🚀 在 VS Code 中

贡献点

贡献点 是一组 JSON 声明,你在 package.json 扩展清单contributes 字段中进行声明。你的扩展注册贡献点,以扩展 Visual Studio Code 内的各种功能。以下是所有可用贡献点的列表

contributes.authentication

贡献身份验证提供程序。这将为你的提供程序设置激活事件,并在你扩展的功能中显示它。

{
  "contributes": {
    "authentication": [
      {
        "label": "Azure Dev Ops",
        "id": "azuredevops"
      }
    ]
  }
}

contributes.breakpoints

通常,调试器扩展程序也会有一个 contributes.breakpoints 条目,其中扩展程序列出启用了设置断点的语言文件类型。

{
  "contributes": {
    "breakpoints": [
      {
        "language": "javascript"
      },
      {
        "language": "javascriptreact"
      }
    ]
  }
}

contributes.colors

贡献新的可主题化颜色。这些颜色可以被扩展程序在编辑器装饰器和状态栏中使用。一旦定义,用户可以在 workspace.colorCustomization 设置中自定义颜色,用户主题可以设置颜色值。

{
  "contributes": {
    "colors": [
      {
        "id": "superstatus.error",
        "description": "Color for error message in the status bar.",
        "defaults": {
          "dark": "errorForeground",
          "light": "errorForeground",
          "highContrast": "#010203",
          "highContrastLight": "#feedc3"
        }
      }
    ]
  }
}

可以为浅色、深色和高对比度主题定义颜色默认值,并且可以是现有颜色的引用或 颜色十六进制值

扩展程序可以使用 ThemeColor API 使用新的和现有的主题颜色

const errorColor = new vscode.ThemeColor('superstatus.error');

contributes.commands

为命令贡献 UI,包括标题和(可选)图标、类别和启用状态。启用状态用 when 子句表示。默认情况下,命令显示在命令面板中 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P)),但它们也可以显示在其他 菜单中。

贡献命令的呈现方式取决于包含菜单。例如,命令面板使用它们的 category 作为命令的前缀,以便于分组。但是,命令面板不显示图标或禁用的命令。另一方面,编辑器上下文菜单显示禁用的项目,但不显示类别标签。

注意: 当命令被调用时(从快捷键绑定、命令面板、任何其他菜单或以编程方式),VS Code 将发出 activationEvent onCommand:${command}

注意: 当使用 产品图标中的图标时,设置 lightdark 将禁用图标。正确的语法是 "icon": "$(book)"

命令示例

{
  "contributes": {
    "commands": [
      {
        "command": "extension.sayHello",
        "title": "Hello World",
        "category": "Hello",
        "icon": {
          "light": "path/to/light/icon.svg",
          "dark": "path/to/dark/icon.svg"
        }
      }
    ]
  }
}

请参阅 命令扩展指南,以了解有关在 VS Code 扩展程序中使用命令的更多信息。

commands extension point example

命令图标规范

  • 大小: 图标应为 16x16,带有 1 像素的填充(图像为 14x14)并居中。
  • 颜色: 图标应使用单色。
  • 格式: 建议图标采用 SVG 格式,尽管接受任何图像文件类型。

command icons

contributes.configuration

贡献将向用户公开的设置。用户将能够在“设置”编辑器中或直接编辑 settings.json 文件来设置这些配置选项。

此部分可以是单个对象(表示单个设置类别),也可以是对象数组(表示多个设置类别)。如果存在多个设置类别,“设置”编辑器将在该扩展程序的目录中显示一个子菜单,并且标题键将用于子菜单条目名称。

配置示例

{
  "contributes": {
    "configuration": {
      "title": "TypeScript",
      "properties": {
        "typescript.useCodeSnippetsOnMethodSuggest": {
          "type": "boolean",
          "default": false,
          "description": "Complete functions with their parameter signature."
        },
        "typescript.tsdk": {
          "type": ["string", "null"],
          "default": null,
          "description": "Specifies the folder path containing the tsserver and lib*.d.ts files to use."
        }
      }
    }
  }
}

configuration extension point example

你可以使用 vscode.workspace.getConfiguration('myExtension') 从你的扩展程序中读取这些值。

配置架构

你的配置条目既用于在 JSON 编辑器中编辑你的设置时提供智能感知,也用于定义它们在设置 UI 中的显示方式。

settings UI screenshot with numbers

title

类别的 title 1️⃣️ 是用于该类别的标题。

{
  "configuration": {
    "title": "GitMagic"
  }
}

对于具有多个设置类别的扩展程序,如果其中一个类别的标题与扩展程序的显示名称相同,则设置 UI 会将该类别视为“默认类别”,忽略该类别的 order 字段,并将其设置放在主扩展程序标题下方。

对于 titledisplayName 字段,像“扩展程序”、“配置”和“设置”这样的词是多余的。

  • "title": "GitMagic"
  • "title": "GitMagic Extension"
  • "title": "GitMagic Configuration"
  • "title": "GitMagic Extension Configuration Settings"

properties

你的 configuration 对象中的 properties 2️⃣ 将构成一个字典,其中键是设置 ID,值提供有关设置的更多信息。尽管扩展程序可以包含多个设置类别,但扩展程序的每个设置仍然必须具有其自己的唯一 ID。设置 ID 不能是另一个设置 ID 的完整前缀。

没有显式 order 字段的属性将按字典顺序显示在设置 UI 中(不是它们在清单中列出的顺序)。

设置标题

在设置 UI 中,将使用多个字段来为每个设置构造显示标题。你的键中的大写字母用于指示单词分隔。

单类别和默认类别配置的显示标题

如果配置具有单个设置类别,或者如果类别与扩展程序的显示名称具有相同的标题,则对于该类别中的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和扩展程序的 name 字段来确定显示标题。

例如,对于设置 ID gitMagic.blame.dateFormat 和扩展程序名称 authorName.gitMagic,由于设置 ID 的前缀与扩展程序名称的后缀匹配,因此设置标题中将删除设置 ID 的 gitMagic 部分:“Blame: Date Format”。

