贡献点
贡献点是一组 JSON 声明,你在 扩展清单的 package.json
的 contributes
字段中进行这些声明。你的扩展注册 贡献点 以扩展 Visual Studio Code 中的各种功能。以下是所有可用 贡献点 的列表
authentication
breakpoints
colors
commands
configuration
configurationDefaults
customEditors
debuggers
grammars
icons
iconThemes
jsonValidation
keybindings
languages
menus
problemMatchers
problemPatterns
productIconThemes
resourceLabelFormatters
semanticTokenModifiers
semanticTokenScopes
semanticTokenTypes
snippets
submenus
taskDefinitions
terminal
themes
typescriptServerPlugins
views
viewsContainers
viewsWelcome
walkthroughs
contributes.authentication
贡献一个身份验证提供程序。这将为你的提供程序设置一个激活事件,并在你的扩展的功能中显示它。
{
"contributes": {
"authentication": [
{
"label": "Azure Dev Ops",
"id": "azuredevops"
}
]
}
}
contributes.breakpoints
通常,调试器扩展还会有一个 contributes.breakpoints
条目,其中扩展列出了将启用设置断点的语言文件类型。
{
"contributes": {
"breakpoints": [
{
"language": "javascript"
},
{
"language": "javascriptreact"
}
]
}
}
contributes.colors
贡献新的可主题化的颜色。这些颜色可以被扩展用于编辑器装饰器和状态栏。一旦定义,用户可以在 workspace.colorCustomization
设置中自定义颜色,用户主题可以设置颜色值。
{
"contributes": {
"colors": [
{
"id": "superstatus.error",
"description": "Color for error message in the status bar.",
"defaults": {
"dark": "errorForeground",
"light": "errorForeground",
"highContrast": "#010203",
"highContrastLight": "#feedc3"
}
}
]
}
}
可以为浅色、深色和高对比度主题定义颜色默认值,并且可以是现有颜色的引用或 十六进制颜色值。
扩展可以使用 ThemeColor
API 来使用新的和现有的主题颜色
const errorColor = new vscode.ThemeColor('superstatus.error');
contributes.commands
为由标题和(可选的)图标、类别和启用状态组成的命令贡献 UI。启用状态使用 when 子句表示。默认情况下,命令会显示在 命令面板 中(⇧⌘P (Windows、Linux Ctrl+Shift+P)),但它们也可以显示在其他 菜单中。
贡献命令的呈现方式取决于包含的菜单。例如,命令面板 会用它们的 category
来前缀命令,以便轻松分组。但是,命令面板 不会显示图标或禁用的命令。另一方面,编辑器上下文菜单会显示禁用的项目,但不会显示类别标签。
注意:当命令被调用时(从键盘快捷键、命令面板、任何其他菜单或以编程方式),VS Code 将会触发一个激活事件
onCommand:${command}
。
注意:当使用 产品图标中的图标时,设置
light
和dark
将禁用该图标。正确的语法是"icon": "$(book)"
命令示例
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World",
"category": "Hello",
"icon": {
"light": "path/to/light/icon.svg",
"dark": "path/to/dark/icon.svg"
}
}
]
}
}
请参阅 命令扩展指南,了解有关在 VS Code 扩展中使用命令的更多信息。
命令图标规范
大小:
图标应为 16x16,带有 1 像素的填充(图像为 14x14)并居中。颜色:
图标应使用单一颜色。格式:
建议图标使用 SVG 格式,但接受任何图像文件类型。
contributes.configuration
贡献将向用户公开的设置。用户将能够在“设置”编辑器中或直接编辑 settings.json 文件来设置这些配置选项。
此部分可以是单个对象,表示单个设置类别,也可以是对象数组,表示多个设置类别。如果有多个设置类别,“设置”编辑器将在该扩展的目录中显示一个子菜单,并且标题键将用于子菜单条目名称。
配置示例
{
"contributes": {
"configuration": {
"title": "TypeScript",
"properties": {
"typescript.useCodeSnippetsOnMethodSuggest": {
"type": "boolean",
"default": false,
"description": "Complete functions with their parameter signature."
},
"typescript.tsdk": {
"type": ["string", "null"],
"default": null,
"description": "Specifies the folder path containing the tsserver and lib*.d.ts files to use."
