。
默认为 false。
注意:不能将此选项与 silent 一起使用。
forceNewSession?: boolean | AuthenticationGetSessionPresentationOptions
即使已有可用会话,是否应尝试重新进行身份验证。
如果为 true,将显示一个模态对话框,要求用户再次登录。这主要用于需要重新生成令牌的场景,因为令牌已失去某些授权。
如果您提供选项,您也将看到对话框,但会提供额外的上下文。
如果没有现有会话且 forceNewSession 为 true,其行为将与 createIfNone 完全相同。
默认为 false。
是否应在“帐户”菜单中显示登录提示。
如果为 false,用户将在“帐户”菜单上看到一个徽章,其中包含一个用于扩展的登录选项。如果为 true,将不显示任何提示。
默认为 false。
注意:不能将此选项与任何其他提示用户的选项(例如 createIfNone)一起使用。
AuthenticationGetSessionPresentationOptions
调用带有交互式选项 forceNewSession
和 createIfNone
的 authentication.getSession 时使用的可选选项。
属性
当我们要求重新进行身份验证时,将显示给用户的一个可选消息。提供关于为何要求用户重新进行身份验证的额外上下文,有助于提高他们接受的可能性。
AuthenticationProvider
用于执行服务身份验证的提供程序。
事件
onDidChangeSessions: Event<AuthenticationProviderAuthenticationSessionsChangeEvent>
当会话数组发生变化或会话内的数据发生变化时触发的 事件。
方法
createSession(scopes: readonly string[], options: AuthenticationProviderSessionOptions): Thenable<AuthenticationSession>
提示用户登录。
如果登录成功,应触发 onDidChangeSessions 事件。
如果登录失败,应返回一个被拒绝的 promise。
如果提供程序已指定不支持多个帐户,则在已存在与这些作用域匹配的会话时,不应调用此方法。
参数 | 描述 |
---|---|
scopes: readonly string[] | 新会话应创建的一系列作用域、权限。 |
options: AuthenticationProviderSessionOptions | 创建会话的其他选项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<AuthenticationSession> | 解析为身份验证会话的 promise。 |
getSessions(scopes: readonly string[], options: AuthenticationProviderSessionOptions): Thenable<AuthenticationSession[]>
获取会话列表。
参数 | 描述 |
---|---|
scopes: readonly string[] | 可选的作用域列表。如果提供,返回的会话应匹配这些权限,否则应返回所有会话。 |
options: AuthenticationProviderSessionOptions | 获取会话的其他选项。 |
返回 | 描述 |
Thenable<AuthenticationSession[]> | 解析为身份验证会话数组的 promise。 |
removeSession(sessionId: string): Thenable<void>
移除与会话 ID 对应的会话。
如果移除成功,应触发 onDidChangeSessions 事件。
如果无法移除会话,提供程序应拒绝并附带错误消息。
参数 | 描述 |
---|---|
sessionId: string | 要移除的会话 ID。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
AuthenticationProviderAuthenticationSessionsChangeEvent
当添加、移除或更改 AuthenticationSession 时触发的 事件。
属性
added: readonly AuthenticationSession[]
changed: readonly AuthenticationSession[]
已更改的 AuthenticationProvider 的 AuthenticationSessions。当会话(不包括 ID)的数据更新时,会话发生更改。例如,会话刷新导致为会话设置新的访问令牌。
removed: readonly AuthenticationSession[]
AuthenticationProviderInformation
关于 AuthenticationProvider 的基本信息。
属性
身份验证提供程序的唯一标识符。
身份验证提供程序的可读名称。
AuthenticationProviderOptions
用于创建 AuthenticationProvider 的选项。
属性
supportsMultipleAccounts?: boolean
是否可以使用此提供程序同时登录多个帐户。如果未指定,默认为 false。
AuthenticationProviderSessionOptions
属性
account?: AuthenticationSessionAccountInformation
被询问的帐户。如果传入此参数,提供程序应尝试返回仅与此帐户相关的会话。
AuthenticationSession
表示当前已登录用户的会话。
属性
访问令牌。
account: AuthenticationSessionAccountInformation
与会话关联的帐户。
身份验证会话的标识符。
会话访问令牌授予的权限。可用的作用域由 AuthenticationProvider 定义。
AuthenticationSessionAccountInformation
与 AuthenticationSession 关联的帐户信息。
属性
帐户的唯一标识符。
帐户的可读名称。
AuthenticationSessionsChangeEvent
当添加、移除或更改 AuthenticationSession 时触发的 事件。
属性
provider: AuthenticationProviderInformation
其会话已更改的 AuthenticationProvider。
AutoClosingPair
描述字符串对,其中在键入开括号字符串时将自动插入闭括号字符串。
属性
键入开括号字符串时将自动插入的闭括号字符串。
notIn?: SyntaxTokenType[]
不应自动关闭此对的令牌集合。
将触发自动插入闭括号字符串的字符串。
BranchCoverage
包含 StatementCoverage 分支的覆盖率信息。
构造函数
new BranchCoverage(executed: number | boolean, location?: Range | Position, label?: string): BranchCoverage
参数 | 描述 |
---|---|
executed: number | boolean | 此分支执行的次数,如果未知确切计数,则为指示是否执行的布尔值。如果为零或 false,则此分支将标记为未覆盖。 |
location?: Range | Position | 分支位置。 |
label?: string | |
返回 | 描述 |
BranchCoverage |
属性
此分支执行的次数,如果未知确切计数,则为指示是否执行的布尔值。如果为零或 false,则此分支将标记为未覆盖。
分支的标签,例如在“未采用 ${label} 分支”的上下文中。
分支位置。
Breakpoint
所有断点类型的基类。
构造函数
new Breakpoint(enabled?: boolean, condition?: string, hitCondition?: string, logMessage?: string): Breakpoint
创建新断点。
参数 | 描述 |
---|---|
enabled?: boolean | 断点是否已启用。 |
condition?: string | 条件断点的表达式。 |
hitCondition?: string | 控制断点被忽略多少次的表达式 |
logMessage?: string | 命中断点时显示的日志消息 |
返回 | 描述 |
断点 |
属性
用于条件断点的可选表达式。
断点是否已启用。
一个可选表达式,用于控制断点被忽略多少次。
断点的唯一 ID。
命中此断点时记录的可选消息。调试适配器会内插 {} 中的嵌入表达式。
BreakpointsChangeEvent
描述一组断点变化的事件。
属性
added: readonly Breakpoint[]
已添加的断点。
changed: readonly Breakpoint[]
已更改的断点。
removed: readonly Breakpoint[]
已移除的断点。
CallHierarchyIncomingCall
表示一个入站调用,例如方法或构造函数的调用者。
构造函数
new CallHierarchyIncomingCall(item: CallHierarchyItem, fromRanges: Range[]): CallHierarchyIncomingCall
创建新的调用对象。
参数 | 描述 |
---|---|
item: CallHierarchyItem | 进行调用的项。 |
fromRanges: Range[] | 调用出现的范围。 |
返回 | 描述 |
CallHierarchyIncomingCall |
属性
from: CallHierarchyItem
进行调用的项。
fromRanges: Range[]
调用出现的范围。这相对于由 this.from 指示的调用者。
CallHierarchyItem
在调用层级上下文中表示函数或构造函数等编程构造。
构造函数
new CallHierarchyItem(kind: SymbolKind, name: string, detail: string, uri: Uri, range: Range, selectionRange: Range): CallHierarchyItem
创建新的调用层级项。
参数 | 描述 |
---|---|
kind: SymbolKind | |
name: string | |
detail: string | |
uri: Uri | |
range: Range | |
selectionRange: Range | |
返回 | 描述 |
CallHierarchyItem |
属性
此项的更多详细信息,例如函数的签名。
kind: SymbolKind
此项的种类。
此项的名称。
range: Range
包含此符号的范围,不包括前导/尾随空格,但包含其他所有内容,例如注释和代码。
selectionRange: Range
选择此符号时应选中并显示的范围,例如函数名。必须包含在 range 中。
tags?: readonly SymbolTag[]
此项的标签。
uri: Uri
此项的资源标识符。
CallHierarchyOutgoingCall
表示一个出站调用,例如从方法调用 getter 或从构造函数调用方法等。
构造函数
new CallHierarchyOutgoingCall(item: CallHierarchyItem, fromRanges: Range[]): CallHierarchyOutgoingCall
创建新的调用对象。
参数 | 描述 |
---|---|
item: CallHierarchyItem | 被调用的项 |
fromRanges: Range[] | 调用出现的范围。 |
返回 | 描述 |
CallHierarchyOutgoingCall |
属性
fromRanges: Range[]
调用此项的范围。这是相对于调用者的范围,例如传递给 provideCallHierarchyOutgoingCalls 的项,而不是 this.to。
被调用的项。
CallHierarchyProvider
调用层级提供者接口描述了扩展与调用层级功能之间的契约,该功能允许浏览函数、方法、构造函数等的调用和调用者。
方法
prepareCallHierarchy(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<CallHierarchyItem | CallHierarchyItem[]>
通过返回给定文档和位置指示的项来引导调用层级。此项将用作调用图的入口。当给定位置没有项时,提供者应返回 undefined
或 null
。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<CallHierarchyItem | CallHierarchyItem[]> | 一个或多个调用层级项,或者一个解析为这些项的 thenable。可以通过返回 |
provideCallHierarchyIncomingCalls(item: CallHierarchyItem, token: CancellationToken): ProviderResult<CallHierarchyIncomingCall[]>
为项提供所有入站调用,例如方法的所有调用者。在图论中,这描述了调用图内部的有向带注释边,例如给定项是起始节点,结果是可到达的节点。
参数 | 描述 |
---|---|
item: CallHierarchyItem | 应计算入站调用的层级项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<CallHierarchyIncomingCall[]> | 一组入站调用,或者一个解析为这些调用的 thenable。可以通过返回 |
provideCallHierarchyOutgoingCalls(item: CallHierarchyItem, token: CancellationToken): ProviderResult<CallHierarchyOutgoingCall[]>
为项提供所有出站调用,例如从给定项调用函数、方法或构造函数。在图论中,这描述了调用图内部的有向带注释边,例如给定项是起始节点,结果是可到达的节点。
参数 | 描述 |
---|---|
item: CallHierarchyItem | 应计算出站调用的层级项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<CallHierarchyOutgoingCall[]> | 一组出站调用,或者一个解析为这些调用的 thenable。可以通过返回 |
CancellationError
应使用此错误类型来表示操作已取消。
当取消令牌被取消或操作被该操作的执行者取消时,可以使用此类型进行响应。
构造函数
new CancellationError(): CancellationError
创建新的取消错误。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
CancellationError |
CancellationToken
取消令牌被传递给异步或长时间运行的操作以请求取消,例如因为用户继续输入而取消完成项请求。
要获取 CancellationToken
的实例,请使用 CancellationTokenSource。
属性
isCancellationRequested: boolean
如果令牌已取消,则为 true
,否则为 false
。
onCancellationRequested: Event<any>
取消时触发的事件。
CancellationTokenSource
取消源创建并控制一个取消令牌。
构造函数
new CancellationTokenSource(): CancellationTokenSource
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
CancellationTokenSource |
属性
token: CancellationToken
此源的取消令牌。
方法
发出令牌取消信号。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
释放对象并释放资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
CharacterPair
两个字符的元组,例如一对开括号和闭括号。
CharacterPair: [string, string]
ChatContext
传递给参与者的额外上下文。
属性
history: ReadonlyArray<ChatRequestTurn | ChatResponseTurn>
当前聊天会话中到目前为止的所有聊天消息。目前,仅包含当前参与者的聊天消息。
ChatErrorDetails
表示聊天请求的错误结果。
属性
向用户显示的错误消息。
如果设置为 true,响应将部分模糊。
ChatFollowup
参与者建议的后续问题。
属性
默认情况下,后续操作指向同一参与者/命令。但可以设置此属性来调用不同的命令。
显示给用户的标题。未指定时,默认显示提示。
默认情况下,后续操作指向同一参与者/命令。但可以设置此属性,通过 ID 调用不同的参与者。后续操作只能调用由同一扩展贡献的参与者。
要发送到聊天的消息。
ChatFollowupProvider
每次请求后将被调用一次,以获取建议的后续问题显示给用户。用户可以单击后续问题将其发送到聊天中。
方法
provideFollowups(result: ChatResult, context: ChatContext, token: CancellationToken): ProviderResult<ChatFollowup[]>
为给定结果提供后续问题。
参数 | 描述 |
---|---|
result: ChatResult | 此对象与参与者回调返回的结果具有相同的属性,包括 |
context: ChatContext | 传递给参与者的额外上下文。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<ChatFollowup[]> |
ChatLanguageModelToolReference
用户手动附加到其请求中的工具引用,可以使用内联的 #
语法,或通过回形针按钮作为附件。
属性
工具名称。指向 lm.tools 中列出的工具。
range?: [start: number, end: number]
引用在 prompt 中的起始和结束索引。如果未定义,则引用不是提示文本的一部分。
注意,索引考虑了前导 #
字符,这意味着它们可以用于按原样修改提示。
ChatParticipant
用户可以在聊天会话中通过使用 前缀调用聊天参与者。被调用时,它处理聊天请求并全权负责向用户提供响应。使用 chat.createChatParticipant 创建 ChatParticipant。
事件
onDidReceiveFeedback: Event<ChatResultFeedback>
当收到结果的反馈时触发的事件,例如用户对结果进行点赞或点踩。
传递的 result 保证与之前从此聊天参与者的处理程序返回的结果具有相同的属性。
属性
followupProvider?: ChatFollowupProvider
该提供者将在每次请求后调用一次,以检索建议的后续问题。
iconPath?: IconPath
在 UI 中显示的参与者图标。
此参与者的唯一 ID。
requestHandler: ChatRequestHandler
此参与者的请求处理程序。
方法
处置此参与者并释放资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
ChatParticipantToolToken
处理聊天请求的上下文中调用工具时,可以传递给 lm.invokeTool 的令牌。
ChatParticipantToolToken: never
ChatPromptReference
用户添加到其聊天请求中的值的引用。
属性
此类引用的唯一标识符。
此值的描述,可用于 LLM 提示。
range?: [start: number, end: number]
引用在 prompt 中的起始和结束索引。如果未定义,则引用不是提示文本的一部分。
注意,索引考虑了前导 #
字符,这意味着它们可以用于按原样修改提示。
此引用的值。目前使用 string | Uri | Location
类型,将来可能会扩展。
ChatRequest
对聊天参与者的请求。
属性
为此请求选择的 [ChatCommand command](#ChatCommand command) 的名称。
model: LanguageModelChat
这是 UI 中当前选定的模型。扩展可以使用此模型,或使用 lm.selectChatModels 选择其他模型。请求生命周期结束后,不要保留此模型。
用户输入的提示。
此请求中使用的引用信息存储在 ChatRequest.references 中。
注意,参与者的 [ChatParticipant.name name](#ChatParticipant.name name) 和 [ChatCommand.name command](#ChatCommand.name command) 不是提示的一部分。
references: readonly ChatPromptReference[]
提示中引用的引用列表及其值。
注意,提示包含按作者编写的引用,并且由参与者进一步修改提示,例如内联引用值或创建指向包含解析值的标题的链接。引用按其在提示中的范围逆序排序。这意味着提示中的最后一个引用是此列表中的第一个。这简化了提示的字符串操作。
在处理聊天请求的上下文中调用工具时,可以传递给 lm.invokeTool 的令牌。这会将工具调用与聊天会话关联起来。
toolReferences: readonly ChatLanguageModelToolReference[]
用户附加到其请求中的工具列表。
当存在工具引用时,聊天参与者应使用 LanguageModelChatToolMode.Required 发起聊天请求,以强制语言模型为该工具生成输入。然后,参与者可以使用 lm.invokeTool 使用该工具,并将结果附加到其对用户提示的请求中。该工具可以为用户的请求提供有用的额外上下文。
ChatRequestHandler
ChatRequestHandler: (request: ChatRequest, context: ChatContext, response: ChatResponseStream, token: CancellationToken) => ProviderResult<ChatResult | void>
ChatRequestTurn
表示聊天历史中的用户请求。
属性
为此请求选择的 [ChatCommand command](#ChatCommand command) 的名称。
此请求指向的聊天参与者的 ID。
用户输入的提示。
此请求中使用的引用信息存储在 ChatRequestTurn.references 中。
注意,参与者的 [ChatParticipant.name name](#ChatParticipant.name name) 和 [ChatCommand.name command](#ChatCommand.name command) 不是提示的一部分。
references: ChatPromptReference[]
此消息中使用的引用。
toolReferences: readonly ChatLanguageModelToolReference[]
附加到此请求的工具列表。
ChatResponseAnchorPart
表示聊天响应的一部分,该部分是一个锚点,呈现为指向目标的链接。
构造函数
new ChatResponseAnchorPart(value: Uri | Location, title?: string): ChatResponseAnchorPart
创建新的 ChatResponseAnchorPart。
参数 | 描述 |
---|---|
value: Uri | Location | URI 或位置。 |
title?: string | 与值一起呈现的可选标题。 |
返回 | 描述 |
ChatResponseAnchorPart |
属性
与值一起呈现的可选标题。
此锚点的目标。
ChatResponseCommandButtonPart
表示聊天响应的一部分,该部分是一个执行命令的按钮。
构造函数
new ChatResponseCommandButtonPart(value: Command): ChatResponseCommandButtonPart
创建新的 ChatResponseCommandButtonPart。
参数 | 描述 |
---|---|
value: Command | 单击按钮时将执行的命令。 |
返回 | 描述 |
ChatResponseCommandButtonPart |
属性
value: Command
单击按钮时将执行的命令。
ChatResponseFileTree
表示聊天响应中的文件树结构。
属性
children?: ChatResponseFileTree[]
子文件树数组,如果当前文件树是目录。
文件或目录的名称。
ChatResponseFileTreePart
表示聊天响应中属于文件树的一部分。
构造函数
new ChatResponseFileTreePart(value: ChatResponseFileTree[], baseUri: Uri): ChatResponseFileTreePart
创建一个新的 ChatResponseFileTreePart。
参数 | 描述 |
---|---|
value: ChatResponseFileTree[] | 文件树数据。 |
baseUri: Uri | 此文件树相对于的基础 uri。 |
返回 | 描述 |
ChatResponseFileTreePart |
属性
baseUri: Uri
此文件树所相对于的基础 uri
value: ChatResponseFileTree[]
文件树数据。
ChatResponseMarkdownPart
表示聊天响应中格式化为 Markdown 的一部分。
构造函数
new ChatResponseMarkdownPart(value: string | MarkdownString): ChatResponseMarkdownPart
创建一个新的 ChatResponseMarkdownPart。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | MarkdownString | 一个 markdown 字符串或应被解释为 markdown 的字符串。不支持 MarkdownString.isTrusted 的布尔形式。 |
返回 | 描述 |
ChatResponseMarkdownPart |
属性
value: MarkdownString
一个 markdown 字符串或应被解释为 markdown 的字符串。
ChatResponsePart
表示不同的聊天响应类型。
ChatResponsePart: ChatResponseMarkdownPart | ChatResponseFileTreePart | ChatResponseAnchorPart | ChatResponseProgressPart | ChatResponseReferencePart | ChatResponseCommandButtonPart
ChatResponseProgressPart
表示聊天响应中属于进度消息的一部分。
构造函数
new ChatResponseProgressPart(value: string): ChatResponseProgressPart
创建一个新的 ChatResponseProgressPart。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 进度消息 |
返回 | 描述 |
ChatResponseProgressPart |
属性
进度消息
ChatResponseReferencePart
表示聊天响应中属于引用的一部分,与内容分开渲染。
构造函数
new ChatResponseReferencePart(value: Uri | Location, iconPath?: IconPath): ChatResponseReferencePart
创建一个新的 ChatResponseReferencePart。
参数 | 描述 |
---|---|
value: Uri | Location | 一个 uri 或位置 |
iconPath?: IconPath | 在 UI 中显示的引用图标 |
返回 | 描述 |
ChatResponseReferencePart |
属性
iconPath?: IconPath
引用的图标。
引用目标。
ChatResponseStream
ChatResponseStream 是参与者能够向聊天视图返回内容的方式。它提供了几种方法来流式传输不同类型的内容,这些内容将在聊天视图中以适当的方式渲染。参与者可以使用它想要返回的内容类型的帮助方法,或者它可以实例化一个 ChatResponsePart 并使用通用的 ChatResponseStream.push 方法来返回它。
方法
anchor(value: Uri | Location, title?: string): void
向此流推送一个锚点部分。是 push(new ChatResponseAnchorPart(value, title))
的简写。锚点是对某种类型资源的内联引用。
button(command: Command): void
向此流推送一个命令按钮部分。是 push(new ChatResponseCommandButtonPart(value, title))
的简写。
参数 | 描述 |
---|---|
command: Command | 单击按钮时将执行的命令。 |
返回 | 描述 |
void |
filetree(value: ChatResponseFileTree[], baseUri: Uri): void
向此流推送一个文件树部分。是 push(new ChatResponseFileTreePart(value))
的简写。
参数 | 描述 |
---|---|
value: ChatResponseFileTree[] | 文件树数据。 |
baseUri: Uri | 此文件树相对于的基础 uri。 |
返回 | 描述 |
void |
markdown(value: string | MarkdownString): void
向此流推送一个 markdown 部分。是 push(new ChatResponseMarkdownPart(value))
的简写。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | MarkdownString | 一个 markdown 字符串或应被解释为 markdown 的字符串。不支持 MarkdownString.isTrusted 的布尔形式。 |
返回 | 描述 |
void |
向此流推送一个进度部分。是 push(new ChatResponseProgressPart(value))
的简写。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 进度消息 |
返回 | 描述 |
void |
push(part: ChatResponsePart): void
将一个部分推送到此流。
参数 | 描述 |
---|---|
part: ChatResponsePart | 一个响应部分,已渲染或元数据 |
返回 | 描述 |
void |
reference(value: Uri | Location, iconPath?: IconPath): void
向此流推送一个引用。是 push(new ChatResponseReferencePart(value))
的简写。
注意 引用不会与响应内联渲染。
ChatResponseTurn
表示聊天参与者在聊天历史中的响应。
属性
此响应来自的命令名称。
此响应来自的聊天参与者 ID。
response: ReadonlyArray<ChatResponseMarkdownPart | ChatResponseFileTreePart | ChatResponseAnchorPart | ChatResponseCommandButtonPart>
从聊天参与者接收到的内容。仅表示实际内容(非元数据)的流部分。
result: ChatResult
从聊天参与者接收到的结果。
ChatResult
聊天请求的结果。
属性
errorDetails?: ChatErrorDetails
如果请求导致错误,此属性定义错误详情。
此结果的任意元数据。可以是任何内容,但必须可 JSON 字符串化。
ChatResultFeedback
表示用户对结果的反馈。
属性
kind: ChatResultFeedbackKind
接收到的反馈类型。
result: ChatResult
用户正在提供反馈的 ChatResult。此对象与参与者回调返回的结果具有相同的属性,包括 metadata
,但不是同一实例。
ChatResultFeedbackKind
表示接收到的用户反馈类型。
枚举成员
用户将结果标记为无帮助。
用户将结果标记为有帮助。
Clipboard
剪贴板提供对系统剪贴板的读写访问。
方法
将当前剪贴板内容读取为文本。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<string> | 一个可等待对象,解析为字符串。 |
writeText(value: string): Thenable<void>
将文本写入剪贴板。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 一个可等待对象,在写入完成后解析。 |
CodeAction
构造函数
new CodeAction(title: string, kind?: CodeActionKind): CodeAction
参数 | 描述 |
---|---|
title: string | 代码操作的标题。 |
kind?: CodeActionKind | 代码操作的类型。 |
返回 | 描述 |
CodeAction |
属性
command?: Command
此代码操作执行的 命令。
如果此命令抛出异常,编辑器将在当前光标位置向用户显示异常消息。
diagnostics?: Diagnostic[]
此代码操作解决的 诊断信息。
标记此代码操作当前无法应用。
参数 | 描述 |
---|---|
reason: string | 代码操作当前被禁用的易读描述。 这将在代码操作 UI 中显示。 |
edit?: WorkspaceEdit
此代码操作执行的 工作区编辑。
标记此为首选操作。首选操作由 auto fix
命令使用,并且可以通过键盘快捷键指定。
如果快速修复操作能正确解决底层错误,应将其标记为首选。如果重构是采取行动的最合理选择,应将其标记为首选。
kind?: CodeActionKind
代码操作的 类型。
用于筛选代码操作。
此代码操作的简短易读标题。
CodeActionContext
包含关于运行 代码操作 上下文的附加诊断信息。
属性
diagnostics: readonly Diagnostic[]
诊断信息数组。
only: CodeActionKind
请求返回的操作类型。
非此类型的操作在通过 灯泡 显示之前会被过滤掉。
triggerKind: CodeActionTriggerKind
请求代码操作的原因。
CodeActionKind
代码操作的类型。
类型是使用 .
分隔的分层标识符列表,例如 "refactor.extract.function"
。
代码操作类型由编辑器用于 UI 元素,例如重构上下文菜单。用户还可以通过 editor.action.codeAction
命令触发特定类型的代码操作。
静态
Empty: CodeActionKind
空类型。
Notebook: CodeActionKind
适用于整个笔记本范围的所有代码操作的基础类型。使用此类型的 CodeActionKinds 应始终以 notebook.
开头
这需要为其创建新的 CodeActions 并通过扩展贡献。现有类型不能简单地添加新的 notebook.
前缀,因为此功能是整个笔记本范围独有的。
Notebook CodeActionKinds 可以初始化为以下任一形式(两者结果都是 notebook.source.xyz
)
const newKind = CodeActionKind.Notebook.append(CodeActionKind.Source.append('xyz').value)
const newKind = CodeActionKind.Notebook.append('source.xyz')
示例类型/操作
notebook.source.organizeImports
(可能会将所有导入移动到新的顶部单元格)notebook.source.normalizeVariableNames
(可能会将所有变量重命名为标准化的命名格式)
QuickFix: CodeActionKind
快速修复操作的基础类型:quickfix
。
快速修复操作处理代码中的问题,并显示在常规代码操作上下文菜单中。
Refactor: CodeActionKind
重构操作的基础类型:refactor
重构操作显示在重构上下文菜单中。
RefactorExtract: CodeActionKind
重构提取操作的基础类型:refactor.extract
示例提取操作
- 提取方法
- 提取函数
- 提取变量
- 从类中提取接口
- ...
RefactorInline: CodeActionKind
重构内联操作的基础类型:refactor.inline
示例内联操作
- 内联函数
- 内联变量
- 内联常量
- ...
RefactorMove: CodeActionKind
重构移动操作的基础类型:refactor.move
示例移动操作
- 将函数移动到新文件
- 在类之间移动属性
- 将方法移动到基类
- ...
RefactorRewrite: CodeActionKind
重构重写操作的基础类型:refactor.rewrite
示例重写操作
- 将 JavaScript 函数转换为类
- 添加或删除参数
- 封装字段
- 使方法成为静态
- ...
Source: CodeActionKind
源操作的基础类型:source
源代码操作应用于整个文件。它们必须显式请求,并且不会显示在常规 灯泡 菜单中。源操作可以使用 editor.codeActionsOnSave
在保存时运行,并且也显示在 source
上下文菜单中。
SourceFixAll: CodeActionKind
自动修复源操作的基础类型:source.fixAll
。
全部修复操作自动修复有明确修复方法且无需用户输入的错误。它们不应抑制错误或执行不安全修复(例如生成新类型或类)。
SourceOrganizeImports: CodeActionKind
整理导入源操作的基础类型:source.organizeImports
。
构造函数
new CodeActionKind(value: string): CodeActionKind
私有构造函数,使用静态 CodeActionKind.XYZ
从现有代码操作类型派生。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 类型的值,例如 |
返回 | 描述 |
CodeActionKind |
属性
类型的字符串值,例如 "refactor.extract.function"
。
方法
append(parts: string): CodeActionKind
通过向当前类型附加更具体的选择器来创建新类型。
不修改当前类型。
参数 | 描述 |
---|---|
parts: string | |
返回 | 描述 |
CodeActionKind |
contains(other: CodeActionKind): boolean
检查 other
是否是此 CodeActionKind
的子类型。
例如,类型 "refactor.extract"
包含 "refactor.extract"
和 "refactor.extract.function"
,但不包含 "unicorn.refactor.extract"
、"refactor.extractAll"
或 refactor
。
参数 | 描述 |
---|---|
other: CodeActionKind | 要检查的类型。 |
返回 | 描述 |
boolean |
intersects(other: CodeActionKind): boolean
检查此代码操作类型是否与 other
相交。
例如,类型 "refactor.extract"
与 refactor
、"refactor.extract"
和 "refactor.extract.function"
相交,但不与 "unicorn.refactor.extract"
或 "refactor.extractAll"
相交。
参数 | 描述 |
---|---|
other: CodeActionKind | 要检查的类型。 |
返回 | 描述 |
boolean |
CodeActionProvider<T>
为代码提供上下文操作。代码操作通常用于修复问题或美化/重构代码。
代码操作以几种不同的方式呈现给用户
方法
provideCodeActions(document: TextDocument, range: Range | Selection, context: CodeActionContext, token: CancellationToken): ProviderResult<Array<Command | T>>
获取文档中给定范围的代码操作。
仅返回与用户在请求范围相关的代码操作。同时请记住返回的代码操作在 UI 中的显示方式。例如,灯泡小部件和 Refactor
命令将返回的代码操作显示为列表,因此不要返回大量会使用户不堪重负的代码操作。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
range: Range | Selection | 调用命令的选择器或范围。如果是在当前活动编辑器中请求操作,这将始终是一个 选择。 |
context: CodeActionContext | 提供关于正在请求哪些代码操作的附加信息。您可以使用此信息查看编辑器正在请求哪种特定类型的代码操作,以便返回更相关的操作,并避免返回编辑器将丢弃的不相关代码操作。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Array<Command | T>> | 代码操作数组,例如快速修复或重构。可以通过返回 出于历史原因,我们也支持返回 |
resolveCodeAction(codeAction: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
给定一个代码操作,填充其 edit 属性。对所有其他属性(如 title)的更改将被忽略。已包含 edit 的代码操作将不会被解析。
注意 返回命令而非代码操作的代码操作提供程序无法成功实现此函数。返回命令已被弃用,应改为返回代码操作。
参数 | 描述 |
---|---|
codeAction: T | 一个代码操作。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 已解析的代码操作,或一个可解析为此类操作的 Thenable。返回给定的 |
CodeActionProviderMetadata
关于 CodeActionProvider 提供的代码操作类型的元数据。
属性
documentation?: ReadonlyArray<{command: Command, kind: CodeActionKind}>
一类代码操作的静态文档。
提供者提供的文档将在以下情况下显示在代码操作菜单中:
编辑器请求了
kind
类型的代码操作。在这种情况下,编辑器将显示与请求的代码操作类型最匹配的文档。例如,如果提供者同时提供了Refactor
和RefactorExtract
的文档,当用户请求RefactorExtract
的代码操作时,编辑器将使用RefactorExtract
的文档而不是Refactor
的文档。提供者返回了
kind
类型的任何代码操作。
每个提供者最多显示一个文档条目。
providedCodeActionKinds?: readonly CodeActionKind[]
CodeActionKinds 列表,表示 CodeActionProvider 可能返回的代码操作类型。
此列表用于确定是否应调用给定的 CodeActionProvider
。为了避免不必要的计算,每个 CodeActionProvider
都应使用 providedCodeActionKinds
列出其提供的类型。类型列表可以是通用的,例如 [CodeActionKind.Refactor]
,也可以列出提供的每种类型,例如 [CodeActionKind.Refactor.Extract.append('function'), CodeActionKind.Refactor.Extract.append('constant'), ...]
。
CodeActionTriggerKind
请求代码操作的原因。
枚举成员
代码操作由用户或扩展显式请求。
代码操作是自动请求的。
这通常发生在文件中的当前选定内容更改时,但也可能在文件内容更改时触发。
CodeLens
构造函数
new CodeLens(range: Range, command?: Command): CodeLens
属性
command?: Command
此代码镜头表示的命令。
当有关联命令时为 true
。
range: Range
此代码镜头有效的范围。应仅跨越单行。
CodeLensProvider<T>
代码镜头提供者向源代码添加 commands。这些命令将显示为源代码之间的专用水平线。
事件
onDidChangeCodeLenses?: Event<void>
一个可选事件,用于通知此提供者提供的代码镜头已更改。
方法
provideCodeLenses(document: TextDocument, token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 代码镜头数组或一个解析为该数组的 Thenable。可以通过返回 |
resolveCodeLens(codeLens: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
此函数将针对每个可见的代码镜头调用,通常在滚动时以及调用 provideCodeLenses 后调用。
参数 | 描述 |
---|---|
codeLens: T | 必须解析的代码镜头。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 给定的已解析代码镜头或解析为该代码镜头的 Thenable。 |
Color
表示 RGBA 空间中的颜色。
构造函数
new Color(red: number, green: number, blue: number, alpha: number): Color
创建新的颜色实例。
参数 | 描述 |
---|---|
red: number | 红色分量。 |
green: number | 绿色分量。 |
blue: number | 蓝色分量。 |
alpha: number | Alpha 分量。 |
返回 | 描述 |
Color |
属性
此颜色的 Alpha 分量,范围为 [0-1]
。
此颜色的蓝色分量,范围为 [0-1]
。
此颜色的绿色分量,范围为 [0-1]
。
此颜色的红色分量,范围为 [0-1]
。
ColorInformation
表示文档中的颜色范围。
构造函数
new ColorInformation(range: Range, color: Color): ColorInformation
创建新的颜色范围。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 颜色出现的范围。不能为空。 |
color: Color | 颜色值。 |
返回 | 描述 |
ColorInformation |
属性
color: Color
此颜色范围的实际颜色值。
range: Range
此颜色在文档中出现的范围。
ColorPresentation
颜色呈现对象描述了 Color 应如何表示为文本,以及需要哪些编辑才能从源代码引用它。
对于某些语言,一种颜色可以有多种表示形式,例如 css 可以用常量 Red
、十六进制值 #ff0000
或 rgba 和 hsla 形式表示红色。在 csharp 中,适用其他表示形式,例如 System.Drawing.Color.Red
。
构造函数
new ColorPresentation(label: string): ColorPresentation
创建新的颜色呈现。
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | 此颜色呈现的标签。 |
返回 | 描述 |
ColorPresentation |
属性
additionalTextEdits?: TextEdit[]
一个可选的附加 text edits 数组,在选择此颜色呈现时应用。编辑不得与主 edit 或彼此重叠。
此颜色呈现的标签。它将显示在颜色选择器标题上。默认情况下,这也是选择此颜色呈现时插入的文本。
textEdit?: TextEdit
ColorTheme
表示颜色主题。
属性
kind: ColorThemeKind
此颜色主题的类型:浅色、深色、高对比度深色和高对比度浅色。
ColorThemeKind
表示颜色主题类型。
枚举成员
浅色颜色主题。
深色颜色主题。
深色高对比度颜色主题。
浅色高对比度颜色主题。
Command
表示对命令的引用。提供一个将在 UI 中用于表示命令的标题,以及一个可选的参数数组,这些参数将在调用时传递给命令处理函数。
属性
命令处理程序应使用的参数。
实际命令处理程序的标识符。
命令的标题,例如 save
。
命令在 UI 中表示时的工具提示。
Comment
评论将根据提供方式显示在编辑器或评论面板中。
属性
author: CommentAuthorInformation
body: string | MarkdownString
人类可读的评论正文
评论的上下文值。这可用于贡献评论特定的操作。例如,评论被赋予上下文值 editable
。使用 menus
扩展点为 comments/comment/title
贡献操作时,可以在 when
表达式中为键 comment
指定上下文值,如 comment == editable
。
"contributes": {
"menus": {
"comments/comment/title": [
{
"command": "extension.deleteComment",
"when": "comment == editable"
}
]
}
}
这将仅显示 contextValue
为 editable
的评论的操作 extension.deleteComment
。
描述 Comment 的可选标签。如果存在,标签将显示在作者姓名旁边。
mode: CommentMode
评论的 Comment mode
reactions?: CommentReaction[]
Comment 的可选反应。
将显示在评论中的可选时间戳。日期将根据用户的区域设置和设置进行格式化。
CommentAuthorInformation
Comment 的作者信息。
属性
iconPath?: Uri
作者的可选图标路径。
评论作者的显示名称。
CommentController
评论控制器能够为编辑器提供 comments 支持,并为用户提供与评论互动的各种方式。
属性
commentingRangeProvider?: CommentingRangeProvider
可选的评论范围提供程序。为任何给定的资源 URI 提供支持评论的 ranges 列表。
如果未提供,则用户无法留下任何评论。
此评论控制器的 ID。
此评论控制器的人类可读标签。
options?: CommentOptions
评论控制器选项。
reactionHandler?: (comment: Comment, reaction: CommentReaction) => Thenable<void>
用于在 Comment 上创建和删除反应的可选反应处理程序。
参数 | 描述 |
---|---|
comment: Comment | |
reaction: CommentReaction | |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
方法
createCommentThread(uri: Uri, range: Range, comments: readonly Comment[]): CommentThread
创建一个 comment thread。创建后,评论线程将显示在可见的文本编辑器中(如果资源匹配)和评论面板中。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 创建评论线程的文档 URI。 |
range: Range | 评论线程在文档中的范围。 |
comments: readonly Comment[] | 评论线程的有序评论。 |
返回 | 描述 |
CommentThread |
处理此评论控制器。
处理后,此评论控制器创建的所有 comment threads 也将从编辑器和评论面板中移除。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
CommentingRangeProvider
comment controller 的评论范围提供程序。
方法
provideCommentingRanges(document: TextDocument, token: CancellationToken): ProviderResult<Range[] | CommentingRanges>
为给定文档提供允许创建新评论线程的范围列表,如果不支持则返回 null。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Range[] | CommentingRanges> |
CommentingRanges
CommentingRangeProvider 允许评论的范围。
属性
允许在没有特定范围的情况下向文件添加评论。
ranges?: Range[]
允许创建新评论线程的范围。
CommentMode
Comment 的评论模式。
枚举成员
显示评论编辑器。
显示评论预览。
CommentOptions
表示 comment controller 的 options。
属性
在评论输入框聚焦时显示的可选占位符字符串。
评论输入框折叠时显示的可选提示字符串。
CommentReaction
Comment 的反应。
属性
评论的 author 是否对该反应做出了反应。
对此反应做出反应的用户数量。
iconPath: string | Uri
在 UI 中显示的反应图标。
反应的人类可读标签。
CommentReply
注册在 comments/commentThread/context
中的操作的命令参数。
属性
评论编辑器中的值。
thread: CommentThread
活动的 comment thread。
CommentRule
描述语言的评论如何工作。
属性
blockComment?: CharacterPair
块注释字符对,例如 /* block comment */
行注释标记,例如 // this is a comment
CommentThread
表示文档中特定范围内的对话的 comments 集合。
属性
canReply: boolean | CommentAuthorInformation
线程是否支持回复。默认为 true。
collapsibleState: CommentThreadCollapsibleState
打开文档时,线程应折叠还是展开。默认为 Collapsed。
comments: readonly Comment[]
评论线程的有序评论。
评论线程的上下文值。这可用于贡献线程特定的操作。例如,评论线程被赋予上下文值 editable
。使用 menus
扩展点为 comments/commentThread/title
贡献操作时,可以在 when
表达式中为键 commentThread
指定上下文值,如 commentThread == editable
。
"contributes": {
"menus": {
"comments/commentThread/title": [
{
"command": "extension.deleteCommentThread",
"when": "commentThread == editable"
}
]
}
}
这将仅显示 contextValue
为 editable
的评论线程的操作 extension.deleteCommentThread
。
描述 Comment Thread 的可选人类可读标签。
range: Range
评论线程在文档中的范围。线程图标将显示在该范围的最后一行。当设置为 undefined 时,评论将与文件关联,而不是与特定范围关联。
state?: CommentThreadState
评论线程的可选状态,可能会影响评论的显示方式。
uri: Uri
创建评论线程的文档 URI。
方法
处理此评论线程。
处理后,此评论线程将在适当时从可见编辑器和评论面板中移除。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
CommentThreadCollapsibleState
comment thread 的可折叠状态。
枚举成员
确定项目是否折叠。
确定项目是否展开。
CommentThreadState
评论线程的状态。
枚举成员
未解析的线程状态。
已解析的线程状态。
CompletionContext
包含关于触发 completion provider 上下文的附加信息。
属性
触发补全项提供者的字符。
如果提供者不是由字符触发的,则为 undefined
。
当触发补全提供者时,触发字符已存在于文档中。
triggerKind: CompletionTriggerKind
补全是如何触发的。
CompletionItem
补全项表示一段文本,建议用于补全正在输入的文本。
仅使用 label 创建补全项就足够了。在这种情况下,补全项将用给定的 label 或 insertText 替换光标前的 word。否则,使用给定的 edit。
在编辑器中选择补全项时,其定义或合成的文本编辑将应用于 所有 光标/选区,而 additionalTextEdits 将按提供的方式应用。
另请参阅
构造函数
new CompletionItem(label: string | CompletionItemLabel, kind?: CompletionItemKind): CompletionItem
创建新的补全项。
补全项必须至少有一个 label,它将用作插入文本以及排序和过滤。
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | CompletionItemLabel | 补全项的标签。 |
kind?: CompletionItemKind | 补全项的类型。 |
返回 | 描述 |
CompletionItem |
属性
additionalTextEdits?: TextEdit[]
command?: Command
一个可选的命令,在插入此补全项之后执行。注意,对当前文档的额外修改应使用additionalTextEdits属性描述。
一组可选字符,当在此补全项激活时按下这些字符,将首先接受补全,然后键入该字符。注意,所有提交字符的长度
应为1,并且多余的字符将被忽略。
一个人类可读的字符串,包含有关此项目的额外信息,例如类型或符号信息。
documentation?: string | MarkdownString
一个人类可读的字符串,表示文档注释。
insertText?: string | SnippetString
选择此补全项时应插入到文档中的字符串或片段。当为falsy
值时,将使用标签。
保持insertText中的空白字符不变。默认情况下,编辑器会调整新行的前导空白字符,使其与接受该项的行的缩进相匹配 - 将此设置为true
将阻止此行为。
kind?: CompletionItemKind
此补全项的类型。编辑器会根据类型选择一个图标。
label: string | CompletionItemLabel
此补全项的标签。默认情况下,这也是选择此补全项时插入的文本。
显示时选中此项。注意,只能选择一个补全项,并且由编辑器决定是哪一项。规则是,匹配度最高的项目中的第一个被选中。
range?: Range | {inserting: Range, replacing: Range}
tags?: readonly CompletionItemTag[]
此补全项的标签。
textEdit?: TextEdit
- 已废弃 - 请改用
CompletionItem.insertText
和CompletionItem.range
。
选择此补全项时应用于文档的编辑。提供编辑时,insertText的值将被忽略。
CompletionItemKind
补全项类型。
枚举成员
Text
补全项类型。
Method
补全项类型。
Function
补全项类型。
Constructor
补全项类型。
Field
补全项类型。
Variable
补全项类型。
Class
补全项类型。
Interface
补全项类型。
Module
补全项类型。
Property
补全项类型。
Unit
补全项类型。
Value
补全项类型。
Enum
补全项类型。
Keyword
补全项类型。
Snippet
补全项类型。
Color
补全项类型。
File
补全项类型。
Reference
补全项类型。
Folder
补全项类型。
EnumMember
补全项类型。
Constant
补全项类型。
Struct
补全项类型。
Event
补全项类型。
Operator
补全项类型。
TypeParameter
补全项类型。
User
补全项类型。
Issue
补全项类型。
CompletionItemLabel
补全项的结构化标签。
属性
一个可选字符串,在CompletionItemLabel.detail之后以不太突出的方式呈现。应应用于完全限定名或文件路径。
一个可选字符串,紧接在标签之后以不太突出的方式呈现,没有空格。应应用于函数签名或类型注解。
此补全项的标签。
默认情况下,这也是选择此补全项时插入的文本。
CompletionItemProvider<T>
补全项提供者接口定义了扩展和智能感知(IntelliSense)之间的约定。
提供者可以通过实现resolveCompletionItem函数来延迟计算详情和文档属性。但是,用于初始排序和过滤的属性,如sortText
、filterText
、insertText
和range
,在解析期间不得更改。
提供者在用户显式手势或(根据配置)键入词语或触发字符时隐式地被请求提供补全项。
方法
provideCompletionItems(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken, context: CompletionContext): ProviderResult<CompletionList<T> | T[]>
为给定位置和文档提供补全项。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
context: CompletionContext | 补全是如何触发的。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<CompletionList<T> | T[]> | 一个补全项数组、一个补全列表,或者一个解析为前两者的thenable。可以通过返回 |
resolveCompletionItem(item: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
编辑器只会解析补全项一次。
注意,此函数在补全项已显示在用户界面中或已选择某项进行插入时调用。因此,不能更改任何改变显示(标签、排序、过滤等)或(主要)插入行为(insertText)的属性。
此函数可能会填写additionalTextEdits。然而,这意味着项目可能在解析完成之前插入,在这种情况下,编辑器将尽最大努力仍然应用这些额外的文本编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
item: T | 当前在用户界面中处于活动状态的补全项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 解析后的补全项或解析为补全项的thenable。可以返回给定的 |
CompletionItemTag
补全项标签是额外的注解,可以调整补全项的渲染方式。
枚举成员
将补全项渲染为已过时,通常使用删除线。
CompletionList<T>
表示在编辑器中呈现的补全项集合。
构造函数
new CompletionList<T extends CompletionItem>(items?: T[], isIncomplete?: boolean): CompletionList<T>
创建一个新的补全列表。
参数 | 描述 |
---|---|
items?: T[] | 补全项。 |
isIncomplete?: boolean | 列表不完整。 |
返回 | 描述 |
CompletionList<T> |
属性
此列表不完整。进一步键入时应重新计算此列表。
补全项。
CompletionTriggerKind
一个补全提供者是如何被触发的
枚举成员
补全正常触发。
补全由触发字符触发。
TriggerForIncompleteCompletions: 2
补全被重新触发,因为当前补全列表不完整
ConfigurationChangeEvent
描述配置更改的事件
方法
affectsConfiguration(section: string, scope?: ConfigurationScope): boolean
检查给定节是否已更改。如果提供了作用域,则检查给定作用域下的资源是否已更改该节。
参数 | 描述 |
---|---|
section: string | 配置名称,支持点分名称。 |
scope?: ConfigurationScope | 要检查的作用域。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果给定节已更改,则为 |
ConfigurationScope
配置作用域,可以是
- 表示资源的Uri
- 表示打开的文本文档的TextDocument
- 表示工作区文件夹的WorkspaceFolder
- 包含以下内容的 对象
uri
: 文本文档的可选UrilanguageId
: 文本文档的语言标识符
ConfigurationScope: Uri | TextDocument | WorkspaceFolder | {languageId: string, uri: Uri}
ConfigurationTarget
配置目标
枚举成员
全局配置
工作区配置
工作区文件夹配置
CustomDocument
表示由CustomEditorProvider使用的自定义文档。
自定义文档仅在给定的CustomEditorProvider
中使用。CustomDocument
的生命周期由编辑器管理。当对CustomDocument
不再有引用时,它将被释放。
属性
uri: Uri
此文档关联的uri。
方法
释放自定义文档。
当给定CustomDocument
不再有引用时(例如,当与文档关联的所有编辑器都已关闭时),编辑器会调用此方法。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
CustomDocumentBackup
CustomDocument的备份。
属性
备份的唯一标识符。
当从备份中打开自定义编辑器时,此id会通过openCustomDocument
传递回您的扩展。
方法
删除当前备份。
编辑器会在明确当前备份不再需要时调用此方法,例如在创建新备份或保存文件时。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
CustomDocumentBackupContext
用于实现CustomDocumentBackup的附加信息。
属性
destination: Uri
建议写入新备份的文件位置。
请注意,您的扩展可以自由忽略此建议,并使用自己的备份策略。
如果编辑器处理的是来自当前工作空间的资源,则destination
将指向ExtensionContext.storagePath
内的文件。destination
的父文件夹可能不存在,因此在向此位置写入备份之前,请确保创建它。
CustomDocumentContentChangeEvent<T>
扩展触发的事件,用于向编辑器发出CustomDocument内容已更改的信号。
属性
更改所属的文档。
CustomDocumentEditEvent<T>
扩展触发的事件,用于向编辑器发出CustomDocument上发生了编辑的信号。
属性
编辑所属的文档。
描述编辑的显示名称。
这将在用户界面的撤销/重做操作中显示给用户。
方法
重做编辑操作。
当用户重做此编辑时,编辑器会调用此方法。要实现redo
,您的扩展应将文档和编辑器恢复到此编辑通过onDidChangeCustomDocument
添加到编辑器内部编辑堆栈之后的状态。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
撤销编辑操作。
当用户撤销此编辑时,编辑器会调用此方法。要实现undo
,您的扩展应将文档和编辑器恢复到此编辑通过onDidChangeCustomDocument
添加到编辑器内部编辑堆栈之前的状态。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
CustomDocumentOpenContext
有关打开自定义文档的附加信息。
属性
用于从备份还原文档的备份id,如果没有备份则为undefined
。
如果提供了此项,您的扩展应从备份中恢复编辑器,而不是从用户工作空间读取文件。
untitledDocumentData: Uint8Array
如果URI是未命名文件,则此属性将填充该文件的字节数据
如果提供了此项,您的扩展应利用此字节数据,而不是对传入的URI执行文件系统API操作
CustomEditorProvider<T>
为使用自定义文档模型的可编辑自定义编辑器提供者。
