🚀 在 VS Code 中

发布扩展

一旦你制作了一个高质量的扩展,你可以将其发布到 VS Code 扩展市场,以便其他人可以找到、下载和使用你的扩展。或者,你可以将扩展打包成可安装的 VSIX 格式,并与其他用户共享。

本主题涵盖

vsce

vsce,是 “Visual Studio Code Extensions” 的缩写,是一个用于打包、发布和管理 VS Code 扩展的命令行工具。

安装

确保你已安装 Node.js。然后运行

npm install -g @vscode/vsce

用法

你可以使用 vsce 轻松地打包发布你的扩展

$ cd myExtension
$ vsce package
# myExtension.vsix generated
$ vsce publish
# <publisher id>.myExtension published to VS Code Marketplace

vsce 还可以搜索、检索元数据和取消发布扩展。有关所有可用的 vsce 命令的参考,请运行 vsce --help

发布扩展


注意

出于安全考虑,vsce 不会发布包含用户提供的 SVG 图像的扩展。

发布工具检查以下约束

  • package.json 中提供的图标不能是 SVG。
  • package.json 中提供的徽章不能是 SVG,除非它们来自受信任的徽章提供商
  • README.mdCHANGELOG.md 中的图像 URL 需要解析为 https URL。
  • README.mdCHANGELOG.md 中的图像不能是 SVG,除非它们来自受信任的徽章提供商

Visual Studio Code 使用 Azure DevOps 为其 Marketplace 服务提供支持。这意味着扩展的身份验证、托管和管理都通过 Azure DevOps 提供。

vsce 只能使用个人访问令牌发布扩展。你需要创建至少一个令牌才能发布扩展。

获取个人访问令牌

首先,按照文档创建你自己的组织在 Azure DevOps 中。在以下示例中,组织的名称是 vscode,你应该根据需要使用你的新组织名称。请注意,组织名称不一定与你的发布者名称相同。

  1. 从你的组织主页(例如:https://dev.azure.com/vscode)中,打开你的个人资料图像旁边的用户设置下拉菜单,然后选择 个人访问令牌

    Personal settings menu

  2. 个人访问令牌 页面上,选择 新令牌

    Create new token button

  3. 在创建新的个人访问令牌模态框中,为令牌选择以下详细信息

    • 名称:你想要的令牌的任何名称
    • 组织:所有可访问的组织
    • 过期时间(可选):设置令牌的所需过期日期
    • 范围:自定义定义
      • 点击 范围 部分下方的 显示所有范围 链接
      • 在范围列表中,滚动到 Marketplace 并选择 管理 范围

    Create personal access token

  4. 点击 创建

    你将看到你新创建的个人访问令牌。复制 它到安全位置,你将需要它来创建发布者

创建发布者

发布者 是一个身份,可以将扩展发布到 Visual Studio Code 市场。每个扩展都需要在其 package.json 文件中包含一个 publisher 标识符。

要创建发布者

  1. 转到 Visual Studio Marketplace 发布者管理页面

  2. 使用你用来在上一节中创建个人访问令牌的相同 Microsoft 帐户登录。

  3. 点击左侧窗格中的 创建发布者

  4. 在新页面中,为新发布者指定强制性参数 - 标识符和名称(分别为 ID名称 字段)

    • ID:你的发布者在 Marketplace 中的 唯一 标识符,将用于你的扩展 URL 中。ID 一旦创建就无法更改。
    • 名称:你的发布者的 唯一 名称,将在 Marketplace 中与你的扩展一起显示。这可以是你的公司或品牌名称。

    以下是 Docker 扩展的发布者标识符和名称的示例

    Example of publisher identifier and name

  5. 可选地,填写其余字段。

  6. 点击 创建

  7. 使用 vsce 验证新创建的发布者。在你的终端中,运行以下命令,并在提示时,键入在上一步中创建的个人访问令牌

    vsce login <publisher id>
    
    https://marketplace.visualstudio.com/manage/publishers/
    Personal Access Token for publisher '<publisher id>': ****************************************************
    
    The Personal Access Token verification succeeded for the publisher '<publisher id>'.
    