多类别配置的显示标题

如果配置具有多个设置类别,并且类别与扩展程序的显示名称的标题不同,则对于该类别中的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和类别 id 字段来确定显示标题。

例如,对于设置 ID css.completion.completePropertyWithSemicolon 和类别 ID css,由于设置 ID 的前缀与类别 ID 的后缀匹配,因此设置 UI 中将删除设置 ID 的 css 部分,并且设置的生成标题将为“Completion: Complete Property With Semicolon”。

配置属性架构

配置键使用 JSON Schema 的超集定义。

description / markdownDescription

你的 description 3️⃣ 出现在标题之后和输入字段之前,但布尔值除外,其中描述用作复选框的标签。6️⃣

{
  "gitMagic.blame.heatMap.enabled": {
    "description": "Specifies whether to provide a heatmap indicator in the gutter blame annotations"
  }
}

如果你使用 markdownDescription 而不是 description,则你的设置描述将在设置 UI 中解析为 Markdown。

{
  "gitMagic.blame.dateFormat": {
    "markdownDescription": "Specifies how to format absolute dates (e.g. using the `${date}` token) in gutter blame annotations. See the [Moment.js docs](https://moment.js.cn/docs/#/displaying/format/) for valid formats"
  }
}

对于 markdownDescription,为了添加换行符或多个段落,请使用字符串 \n\n 分隔段落,而不是仅使用 \n

type

类型为 number 4️⃣ 、 string 5️⃣ 、 boolean 6️⃣ 的条目可以在设置 UI 中直接编辑。

{
  "gitMagic.views.pageItemLimit": {
    "type": "number",
    "default": 20,
    "markdownDescription": "Specifies the number of items to show in each page when paginating a view list. Use 0 to specify no limit"
  }
}

如果字符串设置在其配置条目上设置了 "editPresentation": "multilineText",则可以使用多行文本输入来呈现字符串设置。

对于 boolean 条目,markdownDescription(如果未指定 markdownDescription,则为 description)将用作复选框旁边的标签。

{
  "gitMagic.blame.compact": {
    "type": "boolean",
    "description": "Specifies whether to compact (deduplicate) matching adjacent gutter blame annotations"
  }
}

某些 objectarray 类型设置将在设置 UI 中呈现。numberstringboolean 的简单数组将呈现为可编辑列表。具有 stringnumberinteger 和/或 boolean 类型属性的对象将呈现为键和值的可编辑网格。对象设置还应将 additionalProperties 设置为 false 或具有适当 type 属性的对象,以便在 UI 中呈现。

如果 objectarray 类型设置还可以包含其他类型,如嵌套对象、数组或 null,则该值将不会在设置 UI 中呈现,并且只能通过直接编辑 JSON 来修改。用户将看到一个链接,指向在 settings.json 中编辑,如上面的屏幕截图所示。8️⃣

order

类别和这些类别中的设置都可以采用整数 order 类型属性,该属性提供了它们应如何相对于其他类别和/或设置进行排序的参考。

如果两个类别都具有 order 属性,则 order 编号较低的类别排在前面。如果某个类别未被赋予 order 属性,则它将出现在被赋予该属性的类别之后。

如果同一类别中的两个设置都具有 order 属性,则 order 编号较低的设置排在前面。如果同一类别中的另一个设置未被赋予 order 属性,则它将出现在该类别中被赋予该属性的设置之后。

如果两个类别具有相同的 order 属性值,或者如果同一类别中的两个设置具有相同的 order 属性值,则它们将在设置 UI 中按字典顺序升序排序。

enum / enumDescriptions / markdownEnumDescriptions / enumItemLabels

如果在 enum 7️⃣ 属性下提供项目数组,则设置 UI 将呈现这些项目的下拉菜单。

你还可以提供 enumDescriptions 属性,这是一个与 enum 属性长度相同的字符串数组。enumDescriptions 属性在设置 UI 的下拉菜单底部提供与每个 enum 项目对应的描述。
你还可以使用 markdownEnumDescriptions 而不是 enumDescriptions,并且你的描述将被解析为 Markdown。markdownEnumDescriptions 优先于 enumDescriptions
要自定义设置 UI 中的下拉选项名称,你可以使用 enumItemLabels

示例

{
  "settingsEditorTestExtension.enumSetting": {
    "type": "string",
    "enum": ["first", "second", "third"],
    "markdownEnumDescriptions": [
      "The *first* enum",
      "The *second* enum",
      "The *third* enum"
    ],
    "enumItemLabels": ["1st", "2nd", "3rd"],
    "default": "first",
    "description": "Example setting with an enum"
  }
}

settings UI screenshot of example enum setting above

deprecationMessage / markdownDeprecationMessage

如果设置 deprecationMessagemarkdownDeprecationMessage,则设置将获得带有你指定消息的警告下划线。此外,除非用户配置了该设置,否则该设置将从设置 UI 中隐藏。如果设置 markdownDeprecationMessage,则 markdown 将不会在设置悬停或问题视图中呈现。如果同时设置了这两个属性,则 deprecationMessage 将显示在悬停和问题视图中,而 markdownDeprecationMessage 将在设置 UI 中呈现为 Markdown。

示例

{
  "json.colorDecorators.enable": {
    "type": "boolean",
    "description": "Enables or disables color decorators",
    "markdownDeprecationMessage": "**Deprecated**: Please use `#editor.colorDecorators#` instead.",
    "deprecationMessage": "Deprecated: Please use editor.colorDecorators instead."
  }
}

其他 JSON Schema 属性

你可以使用任何验证 JSON Schema 属性来描述配置值的其他约束

  • default 用于定义属性的默认值
  • minimummaximum 用于限制数值
  • maxLengthminLength 用于限制字符串长度
  • pattern 用于将字符串限制为给定的正则表达式
  • patternErrorMessage 用于在模式不匹配时给出定制的错误消息。
  • format 用于将字符串限制为众所周知的格式,例如 datetimeipv4emailuri
  • maxItemsminItems 用于限制数组长度
  • editPresentation 用于控制在设置编辑器中为字符串设置呈现单行输入框还是多行文本区域