}
}
}
}
}
你可以使用 vscode.workspace.getConfiguration('myExtension')
从扩展中读取这些值。
配置架构
你的配置条目既用于在 JSON 编辑器中编辑设置时提供智能感知,又用于定义它们在设置 UI 中的显示方式。
title
类别的 title
1️⃣ 是该类别使用的标题。
{
"configuration": {
"title": "GitMagic"
}
}
对于具有多个设置类别的扩展,如果其中一个类别的标题与扩展的显示名称相同,则设置 UI 会将该类别视为“默认类别”,忽略该类别的 order
字段,并将其设置放在主扩展标题下方。
对于 title
和 displayName
字段,“扩展”、“配置”和“设置”等词是多余的。
- ✔
"title": "GitMagic"
- ❌
"title": "GitMagic Extension"
- ❌
"title": "GitMagic Configuration"
- ❌
"title": "GitMagic Extension Configuration Settings"
properties
你的 configuration
对象中的 properties
2️⃣ 将形成一个字典,其中键是设置 ID,值提供有关设置的更多信息。尽管一个扩展可以包含多个设置类别,但扩展的每个设置仍然必须具有其自己的唯一 ID。一个设置 ID 不能是另一个设置 ID 的完整前缀。
没有显式 order
字段的属性将按词汇顺序显示在设置 UI 中(不是在清单中列出的顺序)。
设置标题
在设置 UI 中,将使用多个字段来构造每个设置的显示标题。键中的大写字母用于表示单词分隔符。
单类别和默认类别配置的显示标题
如果配置具有单个设置类别,或者如果该类别的标题与扩展的显示名称相同,那么对于该类别内的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和扩展的 name
字段来确定显示标题。
例如,对于设置 ID gitMagic.blame.dateFormat
和扩展名称 authorName.gitMagic
,由于设置 ID 的前缀与扩展名称的后缀匹配,因此设置 ID 的 gitMagic
部分将在显示标题中被删除:“Blame: Date Format”。
多类别配置的显示标题
如果配置具有多个设置类别,并且该类别的标题与扩展的显示名称不相同,那么对于该类别内的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和类别 id
字段来确定显示标题。
例如,对于设置 ID css.completion.completePropertyWithSemicolon
和类别 ID css
,由于设置 ID 的前缀与类别 ID 的后缀匹配,因此设置 ID 的 css
部分将在设置 UI 中被删除,并且该设置生成的标题将是“Completion: Complete Property With Semicolon”。
配置属性架构
配置键是使用 JSON Schema 的超集定义的。
description / markdownDescription
你的 description
3️⃣ 出现在标题之后和输入字段之前,但布尔值除外,其中描述用作复选框的标签。6️⃣
{
"gitMagic.blame.heatMap.enabled": {
"description": "Specifies whether to provide a heatmap indicator in the gutter blame annotations"
}
}
如果你使用 markdownDescription
而不是 description
,你的设置描述将在设置 UI 中被解析为 Markdown。
{
"gitMagic.blame.dateFormat": {
"markdownDescription": "Specifies how to format absolute dates (e.g. using the `${date}` token) in gutter blame annotations. See the [Moment.js docs](https://moment.js.cn/docs/#/displaying/format/) for valid formats"
}
}
对于 markdownDescription
,为了添加换行符或多个段落,请使用字符串 \n\n
来分隔段落,而不是仅使用 \n
。
type
类型为 number
4️⃣、string
5️⃣、boolean
6️⃣ 的条目可以直接在设置 UI 中编辑。
{
"gitMagic.views.pageItemLimit": {
"type": "number",
"default": 20,
"markdownDescription": "Specifies the number of items to show in each page when paginating a view list. Use 0 to specify no limit"
}
}
如果字符串设置在配置条目上设置了 "editPresentation": "multilineText"
,则可以使用多行文本输入来呈现它。
对于 boolean
条目,markdownDescription
(如果未指定 markdownDescription
,则为 description
)将用作复选框旁边的标签。
{
"gitMagic.blame.compact": {
"type": "boolean",
"description": "Specifies whether to compact (deduplicate) matching adjacent gutter blame annotations"
}
}
某些 object
和 array
类型的设置将会在设置 UI 中呈现。简单的 number
、string
或 boolean
数组将呈现为可编辑列表。具有 string
、number
、integer
和/或 boolean
类型属性的对象将呈现为可编辑的键值网格。对象设置还应将 additionalProperties
设置为 false
,或设置为具有适当 type
属性的对象,以便在 UI 中呈现。
如果 object
或 array
类型的设置还可以包含其他类型,例如嵌套对象、数组或 null,则该值不会在设置 UI 中呈现,只能通过直接编辑 JSON 来修改。用户将会看到一个链接到 在 settings.json 中编辑,如上面的截图所示。8️⃣
顺序
类别和类别内的设置都可以使用整数 order
类型属性,该属性提供了它们相对于其他类别和/或设置的排序方式的参考。
如果两个类别都有 order
属性,则顺序编号较低的类别排在前面。如果某个类别没有给定 order
属性,则它会出现在具有该属性的类别之后。
如果同一类别中的两个设置具有 order
属性,则顺序编号较低的设置排在前面。如果同一类别中的另一个设置没有给定 order
属性,则它将出现在该类别中具有该属性的设置之后。
如果两个类别具有相同的 order
属性值,或者同一类别中的两个设置具有相同的 order
属性值,则它们将在设置 UI 中按字典顺序递增排序。
enum / enumDescriptions / markdownEnumDescriptions / enumItemLabels
如果您在 enum
7️⃣ 属性下提供一个项目数组,则设置 UI 将呈现这些项目的下拉菜单。
您还可以提供一个 enumDescriptions
属性,它是一个与 enum
属性长度相同的字符串数组。 enumDescriptions
属性在设置 UI 的下拉菜单底部提供与每个 enum
项目对应的描述。
您还可以使用 markdownEnumDescriptions
代替 enumDescriptions
,并且您的描述将被解析为 Markdown。 markdownEnumDescriptions
优先于 enumDescriptions
。
要自定义设置 UI 中的下拉选项名称,可以使用 enumItemLabels
。
示例
{
"settingsEditorTestExtension.enumSetting": {
"type": "string",
"enum": ["first", "second", "third"],
"markdownEnumDescriptions": [
"The *first* enum",
"The *second* enum",
"The *third* enum"
],
"enumItemLabels": ["1st", "2nd", "3rd"],
"default": "first",
"description": "Example setting with an enum"
}
}
deprecationMessage / markdownDeprecationMessage
如果您设置了 deprecationMessage
或 markdownDeprecationMessage
,则该设置将显示带有您指定消息的警告下划线。此外,除非用户配置了该设置,否则该设置将从设置 UI 中隐藏。如果您设置了 markdownDeprecationMessage
,则 Markdown 将不会在设置悬停或问题视图中呈现。如果您同时设置了这两个属性,则 deprecationMessage
将显示在悬停和问题视图中,而 markdownDeprecationMessage
将在设置 UI 中呈现为 Markdown。
示例
{
"json.colorDecorators.enable": {
"type": "boolean",
"description": "Enables or disables color decorators",
"markdownDeprecationMessage": "**Deprecated**: Please use `#editor.colorDecorators#` instead.",
"deprecationMessage": "Deprecated: Please use editor.colorDecorators instead."