验证后,你就可以发布扩展了。

发布扩展

你可以通过两种方式发布扩展

  1. 自动,使用 vsce publish 命令

    vsce publish
    

    如果你尚未通过上面的 vsce login 命令提供你的个人访问令牌,vsce 将会询问你。

  2. 手动,使用 vsce package 将扩展打包成可安装的 VSIX 格式,然后将其上传到Visual Studio Marketplace 发布者管理页面

    Add an extension through management page

查看扩展安装和评分

Visual Studio Marketplace 发布者管理页面使你可以访问每个扩展在一段时间内的获取趋势,以及总获取计数和评分与评论。要查看报告,请单击扩展或选择 更多操作 > 报告

Marketplace extension report

自动递增扩展版本

发布扩展时,你可以通过指定要递增的 SemVer 兼容的数字或版本(majorminorpatch)来自动递增其版本号。例如,要将扩展的版本从 1.0.0 更新到 1.1.0,你将指定

vsce publish minor

vsce publish 1.1.0

这两个命令都将首先修改扩展的 package.json version 属性,然后使用更新后的版本发布它。

注意

如果你在 git 仓库中运行 vsce publish,它还将通过 npm-version 创建版本提交和标签。默认提交消息将是扩展的版本,但你可以使用 -m 标志提供自定义提交消息。(当前版本可以从提交消息中使用 %s 引用)。

取消发布扩展

你可以从 Visual Studio Marketplace 发布者管理页面 取消发布扩展,方法是单击 更多操作 > 取消发布

Unpublish the extension via the Marketplace management page

一旦取消发布,扩展的可用性状态将更改为 已取消发布,并且将不再可从 Marketplace 和 Visual Studio Code 下载

Unpublished extension

注意

当你取消发布扩展时,Marketplace 会保留扩展统计信息。

移除扩展

你可以通过两种方式移除扩展

  1. 自动,使用 vsceunpublish 命令

    vsce unpublish <publisher id>.<extension name>
    
  2. 手动,从 Visual Studio Marketplace 发布者管理页面,方法是单击 更多操作 > 移除

    Remove the extension via the Marketplace management page

在这两种情况下,系统都会提示你通过键入扩展名称来确认移除。请注意,移除操作是 不可逆的

注意

当你移除扩展时,Marketplace 也会移除任何扩展统计信息。你可能希望取消发布你的扩展,而不是移除它。

弃用扩展

你可以只弃用扩展,或者弃用以支持另一个扩展或设置。弃用的扩展将在 UI 中以暗淡的删除线文本呈现

Rust extension shown as deprecated in extension search

每个弃用的扩展在扩展磁贴的右下角都有一个黄色警告图标(请参见上面的屏幕截图)。当悬停在扩展磁贴上时,你可以看到此图标旁边的弃用详细信息,无论

  • 扩展已弃用,没有任何替代方案

    Deprecated extension without alternatives

  • 扩展已弃用,以支持另一个扩展

    Deprecated extension with an alternative extension

  • 扩展已弃用,以支持一个设置

    Deprecated extension with an alternative setting

VS Code 不会自动迁移或卸载已安装的已弃用扩展。如果弃用的扩展具有替代扩展或设置,VS Code 将显示一个 迁移 按钮,以帮助你快速切换到指定的替代方案

Deprecated extension with a migrate button

要将你的扩展标记为已弃用,请在 已弃用的扩展 讨论主题中留下评论。

注意

目前,扩展在 Marketplace 中未呈现为已弃用。此功能将在稍后提供。

打包扩展

如果你想执行以下操作,可以选择打包你的扩展

  • 在你的 VS Code 实例上测试它。
  • 在不将其发布到 Marketplace 的情况下分发它。
  • 与其他人私下共享它。

打包意味着创建包含你的扩展的 .vsix 文件。然后可以在 VS Code 中安装此文件。一些扩展发布 .vsix 文件作为其 GitHub 版本的一部分。

要打包扩展,请在你的扩展的根文件夹中运行以下命令

vsce package

此命令将在你的扩展的根文件夹中创建一个 .vsix 文件。例如,my-extension-0.0.1.vsix

对于用户,要在 VS Code 中安装 .vsix 文件

  • 从 VS Code 中的扩展视图

    1. 转到扩展视图。
    2. 选择 视图和更多操作...
    3. 选择 从 VSIX 安装...
  • 从命令行

    # if you use VS Code
    code --install-extension my-extension-0.0.1.vsix
    
    # if you use VS Code Insiders
    code-insiders --install-extension my-extension-0.0.1.vsix
    

你的扩展文件夹

要加载扩展,你需要将文件复制到你的 VS Code 扩展文件夹 .vscode/extensions。根据你的操作系统,此文件夹的位置不同

  • Windows: %USERPROFILE%\.vscode\extensions
  • macOS: ~/.vscode/extensions
  • Linux: ~/.vscode/extensions