不支持的 JSON Schema 属性

配置部分中不支持

  • $refdefinition:配置架构需要是自包含的,并且不能假设聚合设置 JSON 架构文档的外观。

有关这些和其他功能的更多详细信息,请参阅 JSON Schema 参考

scope

配置设置可以具有以下可能的范围之一

  • application - 应用于 VS Code 的所有实例的设置,并且只能在用户设置中配置。
  • machine - 机器特定的设置,只能在用户设置或远程设置中设置。例如,不应跨机器共享的安装路径。
  • machine-overridable - 机器特定的设置,可以被工作区或文件夹设置覆盖。
  • window - 窗口(实例)特定的设置,可以在用户、工作区或远程设置中配置。
  • resource - 资源设置,应用于文件和文件夹,并且可以在所有设置级别(甚至文件夹设置)中配置。
  • language-overridable - 资源设置,可以在语言级别被覆盖。

配置范围确定用户何时可以通过“设置”编辑器使用设置以及设置是否适用。如果未声明 scope,则默认值为 window

以下是内置 Git 扩展程序中的示例配置范围

{
  "contributes": {
    "configuration": {
      "title": "Git",
      "properties": {
        "git.alwaysSignOff": {
          "type": "boolean",
          "scope": "resource",
          "default": false,
          "description": "%config.alwaysSignOff%"
        },
        "git.ignoredRepositories": {
          "type": "array",
          "default": [],
          "scope": "window",
          "description": "%config.ignoredRepositories%"
        },
        "git.autofetch": {
          "type": ["boolean", "string"],
          "enum": [true, false, "all"],
          "scope": "resource",
          "markdownDescription": "%config.autofetch%",
          "default": false,
          "tags": ["usesOnlineServices"]
        }
      }
    }
  }
}

你可以看到 git.alwaysSignOff 具有 resource 范围,可以按用户、工作区或文件夹设置,而具有 window 范围的忽略存储库列表更全局地应用于 VS Code 窗口或工作区(可能是多根)。

链接到设置

你可以插入指向另一个设置的链接,该链接将在设置 UI 中呈现为可单击的链接,方法是在 markdown 类型属性中使用此特殊语法:`#target.setting.id#`。这将在 markdownDescriptionmarkdownEnumDescriptionsmarkdownDeprecationMessage 中起作用。示例

  "files.autoSaveDelay": {
    "markdownDescription": "Controls the delay in ms after which a dirty editor is saved automatically. Only applies when `#files.autoSave#` is set to `afterDelay`.",
    // ...
  }

在设置 UI 中,这呈现为

setting link example

contributes.configurationDefaults

贡献其他已注册配置的默认值并覆盖其默认值。

以下示例将 files.autoSave 设置的默认行为覆盖为在焦点更改时自动保存文件。

"configurationDefaults": {
      "files.autoSave": "onFocusChange"
}

你还可以为提供的语言贡献默认编辑器配置。例如,以下代码段为 markdown 语言贡献默认编辑器配置

{
  "contributes": {
    "configurationDefaults": {
      "[markdown]": {
        "editor.wordWrap": "on",
        "editor.quickSuggestions": {
          "comments": "off",
          "strings": "off",
          "other": "off"
        }
      }
    }
  }
}

contributes.customEditors

customEditors 贡献点是你的扩展程序如何告诉 VS Code 它提供的自定义编辑器。例如,VS Code 需要知道你的自定义编辑器处理哪些类型的文件,以及如何在任何 UI 中识别你的自定义编辑器。

这是 自定义编辑器扩展示例的基本 customEditor 贡献

"contributes": {
  "customEditors": [
    {
      "viewType": "catEdit.catScratch",
      "displayName": "Cat Scratch",
      "selector": [
        {
          "filenamePattern": "*.cscratch"
        }
      ],
      "priority": "default"
    }
  ]
}

customEditors 是一个数组,因此你的扩展程序可以贡献多个自定义编辑器。

  • viewType - 你的自定义编辑器的唯一标识符。

    这是 VS Code 如何将 package.json 中的自定义编辑器贡献与代码中的自定义编辑器实现联系起来。这必须在所有扩展程序中都是唯一的,因此不要使用通用的 viewType(例如 "preview"),而是确保使用对你的扩展程序唯一的类型,例如 "viewType": "myAmazingExtension.svgPreview"

  • displayName - 在 VS Code UI 中标识自定义编辑器的名称。

    显示名称显示给 VS Code UI 中的用户,例如视图:重新打开方式下拉列表。

  • selector - 指定自定义编辑器对哪些文件处于活动状态。

    selector 是一个或多个 glob 模式的数组。这些 glob 模式与文件名匹配,以确定自定义编辑器是否可以用于它们。诸如 *.png 之类的 filenamePattern 将为所有 PNG 文件启用自定义编辑器。

    你还可以创建更具体的模式,以匹配文件或目录名称,例如 **/translations/*.json

  • priority -(可选)指定何时使用自定义编辑器。

    priority 控制在打开资源时何时使用自定义编辑器。可能的值为

    • "default" - 尝试对与自定义编辑器的 selector 匹配的每个文件使用自定义编辑器。如果给定文件有多个自定义编辑器,则用户必须选择他们要使用的自定义编辑器。
    • "option" - 默认情况下不使用自定义编辑器,但允许用户切换到它或将其配置为他们的默认编辑器。

你可以在 自定义编辑器 扩展指南中了解更多信息。

contributes.debuggers

向 VS Code 贡献调试器。调试器贡献具有以下属性

  • type 是一个唯一 ID,用于在启动配置中标识此调试器。
  • label 是此调试器在 UI 中用户可见的名称。
  • program 实现针对实际调试器或运行时的 VS Code 调试协议的调试适配器的路径。
  • runtime 如果调试适配器的路径不是可执行文件,而是需要运行时。
  • configurationAttributes 是特定于此调试器的启动配置参数的架构。请注意,JSON 架构构造 $refdefinition 不受支持。
  • initialConfigurations 列出了用于填充初始 launch.json 的启动配置。
  • configurationSnippets 列出了在编辑 launch.json 时通过 IntelliSense 可用的启动配置。
  • variables 引入了替换变量,并将它们绑定到调试器扩展程序实现的命令。
  • languages 这些语言的调试扩展程序可以被认为是“默认调试器”。