}
}
其他 JSON Schema 属性
您可以使用任何验证 JSON Schema 属性来描述配置值的其他约束
default
用于定义属性的默认值minimum
和maximum
用于限制数值maxLength
、minLength
用于限制字符串长度pattern
用于将字符串限制为给定的正则表达式patternErrorMessage
用于在模式不匹配时提供定制的错误消息。format
用于将字符串限制为众所周知的格式,例如date
、time
、ipv4
、email
和uri
maxItems
、minItems
用于限制数组长度editPresentation
用于控制在设置编辑器中为字符串设置呈现单行输入框还是多行文本区域
不支持的 JSON Schema 属性
在配置部分中不支持
$ref
和definition
:配置模式需要是自包含的,并且不能假设聚合设置 JSON 模式文档的外观。
有关这些和其他功能的更多详细信息,请参阅 JSON Schema 参考。
范围
配置设置可以具有以下可能的范围之一
application
- 适用于所有 VS Code 实例的设置,只能在用户设置中配置。machine
- 机器特定的设置,只能在用户设置或远程设置中设置。例如,不应在机器之间共享的安装路径。machine-overridable
- 可以被工作区或文件夹设置覆盖的机器特定设置。window
- 可以在用户、工作区或远程设置中配置的窗口(实例)特定设置。resource
- 资源设置,适用于文件和文件夹,可以在所有设置级别(甚至文件夹设置)中配置。language-overridable
- 可以在语言级别覆盖的资源设置。
配置范围确定设置何时通过设置编辑器对用户可用以及该设置是否适用。如果没有声明 scope
,则默认为 window
。
以下是内置 Git 扩展中的示例配置范围
{
"contributes": {
"configuration": {
"title": "Git",
"properties": {
"git.alwaysSignOff": {
"type": "boolean",
"scope": "resource",
"default": false,
"description": "%config.alwaysSignOff%"
},
"git.ignoredRepositories": {
"type": "array",
"default": [],
"scope": "window",
"description": "%config.ignoredRepositories%"
},
"git.autofetch": {
"type": ["boolean", "string"],
"enum": [true, false, "all"],
"scope": "resource",
"markdownDescription": "%config.autofetch%",
"default": false,
"tags": ["usesOnlineServices"]
}
}
}
}
}
您可以看到 git.alwaysSignOff
具有 resource
范围,可以按用户、工作区或文件夹进行设置,而具有 window
范围的忽略存储库列表则更全局地应用于 VS Code 窗口或工作区(可能是多根的)。
链接到设置
您可以使用 markdown 类型属性中的以下特殊语法,插入指向另一个设置的链接,该链接将在设置 UI 中呈现为可单击的链接: `#target.setting.id#`
。这将在 markdownDescription
、markdownEnumDescriptions
和 markdownDeprecationMessage
中起作用。示例
"files.autoSaveDelay": {
"markdownDescription": "Controls the delay in ms after which a dirty editor is saved automatically. Only applies when `#files.autoSave#` is set to `afterDelay`.",
// ...
}
在设置 UI 中,它呈现为
contributes.configurationDefaults
为其他已注册的配置贡献默认值,并覆盖其默认值。
以下示例将 files.autoSave
设置的默认行为覆盖为在焦点更改时自动保存文件。
"configurationDefaults": {
"files.autoSave": "onFocusChange"
}
您还可以为提供的语言贡献默认编辑器配置。例如,以下代码片段为 markdown
语言贡献默认编辑器配置
{
"contributes": {
"configurationDefaults": {
"[markdown]": {
"editor.wordWrap": "on",
"editor.quickSuggestions": {
"comments": "off",
"strings": "off",
"other": "off"
}
}
}
}
}
contributes.customEditors
customEditors
贡献点是您的扩展如何告知 VS Code 它提供的自定义编辑器。例如,VS Code 需要知道您的自定义编辑器适用于哪些类型的文件以及如何在任何 UI 中识别您的自定义编辑器。
这是自定义编辑器扩展示例的基本 customEditor
贡献
"contributes": {
"customEditors": [
{
"viewType": "catEdit.catScratch",
"displayName": "Cat Scratch",
"selector": [
{
"filenamePattern": "*.cscratch"
}
],
"priority": "default"
}
]
}
customEditors
是一个数组,因此您的扩展可以贡献多个自定义编辑器。
-
viewType
- 自定义编辑器的唯一标识符。这是 VS Code 如何将
package.json
中的自定义编辑器贡献与代码中的自定义编辑器实现联系起来的。这在所有扩展中必须是唯一的,因此请确保使用对您的扩展唯一的内容,而不是使用诸如"preview"
之类的通用viewType
,例如"viewType": "myAmazingExtension.svgPreview"
。 -
displayName
- 在 VS Code 的 UI 中标识自定义编辑器的名称。显示名称在 VS Code UI 中显示给用户,例如 视图:重新打开方式 下拉列表。
-
selector
- 指定自定义编辑器对哪些文件处于活动状态。selector
是一个或多个 glob 模式的数组。这些 glob 模式与文件名匹配,以确定是否可以使用自定义编辑器来处理它们。诸如*.png
之类的filenamePattern
将为所有 PNG 文件启用自定义编辑器。您还可以创建更具体的模式,以匹配文件或目录名称,例如
**/translations/*.json
。 -
priority
- (可选)指定何时使用自定义编辑器。priority
控制何时在打开资源时使用自定义编辑器。可能的值为"default"
- 尝试对每个与自定义编辑器的selector
匹配的文件使用自定义编辑器。如果给定文件有多个自定义编辑器,则用户必须选择他们想要使用的自定义编辑器。"option"
- 默认情况下不使用自定义编辑器,但允许用户切换到它或将其配置为他们的默认编辑器。
您可以在 自定义编辑器 扩展指南中了解更多信息。
contributes.debuggers
向 VS Code 贡献一个调试器。调试器贡献具有以下属性
type
是一个唯一的 ID,用于在启动配置中标识此调试器。label
是此调试器在 UI 中用户可见的名称。program
是实现针对实际调试器或运行时的 VS Code 调试协议的调试适配器的路径。runtime
如果调试适配器的路径不是可执行文件,而是需要运行时。configurationAttributes
是此调试器特定的启动配置参数的架构。请注意,不支持 JSON 模式构造$ref
和definition
。initialConfigurations
列出了用于填充初始 launch.json 的启动配置。configurationSnippets
列出了在编辑 launch.json 时通过 IntelliSense 可用的启动配置。variables
引入了替换变量,并将它们绑定到调试器扩展实现的命令。languages
这些语言,调试扩展可以被认为是“默认调试器”。
调试器示例
{
"contributes": {
"debuggers": [
{
"type": "node",
"label": "Node Debug",
"program": "./out/node/nodeDebug.js",
"runtime": "node",
"languages": ["javascript", "typescript", "javascriptreact", "typescriptreact"],
"configurationAttributes": {
"launch": {
"required": ["program"],
"properties": {
"program": {
"type": "string",
"description": "The program to debug."