自定义编辑器使用CustomDocument作为其文档模型,而不是TextDocument。这使扩展可以完全控制编辑、保存和备份等操作。
在处理二进制文件或更复杂的场景时,应使用这种类型的自定义编辑器。对于简单的基于文本的文档,请改用CustomTextEditorProvider。
事件
onDidChangeCustomDocument: Event<CustomDocumentEditEvent<T>> | Event<CustomDocumentContentChangeEvent<T>>
发出自定义编辑器内部发生了编辑的信号。
无论何时自定义编辑器中发生编辑,您的扩展都必须触发此事件。编辑可以是任何操作,从更改一些文本到裁剪图像,再到重新排序列表。您的扩展可以自由定义编辑是什么以及每个编辑存储什么数据。
触发onDidChange
会使编辑器被标记为脏状态。当用户保存或还原文件时,此状态将被清除。
支持撤销/重做功能的编辑器必须在发生编辑时触发 CustomDocumentEditEvent
。这允许用户使用编辑器的标准键盘快捷方式来撤销和重做编辑。如果用户撤销了所有编辑回到上次保存的状态,编辑器也会将编辑器标记为未修改(dirty)。
支持编辑但不能使用编辑器标准撤销/重做机制的编辑器必须触发 CustomDocumentContentChangeEvent
。用户清除不支持撤销/重做功能的编辑器的修改状态的唯一方法是 save
或 revert
文件。
编辑器应该只触发 CustomDocumentEditEvent
事件,或者只触发 CustomDocumentContentChangeEvent
事件。
方法
backupCustomDocument(document: T, context: CustomDocumentBackupContext, cancellation: CancellationToken): Thenable<CustomDocumentBackup>
备份已修改的自定义文档。
备份用于热退出和防止数据丢失。您的 backup
方法应该以其当前状态(即应用了编辑后的状态)持久化资源。通常这意味着将资源保存到磁盘中的 ExtensionContext.storagePath
中。当编辑器重新加载并且您的自定义编辑器为某个资源打开时,您的扩展应该首先检查该资源是否存在任何备份。如果存在备份,您的扩展应该从备份而不是工作区中的资源加载文件内容。
backup
在用户停止编辑文档后大约一秒钟触发。如果用户快速编辑文档,backup
在编辑停止前不会被调用。
在 auto save
已启用时不调用 backup
(因为自动保存已经持久化了资源)。
参数 | 描述 |
---|---|
document: T | 要备份的文档。 |
context: CustomDocumentBackupContext | 可用于备份文档的信息。 |
cancellation: CancellationToken | 表示当前备份已取消的令牌,因为正在进行新的备份。如何响应取消取决于您的扩展。例如,如果您的扩展正在备份一个大型文件,并且该操作需要时间完成,您的扩展可能会决定完成正在进行的备份而不是取消它,以确保编辑器具有某些有效的备份。 |
返回 | 描述 |
Thenable<CustomDocumentBackup> |
openCustomDocument(uri: Uri, openContext: CustomDocumentOpenContext, token: CancellationToken): T | Thenable<T>
为给定资源创建一个新文档。
openCustomDocument
在第一次为给定资源打开编辑器时被调用。然后将打开的文档传递给 resolveCustomEditor
,以便向用户显示编辑器。
如果用户打开了其他编辑器,则会重用已打开的 CustomDocument
。当给定资源的所有编辑器都关闭时,该 CustomDocument
将被释放。此时打开编辑器将触发另一次调用 openCustomDocument
。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要打开文档的 Uri。 |
openContext: CustomDocumentOpenContext | 有关打开自定义文档的附加信息。 |
token: CancellationToken | 表示结果不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
T | Thenable<T> | 自定义文档。 |
resolveCustomEditor(document: T, webviewPanel: WebviewPanel, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
为给定资源解析自定义编辑器。
每当用户为此 CustomEditorProvider
打开新编辑器时,都会调用此方法。
参数 | 描述 |
---|---|
document: T | 正在解析的资源的文档。 |
webviewPanel: WebviewPanel | 用于显示此资源编辑器 UI 的 webview 面板。 在解析过程中,提供者必须填写内容 webview 面板的初始 HTML,并连接它感兴趣的所有事件监听器。提供者还可以保留 |
token: CancellationToken | 表示结果不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> | 可选的 Thenable,表示自定义编辑器已解析。 |
revertCustomDocument(document: T, cancellation: CancellationToken): Thenable<void>
将自定义文档还原到上次保存的状态。
当用户在自定义编辑器中触发 File: Revert File
时,编辑器会调用此方法。(请注意,这仅在使用编辑器的 File: Revert File
命令时使用,而不是在 git revert
文件时使用)。
要实现 revert
,实现者必须确保所有用于 document
的编辑器实例(webviews)显示文档的状态与保存的状态相同。这通常意味着从工作区重新加载文件。
参数 | 描述 |
---|---|
document: T | 要还原的文档。 |
cancellation: CancellationToken | 表示不再需要还原的令牌。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 表示更改已完成的 Thenable。 |
saveCustomDocument(document: T, cancellation: CancellationToken): Thenable<void>
保存自定义文档。
当用户保存自定义编辑器时,编辑器会调用此方法。这可能在用户激活自定义编辑器时触发保存时发生,通过 save all
等命令,或在启用自动保存时发生。
要实现 save
,实现者必须持久化自定义编辑器。这通常意味着将自定义文档的文件数据写入磁盘。在 save
完成后,任何关联的编辑器实例将不再被标记为已修改。
参数 | 描述 |
---|---|
document: T | 要保存的文档。 |
cancellation: CancellationToken | 表示不再需要保存的令牌(例如,如果触发了另一个保存操作)。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 表示保存已完成的 Thenable。 |
saveCustomDocumentAs(document: T, destination: Uri, cancellation: CancellationToken): Thenable<void>
将自定义文档保存到其他位置。
当用户在自定义编辑器上触发“另存为”时,编辑器会调用此方法。实现者必须将自定义编辑器持久化到 destination
。
当用户接受另存为时,当前编辑器将被替换为新保存文件的未修改(non-dirty)编辑器。
参数 | 描述 |
---|---|
document: T | 要保存的文档。 |
destination: Uri | 保存到的位置。 |
cancellation: CancellationToken | 表示不再需要保存的令牌。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 表示保存已完成的 Thenable。 |
CustomExecution
用于将扩展回调作为任务执行的类。
构造函数
new CustomExecution(callback: (resolvedDefinition: TaskDefinition) => Thenable<Pseudoterminal>): CustomExecution
构造一个 CustomExecution 任务对象。当任务运行时,将执行回调,此时扩展应该返回它将“运行在”的 Pseudoterminal。任务应该等待执行,直到 Pseudoterminal.open 被调用。任务取消应该使用 Pseudoterminal.close 处理。当任务完成时,触发 Pseudoterminal.onDidClose。
参数 | 描述 |
---|---|
callback: (resolvedDefinition: TaskDefinition) => Thenable<Pseudoterminal> | 当用户启动任务时将调用的回调。任务定义中的任何 ${} 风格变量都将被解析并作为 |
返回 | 描述 |
CustomExecution |
CustomReadonlyEditorProvider<T>
使用自定义文档模型的只读自定义编辑器提供者。
自定义编辑器使用 CustomDocument 作为其文档模型,而不是 TextDocument。
在处理二进制文件或更复杂的场景时,应使用这种类型的自定义编辑器。对于简单的基于文本的文档,请改用CustomTextEditorProvider。
方法
openCustomDocument(uri: Uri, openContext: CustomDocumentOpenContext, token: CancellationToken): T | Thenable<T>
为给定资源创建一个新文档。
openCustomDocument
在第一次为给定资源打开编辑器时被调用。然后将打开的文档传递给 resolveCustomEditor
,以便向用户显示编辑器。
如果用户打开了其他编辑器,则会重用已打开的 CustomDocument
。当给定资源的所有编辑器都关闭时,该 CustomDocument
将被释放。此时打开编辑器将触发另一次调用 openCustomDocument
。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要打开文档的 Uri。 |
openContext: CustomDocumentOpenContext | 有关打开自定义文档的附加信息。 |
token: CancellationToken | 表示结果不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
T | Thenable<T> | 自定义文档。 |
resolveCustomEditor(document: T, webviewPanel: WebviewPanel, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
为给定资源解析自定义编辑器。
每当用户为此 CustomEditorProvider
打开新编辑器时,都会调用此方法。
参数 | 描述 |
---|---|
document: T | 正在解析的资源的文档。 |
webviewPanel: WebviewPanel | 用于显示此资源编辑器 UI 的 webview 面板。 在解析过程中,提供者必须填写内容 webview 面板的初始 HTML,并连接它感兴趣的所有事件监听器。提供者还可以保留 |
token: CancellationToken | 表示结果不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> | 可选的 Thenable,表示自定义编辑器已解析。 |
CustomTextEditorProvider
基于文本的自定义编辑器提供者。
基于文本的自定义编辑器使用 TextDocument 作为其数据模型。这极大地简化了自定义编辑器的实现,因为它允许编辑器处理许多常见操作,例如撤销和备份。提供者负责同步 webview 和 TextDocument
之间的文本更改。
方法
resolveCustomTextEditor(document: TextDocument, webviewPanel: WebviewPanel, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
为给定文本资源解析自定义编辑器。
当用户首次为此 CustomTextEditorProvider
打开资源时调用,或者当用户使用此 CustomTextEditorProvider
重新打开现有编辑器时调用。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 要解析的资源的文档。 |
webviewPanel: WebviewPanel | 用于显示此资源编辑器 UI 的 webview 面板。 在解析过程中,提供者必须填写内容 webview 面板的初始 HTML,并连接它感兴趣的所有事件监听器。提供者还可以保留 |
token: CancellationToken | 表示结果不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> | 表示自定义编辑器已解析的 Thenable。 |
DataTransfer
包含对应传输数据的 MIME 类型映射的映射。
实现 handleDrag
的拖放控制器可以将额外的 MIME 类型添加到数据传输中。这些额外的 MIME 类型只会在 handleDrop
当拖动源自同一拖放控制器中的元素时包含。
构造函数
new DataTransfer(): DataTransfer
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
DataTransfer |
方法
[iterator](): IterableIterator<[mimeType: string, item: DataTransferItem]>
获取一个新迭代器,其中包含此数据传输中每个元素的 [mime, item]
对。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
IterableIterator<[mimeType: string, item: DataTransferItem]> |
forEach(callbackfn: (item: DataTransferItem, mimeType: string, dataTransfer: DataTransfer) => void, thisArg?: any): void
允许遍历数据传输项。
参数 | 描述 |
---|---|
callbackfn: (item: DataTransferItem, mimeType: string, dataTransfer: DataTransfer) => void | 用于遍历数据传输项的回调。 |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
void |
get(mimeType: string): DataTransferItem
检索给定 MIME 类型的数据传输项。
参数 | 描述 |
---|---|
mimeType: string | 要获取数据传输项的 MIME 类型,例如 特殊 MIME 类型
|
返回 | 描述 |
DataTransferItem |
set(mimeType: string, value: DataTransferItem): void
设置 MIME 类型到数据传输项的映射。
参数 | 描述 |
---|---|
mimeType: string | 要设置数据所对应的 MIME 类型。MIME 类型以小写形式存储,查找不区分大小写。 |
value: DataTransferItem | 给定 MIME 类型的数据传输项。 |
返回 | 描述 |
void |
DataTransferFile
与 DataTransferItem 关联的文件。
此类型的实例只能由编辑器创建,而不能由扩展创建。
属性
文件的名称。
uri?: Uri
文件的完整文件路径。
在 Web 上可能为 undefined
。
方法
文件的完整文件内容。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<Uint8Array> |
DataTransferItem
封装在拖放操作期间传输的数据。
构造函数
new DataTransferItem(value: any): DataTransferItem
参数 | 描述 |
---|---|
value: any | 存储在此项上的自定义数据。可以使用 DataTransferItem.value 检索。 |
返回 | 描述 |
DataTransferItem |
属性
存储在此项上的自定义数据。
您可以使用 value
在操作之间共享数据。只要创建了 DataTransferItem
的扩展在同一个扩展宿主中运行,就可以检索到原始对象。
方法
asFile(): DataTransferFile
尝试获取与此数据传输项关联的 file。
请注意,文件对象仅在拖放操作的范围内有效。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
DataTransferFile | 数据传输的文件,如果该项不是文件或无法访问文件数据,则为 |
获取此项的字符串表示。
如果 DataTransferItem.value 是一个对象,这将返回对 DataTransferItem.value 值进行 JSON 字符串化的结果。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<string> |
DebugAdapter
实现 Debug Adapter Protocol 的调试适配器,如果实现了 DebugAdapter 接口,可以注册到编辑器。
事件
onDidSendMessage: Event<DebugProtocolMessage>
在调试适配器向编辑器发送 Debug Adapter Protocol 消息后触发的事件。消息可以是请求、响应或事件。
方法
释放此对象。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
任意类型 |
handleMessage(message: DebugProtocolMessage): void
处理 Debug Adapter Protocol 消息。消息可以是请求、响应或事件。结果或错误通过 onSendMessage 事件返回。
参数 | 描述 |
---|---|
message: DebugProtocolMessage | 一个 Debug Adapter Protocol 消息 |
返回 | 描述 |
void |
DebugAdapterDescriptor
表示不同类型的调试适配器
DebugAdapterDescriptor: DebugAdapterExecutable | DebugAdapterServer | DebugAdapterNamedPipeServer | DebugAdapterInlineImplementation
DebugAdapterDescriptorFactory
创建 调试适配器描述符 的调试适配器工厂。
方法
createDebugAdapterDescriptor(session: DebugSession, executable: DebugAdapterExecutable): ProviderResult<DebugAdapterDescriptor>
在调试会话开始时调用“createDebugAdapterDescriptor”以提供要使用的调试适配器的详细信息。这些详细信息必须作为类型为 DebugAdapterDescriptor 的对象返回。当前支持两种类型的调试适配器:
- 调试适配器可执行文件指定为命令路径和参数(参见 DebugAdapterExecutable),
- 可通过通信端口访问的调试适配器服务器(参见 DebugAdapterServer)。如果未实现此方法,默认行为如下: createDebugAdapter(session: DebugSession, executable: DebugAdapterExecutable) { if (typeof session.configuration.debugServer === 'number') { return new DebugAdapterServer(session.configuration.debugServer); } return executable; }
参数 | 描述 |
---|---|
session: DebugSession | 将使用调试适配器的 调试会话。 |
executable: DebugAdapterExecutable | package.json 中指定的调试适配器的可执行文件信息(如果不存在此类信息则为 undefined)。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DebugAdapterDescriptor> | 一个 调试适配器描述符 或 undefined。 |
DebugAdapterExecutable
表示调试适配器可执行文件及其可选参数和传递给它的运行时选项。
构造函数
new DebugAdapterExecutable(command: string, args?: string[], options?: DebugAdapterExecutableOptions): DebugAdapterExecutable
基于可执行程序为调试适配器创建描述。
参数 | 描述 |
---|---|
command: string | 实现调试适配器的命令或可执行文件路径。 |
args?: string[] | 要传递给命令或可执行文件的可选参数。 |
options?: DebugAdapterExecutableOptions | 启动命令或可执行文件时使用的可选选项。 |
返回 | 描述 |
DebugAdapterExecutable |
属性
传递给调试适配器可执行文件的参数。默认为空数组。
调试适配器可执行文件的命令或路径。命令必须是可执行文件的绝对路径或通过 PATH 环境变量查找的命令名称。特殊值“node”将被映射到编辑器的内置 Node.js 运行时。
options?: DebugAdapterExecutableOptions
启动调试适配器时使用的可选选项。默认为 undefined。
DebugAdapterExecutableOptions
调试适配器可执行文件的选项。
属性
执行的调试适配器的当前工作目录。
执行的程序或 shell 的附加环境。如果省略,则使用父进程的环境。如果提供,则与父进程的环境合并。
DebugAdapterInlineImplementation
用于内联实现的调试适配器描述符。
构造函数
new DebugAdapterInlineImplementation(implementation: DebugAdapter): DebugAdapterInlineImplementation
为调试适配器的内联实现创建描述符。
参数 | 描述 |
---|---|
implementation: DebugAdapter | |
返回 | 描述 |
DebugAdapterInlineImplementation |
DebugAdapterNamedPipeServer
表示作为基于命名管道(Windows 上)/UNIX 域套接字(非 Windows 上)服务器运行的调试适配器。
构造函数
new DebugAdapterNamedPipeServer(path: string): DebugAdapterNamedPipeServer
为作为基于命名管道(Windows 上)/UNIX 域套接字(非 Windows 上)服务器运行的调试适配器创建描述。
参数 | 描述 |
---|---|
path: string | |
返回 | 描述 |
DebugAdapterNamedPipeServer |
属性
NamedPipe/UNIX 域套接字的路径。
DebugAdapterServer
表示作为基于套接字服务器运行的调试适配器。
构造函数
new DebugAdapterServer(port: number, host?: string): DebugAdapterServer
为作为基于套接字服务器运行的调试适配器创建描述。
参数 | 描述 |
---|---|
port: number | |
host?: string | |
返回 | 描述 |
DebugAdapterServer |
属性
主机。
端口。
DebugAdapterTracker
Debug Adapter Tracker 是一种跟踪编辑器和 Debug Adapter 之间通信的方法。
事件
onDidSendMessage(message: any): void
调试适配器已向编辑器发送 Debug Adapter Protocol 消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: any | |
返回 | 描述 |
void |
onWillReceiveMessage(message: any): void
调试适配器即将从编辑器接收 Debug Adapter Protocol 消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: any | |
返回 | 描述 |
void |
与调试适配器的会话即将开始。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
调试适配器会话即将停止。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
方法
调试适配器发生错误。
参数 | 描述 |
---|---|
error: Error | |
返回 | 描述 |
void |
onExit(code: number, signal: string): void
调试适配器已退出,并带有给定的退出代码或信号。
参数 | 描述 |
---|---|
code: number | |
signal: string | |
返回 | 描述 |
void |
DebugAdapterTrackerFactory
创建 调试适配器跟踪器 的调试适配器工厂。
方法
createDebugAdapterTracker(session: DebugSession): ProviderResult<DebugAdapterTracker>
'createDebugAdapterTracker' 方法在调试会话开始时调用,以返回一个“跟踪器”对象,该对象提供对编辑器与调试适配器之间通信的读取访问。
参数 | 描述 |
---|---|
session: DebugSession | 将使用调试适配器跟踪器的 调试会话。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DebugAdapterTracker> | 一个 调试适配器跟踪器 或 undefined。 |
DebugConfiguration
调试会话的配置。
属性
调试会话的名称。
调试会话的请求类型。
调试会话的类型。
DebugConfigurationProvider
调试配置提供程序允许向调试服务添加调试配置,并在启动调试会话之前解析启动配置。调试配置提供程序通过 debug.registerDebugConfigurationProvider 注册。
方法
provideDebugConfigurations(folder: WorkspaceFolder, token?: CancellationToken): ProviderResult<DebugConfiguration[]>
向调试服务提供 调试配置。如果为同一类型注册了多个调试配置提供程序,则调试配置将按任意顺序连接。
参数 | 描述 |
---|---|
folder: WorkspaceFolder | 使用配置的工作区文件夹,或对于无文件夹设置的 |
token?: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DebugConfiguration[]> | 一个 调试配置 数组。 |
resolveDebugConfiguration(folder: WorkspaceFolder, debugConfiguration: DebugConfiguration, token?: CancellationToken): ProviderResult<DebugConfiguration>
通过填充缺失值或添加/更改/删除属性来解析 调试配置。如果为同一类型注册了多个调试配置提供程序,则 resolveDebugConfiguration 调用将按任意顺序链接,并且初始调试配置将通过该链传递。返回 'undefined' 值会阻止调试会话启动。返回 'null' 值会阻止调试会话启动并打开底层调试配置。
参数 | 描述 |
---|---|
folder: WorkspaceFolder | 配置来源的工作区文件夹,或对于无文件夹设置的 |
debugConfiguration: DebugConfiguration | 要解析的 调试配置。 |
token?: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DebugConfiguration> | 已解析的调试配置,或 undefined,或 null。 |
resolveDebugConfigurationWithSubstitutedVariables(folder: WorkspaceFolder, debugConfiguration: DebugConfiguration, token?: CancellationToken): ProviderResult<DebugConfiguration>
此钩子在 'resolveDebugConfiguration' 之后直接调用,但所有变量均已替换。它可用于通过填充缺失值或添加/更改/删除属性来解析或验证 调试配置。如果为同一类型注册了多个调试配置提供程序,则 'resolveDebugConfigurationWithSubstitutedVariables' 调用将按任意顺序链接,并且初始调试配置将通过该链传递。返回 'undefined' 值会阻止调试会话启动。返回 'null' 值会阻止调试会话启动并打开底层调试配置。
参数 | 描述 |
---|---|
folder: WorkspaceFolder | 配置来源的工作区文件夹,或对于无文件夹设置的 |
debugConfiguration: DebugConfiguration | 要解析的 调试配置。 |
token?: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DebugConfiguration> | 已解析的调试配置,或 undefined,或 null。 |
DebugConfigurationProviderTriggerKind
DebugConfigurationProviderTriggerKind 指定何时触发 DebugConfigurationProvider
的 provideDebugConfigurations
方法。当前有两种情况:为新创建的 launch.json 提供初始调试配置,或在用户通过 UI 请求时(例如,通过“选择并开始调试”命令)提供动态生成的调试配置。注册 DebugConfigurationProvider
时使用触发种类 debug.registerDebugConfigurationProvider。
枚举成员
调用 DebugConfigurationProvider.provideDebugConfigurations
以提供新创建的 launch.json 的初始调试配置。
当用户通过 UI 请求时(例如,通过“选择并开始调试”命令),调用 DebugConfigurationProvider.provideDebugConfigurations
以提供动态生成的调试配置。
DebugConsole
表示调试控制台。
方法
将给定值追加到调试控制台。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将不会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
appendLine(value: string): void
将给定值和换行符追加到调试控制台。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
DebugConsoleMode
调试会话使用的调试控制台模式,请参阅 选项。
枚举成员
调试会话应具有单独的调试控制台。
调试会话应与其父会话共享调试控制台。此值对于没有父会话的会话无效。
DebugProtocolBreakpoint
DebugProtocolBreakpoint 是 Debug Adapter Protocol 中定义的 Breakpoint 类型的不透明替代类型。
DebugProtocolMessage
DebugProtocolMessage 是 Debug Adapter Protocol 中定义的 ProtocolMessage 类型的不透明替代类型。
DebugProtocolSource
DebugProtocolSource 是 Debug Adapter Protocol 中定义的 Source 类型的不透明替代类型。
DebugSession
一个调试会话。
属性
configuration: DebugConfiguration
此会话的“已解析” 调试配置。“已解析”意味着
- 所有变量都已被替换,并且
- 针对匹配平台的平台特定属性部分已被“展平”,并已删除非匹配平台的属性部分。
此调试会话的唯一 ID。
调试会话的名称最初取自 调试配置。任何更改都将正确反映在 UI 中。
parentSession?: DebugSession
此调试会话的父会话(如果它作为子会话创建)。
另请参阅 DebugSessionOptions.parentSession
来自 调试配置 的调试会话类型。
workspaceFolder: WorkspaceFolder
此会话的工作区文件夹,或对于无文件夹设置的 undefined
。
方法
customRequest(command: string, args?: any): Thenable<any>
向调试适配器发送自定义请求。
参数 | 描述 |
---|---|
command: string | |
args?: any | |
返回 | 描述 |
Thenable<any> |
getDebugProtocolBreakpoint(breakpoint: Breakpoint): Thenable<DebugProtocolBreakpoint>
将编辑器中的断点映射到由调试会话的调试适配器管理的相应 Debug Adapter Protocol (DAP) 断点。如果不存在 DAP 断点(因为编辑器断点尚未注册,或因为调试适配器对该断点不感兴趣),则返回 undefined
值。
参数 | 描述 |
---|---|
breakpoint: Breakpoint | 编辑器中的 断点。 |
返回 | 描述 |
Thenable<DebugProtocolBreakpoint> | 一个 promise,它解析为 Debug Adapter Protocol 断点或 |
DebugSessionCustomEvent
从 调试会话 接收到的自定义 Debug Adapter Protocol 事件。
属性
事件特定信息。
事件类型。
session: DebugSession
接收到自定义事件的 调试会话。
DebugSessionOptions
启动调试会话 的选项。
属性
控制调试会话的父会话是否在“调用堆栈”视图中显示,即使它只有一个子项。默认情况下,调试会话永远不会隐藏其父项。如果 compact 为 true,则单个子项的调试会话将在“调用堆栈”视图中隐藏,以使树更紧凑。
consoleMode?: DebugConsoleMode
控制此会话应具有单独的调试控制台还是与父会话共享。对于没有父会话的会话无效。默认为 Separate。
lifecycleManagedByParent?: boolean
控制是否将“重启”之类的生命周期请求发送到新创建的会话或其父会话。默认情况下(如果属性为 false 或缺失),生命周期请求将发送到新会话。如果会话没有父会话,则忽略此属性。
控制此会话是否应在不调试的情况下运行,从而忽略断点。未指定此属性时,使用父会话的值(如果存在)。
parentSession?: DebugSession
指定时,新创建的调试会话将注册为此“父”调试会话的“子”会话。
suppressDebugStatusbar?: boolean
为 true 时,此会话的窗口状态栏颜色不会更改。
suppressDebugToolbar?: boolean
为 true 时,此会话不显示调试工具栏。
为 true 时,此会话不会自动显示调试视图。
suppressSaveBeforeStart?: boolean
为 true 时,无论 debug.saveBeforeStart
设置的值如何,启动调试会话时都不会为打开的编辑器触发保存。
testRun?: TestRun
向编辑器发出信号,表明调试会话是从测试运行请求启动的。这用于在 UI 操作中关联调试会话和测试运行的生命周期。
DebugStackFrame
表示调试会话中的一个堆栈帧。
属性
调试协议中的堆栈帧 ID。
session: DebugSession
线程的调试会话。
调试协议中关联线程的 ID。
DebugThread
表示调试会话中的一个线程。
属性
session: DebugSession
线程的调试会话。
调试协议中关联线程的 ID。
Declaration
Declaration: Location | Location[] | LocationLink[]
DeclarationCoverage
包含声明的覆盖率信息。根据报告器和语言的不同,这可以是函数、方法或命名空间等类型。
构造函数
new DeclarationCoverage(name: string, executed: number | boolean, location: Range | Position): DeclarationCoverage
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | |
executed: number | boolean | 此声明被执行的次数,如果确切次数未知,则为指示是否已执行的布尔值。如果为零或 false,则声明将标记为未覆盖。 |
location: Range | Position | 声明位置。 |
返回 | 描述 |
DeclarationCoverage |
属性
此声明被执行的次数,如果确切次数未知,则为指示是否已执行的布尔值。如果为零或 false,则声明将标记为未覆盖。
声明位置。
声明的名称。
DeclarationProvider
声明提供程序接口定义了扩展与转到声明功能之间的契约。
方法
provideDeclaration(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<Declaration>
提供给定位置和文档中符号的声明。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Declaration> | 一个声明或一个解析为该声明的 thenable。可以通过返回 |
DecorationInstanceRenderOptions
表示修饰实例的渲染选项。请参阅 DecorationOptions.renderOptions。
属性
after?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本后插入的附件的渲染选项。
before?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本前插入的附件的渲染选项。
dark?: ThemableDecorationInstanceRenderOptions
深色主题的覆盖选项。
light?: ThemableDecorationInstanceRenderOptions
浅色主题的覆盖选项。
DecorationOptions
表示 修饰集 中特定修饰的选项。
属性
hoverMessage?: MarkdownString | MarkedString | Array<MarkdownString | MarkedString>
悬停在修饰上时应渲染的消息。
range: Range
应用此修饰的范围。该范围不得为空。
renderOptions?: DecorationInstanceRenderOptions
应用于当前修饰的渲染选项。出于性能原因,请保持修饰特定选项的数量较少,并尽可能使用修饰类型。
DecorationRangeBehavior
描述在修饰边缘输入/编辑时的行为。
枚举成员
当在开始或结束处进行编辑时,修饰的范围将变宽。
当在开始或结束处进行编辑时,修饰的范围不会变宽。
当在开始处进行编辑时,修饰的范围将变宽,但在结束处不会。
当在结束处进行编辑时,修饰的范围将变宽,但在开始处不会。
DecorationRenderOptions
表示 文本编辑器修饰 的渲染样式。
属性
after?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本后插入的附件的渲染选项。
backgroundColor?: string | ThemeColor
修饰的背景颜色。使用 rgba() 并定义透明背景颜色,以便与其他修饰良好配合。或者,可以 引用 颜色注册表中的颜色。
before?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本前插入的附件的渲染选项。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
borderColor?: string | ThemeColor
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
color?: string | ThemeColor
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
dark?: ThemableDecorationRenderOptions
深色主题的覆盖选项。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
gutterIconPath?: string | Uri
要渲染在侧边栏中的图像的绝对路径或 URI。
指定边槽图标的大小。可用值包括 'auto'、'contain'、'cover' 以及任何百分比值。更多信息请参阅: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj127316(v=vs.85).aspx
装饰是否也应渲染在行文本后的空白区域。默认为 false
。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
light?: ThemableDecorationRenderOptions
浅色主题的覆盖选项。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
outlineColor?: string | ThemeColor
将应用于由装饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'outline' 设置一个或多个单独的轮廓属性。
将应用于由装饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'outline' 设置一个或多个单独的轮廓属性。
将应用于由装饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'outline' 设置一个或多个单独的轮廓属性。
overviewRulerColor?: string | ThemeColor
概览标尺中装饰的颜色。使用 rgba() 并定义透明颜色以与其他装饰良好配合。
overviewRulerLane?: OverviewRulerLane
装饰应渲染在概览标尺中的位置。
rangeBehavior?: DecorationRangeBehavior
自定义当在装饰范围的边缘发生编辑时,装饰的增长行为。默认为 DecorationRangeBehavior.OpenOpen
。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
Definition
表示为一处或多处 位置 的符号定义。对于大多数编程语言,符号只有一个定义位置。
Definition: Location | Location[]
DefinitionLink
关于符号定义位置的信息。
提供比常规 Location 定义更多的元数据,包括定义符号的范围。
DefinitionLink: LocationLink
DefinitionProvider
定义提供程序接口定义了扩展与 转到定义 和查看定义功能之间的契约。
方法
provideDefinition(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<Definition | LocationLink[]>
提供给定位置和文档中符号的定义。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Definition | LocationLink[]> | 定义或可解析为定义的 Thenable。可以通过返回 |
Diagnostic
表示一个诊断,例如编译器错误或警告。诊断对象仅在文件范围内有效。
构造函数
new Diagnostic(range: Range, message: string, severity?: DiagnosticSeverity): Diagnostic
创建一个新的诊断对象。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 此诊断应用的范围。 |
message: string | 人类可读的消息。 |
severity?: DiagnosticSeverity | 严重级别,默认为 error。 |
返回 | 描述 |
Diagnostic |
属性
code?: string | number | {target: Uri, value: string | number}
此诊断的代码或标识符。应在以后处理时使用,例如在提供 代码操作 时。
人类可读的消息。
range: Range
此诊断应用的范围。
relatedInformation?: DiagnosticRelatedInformation[]
相关诊断信息的数组,例如当作用域内的符号名称冲突时,可以通过此属性标记所有定义。
severity: DiagnosticSeverity
严重级别,默认为 error。
描述此诊断来源的人类可读字符串,例如 'typescript' 或 'super lint'。
tags?: DiagnosticTag[]
关于诊断的其他元数据。
DiagnosticChangeEvent
当诊断发生变化时触发的事件。
属性
uris: readonly Uri[]
诊断已更改的资源数组。
DiagnosticCollection
诊断集合是管理一组 诊断 的容器。诊断始终限定在诊断集合和资源范围内。
要获取 DiagnosticCollection
的实例,请使用 createDiagnosticCollection。
属性
此诊断集合的名称,例如 typescript
。此集合中的每个诊断都将与此名称关联。此外,任务框架在定义 问题匹配器 时使用此名称。
方法
从此集合中移除所有诊断。与调用 #set(undefined)
相同;
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
delete(uri: Uri): void
从属于提供的 uri
的此集合中移除所有诊断。与 #set(uri, undefined)
相同。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
返回 | 描述 |
void |
释放并释放关联的资源。调用 clear。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
forEach(callback: (uri: Uri, diagnostics: readonly Diagnostic[], collection: DiagnosticCollection) => any, thisArg?: any): void
遍历此集合中的每个条目。
参数 | 描述 |
---|---|
callback: (uri: Uri, diagnostics: readonly Diagnostic[], collection: DiagnosticCollection) => any | 要为每个条目执行的函数。 |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
void |
get(uri: Uri): readonly Diagnostic[]
获取给定资源的诊断。请注意,您无法修改此调用返回的诊断数组。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
返回 | 描述 |
readonly Diagnostic[] | 一个不可变的 诊断 数组或 |
has(uri: Uri): boolean
检查此集合是否包含给定资源的诊断。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果此集合包含给定资源的诊断,则为 |
set(uri: Uri, diagnostics: readonly Diagnostic[]): void
为给定资源分配诊断。将替换该资源现有的诊断。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
diagnostics: readonly Diagnostic[] | 诊断数组或 |
返回 | 描述 |
void |
set(entries: ReadonlyArray<[Uri, readonly Diagnostic[]]>): void
替换此集合中多个资源的诊断。
请注意,相同 uri 的多个元组将被合并,例如 [[file1, [d1]], [file1, [d2]]]
等同于 [[file1, [d1, d2]]]
。如果诊断项为 undefined
,如 [file1, undefined]
,则会移除所有之前但后续的诊断不会被移除。
参数 | 描述 |
---|---|
entries: ReadonlyArray<[Uri, readonly Diagnostic[]]> | 一个元组数组,如 |
返回 | 描述 |
void |
DiagnosticRelatedInformation
表示诊断相关的消息和源代码位置。应使用此属性指向导致或与诊断相关的代码位置,例如在作用域中复制符号时。
构造函数
new DiagnosticRelatedInformation(location: Location, message: string): DiagnosticRelatedInformation
创建一个新的相关诊断信息对象。
参数 | 描述 |
---|---|
location: Location | 位置。 |
message: string | 消息。 |
返回 | 描述 |
DiagnosticRelatedInformation |
属性
location: Location
此相关诊断信息的位置。
此相关诊断信息的消息。
DiagnosticSeverity
表示诊断的严重程度。
枚举成员
某种语言规则或其他手段不允许的情况。
可疑但不禁止的情况。
需要通知但不是问题的情况。
提示更好方法的建议,例如提议重构。
DiagnosticTag
关于诊断类型的其他元数据。
枚举成员
未使用或不必要的代码。
带有此标记的诊断将显示为淡出。淡出程度由 "editorUnnecessaryCode.opacity"
主题颜色控制。例如,"editorUnnecessaryCode.opacity": "#000000c0"
将以 75% 透明度渲染代码。对于高对比度主题,请使用 "editorUnnecessaryCode.border"
主题颜色来下划线不必要的代码,而不是淡出。
已弃用或过时的代码。
带有此标记的诊断将显示为删除线。
Disposable
表示可以释放资源的类型,例如事件监听或计时器。
静态
from(...disposableLikes: Array<{dispose: () => any}>): Disposable
将多个类似 Disposable 的对象合并为一个。当您拥有具有 dispose 函数但不属于 Disposable
实例的对象时,可以使用此方法。
参数 | 描述 |
---|---|
...disposableLikes: Array<{dispose: () => any}> | 至少具有 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 返回一个新的 disposable,该 disposable 在释放时将释放所有提供的 disposables。 |
构造函数
new Disposable(callOnDispose: () => any): Disposable
创建一个新的 disposable,它在释放时调用提供的函数。
请注意,异步函数不会等待。
参数 | 描述 |
---|---|
callOnDispose: () => any | 释放某些内容的函数。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 |
方法
释放此对象。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
任意类型 |
DocumentColorProvider
文档颜色提供程序定义了扩展与编辑器中拾取和修改颜色的功能之间的契约。
方法
provideColorPresentations(color: Color, context: {document: TextDocument, range: Range}, token: CancellationToken): ProviderResult<ColorPresentation[]>
提供颜色的 表示形式。
参数 | 描述 |
---|---|
color: Color | 要显示和插入的颜色。 |
context: {document: TextDocument, range: Range} | 包含附加信息的上下文对象。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<ColorPresentation[]> | 颜色表示数组或可解析为数组的 Thenable。可以通过返回 |
provideDocumentColors(document: TextDocument, token: CancellationToken): ProviderResult<ColorInformation[]>
提供给定文档的颜色。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<ColorInformation[]> | 颜色信息 数组或可解析为数组的 Thenable。可以通过返回 |
DocumentDropEdit
拖放时 应用的编辑操作。
构造函数
new DocumentDropEdit(insertText: string | SnippetString, title?: string, kind?: DocumentDropOrPasteEditKind): DocumentDropEdit
参数 | 描述 |
---|---|
insertText: string | SnippetString | 要插入到拖放位置的文本或代码片段。 |
title?: string | 描述编辑的人类可读标签。 |
kind?: DocumentDropOrPasteEditKind | 编辑的 种类。 |
返回 | 描述 |
DocumentDropEdit |
属性
additionalEdit?: WorkspaceEdit
拖放时要应用的额外可选编辑。
insertText: string | SnippetString
要插入到拖放位置的文本或代码片段。
kind?: DocumentDropOrPasteEditKind
编辑的 种类。
描述编辑的人类可读标签。
yieldTo?: readonly DocumentDropOrPasteEditKind[]
控制多个编辑的顺序。如果此提供程序让步给其他编辑,它将在列表中显示得靠下。
DocumentDropEditProvider<T>
处理将资源拖放到文本编辑器中的提供程序。
这允许用户将资源(包括来自外部应用程序的资源)拖放到编辑器中。在拖放文件时,用户可以按住 shift
键将文件拖放到编辑器中而不是打开它。需要启用 editor.dropIntoEditor.enabled
。
方法
provideDocumentDropEdits(document: TextDocument, position: Position, dataTransfer: DataTransfer, token: CancellationToken): ProviderResult<T | T[]>
提供将拖放的内容插入到文档中的编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 发生拖放的文档。 |
position: Position | 文档中发生拖放的位置。 |
dataTransfer: DataTransfer | 一个 DataTransfer 对象,包含有关正在拖放的内容的数据。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T | T[]> | 一个 DocumentDropEdit 或可解析为它的 Thenable。可以通过返回 |
resolveDocumentDropEdit(edit: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
可选方法,用于在应用编辑之前填充 DocumentDropEdit.additionalEdit。
这对于每个编辑调用一次,如果生成完整的编辑可能需要很长时间,则应使用此方法。Resolve 只能用于更改 DocumentDropEdit.additionalEdit。
参数 | 描述 |
---|---|
edit: T | 要解析的 DocumentDropEdit。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 已解析的编辑或可解析为编辑的 Thenable。返回给定的 |
DocumentDropEditProviderMetadata
提供关于 DocumentDropEditProvider 如何工作的额外元数据。
属性
dropMimeTypes: readonly string[]
提供程序可以处理的 DataTransfer MIME 类型列表。
这可以是精确的 MIME 类型,如 image/png
,也可以是通配符模式,如 image/*
。
对于从工作台中的资源管理器或其他树视图拖放的资源,请使用 text/uri-list
。
使用 files
表示如果 DataTransfer 中存在任何 文件,则应调用提供程序。请注意,DataTransferFile 条目仅在从编辑器外部拖放内容时创建,例如从操作系统。
providedDropEditKinds?: readonly DocumentDropOrPasteEditKind[]
提供程序在 provideDocumentDropEdits 中可能返回的 种类 列表。
当请求特定 种类 的编辑时,这用于过滤提供程序。
DocumentDropOrPasteEditKind
标识一个 DocumentDropEdit 或 DocumentPasteEdit。
静态
Empty: DocumentDropOrPasteEditKind
Text: DocumentDropOrPasteEditKind
基本文本编辑的根种类。
此种类应用于将基本文本插入文档的编辑。一个很好的例子是粘贴剪贴板文本同时根据粘贴的文本更新文件中导入的编辑。为此,我们可以使用类似 text.updateImports.someLanguageId
的种类。
即使大多数拖放/粘贴编辑操作最终插入文本,您也不应将 Text 用作所有编辑操作的基本类型,因为这会产生冗余。而是应使用更具体的类型来描述所插入内容的类型。例如,如果编辑操作添加了 Markdown 链接,请使用 markdown.link
,因为即使插入的内容是文本,更重要的是知道该编辑操作插入的是 Markdown 语法。
TextUpdateImports: DocumentDropOrPasteEditKind
除了插入文本外,还会更新文档中导入项的编辑操作的根类型。
构造函数
new DocumentDropOrPasteEditKind(value: string): DocumentDropOrPasteEditKind
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | |
返回 | 描述 |
DocumentDropOrPasteEditKind |
属性
该类型的原始字符串值。
方法
append(...parts: string[]): DocumentDropOrPasteEditKind
通过将附加范围追加到当前类型来创建新类型。
不修改当前类型。
参数 | 描述 |
---|---|
...parts: string[] | |
返回 | 描述 |
DocumentDropOrPasteEditKind |
contains(other: DocumentDropOrPasteEditKind): boolean
检查 other
是否为当前 DocumentDropOrPasteEditKind
的子类型。
例如,类型 "text.plain"
包含 "text.plain"
和 "text.plain.list"
,但不包含 "text"
或 "unicorn.text.plain"
。
参数 | 描述 |
---|---|
other: DocumentDropOrPasteEditKind | 要检查的类型。 |
返回 | 描述 |
boolean |
intersects(other: DocumentDropOrPasteEditKind): boolean
检查此类型是否与 other
相交。
例如,类型 "text.plain"
与 text
、"text.plain"
和 "text.plain.list"
相交,但不与 "unicorn"
或 "textUnicorn.plain"
相交。
参数 | 描述 |
---|---|
other: DocumentDropOrPasteEditKind | 要检查的类型。 |
返回 | 描述 |
boolean |
DocumentFilter
文档过滤器通过不同的属性来表示文档,例如语言、资源的方案,或应用于路径的 glob 模式。
示例 一个应用于磁盘上的 TypeScript 文件的语言过滤器
{ language: 'typescript', scheme: 'file' }
示例 一个应用于所有 package.json 路径的语言过滤器
{ language: 'json', pattern: '**/package.json' }
属性
语言 ID,例如 typescript
。
Notebook 的类型,例如 jupyter-notebook
。这允许缩小搜索范围,仅查找属于特定 notebook 类型的单元格文档。
注意,设置 notebookType
属性会改变 scheme
和 pattern
的解释方式。设置后,它们将根据notebook uri 进行评估,而不是文档 uri。
示例 匹配未保存(untitled
)的 jupyter notebook 中的 python 文档
{ language: 'python', notebookType: 'jupyter-notebook', scheme: 'untitled' }
pattern?: GlobPattern
一个 Uri 方案,例如 file
或 untitled
。
DocumentFormattingEditProvider
文档格式化提供者接口定义了扩展与格式化功能之间的契约。
方法
provideDocumentFormattingEdits(document: TextDocument, options: FormattingOptions, token: CancellationToken): ProviderResult<TextEdit[]>
为整个文档提供格式化编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
options: FormattingOptions | 控制格式化的选项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TextEdit[]> | 一组文本编辑或解析为文本编辑的 thenable。可以通过返回 |
DocumentHighlight
文档高亮是文本文档中值得特别关注的范围。通常通过改变其范围的背景颜色来可视化文档高亮。
构造函数
new DocumentHighlight(range: Range, kind?: DocumentHighlightKind): DocumentHighlight
创建新的文档高亮对象。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 高亮适用的范围。 |
kind?: DocumentHighlightKind | 高亮类型,默认为 text。 |
返回 | 描述 |
DocumentHighlight |
属性
kind?: DocumentHighlightKind
高亮类型,默认为 text。
range: Range
此高亮适用的范围。
DocumentHighlightKind
文档高亮类型。
枚举成员
文本出现。
符号的读取访问,例如读取变量。
符号的写入访问,例如写入变量。
DocumentHighlightProvider
文档高亮提供者接口定义了扩展与单词高亮功能之间的契约。
方法
provideDocumentHighlights(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<DocumentHighlight[]>
提供一组文档高亮,例如变量的所有出现或函数的所有退出点。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DocumentHighlight[]> | 文档高亮数组或解析为该数组的 thenable。可以通过返回 |
DocumentLink
文档链接是文本文档中指向内部或外部资源(如另一个文本文档或网站)的范围。
构造函数
new DocumentLink(range: Range, target?: Uri): DocumentLink
创建新的文档链接。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 文档链接适用的范围。不能为空。 |
target?: Uri | 文档链接指向的 uri。 |
返回 | 描述 |
DocumentLink |
属性
range: Range
此链接适用的范围。
target?: Uri
此链接指向的 uri。
将鼠标悬停在此链接上时显示的工具提示文本。
如果提供了工具提示,它将显示在一条字符串中,其中包含如何触发链接的说明,例如 {0} (ctrl + click)
。具体的说明因操作系统、用户设置和本地化而异。
DocumentLinkProvider<T>
文档链接提供者定义了扩展与编辑器中显示链接功能之间的契约。
方法
provideDocumentLinks(document: TextDocument, token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
为给定文档提供链接。请注意,编辑器附带一个默认提供者,可以检测 http(s)
和 file
链接。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 一个文档链接数组或解析为该数组的 thenable。可以通过返回 |
resolveDocumentLink(link: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
给定链接并填充其目标。当在 UI 中选择不完整的链接时,会调用此方法。提供者可以实现此方法并从provideDocumentLinks 方法返回不完整的链接(没有目标),这通常有助于提高性能。
参数 | 描述 |
---|---|
link: T | 要解析的链接。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> |
DocumentPasteEdit
应用粘贴操作的编辑。
构造函数
new DocumentPasteEdit(insertText: string | SnippetString, title: string, kind: DocumentDropOrPasteEditKind): DocumentPasteEdit
创建新的粘贴编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
insertText: string | SnippetString | 要在粘贴位置插入的文本或片段。 |
title: string | 描述编辑的人类可读标签。 |
kind: DocumentDropOrPasteEditKind | 编辑的 种类。 |
返回 | 描述 |
DocumentPasteEdit |
属性
additionalEdit?: WorkspaceEdit
粘贴时应用的额外可选编辑。
insertText: string | SnippetString
要在粘贴位置插入的文本或片段。