调试器示例

{
  "contributes": {
    "debuggers": [
      {
        "type": "node",
        "label": "Node Debug",

        "program": "./out/node/nodeDebug.js",
        "runtime": "node",

        "languages": ["javascript", "typescript", "javascriptreact", "typescriptreact"],

        "configurationAttributes": {
          "launch": {
            "required": ["program"],
            "properties": {
              "program": {
                "type": "string",
                "description": "The program to debug."
              }
            }
          }
        },

        "initialConfigurations": [
          {
            "type": "node",
            "request": "launch",
            "name": "Launch Program",
            "program": "${workspaceFolder}/app.js"
          }
        ],

        "configurationSnippets": [
          {
            "label": "Node.js: Attach Configuration",
            "description": "A new configuration for attaching to a running node program.",
            "body": {
              "type": "node",
              "request": "attach",
              "name": "${2:Attach to Port}",
              "port": 9229
            }
          }
        ],

        "variables": {
          "PickProcess": "extension.node-debug.pickNodeProcess"
        }
      }
    ]
  }
}

有关如何集成 debugger 的完整演练,请转到 调试器扩展

contributes.grammars

为语言贡献 TextMate 语法。你必须提供此语法适用的 language、语法的 TextMate scopeName 和文件路径。

注意: 包含语法的文件可以是 JSON 格式(文件名以 .json 结尾)或 XML plist 格式(所有其他文件)。

语法示例

{
  "contributes": {
    "grammars": [
      {
        "language": "markdown",
        "scopeName": "text.html.markdown",
        "path": "./syntaxes/markdown.tmLanguage.json",
        "embeddedLanguages": {
          "meta.embedded.block.frontmatter": "yaml"
        }
      }
    ]
  }
}

请参阅 语法高亮指南,以了解有关如何注册与语言关联的 TextMate 语法以接收语法高亮的更多信息。

grammars extension point example

contributes.icons

通过 ID 以及默认图标贡献新图标。然后,图标 ID 可以被扩展程序(或任何其他依赖于该扩展程序的扩展程序)在可以使用 ThemeIcon 的任何地方使用 new ThemeIcon("iconId"),在 Markdown 字符串 ($(iconId)) 中,以及作为某些贡献点中的图标。

{
  "contributes": {
    "icons": {
      "distro-ubuntu": {
        "description": "Ubuntu icon",
        "default": {
          "fontPath": "./distroicons.woff",
          "fontCharacter": "\\E001"
        }
      },
      "distro-fedora": {
        "description": "Ubuntu icon",
        "default": {
          "fontPath": "./distroicons.woff",
          "fontCharacter": "\\E002"
        }
      }
    }
  }
}

contributes.iconThemes

向 VS Code 贡献文件图标主题。文件图标显示在文件名旁边,指示文件类型。

你必须指定一个 ID(在设置中使用)、一个标签以及文件图标定义文件的路径。

文件图标主题示例

{
  "contributes": {
    "iconThemes": [
      {
        "id": "my-cool-file-icons",
        "label": "Cool File Icons",
        "path": "./fileicons/cool-file-icon-theme.json"
      }
    ]
  }
}

file icon theme extension point example

有关如何创建文件图标主题,请参阅 文件图标主题指南

contributes.jsonValidation

为特定类型的 json 文件贡献验证架构。url 值可以是扩展程序中包含的架构文件的本地路径,也可以是远程服务器 URL,例如 json 架构存储

{
  "contributes": {
    "jsonValidation": [
      {
        "fileMatch": ".jshintrc",
        "url": "https://json.schemastore.org/jshintrc"
      }
    ]
  }
}

contributes.keybindings

贡献一个快捷键绑定规则,定义当用户按下组合键时应调用哪个命令。请参阅 快捷键绑定主题,其中详细解释了快捷键绑定。

贡献快捷键绑定将导致“默认键盘快捷方式”显示你的规则,并且命令的每个 UI 表示现在都将显示你添加的快捷键绑定。当然,当用户按下组合键时,将调用该命令。

注意: 由于 VS Code 在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,其中修饰符不同,因此你可以使用 “key” 设置默认组合键,并使用特定平台覆盖它。

注意: 当命令被调用时(从快捷键绑定或命令面板),VS Code 将发出 activationEvent onCommand:${command}

快捷键绑定示例

定义 Windows 和 Linux 下的 Ctrl+F1 和 macOS 下的 Cmd+F1 触发 "extension.sayHello" 命令

{
  "contributes": {
    "keybindings": [
      {
        "command": "extension.sayHello",
        "key": "ctrl+f1",
        "mac": "cmd+f1",
        "when": "editorTextFocus"
      }
    ]
  }
}

keybindings extension point example

contributes.languages

贡献编程语言的定义。这将引入一种新语言或丰富 VS Code 对语言的了解。

contributes.languages 的主要效果是

  • 定义一个 languageId,可以在 VS Code API 的其他部分重用,例如 vscode.TextDocument.languageIdonLanguage 激活事件。
    • 你可以使用 aliases 字段贡献人类可读的名称。列表中的第一个项目将用作人类可读的标签。
  • 将文件名扩展名 (extensions)、文件名 (filenames)、文件名 glob 模式 (filenamePatterns)、以特定行(例如 hashbang)开头的文件 (firstLine) 和 mimetypes 与该 languageId 关联。
  • 为贡献的语言贡献一组 声明性语言功能。在 语言配置指南中了解有关可配置编辑功能的更多信息。
  • 如果主题不包含该语言的图标,则贡献一个可以用作文件图标主题中的图标。