}
}
}
},
"initialConfigurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Launch Program",
"program": "${workspaceFolder}/app.js"
}
],
"configurationSnippets": [
{
"label": "Node.js: Attach Configuration",
"description": "A new configuration for attaching to a running node program.",
"body": {
"type": "node",
"request": "attach",
"name": "${2:Attach to Port}",
"port": 9229
}
}
],
"variables": {
"PickProcess": "extension.node-debug.pickNodeProcess"
}
}
]
}
}
有关如何集成 debugger
的完整演练,请转到 调试器扩展。
contributes.grammars
向语言贡献 TextMate 语法。您必须提供此语法所应用的 language
,语法的 TextMate scopeName
和文件路径。
注意:包含语法的文件可以是 JSON 格式(文件名以 .json 结尾),也可以是 XML plist 格式(所有其他文件)。
语法示例
{
"contributes": {
"grammars": [
{
"language": "markdown",
"scopeName": "text.html.markdown",
"path": "./syntaxes/markdown.tmLanguage.json",
"embeddedLanguages": {
"meta.embedded.block.frontmatter": "yaml"
}
}
]
}
}
请参阅 语法高亮指南,了解有关如何注册与语言关联的 TextMate 语法以接收语法高亮的更多信息。
contributes.icons
通过 ID 以及默认图标贡献新图标。然后,扩展(或任何依赖于该扩展的其他扩展)可以在任何可以使用 ThemeIcon
的地方使用图标 ID new ThemeIcon("iconId")
,在 Markdown 字符串 ($(iconId)
) 以及在某些贡献点中作为图标。
{
"contributes": {
"icons": {
"distro-ubuntu": {
"description": "Ubuntu icon",
"default": {
"fontPath": "./distroicons.woff",
"fontCharacter": "\\E001"
}
},
"distro-fedora": {
"description": "Ubuntu icon",
"default": {
"fontPath": "./distroicons.woff",
"fontCharacter": "\\E002"
}
}
}
}
}
contributes.iconThemes
向 VS Code 贡献文件图标主题。文件图标显示在文件名旁边,指示文件类型。
您必须指定一个 ID(在设置中使用)、一个标签和文件图标定义文件的路径。
文件图标主题示例
{
"contributes": {
"iconThemes": [
{
"id": "my-cool-file-icons",
"label": "Cool File Icons",
"path": "./fileicons/cool-file-icon-theme.json"
}
]
}
}
请参阅有关如何创建文件图标主题的 文件图标主题指南。
contributes.jsonValidation
为特定类型的 json
文件贡献验证架构。 url
值可以是扩展中包含的架构文件的本地路径,也可以是远程服务器 URL,例如 json 架构存储。
{
"contributes": {
"jsonValidation": [
{
"fileMatch": ".jshintrc",
"url": "https://json.schemastore.org/jshintrc"
}
]
}
}
contributes.keybindings
贡献一个键绑定规则,定义当用户按下组合键时应调用哪个命令。请参阅 键绑定 主题,其中详细解释了键绑定。
贡献一个快捷键绑定将会使默认键盘快捷方式显示您的规则,并且命令的每个 UI 表示现在都会显示您添加的快捷键绑定。当然,当用户按下快捷键组合时,该命令将被调用。
注意: 由于 VS Code 在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,而这些平台的修饰键不同,您可以使用 "key" 来设置默认快捷键组合,并使用特定平台覆盖它。
注意: 当一个命令被调用(通过快捷键绑定或命令面板)时,VS Code 将会发出一个激活事件
onCommand:${command}
。
快捷键绑定示例
定义在 Windows 和 Linux 下使用 Ctrl+F1,在 macOS 下使用 Cmd+F1 触发 "extension.sayHello"
命令。
{
"contributes": {
"keybindings": [
{
"command": "extension.sayHello",
"key": "ctrl+f1",
"mac": "cmd+f1",
"when": "editorTextFocus"
}
]
}
}
contributes.languages
贡献编程语言的定义。这将引入一种新的语言,或丰富 VS Code 对现有语言的了解。
contributes.languages
的主要作用是:
- 定义一个
languageId
,它可以在 VS Code API 的其他部分中重用,例如vscode.TextDocument.languageId
和onLanguage
激活事件。- 您可以使用
aliases
字段贡献一个人类可读的别名。列表中的第一个条目将用作人类可读的标签。
- 您可以使用
- 将文件扩展名 (
extensions
)、文件名 (filenames
)、文件名glob 模式 (filenamePatterns
)、以特定行(例如 shebang)开头的文件 (firstLine
) 和mimetypes
与该languageId
相关联。 - 为贡献的语言贡献一组声明式语言特性。在语言配置指南中了解有关可配置编辑功能的更多信息。
- 贡献一个图标,如果主题不包含该语言的图标,则可以将其用作文件图标主题。
语言示例
{
"contributes": {
"languages": [
{
"id": "python",
"extensions": [".py"],
"aliases": ["Python", "py"],
"filenames": [],
"firstLine": "^#!/.*\\bpython[0-9.-]*\\b",
"configuration": "./language-configuration.json",
"icon": {
"light": "./icons/python-light.png",
"dark": "./icons/python-dark.png"
}
}
]
}
}
contributes.menus
为编辑器或资源管理器中的命令贡献一个菜单项。菜单项定义包含选中时应调用的命令,以及该项应显示的条件。后者使用 when
子句定义,该子句使用快捷键绑定when 子句上下文。
command
属性指示选择菜单项时要运行的命令。submenu
属性指示在此位置呈现哪个子菜单。
在声明 command
菜单项时,也可以使用 alt