如果您的编辑需要更高级的插入逻辑,请将其设置为空字符串,并改为提供额外编辑。
kind: DocumentDropOrPasteEditKind
编辑的 种类。
描述编辑的人类可读标签。
yieldTo?: readonly DocumentDropOrPasteEditKind[]
控制当多个粘贴编辑可能应用时的排序。
如果此编辑屈服于另一个编辑,它将在向用户显示的可能粘贴编辑列表中显示在较低位置。
DocumentPasteEditContext
有关粘贴操作的附加信息。
属性
only: DocumentDropOrPasteEditKind
请求返回的粘贴编辑类型。
当 粘贴为 明确请求特定类型时,鼓励提供者在生成所请求类型的编辑时更加灵活。
triggerKind: DocumentPasteTriggerKind
请求粘贴编辑的原因。
DocumentPasteEditProvider<T>
在用户将内容复制或粘贴到 TextDocument 中时调用的提供者。
方法
prepareDocumentPaste(document: TextDocument, ranges: readonly Range[], dataTransfer: DataTransfer, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
用户从文本编辑器复制后调用的可选方法。
这允许提供者将复制文本的元数据附加到 DataTransfer。此数据传输随后在provideDocumentPasteEdits 中传递回提供者。
请注意,目前对 DataTransfer 的任何更改都仅限于当前编辑器窗口。这意味着任何添加的元数据都无法被其他编辑器窗口或其他应用程序看到。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 发生复制操作的文本文档。 |
ranges: readonly Range[] | 在文档中复制的范围。 |
dataTransfer: DataTransfer | 与复制关联的数据传输。您可以在此存储额外的值,以便稍后在provideDocumentPasteEdits 中使用。此对象仅在此方法执行期间有效。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> | 可选的 thenable,当对 |
provideDocumentPasteEdits(document: TextDocument, ranges: readonly Range[], dataTransfer: DataTransfer, context: DocumentPasteEditContext, token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
在用户粘贴到文本编辑器之前调用。
返回的编辑可以替换标准粘贴行为。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 粘贴到的文档。 |
ranges: readonly Range[] | 在文档中要粘贴到的范围。 |
dataTransfer: DataTransfer | 与粘贴关联的数据传输。此对象仅在粘贴操作期间有效。 |
context: DocumentPasteEditContext | 粘贴的附加上下文。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 可以应用粘贴的一组潜在编辑。一次只应用一个返回的DocumentPasteEdit。如果所有提供者返回多个编辑,则自动应用第一个,并显示一个微件允许用户切换到其他编辑。 |
resolveDocumentPasteEdit(pasteEdit: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
可选方法,在应用编辑之前填充DocumentPasteEdit.additionalEdit。
此方法对每个编辑调用一次,如果生成完整的编辑可能需要很长时间,则应使用此方法。Resolve 只能用于更改DocumentPasteEdit.insertText 或DocumentPasteEdit.additionalEdit。
参数 | 描述 |
---|---|
pasteEdit: T | 要解析的DocumentPasteEdit。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 解析的粘贴编辑或解析为该编辑的 thenable。返回给定的 |
DocumentPasteProviderMetadata
提供有关DocumentPasteEditProvider 如何工作的附加元数据。
属性
copyMimeTypes?: readonly string[]
prepareDocumentPaste 在复制时可能添加的 MIME 类型。
pasteMimeTypes?: readonly string[]
provideDocumentPasteEdits 应为此调用的 MIME 类型。
这可以是精确的 MIME 类型,如 image/png
,也可以是通配符模式,如 image/*
。
对于从工作台中的资源管理器或其他树视图拖放的资源,请使用 text/uri-list
。
使用 files
表示如果 DataTransfer 中存在任何文件,则应调用此提供者。请注意,DataTransferFile 条目仅在从编辑器外部粘贴内容时创建,例如从操作系统粘贴。
providedPasteEditKinds: readonly DocumentDropOrPasteEditKind[]
提供者在provideDocumentPasteEdits 中可能返回的类型列表。
当请求特定 种类 的编辑时,这用于过滤提供程序。
DocumentPasteTriggerKind
请求粘贴编辑的原因。
枚举成员
作为正常粘贴操作的一部分请求粘贴。
用户通过 paste as
命令请求粘贴。
DocumentRangeFormattingEditProvider
文档格式化提供者接口定义了扩展与格式化功能之间的契约。
方法
provideDocumentRangeFormattingEdits(document: TextDocument, range: Range, options: FormattingOptions, token: CancellationToken): ProviderResult<TextEdit[]>
为文档中的范围提供格式化编辑。
给定范围是一个提示,提供者可以决定格式化更小或更大的范围。通常,这通过调整范围的开始和结束以匹配完整的语法节点来实现。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
range: Range | 应该格式化的范围。 |
options: FormattingOptions | 控制格式化的选项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TextEdit[]> | 一组文本编辑或解析为文本编辑的 thenable。可以通过返回 |
provideDocumentRangesFormattingEdits(document: TextDocument, ranges: Range[], options: FormattingOptions, token: CancellationToken): ProviderResult<TextEdit[]>
为文档中的多个范围提供格式化编辑。
此函数是可选的,但允许格式化程序在仅格式化修改的范围或格式化大量选区时执行得更快。
给定范围是提示,提供者可以决定格式化更小或更大的范围。通常,这通过调整范围的开始和结束以匹配完整的语法节点来实现。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
ranges: Range[] | 应该格式化的范围。 |
options: FormattingOptions | 控制格式化的选项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TextEdit[]> | 一组文本编辑或解析为文本编辑的 thenable。可以通过返回 |
DocumentRangeSemanticTokensProvider
文档范围语义令牌提供者接口定义了扩展与语义令牌之间的契约。
方法
provideDocumentRangeSemanticTokens(document: TextDocument, range: Range, token: CancellationToken): ProviderResult<SemanticTokens>
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | |
range: Range | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<SemanticTokens> |
DocumentSelector
语言选择器是一个或多个语言标识符和语言过滤器的组合。
注意,仅包含语言标识符的文档选择器会选择所有文档,即使是那些未保存到磁盘的文档。仅当某个功能不需要进一步上下文(例如,无需解析相关“文件”)即可工作时,才使用此类选择器。
示例
let sel: DocumentSelector = { scheme: 'file', language: 'typescript' };
DocumentSelector: DocumentFilter | string | ReadonlyArray<DocumentFilter | string>
DocumentSemanticTokensProvider
文档语义令牌提供者接口定义了扩展与语义令牌之间的契约。
事件
onDidChangeSemanticTokens?: Event<void>
一个可选事件,用于通知此提供者的语义令牌已更改。
方法
provideDocumentSemanticTokens(document: TextDocument, token: CancellationToken): ProviderResult<SemanticTokens>
文件中的令牌表示为一个整数数组。每个令牌的位置相对于其之前的令牌表示,因为在文件中进行编辑时,大多数令牌相对于彼此保持稳定。
简而言之,每个令牌需要 5 个整数来表示,因此文件中特定的令牌 i
由以下数组索引组成
- 索引
5*i
-deltaLine
: 令牌行号,相对于前一个令牌 - 索引
5*i+1
-deltaStart
: 令牌起始字符,相对于前一个令牌(相对于 0 或如果在同一行则相对于前一个令牌的起始位置) - 索引
5*i+2
-length
: 令牌的长度。令牌不能跨行。 - 索引
5*i+3
-tokenType
: 将在SemanticTokensLegend.tokenTypes
中查找。我们目前要求tokenType
< 65536。 - 索引
5*i+4
-tokenModifiers
: 每个设置的位将在SemanticTokensLegend.tokenModifiers
中查找
如何编码令牌
以下是使用 uint32 数组编码包含 3 个令牌的文件的示例
{ line: 2, startChar: 5, length: 3, tokenType: "property", tokenModifiers: ["private", "static"] },
{ line: 2, startChar: 10, length: 4, tokenType: "type", tokenModifiers: [] },
{ line: 5, startChar: 2, length: 7, tokenType: "class", tokenModifiers: [] }
- 首先,必须设计一个图例 (legend)。此图例必须预先提供,并捕获所有可能的令牌类型。对于此示例,我们将选择以下图例,该图例必须在注册提供者时传入
tokenTypes: ['property', 'type', 'class'],
tokenModifiers: ['private', 'static']
- 第一个转换步骤是使用图例将
tokenType
和tokenModifiers
编码为整数。令牌类型按索引查找,因此tokenType
值为1
表示tokenTypes[1]
。可以使用位标志设置多个令牌修饰符,因此tokenModifier
值为3
首先被视为二进制0b00000011
,这意味着[tokenModifiers[0], tokenModifiers[1]]
,因为位 0 和位 1 已设置。使用此图例,令牌现在是
{ line: 2, startChar: 5, length: 3, tokenType: 0, tokenModifiers: 3 },
{ line: 2, startChar: 10, length: 4, tokenType: 1, tokenModifiers: 0 },
{ line: 5, startChar: 2, length: 7, tokenType: 2, tokenModifiers: 0 }
- 下一步是将每个令牌相对于文件中前一个令牌表示。在这种情况下,第二个令牌与第一个令牌在同一行,因此第二个令牌的
startChar
相对于第一个令牌的startChar
进行表示,结果将是10 - 5
。第三个令牌与第二个令牌不在同一行,因此第三个令牌的startChar
将不会被修改
{ deltaLine: 2, deltaStartChar: 5, length: 3, tokenType: 0, tokenModifiers: 3 },
{ deltaLine: 0, deltaStartChar: 5, length: 4, tokenType: 1, tokenModifiers: 0 },
{ deltaLine: 3, deltaStartChar: 2, length: 7, tokenType: 2, tokenModifiers: 0 }
- 最后一步是将令牌的 5 个字段内联到单个数组中,这是一种内存友好的表示方式
// 1st token, 2nd token, 3rd token
[ 2,5,3,0,3, 0,5,4,1,0, 3,2,7,2,0 ]
另请参阅 SemanticTokensBuilder,这是一个用于将令牌编码为整数的助手。注意:进行编辑时,编辑器可能会进行多次编辑后才决定调用语义令牌提供程序。注意:如果提供程序暂时无法计算语义令牌,可以通过抛出带有消息 'Busy' 的错误来指示此情况。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<SemanticTokens> |
provideDocumentSemanticTokensEdits(document: TextDocument, previousResultId: string, token: CancellationToken): ProviderResult<SemanticTokens | SemanticTokensEdits>
DocumentSemanticTokensProvider
可以实现此方法 (provideDocumentSemanticTokensEdits
),然后返回对先前提供的语义令牌的增量更新,而不是始终返回文件中的所有令牌。
文档更改时令牌如何变化
假设 provideDocumentSemanticTokens
之前已返回以下语义令牌
// 1st token, 2nd token, 3rd token
[ 2,5,3,0,3, 0,5,4,1,0, 3,2,7,2,0 ]
再假设在进行一些编辑后,文件中的新语义令牌是
// 1st token, 2nd token, 3rd token
[ 3,5,3,0,3, 0,5,4,1,0, 3,2,7,2,0 ]
可以将这些新令牌表示为应用于先前令牌的编辑
[ 2,5,3,0,3, 0,5,4,1,0, 3,2,7,2,0 ] // old tokens
[ 3,5,3,0,3, 0,5,4,1,0, 3,2,7,2,0 ] // new tokens
edit: { start: 0, deleteCount: 1, data: [3] } // replace integer at offset 0 with 3
注意:如果提供程序无法计算 SemanticTokensEdits
,则可以“放弃”并再次返回文档中的所有令牌。注意:SemanticTokensEdits
中的所有编辑包含旧整数数组中的索引,因此它们都指向先前的结果状态。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | |
previousResultId: string | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<SemanticTokens | SemanticTokensEdits> |
DocumentSymbol
表示文档中出现的编程构造,如变量、类、接口等。文档符号可以是分层的,并且它们具有两个范围:一个包含其定义,另一个指向其最有趣的范围,例如标识符的范围。
构造函数
new DocumentSymbol(name: string, detail: string, kind: SymbolKind, range: Range, selectionRange: Range): DocumentSymbol
创建一个新的文档符号。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 符号的名称。 |
detail: string | 符号的详细信息。 |
kind: SymbolKind | 符号的类型。 |
range: Range | 符号的完整范围。 |
selectionRange: Range | 应该被显示的范围。 |
返回 | 描述 |
DocumentSymbol |
属性
children: DocumentSymbol[]
此符号的子项,例如类的属性。
此符号的更多详细信息,例如函数的签名。
kind: SymbolKind
此符号的类型。
此符号的名称。
range: Range
包含此符号的范围,不包括前导/尾随空格,但包含其他所有内容,例如注释和代码。
selectionRange: Range
此符号被选中时应被选择并显示的范围,例如函数的名称。必须包含在 range 中。
tags?: readonly SymbolTag[]
此符号的标签。
DocumentSymbolProvider
文档符号提供程序接口定义了扩展与转到符号功能之间的契约。
方法
provideDocumentSymbols(document: TextDocument, token: CancellationToken): ProviderResult<DocumentSymbol[] | SymbolInformation[]>
为给定文档提供符号信息。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<DocumentSymbol[] | SymbolInformation[]> | 文档高亮数组或解析为该数组的 thenable。可以通过返回 |
DocumentSymbolProviderMetadata
关于文档符号提供程序的元数据。
属性
当一个文档显示多个大纲树时显示的易读字符串。
EndOfLine
表示 文档 中的行尾字符序列。
枚举成员
换行符 \n
。
回车换行序列 \r\n
。
EnterAction
描述按下 Enter 时要做什么。
属性
描述要在新行和缩进后追加的文本。
indentAction: IndentAction
描述如何处理缩进。
描述要从新行缩进中删除的字符数。
EnvironmentVariableCollection
扩展可以应用于进程环境的变更集合。
属性
description: string | MarkdownString
环境变量集合的描述,将用于描述 UI 中的更改。
集合是否应为工作区缓存并在窗口重新加载时应用于终端。为 true 时,集合将在窗口重新加载等情况下立即激活。此外,如果缓存的版本存在,此 API 将返回该版本。当扩展被卸载或集合被清除时,集合将失效。默认为 true。
方法
append(variable: string, value: string, options?: EnvironmentVariableMutatorOptions): void
将一个值追加到环境变量。
请注意,一个扩展只能对任何一个变量进行一次更改,因此这会覆盖之前对 replace、append 或 prepend 的任何调用。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要追加到的变量。 |
value: string | 要追加到变量的值。 |
options?: EnvironmentVariableMutatorOptions | 应用于变更器的选项,未提供选项时默认为 |
返回 | 描述 |
void |
清除此集合中的所有变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
delete(variable: string): void
删除此集合中针对某个变量的变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要删除变更器的变量。 |
返回 | 描述 |
void |
forEach(callback: (variable: string, mutator: EnvironmentVariableMutator, collection: EnvironmentVariableCollection) => any, thisArg?: any): void
迭代此集合中的每个变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
callback: (variable: string, mutator: EnvironmentVariableMutator, collection: EnvironmentVariableCollection) => any | 要为每个条目执行的函数。 |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
void |
get(variable: string): EnvironmentVariableMutator
获取此集合应用于变量(如果存在)的变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要获取变更器的变量。 |
返回 | 描述 |
EnvironmentVariableMutator |
prepend(variable: string, value: string, options?: EnvironmentVariableMutatorOptions): void
将一个值前置到环境变量。
请注意,一个扩展只能对任何一个变量进行一次更改,因此这会覆盖之前对 replace、append 或 prepend 的任何调用。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要前置到的变量。 |
value: string | 要前置到变量的值。 |
options?: EnvironmentVariableMutatorOptions | 应用于变更器的选项,未提供选项时默认为 |
返回 | 描述 |
void |
replace(variable: string, value: string, options?: EnvironmentVariableMutatorOptions): void
用一个值替换环境变量。
请注意,一个扩展只能对任何一个变量进行一次更改,因此这会覆盖之前对 replace、append 或 prepend 的任何调用。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要替换的变量。 |
value: string | 用于替换变量的值。 |
options?: EnvironmentVariableMutatorOptions | 应用于变更器的选项,未提供选项时默认为 |
返回 | 描述 |
void |
EnvironmentVariableMutator
将应用于环境变量的变更类型及其值。
属性
options: EnvironmentVariableMutatorOptions
应用于变更器的选项。
type: EnvironmentVariableMutatorType
将对变量发生的变更类型。
用于变量的值。
EnvironmentVariableMutatorOptions
应用于变更器的选项。
属性
applyAtProcessCreation?: boolean
在进程创建之前应用于环境。默认为 false。
applyAtShellIntegration?: boolean
在 shell 集成脚本中应用于环境。请注意,如果 shell 集成由于某些原因被禁用或无法工作,这将不会应用变更器。默认为 false。
EnvironmentVariableMutatorType
可以应用于环境变量的变更类型。
枚举成员
替换变量的现有值。
追加到变量现有值的末尾。
前置到变量现有值的开头。
EnvironmentVariableScope
环境变量集合适用的作用域对象。
属性
workspaceFolder?: WorkspaceFolder
获取集合的任何特定工作区文件夹。
EvaluatableExpression
EvaluatableExpression 表示文档中可由活动调试器或运行时求值的表达式。求值结果显示在类似工具提示的小部件中。如果只指定范围,表达式将从底层文档中提取。可以使用可选表达式覆盖提取的表达式。在这种情况下,范围仍用于突出显示文档中的范围。
构造函数
new EvaluatableExpression(range: Range, expression?: string): EvaluatableExpression
创建一个新的可求值表达式对象。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 从底层文档中提取可求值表达式的范围。 |
expression?: string | 如果指定,则覆盖提取的表达式。 |
返回 | 描述 |
EvaluatableExpression |
属性
range: Range
EvaluatableExpressionProvider
可求值表达式提供程序接口定义了扩展与调试悬停(debug hover)之间的契约。在此契约中,提供程序针对文档中给定位置返回一个可求值表达式,编辑器在活动调试会话中对该表达式进行求值并将结果显示在调试悬停中。
方法
provideEvaluatableExpression(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<EvaluatableExpression>
为给定文档和位置提供可求值表达式。编辑器将在活动调试会话中求值此表达式,并在调试悬停中显示结果。表达式可以通过底层文档中的范围隐式指定,也可以通过显式返回表达式来指定。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调试悬停即将出现的文档。 |
position: Position | 调试悬停即将出现的文档中的行和字符位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<EvaluatableExpression> | 一个 EvaluatableExpression 或一个可解析为此的 thenable。可以通过返回 |
Event<T>
表示一个类型化事件。
一个表示事件的函数,你可以通过将监听器函数作为参数调用它来订阅该事件。
示例
item.onDidChange(function(event) {
console.log('Event happened: ' + event);
});
(listener: (e: T) => any, thisArgs?: any, disposables?: Disposable[]): Disposable
一个表示事件的函数,你可以通过将监听器函数作为参数调用它来订阅该事件。
参数 | 描述 |
---|---|
listener: (e: T) => any | 当事件发生时,将调用监听器函数。 |
thisArgs?: any | 调用事件监听器时将使用的 |
disposables?: Disposable[] | 将添加 Disposable 的数组。 |
返回 | 描述 |
可释放对象 | 取消订阅事件监听器的 disposable。 |
EventEmitter<T>
EventEmitter 可用于创建和管理一个供其他人订阅的 Event。一个发射器(emitter)总是拥有一个事件。
如果你想从扩展内部提供事件,例如在 TextDocumentContentProvider 中或向其他扩展提供 API 时,请使用此类。
构造函数
new EventEmitter<T>(): EventEmitter<T>
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
EventEmitter<T> |
属性
event: Event<T>
监听器可以订阅的事件。
方法
处置此对象并释放资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
通知 event 的所有订阅者。一个或多个监听器失败不会导致此函数调用失败。
参数 | 描述 |
---|---|
data: T | 事件对象。 |
返回 | 描述 |
void |
Extension<T>
表示一个扩展。
要获取 Extension
实例,请使用 getExtension。
属性
此扩展导出的公共 API (activate
的返回值)。在此扩展被激活之前访问此字段是无效操作。
extensionKind: ExtensionKind
扩展类型描述了扩展是在 UI 运行的地方运行,还是在远程扩展主机运行的地方运行。扩展类型在扩展的 package.json
文件中定义,也可以通过 remote.extensionKind
设置进行细化。当没有远程扩展主机时,该值为 ExtensionKind.UI。
包含此扩展的目录的绝对文件路径。Extension.extensionUri.fsPath 的简写表示法(与 uri 方案无关)。
extensionUri: Uri
包含此扩展的目录的 uri。
规范的扩展标识符,格式为:publisher.name
。
如果扩展已被激活,则为 true
。
扩展的 package.json 的解析内容。
方法
激活此扩展并返回其公共 API。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<T> | 当此扩展被激活时将解析的 Promise。 |
ExtensionContext
扩展上下文是扩展私有的工具集合。
ExtensionContext
的一个实例作为扩展的 activate
调用的第一个参数提供。
属性
environmentVariableCollection: GlobalEnvironmentVariableCollection
获取此工作区的扩展全局环境变量集合,从而可以对终端环境变量应用更改。
extension: Extension<any>
当前的 Extension
实例。
extensionMode: ExtensionMode
扩展正在运行的模式。请参阅 ExtensionMode 以了解可能的取值和场景。
包含此扩展的目录的绝对文件路径。ExtensionContext.extensionUri.fsPath 的简写表示法(与 uri 方案无关)。
extensionUri: Uri
包含此扩展的目录的 uri。
globalState: Memento & {setKeysForSync}
一个 memento 对象,用于存储独立于当前打开的 工作区 的状态。
扩展可以存储全局状态的绝对文件路径。该目录可能在磁盘上不存在,并且创建由扩展负责。但是,父目录保证存在。
使用 globalState 存储键值数据。
- 已弃用 - 请改用 globalStorageUri。
globalStorageUri: Uri
扩展可以存储全局状态的目录的 uri。该目录可能在磁盘上不存在,并且创建由扩展负责。但是,父目录保证存在。
使用 globalState 存储键值数据。
另请参阅 workspace.fs,了解如何通过 uri 读取和写入文件和文件夹。
languageModelAccessInformation: LanguageModelAccessInformation
一个包含此扩展如何使用语言模型信息的对象。
扩展可以创建日志文件的目录的绝对文件路径。该目录可能在磁盘上不存在,并且创建由扩展负责。但是,父目录保证存在。
- 已弃用 - 请改用 logUri。
logUri: Uri
扩展可以创建日志文件的目录的 uri。该目录可能在磁盘上不存在,并且创建由扩展负责。但是,父目录保证存在。
另请参阅 workspace.fs,了解如何通过 uri 读取和写入文件和文件夹。
secrets: SecretStorage
一个秘密存储对象,存储与当前打开的工作区无关的状态。
一个工作区特定的目录的绝对文件路径,扩展程序可以在其中存储私有状态。该目录可能不存在于磁盘上,创建由扩展程序负责。但是,父目录保证存在。
使用workspaceState或globalState存储键值数据。
- 已弃用 - 请改用storageUri。
storageUri: Uri
一个工作区特定的目录的 URI,扩展程序可以在其中存储私有状态。该目录可能不存在,创建由扩展程序负责。但是,父目录保证存在。当没有打开工作区或文件夹时,此值为undefined
。
使用workspaceState或globalState存储键值数据。
另请参阅 workspace.fs,了解如何通过 URI 读取和写入文件及文件夹。
subscriptions: Array<{dispose}>
一个数组,可将可处理对象添加到其中。当此扩展程序被禁用时,这些可处理对象将被处理。
注意:异步处理函数不会被等待。
workspaceState: Memento
一个备忘录对象,用于在当前打开的工作区的上下文中存储状态。
方法
asAbsolutePath(relativePath: string): string
获取扩展程序中包含的资源的绝对路径。
注意:可以使用Uri.joinPath和extensionUri构建绝对 URI,例如 vscode.Uri.joinPath(context.extensionUri, relativePath);
参数 | 描述 |
---|---|
relativePath: string | 扩展程序中包含的资源的相对路径。 |
返回 | 描述 |
string | 资源的绝对路径。 |
ExtensionKind
在远程窗口中,扩展种类描述了扩展程序是在 UI(窗口)运行的地方运行,还是在远程运行。
枚举成员
扩展程序在 UI 运行的地方运行。
扩展程序在远程扩展主机运行的地方运行。
ExtensionMode
ExtensionMode
在 ExtensionContext
上提供,指示特定扩展程序正在运行的模式。
枚举成员
扩展程序在编辑器中正常安装(例如,从 marketplace 或 VSIX)。
扩展程序是启动编辑器时通过 --extensionDevelopmentPath
参数运行的。
扩展程序是使用 --extensionTestsPath
参数运行的,并且扩展主机正在运行单元测试。
ExtensionTerminalOptions
描述虚拟进程终端应使用哪些选项的值对象。
属性
color?: ThemeColor
终端的图标ThemeColor。推荐使用标准的 terminal.ansi*
主题键,以在不同主题下获得最佳对比度和一致性。
iconPath?: IconPath
终端的图标路径或ThemeIcon。
选择退出在重启和重载时的默认终端持久性。仅当 terminal.integrated.enablePersistentSessions
启用时,此设置才会生效。
location?: TerminalEditorLocationOptions | TerminalSplitLocationOptions | TerminalLocation
一个人类可读的字符串,用于在 UI 中表示终端。
pty: Pseudoterminal
Pseudoterminal 的实现,允许扩展程序控制终端。
FileChangeEvent
文件系统提供程序必须使用的事件,用于通知文件更改。
属性
type: FileChangeType
更改的类型。
uri: Uri
已更改文件的 URI。
FileChangeType
文件更改类型的枚举。
枚举成员
文件的内容或元数据已更改。
已创建文件。
文件已删除。
FileCoverage
包含文件的覆盖率元数据。
静态
fromDetails(uri: Uri, details: readonly FileCoverageDetail[]): FileCoverage
创建一个FileCoverage实例,其计数从覆盖率详细信息中填充。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 覆盖文件的 URI |
details: readonly FileCoverageDetail[] | |
返回 | 描述 |
文件覆盖率 |
构造函数
new FileCoverage(uri: Uri, statementCoverage: TestCoverageCount, branchCoverage?: TestCoverageCount, declarationCoverage?: TestCoverageCount, includesTests?: TestItem[]): FileCoverage
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 覆盖文件的 URI |
statementCoverage: TestCoverageCount | 语句覆盖率信息。如果报告器不提供语句覆盖率信息,则此信息可用于表示行覆盖率。 |
branchCoverage?: TestCoverageCount | 分支覆盖率信息 |
declarationCoverage?: TestCoverageCount | 声明覆盖率信息 |
includesTests?: TestItem[] | 此覆盖率报告中包含的测试用例,请参阅FileCoverage.includesTests |
返回 | 描述 |
文件覆盖率 |
属性
branchCoverage?: TestCoverageCount
分支覆盖率信息。
declarationCoverage?: TestCoverageCount
声明覆盖率信息。根据报告器和语言,这可能是函数、方法或命名空间等类型。
includesTests?: TestItem[]
在此文件中生成覆盖率的测试用例列表。如果设置,则还应定义TestRunProfile.loadDetailedCoverageForTest,以检索详细的覆盖率信息。
statementCoverage: TestCoverageCount
语句覆盖率信息。如果报告器不提供语句覆盖率信息,则此信息可用于表示行覆盖率。
uri: Uri
文件 URI。
FileCoverageDetail
从TestRunProfile.loadDetailedCoverage返回的覆盖率详细信息。
FileCoverageDetail: StatementCoverage | DeclarationCoverage
FileCreateEvent
在文件创建后触发的事件。
属性
files: readonly Uri[]
已创建的文件。
FileDecoration
文件装饰表示可以与文件一起渲染的元数据。
构造函数
new FileDecoration(badge?: string, tooltip?: string, color?: ThemeColor): FileDecoration
创建一个新的装饰。
参数 | 描述 |
---|---|
badge?: string | 表示装饰的字母。 |
tooltip?: string | 装饰的工具提示。 |
color?: ThemeColor | 装饰的颜色。 |
返回 | 描述 |
文件装饰 |
属性
一个表示此装饰的非常短的字符串。
color?: ThemeColor
此装饰的颜色。
一个标志,表示此装饰应传播到其父级。
此装饰的人类可读工具提示。
FileDecorationProvider
装饰提供程序接口定义了扩展程序与文件装饰之间的契约。
事件
onDidChangeFileDecorations?: Event<Uri | Uri[]>
方法
provideFileDecoration(uri: Uri, token: CancellationToken): ProviderResult<FileDecoration>
为给定的 URI 提供装饰。
注意:此函数仅在文件在 UI 中渲染时调用。这意味着来自后代并向上传播的装饰必须通过onDidChangeFileDecorations事件通知编辑器。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要提供装饰的文件的 URI。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<FileDecoration> | 一个装饰或一个解析为装饰的 Thenable。 |
FileDeleteEvent
在文件删除后触发的事件。
属性
files: readonly Uri[]
已删除的文件。
FilePermission
文件的权限。
枚举成员
文件是只读的。
注意:注册时带有 isReadonly: true
选项的 FileSystemProvider
返回的所有 FileStat
都将被隐式视为设置了 FilePermission.Readonly
。因此,注册一个只读的文件系统提供程序,其中某些 FileStat
不是只读的,是不可能的。
FileRenameEvent
在文件重命名后触发的事件。
属性
files: ReadonlyArray<{newUri: Uri, oldUri: Uri}>
已重命名的文件。
FileStat
FileStat
类型表示关于文件的元数据
属性
创建时间戳,以自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 起经过的毫秒数为单位。
修改时间戳,以自 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 起经过的毫秒数为单位。
注意:如果文件更改,提供比先前值有所增加的更新 mtime
非常重要。否则,可能会存在优化,导致编辑器中不显示更新后的文件内容。
permissions?: FilePermission
文件的权限,例如文件是否是只读的。
注意:此值可能是位掩码,例如 FilePermission.Readonly | FilePermission.Other
。
大小(字节)。
注意:如果文件更改,提供更新的 size
非常重要。否则,可能会存在优化,导致编辑器中不显示更新后的文件内容。
type: FileType
文件的类型,例如是常规文件、目录还是指向文件的符号链接。
注意:此值可能是位掩码,例如 FileType.File | FileType.SymbolicLink
。
FileSystem
文件系统接口暴露了编辑器的内置和贡献的文件系统提供程序。它允许扩展程序处理本地磁盘上的文件以及远程位置的文件,例如远程扩展主机或 FTP 服务器。
注意:可以通过workspace.fs获取此接口的实例。
方法
copy(source: Uri, target: Uri, options?: {overwrite: boolean}): Thenable<void>
复制文件或文件夹。
createDirectory(uri: Uri): Thenable<void>
创建一个新目录(注意,新文件通过 write
调用创建)。
注意:缺失的目录会自动创建,例如此调用具有 mkdirp
语义。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 新文件夹的 URI。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
delete(uri: Uri, options?: {recursive: boolean, useTrash: boolean}): Thenable<void>
删除文件。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要删除的资源。 |
options?: {recursive: boolean, useTrash: boolean} | 定义是否应使用回收站以及是否递归删除文件夹。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
isWritableFileSystem(scheme: string): boolean
检查给定的文件系统是否支持写入文件。
请记住,即使文件系统支持写入,这并不意味着写入总是成功。可能存在权限问题或其他错误阻止写入文件。
参数 | 描述 |
---|---|
scheme: string | 文件系统的方案,例如 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果文件系统支持写入,则为 |
readDirectory(uri: Uri): Thenable<Array<[string, FileType]>>
检索目录的所有条目。
readFile(uri: Uri): Thenable<Uint8Array>
读取文件的全部内容。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 文件的 URI。 |
返回 | 描述 |
Thenable<Uint8Array> | 一个字节数组,或一个解析为此类数组的 Thenable。 |
rename(source: Uri, target: Uri, options?: {overwrite: boolean}): Thenable<void>
重命名文件或文件夹。
stat(uri: Uri): Thenable<FileStat>
writeFile(uri: Uri, content: Uint8Array): Thenable<void>
将数据写入文件,替换其全部内容。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 文件的 URI。 |
content: Uint8Array | 文件的新内容。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
FileSystemError
文件系统提供程序应该使用此类型来表示错误。
此类包含常见错误情况的工厂方法,例如文件或文件夹不存在时的 FileNotFound
,使用方法如下: throw vscode.FileSystemError.FileNotFound(someUri);
静态
FileExists(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
FileIsADirectory(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
FileNotADirectory(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
FileNotFound(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
NoPermissions(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
Unavailable(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
构造函数
new FileSystemError(messageOrUri?: string | Uri): FileSystemError
属性
一个标识此错误的代码。
可能的值是错误名称,例如FileNotFound,或表示未指定错误的 Unknown
。
FileSystemProvider
文件系统提供程序定义了编辑器读取、写入、发现和管理文件和文件夹所需的功能。它允许扩展程序从远程位置(如 FTP 服务器)提供文件,并将它们无缝集成到编辑器中。
事件
onDidChangeFile: Event<FileChangeEvent[]>
方法
copy(source: Uri, destination: Uri, options: {overwrite: boolean}): void | Thenable<void>
复制文件或文件夹。实现此函数是可选的,但它会加快复制操作。
- 抛出 - FileNotFound 当
source
不存在时。
- 抛出 - FileNotFound 当
destination
的父目录不存在时,例如无需 mkdirp 逻辑。
- 抛出 - FileExists 当
destination
存在且overwrite
选项不为true
时。
- 抛出 - NoPermissions 当权限不足时。
createDirectory(uri: Uri): void | Thenable<void>
创建一个新目录(注意,新文件通过 write
调用创建)。
- 抛出 - FileNotFound 当
uri
的父目录不存在时,例如无需 mkdirp 逻辑。
- 抛出 - FileExists 当
uri
已存在时。
- 抛出 - NoPermissions 当权限不足时。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 新文件夹的 URI。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
delete(uri: Uri, options: {recursive: boolean}): void | Thenable<void>
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要删除的资源。 |
options: {recursive: boolean} | 定义文件夹删除是否为递归操作。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
readDirectory(uri: Uri): Array<[string, FileType]> | Thenable<Array<[string, FileType]>>
检索目录的所有条目。
- 抛出 - FileNotFound 当
uri
不存在时。
readFile(uri: Uri): Uint8Array | Thenable<Uint8Array>
读取文件的全部内容。
- 抛出 - FileNotFound 当
uri
不存在时。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 文件的 URI。 |
返回 | 描述 |
Uint8Array | Thenable<Uint8Array> | 一个字节数组,或一个解析为此类数组的 Thenable。 |
rename(oldUri: Uri, newUri: Uri, options: {overwrite: boolean}): void | Thenable<void>
重命名文件或文件夹。
- 抛出 - FileNotFound 当
oldUri
不存在时。
- 抛出 - FileNotFound 当
newUri
的父目录不存在时,例如无需 mkdirp 逻辑。
- 抛出 - FileExists 当
newUri
存在且overwrite
选项不为true
时。
- 抛出 - NoPermissions 当权限不足时。
stat(uri: Uri): FileStat | Thenable<FileStat>
检索关于文件的元数据。
请注意,符号链接的元数据应为其所指向文件的元数据。不过,除了实际类型之外,还必须使用 SymbolicLink 类型,例如 FileType.SymbolicLink | FileType.Directory
。
- 抛出 - FileNotFound 当
uri
不存在时。
watch(uri: Uri, options: {excludes: readonly string[], recursive: boolean}): Disposable
订阅由 uri
指示的文件或文件夹中的文件更改事件。对于文件夹,选项 recursive
指示是否也应监视子文件夹、子子文件夹等的更改。使用 recursive: false
时,只有对文件夹的直接子文件进行的更改才会触发事件。
excludes
数组用于指示应从文件监视中排除的路径。它通常派生自用户可配置的 files.watcherExclude
设置。每个条目可以是:
- 要排除的绝对路径
- 要排除的相对路径(例如
build/output
) - 简单的 glob 模式(例如
**/build
、output/**
)
文件系统提供程序的职责是根据这些规则为每次更改调用 onDidChangeFile。对于与任何提供的排除项匹配的文件,不应触发事件。
writeFile(uri: Uri, content: Uint8Array, options: {create: boolean, overwrite: boolean}): void | Thenable<void>
将数据写入文件,替换其全部内容。
- 抛出 - FileNotFound 当
uri
不存在且未设置create
时。
- 抛出 - FileNotFound 当
uri
的父目录不存在且已设置create
时,例如无需 mkdirp 逻辑。
- 抛出 - FileExists 当
uri
已存在、已设置create
但未设置overwrite
时。
- 抛出 - NoPermissions 当权限不足时。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 文件的 URI。 |
content: Uint8Array | 文件的新内容。 |
options: {create: boolean, overwrite: boolean} | 定义是否应或必须创建缺失的文件。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
FileSystemWatcher
文件系统监视器会通知磁盘上或来自其他 FileSystemProvider 的文件和文件夹更改。
要获取 FileSystemWatcher
的实例,请使用 createFileSystemWatcher。
事件
文件/文件夹更改时触发的事件。
文件/文件夹创建时触发的事件。
文件/文件夹删除时触发的事件。
属性
如果创建此文件系统监视器时忽略更改文件系统事件,则为 true。
如果创建此文件系统监视器时忽略创建文件系统事件,则为 true。
如果创建此文件系统监视器时忽略删除文件系统事件,则为 true。
方法
释放此对象。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
任意类型 |
FileType
文件类型枚举。File
和 Directory
类型也可以是符号链接,在这种情况下,使用 FileType.File | FileType.SymbolicLink
和 FileType.Directory | FileType.SymbolicLink
。
枚举成员
文件类型未知。
常规文件。
目录。
指向文件的符号链接。
FileWillCreateEvent
文件即将创建时触发的事件。
要在文件创建之前修改工作区,请调用 waitUntil 函数,并传入一个解析为 工作区编辑 (workspace edit) 的 thenable。
属性
files: readonly Uri[]
将要创建的文件。
token: CancellationToken
一个取消令牌。
方法
waitUntil(thenable: Thenable<WorkspaceEdit>): void
允许暂停事件并应用 工作区编辑 (workspace edit)。
注意:此函数只能在事件分派期间调用,不能以异步方式调用。
workspace.onWillCreateFiles(event => {
// async, will *throw* an error
setTimeout(() => event.waitUntil(promise));
// sync, OK
event.waitUntil(promise);
});
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<WorkspaceEdit> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
waitUntil(thenable: Thenable<any>): void
允许暂停事件,直到提供的 thenable 解析完成。
注意:此函数只能在事件分派期间调用。
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<any> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
FileWillDeleteEvent
文件即将删除时触发的事件。
要在文件删除之前修改工作区,请调用 waitUntil
函数,并传入一个解析为 工作区编辑 (workspace edit) 的 thenable。
属性
files: readonly Uri[]
将要删除的文件。
token: CancellationToken
一个取消令牌。
方法
waitUntil(thenable: Thenable<WorkspaceEdit>): void
允许暂停事件并应用 工作区编辑 (workspace edit)。
注意:此函数只能在事件分派期间调用,不能以异步方式调用。
workspace.onWillCreateFiles(event => {
// async, will *throw* an error
setTimeout(() => event.waitUntil(promise));
// sync, OK
event.waitUntil(promise);
});
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<WorkspaceEdit> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
waitUntil(thenable: Thenable<any>): void
允许暂停事件,直到提供的 thenable 解析完成。
注意:此函数只能在事件分派期间调用。
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<any> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
FileWillRenameEvent
文件即将重命名时触发的事件。
要在文件重命名之前修改工作区,请调用 waitUntil
函数,并传入一个解析为 工作区编辑 (workspace edit) 的 thenable。
属性
files: ReadonlyArray<{newUri: Uri, oldUri: Uri}>
将要重命名的文件。
token: CancellationToken
一个取消令牌。
方法
waitUntil(thenable: Thenable<WorkspaceEdit>): void
允许暂停事件并应用 工作区编辑 (workspace edit)。
注意:此函数只能在事件分派期间调用,不能以异步方式调用。
workspace.onWillCreateFiles(event => {
// async, will *throw* an error
setTimeout(() => event.waitUntil(promise));
// sync, OK
event.waitUntil(promise);
});
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<WorkspaceEdit> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
waitUntil(thenable: Thenable<any>): void
允许暂停事件,直到提供的 thenable 解析完成。
注意:此函数只能在事件分派期间调用。
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<any> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
FoldingContext
折叠上下文(供将来使用)
FoldingRange
基于行的折叠范围。要有效,起始行和结束行必须大于零且小于文档中的行数。无效范围将被忽略。
构造函数
new FoldingRange(start: number, end: number, kind?: FoldingRangeKind): FoldingRange
创建新的折叠范围。
参数 | 描述 |
---|---|
start: number | 折叠范围的起始行。 |
end: number | 折叠范围的结束行。 |
kind?: FoldingRangeKind | 折叠范围的类型。 |
返回 | 描述 |
FoldingRange |
属性
要折叠范围的基于零的结束行。折叠区域以该行的最后一个字符结束。要有效,结束行必须大于或等于零且小于文档中的行数。
kind?: FoldingRangeKind
描述折叠范围的类型,例如 Comment 或 Region。类型用于对折叠范围进行分类,并用于“折叠所有注释”等命令。有关所有类型的枚举,请参阅 FoldingRangeKind。如果未设置,则范围源自语法元素。
要折叠范围的基于零的起始行。折叠区域在此行最后一个字符后开始。要有效,结束行必须大于或等于零且小于文档中的行数。
FoldingRangeKind
特定折叠范围类型的枚举。类型是 FoldingRange 的一个可选字段,用于区分特定折叠范围,例如源自注释的范围。该类型由诸如 Fold all comments
或 Fold all regions
的命令使用。如果在范围内未设置类型,则该范围源自除注释、导入或区域标记之外的语法元素。
枚举成员
表示注释的折叠范围类型。
表示导入的折叠范围类型。
表示源自折叠标记(如 #region
和 #endregion
)的区域的折叠范围类型。
FoldingRangeProvider
折叠范围提供程序接口定义了扩展和编辑器中的折叠功能之间的契约。
事件
onDidChangeFoldingRanges?: Event<void>
一个可选事件,用于指示此提供程序的折叠范围已更改。
方法
provideFoldingRanges(document: TextDocument, context: FoldingContext, token: CancellationToken): ProviderResult<FoldingRange[]>
返回折叠范围列表;如果提供程序不希望参与或被取消,则返回 null 和 undefined。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
context: FoldingContext | 附加上下文信息(供将来使用) |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<FoldingRange[]> |
FormattingOptions
描述格式化应使用哪些选项的值对象。
属性
优先使用空格而不是制表符。
制表符的空格大小。
FunctionBreakpoint
由函数名称指定的断点。
构造函数
new FunctionBreakpoint(functionName: string, enabled?: boolean, condition?: string, hitCondition?: string, logMessage?: string): FunctionBreakpoint
创建新的函数断点。
参数 | 描述 |
---|---|
functionName: string | |
enabled?: boolean | |
condition?: string | |
hitCondition?: string | |
logMessage?: string | |
返回 | 描述 |
FunctionBreakpoint |
属性
用于条件断点的可选表达式。
断点是否已启用。
此断点所附加的函数名称。
一个可选表达式,用于控制断点被忽略多少次。
断点的唯一 ID。
命中此断点时记录的可选消息。调试适配器会内插 {} 中的嵌入表达式。
GlobalEnvironmentVariableCollection
扩展可以应用于进程环境的修改集合。适用于所有范围。
属性
description: string | MarkdownString
环境变量集合的描述,将用于描述 UI 中的更改。
集合是否应为工作区缓存并在窗口重新加载时应用于终端。为 true 时,集合将在窗口重新加载等情况下立即激活。此外,如果缓存的版本存在,此 API 将返回该版本。当扩展被卸载或集合被清除时,集合将失效。默认为 true。
方法
append(variable: string, value: string, options?: EnvironmentVariableMutatorOptions): void
将一个值追加到环境变量。
请注意,一个扩展只能对任何一个变量进行一次更改,因此这会覆盖之前对 replace、append 或 prepend 的任何调用。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要追加到的变量。 |
value: string | 要追加到变量的值。 |
options?: EnvironmentVariableMutatorOptions | 应用于变更器的选项,未提供选项时默认为 |
返回 | 描述 |
void |
清除此集合中的所有变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
delete(variable: string): void
删除此集合中针对某个变量的变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要删除变更器的变量。 |
返回 | 描述 |
void |
forEach(callback: (variable: string, mutator: EnvironmentVariableMutator, collection: EnvironmentVariableCollection) => any, thisArg?: any): void
迭代此集合中的每个变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
callback: (variable: string, mutator: EnvironmentVariableMutator, collection: EnvironmentVariableCollection) => any | 要为每个条目执行的函数。 |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
void |
get(variable: string): EnvironmentVariableMutator
获取此集合应用于变量(如果存在)的变更器。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要获取变更器的变量。 |
返回 | 描述 |
EnvironmentVariableMutator |
getScoped(scope: EnvironmentVariableScope): EnvironmentVariableCollection
获取扩展的作用域特定的环境变量集合。这使得终端环境变量的更改仅在指定的作用域内生效,并在全局集合之后应用。
通过此方法获取的每个对象都是独立的,不会影响其他作用域的对象,包括全局集合。
参数 | 描述 |
---|---|
scope: EnvironmentVariableScope | 环境变量集合适用的作用域。 如果省略作用域参数,则返回适用于该参数所有相关作用域的集合。例如,如果未指定 'workspaceFolder' 参数,则将返回适用于所有工作区文件夹的集合。 |
返回 | 描述 |
EnvironmentVariableCollection | 传入作用域的环境变量集合。 |
prepend(variable: string, value: string, options?: EnvironmentVariableMutatorOptions): void
将一个值前置到环境变量。
请注意,一个扩展只能对任何一个变量进行一次更改,因此这会覆盖之前对 replace、append 或 prepend 的任何调用。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要前置到的变量。 |
value: string | 要前置到变量的值。 |
options?: EnvironmentVariableMutatorOptions | 应用于变更器的选项,未提供选项时默认为 |
返回 | 描述 |
void |
replace(variable: string, value: string, options?: EnvironmentVariableMutatorOptions): void
用一个值替换环境变量。
请注意,一个扩展只能对任何一个变量进行一次更改,因此这会覆盖之前对 replace、append 或 prepend 的任何调用。
参数 | 描述 |
---|---|
variable: string | 要替换的变量。 |
value: string | 用于替换变量的值。 |
options?: EnvironmentVariableMutatorOptions | 应用于变更器的选项,未提供选项时默认为 |
返回 | 描述 |
void |
GlobPattern
用于匹配文件路径的 glob 模式。可以是 glob 模式字符串(例如 **/*.{ts,js}
或 *.{ts,js}
)或 相对模式。
Glob 模式可以具有以下语法:
*
匹配路径段中的零个或多个字符?
匹配路径段中的一个字符**
匹配任意数量的路径段,包括零个{}
分组条件(例如**/*.{ts,js}
匹配所有 TypeScript 和 JavaScript 文件)[]
声明要在路径段中匹配的字符范围(例如,example.[0-9]
匹配example.0
、example.1
等)[!...]