语言示例

{
  "contributes": {
    "languages": [
      {
        "id": "python",
        "extensions": [".py"],
        "aliases": ["Python", "py"],
        "filenames": [],
        "firstLine": "^#!/.*\\bpython[0-9.-]*\\b",
        "configuration": "./language-configuration.json",
        "icon": {
          "light": "./icons/python-light.png",
          "dark": "./icons/python-dark.png"
        }
      }
    ]
  }
}

contributes.menus

为命令向编辑器或资源管理器贡献菜单项。菜单项定义包含在选择时应调用的命令以及项目应显示的条件。后者使用 when 子句定义,该子句使用快捷键绑定 when 子句上下文

command 属性指示在选择菜单项时运行哪个命令。submenu 属性指示在此位置呈现哪个子菜单。

当声明 command 菜单项时,也可以使用 alt 属性定义备用命令。当在打开菜单时按 Alt 时,将显示并调用它。在 Windows 和 Linux 上,Shift 也执行此操作,这在 Alt 会触发窗口菜单栏的情况下很有用。

最后,group 属性定义菜单项的排序和分组。navigation 组很特殊,因为它将始终排序到菜单的顶部/开头。

注意when 子句应用于菜单,enablement 子句应用于命令。enablement 应用于所有菜单甚至快捷键绑定,而 when 仅应用于单个菜单。

当前,扩展程序编写者可以贡献给

  • commandPalette - 全局命令面板
  • comments/comment/title - 注释标题菜单栏
  • comments/comment/context - 注释上下文菜单
  • comments/commentThread/title - 注释线程标题菜单栏
  • comments/commentThread/context- 注释线程上下文菜单
  • debug/callstack/context - 调试调用堆栈视图上下文菜单
  • debug/callstack/context group inline - 调试调用堆栈视图内联操作
  • debug/toolBar - 调试视图工具栏
  • debug/variables/context - 调试变量视图上下文菜单
  • editor/context - 编辑器上下文菜单
  • editor/lineNumber/context - 编辑器行号上下文菜单
  • editor/title - 编辑器标题菜单栏
  • editor/title/context - 编辑器标题上下文菜单
  • editor/title/run - 编辑器标题菜单栏上的运行子菜单
  • explorer/context - 资源管理器视图上下文菜单
  • extension/context - 扩展视图上下文菜单
  • file/newFile - 文件菜单和欢迎页面中的新建文件项
  • interactive/toolbar - 交互式窗口工具栏
  • interactive/cell/title - 交互式窗口单元格标题菜单栏
  • notebook/toolbar - 笔记本工具栏
  • notebook/cell/title - 笔记本单元格标题菜单栏
  • notebook/cell/execute - 笔记本单元格执行菜单
  • scm/title - SCM 标题菜单
  • scm/resourceGroup/context - SCM 资源组菜单
  • scm/resourceFolder/context - SCM 资源文件夹菜单
  • scm/resourceState/context - SCM 资源菜单
  • scm/change/title - SCM 更改标题菜单
  • scm/sourceControl- SCM 源代码管理菜单
  • terminal/context - 终端上下文菜单
  • terminal/title/context - 终端标题上下文菜单
  • testing/item/context - 测试资源管理器项目上下文菜单
  • testing/item/gutter - 测试项目装订线装饰的菜单
  • timeline/title - 时间线视图标题菜单栏
  • timeline/item/context - 时间线视图项目上下文菜单
  • touchBar - macOS Touch Bar
  • view/title - 视图标题菜单
  • view/item/context - 视图项目上下文菜单
  • webview/context - 任何 webview 上下文菜单
  • 任何 贡献的子菜单

注意 1: 当从(上下文)菜单调用命令时,VS Code 尝试推断当前选定的资源,并在调用命令时将其作为参数传递。例如,资源管理器中的菜单项将传递所选资源的 URI,编辑器中的菜单项将传递文档的 URI。

注意 2: 贡献给 editor/lineNumber/context 的菜单项的命令也会传递行号。此外,这些项目可以在其 when 子句中引用 editorLineNumber 上下文键,例如,通过使用 innot in 运算符针对扩展程序管理的数组值上下文键进行测试。

除了标题之外,贡献的命令还可以指定图标,当调用菜单项表示为按钮时,VS Code 将显示该图标,例如在标题菜单栏上。

这是一个命令菜单项

{
  "contributes": {
    "menus": {
      "editor/title": [
        {
          "when": "resourceLangId == markdown",
          "command": "markdown.showPreview",
          "alt": "markdown.showPreviewToSide",
          "group": "navigation"
        }
      ]
    }
  }
}

menus extension point example

同样,这是一个添加到特定视图的命令菜单项。以下示例贡献给任意视图,例如终端

{
  "contributes": {
    "menus": {
      "view/title": [
        {
          "command": "terminalApi.sendText",
          "when": "view == terminal",
          "group": "navigation"
        }
      ]
    }
  }
}

Adding a menu entry to view/title with view == terminal will result in an action in the panel when the terminal is open

这是一个子菜单菜单项

{
  "contributes": {
    "menus": {
      "scm/title": [
        {
          "submenu": "git.commit",
          "group": "2_main@1",
          "when": "scmProvider == git"
        }
      ]
    }
  }
}

menus extension point example (submenu)

命令面板菜单项的上下文特定可见性

package.json 中注册命令时,它们将自动显示在命令面板中 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P))。为了允许更多地控制命令可见性,存在 commandPalette 菜单项。它允许你定义一个 when 条件来控制命令是否应在命令面板中可见。

以下代码段使“Hello World”命令仅在编辑器中选择某些内容时才在命令面板中可见

{
  "commands": [
    {
      "command": "extension.sayHello",
      "title": "Hello World"
    }
  ],
  "menus": {
    "commandPalette": [
      {
        "command": "extension.sayHello",
        "when": "editorHasSelection"
      }
    ]
  }
}

组的排序

菜单项可以排序到组中。它们按字典顺序排序,并具有以下默认值/规则。你可以将菜单项添加到这些组,或在中间、下方或上方添加新的菜单项组。

编辑器上下文菜单具有以下默认组

  • navigation - navigation 组在所有情况下都排在第一位。
  • 1_modification - 此组紧随其后,包含修改代码的命令。
  • 9_cutcopypaste - 倒数第二个默认组,带有基本编辑命令。
  • z_commands - 最后一个默认组,其中包含打开命令面板的条目。