属性定义一个备用命令。当打开菜单时按下 Alt 键时,它将显示并调用。在 Windows 和 Linux 上,Shift 键也执行此操作,这在 Alt 键会触发窗口菜单栏的情况下很有用。
最后,group
属性定义菜单项的排序和分组。navigation
组是特殊的,因为它始终会被排序到菜单的顶部/开头。
请注意,
when
子句适用于菜单,而enablement
子句适用于命令。enablement
适用于所有菜单,甚至是快捷键绑定,而when
仅适用于单个菜单。
目前,扩展编写者可以贡献以下内容:
commandPalette
- 全局命令面板comments/comment/title
- 注释标题菜单栏comments/comment/context
- 注释上下文菜单comments/commentThread/title
- 注释线程标题菜单栏comments/commentThread/context
- 注释线程上下文菜单debug/callstack/context
- 调试调用堆栈视图上下文菜单debug/callstack/context
组inline
- 调试调用堆栈视图内联操作debug/toolBar
- 调试视图工具栏debug/variables/context
- 调试变量视图上下文菜单editor/context
- 编辑器上下文菜单editor/lineNumber/context
- 编辑器行号上下文菜单editor/title
- 编辑器标题菜单栏editor/title/context
- 编辑器标题上下文菜单editor/title/run
- 编辑器标题菜单栏上的“运行”子菜单explorer/context
- 资源管理器视图上下文菜单extension/context
- 扩展视图上下文菜单file/newFile
- “文件”菜单和欢迎页面中的“新建文件”项interactive/toolbar
- 交互式窗口工具栏interactive/cell/title
- 交互式窗口单元格标题菜单栏notebook/toolbar
- 笔记本工具栏notebook/cell/title
- 笔记本单元格标题菜单栏notebook/cell/execute
- 笔记本单元格执行菜单scm/title
- SCM 标题菜单scm/resourceGroup/context
- SCM 资源组菜单scm/resourceFolder/context
- SCM 资源文件夹菜单scm/resourceState/context
- SCM 资源菜单scm/change/title
- SCM 更改标题菜单scm/sourceControl
- SCM 源代码控制菜单terminal/context
- 终端上下文菜单terminal/title/context
- 终端标题上下文菜单testing/item/context
- 测试资源管理器项上下文菜单testing/item/gutter
- 测试项的装订线装饰菜单timeline/title
- 时间线视图标题菜单栏timeline/item/context
- 时间线视图项上下文菜单touchBar
- macOS 触控栏view/title
- 视图标题菜单view/item/context
- 视图项上下文菜单webview/context
- 任何 webview 上下文菜单- 任何贡献的子菜单
注意 1: 当从(上下文)菜单调用命令时,VS Code 会尝试推断当前选定的资源,并在调用命令时将其作为参数传递。例如,资源管理器内的菜单项会传递所选资源的 URI,而编辑器内的菜单项会传递文档的 URI。
注意 2: 传递给
editor/lineNumber/context
的菜单项的命令还会传递行号。此外,这些项可以在其when
子句中引用editorLineNumber
上下文键,例如使用in
或not in
运算符根据扩展程序管理的数组值上下文键进行测试。
除了标题外,贡献的命令还可以指定 VS Code 在调用菜单项表示为按钮时显示的图标,例如在标题菜单栏上。
菜单示例
这是一个命令菜单项
{
"contributes": {
"menus": {
"editor/title": [
{
"when": "resourceLangId == markdown",
"command": "markdown.showPreview",
"alt": "markdown.showPreviewToSide",
"group": "navigation"
}
]
}
}
}
类似地,这是一个添加到特定视图的命令菜单项。下面的示例贡献了一个任意视图,例如终端
{
"contributes": {
"menus": {
"view/title": [
{
"command": "terminalApi.sendText",
"when": "view == terminal",
"group": "navigation"
}
]
}
}
}
这是一个子菜单菜单项
{
"contributes": {
"menus": {
"scm/title": [
{
"submenu": "git.commit",
"group": "2_main@1",
"when": "scmProvider == git"
}
]
}
}
}
命令面板菜单项的特定上下文可见性
在 package.json
中注册命令时,它们将自动显示在命令面板中 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P))。为了更好地控制命令的可见性,可以使用 commandPalette
菜单项。它允许您定义一个 when
条件来控制命令是否应在命令面板中可见。
以下代码片段使“Hello World”命令仅在编辑器中选中某些内容时才在命令面板中可见
{
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World"
}
],
"menus": {
"commandPalette": [
{
"command": "extension.sayHello",
"when": "editorHasSelection"
}
]
}
}
组的排序
菜单项可以排序到不同的组中。它们按照字典顺序排序,并带有以下默认值/规则。您可以在这些组中添加菜单项,或在它们之间、下方或上方添加新的菜单项组。
编辑器上下文菜单具有以下默认组:
navigation
-navigation
组始终排在第一位。1_modification
- 此组紧随其后,包含修改代码的命令。9_cutcopypaste
- 倒数第二个默认组,包含基本编辑命令。z_commands
- 最后一个默认组,其中包含打开命令面板的条目。
资源管理器上下文菜单具有以下默认组:
navigation
- 与在 VS Code 中导航相关的命令。此组始终排在第一位。2_workspace
- 与工作区操作相关的命令。3_compare
- 与在差异编辑器中比较文件相关的命令。4_search
- 与在搜索视图中搜索相关的命令。5_cutcopypaste
- 与剪切、复制和粘贴文件相关的命令。6_copypath
- 与复制文件路径相关的命令。7_modification
- 与修改文件相关的命令。
编辑器选项卡上下文菜单具有以下默认组:
1_close
- 与关闭编辑器相关的命令。3_preview
- 与固定编辑器相关的命令。
编辑器标题菜单具有以下默认组:
navigation
- 与导航相关的命令。1_run
- 与运行和调试编辑器相关的命令。1_diff
- 与使用差异编辑器相关的命令。3_open
- 与打开编辑器相关的命令。5_close
- 与关闭编辑器相关的命令。
navigation
和 1_run
显示在主编辑器标题区域中。其他组显示在次要区域中 - 在 ...