否定要在路径段中匹配的字符范围(例如,example.[!0-9]
匹配example.a
、example.b
,但不匹配example.0
)
注意:反斜杠 (\
) 在 glob 模式中无效。如果您有现有的文件路径要匹配,请考虑使用 相对模式 支持,它会处理将任何反斜杠转换为斜杠。否则,创建 glob 模式时请确保将任何反斜杠转换为斜杠。
GlobPattern: string | RelativePattern
Hover
悬停 (Hover) 表示符号或单词的附加信息。悬停会呈现在类似工具提示的小部件中。
构造函数
new Hover(contents: MarkdownString | MarkedString | Array<MarkdownString | MarkedString>, range?: Range): Hover
创建新的悬停对象。
参数 | 描述 |
---|---|
contents: MarkdownString | MarkedString | Array<MarkdownString | MarkedString> | 悬停的内容。 |
range?: Range | 悬停适用的范围。 |
返回 | 描述 |
Hover |
属性
contents: Array<MarkdownString | MarkedString>
此悬停的内容。
range?: Range
此悬停适用的范围。如果缺失,编辑器将使用当前位置的范围或当前位置本身。
HoverProvider
悬停提供程序接口定义了扩展和悬停功能之间的契约。
方法
provideHover(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<Hover>
为给定位置和文档提供悬停信息。编辑器将合并同一位置的多个悬停信息。悬停信息可以有一个范围,如果省略,则默认为该位置的单词范围。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Hover> | 悬停信息或解析为悬停信息的 thenable。可以通过返回 |
IconPath
表示 UI 中的图标。它可以是 uri,light 和 dark 主题的单独 uri,或者是一个 主题图标。
IconPath: Uri | {dark: Uri, light: Uri} | ThemeIcon
ImplementationProvider
实现提供程序接口定义了扩展与转到实现功能之间的契约。
方法
provideImplementation(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<Definition | LocationLink[]>
提供给定位置和文档中符号的实现。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Definition | LocationLink[]> | 定义或可解析为定义的 Thenable。可以通过返回 |
IndentAction
描述按下 Enter 键时缩进应如何变化。
枚举成员
插入新行并复制上一行的缩进。
插入新行并缩进一次(相对于上一行的缩进)。
插入两个新行
- 第一个缩进,光标将停留在该行
- 第二个保持相同的缩进级别
插入新行并反缩进一次(相对于上一行的缩进)。
IndentationRule
描述语言的缩进规则。
属性
如果某行匹配此模式,则其后的所有行都应取消一次缩进(直到匹配另一条规则)。
如果某行匹配此模式,则其后的所有行都应缩进一次(直到匹配另一条规则)。
indentNextLinePattern?: RegExp
如果某行匹配此模式,则其后的**仅下一行**应缩进一次。
unIndentedLinePattern?: RegExp
如果某行匹配此模式,则不应更改其缩进,也不应对其评估其他规则。
InlayHint
内嵌提示信息。
构造函数
new InlayHint(position: Position, label: string | InlayHintLabelPart[], kind?: InlayHintKind): InlayHint
创建新的内嵌提示。
参数 | 描述 |
---|---|
position: Position | 提示的位置。 |
label: string | InlayHintLabelPart[] | 提示的标签。 |
kind?: InlayHintKind | 提示的类型。 |
返回 | 描述 |
InlayHint |
属性
kind?: InlayHintKind
此提示的类型。内嵌提示类型定义了此内嵌提示的外观。
label: string | InlayHintLabelPart[]
此提示的标签。人类可读的字符串或标签部分数组。
注意,字符串和标签部分都不能为空。
在提示之前渲染填充。填充将使用编辑器的背景色,而不是提示本身的背景色。这意味着填充可用于在视觉上对齐/分隔内嵌提示。
在提示之后渲染填充。填充将使用编辑器的背景色,而不是提示本身的背景色。这意味着填充可用于在视觉上对齐/分隔内嵌提示。
position: Position
此提示的位置。
textEdits?: TextEdit[]
tooltip?: string | MarkdownString
将鼠标悬停在此项上时显示的工具提示文本。
注意,此属性可以在内嵌提示的解析期间稍后设置。
InlayHintKind
内嵌提示类型。
内联提示的类型定义了其外观,例如使用相应的文本颜色和背景色。
枚举成员
用于类型注释的内嵌提示。
用于参数的内嵌提示。
InlayHintLabelPart
内嵌提示标签部分允许内嵌提示具有交互式和复合标签。
构造函数
new InlayHintLabelPart(value: string): InlayHintLabelPart
创建新的内嵌提示标签部分。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 部分的文本值。 |
返回 | 描述 |
InlayHintLabelPart |
属性
command?: Command
location?: Location
tooltip?: string | MarkdownString
将鼠标悬停在此标签部分上时显示的工具提示文本。
注意,此属性可以在内嵌提示的解析期间稍后设置。
此标签部分的文本值。
InlayHintsProvider<T>
内嵌提示提供程序接口定义了扩展与内嵌提示功能之间的契约。
事件
onDidChangeInlayHints?: Event<void>
一个可选事件,用于指示此提供程序提供的内嵌提示已更改。
方法
provideInlayHints(document: TextDocument, range: Range, token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
为给定范围和文档提供内嵌提示。
注意,不在给定范围内的内嵌提示将被忽略。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
range: Range | 应计算内嵌提示的范围。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 内嵌提示数组或解析为内嵌提示数组的 thenable。 |
resolveInlayHint(hint: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
参数 | 描述 |
---|---|
hint: T | 一个内嵌提示。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 解析后的内嵌提示或解析为内嵌提示的 thenable。返回给定的 |
InlineCompletionContext
提供有关请求内联补全的上下文信息。
属性
selectedCompletionInfo: SelectedCompletionInfo
提供关于当前在可见的自动完成小部件中选中的项目的信息。
如果已设置,提供的内联补全必须扩展选中项目的文本并使用相同的范围,否则它们不会显示为预览。例如,如果文档文本是 console.
,并且选中的项目是替换文档中 .
的 .log
,则内联补全也必须替换 .
并以 .log
开头,例如 .log()
。
每当选中的项目更改时,会再次请求内联补全提供程序。
triggerKind: InlineCompletionTriggerKind
描述内联补全是如何触发的。
InlineCompletionItem
内联补全项表示一个内联提议的文本片段,用于补全正在输入的文本。
另请参阅 InlineCompletionItemProvider.provideInlineCompletionItems
构造函数
new InlineCompletionItem(insertText: string | SnippetString, range?: Range, command?: Command): InlineCompletionItem
创建新的内联补全项。
参数 | 描述 |
---|---|
insertText: string | SnippetString | 用于替换范围的文本。 |
range?: Range | 要替换的范围。如果未设置,将使用请求位置的单词。 |
command?: Command | 插入此补全项后执行的可选命令。 |
返回 | 描述 |
InlineCompletionItem |
属性
command?: Command
插入此补全项后执行的可选命令。
用于决定是否应显示此内联补全的文本。当为 falsy
时,使用 InlineCompletionItem.insertText。
如果要替换的文本是过滤文本的前缀,则显示内联补全。
insertText: string | SnippetString
用于替换范围的文本。必须设置。用于预览和接受操作。
range?: Range
要替换的范围。必须在同一行开始和结束。
优先使用替换而不是插入,以便在用户删除输入的文本时提供更好的体验。
InlineCompletionItemProvider
内联补全项提供程序接口定义了扩展与内联补全功能之间的契约。
提供程序在用户手势显式触发或键入时隐式触发时被要求提供补全项。
方法
provideInlineCompletionItems(document: TextDocument, position: Position, context: InlineCompletionContext, token: CancellationToken): ProviderResult<InlineCompletionList | InlineCompletionItem[]>
为给定位置和文档提供内联补全项。如果内联补全功能已启用,只要用户停止输入,就会调用此方法。当用户显式触发内联补全或显式请求下一个或上一个内联补全时,也会调用此方法。在这种情况下,应返回所有可用的内联补全项。可以使用 context.triggerKind
来区分这些场景。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 请求内联补全的文档。 |
position: Position | 请求内联补全的位置。 |
context: InlineCompletionContext | 包含附加信息的上下文对象。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<InlineCompletionList | InlineCompletionItem[]> | 补全项数组或解析为补全项数组的 thenable。 |
InlineCompletionList
表示要在编辑器中呈现的内联补全项的集合。
构造函数
new InlineCompletionList(items: InlineCompletionItem[]): InlineCompletionList
创建新的内联补全项列表。
参数 | 描述 |
---|---|
items: InlineCompletionItem[] | |
返回 | 描述 |
InlineCompletionList |
属性
items: InlineCompletionItem[]
内联补全项。
InlineCompletionTriggerKind
描述内联补全提供程序是如何触发的。
枚举成员
补全是由用户手势显式触发的。返回多个补全项以启用循环切换它们。
补全是在编辑时自动触发的。在这种情况下,返回单个补全项即可。
InlineValue
内联值信息可以通过不同的方式提供
- 直接作为文本值(InlineValueText 类)。
- 作为用于变量查找的名称(InlineValueVariableLookup 类)
- 作为可评估的表达式(InlineValueEvaluatableExpression 类)。InlineValue 类型将所有内联值类型组合到一个类型中。
InlineValue: InlineValueText | InlineValueVariableLookup | InlineValueEvaluatableExpression
InlineValueContext
当从 InlineValuesProvider 请求内联值时,包含上下文信息的值对象。
属性
执行停止所在的堆栈帧(作为 DAP ID)。
stoppedLocation: Range
执行停止的文档范围。通常,范围的结束位置表示显示内联值的行。
InlineValueEvaluatableExpression
通过表达式评估提供内联值。如果仅指定范围,则表达式将从底层文档中提取。可选表达式可用于覆盖提取的表达式。
构造函数
new InlineValueEvaluatableExpression(range: Range, expression?: string): InlineValueEvaluatableExpression
创建新的 InlineValueEvaluatableExpression 对象。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 从底层文档中提取可求值表达式的范围。 |
expression?: string | 如果指定,则覆盖提取的表达式。 |
返回 | 描述 |
InlineValueEvaluatableExpression |
属性
如果指定,该表达式将覆盖提取的表达式。
range: Range
应用内联值的文档范围。该范围用于从底层文档中提取可评估表达式。
InlineValuesProvider
内联值提供程序接口定义了扩展与编辑器调试器内联值功能之间的契约。在此契约中,提供程序返回给定文档范围的内联值信息,并且编辑器在行的末尾显示此信息。
事件
onDidChangeInlineValues?: Event<void>
一个可选事件,用于指示内联值已更改。
另请参阅 EventEmitter
方法
provideInlineValues(document: TextDocument, viewPort: Range, context: InlineValueContext, token: CancellationToken): ProviderResult<InlineValue[]>
为给定文档和范围提供“内联值”信息。只要在给定文档中停止调试,编辑器就会调用此方法。返回的内联值信息将在编辑器的行末尾呈现。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 需要内联值信息的文档。 |
viewPort: Range | 应计算内联值的可见文档范围。 |
context: InlineValueContext | 包含上下文信息(如当前位置)的容器。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<InlineValue[]> | InlineValueDescriptor 数组或解析为该数组的 thenable。可以通过返回 |
InlineValueText
将内联值作为文本提供。
构造函数
new InlineValueText(range: Range, text: string): InlineValueText
创建新的 InlineValueText 对象。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 显示内联值的文档行。 |
text: string | 该行要显示的值。 |
返回 | 描述 |
InlineValueText |
属性
range: Range
应用内联值的文档范围。
内联值的文本。
InlineValueVariableLookup
通过变量查找提供内联值。如果仅指定范围,则变量名将从底层文档中提取。可选变量名可用于覆盖提取的名称。
构造函数
new InlineValueVariableLookup(range: Range, variableName?: string, caseSensitiveLookup?: boolean): InlineValueVariableLookup
创建新的 InlineValueVariableLookup 对象。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 显示内联值的文档行。 |
variableName?: string | 要查找的变量名。 |
caseSensitiveLookup?: boolean | 如何执行查找。如果缺失,查找区分大小写。 |
返回 | 描述 |
InlineValueVariableLookup |
属性
如何执行查找。
range: Range
应用内联值的文档范围。该范围用于从底层文档中提取变量名。
如果指定,要查找的变量名。
InputBox
一个具体的 QuickInput,用于让用户输入文本值。
请注意,在许多情况下,更方便的 window.showInputBox 更易于使用。window.createInputBox 应用于 window.showInputBox 未提供所需灵活性的情况。
事件
onDidAccept: Event<void>
当用户指示接受输入值时发出的事件信号。
onDidChangeValue: Event<string>
当值已更改时发出的事件信号。
onDidHide: Event<void>
当此输入 UI 隐藏时发出的事件信号。
此 UI 可能需要隐藏的原因有多种,扩展将通过 QuickInput.onDidHide 收到通知。(示例包括:显式调用 QuickInput.hide、用户按下 Esc 键、打开其他输入 UI 等。)
onDidTriggerButton: Event<QuickInputButton>
当按钮被触发时发出的事件信号。
属性
如果 UI 应该显示进度指示器。默认为 false。
将其更改为 true,例如在加载更多数据或验证用户输入时。
buttons: readonly QuickInputButton[]
UI 中的操作按钮。
如果 UI 应该允许用户输入。默认为 true。
将其更改为 false,例如在验证用户输入或为用户输入的下一步加载数据时。
即使丢失 UI 焦点,UI 是否应保持打开状态。默认为 false。此设置在 iPad 上被忽略,始终为 false。
如果输入值应被隐藏。默认为 false。
未输入值时显示的可选占位符。
为用户提供请求或解释的可选提示文本。
可选的当前步骤计数。
可选标题。
可选的总步数。
validationMessage: string | InputBoxValidationMessage
可选的验证消息,用于指示当前输入值存在问题。返回字符串时,输入框将使用默认的 InputBoxValidationSeverity.Error 级别。返回 undefined 会清除验证消息。
当前输入值。
valueSelection: readonly [number, number]
输入值中的选区范围。定义为包含两个数字的元组,第一个是包含的起始索引,第二个是独占的结束索引。当为 undefined
时,将选中整个预填充值;当为空(起始等于结束)时,仅设置光标位置;否则将选中定义的范围。
用户键入或进行选区时,此属性不会更新,但可以通过扩展进行更新。
方法
处理此输入 UI 及任何关联的资源。如果它仍然可见,则首先将其隐藏。此调用后,输入 UI 将不再可用,不应再访问其上的任何其他方法或属性。此时应创建一个新的输入 UI。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
隐藏此输入 UI。这也会触发 QuickInput.onDidHide 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
使其输入 UI 以当前配置可见。任何其他输入 UI 将首先触发 QuickInput.onDidHide 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
InputBoxOptions
配置输入框 UI 行为的选项。
属性
设置为 true
可在焦点移至编辑器其他部分或另一窗口时保持输入框打开。此设置在 iPad 上会被忽略,并始终为 false。
控制是否显示密码输入框。密码输入框会隐藏键入的文本。
一个可选字符串,用作输入框中的占位符,指导用户输入什么。
在输入框下方显示的文本。
表示输入框标题的可选字符串。
要预填充到输入框中的值。
valueSelection?: [number, number]
预填充 value 的选区范围。定义为包含两个数字的元组,第一个是包含的起始索引,第二个是独占的结束索引。当为 undefined
时,将选中整个预填充值;当为空(起始等于结束)时,仅设置光标位置;否则将选中定义的范围。
方法
validateInput(value: string): string | InputBoxValidationMessage | Thenable<string | InputBoxValidationMessage>
一个可选函数,将调用该函数以验证输入并向用户提供提示。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 输入框的当前值。 |
返回 | 描述 |
string | InputBoxValidationMessage | Thenable<string | InputBoxValidationMessage> | 一个人类可读的字符串(显示为错误消息)或一个 InputBoxValidationMessage(可以提供特定的消息严重性)。当 'value' 有效时,返回 |
InputBoxValidationMessage
配置验证消息行为的对象。
属性
要显示的验证消息。
severity: InputBoxValidationSeverity
验证消息的严重性。注意:当使用 InputBoxValidationSeverity.Error
时,用户将不允许接受输入(按 ENTER)。Info
和 Warning
仍然允许输入框接受输入。
InputBoxValidationSeverity
输入框验证的严重性级别。
枚举成员
信息严重性级别。
警告严重性级别。
错误严重性级别。
LanguageConfiguration
语言配置接口定义了扩展与各种编辑器功能(如自动括号插入、自动缩进等)之间的契约。
属性
__characterPairSupport?: {autoClosingPairs: Array<{close: string, notIn: string[], open: string}>}
已弃用请勿使用。
- 已弃用 - * 请改为使用语言配置文件中的 autoClosingPairs 属性。
参数 | 描述 |
---|---|
autoClosingPairs: Array<{close: string, notIn: string[], open: string}> |
|
__electricCharacterSupport?: {brackets: any, docComment: {close: string, lineStart: string, open: string, scope: string}}
已弃用请勿使用。
- 已弃用 - 即将被更好的 API 替换。
参数 | 描述 |
---|---|
brackets: any | 此属性已弃用,并且将从编辑器中被忽略。
|
docComment: {close: string, lineStart: string, open: string, scope: string} | 此属性已弃用,并且不再完全受编辑器支持(scope 和 lineStart 被忽略)。请改为使用语言配置文件中的 autoClosingPairs 属性。
|
autoClosingPairs?: AutoClosingPair[]
该语言的自动关闭对。
brackets?: CharacterPair[]
该语言的括号。此配置隐式影响在这些括号周围按 Enter 的行为。
comments?: CommentRule
该语言的注释设置。
indentationRules?: IndentationRule
该语言的缩进设置。
onEnterRules?: OnEnterRule[]
该语言在按 Enter 时要评估的规则。
该语言的单词定义。如果该语言支持 Unicode 标识符(例如 JavaScript),则最好提供一个使用排除已知分隔符的单词定义。例如:一个匹配除已知分隔符之外的任何字符的正则表达式(并且允许点出现在浮点数中)
/(-?\d*\.\d\w*)|([^\`\~\!\\#\%\^\&\*\(\)\-\=\+\[\{\]\}\\\|\;\:\'\"\,\.\<\>/\?\s]+)/g
LanguageModelAccessInformation
表示有关语言模型访问的扩展特定信息。
事件
onDidChange: Event<void>
访问信息更改时触发的事件。
方法
canSendRequest(chat: LanguageModelChat): boolean
检查是否可以向语言模型发出请求。
注意,调用此函数不会触发同意 UI,只会检查持久化状态。
参数 | 描述 |
---|---|
chat: LanguageModelChat | 一个语言模型聊天对象。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果可以发出请求,则为 |
LanguageModelChat
表示用于进行聊天请求的语言模型。
另请参阅 lm.selectChatModels
属性
语言模型的不透明家族名称。值可能是 gpt-3.5-turbo
、gpt4
、phi2
或 llama
,但它们由贡献语言的扩展定义,并且可能会发生变化。
语言模型的不透明标识符。
在单个请求中可以发送给模型的最大 token 数。
语言模型的人类可读名称。
语言模型的供应商的已知标识符。例如 copilot
,但这些值由贡献聊天模型的扩展定义,需要与其一起查找。
模型的不透明版本字符串。这由贡献语言模型的扩展定义,并且可能会发生变化。
方法
countTokens(text: string | LanguageModelChatMessage, token?: CancellationToken): Thenable<number>
使用模型特定的分词器逻辑计算消息中的 token 数。
参数 | 描述 |
---|---|
text: string | LanguageModelChatMessage | 一个字符串或一个消息实例。 |
token?: CancellationToken | 可选的取消 token。有关如何创建一个取消 token,请参阅 CancellationTokenSource。 |
返回 | 描述 |
Thenable<number> | 一个 Thenable,解析为 token 的数量。 |
sendRequest(messages: LanguageModelChatMessage[], options?: LanguageModelChatRequestOptions, token?: CancellationToken): Thenable<LanguageModelChatResponse>
使用语言模型进行聊天请求。
注意,语言模型的使用可能受访问限制和用户同意的约束。第一次调用此函数(对于某个扩展)将向用户显示同意对话框,因此此函数必须仅响应用户操作时调用! 扩展可以使用 LanguageModelAccessInformation.canSendRequest 来检查是否具有发出请求所需的权限。
如果无法向语言模型发出请求,此函数将返回一个被拒绝的 Promise。原因可能包括:
- 未获得用户同意,请参阅
NoPermissions
- 模型不再存在,请参阅
NotFound
- 超出配额限制,请参阅
Blocked
- 其他问题,在这种情况下,扩展必须检查 [LanguageModelError.cause
LanguageModelError.cause
](#LanguageModelError.causeLanguageModelError.cause
)
扩展可以通过将一组工具传递给 LanguageModelChatRequestOptions.tools 来使用语言模型工具调用。语言模型将返回一个 LanguageModelToolCallPart,扩展可以调用该工具并使用结果发出另一个请求。
参数 | 描述 |
---|---|
messages: LanguageModelChatMessage[] | 消息实例数组。 |
options?: LanguageModelChatRequestOptions | 控制请求的选项。 |
token?: CancellationToken | 一个取消 token,用于控制请求。有关如何创建一个取消 token,请参阅 CancellationTokenSource。 |
返回 | 描述 |
Thenable<LanguageModelChatResponse> | 一个 Thenable,解析为 LanguageModelChatResponse。如果请求无法发出,Promise 将被拒绝。 |
LanguageModelChatMessage
表示聊天中的一条消息。可以扮演不同的角色,例如用户或助手。
静态
Assistant(content: string | Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolCallPart>, name?: string): LanguageModelChatMessage
用于创建新助手消息的实用方法。
参数 | 描述 |
---|---|
content: string | Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolCallPart> | 消息的内容。 |
name?: string | 消息的用户的可选名称。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelChatMessage |
User(content: string | Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolResultPart>, name?: string): LanguageModelChatMessage
用于创建新用户消息的实用方法。
参数 | 描述 |
---|---|
content: string | Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolResultPart> | 消息的内容。 |
name?: string | 消息的用户的可选名称。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelChatMessage |
构造函数
new LanguageModelChatMessage(role: LanguageModelChatMessageRole, content: string | Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolResultPart | LanguageModelToolCallPart>, name?: string): LanguageModelChatMessage
创建新的用户消息。
参数 | 描述 |
---|---|
role: LanguageModelChatMessageRole | 消息的角色。 |
content: string | Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolResultPart | LanguageModelToolCallPart> | 消息的内容。 |
name?: string | 消息的用户的可选名称。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelChatMessage |
属性
content: Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelToolResultPart | LanguageModelToolCallPart>
一个字符串或异构数组,包含消息可作为内容包含的内容。某些部分对于某些模型可能是消息类型特定的。
此消息的用户的可选名称。
role: LanguageModelChatMessageRole
此消息的角色。
LanguageModelChatMessageRole
表示聊天消息的角色。这可以是用户或助手。
枚举成员
用户角色,例如与语言模型交互的人类。
助手角色,例如生成响应的语言模型。
LanguageModelChatRequestOptions
使用语言模型进行聊天请求的选项。
属性
一条人类可读的消息,解释了为何需要访问语言模型以及它启用了什么功能。
一组控制语言模型行为的选项。这些选项特定于语言模型,需要在相应的文档中查找。
toolMode?: LanguageModelChatToolMode
要使用的工具选择模式。默认为 LanguageModelChatToolMode.Auto。
tools?: LanguageModelChatTool[]
语言模型可用的工具的可选列表。这些可以是已注册通过 lm.tools 可用的工具,也可以是仅在调用扩展中实现的私有工具。
如果 LLM 请求调用其中一个工具,它将在 LanguageModelChatResponse.stream 中返回一个 LanguageModelToolCallPart。调用者负责调用该工具。如果它是注册在 lm.tools 中的工具,则意味着调用 lm.invokeTool。
然后,可以通过创建一个包含 LanguageModelToolCallPart 的 Assistant 类型 LanguageModelChatMessage,后跟一个包含 LanguageModelToolResultPart 的 User 类型消息,将工具结果提供给 LLM。
LanguageModelChatResponse
表示语言模型响应。
另请参阅 ChatRequest
属性
stream: AsyncIterable<unknown>
一个异步可迭代对象,它是构成整个响应的文本和工具调用部分的流。 LanguageModelTextPart 是助手响应的一部分,用于显示给用户。 LanguageModelToolCallPart 是语言模型调用工具的请求。后者仅在通过 LanguageModelChatRequestOptions.tools 在请求中传递工具时返回。 unknown
类型用作未来部分的占位符,例如图像数据部分。
注意,当接收数据期间发生错误时,此流将出错。流的消费者应相应地处理错误。
要取消流,消费者可以取消用于发出请求的 token 或中断 for 循环。
示例
try {
// consume stream
for await (const chunk of response.stream) {
if (chunk instanceof LanguageModelTextPart) {
console.log('TEXT', chunk);
} else if (chunk instanceof LanguageModelToolCallPart) {
console.log('TOOL CALL', chunk);
}
}
} catch (e) {
// stream ended with an error
console.error(e);
}
这等效于从 LanguageModelChatResponse.stream 中过滤掉除文本部分之外的所有内容。
LanguageModelChatSelector
描述如何为聊天请求选择语言模型。
另请参阅 lm.selectChatModels
属性
语言模型的家族。
语言模型的标识符。
另请参阅 LanguageModelChat.id
语言模型的供应商。
语言模型的版本。
LanguageModelChatTool
通过 LanguageModelChatRequestOptions 可供语言模型使用的工具。语言模型使用此接口的所有属性来决定调用哪个工具以及如何调用它。
属性
工具的描述。
此工具接受的输入的 JSON 模式。
工具的名称。
LanguageModelChatToolMode
语言模型使用的工具调用模式。
枚举成员
语言模型可以选择调用工具或生成消息。这是默认模式。
语言模型必须调用所提供的工具之一。注意 - 某些模型在使用此模式时仅支持单个工具。
LanguageModelError
语言模型特定错误的错误类型。
语言模型的消费者应检查 code 属性以确定特定的失败原因,例如 if(someError.code === vscode.LanguageModelError.NotFound.name) {...}
用于指代未知语言模型的情况。对于未指定的错误,cause
属性将包含实际错误。
静态
Blocked(message?: string): LanguageModelError
请求者被阻止使用此语言模型。
参数 | 描述 |
---|---|
message?: string | |
返回 | 描述 |
LanguageModelError |
NoPermissions(message?: string): LanguageModelError
请求者没有使用此语言模型的权限
参数 | 描述 |
---|---|
message?: string | |
返回 | 描述 |
LanguageModelError |
NotFound(message?: string): LanguageModelError
语言模型不存在。
参数 | 描述 |
---|---|
message?: string | |
返回 | 描述 |
LanguageModelError |
构造函数
new LanguageModelError(message?: string): LanguageModelError
参数 | 描述 |
---|---|
message?: string | |
返回 | 描述 |
LanguageModelError |
属性
一个标识此错误的代码。
可能的值是错误的名称,例如 NotFound,或者 Unknown
用于来自语言模型本身的未指定错误。在后一种情况下,cause
属性将包含实际错误。
LanguageModelPromptTsxPart
包含来自 vscode/prompt-tsx
的 PromptElementJSON 的语言模型响应部分。
构造函数
new LanguageModelPromptTsxPart(value: unknown): LanguageModelPromptTsxPart
构造一个包含给定内容的 prompt-tsx 部分。
参数 | 描述 |
---|---|
value: unknown | 该部分的取值,来自 |
返回 | 描述 |
LanguageModelPromptTsxPart |
属性
部分的文本值。
LanguageModelTextPart
一个语言模型响应部分,包含一段文本,由 LanguageModelChatResponse 返回。
构造函数
new LanguageModelTextPart(value: string): LanguageModelTextPart
构造一个具有给定内容的文本部分。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 该部分的文本内容。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelTextPart |
属性
该部分的文本内容。
LanguageModelTool<T>
一个可以通过调用 LanguageModelChat 来调用的工具。
方法
invoke(options: LanguageModelToolInvocationOptions<T>, token: CancellationToken): ProviderResult<LanguageModelToolResult>
使用给定的输入调用工具并返回结果。
提供的 LanguageModelToolInvocationOptions.input 已根据声明的 schema 进行了验证。
参数 | 描述 |
---|---|
options: LanguageModelToolInvocationOptions<T> | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<LanguageModelToolResult> |
prepareInvocation(options: LanguageModelToolInvocationPrepareOptions<T>, token: CancellationToken): ProviderResult<PreparedToolInvocation>
在工具调用之前调用一次。建议实现此方法以自定义工具运行时显示的进度消息,并提供一个包含调用输入上下文的更有用的消息。如果适用,还可以指示工具在运行前需要用户确认。
- 注 1: 必须没有副作用。
- 注 2: 调用
prepareInvocation
后不一定接着调用invoke
。
参数 | 描述 |
---|---|
options: LanguageModelToolInvocationPrepareOptions<T> | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<PreparedToolInvocation> |
LanguageModelToolCallPart
一个语言模型响应部分,表示一个工具调用,由 LanguageModelChatResponse 返回,也可作为 LanguageModelChatMessage 的内容部分包含,以表示聊天请求中的先前的工具调用。
构造函数
new LanguageModelToolCallPart(callId: string, name: string, input: object): LanguageModelToolCallPart
创建一个新的 LanguageModelToolCallPart。
参数 | 描述 |
---|---|
callId: string | 工具调用的 ID。 |
name: string | 要调用的工具名称。 |
input: object | 用于调用工具的输入。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelToolCallPart |
属性
工具调用的 ID。这是聊天请求中工具调用的唯一标识符。
用于调用工具的输入。
要调用的工具名称。
LanguageModelToolConfirmationMessages
当此对象在 PreparedToolInvocation 中返回时,将在运行工具前要求用户确认。这些消息将显示“继续”和“取消”按钮。
属性
message: string | MarkdownString
确认消息的正文。
确认消息的标题。
LanguageModelToolInformation
关于在 lm.tools 中可用的已注册工具的信息。
属性
此工具的描述,可以传递给语言模型。
此工具接受的输入的 JSON 模式。
工具的唯一名称。
一组由工具声明的标签,大致描述了工具的功能。工具用户可以使用这些标签来过滤工具集,只保留与当前任务相关的工具。
LanguageModelToolInvocationOptions<T>
工具调用的选项。
属性
用于调用工具的输入。输入必须与 LanguageModelToolInformation.inputSchema 中定义的 schema 匹配。
tokenizationOptions?: LanguageModelToolTokenizationOptions
用于提示工具在其响应中应返回多少 token 的选项,并使工具能够准确计算 token。
toolInvocationToken: undefined
一个不透明对象,用于将工具调用与来自 聊天参与者 的聊天请求关联起来。
获取有效工具调用 token 的唯一方法是使用聊天请求中提供的 toolInvocationToken。在这种情况下,聊天响应视图中将自动显示工具调用的进度条,如果工具需要用户确认,确认将在聊天视图中内联显示。
如果在聊天请求之外调用工具,则应传递 undefined
,并且除了确认之外,不会显示任何特殊的 UI。
注:在调用过程中调用另一个工具的工具,可以传递它收到的 toolInvocationToken
。
LanguageModelToolInvocationPrepareOptions<T>
属性
用于调用工具的输入。
LanguageModelToolResult
工具调用返回的结果。如果使用 vscode/prompt-tsx
,可以使用 ToolResult
渲染此结果。
构造函数
new LanguageModelToolResult(content: Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelPromptTsxPart>): LanguageModelToolResult
创建 LanguageModelToolResult
参数 | 描述 |
---|---|
content: Array<LanguageModelTextPart | LanguageModelPromptTsxPart> | 工具结果内容部分的列表。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelToolResult |
属性
工具结果内容部分的列表。包含 unknown
是因为将来可能会添加新的内容类型来扩展此列表。
另请参阅 lm.invokeTool。
LanguageModelToolResultPart
工具调用的结果。这是 工具调用 的对应部分,并且只能包含在用户消息的内容中。
构造函数
new LanguageModelToolResultPart(callId: string, content: unknown[]): LanguageModelToolResultPart
参数 | 描述 |
---|---|
callId: string | 工具调用的 ID。 |
content: unknown[] | 工具结果的内容。 |
返回 | 描述 |
LanguageModelToolResultPart |
属性
工具调用的 ID。
注:这应与工具调用部分的 callId 匹配。
工具结果的值。
LanguageModelToolTokenizationOptions
与工具调用相关的 tokenization 选项。
属性
如果已知,工具在其结果中应该发出的最大 token 数。
方法
countTokens(text: string, token?: CancellationToken): Thenable<number>
使用模型特定的分词器逻辑计算消息中的 token 数。
参数 | 描述 |
---|---|
text: string | 一个字符串。 |
token?: CancellationToken | 可选的取消 token。有关如何创建一个取消 token,请参阅 CancellationTokenSource。 |
返回 | 描述 |
Thenable<number> | 一个 Thenable,解析为 token 的数量。 |
LanguageStatusItem
语言状态项是展示活动文本编辑器语言状态报告的首选方式,例如选定的 linter 或通知配置问题。
属性
accessibilityInformation?: AccessibilityInformation
屏幕阅读器与此项交互时使用的可访问性信息。
控制是否将该项显示为“忙碌”。默认为 false
。
command: Command
此项的 命令。
此项的可选、易读的详细信息。
此项的标识符。
此项的短名称,例如“Java Language Status”等。
selector: DocumentSelector
一个 选择器,定义此项显示在哪些编辑器中。
severity: LanguageStatusSeverity
此项的严重性。
默认为 信息。您可以使用此属性向用户提示需要注意的问题,例如缺少可执行文件或配置无效。
条目要显示的文本。您可以通过利用以下语法在文本中嵌入图标:
My text $(icon-name) contains icons like $(icon-name) this one.
其中 icon-name 取自 ThemeIcon 图标集,例如 light-bulb
、thumbsup
、zap
等。
方法
释放并释放关联的资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
LanguageStatusSeverity
表示语言状态的严重级别。
枚举成员
信息严重性级别。
警告严重性级别。
错误严重性级别。
LinkedEditingRangeProvider
链接编辑范围提供者接口定义了扩展和链接编辑功能之间的契约。
方法
provideLinkedEditingRanges(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<LinkedEditingRanges>
对于文档中的给定位置,返回该位置的符号范围以及所有具有相同内容的范围。如果新内容有效,则对其中一个范围的更改可以应用于所有其他范围。可以选择返回一个单词模式来描述有效内容。如果未提供特定于结果的单词模式,则使用语言配置中的单词模式。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用提供者的文档。 |
position: Position | 调用提供者的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<LinkedEditingRanges> | 可以一起编辑的范围列表。 |
LinkedEditingRanges
表示可以一起编辑的范围列表,以及描述有效范围内容的单词模式。
构造函数
new LinkedEditingRanges(ranges: Range[], wordPattern?: RegExp): LinkedEditingRanges
创建一个新的链接编辑范围对象。
参数 | 描述 |
---|---|
ranges: Range[] | 可以一起编辑的范围列表。 |
wordPattern?: RegExp | 描述给定范围有效内容的可选单词模式。 |
返回 | 描述 |
LinkedEditingRanges |
属性
ranges: Range[]
可以一起编辑的范围列表。这些范围必须具有相同的长度和文本内容。范围不能重叠。
描述给定范围有效内容的可选单词模式。如果未提供模式,则使用语言配置的单词模式。
Location
表示资源内部的位置,例如文本文件中的一行。
构造函数
new Location(uri: Uri, rangeOrPosition: Range | Position): Location
属性
range: Range
此位置的文档范围。
uri: Uri
此位置的资源标识符。
LocationLink
表示两个位置的连接。提供比普通 位置 更多的元数据,包括源范围。
属性
originSelectionRange?: Range
此链接源的跨度。
用作鼠标悬停定义时下划线的跨度。默认为定义位置处的单词范围。
targetRange: Range
此链接的完整目标范围。
targetSelectionRange?: Range
此链接的跨度。
targetUri: Uri
此链接的目标资源标识符。
LogLevel
日志级别。
枚举成员
此级别不记录任何消息。
此级别记录所有消息。
此级别记录调试及更高级别的消息。
此级别记录信息及更高级别的消息。
此级别记录警告及更高级别的消息。
此级别只记录错误消息。
LogOutputChannel
用于包含日志输出的通道。
要获取 LogOutputChannel
实例,请使用 createOutputChannel。
事件
onDidChangeLogLevel: Event<LogLevel>
当通道的日志级别改变时触发的 事件。
属性
logLevel: LogLevel
通道当前的日志级别。默认为 编辑器日志级别。
此输出通道的易读名称。
方法
将给定值附加到通道。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将不会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
appendLine(value: string): void
将给定值和换行符附加到通道。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
从通道中移除所有输出。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
debug(message: string, ...args: any[]): void
将给定的调试消息输出到通道。
仅当通道配置为显示 调试 日志级别或更低级别时,才会记录该消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要记录的调试消息。 |
...args: any[] | |
返回 | 描述 |
void |
释放并释放关联的资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
error(error: string | Error, ...args: any[]): void
将给定的错误或错误消息输出到通道。
仅当通道配置为显示 错误 日志级别或更低级别时,才会记录该消息。
参数 | 描述 |
---|---|
error: string | Error | 要记录的错误或错误消息。 |
...args: any[] | |
返回 | 描述 |
void |
从 UI 中隐藏此通道。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
info(message: string, ...args: any[]): void
将给定的信息消息输出到通道。
仅当通道配置为显示 信息 日志级别或更低级别时,才会记录该消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要记录的信息消息。 |
...args: any[] | |
返回 | 描述 |
void |
将通道的所有输出替换为给定值。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将不会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
show(preserveFocus?: boolean): void
在 UI 中显示此通道。
参数 | 描述 |
---|---|
preserveFocus?: boolean | 当为 |
返回 | 描述 |
void |
show(column?: ViewColumn, preserveFocus?: boolean): void
在 UI 中显示此通道。
- 已弃用 - 使用只有一个参数的重载(
show(preserveFocus?: boolean): void
)。
参数 | 描述 |
---|---|
column?: ViewColumn | 此参数是已弃用并将被忽略。 |
preserveFocus?: boolean | 当为 |
返回 | 描述 |
void |
trace(message: string, ...args: any[]): void
将给定的跟踪消息输出到通道。使用此方法记录详细信息。
仅当通道配置为显示 跟踪 日志级别时,才会记录该消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要记录的跟踪消息。 |
...args: any[] | |
返回 | 描述 |
void |
warn(message: string, ...args: any[]): void
将给定的警告消息输出到通道。
仅当通道配置为显示 警告 日志级别或更低级别时,才会记录该消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | 要记录的警告消息。 |
...args: any[] | |
返回 | 描述 |
void |
MarkdownString
支持通过 markdown 语法 进行格式化的人类可读文本。
当 supportThemeIcons 设置为 true
时,支持通过 $(<name>)
-语法渲染 主题图标。
当 supportHtml 设置为 true
时,支持渲染嵌入的 html。
构造函数
new MarkdownString(value?: string, supportThemeIcons?: boolean): MarkdownString
使用给定值创建新的 markdown 字符串。
参数 | 描述 |
---|---|
value?: string | 可选,初始值。 |
supportThemeIcons?: boolean | 可选,指定 MarkdownString 中是否支持 ThemeIcons。 |
返回 | 描述 |
MarkdownString |
属性
baseUri?: Uri
相对路径将以此 Uri 为基准进行解析。
如果 baseUri
以 /
结尾,则视为目录,markdown 中的相对路径将相对于该目录解析
const md = new vscode.MarkdownString(`[link](./file.js)`);
md.baseUri = vscode.Uri.file('/path/to/dir/');
// Here 'link' in the rendered markdown resolves to '/path/to/dir/file.js'
如果 baseUri
是一个文件,markdown 中的相对路径将相对于该文件的父目录解析
const md = new vscode.MarkdownString(`[link](./file.js)`);
md.baseUri = vscode.Uri.file('/path/to/otherFile.js');
// Here 'link' in the rendered markdown resolves to '/path/to/file.js'
isTrusted?: boolean | {enabledCommands: readonly string[]}
表示此 markdown 字符串来自受信任的源。只有 受信任的 markdown 支持执行命令的链接,例如 [Run it](command:myCommandId)
。
默认为 false
(命令被禁用)。
表示此 markdown 字符串可以包含原始 html 标签。默认为 false
。
当 supportHtml
为 false 时,markdown 渲染器将移除 markdown 文本中出现的任何原始 html 标签。这意味着您只能使用 markdown 语法进行渲染。
当 supportHtml
为 true 时,markdown 渲染器还将允许渲染安全子集的 html 标签和属性。有关所有支持的标签和属性的列表,请参阅 https://github.com/microsoft/vscode/blob/6d2920473c6f13759c978dd89104c4270a83422d/src/vs/base/browser/markdownRenderer.ts#L296。
表示此 markdown 字符串可以包含 ThemeIcons,例如 $(zap)
。
markdown 字符串。
方法
appendCodeblock(value: string, language?: string): MarkdownString
使用提供的语言将给定字符串作为代码块附加。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 代码片段。 |
language?: string | 可选的语言标识符。 |
返回 | 描述 |
MarkdownString |
appendMarkdown(value: string): MarkdownString
将给定字符串“原样”附加到此 markdown 字符串。当 supportThemeIcons 为 true
时,value
中的 ThemeIcons 将被图标化。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | Markdown 字符串。 |
返回 | 描述 |
MarkdownString |
appendText(value: string): MarkdownString
将给定字符串附加到此 markdown 字符串并进行转义。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 纯文本。 |
返回 | 描述 |
MarkdownString |
MarkedString
MarkedString 可用于渲染人类可读的文本。它要么是 markdown 字符串,要么是提供语言和代码片段的代码块。请注意,markdown 字符串将被净化 - 这意味着 html 将被转义。
- 已弃用 - 此类型已弃用,请改用 MarkdownString。
MarkedString: string | {language: string, value: string}
Memento
memento 表示一种存储工具。它可以存储和检索值。
方法
返回值。
参数 | 描述 |
---|---|
key: string | 一个字符串。 |
返回 | 描述 |
T | 存储的值或 |
get<T>(key: string, defaultValue: T): T
返回值。
参数 | 描述 |
---|---|
key: string | 一个字符串。 |
defaultValue: T | 当给定键没有值 ( |
返回 | 描述 |
T | 存储的值或 defaultValue。 |
返回存储的键。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
readonly string[] | 存储的键。 |
update(key: string, value: any): Thenable<void>
存储一个值。该值必须是可 JSON 字符串化的。
注意,使用 undefined
作为值会从底层存储中移除该键。
参数 | 描述 |
---|---|
key: string | 一个字符串。 |
value: any | 一个值。不得包含循环引用。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
MessageItem
属性
对于模态对话框的提示,指示当用户取消对话框(例如按 ESC 键)时应触发该项。
注意:此选项对于非模态消息无效。
简短标题,如“重试”、“打开日志”等。
MessageOptions
属性
人类可读的详细消息,渲染时不太突出。注意,详细信息仅在模态消息中显示。
表示此消息应为模态。
NotebookCell
属性
document: TextDocument
此单元格的文本,表示为文本文档。
executionSummary: NotebookCellExecutionSummary
此单元格的最新执行摘要。
此单元格在其包含的笔记本中的索引。当单元格在笔记本中移动时,索引会更新。当单元格从笔记本中移除时,索引为-1
。
kind: NotebookCellKind
此单元格的种类。
此单元格的元数据。可以是任何内容,但必须是可 JSON 字符串化的。
notebook: NotebookDocument
包含此单元格的笔记本。
outputs: readonly NotebookCellOutput[]
此单元格的输出。
NotebookCellData
NotebookCellData 是笔记本单元格的原始表示形式。它是NotebookData的一部分。
构造函数
new NotebookCellData(kind: NotebookCellKind, value: string, languageId: string): NotebookCellData
创建新的单元格数据。最小单元格数据指定其种类、其源值及其源的语言标识符。
参数 | 描述 |
---|---|
kind: NotebookCellKind | 种类。 |
value: string | 源值。 |
languageId: string | 源值的语言标识符。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellData |
属性
executionSummary?: NotebookCellExecutionSummary
此单元格数据的执行摘要。
kind: NotebookCellKind
此单元格数据的种类。
此单元格数据源值的语言标识符。getLanguages 中的任何值都是可能的。
此单元格数据的任意元数据。可以是任何内容,但必须是可 JSON 字符串化的。
outputs?: NotebookCellOutput[]
此单元格数据的输出。
此单元格数据的源值 - 源代码或格式化文本。
NotebookCellExecution
NotebookCellExecution 是笔记本控制器在笔记本单元格执行时修改它的方式。
创建单元格执行对象时,单元格进入 [NotebookCellExecutionState.Pending Pending](#NotebookCellExecutionState.Pending Pending) 状态。对执行任务调用 start(...) 时,它进入 [NotebookCellExecutionState.Executing Executing](#NotebookCellExecutionState.Executing Executing) 状态。调用 end(...) 时,它进入 [NotebookCellExecutionState.Idle Idle](#NotebookCellExecutionState.Idle Idle) 状态。
属性
cell: NotebookCell
为其创建此执行的单元格。
设置和取消设置此单元格执行的顺序。
token: CancellationToken
方法
appendOutput(out: NotebookCellOutput | readonly NotebookCellOutput[], cell?: NotebookCell): Thenable<void>
附加到正在执行的单元格的输出,或附加到受此执行影响的另一个单元格的输出。
参数 | 描述 |
---|---|
out: NotebookCellOutput | readonly NotebookCellOutput[] | 附加到当前输出的输出。 |
cell?: NotebookCell | 清除输出的单元格。默认为此执行的单元格。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 操作完成后解析的 thenable。 |
appendOutputItems(items: NotebookCellOutputItem | readonly NotebookCellOutputItem[], output: NotebookCellOutput): Thenable<void>
将输出项附加到现有单元格输出。
参数 | 描述 |
---|---|
items: NotebookCellOutputItem | readonly NotebookCellOutputItem[] | 附加到现有输出的输出项。 |
output: NotebookCellOutput | 已存在的输出对象。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 操作完成后解析的 thenable。 |
clearOutput(cell?: NotebookCell): Thenable<void>
清除正在执行的单元格的输出,或清除受此执行影响的另一个单元格的输出。
参数 | 描述 |
---|---|
cell?: NotebookCell | 清除输出的单元格。默认为此执行的单元格。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 操作完成后解析的 thenable。 |
end(success: boolean, endTime?: number): void
表示执行已结束。
参数 | 描述 |
---|---|
success: boolean | 如果为 true,单元格状态栏上显示绿色勾号。如果为 false,显示红色 X。如果为 undefined,则不显示勾号或 X 图标。 |
endTime?: number | 执行完成的时间,以 Unix 纪元的毫秒为单位。 |
返回 | 描述 |
void |
replaceOutput(out: NotebookCellOutput | readonly NotebookCellOutput[], cell?: NotebookCell): Thenable<void>
替换正在执行的单元格的输出,或替换受此执行影响的另一个单元格的输出。
参数 | 描述 |
---|---|
out: NotebookCellOutput | readonly NotebookCellOutput[] | 替换当前输出的输出。 |
cell?: NotebookCell | 清除输出的单元格。默认为此执行的单元格。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 操作完成后解析的 thenable。 |
replaceOutputItems(items: NotebookCellOutputItem | readonly NotebookCellOutputItem[], output: NotebookCellOutput): Thenable<void>
替换现有单元格输出的所有输出项。
参数 | 描述 |
---|---|