Visual Studio Code 兼容性

在编写扩展时,你必须指定你的扩展与之兼容的 VS Code 版本。为此,请使用 package.json 中的 engines.vscode 属性

{
  "engines": {
    "vscode": "^1.8.0"
  }
}
  • 1.8.0(不带插入符号)的值表示你的扩展仅与 VS Code 1.8.0 兼容。
  • ^1.8.0 的值表示你的扩展与 VS Code 1.8.0 及更高版本兼容,包括 1.8.11.9.0 等。

你可以使用 engines.vscode 属性来确保扩展仅安装在包含你依赖的 API 的客户端上。此机制与稳定版和 Insiders 版本都兼容。

例如,假设最新的 VS Code 稳定版是 1.8.0。在版本 1.9.0 的开发过程中,引入了一个新的 API,并通过版本 1.9.0-insider 在 Insider 版本中提供。如果你想发布一个受益于此 API 的扩展版本,你应该指示版本依赖项为 ^1.9.0。这样,你的新扩展版本将仅在 VS Code >=1.9.0 上可用(换句话说,使用当前 Insiders 版本的用户)。使用 VS Code 稳定版的用户只有在稳定版达到 1.9.0 版本时才会获得更新。

高级用法

Marketplace 集成

你可以自定义你的扩展在 Visual Studio Marketplace 中的外观。有关示例,请参阅 Go 扩展

以下是一些使你的扩展在 Marketplace 上看起来很棒的技巧

  • 在你的扩展的根目录中添加一个 README.md 文件,其中包含你想要在扩展的 Marketplace 页面上显示的内容。

    注意

    如果你的 package.json 中有一个指向公共 GitHub 仓库的 repository 属性,vsce 将自动检测到它并相应地调整相对链接,默认情况下使用 main 分支。你可以在运行 vsce packagevsce publish 时使用 --githubBranch 标志覆盖此设置。你还可以使用 --baseContentUrl--baseImagesUrl 标志设置链接和图像的基本 URL。

  • 在你的扩展的根目录中添加一个 LICENSE 文件,其中包含有关扩展许可证的信息。

  • 在你的扩展的根目录中添加一个 CHANGELOG.md 文件,其中包含有关你的扩展的更改历史记录的信息。

  • 在你的扩展的根目录中添加一个 SUPPORT.md 文件,其中包含有关如何获得你的扩展支持的信息。

  • 通过在 package.json 中指定相应的十六进制值通过 galleryBanner.color 属性来设置 Marketplace 页面上的横幅背景颜色。

  • 通过在 package.json 中指定 icon 属性,设置一个图标,该属性指向你的扩展中包含的 128x128px PNG 文件的相对路径。

有关更多信息,请参阅 Marketplace 展示技巧

验证发布者

你可以通过验证与你的品牌或身份关联的符合条件的域名的所有权来成为 已验证的发布者。一旦你的发布者被验证,Marketplace 将在你的扩展详细信息中添加一个已验证徽章。

先决条件

要获得验证,发布者必须在 VS Marketplace 上至少有一个或多个扩展至少 6 个月,并且域名的注册也必须至少 6 个月。请等到满足这些条件后再申请验证。

Verified publisher indicators in VS Code

要验证发布者

  1. 转到 Visual Studio Marketplace 发布者管理页面

  2. 在左侧窗格中,选择或创建你想要验证的发布者

  3. 在主窗格中,选择 详细信息 选项卡。

    Publisher details tab location

  4. 详细信息选项卡 中,在 已验证域名 部分下,键入一个符合条件的域名

    Publisher details tab with provided domain to verify

    注意:在你开始键入后,请注意 详细信息 选项卡标题旁边的星号 (*)。就像在 VS Code 中一样,这表示你有未保存的更改。出于同样的原因,验证 按钮仍然禁用。

  5. 选择 保存,然后选择 验证

    Saved domain to verify

    将出现一个对话框窗口,为你提供有关将 TXT 记录添加到你的域名的 DNS 配置的说明。

    TXT record verification

  6. 按照说明将 TXT 记录添加到你的域名的 DNS 配置。

  7. 在对话框窗口中选择 验证,以验证 TXT 记录是否已成功添加。

    Validation submitted

    一旦你的 TXT 记录通过验证,Marketplace 团队将审核你的请求,并在 5 个工作日内告知你结果。验证包括但不限于:域名、网站和扩展跟踪记录的先决条件、内容资格、合法性、信任和正面声誉。