菜单下。
终端选项卡上下文菜单具有以下默认组:
1_create
- 与创建终端相关的命令。3_run
- 与在终端中运行/执行某些内容相关的命令。5_manage
- 与管理终端相关的命令。7_configure
- 与终端配置相关的命令。
终端上下文菜单具有以下默认组:
1_create
- 与创建终端相关的命令。3_edit
- 与操作文本、选择或剪贴板相关的命令。5_clear
- 与清除终端相关的命令。7_kill
- 与关闭/终止终端相关的命令。9_config
- 与终端配置相关的命令。
时间线视图项上下文菜单具有以下默认组:
inline
- 重要或常用的时间线项命令。呈现为工具栏。1_actions
- 与使用时间线项相关的命令。5_copy
- 与复制时间线项信息相关的命令。
扩展视图上下文菜单具有以下默认组:
1_copy
- 与复制扩展信息相关的命令。2_configure
- 与配置扩展相关的命令。
组内排序
组内的顺序取决于标题或 order 属性。菜单项的组内顺序通过将 @<number>
附加到组标识符来指定,如下所示
{
"editor/title": [
{
"when": "editorHasSelection",
"command": "extension.Command",
"group": "myGroup@1"
}
]
}
contributes.problemMatchers
贡献问题匹配器模式。这些贡献在输出面板运行器和终端运行器中都有效。以下是一个示例,用于在扩展中贡献 gcc 编译器的的问题匹配器
{
"contributes": {
"problemMatchers": [
{
"name": "gcc",
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceFolder}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
]
}
}
此问题匹配器现在可以通过名称引用 $gcc
在 tasks.json
文件中使用。一个示例如下所示
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"command": "gcc",
"args": ["-Wall", "helloWorld.c", "-o", "helloWorld"],
"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
另请参阅:定义问题匹配器
contributes.problemPatterns
贡献可在问题匹配器中使用的命名问题模式(见上文)。
contributes.productIconThemes
为 VS Code 贡献产品图标主题。产品图标是指 VS Code 中使用的所有图标,文件图标和扩展贡献的图标除外。
你必须指定一个 ID(在设置中使用)、一个标签以及图标定义文件的路径。
产品图标主题示例
{
"contributes": {
"productIconThemes": [
{
"id": "elegant",
"label": "Elegant Icon Theme",
"path": "./producticons/elegant-product-icon-theme.json"
}
]
}
}
请参阅 产品图标主题指南,了解如何创建产品图标主题。
contributes.resourceLabelFormatters
贡献资源标签格式化器,指定如何在工作台的任何位置显示 URI。例如,以下是如何让扩展为方案为 remotehub
的 URI 贡献格式化器
{
"contributes": {
"resourceLabelFormatters": [
{
"scheme": "remotehub",
"formatting": {
"label": "${path}",
"separator": "/",
"workspaceSuffix": "GitHub"
}
}
]
}
}
这意味着,所有方案为 remotehub
的 URI 都将只显示 URI 的 path
段,并且分隔符将为 /
。具有 remotehub
URI 的工作空间将在其标签中带有 GitHub 后缀。
contributes.semanticTokenModifiers
贡献新的语义标记修饰符,这些修饰符可以通过主题规则突出显示。
{
"contributes": {
"semanticTokenModifiers": [
{
"id": "native",
"description": "Annotates a symbol that is implemented natively"
}
]
}
}
请参阅 语义突出显示指南,了解有关语义突出显示的更多信息。
contributes.semanticTokenScopes
贡献语义标记类型和修饰符与作用域之间的映射,作为回退或支持特定于语言的主题。
{
"contributes": {
"semanticTokenScopes": [
{
"language": "typescript",
"scopes": {
"property.readonly": ["variable.other.constant.property.ts"]
}
}
]
}
}
请参阅 语义突出显示指南,了解有关语义突出显示的更多信息。
contributes.semanticTokenTypes
贡献新的语义标记类型,这些标记可以通过主题规则突出显示。
{
"contributes": {
"semanticTokenTypes": [
{
"id": "templateType",
"superType": "type",
"description": "A template type."