items: NotebookCellOutputItem | readonly NotebookCellOutputItem[] | 替换现有输出项的输出项。 |
output: NotebookCellOutput | 已存在的输出对象。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 操作完成后解析的 thenable。 |
start(startTime?: number): void
表示执行已开始。
参数 | 描述 |
---|---|
startTime?: number | 执行开始的时间,以 Unix 纪元的毫秒为单位。用于驱动显示单元格运行时间的时钟。如果未给出,则不会显示时钟。 |
返回 | 描述 |
void |
NotebookCellExecutionSummary
笔记本单元格执行的摘要。
属性
执行发生的顺序。
执行是否成功完成。
timing?: {endTime: number, startTime: number}
执行开始和结束的时间,以 Unix 时间戳表示
参数 | 描述 |
---|---|
endTime: number | 执行结束时间。 |
startTime: number | 执行开始时间。 |
NotebookCellKind
笔记本单元格种类。
枚举成员
标记单元格是用于显示的格式化源。
NotebookCellOutput
笔记本单元格输出表示执行单元格的结果。它是多个输出项的容器类型,其中包含的项表示相同的结果,但使用不同的 MIME 类型。
构造函数
new NotebookCellOutput(items: NotebookCellOutputItem[], metadata?: ): NotebookCellOutput
创建新的笔记本输出。
参数 | 描述 |
---|---|
items: NotebookCellOutputItem[] | 笔记本输出项。 |
metadata?: | 可选元数据。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutput |
属性
items: NotebookCellOutputItem[]
此输出的输出项。每个项必须表示相同的结果。注意,每个输出中重复的 MIME 类型无效,编辑器将只选择其中一个。
new vscode.NotebookCellOutput([
vscode.NotebookCellOutputItem.text('Hello', 'text/plain'),
vscode.NotebookCellOutputItem.text('<i>Hello</i>', 'text/html'),
vscode.NotebookCellOutputItem.text('_Hello_', 'text/markdown'),
vscode.NotebookCellOutputItem.text('Hey', 'text/plain') // INVALID: repeated type, editor will pick just one
]);
此单元格输出的任意元数据。可以是任何内容,但必须是可 JSON 字符串化的。
NotebookCellOutputItem
笔记本输出的一种表示形式,由 MIME 类型和数据定义。
静态
error(value: Error): NotebookCellOutputItem
工厂函数,用于创建使用 application/vnd.code.notebook.error
MIME 类型的 NotebookCellOutputItem
。
参数 | 描述 |
---|---|
value: Error | 错误对象。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutputItem | 新的输出项对象。 |
json(value: any, mime?: string): NotebookCellOutputItem
工厂函数,用于从 JSON 对象创建 NotebookCellOutputItem
。
注意,此函数不期望“字符串化的 JSON”,而是可字符串化的对象。当传递的值无法进行 JSON 字符串化时,此函数将抛出错误。
参数 | 描述 |
---|---|
value: any | 可 JSON 字符串化的值。 |
mime?: string | 可选的 MIME 类型,默认为 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutputItem | 新的输出项对象。 |
stderr(value: string): NotebookCellOutputItem
工厂函数,用于创建使用 application/vnd.code.notebook.stderr
MIME 类型的 NotebookCellOutputItem
。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutputItem | 新的输出项对象。 |
stdout(value: string): NotebookCellOutputItem
工厂函数,用于创建使用 application/vnd.code.notebook.stdout
MIME 类型的 NotebookCellOutputItem
。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutputItem | 新的输出项对象。 |
text(value: string, mime?: string): NotebookCellOutputItem
工厂函数,用于从字符串创建 NotebookCellOutputItem
。
注意,使用 UTF-8 编码器创建字符串的字节。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串。 |
mime?: string | 可选的 MIME 类型,默认为 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutputItem | 新的输出项对象。 |
构造函数
new NotebookCellOutputItem(data: Uint8Array, mime: string): NotebookCellOutputItem
创建一个新的笔记本单元格输出项。
参数 | 描述 |
---|---|
data: Uint8Array | 输出项的值。 |
mime: string | 输出项的 mime 类型。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellOutputItem |
属性
此输出项的数据。必须始终是无符号 8 位整数数组。
确定如何解释 data 属性的 mime 类型。
笔记本内置支持某些 mime 类型,扩展可以添加对新类型的支持并覆盖现有类型。
NotebookCellStatusBarAlignment
表示状态栏项的对齐方式。
枚举成员
左侧对齐。
右侧对齐。
NotebookCellStatusBarItem
对单元格状态栏的贡献
构造函数
new NotebookCellStatusBarItem(text: string, alignment: NotebookCellStatusBarAlignment): NotebookCellStatusBarItem
创建新的 NotebookCellStatusBarItem。
参数 | 描述 |
---|---|
text: string | 为项显示的文本。 |
alignment: NotebookCellStatusBarAlignment | 项是左对齐还是右对齐。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellStatusBarItem |
属性
accessibilityInformation?: AccessibilityInformation
屏幕阅读器与此项交互时使用的辅助功能信息。
alignment: NotebookCellStatusBarAlignment
项是左对齐还是右对齐。
command?: string | Command
项的优先级。值越高的项将越靠左显示。
为项显示的文本。
鼠标悬停在项上时显示的工具提示。
NotebookCellStatusBarItemProvider
可以为单元格编辑器下方显示的状态栏贡献项的提供程序。
事件
onDidChangeCellStatusBarItems?: Event<void>
一个可选事件,用于发出状态栏项已更改的信号。将再次调用 provide 方法。
方法
provideCellStatusBarItems(cell: NotebookCell, token: CancellationToken): ProviderResult<NotebookCellStatusBarItem | NotebookCellStatusBarItem[]>
当单元格滚动到视图中、内容、输出、语言或元数据发生变化以及执行状态发生变化时,将调用提供程序。
参数 | 描述 |
---|---|
cell: NotebookCell | 要为其返回项的单元格。 |
token: CancellationToken | 如果此请求应取消,则触发一个令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<NotebookCellStatusBarItem | NotebookCellStatusBarItem[]> | 一个或多个单元格状态栏项 |
NotebookController
Notebook 控制器表示可以执行 Notebook 单元格的实体。这通常被称为内核。
可以有多个控制器,编辑器将允许用户选择用于特定 Notebook 的控制器。notebookType 属性定义控制器适用于哪种 Notebook,而 updateNotebookAffinity 函数允许控制器为特定的 Notebook 文档设置偏好。选择控制器后,其 onDidChangeSelectedNotebooks 事件将触发。
执行单元格时,编辑器将调用 executeHandler,并且控制器应创建并完成 notebook 单元格执行。然而,控制器也可以自行创建执行。
事件
onDidChangeSelectedNotebooks: Event<{notebook: NotebookDocument, selected: boolean}>
属性
更不显著地渲染的人类可读描述。
更不显著地渲染的人类可读详细信息。
executeHandler: (cells: NotebookCell[], notebook: NotebookDocument, controller: NotebookController) => void | Thenable<void>
执行处理程序在 UI 中的运行手势被选中时调用,例如 Run Cell、Run All、Run Selection 等。执行处理程序负责创建和管理 执行 对象。
参数 | 描述 |
---|---|
cells: NotebookCell[] | |
notebook: NotebookDocument | |
controller: NotebookController | |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
此 notebook 控制器的标识符。
注意,控制器通过其标识符被记住,并且扩展应在会话之间使用稳定的标识符。
interruptHandler?: (notebook: NotebookDocument) => void | Thenable<void>
可选的中断处理程序。
默认情况下,单元格执行通过令牌取消。取消令牌要求控制器能够跟踪其执行,以便稍后取消特定的执行。并非所有场景都允许这样做,例如 REPL 风格的控制器通常通过中断当前正在运行的任何内容来工作。对于这些情况,中断处理程序存在 - 可以将其视为终端中 SIGINT
或 Control+C
的等效项。
注意,支持取消令牌是首选,只有在无法支持令牌时才应使用中断处理程序。
参数 | 描述 |
---|---|
notebook: NotebookDocument | |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
此 notebook 控制器的人类可读标签。
此控制器适用的 notebook 类型。
此控制器支持的语言标识符数组。getLanguages 中的任何语言标识符都可能。如果为 falsy,则支持所有语言。
示例
// support JavaScript and TypeScript
myController.supportedLanguages = ['javascript', 'typescript'];
// support all languages
myController.supportedLanguages = undefined; // falsy
myController.supportedLanguages = []; // falsy
supportsExecutionOrder?: boolean
此控制器是否支持执行顺序,以便编辑器可以为其渲染占位符。
方法
createNotebookCellExecution(cell: NotebookCell): NotebookCellExecution
创建单元格执行任务。
注意,每个单元格一次只能有一个执行,如果在另一个执行仍然活动时创建单元格执行,则会抛出错误。
这应在调用 执行处理程序 或在其他地方启动单元格执行时使用,例如当单元格已经在执行时或当单元格执行从另一个源触发时。
参数 | 描述 |
---|---|
cell: NotebookCell | 要为其创建执行的 notebook 单元格。 |
返回 | 描述 |
NotebookCellExecution | 一个 notebook 单元格执行。 |
释放并释放关联的资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
updateNotebookAffinity(notebook: NotebookDocument, affinity: NotebookControllerAffinity): void
控制器可以为特定的 notebook 文档设置关联性。这允许控制器在某些 notebook 中更突出地显示。
参数 | 描述 |
---|---|
notebook: NotebookDocument | 为其设置优先级的 notebook。 |
affinity: NotebookControllerAffinity | 控制器关联性 |
返回 | 描述 |
void |
NotebookControllerAffinity
notebook 文档的 notebook 控制器关联性。
枚举成员
默认关联性。
控制器是 Notebook 的首选。
NotebookData
构造函数
new NotebookData(cells: NotebookCellData[]): NotebookData
创建新的 notebook 数据。
参数 | 描述 |
---|---|
cells: NotebookCellData[] | 单元格数据数组。 |
返回 | 描述 |
NotebookData |
属性
cells: NotebookCellData[]
此 notebook 数据的单元格数据。
notebook 数据的任意元数据。
NotebookDocument
表示一个 notebook,其本身是代码或 Markdown 单元格的序列。Notebook 文档是根据notebook 数据创建的。
属性
notebook 中的单元格数量。
如果 notebook 已关闭,则为 true
。关闭的 notebook 不再同步,并且在再次打开相同的资源时不会重复使用。
如果存在未持久化的更改,则为 true
。
此 notebook 是否表示尚未保存的未命名文件。
此 notebook 的任意元数据。可以是任何 JSON 可字符串化的内容。
notebook 的类型。
uri: Uri
与此 notebook 关联的 uri。
注意,大多数 notebook 使用 file
方案,这意味着它们是磁盘上的文件。但是,并非所有 notebook 都保存在磁盘上,因此在尝试访问基础文件或磁盘上的同级文件之前,必须检查 scheme
。
另请参阅 FileSystemProvider
此 notebook 的版本号(每次更改后都会严格增加,包括撤消/重做)。
方法
cellAt(index: number): NotebookCell
返回指定索引处的单元格。索引将调整到 notebook。
参数 | 描述 |
---|---|
index: number | 要检索的单元格的索引。 |
返回 | 描述 |
NotebookCell | 单元格。 |
getCells(range?: NotebookRange): NotebookCell[]
获取此 notebook 的单元格。可以通过提供范围来检索子集。范围将调整到 notebook。
参数 | 描述 |
---|---|
range?: NotebookRange | 一个 notebook 范围。 |
返回 | 描述 |
NotebookCell[] | 包含在范围内的单元格或所有单元格。 |
保存文档。保存将由相应的序列化程序处理。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 当文档已保存时,Promise 将解析为 true。如果文件未修改或保存失败,则返回 false。 |
NotebookDocumentCellChange
描述对 notebook 单元格的更改。
属性
cell: NotebookCell
受影响的单元格。
document: TextDocument
单元格的文档,如果未更改则为 undefined
。
注意,您应使用 onDidChangeTextDocument 事件来获取详细的更改信息,例如执行了哪些编辑。
executionSummary: NotebookCellExecutionSummary
单元格新的执行摘要,如果未更改则为 undefined
。
单元格新的元数据,如果未更改则为 undefined
。
outputs: readonly NotebookCellOutput[]
单元格新的输出,如果未更改则为 undefined
。
NotebookDocumentChangeEvent
描述对notebook进行事务性更改的事件。
属性
cellChanges: readonly NotebookDocumentCellChange[]
单元格更改数组。
contentChanges: readonly NotebookDocumentContentChange[]
描述添加或移除单元格的内容更改数组。
notebook 的新元数据,如果未更改则为 undefined
。
notebook: NotebookDocument
受影响的 notebook。
NotebookDocumentContentChange
描述对 notebook 文档的结构更改,例如新添加和删除的单元格。
属性
addedCells: readonly NotebookCell[]
已添加到文档中的单元格。
range: NotebookRange
removedCells: readonly NotebookCell[]
已从文档中移除的单元格。
NotebookDocumentContentOptions
Notebook 内容选项定义 notebook 的哪些部分被持久化。
例如,notebook 序列化程序可以选择不保存输出,在这种情况下,当 notebook 的输出发生变化时,编辑器不会将 notebook 标记为已修改。
属性
控制单元格元数据属性更改事件是否会触发 notebook 文档内容更改事件,以及是否会在差异编辑器中使用,默认为 false。如果内容提供程序未在文件文档中持久化元数据属性,则应将其设置为 true。
控制文档元数据属性更改事件是否会触发 notebook 文档内容更改事件,以及是否会在差异编辑器中使用,默认为 false。如果内容提供程序未在文件文档中持久化元数据属性,则应将其设置为 true。
控制输出更改事件是否会触发 notebook 文档内容更改事件,以及是否会在差异编辑器中使用,默认为 false。如果内容提供程序未在文件文档中持久化输出,则应将其设置为 true。
NotebookDocumentShowOptions
表示配置在notebook 编辑器中显示notebook 文档行为的选项。
属性
一个可选标志,当为 true
时,将阻止notebook 编辑器获取焦点。
一个可选标志,控制notebook 编辑器选项卡是否显示为预览。预览选项卡将被替换和重用,直到设置为固定(显式或通过编辑)。默认行为取决于 workbench.editor.enablePreview
设置。
selections?: readonly NotebookRange[]
应用于notebook 编辑器中文档的可选选择范围。
viewColumn?: ViewColumn
notebook 编辑器应显示的可选视图列。默认为活动列。将根据需要创建不存在的列,最多达到ViewColumn.Nine。使用ViewColumn.Beside在当前活动编辑器旁边打开编辑器。
NotebookDocumentWillSaveEvent
notebook 文档即将保存时触发的事件。
属性
notebook: NotebookDocument
将要保存的notebook 文档。
reason: TextDocumentSaveReason
触发保存的原因。
token: CancellationToken
一个取消令牌。
方法
waitUntil(thenable: Thenable<WorkspaceEdit>): void
允许暂停事件循环并应用工作区编辑。后续对此函数的调用中的编辑将按顺序应用。如果同时发生对 notebook 文档的修改,则这些编辑将被忽略。
注意:此函数只能在事件分派期间调用,不能以异步方式调用。
workspace.onWillSaveNotebookDocument(event => {
// async, will *throw* an error
setTimeout(() => event.waitUntil(promise));
// sync, OK
event.waitUntil(promise);
});
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<WorkspaceEdit> | 解析为工作区编辑的 Thenable。 |
返回 | 描述 |
void |
waitUntil(thenable: Thenable<any>): void
允许暂停事件循环直到提供的 Thenable 解析。
注意:此函数只能在事件分派期间调用。
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<any> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
NotebookEdit
Notebook 编辑表示应对 notebook 内容应用的编辑。
静态
deleteCells(range: NotebookRange): NotebookEdit
创建删除 notebook 中单元格的编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
range: NotebookRange | 要删除的单元格范围。 |
返回 | 描述 |
NotebookEdit |
insertCells(index: number, newCells: NotebookCellData[]): NotebookEdit
创建在 notebook 中插入单元格的编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
index: number | 要插入单元格的索引。 |
newCells: NotebookCellData[] | 新的 notebook 单元格。 |
返回 | 描述 |
NotebookEdit |
replaceCells(range: NotebookRange, newCells: NotebookCellData[]): NotebookEdit
创建替换 notebook 中单元格的编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
range: NotebookRange | 要替换的单元格范围 |
newCells: NotebookCellData[] | 新的 notebook 单元格。 |
返回 | 描述 |
NotebookEdit |
updateCellMetadata(index: number, newCellMetadata: ): NotebookEdit
创建更新单元格元数据的编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
index: number | 要更新的单元格索引。 |
newCellMetadata: | 单元格的新元数据。 |
返回 | 描述 |
NotebookEdit |
updateNotebookMetadata(newNotebookMetadata: ): NotebookEdit
创建更新 notebook 元数据的编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
newNotebookMetadata: | notebook 的新元数据。 |
返回 | 描述 |
NotebookEdit |
构造函数
new NotebookEdit(range: NotebookRange, newCells: NotebookCellData[]): NotebookEdit
创建新的 notebook 编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
range: NotebookRange | 一个 notebook 范围。 |
newCells: NotebookCellData[] | 新单元格数据数组。 |
返回 | 描述 |
NotebookEdit |
属性
可选的单元格新元数据。
newCells: NotebookCellData[]
正在插入的新单元格。可以为空。
可选的 notebook 新元数据。
range: NotebookRange
正在编辑的单元格范围。可以为空。
NotebookEditor
表示附加到notebook的 notebook 编辑器。NotebookEditor 的其他属性在 Proposed API 中可用,后续将最终确定。
属性
notebook: NotebookDocument
与此 notebook 编辑器关联的notebook 文档。
selection: NotebookRange
此 notebook 编辑器中的主要选择范围。
selections: readonly NotebookRange[]
此 notebook 编辑器中的所有选择范围。
主要选择范围(或焦点范围)是 selections[0]
。当文档没有单元格时,主要选择范围为空 { start: 0, end: 0 }
。
viewColumn?: ViewColumn
此编辑器显示的列。
visibleRanges: readonly NotebookRange[]
编辑器中当前可见的范围(垂直方向)。
方法
revealRange(range: NotebookRange, revealType?: NotebookEditorRevealType): void
按 revealType
指定的方式滚动以显示给定范围。
参数 | 描述 |
---|---|
range: NotebookRange | 一个范围。 |
revealType?: NotebookEditorRevealType | 用于显示 |
返回 | 描述 |
void |
NotebookEditorRevealType
表示附加到 notebook 的 notebook 编辑器。
枚举成员
将以尽可能小的滚动来显示范围。
范围将始终显示在视口中心。
如果范围在视口之外,则会在视口中心显示。否则,将以尽可能小的滚动来显示。
范围将始终显示在视口顶部。
NotebookEditorSelectionChangeEvent
表示描述 notebook 编辑器选择变化的事件。
属性
notebookEditor: NotebookEditor
notebook 编辑器,其选择已更改。
selections: readonly NotebookRange[]
notebook 编辑器选择的新值。
NotebookEditorVisibleRangesChangeEvent
表示描述 notebook 编辑器可见范围变化的事件。
属性
notebookEditor: NotebookEditor
notebook 编辑器,其可见范围已更改。
visibleRanges: readonly NotebookRange[]
notebook 编辑器可见范围的新值。
NotebookRange
一个 notebook 范围表示两个单元格索引的有序对。保证 start 小于或等于 end。
构造函数
new NotebookRange(start: number, end: number): NotebookRange
创建一个新的 notebook 范围。如果 start
不小于或等于 end
,则会交换值。
参数 | 描述 |
---|---|
start: number | 起始索引 |
end: number | 结束索引。 |
返回 | 描述 |
NotebookRange |
属性
此范围的独占结束索引(零基)。
如果 start
和 end
相等,则为 true
。
此范围的零基起始索引。
方法
with(change: {end: number, start: number}): NotebookRange
从此范围派生新范围。
参数 | 描述 |
---|---|
change: {end: number, start: number} | 描述此范围更改的对象。 |
返回 | 描述 |
NotebookRange | 反映给定更改的范围。如果更改未更改任何内容,则返回 |
NotebookRendererMessaging
渲染器消息用于与单个渲染器通信。它从 notebooks.createRendererMessaging 返回。
事件
onDidReceiveMessage: Event<{editor: NotebookEditor, message: any}>
从渲染器接收到消息时触发的事件。
方法
postMessage(message: any, editor?: NotebookEditor): Thenable<boolean>
向一个或所有渲染器发送消息。
参数 | 描述 |
---|---|
message: any | 要发送的消息 |
editor?: NotebookEditor | 用消息定位的编辑器。如果未提供,则将消息发送到所有渲染器。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 一个布尔值,指示消息是否已成功传递给任何渲染器。 |
NotebookSerializer
notebook 序列化程序使编辑器能够打开 notebook 文件。
其核心是编辑器只知道 notebook 数据结构,但不知道如何将该数据结构写入文件,也不知道如何从文件读取。notebook 序列化程序通过将字节反序列化为 notebook 数据以及反之亦然来弥合这一差距。
方法
deserializeNotebook(content: Uint8Array, token: CancellationToken): NotebookData | Thenable<NotebookData>
将 notebook 文件内容反序列化为 notebook 数据结构。
参数 | 描述 |
---|---|
content: Uint8Array | notebook 文件的内容。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
NotebookData | Thenable<NotebookData> | notebook 数据或解析为该数据的 thenable。 |
serializeNotebook(data: NotebookData, token: CancellationToken): Uint8Array | Thenable<Uint8Array>
将 notebook 数据序列化为文件内容。
参数 | 描述 |
---|---|
data: NotebookData | notebook 数据结构。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
Uint8Array | Thenable<Uint8Array> | 一个字节数组,或一个解析为此类数组的 Thenable。 |
OnEnterRule
描述按下 Enter 时要评估的规则。
属性
action: EnterAction
要执行的操作。
仅当光标后面的文本与此正则表达式匹配时,此规则才会执行。
仅当光标前面的文本与此正则表达式匹配时,此规则才会执行。
仅当当前行上方的文本与此正则表达式匹配时,此规则才会执行。
OnTypeFormattingEditProvider
文档格式化提供者接口定义了扩展与格式化功能之间的契约。
方法
provideOnTypeFormattingEdits(document: TextDocument, position: Position, ch: string, options: FormattingOptions, token: CancellationToken): ProviderResult<TextEdit[]>
在键入字符后提供格式化编辑。
给定的位置和字符应提示提供者位置应扩展到哪个范围,例如在输入 `}` 时找到匹配的 `{`。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
ch: string | 已键入的字符。 |
options: FormattingOptions | 控制格式化的选项。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TextEdit[]> | 一组文本编辑或解析为文本编辑的 thenable。可以通过返回 |
OpenDialogOptions
配置文件打开对话框行为的选项。
- 注意 1: 在 Windows 和 Linux 上,文件对话框不能同时是文件选择器和文件夹选择器,因此如果在这两个平台上将
canSelectFiles
和canSelectFolders
都设置为true
,则会显示文件夹选择器。 - 注意 2: 显式将
canSelectFiles
和canSelectFolders
设置为false
是无效的,编辑器随后会静默调整选项以选择文件。
属性
允许选择文件,默认为 true
。
允许选择文件夹,默认为 false
。
允许选择多个文件或文件夹。
defaultUri?: Uri
对话框打开时显示的资源。
对话框使用的文件过滤器集。每个条目都是人类可读的标签,例如“TypeScript”,以及扩展名数组,例如
{
'Images': ['png', 'jpg'],
'TypeScript': ['ts', 'tsx']
}
打开按钮的人类可读字符串。
对话框标题。
此参数可能会被忽略,因为并非所有操作系统都在打开对话框上显示标题(例如 macOS)。
OutputChannel
输出通道是只读文本信息的容器。
要获取 OutputChannel
实例,请使用 createOutputChannel。
属性
此输出通道的易读名称。
方法
将给定值附加到通道。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将不会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
appendLine(value: string): void
将给定值和换行符附加到通道。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
从通道中移除所有输出。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
释放并释放关联的资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
从 UI 中隐藏此通道。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
将通道的所有输出替换为给定值。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | 一个字符串,falsy 值将不会打印。 |
返回 | 描述 |
void |
show(preserveFocus?: boolean): void
在 UI 中显示此通道。
参数 | 描述 |
---|---|
preserveFocus?: boolean | 当为 |
返回 | 描述 |
void |
show(column?: ViewColumn, preserveFocus?: boolean): void
在 UI 中显示此通道。
- 已弃用 - 使用只有一个参数的重载(
show(preserveFocus?: boolean): void
)。
参数 | 描述 |
---|---|
column?: ViewColumn | 此参数是已弃用并将被忽略。 |
preserveFocus?: boolean | 当为 |
返回 | 描述 |
void |
OverviewRulerLane
表示在 概览标尺中渲染装饰的不同位置。概览标尺支持三个通道。
枚举成员
概览标尺的左通道。
概览标尺的中心通道。
概览标尺的右通道。
概览标尺的所有通道。
ParameterInformation
表示可调用签名的一个参数。参数可以有标签和文档注释。
构造函数
new ParameterInformation(label: string | [number, number], documentation?: string | MarkdownString): ParameterInformation
创建新的参数信息对象。
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | [number, number] | 标签字符串或在其包含签名标签内的包含起始和独占结束偏移量。 |
documentation?: string | MarkdownString | 文档字符串。 |
返回 | 描述 |
ParameterInformation |
属性
documentation?: string | MarkdownString
此签名的人类可读文档注释。将在 UI 中显示,但可以省略。
label: string | [number, number]
Position
构造函数
new Position(line: number, character: number): Position
参数 | 描述 |
---|---|
line: number | 一个零基行值。 |
character: number | 一个零基字符值。 |
返回 | 描述 |
Position |
属性
零基字符值。
字符偏移量使用 UTF-16 代码单元表示。
零基行值。
方法
compareTo(other: Position): number
与 other
比较。
参数 | 描述 |
---|---|
other: Position | 一个位置。 |
返回 | 描述 |
number | 如果此位置在给定位置之前,则为小于零的数字;如果此位置在给定位置之后,则为大于零的数字;如果此位置与给定位置相等,则为零。 |
isAfter(other: Position): boolean
检查此位置是否在 other
之后。
参数 | 描述 |
---|---|
other: Position | 一个位置。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果位置在更大的行或在同一行的更大字符处,则为 |
isAfterOrEqual(other: Position): boolean
检查此位置是否在 other
之后或等于 other
。
参数 | 描述 |
---|---|
other: Position | 一个位置。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果位置在更大的行或在同一行的更大或等于字符处,则为 |
isBefore(other: Position): boolean
检查此位置是否在 other
之前。
参数 | 描述 |
---|---|
other: Position | 一个位置。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果位置在更小的行或在同一行的更小字符处,则为 |
isBeforeOrEqual(other: Position): boolean
检查此位置是否在 other
之前或等于 other
。
参数 | 描述 |
---|---|
other: Position | 一个位置。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果位置在更小的行或在同一行的更小或等于字符处,则为 |
isEqual(other: Position): boolean
检查此位置是否等于 other
。
参数 | 描述 |
---|---|
other: Position | 一个位置。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果给定位置的行和字符等于此位置的行和字符,则为 |
translate(lineDelta?: number, characterDelta?: number): Position
创建相对于此位置的新位置。
参数 | 描述 |
---|---|
lineDelta?: number | 行值的增量值,默认为 |
characterDelta?: number | 字符值的增量值,默认为 |
返回 | 描述 |
Position | 一个位置,其行和字符是当前行和字符与相应增量之和。 |
translate(change: {characterDelta: number, lineDelta: number}): Position
派生相对于此位置的新位置。
参数 | 描述 |
---|---|
change: {characterDelta: number, lineDelta: number} | 描述此位置增量的对象。 |
返回 | 描述 |
Position | 反映给定增量位置。如果更改未更改任何内容,则返回 |
with(line?: number, character?: number): Position
创建从此位置派生的新位置。
with(change: {character: number, line: number}): Position
从此位置派生新位置。
参数 | 描述 |
---|---|
change: {character: number, line: number} | 描述此位置更改的对象。 |
返回 | 描述 |
Position | 反映给定更改的位置。如果更改未更改任何内容,则返回 |
PreparedToolInvocation
属性
confirmationMessages?: LanguageModelToolConfirmationMessages
此属性的存在表明应在运行工具之前要求用户确认。对于任何具有副作用或可能潜在危险的工具,都应要求用户确认。
invocationMessage?: string | MarkdownString
工具运行时显示自定义进度消息。
ProcessExecution
任务的执行发生在外部进程中,不与 shell 交互。
构造函数
new ProcessExecution(process: string, options?: ProcessExecutionOptions): ProcessExecution
创建进程执行。
参数 | 描述 |
---|---|
process: string | 要启动的进程。 |
options?: ProcessExecutionOptions | 启动进程的可选选项。 |
返回 | 描述 |
ProcessExecution |
new ProcessExecution(process: string, args: string[], options?: ProcessExecutionOptions): ProcessExecution
创建进程执行。
参数 | 描述 |
---|---|
process: string | 要启动的进程。 |
args: string[] | 要传递给进程的参数。 |
options?: ProcessExecutionOptions | 启动进程的可选选项。 |
返回 | 描述 |
ProcessExecution |
属性
传递给进程的参数。默认为空数组。
options?: ProcessExecutionOptions
执行进程时使用的进程选项。默认为 undefined。
要执行的进程。
ProcessExecutionOptions
进程执行的选项
属性
被执行的程序或 shell 的当前工作目录。如果省略,则使用工具当前的 workspace root。
执行的程序或 shell 的附加环境。如果省略,则使用父进程的环境。如果提供,则与父进程的环境合并。
Progress<T>
定义一种报告进度更新的通用方式。
方法
报告进度更新。
参数 | 描述 |
---|---|
value: T | 进度项,例如消息和/或完成多少工作的报告 |
返回 | 描述 |
void |
ProgressLocation
编辑器中可以显示进度信息的位置。进度如何直观地表示取决于位置。
枚举成员
为源代码管理视图显示进度,作为图标的叠加层和视图内部(可见时)的进度条。既不支持取消,也不支持离散进度,也不支持描述操作的标签。
在编辑器的状态栏中显示进度。既不支持取消,也不支持离散进度。支持通过进度标签中的 $(<name>)
-语法渲染主题图标。
显示为通知的进度,带有一个可选的取消按钮。支持显示无限和离散进度,但不支持图标渲染。
ProgressOptions
描述进度应在哪里以及如何显示的值对象。
属性
控制是否应显示取消按钮,以允许用户取消长时间运行的操作。注意,目前只有 ProgressLocation.Notification
支持显示取消按钮。
location: ProgressLocation | {viewId: string}
进度应显示的位置。
一个可读字符串,用于描述操作。
ProviderResult<T>
提供者结果表示提供者(如 HoverProvider)可能返回的值。这可以是实际结果类型 T
(如 Hover
),或解析为该类型 T
的 Promise(或 thenable)。此外,可以直接或从 Promise(或 thenable)返回 null
和 undefined
。
以下代码片段都是 HoverProvider 的有效实现
let a: HoverProvider = {
provideHover(doc, pos, token): ProviderResult<Hover> {
return new Hover('Hello World');
}
};
let b: HoverProvider = {
provideHover(doc, pos, token): ProviderResult<Hover> {
return new Promise(resolve => {
resolve(new Hover('Hello World'));
});
}
};
let c: HoverProvider = {
provideHover(doc, pos, token): ProviderResult<Hover> {
return; // undefined
}
};
ProviderResult: T | undefined | null | Thenable<T | undefined | null>
Pseudoterminal
定义终端 pty 的接口,使扩展能够控制终端。
事件
onDidChangeName?: Event<string>
当触发时允许改变终端名称的事件。
在调用 Pseudoterminal.open 之前触发的事件将被忽略。
示例:将终端名称更改为“我的新终端”。
const writeEmitter = new vscode.EventEmitter<string>();
const changeNameEmitter = new vscode.EventEmitter<string>();
const pty: vscode.Pseudoterminal = {
onDidWrite: writeEmitter.event,
onDidChangeName: changeNameEmitter.event,
open: () => changeNameEmitter.fire('My new terminal'),
close: () => {}
};
vscode.window.createTerminal({ name: 'My terminal', pty });
onDidClose?: Event<number | void>
当触发时,此事件将发出信号,指示 pty 已关闭并销毁终端。
在调用 Pseudoterminal.open 之前触发的事件将被忽略。
可以使用数字为终端提供退出码。退出码必须是正数,非零退出码表示失败,这会为普通终端显示通知,并在与 CustomExecution
API 一起使用时允许依赖任务继续。
示例:当按下“y”时退出终端,否则显示通知。
const writeEmitter = new vscode.EventEmitter<string>();
const closeEmitter = new vscode.EventEmitter<void>();
const pty: vscode.Pseudoterminal = {
onDidWrite: writeEmitter.event,
onDidClose: closeEmitter.event,
open: () => writeEmitter.fire('Press y to exit successfully'),
close: () => {},
handleInput: data => {
if (data !== 'y') {
vscode.window.showInformationMessage('Something went wrong');
}
closeEmitter.fire();
}
};
const terminal = vscode.window.createTerminal({ name: 'Exit example', pty });
terminal.show(true);
onDidOverrideDimensions?: Event<TerminalDimensions>
当触发时允许覆盖终端尺寸的事件。请注意,当设置后,覆盖的尺寸只在低于终端实际尺寸时生效(即永远不会出现滚动条)。设置为 undefined
以使终端恢复常规尺寸(适应面板大小)。
在调用 Pseudoterminal.open 之前触发的事件将被忽略。
示例:将终端尺寸覆盖为 20 列和 10 行
const dimensionsEmitter = new vscode.EventEmitter<vscode.TerminalDimensions>();
const pty: vscode.Pseudoterminal = {
onDidWrite: writeEmitter.event,
onDidOverrideDimensions: dimensionsEmitter.event,
open: () => {
dimensionsEmitter.fire({
columns: 20,
rows: 10
});
},
close: () => {}
};
vscode.window.createTerminal({ name: 'My terminal', pty });
onDidWrite: Event<string>
当触发时,此事件将数据写入终端。不同于将文本发送到底层子伪设备(子进程)的 Terminal.sendText,这将文本写入父伪设备(终端本身)。
注意,写入 \n
只会将光标向下移动 1 行,您还需要写入 \r
以将光标移动到最左侧单元格。
在调用 Pseudoterminal.open 之前触发的事件将被忽略。
示例:向终端写入红色文本
const writeEmitter = new vscode.EventEmitter<string>();
const pty: vscode.Pseudoterminal = {
onDidWrite: writeEmitter.event,
open: () => writeEmitter.fire('\x1b[31mHello world\x1b[0m'),
close: () => {}
};
vscode.window.createTerminal({ name: 'My terminal', pty });
示例:将光标移动到第 10 行第 20 列并写入一个星号
writeEmitter.fire('\x1b[10;20H*');
方法
实现此方法以处理用户操作关闭终端的情况。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
handleInput(data: string): void
实现此方法以处理终端中的输入按键或扩展调用 Terminal.sendText 时的情况。data
包含按键/文本序列化为其对应的 VT 序列表示。
参数 | 描述 |
---|---|
data: string | 输入数据。 示例:在终端回显输入。Enter 键的序列(
|
返回 | 描述 |
void |
open(initialDimensions: TerminalDimensions): void
实现此方法以处理 pty 打开并准备好开始触发事件的情况。
参数 | 描述 |
---|---|
initialDimensions: TerminalDimensions | 终端的尺寸,如果终端面板在此之前未打开,则此值为 undefined。 |
返回 | 描述 |
void |
setDimensions(dimensions: TerminalDimensions): void
实现此方法以处理适应终端面板的行数和列数发生变化的情况,例如字体大小变化或面板被调整大小时。在触发此事件之前,终端尺寸的初始状态应被视为 undefined
,因为终端的大小直到显示在用户界面中才知道。
当尺寸被 onDidOverrideDimensions 覆盖时,setDimensions
将继续使用常规面板尺寸被调用,使扩展能够继续响应尺寸变化。
参数 | 描述 |
---|---|
dimensions: TerminalDimensions | 新尺寸。 |
返回 | 描述 |
void |
QuickDiffProvider
快速差异提供者提供修改资源的原始状态的 uri。编辑器将使用此信息在文本中渲染即时差异。
方法
provideOriginalResource(uri: Uri, token: CancellationToken): ProviderResult<Uri>
为任何给定资源 uri 提供指向原始资源的 Uri。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 在文本编辑器中打开的资源的 uri。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Uri> | 解析为匹配的原始资源的 uri 的 Promise(或 thenable)。 |
QuickInput
一个最初不可见的轻量级用户输入界面。通过配置其属性后,扩展可以通过调用 QuickInput.show 使其可见。
此 UI 可能需要隐藏的原因有多种,扩展将通过 QuickInput.onDidHide 收到通知。(示例包括:显式调用 QuickInput.hide、用户按下 Esc 键、打开其他输入 UI 等。)
用户按下 Enter 键或表示接受当前状态的其他手势不会自动隐藏此界面组件。由扩展决定是否接受用户输入以及界面是否应确实通过调用 QuickInput.hide 隐藏。
当扩展不再需要此输入界面时,应销毁它,以便释放与其关联的任何资源。
事件
onDidHide: Event<void>
当此输入 UI 隐藏时发出的事件信号。
此 UI 可能需要隐藏的原因有多种,扩展将通过 QuickInput.onDidHide 收到通知。(示例包括:显式调用 QuickInput.hide、用户按下 Esc 键、打开其他输入 UI 等。)
属性
如果 UI 应该显示进度指示器。默认为 false。
将其更改为 true,例如在加载更多数据或验证用户输入时。
如果 UI 应该允许用户输入。默认为 true。
将其更改为 false,例如在验证用户输入或为用户输入的下一步加载数据时。
即使丢失 UI 焦点,UI 是否应保持打开状态。默认为 false。此设置在 iPad 上被忽略,始终为 false。
可选的当前步骤计数。
可选标题。
可选的总步数。
方法
处理此输入 UI 及任何关联的资源。如果它仍然可见,则首先将其隐藏。此调用后,输入 UI 将不再可用,不应再访问其上的任何其他方法或属性。此时应创建一个新的输入 UI。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
隐藏此输入 UI。这也会触发 QuickInput.onDidHide 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
使其输入 UI 以当前配置可见。任何其他输入 UI 将首先触发 QuickInput.onDidHide 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
QuickInputButton
属性
iconPath: IconPath
按钮图标。
可选工具提示。
QuickInputButtons
静态
Back: QuickInputButton
QuickPick<T>
一个具体的 快速输入,用于让用户从类型为 T 的项目列表中选择项目。项目可以通过过滤文本字段进行过滤,并且有一个选项 canSelectMany 允许选择多个项目。
请注意,在许多情况下,更方便的 window.showQuickPick 更易于使用。window.createQuickPick 应用于 window.showQuickPick 未提供所需灵活性的情况。
事件
onDidAccept: Event<void>
用户表示接受所选项时发出的信号事件。
onDidChangeActive: Event<readonly T[]>
活动项改变时发出的信号事件。
onDidChangeSelection: Event<readonly T[]>
选定项改变时发出的信号事件。
onDidChangeValue: Event<string>
过滤文本值改变时发出的信号事件。
onDidHide: Event<void>
当此输入 UI 隐藏时发出的事件信号。
此 UI 可能需要隐藏的原因有多种,扩展将通过 QuickInput.onDidHide 收到通知。(示例包括:显式调用 QuickInput.hide、用户按下 Esc 键、打开其他输入 UI 等。)
onDidTriggerButton: Event<QuickInputButton>
onDidTriggerItemButton: Event<QuickPickItemButtonEvent<T>>
触发特定 快速选择项目 中的按钮时发出的信号事件。此事件不会为标题栏中的按钮触发。
属性
活动项。可由扩展读取和更新。
如果 UI 应该显示进度指示器。默认为 false。
将其更改为 true,例如在加载更多数据或验证用户输入时。
buttons: readonly QuickInputButton[]
UI 中的操作按钮。
是否可以同时选择多个项目。默认为 false。
如果 UI 应该允许用户输入。默认为 true。
将其更改为 false,例如在验证用户输入或为用户输入的下一步加载数据时。
即使丢失 UI 焦点,UI 是否应保持打开状态。默认为 false。此设置在 iPad 上被忽略,始终为 false。
待选项目。可由扩展读取和更新。
一个可选标志,用于在更新快速选择项目时保持快速选择的滚动位置。默认为 false。
过滤文本是否也应与项目的描述匹配。默认为 false。
过滤文本是否也应与项目的详细信息匹配。默认为 false。
未输入过滤文本时在过滤文本框中显示的可选占位符。
选定项。可由扩展读取和更新。
可选的当前步骤计数。
可选标题。
可选的总步数。
过滤文本的当前值。
方法
处理此输入 UI 及任何关联的资源。如果它仍然可见,则首先将其隐藏。此调用后,输入 UI 将不再可用,不应再访问其上的任何其他方法或属性。此时应创建一个新的输入 UI。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
隐藏此输入 UI。这也会触发 QuickInput.onDidHide 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
使其输入 UI 以当前配置可见。任何其他输入 UI 将首先触发 QuickInput.onDidHide 事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
QuickPickItem
表示可以从项目列表中选择的项目。
属性
总是显示此项目。
注意:当 kind 设置为 QuickPickItemKind.Separator 时,此属性将被忽略。
buttons?: readonly QuickInputButton[]
将在此特定项目上渲染的可选按钮。点击这些按钮时将触发一个 QuickPickItemButtonEvent。按钮仅在使用通过 createQuickPick() API 创建的快速选择时渲染。使用 showQuickPick() API 时不渲染按钮。
注意:当 kind 设置为 QuickPickItemKind.Separator 时,此属性将被忽略。
一个可读字符串,在同一行以不那么显眼的方式渲染。支持通过 $(<name>)
-语法渲染主题图标。
注意:当 kind 设置为 QuickPickItemKind.Separator 时,此属性将被忽略。
一个可读字符串,在单独一行以不那么显眼的方式渲染。支持通过 $(<name>)
-语法渲染主题图标。
注意:当 kind 设置为 QuickPickItemKind.Separator 时,此属性将被忽略。
iconPath?: IconPath
QuickPickItem 的图标路径或 主题图标。
kind?: QuickPickItemKind
QuickPickItem 的类型,它将决定此项目如何在快速选择中渲染。未指定时,默认是 QuickPickItemKind.Default。
一个以显眼方式渲染的可读字符串。支持通过 $(<name>)
-语法渲染主题图标。
注意:当 kind 设置为 QuickPickItemKind.Default 时(因此是普通项目而不是分隔符),它支持通过 $(<name>)
-语法渲染主题图标。
可选标志,指示此项目是否最初被选中。仅在使用 showQuickPick() API 时有效。要使用 createQuickPick() API 实现相同功能,只需将 QuickPick.selectedItems 设置为您最初想选中的项目。(注意:仅在选择器允许多选时有效。)
另请参阅 QuickPickOptions.canPickMany
注意:当 kind 设置为 QuickPickItemKind.Separator 时,此属性将被忽略。
QuickPickItemButtonEvent<T>
触发特定 快速选择项目 中的按钮时发出的信号事件。此事件不会为标题栏中的按钮触发。
属性
button: QuickInputButton
被点击的按钮。
按钮所属的项目。
QuickPickItemKind
快速选择项目的类型。
枚举成员
当 快速选择项目 的类型为 Separator 时,该项目仅是一个视觉分隔符,不代表实际项目。唯一适用的属性是 label 。QuickPickItem 上的所有其他属性都将被忽略且无效。
默认的 QuickPickItem.kind 是可以在快速选择中选中的项目。
QuickPickOptions
配置快速选择界面行为的选项。
事件
onDidSelectItem(item: string | QuickPickItem): any
无论何时选择项目时都会调用的可选函数。
参数 | 描述 |
---|---|
item: string | QuickPickItem | |
返回 | 描述 |
任意类型 |
属性
一个可选标志,使选择器接受多选;如果为 true,则结果是一个选定项数组。
设置为 true
可在焦点移动到编辑器的其他部分或另一窗口时保持选择器打开。此设置在 iPad 上被忽略,并且总是 false。
过滤时包含描述的可选标志。
过滤时包含详细信息的可选标志。
一个可选字符串,在输入框中显示为占位符,以指导用户选择什么。
表示快速选择标题的可选字符串。
Range
范围表示两个位置的有序对。保证 start.isBeforeOrEqual(end)。
Range 对象是不可变的。使用 with、intersection 或 union 方法从现有范围派生新范围。
构造函数
new Range(start: Position, end: Position): Range
new Range(startLine: number, startCharacter: number, endLine: number, endCharacter: number): Range
从数字坐标创建一个新范围。这是使用 new Range(new Position(startLine, startCharacter), new Position(endLine, endCharacter))
的更短等效写法。
参数 | 描述 |
---|---|
startLine: number | 一个零基行值。 |
startCharacter: number | 一个零基字符值。 |
endLine: number | 一个零基行值。 |
endCharacter: number | 一个零基字符值。 |
返回 | 描述 |
Range |
属性
end: Position
如果 start
和 end
相等,则为 true
。
如果 start.line
和 end.line
相等,则为 true
。
start: Position
方法
contains(positionOrRange: Range | Position): boolean
检查位置或范围是否包含在此范围内。
intersection(range: Range): Range
将 range
与此范围取交集,并返回一个新范围;如果范围没有重叠,则返回 undefined
。
isEqual(other: Range): boolean
检查 other
是否等于此范围。
with(start?: Position, end?: Position): Range
从此范围派生一个新范围。
with(change: {end: Position, start: Position}): Range
从此范围派生一个新范围。
ReferenceContext
请求引用时包含附加信息的值对象。
属性
包含当前符号的声明。
ReferenceProvider
引用提供者接口定义了扩展与查找引用功能之间的约定。
方法
provideReferences(document: TextDocument, position: Position, context: ReferenceContext, token: CancellationToken): ProviderResult<Location[]>
为给定位置和文档提供一组项目范围内的引用。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
context: ReferenceContext | 有关引用请求的附加信息。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Location[]> | 位置数组或解析为位置数组的 Promise。可以通过返回 |
RelativePattern
相对模式是一种辅助工具,用于构造相对于基本文件路径匹配的 glob 模式。基本路径可以是字符串或 uri 形式的绝对文件路径,也可以是工作区文件夹,这是创建相对模式的首选方式。
构造函数
new RelativePattern(base: string | Uri | WorkspaceFolder, pattern: string): RelativePattern
创建一个新的相对模式对象,带有基本文件路径和要匹配的模式。此模式将根据基本路径匹配文件路径。
示例
const folder = vscode.workspace.workspaceFolders?.[0];
if (folder) {
// Match any TypeScript file in the root of this workspace folder
const pattern1 = new vscode.RelativePattern(folder, '*.ts');
// Match any TypeScript file in `someFolder` inside this workspace folder
const pattern2 = new vscode.RelativePattern(folder, 'someFolder/*.ts');
}
参数 | 描述 |
---|---|
base: string | Uri | WorkspaceFolder | 此模式将相对匹配的基本路径。如果模式应在工作区内匹配,建议传入工作区文件夹。否则,仅当模式用于工作区外的文件路径时,才应使用 uri 或字符串。 |
pattern: string | 一个文件 glob 模式,例如 |
返回 | 描述 |
RelativePattern |
属性
此模式将相对匹配的基本文件路径。
这与 RelativePattern.baseUri 的 fsPath
值匹配。
注意: 更新此值将把 RelativePattern.baseUri 更新为具有 file
方案的 uri。
- 已弃用 - 此属性已弃用,请改用 RelativePattern.baseUri。
baseUri: Uri
此模式将相对匹配的基本文件路径。文件路径必须是绝对路径,不应包含任何末尾路径分隔符,也不应包含任何相对段(.
或 ..