如果验证通过,你将在 Visual Studio Marketplace 发布者管理页面中你的发布者名称旁边看到相应的徽章

Verified publisher manage

注释:

  • 对发布者显示名称的任何更改都将撤销已验证徽章。
  • 未来来自发布者的任何 使用条款 或上述验证违规行为都将撤销已验证徽章。

符合条件的域名

符合条件的域名满足以下条件

  • 你必须能够管理 DNS 配置设置并添加 TXT 记录。
  • 它不是子域名({subdomain}.github.io、{subdomain}.contoso.com 或类似域名)。
  • 它必须使用 HTTPS 协议。
  • 它必须能够对 HEAD 请求响应 HTTP 200 状态。

扩展定价标签

你可以选择在你的扩展的 Marketplace 页面上显示定价标签,以指示它是 免费 还是 免费试用

要显示定价标签,请将 pricing 属性添加到你的 package.json。例如

{
  "pricing": "Free"
}

允许的值为:FreeTrial(区分大小写)。当未指定 pricing 属性时,默认值为 Free

注意

确保在使用 vsce 版本 >= 2.10.0 发布你的扩展时,定价标签才能生效。

扩展赞助商

你可以选择加入赞助,以便让你的用户支持你的工作。

要显示赞助商链接,请将 sponsor 属性添加到你的 package.json。例如

"sponsor": {
  "url": "https://github.com/sponsors/nvaccess"
}
注意

确保在使用 vsce 版本 >= 2.9.1 发布你的扩展时,赞助才能生效。

赞助商链接将显示在你的扩展在 Marketplace 和 VS Code 中的页面上的扩展详细信息标题中

Sponsor link in extension details page

我们希望这将允许我们的用户资助他们依赖的扩展,以提高扩展的性能、可靠性和稳定性。

使用 .vscodeignore

你可以创建一个 .vscodeignore 文件,以防止某些文件包含在你的扩展包中。此文件是 glob 模式的集合,每行一个。例如

**/*.ts
**/tsconfig.json
!file.ts

你应该忽略运行时不需要的所有文件。例如,如果你的扩展是用 TypeScript 编写的,你应该忽略所有 **/*.ts 文件,如上面的示例所示。

注意

devDependencies 中列出的开发依赖项将自动忽略,因此你无需显式添加它们。

预发布步骤

你可以在清单文件中添加一个预发布步骤,该步骤将在每次打包扩展时调用。例如,你可能希望在此阶段调用 TypeScript 编译器

{
  "name": "uuid",
  "version": "0.0.1",
  "publisher": "someone",
  "engines": {
    "vscode": "0.10.x"
  },
  "scripts": {
    "vscode:prepublish": "tsc"
  }
}

预发布扩展

用户可以在 VS Code 或 VS Code Insiders 中安装扩展的预发布版本,以便在官方扩展发布之前定期获取最新的扩展版本。

GitHub PR extension pre-release version in the extensions view

要发布预发布版本,请将 --pre-release 标志传递给 vsce packagevsce publish 命令

vsce package --pre-release
vsce publish --pre-release

我们仅支持 major.minor.patch 用于扩展版本,不支持 semver 预发布标签。预发布版本和常规发布版本之间的版本必须不同。也就是说,如果 1.2.3 作为预发布版本上传,则下一个常规发布版本必须以不同的版本上传,例如 1.2.4。完整的 semver 支持将在未来提供。

VS Code 将自动将扩展更新到可用的最高版本,因此即使用户选择了预发布版本,并且存在版本更高的扩展发布版本,用户也将更新到已发布版本。因此,我们建议扩展对发布版本使用 major.EVEN_NUMBER.patch,对预发布版本使用 major.ODD_NUMBER.patch。例如:0.2.* 用于发布,0.3.* 用于预发布。

如果扩展作者不希望他们的预发布用户更新到发布版本,我们建议在发布发布版本之前始终递增并发布新的预发布版本,以确保预发布版本始终更高。请注意,虽然预发布用户将在发布版本更高时更新到发布版本,但他们仍然有资格自动更新到版本号高于发布版本的未来预发布版本。

VS Code 版本 1.63.0 之后支持预发布扩展,因此所有预发布扩展都应将其 package.json 中的 engines.vscode 值设置为 >= 1.63.0