}
]
}
}
请参阅 语义突出显示指南,了解有关语义突出显示的更多信息。
contributes.snippets
为特定语言贡献代码片段。language
属性是 语言标识符,path
是代码片段文件的相对路径,该文件以 VS Code 代码片段格式 定义代码片段。
下面的示例显示了为 Go 语言添加代码片段。
{
"contributes": {
"snippets": [
{
"language": "go",
"path": "./snippets/go.json"
}
]
}
}
contributes.submenus
贡献一个子菜单作为占位符,可以在其中贡献菜单项。子菜单需要一个 label
以在父菜单中显示。
除了标题之外,命令还可以定义 VS Code 将在编辑器标题菜单栏中显示的图标。
子菜单示例
{
"contributes": {
"submenus": [
{
"id": "git.commit",
"label": "Commit"
}
]
}
}
contributes.taskDefinitions
贡献并定义一个对象字面量结构,该结构允许在系统中唯一标识贡献的任务。任务定义至少具有一个 type
属性,但通常还会定义其他属性。例如,表示 package.json 文件中脚本的任务的任务定义如下所示
{
"taskDefinitions": [
{
"type": "npm",
"required": ["script"],
"properties": {
"script": {
"type": "string",
"description": "The script to execute"
},
"path": {
"type": "string",
"description": "The path to the package.json file. If omitted the package.json in the root of the workspace folder is used."
}
}
}
]
}
任务定义使用 JSON 模式语法定义 required
和 properties
属性。 type
属性定义任务类型。如果以上示例
"type": "npm"
将任务定义与 npm 任务关联起来"required": [ "script" ]
将script
属性定义为强制属性。path
属性是可选的。"properties" : { ... }
定义其他属性及其类型。
当扩展实际创建 Task 时,它需要传递一个符合 package.json 文件中贡献的任务定义的 TaskDefinition
。对于 npm
示例,在 package.json 文件中为测试脚本创建任务如下所示
let task = new vscode.Task({ type: 'npm', script: 'test' }, ....);
contributes.terminal
为 VS Code 贡献终端配置文件,允许扩展处理配置文件的创建。定义后,配置文件应在创建终端配置文件时显示
{
"activationEvents": ["onTerminalProfile:my-ext.terminal-profile"],
"contributes": {
"terminal": {
"profiles": [
{
"title": "Profile from extension",
"id": "my-ext.terminal-profile"
}
]
}
}
}
定义后,配置文件将显示在终端配置文件选择器中。激活后,通过返回终端选项来处理配置文件的创建
vscode.window.registerTerminalProfileProvider('my-ext.terminal-profile', {
provideTerminalProfile(
token: vscode.CancellationToken
): vscode.ProviderResult<vscode.TerminalOptions | vscode.ExtensionTerminalOptions> {
return { name: 'Profile from extension', shellPath: 'bash' };
}
});
contributes.themes
为 VS Code 贡献一个颜色主题,定义编辑器中工作台颜色和语法标记的样式。
你必须指定一个标签,该主题是深色主题还是浅色主题(以便 VS Code 的其余部分更改以匹配你的主题)以及文件的路径(JSON 格式)。
主题示例
{
"contributes": {
"themes": [
{
"label": "Monokai",
"uiTheme": "vs-dark",
"path": "./themes/monokai-color-theme.json"
}
]
}
}
请参阅 颜色主题指南,了解如何创建颜色主题。
contributes.typescriptServerPlugins
贡献 TypeScript 服务器插件,以增强 VS Code 的 JavaScript 和 TypeScript 支持
{
"contributes": {
"typescriptServerPlugins": [
{
"name": "typescript-styled-plugin"
}
]
}
}
以上示例扩展贡献了 typescript-styled-plugin
,该插件为 JavaScript 和 TypeScript 添加了样式组件 IntelliSense。此插件将从扩展加载,并且必须作为扩展中的普通 NPM dependency
安装
{
"dependencies": {
"typescript-styled-plugin": "*"
}
}
当用户使用 VS Code 版本的 TypeScript 时,会为所有 JavaScript 和 TypeScript 文件加载 TypeScript 服务器插件。如果用户使用的是工作区版本的 TypeScript,则不会激活这些插件,除非该插件显式设置 "enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true
。
{
"contributes": {
"typescriptServerPlugins": [
{
"name": "typescript-styled-plugin",
"enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true
}
]
}
}
插件配置
扩展可以通过 VS Code 内置的 TypeScript 扩展提供的 API 将配置数据发送到贡献的 TypeScript 插件
// In your VS Code extension
export async function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
// Get the TS extension
const tsExtension = vscode.extensions.getExtension('vscode.typescript-language-features');
if (!tsExtension) {
return;
}
await tsExtension.activate();
// Get the API from the TS extension
if (!tsExtension.exports || !tsExtension.exports.getAPI) {
return;
}
const api = tsExtension.exports.getAPI(0);
if (!api) {
return;
}
// Configure the 'my-typescript-plugin-id' plugin
api.configurePlugin('my-typescript-plugin-id', {
someValue: process.env['SOME_VALUE']
});
}
TypeScript 服务器插件通过 onConfigurationChanged
方法接收配置数据
// In your TypeScript plugin
import * as ts_module from 'typescript/lib/tsserverlibrary';
export = function init({ typescript }: { typescript: typeof ts_module }) {
return {
create(info: ts.server.PluginCreateInfo) {
// Create new language service
},
onConfigurationChanged(config: any) {
// Receive configuration changes sent from VS Code
}
};
};