Menu Group Sorting

资源管理器上下文菜单具有以下默认组

  • navigation - 与在 VS Code 中导航相关的命令。此组在所有情况下都排在第一位。
  • 2_workspace - 与工作区操作相关的命令。
  • 3_compare - 与在差异编辑器中比较文件相关的命令。
  • 4_search - 与在搜索视图中搜索相关的命令。
  • 5_cutcopypaste - 与剪切、复制和粘贴文件相关的命令。
  • 6_copypath - 与复制文件路径相关的命令。
  • 7_modification - 与文件修改相关的命令。

编辑器选项卡上下文菜单具有以下默认组

  • 1_close - 与关闭编辑器相关的命令。
  • 3_preview - 与固定编辑器相关的命令。

编辑器标题菜单具有以下默认组

  • navigation - 与导航相关的命令。
  • 1_run - 与运行和调试编辑器相关的命令。
  • 1_diff - 与使用差异编辑器相关的命令。
  • 3_open - 与打开编辑器相关的命令。
  • 5_close - 与关闭编辑器相关的命令。

navigation1_run 显示在主编辑器标题区域中。其他组显示在辅助区域中 - 在 ... 菜单下。

终端选项卡上下文菜单具有以下默认组

  • 1_create - 与创建终端相关的命令。
  • 3_run - 与在终端中运行/执行某些操作相关的命令。
  • 5_manage - 与管理终端相关的命令。
  • 7_configure - 与终端配置相关的命令。

终端上下文菜单 具有以下默认分组

  • 1_create - 与创建终端相关的命令。
  • 3_edit - 与操作文本、选择内容或剪贴板相关的命令。
  • 5_clear - 与清除终端相关的命令。
  • 7_kill - 与关闭/终止终端相关的命令。
  • 9_config - 与终端配置相关的命令。

时间线视图项上下文菜单 具有以下默认分组

  • inline - 重要或常用的时间线项目命令。渲染为工具栏。
  • 1_actions - 与处理时间线项目相关的命令。
  • 5_copy - 与复制时间线项目信息相关的命令。

扩展视图上下文菜单 具有以下默认分组

  • 1_copy - 与复制扩展信息相关的命令。
  • 2_configure - 与配置扩展相关的命令。

组内排序

组内的顺序取决于标题或 order 属性。菜单项的组内顺序通过将 @<number> 附加到组标识符来指定,如下所示

{
  "editor/title": [
    {
      "when": "editorHasSelection",
      "command": "extension.Command",
      "group": "myGroup@1"
    }
  ]
}

contributes.problemMatchers

贡献问题匹配器模式。这些贡献在输出面板运行器和终端运行器中都有效。以下是在扩展中为 gcc 编译器贡献问题匹配器的示例

{
  "contributes": {
    "problemMatchers": [
      {
        "name": "gcc",
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceFolder}"],
        "pattern": {
          "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
          "file": 1,
          "line": 2,
          "column": 3,
          "severity": 4,
          "message": 5
        }
      }
    ]
  }
}

现在可以在 tasks.json 文件中通过名称引用 $gcc 使用此问题匹配器。示例如下

{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "build",
      "command": "gcc",
      "args": ["-Wall", "helloWorld.c", "-o", "helloWorld"],
      "problemMatcher": "$gcc"
    }
  ]
}

另请参阅:定义问题匹配器

contributes.problemPatterns

贡献可在问题匹配器中使用的命名问题模式(见上文)。

contributes.productIconThemes

向 VS Code 贡献产品图标主题。产品图标是 VS Code 中使用的所有图标,文件图标和扩展贡献的图标除外。

您必须指定一个 id(在设置中使用)、一个标签以及图标定义文件的路径。

产品图标主题示例

{
  "contributes": {
    "productIconThemes": [
      {
        "id": "elegant",
        "label": "Elegant Icon Theme",
        "path": "./producticons/elegant-product-icon-theme.json"
      }
    ]
  }
}

product icon theme extension point example

有关如何创建产品图标主题,请参阅产品图标主题指南

contributes.resourceLabelFormatters

贡献资源标签格式化程序,用于指定如何在工作台的任何位置显示 URI。例如,以下是如何为方案为 remotehub 的 URI 贡献格式化程序的示例

{
  "contributes": {
    "resourceLabelFormatters": [
      {
        "scheme": "remotehub",
        "formatting": {
          "label": "${path}",
          "separator": "/",
          "workspaceSuffix": "GitHub"
        }
      }
    ]
  }
}

这意味着所有方案为 remotehub 的 URI 都将仅通过显示 URI 的 path 段进行渲染,分隔符将为 /。具有 remotehub URI 的工作区将在其标签中带有 GitHub 后缀。

contributes.semanticTokenModifiers

贡献新的语义令牌修饰符,这些修饰符可以通过主题规则突出显示。

{
  "contributes": {
    "semanticTokenModifiers": [
      {
        "id": "native",
        "description": "Annotates a symbol that is implemented natively"
      }
    ]
  }
}

有关语义突出显示的更多信息,请参阅语义突出显示指南

contributes.semanticTokenScopes

贡献语义令牌类型和修饰符与作用域之间的映射,作为后备方案或支持特定于语言的主题。

{
  "contributes": {
    "semanticTokenScopes": [
      {
        "language": "typescript",
        "scopes": {
          "property.readonly": ["variable.other.constant.property.ts"]
        }
      }
    ]
  }
}

有关语义突出显示的更多信息,请参阅语义突出显示指南

contributes.semanticTokenTypes

贡献新的语义令牌类型,这些类型可以通过主题规则突出显示。

{
  "contributes": {
    "semanticTokenTypes": [
      {
        "id": "templateType",
        "superType": "type",
        "description": "A template type."
      }
    ]
  }
}