注意

已经有单独的独立预发布扩展的扩展应联系 VS Code 团队,以启用自动卸载过时的独立扩展并安装主扩展的预发布版本。

平台特定扩展

你可以为 VS Code 运行的每个平台(Windows、Linux、macOS)发布你的扩展的 VSIX 包。我们将此类扩展称为 平台特定 扩展。

从版本 1.61.0 开始,VS Code 会查找与当前平台匹配的扩展包。

如果你的扩展具有平台特定的库或依赖项,则平台特定扩展非常有用,因此你可以控制平台包中包含的确切二进制文件。一个常见的用例是使用 原生 node 模块

平台特定扩展作为包含平台特定内容的单独包发布。你可以通过传递 --target 标志 来指定目标平台。如果你不传递此标志,则该包将用作所有没有平台特定包的平台的后备。

当前可用的平台有:win32-x64win32-arm64linux-x64linux-arm64linux-armhfalpine-x64alpine-arm64darwin-x64darwin-arm64web

如果你希望平台特定扩展也支持在浏览器中作为 web 扩展 运行,则在发布时 必须web 平台为目标。web 平台尊重 package.json 中的 browser 入口点。要禁用 web 中不支持的扩展功能,我们建议在 package.json 中使用 when 子句,而不是为 web 平台提供单独的 package.json 或删除 VSIX 中在 web 中不起作用的部分。

发布

从版本 1.99.0 开始,vsce 支持 --target 参数,该参数允许你在打包和发布 VSIX 时指定目标平台。

以下是如何为 win32-x64win32-arm64 平台发布 VSIX

vsce publish --target win32-x64 win32-arm64

或者,你也可以在打包时使用 --target 标志来创建平台特定的 VSIX。例如,要为 win32-x64 平台打包 VSIX,然后发布它

vsce package --target win32-x64
vsce publish --packagePath PATH_TO_WIN32X64_VSIX

持续集成

管理多个平台特定的 VSIX 可能会变得非常繁琐,因此我们建议使用 持续集成 (CI) 工具自动化你的扩展的构建过程。例如,你可以使用 GitHub Actions 来构建你的扩展。我们的 平台特定扩展示例 可以用作学习的起点:它的 工作流程 启用了使用平台特定扩展支持来跨所有受支持的 VS Code 目标分发原生 node 模块作为依赖项的常见场景。

后续步骤

  • 扩展市场 - 了解有关 VS Code 公共扩展市场的更多信息。
  • 测试扩展 - 向你的扩展项目添加测试以确保高质量。
  • 捆绑扩展 - 通过使用 webpack 捆绑你的扩展文件来提高加载时间。

常见问题

当我尝试发布我的扩展时,收到 “You exceeded the number of allowed tags of 10” 错误?

Visual Studio Marketplace 不允许扩展包在 package.json 中拥有超过 10 个 keywords。将关键字/标签的数量保持在 10 个以下以避免此错误。

当我尝试发布我的扩展时,收到 403 Forbidden(或 401 Unauthorized)错误?

创建 PAT(个人访问令牌)时,一个容易犯的错误是在 组织 字段下拉列表中选择特定组织而不是 所有可访问的组织。另一个可能的错误是不正确的范围 - 你应该将授权范围设置为 Marketplace (管理) 才能使发布工作。

我无法通过 vsce 工具取消发布我的扩展?

你可能已更改你的扩展 ID 或发布者 ID。你也可以直接通过 Visual Studio Marketplace 发布者管理页面 管理你的扩展。例如,更新或取消发布

为什么 vsce 不保留文件属性?

请注意,当从 Windows 构建和发布你的扩展时,扩展包中包含的所有文件都将缺少 POSIX 文件属性,即执行位。某些 node_modules 依赖项依赖于这些属性才能正常运行。从 Linux 和 macOS 发布可以按预期工作。

我可以从持续集成 (CI) 构建发布吗?

可以,请参阅 持续集成 主题的 自动发布 部分,以了解如何配置 Azure DevOps、GitHub Actions 和 GitLab CI 以自动将你的扩展发布到 Marketplace。

当我尝试发布我的扩展时,收到 “ERROR The extension 'name' already exists in the Marketplace” 错误?

Marketplace 要求每个扩展的扩展名称都是唯一的。如果 Marketplace 中已存在具有相同名称的扩展,你将收到以下错误

ERROR The extension 'name' already exists in the Marketplace.

相同的规则适用于扩展的 显示名称

支持哪些包管理器?

你可以使用 npm 或 yarn v1 来管理你的扩展的依赖项。

我需要关于我的 VS Marketplace 帐户的帮助或发布扩展方面的支持?

你可以通过登录 管理发布者和扩展 并单击右上角的 “联系 Microsoft” 链接来联系 VS Marketplace 支持团队。