)。
一个文件 glob 模式,例如 *.{ts,js}
,将根据基本路径匹配文件路径。
示例: 给定基本路径为 /home/work/folder
,文件路径为 /home/work/folder/index.js
,文件 glob 模式将匹配 index.js
。
RenameProvider
重命名提供者接口定义了扩展与重命名功能之间的约定。
方法
prepareRename(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<Range | {placeholder: string, range: Range}>
用于在运行重命名之前解析和验证位置的可选函数。结果可以是范围,也可以是范围和占位符文本。占位符文本应为要重命名的符号的标识符 - 如果省略,则使用返回范围中的文本。
注意: 当提供的位置不允许重命名时,此函数应抛出错误或返回一个已拒绝的 Promise。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 将调用重命名的文档。 |
position: Position | 将调用重命名的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Range | {placeholder: string, range: Range}> | 要重命名的标识符的范围,或范围和占位符文本。可以通过返回 |
provideRenameEdits(document: TextDocument, position: Position, newName: string, token: CancellationToken): ProviderResult<WorkspaceEdit>
提供一个编辑,描述为将符号重命名为其他名称而必须对一个或多个资源进行的更改。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
newName: string | 符号的新名称。如果给定的名称无效,提供者必须返回一个被拒绝的 promise。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<WorkspaceEdit> | 一个工作区编辑或解析为工作区编辑的 Promise。可以通过返回 |
RunOptions
任务运行选项。
属性
控制任务变量是否在重新运行时重新评估。
SaveDialogOptions
配置文件保存对话框行为的选项。
属性
defaultUri?: Uri
对话框打开时显示的资源。
对话框使用的文件过滤器集。每个条目都是人类可读的标签,例如“TypeScript”,以及扩展名数组,例如
{
'Images': ['png', 'jpg'],
'TypeScript': ['ts', 'tsx']
}
用于保存按钮的人类可读字符串。
对话框标题。
此参数可能会被忽略,因为并非所有操作系统都会在保存对话框上显示标题(例如,macOS)。
SecretStorage
表示用于存储密钥(或任何敏感信息)的存储实用工具,这些密钥将加密存储。密钥存储的实现因平台而异,并且密钥不会在机器之间同步。
事件
onDidChange: Event<SecretStorageChangeEvent>
当密钥被存储或删除时触发。
方法
delete(key: string): Thenable<void>
从存储中移除密钥。
参数 | 描述 |
---|---|
key: string | 存储密钥所使用的键。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
get(key: string): Thenable<string>
使用键检索存储的密钥。如果找不到匹配该键的密码,则返回 undefined。
参数 | 描述 |
---|---|
key: string | 存储密钥所使用的键。 |
返回 | 描述 |
Thenable<string> | 存储的值或 |
store(key: string, value: string): Thenable<void>
使用给定键存储密钥。
参数 | 描述 |
---|---|
key: string | 用于存储密钥的键。 |
value: string | 密钥。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
SecretStorageChangeEvent
添加或移除密钥时触发的事件数据。
属性
已更改密钥的键。
SelectedCompletionInfo
描述当前选定的完成项。
属性
range: Range
如果接受此完成项,将替换的范围。
如果接受此完成项,将替换范围的文本。
Selection
表示编辑器中的文本选区。
构造函数
new Selection(anchor: Position, active: Position): Selection
new Selection(anchorLine: number, anchorCharacter: number, activeLine: number, activeCharacter: number): Selection
从四个坐标创建选区。
参数 | 描述 |
---|---|
anchorLine: number | 一个零基行值。 |
anchorCharacter: number | 一个零基字符值。 |
activeLine: number | 一个零基行值。 |
activeCharacter: number | 一个零基字符值。 |
返回 | 描述 |
Selection |
属性
active: Position
光标的位置。此位置可能在 anchor 之前或之后。
anchor: Position
选区开始的位置。此位置可能在 active 之前或之后。
end: Position
如果 start
和 end
相等,则为 true
。
如果 start.line
和 end.line
相等,则为 true
。
start: Position
方法
contains(positionOrRange: Range | Position): boolean
检查位置或范围是否包含在此范围内。
intersection(range: Range): Range
将 range
与此范围取交集,并返回一个新范围;如果范围没有重叠,则返回 undefined
。
isEqual(other: Range): boolean
检查 other
是否等于此范围。
with(start?: Position, end?: Position): Range
从此范围派生一个新范围。
with(change: {end: Position, start: Position}): Range
从此范围派生一个新范围。
SelectionRange
选区范围表示选区层次结构的一部分。选区范围可以有一个包含它的父选区范围。
构造函数
new SelectionRange(range: Range, parent?: SelectionRange): SelectionRange
创建新的选区范围。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 选区范围的范围。 |
parent?: SelectionRange | 选区范围的父级。 |
返回 | 描述 |
SelectionRange |
属性
parent?: SelectionRange
包含此范围的父选区范围。
range: Range
此选区范围的 Range。
SelectionRangeProvider
选区范围提供者接口定义了扩展与“扩展和缩小选区”功能之间的约定。
方法
provideSelectionRanges(document: TextDocument, positions: readonly Position[], token: CancellationToken): ProviderResult<SelectionRange[]>
为给定位置提供选区范围。
选区范围应针对每个位置单独独立计算。编辑器将合并并去重范围,但提供者必须返回选区范围的层次结构,以便范围被其父级包含。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
positions: readonly Position[] | 调用命令时的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<SelectionRange[]> | 选区范围或解析为选区范围的 Promise。可以通过返回 |
SemanticTokens
表示语义标记,可以是范围内的,也可以是整个文档的。
另请参阅
- 参阅 provideDocumentSemanticTokens 以了解格式说明。
- 参阅 SemanticTokensBuilder 以获取创建实例的助手。
构造函数
new SemanticTokens(data: Uint32Array, resultId?: string): SemanticTokens
创建新的语义标记。
参数 | 描述 |
---|---|
data: Uint32Array | 标记数据。 |
resultId?: string | 结果标识符。 |
返回 | 描述 |
SemanticTokens |
属性
实际的标记数据。
另请参阅 provideDocumentSemanticTokens 以了解格式说明。
标记的结果 id。
这是将传递给 DocumentSemanticTokensProvider.provideDocumentSemanticTokensEdits
(如果已实现)的 id。
SemanticTokensBuilder
语义标记构建器可以帮助创建包含增量编码语义标记的 SemanticTokens
实例。
构造函数
new SemanticTokensBuilder(legend?: SemanticTokensLegend): SemanticTokensBuilder
创建语义标记构建器。
参数 | 描述 |
---|---|
legend?: SemanticTokensLegend | 语义标记图例。 |
返回 | 描述 |
SemanticTokensBuilder |
方法
build(resultId?: string): SemanticTokens
完成并创建 SemanticTokens
实例。
参数 | 描述 |
---|---|
resultId?: string | |
返回 | 描述 |
SemanticTokens |
push(line: number, char: number, length: number, tokenType: number, tokenModifiers?: number): void
添加另一个标记。
参数 | 描述 |
---|---|
line: number | 标记的起始行号(绝对值)。 |
char: number | 标记的起始字符(绝对值)。 |
length: number | 标记的字符长度。 |
tokenType: number | 编码的标记类型。 |
tokenModifiers?: number | 编码的标记修饰符。 |
返回 | 描述 |
void |
push(range: Range, tokenType: string, tokenModifiers?: readonly string[]): void
添加另一个标记。仅在提供图例时使用。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 标记的范围。必须是单行的。 |
tokenType: string | 标记类型。 |
tokenModifiers?: readonly string[] | 标记修饰符。 |
返回 | 描述 |
void |
SemanticTokensEdit
表示对语义标记的编辑。
另请参阅 provideDocumentSemanticTokensEdits 以了解格式说明。
构造函数
new SemanticTokensEdit(start: number, deleteCount: number, data?: Uint32Array): SemanticTokensEdit
创建语义标记编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
start: number | 起始偏移量 |
deleteCount: number | 要移除的元素数量。 |
data?: Uint32Array | 要插入的元素 |
返回 | 描述 |
SemanticTokensEdit |
属性
要插入的元素。
要移除的元素数量。
编辑的起始偏移量。
SemanticTokensEdits
表示对语义标记的编辑。
另请参阅 provideDocumentSemanticTokensEdits 以了解格式说明。
构造函数
new SemanticTokensEdits(edits: SemanticTokensEdit[], resultId?: string): SemanticTokensEdits
创建新的语义标记编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
edits: SemanticTokensEdit[] | 语义标记编辑数组 |
resultId?: string | 结果标识符。 |
返回 | 描述 |
SemanticTokensEdits |
属性
edits: SemanticTokensEdit[]
令牌数据的编辑。所有编辑都参考初始数据状态。
标记的结果 id。
这是将传递给 DocumentSemanticTokensProvider.provideDocumentSemanticTokensEdits
(如果已实现)的 id。
SemanticTokensLegend
一个语义令牌图例包含了解读语义令牌整数编码表示所需的必要信息。
构造函数
new SemanticTokensLegend(tokenTypes: string[], tokenModifiers?: string[]): SemanticTokensLegend
创建一个语义令牌图例。
参数 | 描述 |
---|---|
tokenTypes: string[] | 一个令牌类型数组。 |
tokenModifiers?: string[] | 一个令牌修饰符数组。 |
返回 | 描述 |
SemanticTokensLegend |
属性
可能的令牌修饰符。
可能的令牌类型。
ShellExecution
表示在 shell 中发生的任务执行。
构造函数
new ShellExecution(commandLine: string, options?: ShellExecutionOptions): ShellExecution
创建一个具有完整命令行的 shell 执行。
参数 | 描述 |
---|---|
commandLine: string | 要执行的命令行。 |
options?: ShellExecutionOptions | 启动的 shell 的可选选项。 |
返回 | 描述 |
ShellExecution |
new ShellExecution(command: string | ShellQuotedString, args: Array<string | ShellQuotedString>, options?: ShellExecutionOptions): ShellExecution
创建一个带有命令和参数的 shell 执行。对于实际执行,编辑器将根据命令和参数构建命令行。这容易受到解释的影响,尤其是在引用方面。如果需要完全控制命令行,请使用创建具有完整命令行的 ShellExecution
的构造函数。
参数 | 描述 |
---|---|
command: string | ShellQuotedString | 要执行的命令。 |
args: Array<string | ShellQuotedString> | 命令参数。 |
options?: ShellExecutionOptions | 启动的 shell 的可选选项。 |
返回 | 描述 |
ShellExecution |
属性
args: Array<string | ShellQuotedString>
Shell 参数。如果使用完整的命令行创建,则为 undefined
。
command: string | ShellQuotedString
Shell 命令。如果使用完整的命令行创建,则为 undefined
。
Shell 命令行。如果使用命令和参数创建,则为 undefined
。
options?: ShellExecutionOptions
在 shell 中执行命令行时使用的 shell 选项。默认为 undefined。
ShellExecutionOptions
shell 执行的选项
属性
执行的 shell 的当前工作目录。如果省略,则使用工具的当前工作区根目录。
执行的 shell 的附加环境。如果省略,则使用父进程的环境。如果提供,则与父进程的环境合并。
shell 可执行文件。
传递给用于运行任务的 shell 可执行文件的参数。大多数 shell 需要特殊参数来执行命令。例如,bash
需要 -c
参数来执行命令,PowerShell
需要 -Command
,而 cmd
需要 /d
和 /c
。
shellQuoting?: ShellQuotingOptions
此 shell 支持的 shell 引用。
ShellQuotedString
将根据使用的 shell 进行引用的字符串。
属性
quoting: ShellQuoting
要使用的引用样式。
实际的字符串值。
ShellQuoting
定义参数如果包含空格或不支持的字符时应如何引用。
枚举成员
应使用字符转义。例如,这在 bash 中使用 \,在 PowerShell 中使用 `。
应使用强字符串引用。例如,这在 Windows cmd 中使用双引号 ",在 bash 和 PowerShell 中使用单引号 '。强引用将参数视为文字字符串。在 PowerShell 下,echo 'The value is $(2 * 3)'
将打印 The value is $(2 * 3)
。
应使用弱字符串引用。例如,这在 Windows cmd、bash 和 PowerShell 中都使用双引号 "。弱引用仍然在引用的字符串内部执行某种评估。在 PowerShell 下,echo "The value is $(2 * 3)"
将打印 The value is 6
。
ShellQuotingOptions
shell 引用选项。
属性
escape?: string | {charsToEscape: string, escapeChar: string}
用于进行字符转义的字符。如果提供字符串,则仅转义空格。如果提供 { escapeChar, charsToEscape }
字面量,则 charsToEscape
中的所有字符都将使用 escapeChar
进行转义。
用于强引用的字符。字符串长度必须为 1。
用于弱引用的字符。字符串长度必须为 1。
SignatureHelp
签名帮助表示可调用内容的签名。可以有多个签名,但只有一个活动签名,并且只有一个活动参数。
构造函数
new SignatureHelp(): SignatureHelp
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
SignatureHelp |
属性
活动签名的活动参数。
活动签名。
signatures: SignatureInformation[]
一个或多个签名。
SignatureHelpContext
关于触发 SignatureHelpProvider 的上下文的附加信息。
属性
activeSignatureHelp: SignatureHelp
当前活动的 SignatureHelp。
activeSignatureHelp
的 activeSignature 字段会根据用户通过箭头浏览可用签名进行更新。
如果签名帮助在触发时已经显示,则为 true
。
当签名帮助已经活动时会发生重新触发,这可能是由输入触发字符、光标移动或文档内容更改等操作引起的。
导致签名帮助被触发的字符。
当签名帮助不是通过键入触发时,例如手动调用签名帮助或移动光标时,此值为 undefined
。
triggerKind: SignatureHelpTriggerKind
导致签名帮助被触发的操作。
SignatureHelpProvider
签名帮助提供程序接口定义了扩展与参数提示功能之间的契约。
方法
provideSignatureHelp(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken, context: SignatureHelpContext): ProviderResult<SignatureHelp>
为给定位置和文档的签名提供帮助。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
context: SignatureHelpContext | 关于签名帮助如何被触发的信息。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<SignatureHelp> | 签名帮助或一个可解析为签名帮助的 Promise。通过返回 |
SignatureHelpProviderMetadata
关于已注册 SignatureHelpProvider 的元数据。
属性
retriggerCharacters: readonly string[]
重新触发签名帮助的字符列表。
这些触发字符仅在签名帮助已经显示时才处于活动状态。所有触发字符也都被视为重新触发字符。
triggerCharacters: readonly string[]
触发签名帮助的字符列表。
SignatureHelpTriggerKind
SignatureHelpProvider 是如何被触发的。
枚举成员
签名帮助是由用户手动或通过命令调用的。
签名帮助是由触发字符触发的。
签名帮助是由光标移动或文档内容更改触发的。
SignatureInformation
表示可调用内容的签名。签名可以有一个标签,例如函数名、文档注释和一组参数。
构造函数
new SignatureInformation(label: string, documentation?: string | MarkdownString): SignatureInformation
创建一个新的签名信息对象。
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | 一个标签字符串。 |
documentation?: string | MarkdownString | 文档字符串。 |
返回 | 描述 |
SignatureInformation |
属性
活动参数的索引。
如果提供,则用作 SignatureHelp.activeParameter 的替代。
documentation?: string | MarkdownString
此签名的人类可读文档注释。将在 UI 中显示,但可以省略。
此签名的标签。将显示在 UI 中。
parameters: ParameterInformation[]
此签名的参数。
SnippetString
片段字符串是一个模板,它允许插入文本并在插入发生时控制编辑器光标。
片段可以使用 $1
、$2
和 ${3:foo}
定义制表位和占位符。$0
定义最终制表位,默认位于片段末尾。变量使用 $name
和 ${name:default value}
定义。另请参阅 完整的片段语法。
构造函数
new SnippetString(value?: string): SnippetString
创建一个新的片段字符串。
参数 | 描述 |
---|---|
value?: string | 一个片段字符串。 |
返回 | 描述 |
SnippetString |
属性
片段字符串。
方法
appendChoice(values: readonly string[], number?: number): SnippetString
构建器函数,将选项 (${1|a,b,c|}
) 追加到此片段字符串的 值。
参数 | 描述 |
---|---|
values: readonly string[] | 选项的值 - 字符串数组 |
number?: number | 此制表位的编号,默认为从 1 开始的自增值。 |
返回 | 描述 |
SnippetString | 此片段字符串。 |
appendPlaceholder(value: string | (snippet: SnippetString) => any, number?: number): SnippetString
构建器函数,将占位符 (${1:value}
) 追加到此片段字符串的 值。
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | (snippet: SnippetString) => any | 此占位符的值 - 可以是字符串,也可以是用于创建嵌套片段的函数。 |
number?: number | 此制表位的编号,默认为从 1 开始的自增值。 |
返回 | 描述 |
SnippetString | 此片段字符串。 |
appendTabstop(number?: number): SnippetString
构建器函数,将制表位 ($1
, $2
等) 追加到此片段字符串的 值。
参数 | 描述 |
---|---|
number?: number | 此制表位的编号,默认为从 1 开始的自增值。 |
返回 | 描述 |
SnippetString | 此片段字符串。 |
appendText(string: string): SnippetString
构建器函数,将给定字符串追加到此片段字符串的 值。
参数 | 描述 |
---|---|
string: string | 要“按给定方式”追加的值。字符串将被转义。 |
返回 | 描述 |
SnippetString | 此片段字符串。 |
appendVariable(name: string, defaultValue: string | (snippet: SnippetString) => any): SnippetString
构建器函数,将变量 (${VAR}
) 追加到此片段字符串的 值。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 变量的名称 - 不包括 |
defaultValue: string | (snippet: SnippetString) => any | 当无法解析变量名称时使用的默认值 - 可以是字符串,也可以是用于创建嵌套片段的函数。 |
返回 | 描述 |
SnippetString | 此片段字符串。 |
SnippetTextEdit
片段编辑表示由编辑器执行的交互式编辑。
注意,片段编辑始终可以作为普通的 文本编辑 执行。当没有匹配的编辑器打开,或当 工作区编辑 包含针对多个文件的片段编辑时,就会发生这种情况。在这种情况下,只有与活动编辑器匹配的片段编辑将作为片段编辑执行,其他则作为普通文本编辑执行。
静态
insert(position: Position, snippet: SnippetString): SnippetTextEdit
创建插入片段编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
position: Position | 一个位置,将成为一个空范围。 |
snippet: SnippetString | 一个片段字符串。 |
返回 | 描述 |
SnippetTextEdit | 一个新的片段编辑对象。 |
replace(range: Range, snippet: SnippetString): SnippetTextEdit
创建替换片段编辑的实用程序。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 一个范围。 |
snippet: SnippetString | 一个片段字符串。 |
返回 | 描述 |
SnippetTextEdit | 一个新的片段编辑对象。 |
构造函数
new SnippetTextEdit(range: Range, snippet: SnippetString): SnippetTextEdit
创建一个新的片段编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 一个范围。 |
snippet: SnippetString | 一个片段字符串。 |
返回 | 描述 |
SnippetTextEdit |
属性
应用片段编辑时是否保留现有空白。
range: Range
此编辑应用的范围。
snippet: SnippetString
此编辑将执行的 片段。
SourceBreakpoint
由源位置指定的断点。
构造函数
new SourceBreakpoint(location: Location, enabled?: boolean, condition?: string, hitCondition?: string, logMessage?: string): SourceBreakpoint
为源位置创建一个新断点。
参数 | 描述 |
---|---|
location: Location | |
enabled?: boolean | |
condition?: string | |
hitCondition?: string | |
logMessage?: string | |
返回 | 描述 |
SourceBreakpoint |
属性
用于条件断点的可选表达式。
断点是否已启用。
一个可选表达式,用于控制断点被忽略多少次。
断点的唯一 ID。
location: Location
此断点的源和行位置。
命中此断点时记录的可选消息。调试适配器会内插 {} 中的嵌入表达式。
SourceControl
源代码管理能够向编辑器提供 资源状态,并以多种与源代码管理相关的方式与编辑器交互。
属性
acceptInputCommand?: Command
可选的接受输入命令。
当用户接受源代码管理输入中的值时,将调用此命令。
可选的提交模板字符串。
源代码管理视图将在此值合适时填充源代码管理输入。
此源代码管理的 id。
inputBox: SourceControlInputBox
此源代码管理的 输入框。
此源代码管理的人类可读标签。
quickDiffProvider?: QuickDiffProvider
可选的 快速差异提供程序。
rootUri: Uri
此源代码管理根目录的(可选)Uri。
statusBarCommands?: Command[]
可选的状态栏命令。
这些命令将显示在编辑器的状态栏中。
方法
createResourceGroup(id: string, label: string): SourceControlResourceGroup
创建一个新的 资源组。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | |
label: string | |
返回 | 描述 |
SourceControlResourceGroup |
销毁此源代码管理。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
SourceControlInputBox
表示源代码管理视图中的输入框。
属性
控制输入框是否启用(默认为 true
)。
输入框中显示的占位符字符串,用于引导用户。
输入框内容的设置器和获取器。
控制输入框是否可见(默认为 true
)。
SourceControlResourceDecorations
源代码管理资源状态的装饰器。可以分别为亮色和深色主题指定。
属性
dark?: SourceControlResourceThemableDecorations
深色主题装饰器。
源代码管理资源状态在 UI 中是否应该淡显。
iconPath?: string | Uri | ThemeIcon
特定源代码管理资源状态的图标路径。
light?: SourceControlResourceThemableDecorations
亮色主题装饰器。
源代码管理资源状态在 UI 中是否应该带有删除线。
特定源代码管理资源状态的标题。
SourceControlResourceGroup
源代码管理资源组是源代码管理资源状态的集合。
属性
资源组的上下文值。这可以用来贡献特定于资源组的操作。例如,如果一个资源组的上下文值为 exportable
,当使用 menus
扩展点为 scm/resourceGroup/context
贡献操作时,您可以在 when
表达式中为键 scmResourceGroupState
指定上下文值,例如 scmResourceGroupState == exportable
。
"contributes": {
"menus": {
"scm/resourceGroup/context": [
{
"command": "extension.export",
"when": "scmResourceGroupState == exportable"
}
]
}
}
这将仅对 contextValue
等于 exportable
的资源组显示操作 extension.export
。
当此源代码管理资源组不包含任何源代码管理资源状态时,是否隐藏它。
此源代码管理资源组的 ID。
此源代码管理资源组的标签。
resourceStates: SourceControlResourceState[]
此组的源代码管理资源状态集合。
方法
销毁此源代码管理资源组。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
SourceControlResourceState
源代码管理资源状态表示特定源代码管理组中底层工作区资源的状态。
属性
command?: Command
当资源状态在源代码管理视图中打开时应运行的命令。
资源状态的上下文值。这可以用来贡献特定于资源的操作。例如,如果一个资源的上下文值为 diffable
。当使用 menus
扩展点为 scm/resourceState/context
贡献操作时,您可以在 when
表达式中为键 scmResourceState
指定上下文值,例如 scmResourceState == diffable
。
"contributes": {
"menus": {
"scm/resourceState/context": [
{
"command": "extension.diff",
"when": "scmResourceState == diffable"
}
]
}
}
这将仅对 contextValue
为 diffable
的资源显示操作 extension.diff
。
decorations?: SourceControlResourceDecorations
此源代码管理资源状态的装饰器。
resourceUri: Uri
工作区内底层资源的Uri。
SourceControlResourceThemableDecorations
源代码管理资源状态的感知主题装饰器。
属性
iconPath?: string | Uri | ThemeIcon
特定源代码管理资源状态的图标路径。
StatementCoverage
包含单个语句或行的覆盖信息。
构造函数
new StatementCoverage(executed: number | boolean, location: Range | Position, branches?: BranchCoverage[]): StatementCoverage
参数 | 描述 |
---|---|
executed: number | boolean | 此语句执行的次数,或者如果未知确切计数,则为一个布尔值,指示是否已执行。如果为零或 false,则该语句将标记为未覆盖。 |
location: Range | Position | 语句位置。 |
branches?: BranchCoverage[] | 此行分支的覆盖率。如果不是条件语句,则应省略。 |
返回 | 描述 |
StatementCoverage |
属性
branches: BranchCoverage[]
此行或语句分支的覆盖率。如果不是条件语句,则此属性为空。
此语句执行的次数,或者如果未知确切计数,则为一个布尔值,指示是否已执行。如果为零或 false,则该语句将标记为未覆盖。
语句位置。
StatusBarAlignment
表示状态栏项的对齐方式。
枚举成员
左侧对齐。
右侧对齐。
StatusBarItem
状态栏项是一种状态栏贡献,可以显示文本和图标,并在单击时运行命令。
属性
accessibilityInformation: AccessibilityInformation
屏幕阅读器与此状态栏项交互时使用的辅助功能信息。
alignment: StatusBarAlignment
此项的对齐方式。
backgroundColor: ThemeColor
此条目的背景颜色。
注意:仅支持以下颜色
new ThemeColor('statusBarItem.errorBackground')
new ThemeColor('statusBarItem.warningBackground')
未来可能会支持更多背景颜色。
注意:设置背景颜色后,状态栏可能会覆盖 color
选择,以确保该条目在所有主题中都可读。
color: string | ThemeColor
此条目的前景色。
command: string | Command
此项的标识符。
注意:如果window.createStatusBarItem 方法没有提供标识符,则标识符将与扩展标识符匹配。
条目的名称,例如“Python 语言指示器”、“Git 状态”等。尽量保持名称简短,但要足够描述性,以便用户理解状态栏项的用途。
此项的优先级。值越高表示该项应显示在越左侧。
条目要显示的文本。您可以通过利用以下语法在文本中嵌入图标:
My text $(icon-name) contains icons like $(icon-name) this one.
其中 icon-name 取自 ThemeIcon 图标集,例如 light-bulb
、thumbsup
、zap
等。
tooltip: string | MarkdownString
悬停在此条目上时显示的工具提示文本。
方法
销毁并释放相关资源。调用hide。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
隐藏状态栏中的条目。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
在状态栏中显示条目。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
SymbolInformation
表示有关变量、类、接口等编程构造的信息。
构造函数
new SymbolInformation(name: string, kind: SymbolKind, containerName: string, location: Location): SymbolInformation
创建新的符号信息对象。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 符号的名称。 |
kind: SymbolKind | 符号的类型。 |
containerName: string | 包含此符号的符号名称。 |
location: Location | 符号的位置。 |
返回 | 描述 |
SymbolInformation |
new SymbolInformation(name: string, kind: SymbolKind, range: Range, uri?: Uri, containerName?: string): SymbolInformation
创建新的符号信息对象。
- 已弃用 - 请使用接受 Location 对象的构造函数。
参数 | 描述 |
---|---|
name: string | 符号的名称。 |
kind: SymbolKind | 符号的类型。 |
range: Range | 符号位置的范围。 |
uri?: Uri | 符号位置的资源,默认为当前文档。 |
containerName?: string | 包含此符号的符号名称。 |
返回 | 描述 |
SymbolInformation |
属性
包含此符号的符号名称。
kind: SymbolKind
此符号的类型。
location: Location
此符号的位置。
此符号的名称。
tags?: readonly SymbolTag[]
此符号的标签。
SymbolKind
符号类型。
枚举成员
File
符号类型。
Module
符号类型。
Namespace
符号类型。
Package
符号类型。
Class
符号类型。
Method
符号类型。
Property
符号类型。
Field
符号类型。
Constructor
符号类型。
Enum
符号类型。
Interface
符号类型。
Function
符号类型。
Variable
符号类型。
Constant
符号类型。
String
符号类型。
Number
符号类型。
Boolean
符号类型。
Array
符号类型。
Object
符号类型。
Key
符号类型。
Null
符号类型。
EnumMember
符号类型。
Struct
符号类型。
Event
符号类型。
Operator
符号类型。
TypeParameter
符号类型。
SymbolTag
符号标签是额外的注解,用于调整符号的渲染方式。
枚举成员
将符号渲染为已过时,通常使用删除线。
SyntaxTokenType
常用语法标记类型的枚举。
枚举成员
注释、字符串文字和正则表达式以外的所有标记。
注释。
字符串文字。
正则表达式。
Tab
表示标签页组中的标签页。标签页仅仅是编辑器区域内的图形表示。不能保证其背后有一个编辑器。
属性
group: TabGroup
此标签页所属的组。
定义标签页的结构,例如文本、笔记本、自定义等。资源和其他有用属性是在标签页类型上定义的。
此标签页当前是否处于活动状态。这取决于它是组中选中的标签页。
标签页上是否显示脏标记。
此标签页是否已固定(即显示固定图标)。
此标签页是否处于预览模式。
标签页上显示的文本。
TabChangeEvent
描述标签页变化的事件。
属性
changed: readonly Tab[]
已更改的标签页,例如其活动状态已更改。
closed: readonly Tab[]
已关闭的标签页。
opened: readonly Tab[]
已打开的标签页。
TabGroup
表示一个标签页组。标签页组本身包含多个标签页。
属性
activeTab: Tab
tabs: readonly Tab[]
组中包含的标签页列表。如果组中没有打开的标签页,此列表可以为空。
viewColumn: ViewColumn
组的视图列。
TabGroupChangeEvent
描述标签页组变化的事件。
属性
changed: readonly TabGroup[]
已更改的标签页组,例如其活动状态已更改。
closed: readonly TabGroup[]
已关闭的标签页组。
opened: readonly TabGroup[]
已打开的标签页组。
TabGroups
表示包含多个组的主编辑器区域,这些组中包含标签页。
事件
onDidChangeTabGroups: Event<TabGroupChangeEvent>
onDidChangeTabs: Event<TabChangeEvent>
属性
activeTabGroup: TabGroup
当前活动的组。
all: readonly TabGroup[]
组容器中的所有组。
方法
close(tab: Tab | readonly Tab[], preserveFocus?: boolean): Thenable<boolean>
关闭标签页。此操作将使标签页对象无效,标签页不应再用于进一步的操作。注意:对于脏标签页,将显示一个可能被取消的确认对话框。如果取消,标签页仍然有效
close(tabGroup: TabGroup | readonly TabGroup[], preserveFocus?: boolean): Thenable<boolean>
关闭标签页组。此操作将使标签页组对象无效,标签页组不应再用于进一步的操作。
TabInputCustom
此标签页表示一个自定义编辑器。
构造函数
new TabInputCustom(uri: Uri, viewType: string): TabInputCustom
构造一个自定义编辑器标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 标签页的 URI。 |
viewType: string | 自定义编辑器的视图类型。 |
返回 | 描述 |
TabInputCustom |
属性
uri: Uri
标签页所代表的 URI。
自定义编辑器的类型。
TabInputNotebook
此标签页表示一个笔记本。
构造函数
new TabInputNotebook(uri: Uri, notebookType: string): TabInputNotebook
为笔记本构造一个新的标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 笔记本的 URI。 |
notebookType: string | 笔记本的类型。映射到 NotebookDocuments 的 notebookType |
返回 | 描述 |
TabInputNotebook |
属性
笔记本的类型。映射到 NotebookDocuments 的 notebookType
uri: Uri
标签页所代表的 URI。
TabInputNotebookDiff
此标签页表示两个处于差异配置中的笔记本。
构造函数
new TabInputNotebookDiff(original: Uri, modified: Uri, notebookType: string): TabInputNotebookDiff
构造一个笔记本差异标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
original: Uri | 原始未修改笔记本的 URI。 |
modified: Uri | 已修改笔记本的 URI。 |
notebookType: string | 笔记本的类型。映射到 NotebookDocuments 的 notebookType |
返回 | 描述 |
TabInputNotebookDiff |
属性
modified: Uri
已修改笔记本的 URI。
笔记本的类型。映射到 NotebookDocuments 的 notebookType
original: Uri
原始笔记本的 URI。
TabInputTerminal
此标签页表示编辑器区域中的终端。
构造函数
new TabInputTerminal(): TabInputTerminal
构造一个终端标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
TabInputTerminal |
TabInputText
此标签页表示单个基于文本的资源。
构造函数
new TabInputText(uri: Uri): TabInputText
构造一个具有给定 URI 的文本标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 标签页的 URI。 |
返回 | 描述 |
TabInputText |
属性
uri: Uri
标签页所代表的 URI。
TabInputTextDiff
此标签页表示正在渲染为差异的两个基于文本的资源。
构造函数
new TabInputTextDiff(original: Uri, modified: Uri): TabInputTextDiff
构造一个具有给定 URIs 的新文本差异标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
original: Uri | 原始文本资源的 URI。 |
modified: Uri | 已修改文本资源的 URI。 |
返回 | 描述 |
TabInputTextDiff |
属性
modified: Uri
已修改文本资源的 URI。
original: Uri
原始文本资源的 URI。
TabInputWebview
此标签页表示一个 Webview。
构造函数
new TabInputWebview(viewType: string): TabInputWebview
构造一个具有给定视图类型的 Webview 标签页输入。
参数 | 描述 |
---|---|
viewType: string | Webview 的类型。映射到 WebviewPanel 的 viewType |
返回 | 描述 |
TabInputWebview |
属性
Webview 的类型。映射到 WebviewPanel 的 viewType
Task
要执行的任务
构造函数
new Task(taskDefinition: TaskDefinition, scope: WorkspaceFolder | Global | Workspace, name: string, source: string, execution?: ProcessExecution | ShellExecution | CustomExecution, problemMatchers?: string | string[]): Task
创建一个新任务。
参数 | 描述 |
---|---|
taskDefinition: TaskDefinition | 任务定义,定义在 taskDefinitions 扩展点中。 |
scope: WorkspaceFolder | Global | Workspace | 指定任务的范围。可以是全局任务、工作区任务或特定工作区文件夹的任务。全局任务目前不支持。 |
name: string | 任务的名称。显示在用户界面中。 |
source: string | 任务的源(例如 'gulp', 'npm' 等)。显示在用户界面中。 |
execution?: ProcessExecution | ShellExecution | CustomExecution | 进程或 Shell 执行。 |
problemMatchers?: string | string[] | 要使用的问题匹配器名称,如 '$tsc' 或 '$eslint'。问题匹配器可以通过扩展的 |
返回 | 描述 |
Task |
new Task(taskDefinition: TaskDefinition, name: string, source: string, execution?: ProcessExecution | ShellExecution, problemMatchers?: string | string[]): Task
创建一个新任务。
- 已弃用 - 使用允许为任务指定范围的新构造函数。
参数 | 描述 |
---|---|
taskDefinition: TaskDefinition | 任务定义,定义在 taskDefinitions 扩展点中。 |
name: string | 任务的名称。显示在用户界面中。 |
source: string | 任务的源(例如 'gulp', 'npm' 等)。显示在用户界面中。 |
execution?: ProcessExecution | ShellExecution | 进程或 Shell 执行。 |
problemMatchers?: string | string[] | 要使用的问题匹配器名称,如 '$tsc' 或 '$eslint'。问题匹配器可以通过扩展的 |
返回 | 描述 |
Task |
属性
definition: TaskDefinition
任务的定义。
一个人类可读的字符串,在显示任务名称的地方,它会在单独一行中以不那么醒目的方式呈现。支持通过 $(<name>)
语法渲染主题图标。
execution?: ProcessExecution | ShellExecution | CustomExecution
任务的执行引擎
group?: TaskGroup
此任务所属的任务组。请参阅 TaskGroup 了解预定义的一组可用组。默认为 undefined,表示任务不属于任何特殊组。
任务是否为后台任务。
任务的名称
presentationOptions: TaskPresentationOptions
呈现选项。默认为空字面量。
附加到任务的问题匹配器。默认为空数组。
runOptions: RunOptions
任务的运行选项
scope: WorkspaceFolder | Global | Workspace
任务的范围。
一个人类可读的字符串,描述此 Shell 任务的源,例如 'gulp' 或 'npm'。支持通过 $(<name>)
语法渲染主题图标。
TaskDefinition
定义系统中任务种类的一种结构。该值必须是 JSON 可字符串化的。
属性
任务定义,描述由扩展提供的任务。通常,任务提供者定义更多属性来标识任务。这些属性需要在扩展的 package.json 文件中定义在 'taskDefinitions' 扩展点下。例如,npm 任务定义如下:
interface NpmTaskDefinition extends TaskDefinition {
script: string;
}
请注意,以 '$' 开头的类型标识符保留供内部使用,不应由扩展使用。
TaskEndEvent
指示已执行任务结束的事件。
此接口不打算被实现。
属性
execution: TaskExecution
表示已完成任务的任务项。
TaskExecution
表示已执行任务的对象。可用于终止任务。
此接口不打算被实现。
属性
task: Task
已启动的任务。
方法
终止任务执行。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
TaskFilter
任务过滤器按任务的版本和类型来标识任务
属性
要返回的任务类型;
tasks.json 文件中使用的任务版本。字符串支持 package.json 的 semver 表示法。
TaskGroup
任务分组。编辑器默认支持 'Clean', 'Build', 'RebuildAll' 和 'Test' 组。
静态
Build: TaskGroup
构建任务组;
Clean: TaskGroup
清理任务组;
Rebuild: TaskGroup
重新构建所有任务组;
Test: TaskGroup
测试所有任务组;
构造函数
new TaskGroup(id: string, label: string): TaskGroup
私有构造函数
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 任务组的标识符。 |
label: string | 任务组的人类可读名称。 |
返回 | 描述 |
TaskGroup |
属性
任务组的 ID。是 TaskGroup.Clean.id、TaskGroup.Build.id、TaskGroup.Rebuild.id 或 TaskGroup.Test.id 中的一个。
此组中的任务是否为该组的默认任务。此属性无法通过 API 设置,由用户的任务配置控制。
TaskPanelKind
控制任务通道如何在任务之间使用
枚举成员
与其他任务共享一个面板。这是默认设置。
为此任务使用一个专用面板。此面板不与其他任务共享。
每次执行此任务时都会创建一个新面板。
TaskPresentationOptions
控制任务在 UI 中的呈现方式。
属性
控制在执行任务之前是否清除终端。
控制在执行任务之后是否关闭终端。
控制与任务关联的命令是否在用户界面中回显。
控制显示任务输出的面板是否获得焦点。
panel?: TaskPanelKind
控制任务面板是仅用于此任务 (dedicated),还是在任务之间共享 (shared),还是每次执行任务时都创建一个新面板 (new)。默认为 TaskInstanceKind.Shared
reveal?: TaskRevealKind
控制任务输出是否在用户界面中显示。默认为 RevealKind.Always
。
控制是否显示“终端将被任务重用,按任意键关闭”消息。
TaskProcessEndEvent
指示通过任务触发的进程执行结束的事件
属性
execution: TaskExecution
启动进程的任务执行。
进程的退出代码。当任务被终止时,将为 undefined
。
TaskProcessStartEvent
指示通过任务触发的进程执行开始的事件
属性
execution: TaskExecution
启动进程的任务执行。
底层进程 ID。
TaskProvider<T>
任务提供者允许向任务服务添加任务。任务提供者通过 tasks.registerTaskProvider 注册。
方法
provideTasks(token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
提供任务。
参数 | 描述 |
---|---|
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 任务数组 |
resolveTask(task: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
解析没有设置 执行 的任务。任务通常是从 tasks.json
文件中找到的信息创建的。这类任务缺少如何执行它们的信息,任务提供者必须在 resolveTask
方法中填充缺失的信息。对于从上述 provideTasks
方法返回的任务,不会调用此方法,因为这些任务总是完全解析的。resolveTask
方法的一个有效的默认实现是返回 undefined
。
请注意,在填充 task
的属性时,您必须确保使用完全相同的 TaskDefinition
,而不是创建一个新的。其他属性可以更改。
参数 | 描述 |
---|---|
task: T | 要解析的任务。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 解析后的任务 |
TaskRevealKind
控制终端可见性的行为。
枚举成员
如果任务执行,总是将终端带到最前面。
只有在执行任务时检测到问题(例如,任务无法启动因为...)时,才将终端带到最前面。
任务执行时,终端永远不会显示在最前面。
TaskScope
任务的范围。
枚举成员
任务是全局任务。全局任务目前不支持。
任务是工作区任务
TaskStartEvent
指示任务执行开始的事件。
此接口不打算被实现。
属性
execution: TaskExecution
表示已启动任务的任务项。
TelemetryLogger
一个遥测记录器,可供扩展用于记录使用情况和错误遥测。
记录器包装了一个 发送器,但它保证
- 遵守用户禁用或调整遥测的设置,并且
- 潜在的敏感数据被移除
它还启用了“回显 UI”,可以打印发送的任何数据,并允许编辑器将未处理的错误转发给相应的扩展。
要获取 TelemetryLogger
的实例,请使用 createTelemetryLogger
。
事件
onDidChangeEnableStates: Event<TelemetryLogger>
当使用情况或错误遥测的启用状态更改时触发的事件。
属性
此记录器是否已启用错误遥测。
此记录器是否已启用使用情况遥测。
方法
处置此对象并释放资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
logError(eventName: string, data?: Record<string, any>): void
记录一个错误事件。
完成清理、遥测设置检查和数据混合后,调用 TelemetrySender.sendEventData
记录事件。与 logUsage
的不同之处在于,如果遥测设置为 Error+,它将记录该事件。自动支持向扩展遥测输出通道回显。
参数 | 描述 |
---|---|
eventName: string | 要记录的事件名称 |
data?: Record<string, any> | 要记录的数据 |
返回 | 描述 |
void |
logError(error: Error, data?: Record<string, any>): void
记录一个错误事件。
调用 TelemetrySender.sendErrorData
。执行清理、遥测检查和数据混合。自动支持向扩展遥测输出通道回显。还将自动记录扩展宿主进程中抛出的任何异常。
参数 | 描述 |
---|---|
error: Error | 包含清除 PII 的堆栈跟踪的错误对象 |
data?: Record<string, any> | 要与堆栈跟踪一起记录的附加数据 |
返回 | 描述 |
void |
logUsage(eventName: string, data?: Record<string, any>): void
记录一个使用事件。
完成清理、遥测设置检查和数据混合后,调用 TelemetrySender.sendEventData
记录事件。自动支持向扩展遥测输出通道回显。
参数 | 描述 |
---|---|
eventName: string | 要记录的事件名称 |
data?: Record<string, any> | 要记录的数据 |
返回 | 描述 |
void |
TelemetryLoggerOptions
创建 遥测记录器 的选项
属性
additionalCommonProperties?: Record<string, any>
应注入到数据对象中的任何附加通用属性。
ignoreBuiltInCommonProperties?: boolean
是否要避免将内置的通用属性(例如操作系统、扩展名称等)注入到数据对象中。如果未定义,则默认为 false
。
ignoreUnhandledErrors?: boolean
是否应将由您的扩展引起的扩展宿主上的未处理错误记录到您的发送器。如果未定义,则默认为 false
。
TelemetrySender
遥测发送器是遥测记录器与某些遥测服务之间的契约。注意:扩展程序不得直接调用其发送器的方法,因为记录器提供了额外的保护和清理措施。
const sender: vscode.TelemetrySender = {...};
const logger = vscode.env.createTelemetryLogger(sender);
// GOOD - uses the logger
logger.logUsage('myEvent', { myData: 'myValue' });
// BAD - uses the sender directly: no data cleansing, ignores user settings, no echoing to the telemetry output channel etc
sender.logEvent('myEvent', { myData: 'myValue' });
方法
flush(): void | Thenable<void>
可选的 flush 函数,它将使此发送器有机会在其 遥测记录器 被释放时发送所有剩余事件
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
sendErrorData(error: Error, data?: Record<string, any>): void
发送错误数据的函数。在 TelemetryLogger 中使用。
参数 | 描述 |
---|---|
error: Error | 正在记录的错误。 |
data?: Record<string, any> | 要与异常一起收集的任何附加数据。 |
返回 | 描述 |
void |
sendEventData(eventName: string, data?: Record<string, any>): void
用于发送事件数据而不包含堆栈跟踪的函数。在 TelemetryLogger 中使用。
参数 | 描述 |
---|---|
eventName: string | 您正在记录的事件的名称。 |
data?: Record<string, any> | 正在记录的可序列化键值对。 |
返回 | 描述 |
void |
TelemetryTrustedValue<T>
一个特殊值包装器,表示一个无需清理的(安全)值。当您可以保证该值不包含任何可识别的信息,并且清理功能不当过滤了该值时,应使用此包装器。
构造函数
new TelemetryTrustedValue<T>(value: T): TelemetryTrustedValue<T>
创建一个新的遥测可信值。
参数 | 描述 |
---|---|
value: T | 要信任的值。 |
返回 | 描述 |
TelemetryTrustedValue<T> |
属性
被信任为不包含 PII (个人身份信息) 的值。
Terminal
集成终端中的一个独立终端实例。
属性
creationOptions: Readonly<TerminalOptions | ExtensionTerminalOptions>
用于初始化终端的对象,例如,这对于检测非此扩展启动的终端的 Shell 类型或检测启动 Shell 的文件夹非常有用。
exitStatus: TerminalExitStatus
终端的退出状态,在终端活动时此值将为 undefined。
示例: 当终端以非零退出代码退出时,显示带有退出代码的通知。
window.onDidCloseTerminal(t => {
if (t.exitStatus && t.exitStatus.code) {
vscode.window.showInformationMessage(`Exit code: ${t.exitStatus.code}`);
}
});
终端的名称。
Shell 进程的进程 ID。
shellIntegration: TerminalShellIntegration
包含由Shell 集成提供支持的终端功能的某个对象。终端创建后,此对象将始终为 undefined
。请监听 window.onDidChangeTerminalShellIntegration 以便在某个终端的 Shell 集成被激活时收到通知。
请注意,如果 Shell 集成从未激活,则此对象可能仍为 undefined。例如,命令提示符不支持 Shell 集成,并且用户的 Shell 设置可能与自动 Shell 集成激活冲突。
state: TerminalState
终端的当前状态。
方法
释放并释放关联的资源。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
如果当前正在显示此终端,则隐藏终端面板。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
sendText(text: string, shouldExecute?: boolean): void
向终端发送文本。文本将写入到终端底层 pty 进程 (Shell) 的标准输入 (stdin)。
参数 | 描述 |
---|---|
text: string | 要发送的文本。 |
shouldExecute?: boolean | 表示发送的文本应被执行,而不仅仅是插入到终端中。根据平台不同,添加的字符为 |
返回 | 描述 |
void |
show(preserveFocus?: boolean): void
显示终端面板并在 UI 中显示此终端。
参数 | 描述 |
---|---|
preserveFocus?: boolean | 当 |
返回 | 描述 |
void |
TerminalDimensions
表示终端的尺寸。
属性
终端的列数。
终端的行数。
TerminalEditorLocationOptions
假设 TerminalLocation 为编辑器位置,并允许指定 ViewColumn 和 preserveFocus 属性。
属性
一个可选标志,当其为 true
时,将阻止 终端 获取焦点。
viewColumn: ViewColumn
编辑器区域中应显示 终端 的视图列。默认为活动列。不存在的列将根据需要创建,直到达到 ViewColumn.Nine 的最大值。使用 ViewColumn.Beside 在当前活动编辑器旁边打开编辑器。
TerminalExitReason
终端退出原因类型。
枚举成员
未知原因。
窗口已关闭/重新加载。
Shell 进程已退出。
用户关闭了终端。
某个扩展释放了终端。
TerminalExitStatus
表示终端如何退出。
属性
终端退出时带有的退出代码,可以具有以下值:
- 零: 终端进程或自定义执行成功。
- 非零: 终端进程或自定义执行失败。
undefined
: 用户强制关闭了终端,或者自定义执行退出时未提供退出代码。
reason: TerminalExitReason
触发终端退出的原因。
TerminalLink
终端行上的链接。
构造函数
new TerminalLink(startIndex: number, length: number, tooltip?: string): TerminalLink
创建一个新的终端链接。
参数 | 描述 |
---|---|
startIndex: number | 链接在 TerminalLinkContext.line 上的起始索引。 |
length: number | 链接在 TerminalLinkContext.line 上的长度。 |
tooltip?: string | 将鼠标悬停在此链接上时显示的工具提示文本。 如果提供了工具提示,它将显示在一条字符串中,其中包含如何触发链接的说明,例如 |
返回 | 描述 |
TerminalLink |
属性
链接在 TerminalLinkContext.line 上的长度。
链接在 TerminalLinkContext.line 上的起始索引。
将鼠标悬停在此链接上时显示的工具提示文本。
如果提供了工具提示,它将显示在一条字符串中,其中包含如何触发链接的说明,例如 {0} (ctrl + click)
。具体的说明因操作系统、用户设置和本地化而异。
TerminalLinkContext
提供终端行上的信息,以便为其提供链接。
属性
这是终端中未换行行的文本。
terminal: Terminal
链接所属的终端。
TerminalLinkProvider<T>
一个提供程序,用于在终端中启用链接的检测和处理。
方法
handleTerminalLink(link: T): ProviderResult<void>
处理已激活的终端链接。
参数 | 描述 |
---|---|
link: T | 要处理的链接。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<void> |
provideTerminalLinks(context: TerminalLinkContext, token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
为给定上下文提供终端链接。请注意,即使在前一次调用尚未解决之前,此方法也可能被多次调用,请确保不要共享可能在异步使用重叠时出现问题的全局对象(例如 RegExp
)。
参数 | 描述 |
---|---|
context: TerminalLinkContext | 有关为哪些链接提供信息的说明。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 给定行的终端链接列表。 |
TerminalLocation
终端的位置。
枚举成员
在终端视图中
在编辑器区域中
TerminalOptions
描述终端应使用哪些选项的值对象。
属性
color?: ThemeColor
终端的图标 ThemeColor。建议使用 terminal.ansi*
主题键以获得最佳对比度和跨主题的一致性。
cwd?: string | Uri
用于终端当前工作目录的路径或 Uri。
包含将添加到编辑器进程的环境变量的对象。
启用后,终端将正常运行进程,但在调用 Terminal.show
之前不会向用户显示。典型的用法是当您需要运行可能需要交互的内容,但仅在需要交互时才想告知用户。请注意,终端仍将正常地对所有扩展公开。隐藏的终端在下次打开工作区时不会恢复。
iconPath?: IconPath
终端的图标路径或ThemeIcon。
选择退出在重启和重载时的默认终端持久性。仅当 terminal.integrated.enablePersistentSessions
启用时,此设置才会生效。
location?: TerminalEditorLocationOptions | TerminalSplitLocationOptions | TerminalLocation
首次启动时要写入终端的消息,请注意,这不会发送到进程,而是直接写入终端。这支持设置文本样式等转义序列。
一个人类可读的字符串,用于在 UI 中表示终端。
自定义 Shell 可执行文件的参数。字符串只能在 Windows 上使用,它允许以命令行格式指定 Shell 参数。
终端中要使用的自定义 Shell 可执行文件的路径。
终端进程环境是否应与 TerminalOptions.env
中提供的环境完全相同。当此值为 false (默认) 时,环境将基于窗口的环境,并在此基础上应用配置的平台设置,例如 terminal.integrated.env.windows
。当此值为 true 时,必须提供完整的环境,因为不会从进程或任何配置继承任何内容。
TerminalProfile
终端配置文件定义了终端将如何启动。
构造函数
new TerminalProfile(options: TerminalOptions | ExtensionTerminalOptions): TerminalProfile
创建一个新的终端配置文件。
参数 | 描述 |
---|---|
options: TerminalOptions | ExtensionTerminalOptions | 终端将使用启动的选项。 |
返回 | 描述 |
TerminalProfile |
属性
options: TerminalOptions | ExtensionTerminalOptions
终端将使用启动的选项。
TerminalProfileProvider
在通过 UI 或命令启动时,为贡献的终端配置文件提供终端配置文件。
方法
provideTerminalProfile(token: CancellationToken): ProviderResult<TerminalProfile>
提供终端配置文件。
参数 | 描述 |
---|---|
token: CancellationToken | 表示结果不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TerminalProfile> | 终端配置文件。 |
TerminalShellExecution
在终端中执行的命令。
属性
commandLine: TerminalShellExecutionCommandLine
已执行的命令行。此值的置信度取决于特定 Shell 的 Shell 集成实现。在触发 window.onDidEndTerminalShellExecution 后,此值可能会更准确。
示例
// Log the details of the command line on start and end
window.onDidStartTerminalShellExecution(event => {
const commandLine = event.execution.commandLine;
console.log(`Command started\n${summarizeCommandLine(commandLine)}`);
});
window.onDidEndTerminalShellExecution(event => {
const commandLine = event.execution.commandLine;
console.log(`Command ended\n${summarizeCommandLine(commandLine)}`);
});
function summarizeCommandLine(commandLine: TerminalShellExecutionCommandLine) {
return [
` Command line: ${command.commandLine.value}`,
` Confidence: ${command.commandLine.confidence}`,
` Trusted: ${command.commandLine.isTrusted}
].join('\n');
}
cwd: Uri
Shell 执行此命令时报告的工作目录。此 Uri 可能表示另一台机器上的文件(例如,通过 SSH 连接到另一台机器)。这要求 Shell 集成支持工作目录报告。
方法
创建写入终端的原始数据流(包括转义序列)。这将仅包含首次调用 read
后写入的数据,即,您必须在通过 TerminalShellIntegration.executeCommand 或 window.onDidStartTerminalShellExecution 执行命令后立即调用 read
,以免错过任何数据。
示例
// Log all data written to the terminal for a command
const command = term.shellIntegration.executeCommand({ commandLine: 'echo "Hello world"' });
const stream = command.read();
for await (const data of stream) {
console.log(data);
}
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
AsyncIterable<string> |
TerminalShellExecutionCommandLine
在终端中执行的命令行。
属性
confidence: TerminalShellExecutionCommandLineConfidence
命令行值的置信度,由获取值的方式决定。这取决于 Shell 集成脚本的实现。
命令行值是否来自可信源,因此可以安全执行,无需用户额外确认,例如询问“是否要执行 (命令)?”的通知。如果您打算再次执行该命令,则可能才需要此验证。
仅当 Shell 集成脚本明确报告了命令行(即高置信度)并且它使用了一次性值进行验证时,此项才为 true
。
执行的完整命令行,包括命令及其参数。
TerminalShellExecutionCommandLineConfidence
枚举成员
命令行值的置信度较低。这意味着该值是使用 Shell 集成脚本报告的标记从终端缓冲区读取的。此外,将满足以下条件之一:
- 命令从最左列开始,这不常见,或者
- 命令是多行的,由于换行符和右侧提示符,更难准确检测。
- Shell 集成脚本未报告命令行标记。
命令行值的置信度中等。这意味着该值是使用 Shell 集成脚本报告的标记从终端缓冲区读取的。命令是单行的,并且不是从最左列开始(这不常见)。
命令行值的置信度很高。这意味着该值是 Shell 集成脚本明确发送的,或者命令是通过 TerminalShellIntegration.executeCommand API 执行的。
TerminalShellExecutionEndEvent
表示终端中某个执行已结束的事件。
属性
execution: TerminalShellExecution
已结束的终端 Shell 执行。
Shell 报告的退出代码。
当此值为 undefined
时,可能意味着以下几点:
- Shell 未报告退出代码(即 Shell 集成脚本行为异常),或者
- Shell 在命令完成之前报告了命令已启动(例如,打开了子 Shell)。
- 用户通过 Ctrl+C 取消了命令。
- 用户在没有输入时按下了 Enter 键。
通常不应发生这种情况。根据用例,最好将其视为失败。
示例
const execution = shellIntegration.executeCommand({
command: 'echo',
args: ['Hello world']
});
window.onDidEndTerminalShellExecution(event => {
if (event.execution === execution) {
if (event.exitCode === undefined) {
console.log('Command finished but exit code is unknown');
} else if (event.exitCode === 0) {
console.log('Command succeeded');
} else {
console.log('Command failed');
}
}
});
shellIntegration: TerminalShellIntegration
Shell 集成对象。
terminal: Terminal
已激活 Shell 集成的终端。
TerminalShellExecutionStartEvent
表示终端中某个执行已开始的事件。
属性
execution: TerminalShellExecution
已结束的终端 Shell 执行。
shellIntegration: TerminalShellIntegration
Shell 集成对象。
terminal: Terminal
已激活 Shell 集成的终端。
TerminalShellIntegration
由Shell 集成提供支持的终端拥有的功能。
属性
cwd: Uri
终端的当前工作目录。此 Uri 可能表示另一台机器上的文件(例如,通过 SSH 连接到另一台机器)。这要求 Shell 集成支持工作目录报告。
方法
executeCommand(commandLine: string): TerminalShellExecution
执行命令,并在必要时发送 ^C 中断正在运行的命令。
示例
// Execute a command in a terminal immediately after being created
const myTerm = window.createTerminal();
window.onDidChangeTerminalShellIntegration(async ({ terminal, shellIntegration }) => {
if (terminal === myTerm) {
const execution = shellIntegration.executeCommand('echo "Hello world"');
window.onDidEndTerminalShellExecution(event => {
if (event.execution === execution) {
console.log(`Command exited with code ${event.exitCode}`);
}
});
}
}));
// Fallback to sendText if there is no shell integration within 3 seconds of launching
setTimeout(() => {
if (!myTerm.shellIntegration) {
myTerm.sendText('echo "Hello world"');
// Without shell integration, we can't know when the command has finished or what the
// exit code was.