有关语义突出显示的更多信息,请参阅语义突出显示指南

contributes.snippets

为特定语言贡献代码片段。language 属性是语言标识符path 是代码片段文件的相对路径,该文件以VS Code 代码片段格式定义代码片段。

以下示例展示了为 Go 语言添加代码片段。

{
  "contributes": {
    "snippets": [
      {
        "language": "go",
        "path": "./snippets/go.json"
      }
    ]
  }
}

contributes.submenus

贡献一个子菜单作为占位符,菜单项可以贡献到该占位符上。子菜单需要一个 label 以在父菜单中显示。

除了标题之外,命令还可以定义 VS Code 将在编辑器标题菜单栏中显示的图标。

{
  "contributes": {
    "submenus": [
      {
        "id": "git.commit",
        "label": "Commit"
      }
    ]
  }
}

submenus extension point example

contributes.taskDefinitions

贡献并定义一个对象字面量结构,该结构允许在系统中唯一标识贡献的任务。任务定义至少具有一个 type 属性,但通常定义其他属性。例如,表示 package.json 文件中脚本的任务的任务定义如下所示

{
  "taskDefinitions": [
    {
      "type": "npm",
      "required": ["script"],
      "properties": {
        "script": {
          "type": "string",
          "description": "The script to execute"
        },
        "path": {
          "type": "string",
          "description": "The path to the package.json file. If omitted the package.json in the root of the workspace folder is used."
        }
      }
    }
  ]
}

任务定义使用 JSON 模式语法为 requiredproperties 属性定义。type 属性定义任务类型。如果以上示例

  • "type": "npm" 将任务定义与 npm 任务关联
  • "required": [ "script" ] 定义 script 属性为必需。path 属性是可选的。
  • "properties" : { ... } 定义其他属性及其类型。

当扩展实际创建任务时,它需要传递一个 TaskDefinition,该定义符合 package.json 文件中贡献的任务定义。对于 npm 示例,package.json 文件中测试脚本的任务创建如下所示

let task = new vscode.Task({ type: 'npm', script: 'test' }, ....);

contributes.terminal

向 VS Code 贡献终端配置文件,允许扩展处理配置文件的创建。定义后,配置文件应在创建终端配置文件时出现

{
  "activationEvents": ["onTerminalProfile:my-ext.terminal-profile"],
  "contributes": {
    "terminal": {
      "profiles": [
        {
          "title": "Profile from extension",
          "id": "my-ext.terminal-profile"
        }
      ]
    }
  }
}

定义后,配置文件将显示在终端配置文件选择器中。激活后,通过返回终端选项来处理配置文件的创建

vscode.window.registerTerminalProfileProvider('my-ext.terminal-profile', {
  provideTerminalProfile(
    token: vscode.CancellationToken
  ): vscode.ProviderResult<vscode.TerminalOptions | vscode.ExtensionTerminalOptions> {
    return { name: 'Profile from extension', shellPath: 'bash' };
  }
});

contributes.themes

向 VS Code 贡献颜色主题,定义编辑器中语法标记的工作台颜色和样式。

您必须指定一个标签,主题是深色主题还是浅色主题(以便 VS Code 的其余部分更改以匹配您的主题)以及文件的路径(JSON 格式)。

主题示例

{
  "contributes": {
    "themes": [
      {
        "label": "Monokai",
        "uiTheme": "vs-dark",
        "path": "./themes/monokai-color-theme.json"
      }
    ]
  }
}

color theme extension point example

有关如何创建颜色主题,请参阅颜色主题指南

contributes.typescriptServerPlugins

贡献 TypeScript 服务器插件,以增强 VS Code 的 JavaScript 和 TypeScript 支持

{
  "contributes": {
    "typescriptServerPlugins": [
      {
        "name": "typescript-styled-plugin"
      }
    ]
  }
}

上述示例扩展贡献了 typescript-styled-plugin,它为 JavaScript 和 TypeScript 添加了 styled-component IntelliSense。此插件将从扩展中加载,并且必须作为普通的 NPM dependency 安装在扩展中

{
  "dependencies": {
    "typescript-styled-plugin": "*"
  }
}

当用户使用 VS Code 版本的 TypeScript 时,TypeScript 服务器插件会为所有 JavaScript 和 TypeScript 文件加载。如果用户使用的是工作区版本的 TypeScript,则它们不会被激活,除非插件显式设置 "enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true

{
  "contributes": {
    "typescriptServerPlugins": [
      {
        "name": "typescript-styled-plugin",
        "enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true
      }
    ]
  }
}

插件配置

扩展可以通过 VS Code 内置 TypeScript 扩展提供的 API 将配置数据发送到贡献的 TypeScript 插件

// In your VS Code extension

export async function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
  // Get the TS extension
  const tsExtension = vscode.extensions.getExtension('vscode.typescript-language-features');
  if (!tsExtension) {
    return;
  }

  await tsExtension.activate();

  // Get the API from the TS extension
  if (!tsExtension.exports || !tsExtension.exports.getAPI) {
    return;
  }

  const api = tsExtension.exports.getAPI(0);
  if (!api) {
    return;
  }

  // Configure the 'my-typescript-plugin-id' plugin
  api.configurePlugin('my-typescript-plugin-id', {
    someValue: process.env['SOME_VALUE']
  });
}

TypeScript 服务器插件通过 onConfigurationChanged 方法接收配置数据

// In your TypeScript plugin

import * as ts_module from 'typescript/lib/tsserverlibrary';

export = function init({ typescript }: { typescript: typeof ts_module }) {
  return {
    create(info: ts.server.PluginCreateInfo) {
      // Create new language service
    },
    onConfigurationChanged(config: any) {
      // Receive configuration changes sent from VS Code
    }
  };
};

此 API 允许 VS Code 扩展将 VS Code 设置与 TypeScript 服务器插件同步,或动态更改插件的行为。请查看 TypeScript TSLint 插件lit-html 扩展,了解如何在实践中使用此 API。

contributes.views

向 VS Code 贡献视图。您必须为视图指定标识符和名称。您可以贡献到以下视图容器

  • explorer:活动栏中的资源管理器视图容器
  • scm:活动栏中的源代码管理 (SCM) 视图容器
  • debug:活动栏中的运行和调试视图容器
  • test:活动栏中的测试视图容器
  • 自定义视图容器,由扩展贡献。