此 API 允许 VS Code 扩展将 VS Code 设置与 TypeScript 服务器插件同步,或者动态更改插件的行为。请查看 TypeScript TSLint 插件和 lit-html 扩展,了解此 API 在实践中的使用方式。
contributes.views
为 VS Code 贡献视图。你必须为视图指定标识符和名称。你可以贡献给以下视图容器
explorer
:活动栏中的资源管理器视图容器scm
:活动栏中的源代码管理 (SCM) 视图容器debug
:活动栏中的运行和调试视图容器test
:活动栏中的测试视图容器- 扩展贡献的自定义视图容器。
当用户打开视图时,VS Code 将发出激活事件 onView:${viewId}
(对于以下示例,为 onView:nodeDependencies
)。你还可以通过提供 when
上下文值来控制视图的可见性。指定的 icon
将在无法显示标题时使用(例如,当将视图拖到活动栏时)。当视图从其默认视图容器移出并需要其他上下文时,将使用 contextualTitle
。
{
"contributes": {
"views": {
"explorer": [
{
"id": "nodeDependencies",
"name": "Node Dependencies",
"when": "workspaceHasPackageJSON",
"icon": "media/dep.svg",
"contextualTitle": "Package Explorer"
}
]
}
}
}
可以通过两种方式填充视图的内容
- 通过 TreeView,通过提供 数据提供程序 使用
createTreeView
API 或直接通过registerTreeDataProvider
API 注册 数据提供程序 来填充数据。TreeView 非常适合显示分层数据和列表。请参阅 tree-view-sample。 - 通过 WebviewView,通过使用
registerWebviewViewProvider
注册 提供程序。Webview 视图允许在视图中呈现任意 HTML。有关更多详细信息,请参阅 webview view 示例扩展。
contributes.viewsContainers
贡献一个视图容器,可以在其中贡献 自定义视图。你必须为视图容器指定标识符、标题和图标。目前,你可以将它们贡献给活动栏 (activitybar
) 和面板 (panel
)。以下示例显示了如何将 Package Explorer
视图容器贡献给活动栏以及如何将视图贡献给它。
{
"contributes": {
"viewsContainers": {
"activitybar": [
{
"id": "package-explorer",
"title": "Package Explorer",
"icon": "resources/package-explorer.svg"
}
]
},
"views": {
"package-explorer": [
{
"id": "package-dependencies",
"name": "Dependencies"
},
{
"id": "package-outline",
"name": "Outline"
}
]
}
}
}
图标规范
-
大小:
图标应为 24x24 并居中。 -
颜色:
图标应使用单一颜色。 -
格式:
建议图标使用 SVG 格式,但接受任何图像文件类型。 -
状态:
所有图标都继承以下状态样式状态 不透明度 默认 60% 悬停 100% 激活 100%
contributes.viewsWelcome
为 自定义视图 贡献欢迎内容。欢迎内容仅适用于空树视图。如果树没有子节点且没有 TreeView.message
,则认为视图为空。按照惯例,任何单独一行的命令链接都将显示为按钮。你可以使用 view
属性指定欢迎内容应应用到的视图。欢迎内容的可见性可以通过 when
上下文值来控制。要显示为欢迎内容的文本使用 contents
属性设置。
{
"contributes": {
"viewsWelcome": [
{
"view": "scm",
"contents": "In order to use git features, you can open a folder containing a git repository or clone from a URL.\n[Open Folder](command:vscode.openFolder)\n[Clone Repository](command:git.clone)\nTo learn more about how to use git and source control in VS Code [read our docs](https://aka.ms/vscode-scm).",
"when": "config.git.enabled && git.state == initialized && workbenchState == empty"
}
]
}
}
可以为一个视图贡献多个欢迎内容项。发生这种情况时,来自 VS Code 核心的内容首先出现,然后是来自内置扩展的内容,然后是来自所有其他扩展的内容。
contributes.walkthroughs
贡献在“入门”页面上显示的演练。演练会在安装扩展时自动打开,并提供一种方便的方式向用户介绍扩展的功能。
演练由标题、描述、ID 和一系列步骤组成。此外,可以设置 when
条件以根据上下文键隐藏或显示演练。例如,为了解释 Linux 平台上设置的演练可以提供 when: "isLinux"
,以便仅在 Linux 计算机上显示。
演练中的每个步骤都有标题、描述、ID 和媒体元素(图像或 Markdown 内容)以及一组可选的事件,这些事件将导致该步骤被选中(如下例所示)。步骤描述是 Markdown 内容,并支持 **粗体**
、__下划线__
和 ``代码``
呈现以及链接。与演练类似,可以为步骤提供 when 条件,以根据上下文键隐藏或显示它们。
建议使用 SVG 作为图像,因为它们具有缩放能力并支持 VS Code 的主题颜色。使用 Visual Studio Code Color Mapper Figma 插件可以轻松引用 SVG 中的主题颜色。
{
"contributes": {
"walkthroughs": [
{
"id": "sample",
"title": "Sample",
"description": "A sample walkthrough",
"steps": [
{
"id": "runcommand",
"title": "Run Command",
"description": "This step will run a command and check off once it has been run.\n[Run Command](command:getting-started-sample.runCommand)",
"media": { "image": "media/image.png", "altText": "Empty image" },
"completionEvents": ["onCommand:getting-started-sample.runCommand"]
},
{
"id": "changesetting",
"title": "Change Setting",
"description": "This step will change a setting and check off when the setting has changed\n[Change Setting](command:getting-started-sample.changeSetting)",
"media": { "markdown": "media/markdown.md" },
"completionEvents": ["onSettingChanged:getting-started-sample.sampleSetting"]
}
]
}
]
}
}
完成事件
默认情况下,如果没有提供 completionEvents
事件,则当单击其任何按钮时,或如果该步骤没有按钮,则当打开该步骤时,该步骤将被选中。如果需要更精细的控制,可以提供 completionEvents
列表。
可用的完成事件包括
onCommand:myCommand.id
:当命令已运行时,选中该步骤。onSettingChanged:mySetting.id
:一旦修改了给定设置,选中该步骤。onContext:contextKeyExpression
:当上下文键表达式的计算结果为 true 时,选中该步骤。extensionInstalled:myExt.id
:如果安装了给定扩展,则选中该步骤。onView:myView.id
:一旦给定视图变得可见,选中该步骤。onLink:https://...
:一旦通过演练打开给定链接,则选中该步骤。
一旦选中某个步骤,它将保持选中状态,直到用户显式取消选中该步骤或重置其进度(通过入门:重置进度命令)。