}
}, 3000);
示例
// Send command to terminal that has been alive for a while
const commandLine = 'echo "Hello world"';
if (term.shellIntegration) {
const execution = shellIntegration.executeCommand({ commandLine });
window.onDidEndTerminalShellExecution(event => {
if (event.execution === execution) {
console.log(`Command exited with code ${event.exitCode}`);
}
});
} else {
term.sendText(commandLine);
// Without shell integration, we can't know when the command has finished or what the
// exit code was.
}
参数 | 描述 |
---|---|
commandLine: string | 要执行的命令行,这是将发送到终端的确切文本。 |
返回 | 描述 |
TerminalShellExecution |
executeCommand(executable: string, args: string[]): TerminalShellExecution
执行命令,并在必要时发送 ^C 中断正在运行的命令。
注意 这不保证能正常工作,因为必须激活shell 集成。检查 TerminalShellExecution.exitCode 是否被拒绝以验证其是否成功。
示例
// Execute a command in a terminal immediately after being created
const myTerm = window.createTerminal();
window.onDidChangeTerminalShellIntegration(async ({ terminal, shellIntegration }) => {
if (terminal === myTerm) {
const command = shellIntegration.executeCommand({
command: 'echo',
args: ['Hello world']
});
const code = await command.exitCode;
console.log(`Command exited with code ${code}`);
}
}));
// Fallback to sendText if there is no shell integration within 3 seconds of launching
setTimeout(() => {
if (!myTerm.shellIntegration) {
myTerm.sendText('echo "Hello world"');
// Without shell integration, we can't know when the command has finished or what the
// exit code was.
}
}, 3000);
示例
// Send command to terminal that has been alive for a while
const commandLine = 'echo "Hello world"';
if (term.shellIntegration) {
const command = term.shellIntegration.executeCommand({
command: 'echo',
args: ['Hello world']
});
const code = await command.exitCode;
console.log(`Command exited with code ${code}`);
} else {
term.sendText(commandLine);
// Without shell integration, we can't know when the command has finished or what the
// exit code was.
}
参数 | 描述 |
---|---|
executable: string | 要运行的命令。 |
args: string[] | 启动可执行文件的参数。参数将被转义,以便当参数包含空白且不包含任何单引号、双引号或反引号字符时,它们将被解释为单个参数。 请注意,此转义不打算作为安全措施,向此 API 传递不受信任的数据时请小心,因为 |
返回 | 描述 |
TerminalShellExecution |
TerminalShellIntegrationChangeEvent
表示终端的 shell 集成已更改的事件。
属性
shellIntegration: TerminalShellIntegration
Shell 集成对象。
terminal: Terminal
已激活 Shell 集成的终端。
TerminalSplitLocationOptions
使用父级 Terminal 的位置用于终端。
属性
parentTerminal: Terminal
要在其旁边拆分此终端的父终端。无论父终端位于面板中还是编辑器区域中,这都有效。
TerminalState
表示 Terminal 的状态。
属性
Terminal 是否已被交互。交互意味着终端已向进程发送数据,这取决于终端的模式。默认情况下,按下某个键或命令或扩展程序发送文本时会发送输入,但根据终端的模式,它也可能发生在
- 指针单击事件
- 指针滚动事件
- 指针移动事件
- 终端焦点移入/移出
有关可能发送数据的事件的更多信息,请参阅 https://invisible-island.net/xterm/ctlseqs/ctlseqs.html 上的“DEC Private Mode Set (DECSET)”。
检测到的 Terminal shell 类型。当没有明确信号表明 shell 是什么,或 shell 尚不受支持时,此值将为 undefined
。启动子 shell 时,此值应更改为子 shell 的类型(例如,在 zsh
中运行 bash
)。
请注意,当前可能的值定义为以下任意值:'bash', 'cmd', 'csh', 'fish', 'gitbash', 'julia', 'ksh', 'node', 'nu', 'pwsh', 'python', 'sh', 'wsl', 'zsh'。
TestController
用于发现和执行测试的入口点。它包含 TestController.items,用于填充编辑器 UI,并与运行配置文件关联,以允许执行测试。
属性
在 tests.createTestController 中传入的控制器的 ID。此 ID 必须全局唯一。
items: TestItemCollection
“顶级”TestItem 实例的集合,它们可以拥有自己的子级以形成“测试树”。
扩展程序控制何时添加测试。例如,当 workspace.onDidOpenTextDocument 触发时,扩展程序应添加文件的测试,以便文件内测试的装饰可见。
但是,编辑器有时可能会使用 resolveHandler 显式请求子级。有关该方法的更多详细信息,请参阅其文档。
测试控制器的易读标签。
refreshHandler: (token: CancellationToken) => void | Thenable<void>
如果此方法存在,UI 中将显示刷新按钮,单击该按钮时将调用此方法。调用时,扩展程序应扫描工作区中是否有新增、更改或删除的测试。
建议扩展程序尝试实时更新测试,例如使用 FileSystemWatcher,并将此方法用作备用。
参数 | 描述 |
---|---|
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> | 在测试刷新时解析的 thenable。 |
resolveHandler?: (item: TestItem) => void | Thenable<void>
扩展程序提供的函数,如果 TestItem.canResolveChildren 为 true
,编辑器可能会调用该函数来请求测试项的子项。调用时,该项应发现子项,并在发现子项时调用 TestController.createTestItem。
通常,扩展程序管理测试项的生命周期,但在某些条件下,编辑器可能会请求加载特定项的子项。例如,如果用户在重新加载编辑器后请求重新运行测试,编辑器可能需要调用此方法来解析之前运行的测试。
资源管理器中的项将自动标记为“忙碌”,直到函数返回或返回的 thenable 解析为止。
方法
createRunProfile(label: string, kind: TestRunProfileKind, runHandler: (request: TestRunRequest, token: CancellationToken) => void | Thenable<void>, isDefault?: boolean, tag?: TestTag, supportsContinuousRun?: boolean): TestRunProfile
创建用于运行测试的配置文件。扩展程序必须至少创建一个配置文件才能运行测试。
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | 此配置文件的易读标签。 |
kind: TestRunProfileKind | 配置此配置文件管理的执行类型。 |
runHandler: (request: TestRunRequest, token: CancellationToken) => void | Thenable<void> | 用于启动测试运行的函数。 |
isDefault?: boolean | 这是否是其类型的默认操作。 |
tag?: TestTag | 配置文件测试标签。 |
supportsContinuousRun?: boolean | 配置文件是否支持连续运行。 |
返回 | 描述 |
TestRunProfile | TestRunProfile 的一个实例,它会自动与此控制器关联。 |
createTestItem(id: string, label: string, uri?: Uri): TestItem
创建一个新的托管 TestItem 实例。它可以添加到现有项的 TestItem.children 中,或添加到 TestController.items 中。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | TestItem 的标识符。测试项的 ID 在它添加到的 TestItemCollection 中必须唯一。 |
label: string | 测试项的易读标签。 |
uri?: Uri | 此 TestItem 关联的 URI。可以是文件或目录。 |
返回 | 描述 |
TestItem |
createTestRun(request: TestRunRequest, name?: string, persist?: boolean): TestRun
创建 TestRun。当发出执行测试的请求时,应由 TestRunProfile 调用此方法,如果检测到外部测试运行,也可能调用此方法。创建后,包含在请求中的测试将移至排队状态。
使用同一个 request
实例创建的所有运行将分组在一起。例如,如果一台测试套件在多个平台运行,这很有用。
参数 | 描述 |
---|---|
request: TestRunRequest | 测试运行请求。只能修改 |
name?: string | 运行的易读名称。可用于区分测试运行中的多组结果。例如,如果测试在多个平台运行,这很有用。 |
persist?: boolean | 运行创建的结果是否应在编辑器中持久化。如果结果来自已在外部保存的文件(例如覆盖率信息文件),则此项可能为 false。 |
返回 | 描述 |
TestRun | TestRun 的一个实例。从调用此方法之时起直到调用 TestRun.end 为止,它将被视为“正在运行”。 |
取消注册测试控制器,释放其关联的测试和未持久化的结果。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
invalidateTestResults(items?: TestItem | readonly TestItem[]): void
将项的结果标记为已过期。通常在代码或配置更改以及之前的结果不再被视为相关时调用此方法。用于将结果标记为已过期的相同逻辑可用于驱动连续测试运行。
如果将项传递给此方法,则该项及其所有子项的测试结果都将被标记为已过期。如果没有传递项,则 TestController 拥有的所有测试都将被标记为已过期。
在调用此方法之前开始的任何测试运行,包括可能仍在进行中的运行,都将被标记为已过期,并在编辑器的 UI 中降低优先级。
TestCoverageCount
包含有关已覆盖资源的信息的类。可以为文件中的行、分支和声明提供计数。
构造函数
new TestCoverageCount(covered: number, total: number): TestCoverageCount
参数 | 描述 |
---|---|
covered: number | |
total: number | |
返回 | 描述 |
TestCoverageCount |
属性
文件中覆盖的项数。
文件中覆盖的总项数。
TestItem
在“测试资源管理器”视图中显示的项。
TestItem
可以表示测试套件或测试本身,因为它们都具有类似的功能。
属性
控制项在测试资源管理器视图中是否显示为“忙碌”。在发现子项时显示状态很有用。
默认为 false
。
指示此测试项是否可以通过解析来发现子项。
如果为 true,则此项在测试资源管理器视图中显示为可展开,展开该项将导致使用该项调用 TestController.resolveHandler。
默认为 false
。
children: TestItemCollection
此测试项的子项。对于测试套件,这可能包含单独的测试用例或嵌套套件。
显示在标签旁边的可选说明。
error: string | MarkdownString
加载测试时遇到的可选错误。
请注意,这不是测试结果,应仅用于表示测试发现中的错误,例如语法错误。
TestItem
的标识符。用于将测试结果和文档中的测试与工作区(测试资源管理器)中的测试关联起来。此 ID 在 TestItem
的生命周期内不能更改,并且在其父级的直接子项中必须唯一。
描述测试用例的显示名称。
parent: TestItem
此项的父级。它会自动设置,并且对于 TestController.items 中的顶级项以及尚未包含在其他项的 children 中的项,此项为 undefined。
range: Range
测试项在其 uri 中的位置。
仅当 uri
指向文件时此项才有意义。
用于与此项和其他项进行比较的字符串。当 falsy
时,使用 label。
tags: readonly TestTag[]
与此测试项关联的标签。可与 tags 结合使用,或仅作为组织功能。
uri: Uri
此 TestItem
关联的 URI。可以是文件或目录。
TestItemCollection
测试项的集合,位于 TestItem.children 和 TestController.items 中。
属性
获取集合中的项数。
方法
add(item: TestItem): void
将测试项添加到子项中。如果已存在具有相同 ID 的项,则将其替换。
参数 | 描述 |
---|---|
item: TestItem | 要添加的项。 |
返回 | 描述 |
void |
从集合中删除单个测试项。
参数 | 描述 |
---|---|
itemId: string | 要删除的项 ID。 |
返回 | 描述 |
void |
forEach(callback: (item: TestItem, collection: TestItemCollection) => unknown, thisArg?: any): void
遍历此集合中的每个条目。
参数 | 描述 |
---|---|
callback: (item: TestItem, collection: TestItemCollection) => unknown | 要为每个条目执行的函数。 |
thisArg?: any | 调用处理程序函数时使用的 |
返回 | 描述 |
void |
get(itemId: string): TestItem
如果子项中存在,则按 ID 有效地获取测试项。
参数 | 描述 |
---|---|
itemId: string | 要获取的项 ID。 |
返回 | 描述 |
TestItem | 找到的项;如果不存在,则为 undefined。 |
replace(items: readonly TestItem[]): void
替换集合存储的项。
参数 | 描述 |
---|---|
items: readonly TestItem[] | 要存储的项。 |
返回 | 描述 |
void |
TestMessage
与测试状态关联的消息。可以链接到特定的源范围 - 例如,对于断言失败很有用。
静态
diff(message: string | MarkdownString, expected: string, actual: string): TestMessage
创建将在编辑器中呈现为差异的新 TestMessage。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | MarkdownString | 要向用户显示的消息。 |
expected: string | 预期输出。 |
actual: string | 实际输出。 |
返回 | 描述 |
TestMessage |
构造函数
new TestMessage(message: string | MarkdownString): TestMessage
创建新的 TestMessage 实例。
参数 | 描述 |
---|---|
message: string | MarkdownString | 要向用户显示的消息。 |
返回 | 描述 |
TestMessage |
属性
实际测试输出。如果与 expectedOutput 一起提供,将显示差异视图。
测试项的上下文值。这可用于为测试预览视图贡献特定于消息的操作。此处设置的值可在以下 menus
贡献点的 testMessage
属性中找到
testing/message/context
- 结果树中消息的上下文菜单testing/message/content
- 覆盖编辑器内容(消息显示处)的突出按钮。
例如
"contributes": {
"menus": {
"testing/message/content": [
{
"command": "extension.deleteCommentThread",
"when": "testMessage == canApplyRichDiff"
}
]
}
}
将使用包含以下内容的对象调用命令
test
:消息关联的 TestItem,如果它仍存在于 TestController.items 集合中。message
:TestMessage 实例。
预期测试输出。如果与 actualOutput 一起提供,将显示差异视图。
location?: Location
关联的文件位置。
message: string | MarkdownString
要显示的易读消息文本。
stackTrace?: TestMessageStackFrame[]
与消息或失败关联的堆栈跟踪。
TestMessageStackFrame
在 TestMessage.stackTrace 中找到的堆栈帧。
构造函数
new TestMessageStackFrame(label: string, uri?: Uri, position?: Position): TestMessageStackFrame
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | 堆栈帧的名称 |
uri?: Uri | |
position?: Position | 堆栈帧在文件中的位置 |
返回 | 描述 |
TestMessageStackFrame |
属性
堆栈帧的名称,通常是方法或函数名称。
position?: Position
堆栈帧在文件中的位置。
uri?: Uri
此堆栈帧的位置。如果编辑器可以访问调用帧的位置,则应以 URI 形式提供此信息。
TestRun
TestRun 表示正在进行或已完成的测试运行,并提供报告运行中各个测试状态的方法。
事件
onDidDispose: Event<void>
当编辑器不再对与测试运行关联的数据感兴趣时触发的事件。
属性
测试运行是否会在编辑器重新加载后持久化。
运行的易读名称。可用于区分测试运行中的多组结果。例如,如果测试在多个平台运行,这很有用。
token: CancellationToken
当从 UI 取消测试运行时将触发的取消令牌。
方法
addCoverage(fileCoverage: FileCoverage): void
添加运行中文件的覆盖率。
参数 | 描述 |
---|---|
fileCoverage: FileCoverage | |
返回 | 描述 |
void |
appendOutput(output: string, location?: Location, test?: TestItem): void
追加测试运行程序的原始输出。根据用户的请求,输出将显示在终端中。支持 ANSI 转义序列,例如颜色和文本样式。换行符必须以 CRLF (\r\n
) 形式给出,而不是 LF (\n
)。
发出测试运行结束的信号。运行中包含的任何状态未更新的测试,其状态将被重置。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
enqueued(test: TestItem): void
表示一个测试已排队等待稍后执行。
参数 | 描述 |
---|---|
test: TestItem | 要更新的测试项。 |
返回 | 描述 |
void |
errored(test: TestItem, message: TestMessage | readonly TestMessage[], duration?: number): void
表示一个测试已出错。您应该传递一个或多个 TestMessage 来描述失败。这与“失败”状态不同,它表示无法执行的测试,例如由于编译错误。
参数 | 描述 |
---|---|
test: TestItem | 要更新的测试项。 |
message: TestMessage | readonly TestMessage[] | 与测试失败相关的消息。 |
duration?: number | 测试执行所花费的时间,以毫秒为单位。 |
返回 | 描述 |
void |
failed(test: TestItem, message: TestMessage | readonly TestMessage[], duration?: number): void
表示一个测试已失败。您应该传递一个或多个 TestMessage 来描述失败。
参数 | 描述 |
---|---|
test: TestItem | 要更新的测试项。 |
message: TestMessage | readonly TestMessage[] | 与测试失败相关的消息。 |
duration?: number | 测试执行所花费的时间,以毫秒为单位。 |
返回 | 描述 |
void |
passed(test: TestItem, duration?: number): void
表示一个测试已通过。
参数 | 描述 |
---|---|
test: TestItem | 要更新的测试项。 |
duration?: number | 测试执行所花费的时间,以毫秒为单位。 |
返回 | 描述 |
void |
skipped(test: TestItem): void
表示一个测试已被跳过。
参数 | 描述 |
---|---|
test: TestItem | 要更新的测试项。 |
返回 | 描述 |
void |
started(test: TestItem): void
表示一个测试已开始运行。
参数 | 描述 |
---|---|
test: TestItem | 要更新的测试项。 |
返回 | 描述 |
void |
TestRunProfile
TestRunProfile 描述了在 TestController 中执行测试的一种方式。
事件
onDidChangeDefault: Event<boolean>
当用户更改此配置文件是否为默认配置文件时触发。事件包含 isDefault 的新值
属性
如果存在此方法,UI 中将出现一个配置齿轮图标,并在点击该图标时调用此方法。调用时,您可以执行其他编辑器操作,例如显示快速选择或打开配置文件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
控制此配置文件是否为执行其类型操作时将采取的默认操作。例如,如果用户单击通用的“运行所有”按钮,则将执行 TestRunProfileKind.Run 的默认配置文件,尽管用户可以配置此设置。
用户对其默认配置文件所做的更改将在 onDidChangeDefault 事件后反映在此属性中。
kind: TestRunProfileKind
配置此配置文件控制的执行类型。如果某种类型没有配置文件,则该类型在 UI 中将不可用。
在 UI 中向用户显示的标签。
请注意,如果用户要求以特定方式重新运行测试,则此标签具有一定意义。例如,如果测试正常运行,并且用户要求以调试模式重新运行,则编辑器将尝试使用标签与 Debug
类型相同的配置。如果没有此类配置,则将使用默认配置。
loadDetailedCoverage?: (testRun: TestRun, fileCoverage: FileCoverage, token: CancellationToken) => Thenable<FileCoverageDetail[]>
一个扩展提供的函数,用于提供文件的详细的语句和函数级覆盖率。当需要文件的更多详细信息时,例如在编辑器中打开或在测试覆盖率视图中展开时,编辑器将调用此函数。
传递给此函数的 FileCoverage 对象与此配置文件相关的 TestRun.addCoverage 调用中发出的实例相同。
参数 | 描述 |
---|---|
testRun: TestRun | |
fileCoverage: FileCoverage | |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
Thenable<FileCoverageDetail[]> |
loadDetailedCoverageForTest?: (testRun: TestRun, fileCoverage: FileCoverage, fromTestItem: TestItem, token: CancellationToken) => Thenable<FileCoverageDetail[]>
一个扩展提供的函数,用于提供文件中单个测试的详细的语句和函数级覆盖率。这是 TestRunProfile.loadDetailedCoverage 的每测试对应项,仅当 FileCoverage.includesTests 中提供了测试项,并且仅针对报告了此类数据的文件时才调用。
通常,当用户打开文件时,会首先调用 TestRunProfile.loadDetailedCoverage,然后如果用户深入查看特定的每测试覆盖率信息,则会调用此方法。然后,此方法应仅返回在运行期间由特定测试执行的语句和声明的覆盖率数据。
传递给此函数的 FileCoverage 对象与此配置文件相关的 TestRun.addCoverage 调用中发出的实例相同。
参数 | 描述 |
---|---|
testRun: TestRun | 生成覆盖率数据的测试运行。 |
fileCoverage: FileCoverage | 要加载详细覆盖率的文件覆盖率对象。 |
fromTestItem: TestItem | 要请求覆盖率信息的测试项。 |
token: CancellationToken | 指示操作应取消的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
Thenable<FileCoverageDetail[]> |
runHandler: (request: TestRunRequest, token: CancellationToken) => void | Thenable<void>
调用此处理程序来启动测试运行。调用时,该函数应至少调用一次 TestController.createTestRun,并且所有与请求相关的测试运行都应在该函数返回或返回的 promise 解决之前创建。
如果设置了 supportsContinuousRun,则 TestRunRequest.continuous 可能为 true
。在这种情况下,配置文件应观察源代码的更改,并通过调用 TestController.createTestRun 创建新的测试运行,直到 token
上请求取消。
参数 | 描述 |
---|---|
request: TestRunRequest | 测试运行的请求信息。 |
token: CancellationToken | |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
supportsContinuousRun: boolean
此配置文件是否支持持续运行请求。如果是,则 TestRunRequest.continuous 可以设置为 true
。默认为 false。
tag: TestTag
配置文件的关联标签。如果设置了此项,则只有在其 TestItem.tags 数组中包含相同标签的 TestItem 实例才可以在此配置文件中执行。
方法
删除运行配置文件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
TestRunProfileKind
TestRunProfiles 控制的执行类型。
枚举成员
Run
测试配置文件类型。
Debug
测试配置文件类型。
Coverage
测试配置文件类型。
TestRunRequest
TestRunRequest 是 TestRun 的前身,TestRun 又通过将请求传递给 TestController.createTestRun 创建。TestRunRequest 包含有关应运行哪些测试、不应运行哪些测试以及如何运行它们(通过 profile)的信息。
通常,TestRunRequest 由编辑器创建并传递给 TestRunProfile.runHandler,但您也可以在 runHandler
之外创建测试请求和运行。
构造函数
new TestRunRequest(include?: readonly TestItem[], exclude?: readonly TestItem[], profile?: TestRunProfile, continuous?: boolean, preserveFocus?: boolean): TestRunRequest
参数 | 描述 |
---|---|
include?: readonly TestItem[] | 要运行的特定测试数组,或 undefined 以运行所有测试 |
exclude?: readonly TestItem[] | 要从运行中排除的测试数组。 |
profile?: TestRunProfile | 用于此请求的运行配置文件。 |
continuous?: boolean | 源代码更改时是否持续运行测试。 |
preserveFocus?: boolean | 运行开始时是否保留用户焦点 |
返回 | 描述 |
TestRunRequest |
属性
源代码更改时配置文件是否应持续运行。仅与设置了 TestRunProfile.supportsContinuousRun 的配置文件相关。
exclude: readonly TestItem[]
用户已标记为从此运行中包含的测试中排除的测试数组;排除项应在包含项之后应用。
如果未请求排除项,则可以省略。测试控制器不应运行排除的测试或排除的测试的任何子项。
include: readonly TestItem[]
用于运行特定测试的筛选器。如果给定,扩展应运行所有包含的测试及其所有子项,但不包括 TestRunRequest.exclude 中出现的任何测试。如果此属性为 undefined,则扩展应简单地运行所有测试。
运行测试的过程应解析任何尚未解析的测试项的子项。
控制测试结果视图如何获得焦点。如果为 true,则编辑器将保留用户的焦点。如果为 false,则编辑器将优先将焦点移至测试结果视图,尽管用户可以配置此设置。
profile: TestRunProfile
用于此请求的配置文件。对于从编辑器 UI 发出的请求,此项始终已定义,但扩展可以通过编程方式创建不与任何配置文件关联的请求。
TestTag
标签可以与 TestItems 和 TestRunProfiles 关联。具有标签的配置文件只能执行在其 TestItem.tags 数组中包含该标签的测试。
构造函数
new TestTag(id: string): TestTag
创建一个新的 TestTag 实例。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 测试标签的 ID。 |
返回 | 描述 |
TestTag |
属性
测试标签的 ID。具有相同 ID 的 TestTag
实例被视为相同。
TextDocument
表示一个文本文档,例如源文件。文本文档具有 行 和对基础资源的了解,例如文件。
属性
文档保存时将使用的文件编码。
使用 onDidChangeTextDocument 事件获取文档编码更改的通知。
请注意,可能的编码值目前定义为以下任意一个:'utf8', 'utf8bom', 'utf16le', 'utf16be', 'windows1252', 'iso88591', 'iso88593', 'iso885915', 'macroman', 'cp437', 'windows1256', 'iso88596', 'windows1257', 'iso88594', 'iso885914', 'windows1250', 'iso88592', 'cp852', 'windows1251', 'cp866', 'cp1125', 'iso88595', 'koi8r', 'koi8u', 'iso885913', 'windows1253', 'iso88597', 'windows1255', 'iso88598', 'iso885910', 'iso885916', 'windows1254', 'iso88599', 'windows1258', 'gbk', 'gb18030', 'cp950', 'big5hkscs', 'shiftjis', 'eucjp', 'euckr', 'windows874', 'iso885911', 'koi8ru', 'koi8t', 'gb2312', 'cp865', 'cp850'。
eol: EndOfLine
此文档中主要使用的 行尾 序列。
相关资源的 file system 路径。TextDocument.uri.fsPath 的简写。与 uri scheme 无关。
如果文档已关闭,则为 true
。已关闭的文档不再同步,并且在再次打开相同资源时不会重复使用。
如果存在未持久化的更改,则为 true
。
此文档是否代表一个尚未保存的无标题文件。注意,这并不意味着文档将保存到磁盘,请使用 Uri.scheme 来确定文档将 保存 到何处,例如 file
, ftp
等。
与此文档关联的语言的标识符。
此文档中的行数。
uri: Uri
此文档关联的uri。
注意,大多数文档使用 file
-scheme,这意味着它们是磁盘上的文件。但是,并非所有文档都保存到磁盘,因此在尝试访问基础文件或磁盘上的同级文件之前必须检查 scheme
。
另请参阅
此文档的版本号(每次更改后严格递增,包括撤销/重做)。
方法
getText(range?: Range): string
getWordRangeAtPosition(position: Position, regex?: RegExp): Range
在给定位置获取单词范围。默认情况下,单词由常用分隔符定义,例如空格、-、_ 等。此外,可以定义每种语言的自定义单词定义。也可以提供自定义正则表达式。
- 注意 1:自定义正则表达式不得匹配空字符串,如果匹配,则将被忽略。
- 注意 2:自定义正则表达式将无法匹配多行字符串,并且为了速度,正则表达式不应匹配包含空格的单词。对于更复杂的非单词场景,请使用 TextLine.text。
位置将被调整。
lineAt(line: number): TextLine
返回由行号表示的文本行。请注意,返回的对象不是实时的,并且文档的更改不会反映。
参数 | 描述 |
---|---|
line: number | 介于 |
返回 | 描述 |
TextLine | 一行。 |
lineAt(position: Position): TextLine
offsetAt(position: Position): number
positionAt(offset: number): Position
保存基础文件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 一个 promise,当文件保存后将解析为 |
validatePosition(position: Position): Position
validateRange(range: Range): Range
TextDocumentChangeEvent
描述事务性 文档 更改的事件。
属性
contentChanges: readonly TextDocumentContentChangeEvent[]
内容更改数组。
document: TextDocument
受影响的文档。
reason: TextDocumentChangeReason
文档更改的原因。如果原因未知,则为 undefined
。
TextDocumentChangeReason
文本文档更改的原因。
枚举成员
文本更改是由撤销操作引起的。
文本更改是由重做操作引起的。
TextDocumentContentChangeEvent
描述 文档 中文本的单个更改的事件。
属性
range: Range
被替换的范围。
被替换范围的长度。
被替换范围的偏移量。
范围内的新文本。
TextDocumentContentProvider
文本文档内容提供程序允许向编辑器添加只读文档,例如 dll 中的源文件或由 md 生成的 html。
内容提供程序针对 uri-scheme 进行注册。当需要加载具有该 scheme 的 uri 时,会询问内容提供程序。
事件
用于表示资源已更改的事件。
方法
provideTextDocumentContent(uri: Uri, token: CancellationToken): ProviderResult<string>
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | scheme 与此提供程序注册的 scheme 匹配的 uri。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<string> | 一个字符串或一个解析为此类字符串的 thenable。 |
TextDocumentSaveReason
表示保存文本文档的原因。
枚举成员
手动触发,例如由用户按下保存、启动调试或通过 API 调用。
延迟后自动执行。
编辑器失去焦点时。
TextDocumentShowOptions
属性
一个可选标志,当为 true
时将阻止 编辑器 获得焦点。
一个可选标志,控制 编辑器 选项卡是否显示为预览。预览选项卡将被替换和重用,直到设置为保持(无论是显式设置还是通过编辑)。
注意:如果用户在设置中禁用了预览编辑器,则会忽略此标志。
selection?: Range
在 编辑器 中为文档应用的可选选区。
viewColumn?: ViewColumn
应显示 编辑器 的可选视图列。默认值为 活动列。不存在的列将在需要时创建,最多为 ViewColumn.Nine。使用 ViewColumn.Beside 将编辑器打开到当前活动列的旁边。
TextDocumentWillSaveEvent
属性
document: TextDocument
即将保存的文档。
reason: TextDocumentSaveReason
触发保存的原因。
方法
waitUntil(thenable: Thenable<readonly TextEdit[]>): void
允许暂停事件循环并应用保存前编辑。后续调用此函数进行的编辑将按顺序应用。如果在此期间文档发生了并发修改,则这些编辑将被忽略。
注意:此函数只能在事件分派期间调用,不能以异步方式调用。
workspace.onWillSaveTextDocument(event => {
// async, will *throw* an error
setTimeout(() => event.waitUntil(promise));
// sync, OK
event.waitUntil(promise);
});
waitUntil(thenable: Thenable<any>): void
允许暂停事件循环直到提供的 Thenable 解析。
注意:此函数只能在事件分派期间调用。
参数 | 描述 |
---|---|
thenable: Thenable<any> | 一个 thenable,用于延迟保存。 |
返回 | 描述 |
void |
TextEdit
文本编辑表示应应用于文档的编辑操作。
静态
delete(location: Range | Selection): TextEdit
insert(position: Position, newText: string): TextEdit
replace(range: Range, newText: string): TextEdit
setEndOfLine(eol: EndOfLine): TextEdit
构造函数
new TextEdit(range: Range, newText: string): TextEdit
属性
newEol?: EndOfLine
文档中使用的行尾序列。
请注意,行尾序列将应用于整个文档。
此编辑将插入的字符串。
range: Range
此编辑应用的范围。
TextEditor
表示附加到文档的编辑器。
属性
document: TextDocument
与此文本编辑器关联的文档。在此文本编辑器的整个生命周期内,该文档将保持不变。
options: TextEditorOptions
文本编辑器选项。
selection: Selection
此文本编辑器上的主要选区。TextEditor.selections[0]
的简写。
selections: readonly Selection[]
此文本编辑器中的选区。主要选区始终位于索引 0。
viewColumn: ViewColumn
此编辑器显示的列。如果这不是主要编辑器之一(例如嵌入式编辑器),或者编辑器列大于三,则将是 undefined
。
visibleRanges: readonly Range[]
编辑器中当前可见的范围(垂直方向)。这仅考虑垂直滚动,不考虑水平滚动。
方法
edit(callback: (editBuilder: TextEditorEdit) => void, options?: {undoStopAfter: boolean, undoStopBefore: boolean}): Thenable<boolean>
对此文本编辑器关联的文档执行编辑。
提供的回调函数会使用一个编辑构建器进行调用,该编辑构建器必须用于进行编辑。请注意,编辑构建器仅在回调执行期间有效。
参数 | 描述 |
---|---|
callback: (editBuilder: TextEditorEdit) => void | 一个可以使用编辑构建器创建编辑操作的函数。 |
options?: {undoStopAfter: boolean, undoStopBefore: boolean} | 此编辑操作的撤消/重做行为。默认情况下,将在其之前和之后创建撤消停止点。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 一个 Promise,解析时指示是否已应用编辑。 |
隐藏文本编辑器。
- 已弃用 - 请改用命令
workbench.action.closeActiveEditor
。此方法显示出意外行为,并将在下一次主要更新中删除。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
insertSnippet(snippet: SnippetString, location?: Range | Position | readonly Range[] | readonly Position[], options?: {keepWhitespace: boolean, undoStopAfter: boolean, undoStopBefore: boolean}): Thenable<boolean>
插入一个代码片段并将编辑器置于代码片段模式。“代码片段模式”表示编辑器添加占位符和附加光标,以便用户可以完成或接受代码片段。
参数 | 描述 |
---|---|
snippet: SnippetString | 在此编辑中要插入的代码片段。 |
location?: Range | Position | readonly Range[] | readonly Position[] | 插入代码片段的位置或范围,默认为当前编辑器的选区或选区集合。 |
options?: {keepWhitespace: boolean, undoStopAfter: boolean, undoStopBefore: boolean} | 此编辑操作的撤消/重做行为。默认情况下,将在其之前和之后创建撤消停止点。 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 一个 Promise,解析时指示是否已插入代码片段。请注意,该 Promise 不会指示代码片段是否已完全填充或已被接受。 |
revealRange(range: Range, revealType?: TextEditorRevealType): void
按 revealType
指定的方式滚动以显示给定范围。
参数 | 描述 |
---|---|
range: Range | 一个范围。 |
revealType?: TextEditorRevealType | 用于显示 |
返回 | 描述 |
void |
setDecorations(decorationType: TextEditorDecorationType, rangesOrOptions: readonly Range[] | readonly DecorationOptions[]): void
参数 | 描述 |
---|---|
decorationType: TextEditorDecorationType | 装饰类型。 |
rangesOrOptions: readonly Range[] | readonly DecorationOptions[] | |
返回 | 描述 |
void |
show(column?: ViewColumn): void
显示文本编辑器。
- 已弃用 - 请改用window.showTextDocument。
参数 | 描述 |
---|---|
column?: ViewColumn | 此编辑器显示的列。此方法显示出意外行为,并将在下一次主要更新中删除。 |
返回 | 描述 |
void |
TextEditorCursorStyle
光标的渲染样式。
枚举成员
将光标渲染为垂直粗线。
将光标渲染为填充的块。
将光标渲染为粗水平线。
将光标渲染为垂直细线。
将光标渲染为块轮廓线。
将光标渲染为细水平线。
TextEditorDecorationType
表示一组装饰的句柄,这组装饰在文本编辑器中共享相同的样式选项。
要获取 TextEditorDecorationType
的实例,请使用createTextEditorDecorationType。
属性
句柄的内部表示。
方法
移除此装饰类型以及所有使用此类型的文本编辑器上的所有装饰。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
void |
TextEditorEdit
方法
delete(location: Range | Selection): void
insert(location: Position, value: string): void
参数 | 描述 |
---|---|
location: Position | 应插入新文本的位置。 |
value: string | 此操作应插入的新文本。 |
返回 | 描述 |
void |
replace(location: Range | Position | Selection, value: string): void
用新值替换某个文本区域。您可以在 value
中使用 \r\n
或 \n
,它们将规范化为当前的文档。
setEndOfLine(endOfLine: EndOfLine): void
TextEditorLineNumbersStyle
行号的渲染样式。
枚举成员
不渲染行号。
渲染行号。
渲染相对于主光标位置的相对行号。
每隔 10 行渲染一次行号。
TextEditorOptions
属性
cursorStyle?: TextEditorCursorStyle
此编辑器中光标的渲染样式。获取文本编辑器选项时,此属性将始终存在。设置文本编辑器选项时,此属性是可选的。
当insertSpaces为 true 时插入的空格数。
获取文本编辑器选项时,此属性将始终是一个数字(已解析)。设置文本编辑器选项时,此属性是可选的,可以是数字或 "tabSize"
。
insertSpaces?: string | boolean
按下 Tab 键时插入 n 个空格。获取文本编辑器选项时,此属性将始终是布尔值(已解析)。设置文本编辑器选项时,此属性是可选的,可以是布尔值或 "auto"
。
lineNumbers?: TextEditorLineNumbersStyle
渲染相对于当前行号的相对行号。获取文本编辑器选项时,此属性将始终存在。设置文本编辑器选项时,此属性是可选的。
一个 Tab 键占用的空格数。这有两个用途:
- Tab 字符的渲染宽度;
- 当insertSpaces为 true 且
indentSize
设置为"tabSize"
时插入的空格数。
获取文本编辑器选项时,此属性将始终是一个数字(已解析)。设置文本编辑器选项时,此属性是可选的,可以是数字或 "auto"
。
TextEditorOptionsChangeEvent
表示描述文本编辑器选项更改的事件。
属性
options: TextEditorOptions
文本编辑器选项的新值。
textEditor: TextEditor
选项已更改的文本编辑器。
TextEditorRevealType
表示文本编辑器中不同的reveal策略。
枚举成员
将以尽可能小的滚动来显示范围。
范围将始终显示在视口中心。
如果范围在视口之外,则会在视口中心显示。否则,将以尽可能小的滚动来显示。
范围将始终显示在视口顶部。
TextEditorSelectionChangeEvent
表示描述文本编辑器选区更改的事件。
属性
kind: TextEditorSelectionChangeKind
触发此事件的更改类型。可以是 undefined
。
selections: readonly Selection[]
文本编辑器选区的新值。
textEditor: TextEditor
选区已更改的文本编辑器。
TextEditorSelectionChangeKind
表示可能导致选区更改事件的来源。
枚举成员
由于在编辑器中键入而更改选区。
由于在编辑器中单击而更改选区。
由于运行命令而更改选区。
TextEditorViewColumnChangeEvent
表示描述文本编辑器视图列更改的事件。
属性
textEditor: TextEditor
视图列已更改的文本编辑器。
viewColumn: ViewColumn
文本编辑器视图列的新值。
TextEditorVisibleRangesChangeEvent
表示描述文本编辑器可见范围更改的事件。
属性
textEditor: TextEditor
可见范围已更改的文本编辑器。
visibleRanges: readonly Range[]
文本编辑器可见范围的新值。
TextLine
表示一行文本,例如一行源代码。
TextLine 对象是不可变的。当文档更改时,之前获取的行将不再表示最新状态。
属性
firstNonWhitespaceCharacterIndex: number
根据 /\s/
定义,第一个非空白字符的偏移量。请注意,如果一行全是空白字符,则返回该行的长度。
此行是否只包含空白字符,TextLine.firstNonWhitespaceCharacterIndex === TextLine.text.length 的简写。
从零开始的行号。
range: Range
此行覆盖的范围,不包括行分隔符。
rangeIncludingLineBreak: Range
此行覆盖的范围,包括行分隔符。
该行的文本,不包含行分隔符。
ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
属性
backgroundColor?: string | ThemeColor
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
borderColor?: string | ThemeColor
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
color?: string | ThemeColor
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
contentIconPath?: string | Uri
要渲染在附件中的图像的**绝对路径**或 URI。可以显示图标或文本,但不能同时显示两者。
定义附件中显示的文本内容。可以显示图标或文本,但不能同时显示两者。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
应用于装饰附件的 CSS 样式属性。
ThemableDecorationInstanceRenderOptions
表示装饰实例的可主题化渲染选项。
属性
after?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本后插入的附件的渲染选项。
before?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本前插入的附件的渲染选项。
ThemableDecorationRenderOptions
表示文本编辑器装饰的特定于主题的渲染样式。
属性
after?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本后插入的附件的渲染选项。
backgroundColor?: string | ThemeColor
修饰的背景颜色。使用 rgba() 并定义透明背景颜色,以便与其他修饰良好配合。或者,可以 引用 颜色注册表中的颜色。
before?: ThemableDecorationAttachmentRenderOptions
定义装饰文本前插入的附件的渲染选项。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
borderColor?: string | ThemeColor
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'border' 来设置一个或多个单独的边框属性。
color?: string | ThemeColor
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
gutterIconPath?: string | Uri
要渲染在侧边栏中的图像的绝对路径或 URI。
指定边槽图标的大小。可用值包括 'auto'、'contain'、'cover' 以及任何百分比值。更多信息请参阅: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj127316(v=vs.85).aspx
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
outlineColor?: string | ThemeColor
将应用于由装饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'outline' 设置一个或多个单独的轮廓属性。
将应用于由装饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'outline' 设置一个或多个单独的轮廓属性。
将应用于由装饰包围的文本的 CSS 样式属性。最好使用 'outline' 设置一个或多个单独的轮廓属性。
overviewRulerColor?: string | ThemeColor
概览标尺中装饰的颜色。使用 rgba() 并定义透明颜色以与其他装饰良好配合。
将应用于被修饰包围的文本的 CSS 样式属性。
ThemeColor
对 https://vscode.js.cn/api/references/theme-color 中定义的工作台颜色之一的引用。建议使用主题颜色而非自定义颜色,因为这使得主题作者和用户可以更改颜色。
构造函数
new ThemeColor(id: string): ThemeColor
创建对主题颜色的引用。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 颜色的 ID。可用颜色列于 https://vscode.js.cn/api/references/theme-color 中。 |
返回 | 描述 |
ThemeColor |
属性
此颜色的 ID。
ThemeIcon
对命名图标的引用。目前支持 File、Folder 和 ThemeIcon ID。建议使用主题图标而非自定义图标,因为这使得产品主题作者可以更改图标。
注意,主题图标也可以渲染在标签和描述中。支持主题图标的地方会明确说明这一点,并且它们使用 $(
-语法,例如 quickPick.label = "Hello World $(globe)"
。
静态
File: ThemeIcon
表示文件的图标引用。该图标取自当前的文件图标主题,或者使用占位符图标。
Folder: ThemeIcon
表示文件夹的图标引用。该图标取自当前的文件图标主题,或者使用占位符图标。
构造函数
new ThemeIcon(id: string, color?: ThemeColor): ThemeIcon
创建对主题图标的引用。
参数 | 描述 |
---|---|
id: string | 图标的 ID。可用图标列于 https://vscode.js.cn/api/references/icons-in-labels#icon-listing 中。 |
color?: ThemeColor | 可选的图标 ThemeColor。此颜色目前仅用于 TreeItem。 |
返回 | 描述 |
ThemeIcon |
属性
color?: ThemeColor
可选的图标 ThemeColor。此颜色目前仅用于 TreeItem。
图标的 ID。可用图标列于 https://vscode.js.cn/api/references/icons-in-labels#icon-listing 中。
TreeCheckboxChangeEvent<T>
描述树项复选框状态更改的事件。
属性
items: ReadonlyArray<[T, TreeItemCheckboxState]>
被选中或取消选中的项。
TreeDataProvider<T>
提供树数据的数据提供者
事件
onDidChangeTreeData?: Event<void | T | T[]>
用于发出元素或根已更改信号的可选事件。这将触发视图递归更新已更改的元素/根及其子项(如果显示)。要发出根已更改信号,请不要传递任何参数或传递 undefined
或 null
。
方法
getChildren(element?: T): ProviderResult<T[]>
获取 element
的子项,如果未传递 element 则获取根的子项。
参数 | 描述 |
---|---|
element?: T | 提供者从中获取子项的元素。可以是 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> |
|
getParent(element: T): ProviderResult<T>
返回 element
父项的可选方法。如果 element
是根的子项,则返回 null
或 undefined
。
**注意:** 必须实现此方法才能访问 reveal API。
参数 | 描述 |
---|---|
element: T | 必须返回其父项的元素。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> |
|
getTreeItem(element: T): TreeItem | Thenable<TreeItem>
获取 element
的 TreeItem 表示形式
resolveTreeItem(item: TreeItem, element: T, token: CancellationToken): ProviderResult<TreeItem>
当鼠标悬停时调用,以解析未定义的 TreeItem 属性。当单击/打开树项时调用,以解析未定义的 TreeItem 属性。只有未定义的属性才能在 resolveTreeItem
中解析。以后可能会扩展功能,使其在选中和/或打开时解析其他缺失的属性。
每个 TreeItem 只会调用一次。
onDidChangeTreeData
不应在 resolveTreeItem
中触发。
注意,此函数在树项已在 UI 中显示时调用。因此,不能更改会改变呈现方式(标签、描述等)的任何属性。
参数 | 描述 |
---|---|
item: TreeItem | 应设置 |
element: T | 与 TreeItem 关联的对象。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TreeItem> | 解析后的树项或解析为该树项的 Thenable。可以返回给定的 |
TreeDragAndDropController<T>
在 TreeView 中提供拖放支持。
属性
dragMimeTypes: readonly string[]
此 TreeDragAndDropController
的 handleDrag
方法可以添加到树数据传输中的 MIME 类型。这可以是定义良好的、现有的 MIME 类型,也可以是扩展定义的 MIME 类型。
树的推荐 MIME 类型(application/vnd.code.tree.<treeidlowercase>
)将自动添加。
dropMimeTypes: readonly string[]
此 DragAndDropController
的 handleDrop
方法支持的 MIME 类型。这可以是定义良好的、现有的 MIME 类型,也可以是扩展定义的 MIME 类型。