当用户打开视图时,VS Code 将发出激活事件 onView:${viewId}(对于以下示例,为 onView:nodeDependencies)。您还可以通过提供 when 上下文值来控制视图的可见性。当标题无法显示时(例如,当视图被拖到活动栏时),将使用指定的 icon。当视图从其默认视图容器中移出并需要其他上下文时,将使用 contextualTitle

{
  "contributes": {
    "views": {
      "explorer": [
        {
          "id": "nodeDependencies",
          "name": "Node Dependencies",
          "when": "workspaceHasPackageJSON",
          "icon": "media/dep.svg",
          "contextualTitle": "Package Explorer"
        }
      ]
    }
  }
}

views extension point example

视图的内容可以通过两种方式填充

contributes.viewsContainers

贡献一个视图容器,可以将自定义视图贡献到其中。您必须为视图容器指定标识符、标题和图标。目前,您可以将它们贡献到活动栏 (activitybar) 和面板 (panel)。以下示例展示了如何将 Package Explorer 视图容器贡献到活动栏,以及如何将视图贡献到其中。

{
  "contributes": {
    "viewsContainers": {
      "activitybar": [
        {
          "id": "package-explorer",
          "title": "Package Explorer",
          "icon": "resources/package-explorer.svg"
        }
      ]
    },
    "views": {
      "package-explorer": [
        {
          "id": "package-dependencies",
          "name": "Dependencies"
        },
        {
          "id": "package-outline",
          "name": "Outline"
        }
      ]
    }
  }
}

Custom views container

图标规范

  • 尺寸: 图标应为 24x24 像素并居中。

  • 颜色: 图标应使用单色。

  • 格式: 建议图标采用 SVG 格式,尽管接受任何图像文件类型。

  • 状态: 所有图标都继承以下状态样式

    状态 不透明度
    默认 60%
    悬停 100%
    激活 100%

contributes.viewsWelcome

自定义视图贡献欢迎内容。欢迎内容仅适用于空树视图。如果树没有子节点且没有 TreeView.message,则视图被视为空视图。按照惯例,任何单独一行的命令链接都显示为按钮。您可以使用 view 属性指定欢迎内容应应用于的视图。欢迎内容的可见性可以通过 when 上下文值控制。要显示为欢迎内容的文本通过 contents 属性设置。

{
  "contributes": {
    "viewsWelcome": [
      {
        "view": "scm",
        "contents": "In order to use git features, you can open a folder containing a git repository or clone from a URL.\n[Open Folder](command:vscode.openFolder)\n[Clone Repository](command:git.clone)\nTo learn more about how to use git and source control in VS Code [read our docs](https://aka.ms/vscode-scm).",
        "when": "config.git.enabled && git.state == initialized && workbenchState == empty"
      }
    ]
  }
}

Welcome content example

可以将多个欢迎内容项贡献到一个视图。发生这种情况时,来自 VS Code 核心的内容首先出现,然后是来自内置扩展的内容,然后是来自所有其他扩展的内容。

contributes.walkthroughs

示例扩展

贡献漫游指南以显示在“入门”页面上。漫游指南在安装扩展时自动打开,并提供了一种方便的方式向用户介绍扩展的功能。

漫游指南由标题、描述、id 和一系列步骤组成。此外,可以设置 when 条件以根据上下文键隐藏或显示漫游指南。例如,用于解释 Linux 平台上的设置的漫游指南可以给定 when: "isLinux" 以仅在 Linux 机器上显示。

漫游指南中的每个步骤都有一个标题、描述、id 和媒体元素(图像或 Markdown 内容),以及一组可选的事件,这些事件将导致步骤被选中(如下例所示)。步骤描述是 Markdown 内容,并支持 **bold**__underlined__``code`` 渲染以及链接。与漫游指南类似,可以为步骤指定 when 条件,以根据上下文键隐藏或显示它们。

建议图像使用 SVG,因为它们具有缩放能力并支持 VS Code 的主题颜色。使用 Visual Studio Code Color Mapper Figma 插件可以轻松地在 SVG 中引用主题颜色。

{
  "contributes": {
    "walkthroughs": [
      {
        "id": "sample",
        "title": "Sample",
        "description": "A sample walkthrough",
        "steps": [
          {
            "id": "runcommand",
            "title": "Run Command",
            "description": "This step will run a command and check off once it has been run.\n[Run Command](command:getting-started-sample.runCommand)",
            "media": { "image": "media/image.png", "altText": "Empty image" },
            "completionEvents": ["onCommand:getting-started-sample.runCommand"]
          },
          {
            "id": "changesetting",
            "title": "Change Setting",
            "description": "This step will change a setting and check off when the setting has changed\n[Change Setting](command:getting-started-sample.changeSetting)",
            "media": { "markdown": "media/markdown.md" },
            "completionEvents": ["onSettingChanged:getting-started-sample.sampleSetting"]
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

Walkthrough example

完成事件

默认情况下,如果未提供 completionEvents 事件,则当单击其任何按钮时,该步骤将被选中,或者如果该步骤没有按钮,则在打开时将被选中。如果需要更精细的控制,则可以提供 completionEvents 列表。

可用的完成事件包括

  • onCommand:myCommand.id:当命令已运行时,选中步骤。
  • onSettingChanged:mySetting.id:一旦给定的设置被修改,选中步骤。
  • onContext:contextKeyExpression:当上下文键表达式评估为 true 时,选中步骤。
  • extensionInstalled:myExt.id:如果给定的扩展已安装,选中步骤。
  • onView:myView.id:一旦给定的视图变为可见,选中步骤。
  • onLink:https://...:一旦通过漫游指南打开给定的链接,选中步骤。

一旦步骤被选中,它将保持选中状态,直到用户显式取消选中该步骤或重置其进度(通过入门:重置进度命令)。