要支持从树中拖放,您需要添加该树的 MIME 类型。这包括同一树内的拖放。建议树的 MIME 类型格式为 application/vnd.code.tree.<treeidlowercase>
。
使用特殊的 files
MIME 类型来支持所有类型的拖放文件,无论文件的实际 MIME 类型如何。
要了解拖放项的 MIME 类型
- 设置您的
DragAndDropController
- 使用命令“Developer: Set Log Level...”将级别设置为“Debug”
- 打开开发者工具,并将未知 MIME 类型的项拖放到您的树上。MIME 类型将记录到开发者控制台。
请注意,无法发送到扩展的 MIME 类型将被省略。
方法
handleDrag(source: readonly T[], dataTransfer: DataTransfer, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
当用户从此 DragAndDropController
开始拖动项时,将调用 handleDrag
。扩展可以使用 handleDrag
将其 DataTransferItem
项添加到拖放操作中。
在 handleDrag
中添加的 MIME 类型在应用程序外部不可用。
当项被拖放到**同一树**中的**另一个树项**上时,您的 DataTransferItem
对象将被保留。使用树的推荐 MIME 类型(application/vnd.code.tree.<treeidlowercase>
)在数据传输中添加树对象。请参阅 DataTransferItem
的文档,了解如何充分利用此功能。
要添加可拖放到编辑器中的数据传输项,请使用应用程序特定的 MIME 类型“text/uri-list”。“text/uri-list”的数据应是一个字符串,其中包含由 \r\n
分隔的已 toString()
化的 Uri。要指定文件中的光标位置,请将 Uri 的片段设置为 L3,5
,其中 3 是行号,5 是列号。
参数 | 描述 |
---|---|
source: readonly T[] | 拖放操作的源项。 |
dataTransfer: DataTransfer | 与此拖动关联的数据传输。 |
token: CancellationToken | 指示拖动已被取消的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
handleDrop(target: T, dataTransfer: DataTransfer, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
当拖放操作在此 DragAndDropController
所属的树上导致拖放时调用。
扩展应为任何需要刷新的元素触发 onDidChangeTreeData。
参数 | 描述 |
---|---|
target: T | 拖放操作发生的目标树元素。当为 |
dataTransfer: DataTransfer | 拖动源的数据传输项。 |
token: CancellationToken | 指示拖放已被取消的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> |
TreeItem
树项是树的 UI 元素。树项由数据提供者创建。
构造函数
new TreeItem(label: string | TreeItemLabel, collapsibleState?: TreeItemCollapsibleState): TreeItem
参数 | 描述 |
---|---|
label: string | TreeItemLabel | 描述此项的人类可读字符串 |
collapsibleState?: TreeItemCollapsibleState | |
返回 | 描述 |
TreeItem |
new TreeItem(resourceUri: Uri, collapsibleState?: TreeItemCollapsibleState): TreeItem
参数 | 描述 |
---|---|
resourceUri: Uri | 表示此项的资源的Uri。 |
collapsibleState?: TreeItemCollapsibleState | |
返回 | 描述 |
TreeItem |
属性
accessibilityInformation?: AccessibilityInformation
屏幕阅读器与此树项交互时使用的可访问性信息。通常,TreeItem 无需设置 accessibilityInformation 的 role
;但是,在 TreeItem 未以树状方式显示的情况下,设置 role
可能有意义。
checkboxState?: TreeItemCheckboxState | {accessibilityInformation: AccessibilityInformation, state: TreeItemCheckboxState, tooltip: string}
树项的TreeItemCheckboxState。onDidChangeTreeData 应在 checkboxState 更改时触发。
collapsibleState?: TreeItemCollapsibleState
command?: Command
选择树项时应执行的命令。
当树项在编辑器中打开内容时,请使用 vscode.open
或 vscode.diff
作为命令 ID。使用这些命令可确保生成的编辑器外观与内置树打开编辑器的方式一致。
树项的上下文值。这可用于在树中贡献项特定的操作。例如,为树项指定上下文值为 folder
。使用 menus
扩展点向 view/item/context
贡献操作时,可以在 when
表达式中为键 viewItem
指定上下文值,例如 viewItem == folder
。
"contributes": {
"menus": {
"view/item/context": [
{
"command": "extension.deleteFolder",
"when": "viewItem == folder"
}
]
}
}
这将仅针对 contextValue
为 folder
的项显示操作 extension.deleteFolder
。
description?: string | boolean
以不太显眼的方式渲染的人类可读字符串。当为 true
时,它派生自 resourceUri;当为 falsy
时,则不显示。
iconPath?: string | IconPath
树项的图标路径或 ThemeIcon。当为 falsy
时,如果项可折叠,则分配 文件夹主题图标,否则分配 文件主题图标。指定文件或文件夹 ThemeIcon 时,图标会根据当前文件图标主题,使用 resourceUri(如果提供)派生出指定主题图标的图标。
树项的可选 ID,必须在整个树中唯一。此 ID 用于保留树项的选中和展开状态。
如果未提供,将使用树项的标签生成一个 ID。**注意**,当标签更改时,ID 也会更改,并且选中和展开状态将无法保持稳定。
label?: string | TreeItemLabel
描述此项的人类可读字符串。当为 falsy
时,它派生自 resourceUri。
resourceUri?: Uri
tooltip?: string | MarkdownString
将鼠标悬停在此项上时显示的工具提示文本。
TreeItemCheckboxState
树项的复选框状态
枚举成员
确定项未选中
确定项已选中
TreeItemCollapsibleState
树项的可折叠状态
枚举成员
确定项既不能折叠也不能展开。表示它没有子项。
确定项目是否折叠。
确定项目是否展开。
TreeItemLabel
描述树项目的标签
属性
highlights?: Array<[number, number]>
要在标签中突出显示的范围。范围被定义为两个数字的元组,其中第一个是包含的开始索引,第二个是排斥的结束索引
描述树项目的可读字符串。
TreeView<T>
表示一个树视图
事件
onDidChangeCheckboxState: Event<TreeCheckboxChangeEvent<T>>
当一个元素或根被选中或取消选中时发出的事件。
onDidChangeSelection: Event<TreeViewSelectionChangeEvent<T>>
选择发生更改时触发的事件
onDidChangeVisibility: Event<TreeViewVisibilityChangeEvent>
可见性发生更改时触发的事件
onDidCollapseElement: Event<TreeViewExpansionEvent<T>>
元素折叠时触发的事件
onDidExpandElement: Event<TreeViewExpansionEvent<T>>
元素展开时触发的事件
属性
badge?: ViewBadge
此 TreeView 要显示的徽章。要移除徽章,请设置为 undefined。
一个可选的可读描述,在视图标题中不那么突出地渲染。将标题描述设置为 null、undefined 或空字符串将从视图中移除该描述。
一个可选的可读消息,将在视图中渲染。将消息设置为 null、undefined 或空字符串将从视图中移除该消息。
当前选定的元素。
树视图标题最初取自扩展的 package.json 文件。对 title 属性的更改将正确反映在视图标题的 UI 中。
如果树视图可见,则为 true
;否则为 false
。
方法
释放此对象。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
任意类型 |
reveal(element: T, options?: {expand: number | boolean, focus: boolean, select: boolean}): Thenable<void>
在树视图中显示给定元素。如果树视图不可见,则会显示树视图并显示该元素。
默认情况下,显示出的元素会被选中。为了不选中,将选项 select
设置为 false
。为了聚焦,将选项 focus
设置为 true
。为了展开显示出的元素,将选项 expand
设置为 true
。要递归展开,将 expand
设置为要展开的层级数。
- 注意:您最多只能展开 3 个层级。
- 注意:注册
TreeView
时使用的 TreeDataProvider 必须实现 getParent 方法才能访问此 API。
参数 | 描述 |
---|---|
element: T | |
options?: {expand: number | boolean, focus: boolean, select: boolean} | |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
TreeViewExpansionEvent<T>
TreeView 中的元素展开或折叠时触发的事件
属性
展开或折叠的元素。
TreeViewOptions<T>
创建 TreeView 的选项
属性
树是否支持多选。当树支持多选并从树中执行命令时,命令的第一个参数是执行命令所在的树项目,第二个参数是包含所有选定树项目的数组。
dragAndDropController?: TreeDragAndDropController<T>
在树视图中实现拖放的可选接口。
manageCheckboxStateManually?: boolean
默认情况下,当树项目子项已被获取时,子项复选框会根据父树项目的选中状态自动管理。如果树项目默认折叠(表示子项尚未被获取),则子项复选框不会更新。要覆盖此行为并在扩展中手动管理子项和父项的复选框状态,请将其设置为 true
。
TreeViewOptions.manageCheckboxStateManually 为 false 时的示例,即默认行为
树项目被选中,然后获取其子项。子项将被选中。
树项目的父项被选中。该树项目及其所有同级项都将被选中。
- 父项
- 子项 1
- 子项 2 当用户选中父项时,树将如下所示
- 父项
- 子项 1
- 子项 2
- 树项目及其所有同级项都被选中。父项将被选中。
- 父项
- 子项 1
- 子项 2 当用户选中子项 1 和子项 2 时,树将如下所示
- 父项
- 子项 1
- 子项 2
- 树项目被取消选中。父项将被取消选中。
- 父项
- 子项 1
- 子项 2 当用户取消选中子项 1 时,树将如下所示
- 父项
- 子项 1
- 子项 2
是否显示全部折叠操作。
treeDataProvider: TreeDataProvider<T>
提供树数据的数据提供者。
TreeViewSelectionChangeEvent<T>
树视图选择发生更改时触发的事件
属性
选定的元素。
TreeViewVisibilityChangeEvent
树视图可见性发生更改时触发的事件
属性
如果树视图可见,则为 true
;否则为 false
。
TypeDefinitionProvider
类型定义提供程序定义了扩展与转到类型定义功能之间的约定。
方法
provideTypeDefinition(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<Definition | LocationLink[]>
提供给定位置和文档中符号的类型定义。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<Definition | LocationLink[]> | 定义或可解析为定义的 Thenable。可以通过返回 |
TypeHierarchyItem
表示类型层次结构中的一个项目,例如类或接口。
构造函数
new TypeHierarchyItem(kind: SymbolKind, name: string, detail: string, uri: Uri, range: Range, selectionRange: Range): TypeHierarchyItem
创建一个新的类型层次结构项目。
参数 | 描述 |
---|---|
kind: SymbolKind | 项目的种类。 |
name: string | 项目的名称。 |
detail: string | 项目的详细信息。 |
uri: Uri | 项目的 Uri。 |
range: Range | 项目的整个范围。 |
selectionRange: Range | 项目的选择范围。 |
返回 | 描述 |
TypeHierarchyItem |
属性
此项的更多详细信息,例如函数的签名。
kind: SymbolKind
此项的种类。
此项的名称。
range: Range
包含此符号的范围,不包括前导/尾随空格,但包含其他所有内容,例如注释和代码。
selectionRange: Range
当选取此符号时应选中和显示出的范围,例如类的名称。必须包含在 range 属性中。
tags?: readonly SymbolTag[]
此项的标签。
uri: Uri
此项的资源标识符。
TypeHierarchyProvider
类型层次结构提供程序接口描述了扩展与类型层次结构功能之间的约定。
方法
prepareTypeHierarchy(document: TextDocument, position: Position, token: CancellationToken): ProviderResult<TypeHierarchyItem | TypeHierarchyItem[]>
通过返回给定文档和位置所表示的项目来引导类型层次结构。此项目将用作进入类型图的入口。当给定位置没有项目时,提供程序应返回 undefined
或 null
。
参数 | 描述 |
---|---|
document: TextDocument | 调用命令所在的文档。 |
position: Position | 调用命令所在的位置。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TypeHierarchyItem | TypeHierarchyItem[]> | 一个或多个类型层次结构项目或解析为此类项目的一个 thenable。可以通过返回 |
provideTypeHierarchySubtypes(item: TypeHierarchyItem, token: CancellationToken): ProviderResult<TypeHierarchyItem[]>
提供一个项目的所有子类型,例如从给定项目派生/继承的所有类型。在图论术语中,这描述了类型图内部的有向和带注释的边,例如给定项目是起始节点,结果是可以到达的节点。
参数 | 描述 |
---|---|
item: TypeHierarchyItem | 应计算子类型的层次结构项目。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TypeHierarchyItem[]> | 一组直接子类型或解析为此类子类型的一个 thenable。可以通过返回 |
provideTypeHierarchySupertypes(item: TypeHierarchyItem, token: CancellationToken): ProviderResult<TypeHierarchyItem[]>
提供一个项目的所有超类型,例如派生/继承一个类型的所有类型。在图论术语中,这描述了类型图内部的有向和带注释的边,例如给定项目是起始节点,结果是可以到达的节点。
参数 | 描述 |
---|---|
item: TypeHierarchyItem | 应计算超类型的层次结构项目。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<TypeHierarchyItem[]> | 一组直接超类型或解析为此类超类型的一个 thenable。可以通过返回 |
UIKind
可以使用扩展的 UI 可能类型。
枚举成员
从桌面应用程序访问扩展。
从 Web 浏览器访问扩展。
Uri
一个通用资源标识符,表示磁盘上的文件或另一个资源,如无标题资源。
静态
file(path: string): Uri
从文件系统路径创建 URI。scheme 将是 file
。
Uri.parse 与 Uri.file 之间的区别在于后者将参数视为路径,而不是字符串化的 uri。例如,Uri.file(path)
与 Uri.parse('file://' + path)
不相同,因为路径可能包含会被解释的字符(# 和 ?)。请参阅以下示例
const good = URI.file('/coding/c#/project1');
good.scheme === 'file';
good.path === '/coding/c#/project1';
good.fragment === '';
const bad = URI.parse('file://' + '/coding/c#/project1');
bad.scheme === 'file';
bad.path === '/coding/c'; // path is now broken
bad.fragment === '/project1';
参数 | 描述 |
---|---|
path: string | 文件系统路径或 UNC 路径。 |
返回 | 描述 |
Uri | 新的 Uri 实例。 |
from(components: {authority: string, fragment: string, path: string, query: string, scheme: string}): Uri
从其组成部分创建 URI
另请参阅 Uri.toString
参数 | 描述 |
---|---|
components: {authority: string, fragment: string, path: string, query: string, scheme: string} | Uri 的组成部分。 |
返回 | 描述 |
Uri | 新的 Uri 实例。 |
joinPath(base: Uri, ...pathSegments: string[]): Uri
创建一个新的 uri,其路径是将基本 uri 的路径与提供的路径段连接的结果。
- 注意 1:
joinPath
只影响路径部分,所有其他部分(scheme、authority、query 和 fragment)保持不变。 - 注意 2:基本 uri 必须包含路径,否则会抛出错误。
路径段会按以下方式进行规范化
- 路径分隔符序列(
/
或\
)被替换为单个分隔符 - 对于 windows 上的
file
uri,反斜杠字符 (``) 被视为路径分隔符 ..
段表示父段,.
表示当前段- 路径有一个始终保留的根,例如在 windows 上驱动器盘符是根,因此这是正确的:
joinPath(Uri.file('file:///c:/root'), '../../other').fsPath === 'c:/other'
parse(value: string, strict?: boolean): Uri
从字符串创建 URI,例如 http://www.example.com/some/path
、file:///usr/home
或 scheme:with/path
。
注意,曾有一段时间接受没有 scheme
的 uri,这是不正确的,因为所有 uri 都应该有 scheme。为了避免破坏现有代码,添加了可选的 strict
参数。我们强烈建议使用它,例如 Uri.parse('my:uri', true)
另请参阅 Uri.toString
参数 | 描述 |
---|---|
value: string | Uri 的字符串值。 |
strict?: boolean | 当 |
返回 | 描述 |
Uri | 新的 Uri 实例。 |
构造函数
new Uri(scheme: string, authority: string, path: string, query: string, fragment: string): Uri
使用 file
和 parse
工厂函数创建新的 Uri
对象。
参数 | 描述 |
---|---|
scheme: string | |
authority: string | |
path: string | |
query: string | |
fragment: string | |
返回 | 描述 |
Uri |
属性
Authority 是 http://www.example.com/some/path?query#fragment
中的 www.example.com
部分。是第一个双斜杠和下一个斜杠之间的部分。
Fragment 是 http://www.example.com/some/path?query#fragment
中的 fragment
部分。
表示此 Uri 对应文件系统路径的字符串。
将处理 UNC 路径并将 Windows 驱动器号规范化为小写。也使用特定于平台的路径分隔符。
- 将不验证路径是否包含无效字符和语义。
- 将不查看此 Uri 的 scheme。
- 结果字符串不应用于显示目的,而应用于磁盘操作,例如
readFile
等。
与 path 属性的区别在于使用了特定于平台的路径分隔符以及处理 UNC 路径。以下示例概述了区别
const u = URI.parse('file://server/c$/folder/file.txt');
u.authority === 'server';
u.path === '/c$/folder/file.txt';
u.fsPath === '\\serverc$\folder\file.txt';
Path 是 http://www.example.com/some/path?query#fragment
中的 /some/path
部分。
Query 是 http://www.example.com/some/path?query#fragment
中的 query
部分。
Scheme 是 http://www.example.com/some/path?query#fragment
中的 http
部分。是第一个冒号之前的部分。
方法
返回此 Uri 的 JSON 表示形式。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
任意类型 | 一个对象。 |
toString(skipEncoding?: boolean): string
返回此 Uri 的字符串表示形式。URI 的表示和规范化取决于 scheme。
- 结果字符串可以安全地用于 Uri.parse。
- 结果字符串不应用于显示目的。
注意,实现将进行激进的编码,这通常导致意想不到但并非不正确的结果。例如,冒号会被编码为 %3A
,这在 file-uri 中可能出乎意料。此外,&
和 =
也会被编码,这在 http-uri 中可能出乎意料。出于稳定性原因,这已无法更改。如果编码过于激进给您带来困扰,您应该使用 skipEncoding
参数:uri.toString(true)
。
参数 | 描述 |
---|---|
skipEncoding?: boolean | 不对结果进行百分比编码,默认为 |
返回 | 描述 |
string | 此 Uri 的字符串表示形式。 |
with(change: {authority: string, fragment: string, path: string, query: string, scheme: string}): Uri
从此 Uri 派生一个新 Uri。
let file = Uri.parse('before:some/file/path');
let other = file.with({ scheme: 'after' });
assert.ok(other.toString() === 'after:some/file/path');
参数 | 描述 |
---|---|
change: {authority: string, fragment: string, path: string, query: string, scheme: string} | 描述此 Uri 更改的对象。要取消设置组件,请使用 |
返回 | 描述 |
Uri | 反映给定更改的新 Uri。如果更改未改变任何内容,将返回 |
UriHandler
uri 处理程序负责处理系统范围的 uris。
方法
handleUri(uri: Uri): ProviderResult<void>
处理提供的系统范围的 Uri。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | |
返回 | 描述 |
ProviderResult<void> |
ViewBadge
表示视图值的徽章
属性
在徽章工具提示中显示的标签。
在徽章中显示的值。
ViewColumn
表示编辑器在窗口中的位置。编辑器可以排列在网格中,每列通过按其出现顺序计数编辑器来表示网格中的一个编辑器位置。
枚举成员
一个符号编辑器列,表示活动列旁边的列。此值可用于打开编辑器,但编辑器的解析 viewColumn 值始终为 One
、Two
、Three
等,或 undefined
,但绝不会是 Beside
。
一个符号编辑器列,表示当前活动列。此值可用于打开编辑器,但编辑器的解析 viewColumn 值始终为 One
、Two
、Three
等,或 undefined
,但绝不会是 Active
。
第一个编辑器列。
第二个编辑器列。
第三个编辑器列。
第四个编辑器列。
第五个编辑器列。
第六个编辑器列。
第七个编辑器列。
第八个编辑器列。
第九个编辑器列。
Webview
显示 HTML 内容,类似于 iframe。
事件
onDidReceiveMessage: Event<any>
当 webview 内容发送消息时触发。
Webview 内容可以将字符串或 JSON 可序列化对象发送回扩展。它们不能发送 Blob
、File
、ImageData
以及其他 DOM 特定对象,因为接收消息的扩展不是运行在浏览器环境中。
属性
用于 webview 资源的 内容安全策略 源。
这是应该在内容安全策略规则中使用的 源。
`img-src https: ${webview.cspSource} ...;`;
webview 的 HTML 内容。
这应该是一个完整且有效的 HTML 文档。更改此属性会导致 webview 重新加载。
Webview 与正常的扩展进程是沙盒隔离的,因此所有与 webview 的通信都必须使用消息传递。要从扩展向 webview 发送消息,请使用 postMessage。要从 webview 发送消息回扩展,请在 webview 内部使用 acquireVsCodeApi
函数获取编辑器 API 的句柄,然后调用 .postMessage()
。
<script>
const vscode = acquireVsCodeApi(); // acquireVsCodeApi can only be invoked once
vscode.postMessage({ message: 'hello!' });
</script>
要在 webview 内部加载工作区中的资源,请使用 asWebviewUri 方法,并确保资源的目录列在 WebviewOptions.localResourceRoots 中。
请记住,即使 webview 处于沙盒中,它们仍然允许运行脚本和加载任意内容,因此扩展在使用 webview 时必须遵循所有标准的 Web 安全最佳实践。这包括正确清理所有不受信任的输入(包括来自工作区的内容)并设置一个 内容安全策略。
options: WebviewOptions
webview 的内容设置。
方法
asWebviewUri(localResource: Uri): Uri
将本地文件系统的 URI 转换为可在 webview 内部使用的 URI。
Webview 不能直接使用 file:
URI 从工作区或本地文件系统加载资源。asWebviewUri
函数接受一个本地 file:
URI,并将其转换为可在 webview 内部用于加载相同资源的 URI。
webview.html = `<img src="${webview.asWebviewUri(
vscode.Uri.file('/Users/codey/workspace/cat.gif')
)}">`;
postMessage(message: any): Thenable<boolean>
向 webview 内容发送消息。
只有当 webview 处于活动状态(可见或在后台启用了 retainContextWhenHidden
)时,消息才会被传递。
参数 | 描述 |
---|---|
message: any | 消息体。这必须是一个字符串或其他 JSON 可序列化对象。 对于旧版本的 VS Code,如果在 但是,如果您的扩展在 |
返回 | 描述 |
Thenable<boolean> | 当消息被发送到 webview 或因无法传递而被丢弃时解析的 Promise。 如果消息已发送到 webview,则返回 返回 如果您想确认消息实际已收到,可以尝试让您的 webview 将确认消息发送回您的扩展。 |
WebviewOptions
webview 的内容设置。
属性
enableCommandUris?: boolean | readonly string[]
控制 webview 内容中是否启用命令 URI。
默认为 false
(命令 URI 已禁用)。
如果传入数组,则仅允许数组中的命令。
控制 webview 内容中是否启用表单。
如果启用脚本,则默认为 true。否则默认为 false。明确将此属性设置为 true 或 false 会覆盖默认值。
控制 webview 内容中是否启用脚本。
默认为 false (禁用脚本)。
localResourceRoots?: readonly Uri[]
webview 可以使用 asWebviewUri
生成的 URI 从这些根路径加载本地(文件系统)资源。
默认为当前工作区的根文件夹以及扩展的安装目录。
传入空数组以禁止访问任何本地资源。
portMapping?: readonly WebviewPortMapping[]
webview 内部使用的 localhost 端口映射。
端口映射允许 webview 透明地定义 localhost 端口如何解析。这可用于允许在 webview 内部使用一个静态的 localhost 端口,该端口被解析到服务正在运行的随机端口上。
如果 webview 访问 localhost 内容,我们建议您指定端口映射,即使 webviewPort
和 extensionHostPort
端口相同也是如此。
注意 端口映射仅对 http
或 https
URL 有效。WebSocket URL (例如 ws://localhost:3000
) 无法映射到另一个端口。
WebviewPanel
包含 webview 的面板。
事件
onDidChangeViewState: Event<WebviewPanelOnDidChangeViewStateEvent>
当面板的视图状态发生变化时触发。
onDidDispose: Event<void>
当面板被销毁时触发。
这可能是因为用户关闭了面板或因为在其上调用了 .dispose()
。
在面板被销毁后尝试使用它会抛出异常。
属性
面板是否处于活动状态(用户聚焦)。
iconPath?: Uri | {dark: Uri, light: Uri}
在 UI 中显示的面板图标。
options: WebviewPanelOptions
webview 面板的内容设置。
在 UI 中显示的面板标题。
viewColumn: ViewColumn
面板的编辑器位置。仅当 webview 位于其中一个编辑器视图列中时,才设置此属性。
标识 webview 面板的类型,例如 'markdown.preview'
。
面板是否可见。
webview: Webview
属于该面板的 Webview。
方法
销毁 webview 面板。
如果面板正在显示,这将关闭它并销毁 webview 所拥有的资源。当用户关闭 webview 面板时,webview 面板也会被销毁。这两种情况都会触发 onDispose
事件。
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
任意类型 |
reveal(viewColumn?: ViewColumn, preserveFocus?: boolean): void
在给定的列中显示 webview 面板。
一个 webview 面板一次只能显示在一个列中。如果它已经在显示,此方法会将其移动到新的列中。
参数 | 描述 |
---|---|
viewColumn?: ViewColumn | 显示面板的视图列。如果未定义,则在当前的 |
preserveFocus?: boolean | 当 |
返回 | 描述 |
void |
WebviewPanelOnDidChangeViewStateEvent
当 webview 面板的视图状态发生变化时触发的事件。
属性
webviewPanel: WebviewPanel
视图状态发生变化的 webview 面板。
WebviewPanelOptions
webview 面板的内容设置。
属性
控制是否在面板中启用查找小部件。
默认为 false
。
retainContextWhenHidden?: boolean
控制 webview 面板的内容 (iframe) 在面板不再可见时是否保留。
通常,webview 面板的 HTML 上下文在面板可见时创建,在隐藏时销毁。具有复杂状态或 UI 的扩展可以设置 retainContextWhenHidden
,让编辑器保留 webview 上下文,即使 webview 移动到后台选项卡也是如此。使用 retainContextWhenHidden
的 webview 在隐藏时,其脚本和其他动态内容会被暂停。当面板再次可见时,上下文会自动恢复到原来的精确状态。即使启用了 retainContextWhenHidden
,您也无法向隐藏的 webview 发送消息。
retainContextWhenHidden
会产生较高的内存开销,仅当面板的上下文无法快速保存和恢复时才应使用。
WebviewPanelSerializer<T>
恢复 VS Code 关闭时已持久化的 webview 面板。
webview 持久化有两种类型:
- 会话内持久化。
- 跨会话持久化(跨编辑器重启)。
仅在第二种情况(即跨会话持久化 webview)下才需要 WebviewPanelSerializer
。
会话内持久化允许 webview 在隐藏时保存其状态,并在再次可见时从该状态恢复其内容。它完全由 webview 内容本身支持。要保存持久化状态,请调用 acquireVsCodeApi().setState()
,传入任何 JSON 可序列化对象。要再次恢复状态,请调用 getState()
。
// Within the webview
const vscode = acquireVsCodeApi();
// Get existing state
const oldState = vscode.getState() || { value: 0 };
// Update state
setState({ value: oldState.value + 1 });
WebviewPanelSerializer
将此持久化扩展到编辑器重启。当编辑器关闭时,它将保存所有具有序列化器的 webview 中由 setState
设置的状态。当 webview 在重启后首次变得可见时,此状态将被传递给 deserializeWebviewPanel
。然后,扩展可以从此状态恢复旧的 WebviewPanel
。
方法
deserializeWebviewPanel(webviewPanel: WebviewPanel, state: T): Thenable<void>
从其序列化的 state
恢复 webview 面板。
在序列化的 webview 首次可见时调用。
参数 | 描述 |
---|---|
webviewPanel: WebviewPanel | 要恢复的 webview 面板。序列化器应接管此面板的所有权。序列化器必须恢复 webview 的 |
state: T | 来自 webview 内容的持久化状态。 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> | 表示 webview 已完全恢复的 Thenable。 |
WebviewPortMapping
定义 webview 内部用于 localhost 的端口映射。
属性
目标端口。webviewPort
将被解析到此端口。
在 webview 内部重新映射的 localhost 端口。
WebviewView
基于 webview 的视图。
事件
onDidChangeVisibility: Event<void>
当视图的可见性发生变化时触发的事件。
触发可见性变化的操作:
- 视图被折叠或展开。
- 用户切换到侧边栏或面板中的不同视图组。
请注意,使用上下文菜单隐藏视图会销毁视图并触发 onDidDispose
,而不是改变可见性。
onDidDispose: Event<void>
当视图被销毁时触发的事件。
当视图被用户明确隐藏时,它们会被销毁(当用户在视图中右键单击并取消选中 webview 视图时会发生这种情况)。
在视图被销毁后尝试使用它会抛出异常。
属性
badge?: ViewBadge
为此 webview 视图显示的徽章。要移除徽章,请设置为 undefined。
人类可读的字符串,在标题中以不太醒目的方式呈现。
在 UI 中显示的视图标题。
视图标题最初取自扩展的 package.json
贡献。
标识 webview 视图的类型,例如 'hexEditor.dataView'
。
跟踪 webview 当前是否可见。
当视图显示在屏幕上并展开时是可见的。
webview: Webview
视图的基础 webview。
方法
show(preserveFocus?: boolean): void
在 UI 中显示视图。
如果视图已折叠,这将展开它。
参数 | 描述 |
---|---|
preserveFocus?: boolean | 当 |
返回 | 描述 |
void |
WebviewViewProvider
用于创建 WebviewView
元素的提供程序。
方法
resolveWebviewView(webviewView: WebviewView, context: WebviewViewResolveContext<unknown>, token: CancellationToken): void | Thenable<void>
解析 webview 视图。
resolveWebviewView
在视图首次变得可见时调用。这可能发生在视图首次加载时,或者当用户隐藏然后再次显示视图时。
参数 | 描述 |
---|---|
webviewView: WebviewView | 要恢复的 webview 视图。提供程序应接管此视图的所有权。提供程序必须设置 webview 的 |
context: WebviewViewResolveContext<unknown> | 关于正在解析的视图的附加元数据。 |
token: CancellationToken | 表示提供的视图不再需要的取消令牌。 |
返回 | 描述 |
void | Thenable<void> | 指示视图已完全解析的可选 thenable。 |
WebviewViewResolveContext<T>
关于正在解析的 webview 视图的附加信息。
属性
来自 webview 内容的持久化状态。
为了节省资源,编辑器通常会释放不可见的 webview 文档(iframe 内容)。例如,当用户折叠视图或切换到侧边栏中的其他顶级活动时,WebviewView
本身保持活动状态,但 webview 的底层文档被释放。当视图再次变得可见时,它会被重新创建。
您可以通过在 WebviewOptions
中设置 retainContextWhenHidden
来防止此行为。但这会增加资源使用,应尽可能避免。相反,您可以使用持久化状态来保存 webview 的状态,以便在需要时快速重新创建。
要保存持久化状态,请在 webview 内部调用 acquireVsCodeApi().setState()
,传入任何 JSON 可序列化对象。要再次恢复状态,请调用 getState()
。例如
// Within the webview
const vscode = acquireVsCodeApi();
// Get existing state
const oldState = vscode.getState() || { value: 0 };
// Update state
setState({ value: oldState.value + 1 });
编辑器确保在 webview 隐藏和编辑器重启时,持久化状态得到正确保存。
WindowState
表示窗口的状态。
属性
窗口最近是否与用户交互过。这会在活动发生时立即改变,或者在用户不活动一段时间后改变。
当前窗口是否获得焦点。
WorkspaceConfiguration
表示配置。它是以下各项的合并视图:
- 默认设置
- 全局(用户)设置
- 工作区设置
- _工作区文件夹设置_ - 来自请求资源所属的 工作区文件夹 之一。
- _语言设置_ - 在请求的语言下定义的设置。
_有效_ 值(由 get 返回)通过按以下顺序覆盖或合并值来计算:
defaultValue
(如果在package.json
中定义,否则从值的类型派生)globalValue
(如果定义)workspaceValue
(如果定义)workspaceFolderValue
(如果定义)defaultLanguageValue
(如果定义)globalLanguageValue
(如果定义)workspaceLanguageValue
(如果定义)workspaceFolderLanguageValue
(如果定义)
**注意:** 仅 object
值类型会合并,所有其他值类型会被覆盖。
示例 1:覆盖
defaultValue = 'on';
globalValue = 'relative';
workspaceFolderValue = 'off';
value = 'off';
示例 2:语言值
defaultValue = 'on';
globalValue = 'relative';
workspaceFolderValue = 'off';
globalLanguageValue = 'on';
value = 'on';
示例 3:对象值
defaultValue = { a: 1, b: 2 };
globalValue = { b: 3, c: 4 };
value = { a: 1, b: 3, c: 4 };
_注意:_ 工作区和工作区文件夹配置包含 launch
和 tasks
设置。它们的 basename 将成为部分标识符的一部分。以下片段展示了如何从 launch.json
检索所有配置:
// launch.json configuration
const config = workspace.getConfiguration(
'launch',
vscode.workspace.workspaceFolders[0].uri
);
// retrieve values
const values = config.get('configurations');
有关更多信息,请参阅 设置。
方法
从该配置返回一个值。
参数 | 描述 |
---|---|
section: string | 配置名称,支持点分名称。 |
返回 | 描述 |
T | 值 |
get<T>(section: string, defaultValue: T): T
从该配置返回一个值。
参数 | 描述 |
---|---|
section: string | 配置名称,支持点分名称。 |
defaultValue: T | 当找不到值时,应返回一个值,即 |
返回 | 描述 |
T | 值 |
检查此配置是否包含某个值。
参数 | 描述 |
---|---|
section: string | 配置名称,支持点分名称。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果该部分解析结果不是 |
inspect<T>(section: string): {defaultLanguageValue: T, defaultValue: T, globalLanguageValue: T, globalValue: T, key: string, languageIds: string[], workspaceFolderLanguageValue: T, workspaceFolderValue: T, workspaceLanguageValue: T, workspaceValue: T}
检索有关配置设置的所有信息。配置值通常由 _默认_ 值、全局或安装范围的值、工作区特定值、文件夹特定值和语言特定值(如果 WorkspaceConfiguration 作用于某种语言)组成。
还提供定义给定配置设置的所有语言 ID。
_注意:_ 配置名称必须表示配置树中的叶子节点(如 editor.fontSize
,而不是 editor
),否则不会返回结果。
参数 | 描述 |
---|---|
section: string | 配置名称,支持点分名称。 |
返回 | 描述 |
{defaultLanguageValue: T, defaultValue: T, globalLanguageValue: T, globalValue: T, key: string, languageIds: string[], workspaceFolderLanguageValue: T, workspaceFolderValue: T, workspaceLanguageValue: T, workspaceValue: T} | 关于配置设置的信息或 |
update(section: string, value: any, configurationTarget?: boolean | ConfigurationTarget, overrideInLanguage?: boolean): Thenable<void>
更新配置值。更新后的配置值将被持久化。
值可以在以下范围更改:
- 全局设置: 更改编辑器所有实例的值。
- 工作区设置: 更改当前工作区(如果可用)的值。
- 工作区文件夹设置: 更改请求资源所属的 工作区文件夹 之一中的设置值。
- 语言设置: 更改请求的
languageId
的值。
_注意:_ 要移除配置值,请使用 undefined
,例如:config.update('somekey', undefined)
。
- _抛出_ - 更新时出错,可能原因:
- - 未注册的配置。
- - 将窗口配置更新到工作区文件夹。
- - 没有工作区打开时,将配置更新到工作区或工作区文件夹。
- - 没有工作区文件夹设置时,将配置更新到工作区文件夹。
- - WorkspaceConfiguration 未作用于资源时,将配置更新到工作区文件夹。
参数 | 描述 |
---|---|
section: string | 配置名称,支持点分名称。 |
value: any | 新值。 |
configurationTarget?: boolean | ConfigurationTarget | |
overrideInLanguage?: boolean | 是否在请求的 |
返回 | 描述 |
Thenable<void> |
WorkspaceEdit
工作区编辑是针对多个资源和文档的文本和文件更改的集合。
使用 applyEdit 函数应用工作区编辑。
构造函数
new WorkspaceEdit(): WorkspaceEdit
参数 | 描述 |
---|---|
返回 | 描述 |
WorkspaceEdit |
属性
受文本或资源更改影响的资源数量。
方法
createFile(uri: Uri, options?: {contents: Uint8Array | DataTransferFile, ignoreIfExists: boolean, overwrite: boolean}, metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata): void
创建一个普通文件。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 新文件的 URI。 |
options?: {contents: Uint8Array | DataTransferFile, ignoreIfExists: boolean, overwrite: boolean} | 定义现有文件是否应该被覆盖或被忽略。当同时设置了 |
metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata | 条目的可选元数据。 |
返回 | 描述 |
void |
delete(uri: Uri, range: Range, metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata): void
删除给定范围内的文本。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
range: Range | 一个范围。 |
metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata | 条目的可选元数据。 |
返回 | 描述 |
void |
deleteFile(uri: Uri, options?: {ignoreIfNotExists: boolean, recursive: boolean}, metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata): void
删除文件或文件夹。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 要删除的文件的 Uri。 |
options?: {ignoreIfNotExists: boolean, recursive: boolean} | |
metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata | 条目的可选元数据。 |
返回 | 描述 |
void |
entries(): Array<[Uri, TextEdit[]]>
has(uri: Uri): boolean
检查资源是否存在文本编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
返回 | 描述 |
boolean | 如果此编辑会触及给定资源,则为 true。 |
insert(uri: Uri, position: Position, newText: string, metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata): void
在给定位置插入给定文本。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
position: Position | 一个位置。 |
newText: string | 一个字符串。 |
metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata | 条目的可选元数据。 |
返回 | 描述 |
void |
renameFile(oldUri: Uri, newUri: Uri, options?: {ignoreIfExists: boolean, overwrite: boolean}, metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata): void
重命名文件或文件夹。
参数 | 描述 |
---|---|
oldUri: Uri | 现有文件。 |
newUri: Uri | 新位置。 |
options?: {ignoreIfExists: boolean, overwrite: boolean} | 定义是否应覆盖或忽略现有文件。当同时设置 overwrite 和 ignoreIfExists 时,overwrite 优先。 |
metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata | 条目的可选元数据。 |
返回 | 描述 |
void |
replace(uri: Uri, range: Range, newText: string, metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata): void
用给定文本替换给定资源的给定范围。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
range: Range | 一个范围。 |
newText: string | 一个字符串。 |
metadata?: WorkspaceEditEntryMetadata | 条目的可选元数据。 |
返回 | 描述 |
void |
set(uri: Uri, edits: ReadonlyArray<TextEdit | SnippetTextEdit>): void
设置(并替换)资源的文本编辑或代码片段编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
edits: ReadonlyArray<TextEdit | SnippetTextEdit> | 编辑数组。 |
返回 | 描述 |
void |
set(uri: Uri, edits: ReadonlyArray<[TextEdit | SnippetTextEdit, WorkspaceEditEntryMetadata]>): void
设置(并替换)带有元数据的资源的文本编辑或代码片段编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
edits: ReadonlyArray<[TextEdit | SnippetTextEdit, WorkspaceEditEntryMetadata]> | 编辑数组。 |
返回 | 描述 |
void |
set(uri: Uri, edits: readonly NotebookEdit[]): void
设置(并替换)资源的 Notebook 编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
edits: readonly NotebookEdit[] | 编辑数组。 |
返回 | 描述 |
void |
set(uri: Uri, edits: ReadonlyArray<[NotebookEdit, WorkspaceEditEntryMetadata]>): void
设置(并替换)带有元数据的资源的 Notebook 编辑。
参数 | 描述 |
---|---|
uri: Uri | 资源标识符。 |
edits: ReadonlyArray<[NotebookEdit, WorkspaceEditEntryMetadata]> | 编辑数组。 |
返回 | 描述 |
void |
WorkspaceEditEntryMetadata
工作区编辑条目的附加数据。支持为条目添加标签,并将条目标记为需要用户确认。编辑器将具有相同标签的编辑分组到树节点中,例如,所有标记为“Changes in Strings”的编辑将是一个树节点。
属性
同一行上不那么醒目的人类可读字符串。
iconPath?: IconPath
编辑的图标路径或 ThemeIcon。
醒目的人类可读字符串。
指示需要用户确认的标志。
WorkspaceEditMetadata
关于工作区编辑的附加数据。
属性
向编辑器发出信号,表明此编辑是重构。
WorkspaceFolder
工作区文件夹是编辑器打开的众多根之一。所有工作区文件夹都是平等的,这意味着没有活动或主要工作区文件夹的概念。
属性
此工作区文件夹的序号。
此工作区文件夹的名称。默认为其 Uri-path 的基本名称。
uri: Uri
此工作区文件夹关联的 uri。
注意:选择 Uri 类型是故意的,以便编辑器的未来版本可以支持未存储在本地磁盘上的工作区文件夹,例如 ftp://server/workspaces/foo。
WorkspaceFolderPickOptions
配置工作区文件夹选取 UI 行为的选项。
属性
设置为 true
可在焦点移动到编辑器的其他部分或另一窗口时保持选择器打开。此设置在 iPad 上被忽略,并且总是 false。
一个可选字符串,在输入框中显示为占位符,以指导用户选择什么。
WorkspaceFoldersChangeEvent
描述工作区文件夹集更改的事件。
属性
added: readonly WorkspaceFolder[]
添加的工作区文件夹。
removed: readonly WorkspaceFolder[]
已移除的工作区文件夹。
WorkspaceSymbolProvider<T>
工作区符号提供程序接口定义了扩展与符号搜索功能之间的约定。
方法
provideWorkspaceSymbols(query: string, token: CancellationToken): ProviderResult<T[]>
在整个项目中搜索与给定查询字符串匹配的符号。
query 参数应以宽松的方式解释,因为编辑器将对结果应用自己的高亮和评分。一个好的经验法则是进行不区分大小写的匹配,并简单地检查 query 中的字符是否按顺序出现在候选符号中。不要使用前缀、子字符串或类似的严格匹配。
为了提高性能,实现者可以实现 resolveWorkspaceSymbol,然后提供带有部分 location 对象的符号,而无需定义 range。编辑器只会对选定的符号调用 resolveWorkspaceSymbol,例如打开工作区符号时。
参数 | 描述 |
---|---|
query: string | 查询字符串,可以是空字符串,这种情况下应返回所有符号。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T[]> | 文档高亮数组或解析为该数组的 thenable。可以通过返回 |
resolveWorkspaceSymbol(symbol: T, token: CancellationToken): ProviderResult<T>
给定一个符号,填充其位置。每当在 UI 中选择一个符号时,都会调用此方法。提供程序可以实现此方法,并从 provideWorkspaceSymbols 返回不完整的符号,这通常有助于提高性能。
参数 | 描述 |
---|---|
symbol: T | 要解析的符号。保证是先前调用 provideWorkspaceSymbols 返回的对象实例。 |
token: CancellationToken | 一个取消令牌。 |
返回 | 描述 |
ProviderResult<T> | 已解析的符号或解析为该符号的 thenable。如果未返回结果,则使用给定的符号。 |
API 模式
以下是我们在 VS Code API 中使用的一些常见模式。
Promises
VS Code API 使用 promises 表示异步操作。扩展可以返回任何类型的 promise,例如 ES6、WinJS、A+ 等。
通过 Thenable 类型,API 中表达了独立于特定 promise 库的特性。Thenable 代表通用部分,即 then 方法。
在大多数情况下,使用 promises 是可选的,当 VS Code 调用扩展时,它可以处理结果类型以及结果类型的 Thenable。当 promise 的使用是可选时,API 通过返回或类型 (or-types) 来表明这一点。
provideNumber(): number | Thenable<number>
Cancellation Tokens
操作通常在易变的状态下开始,而状态在操作完成之前可能会改变。例如,计算 IntelliSense 开始后用户继续输入,使得该操作的结果过时。
暴露于此类行为的 API 将被传递一个 CancellationToken,您可以在其上检查取消请求 (isCancellationRequested) 或在发生取消时得到通知 (onCancellationRequested)。取消令牌通常是函数调用的最后一个参数,并且是可选的。
Disposables
VS Code API 对从 VS Code 获取的资源使用 dispose 模式。这适用于事件监听、命令、与 UI 交互以及各种语言贡献。
例如,setStatusBarMessage(value: string) 函数返回一个 Disposable,调用 dispose 后会再次移除该消息。
事件
VS Code API 中的事件作为函数公开,您可以使用监听器函数调用它们来订阅。订阅调用返回一个 Disposable,它会在 dispose 时移除事件监听器。
var listener = function(event) {
console.log('It happened', event);
};
// start listening
var subscription = fsWatcher.onDidDelete(listener);
// do more stuff
subscription.dispose(); // stop listening
事件名称遵循 on[Will|Did]VerbNoun? 模式。名称表示事件是即将发生 (onWill) 还是已经发生 (onDid),发生了什么 (verb),以及上下文 (noun),除非上下文很明显。
来自 VS Code API 的一个例子是 window.onDidChangeActiveTextEditor,这是一个当活动文本编辑器 (noun) 已经被 (onDid) 改变 (verb) 时触发的事件。
Strict null
VS Code API 在适当的情况下使用 undefined 和 null 的 TypeScript 类型来支持严格 null 检查。
身份验证命名空间。