贡献点
贡献点是你在 package.json 文件的 contributes 字段中进行的 JSON 声明。扩展清单。你的扩展通过注册 贡献点 来扩展 Visual Studio Code 中的各种功能。以下是所有可用 贡献点 的列表
认证breakpointscolors命令configurationconfigurationDefaultscustomEditorsdebuggersgrammarsiconsiconThemesjsonValidationkeybindings语言menusproblemMatchersproblemPatternsproductIconThemesresourceLabelFormatterssemanticTokenModifierssemanticTokenScopessemanticTokenTypessnippetssubmenustaskDefinitionsterminalthemestypescriptServerPluginsviewsviewsContainersviewsWelcomewalkthroughs
contributes.authentication
贡献身份验证提供程序。这将设置提供程序的激活事件并在你的扩展的功能中显示它。
{
"contributes": {
"authentication": [
{
"label": "Azure DevOps",
"id": "azuredevops"
}
]
}
}
contributes.breakpoints
通常,调试器扩展也会有一个 contributes.breakpoints 条目,其中扩展列出了将启用设置断点的语言文件类型。
{
"contributes": {
"breakpoints": [
{
"language": "javascript"
},
{
"language": "javascriptreact"
}
]
}
}
contributes.colors
贡献新的可主题颜色。这些颜色可以在编辑器装饰和状态栏中使用。定义后,用户可以在 workspace.colorCustomization 设置中自定义颜色,用户主题可以设置颜色值。
{
"contributes": {
"colors": [
{
"id": "superstatus.error",
"description": "Color for error message in the status bar.",
"defaults": {
"dark": "errorForeground",
"light": "errorForeground",
"highContrast": "#010203",
"highContrastLight": "#feedc3"
}
}
]
}
}
可以为浅色、深色和高对比度主题定义颜色默认值,并且可以是对现有颜色的引用或 颜色十六进制值。
扩展可以使用 ThemeColor API 消费新的和现有的主题颜色
const errorColor = new vscode.ThemeColor('superstatus.error');
contributes.commands
贡献一个命令的 UI,包括标题和(可选的)图标、类别和启用状态。启用通过 when 子句 表达。默认情况下,命令显示在 命令面板 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P)) 中,但它们也可以显示在其他 菜单 中。
贡献命令的显示取决于包含的菜单。例如,命令面板 会在其 category 前面加上命令,从而实现轻松分组。但是,命令面板 不显示图标或禁用的命令。另一方面,编辑器上下文菜单显示禁用的项目,但不显示类别标签。
注意: 当命令被调用时(通过键绑定、从 命令面板、任何其他菜单或以编程方式),VS Code 将发出一个激活事件
onCommand:${command}。
注意: 当使用 产品图标 中的图标时,设置
light和dark将禁用该图标。正确的语法是"icon": "$(book)"
命令示例
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World",
"category": "Hello",
"icon": {
"light": "path/to/light/icon.svg",
"dark": "path/to/dark/icon.svg"
}
}
]
}
}
请参阅 命令扩展指南,了解有关在 VS Code 扩展中使用命令的更多信息。

命令图标规范
大小:图标应为 16x16,并带有 1 像素填充(图像为 14x14)并居中。颜色:图标应使用单一颜色。格式:建议图标使用 SVG,但任何图像文件类型都可以接受。
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contributes.configuration
贡献将暴露给用户的设置。用户可以在设置编辑器中或通过直接编辑 settings.json 文件来设置这些配置选项。
此部分可以是一个对象,表示单个设置类别,也可以是一个对象数组,表示多个设置类别。如果有多个设置类别,设置编辑器将在该扩展的目录表中显示一个子菜单,并且标题键将用作子菜单条目名称。
配置示例
{
"contributes": {
"configuration": {
"title": "Settings Editor Test Extension",
"type": "object",
"properties": {
"settingsEditorTestExtension.booleanExample": {
"type": "boolean",
"default": true,
"description": "Boolean Example"
},
"settingsEditorTestExtension.stringExample": {
"type": "string",
"default": "Hello World",
"description": "String Example"
}
}
}
}
}

你可以使用 vscode.workspace.getConfiguration('myExtension') 从你的扩展中读取这些值。
配置模式
你的配置条目既用于在 JSON 编辑器中编辑设置时提供智能感知,又用于定义它们在设置 UI 中的显示方式。

title
类别的 title 1️⃣️ 是该类别的标题。
{
"configuration": {
"title": "GitMagic"
}
}
对于具有多个设置类别的扩展,如果其中一个类别的标题与扩展的显示名称相同,则设置 UI 会将该类别视为“默认类别”,忽略该类别的 order 字段并将设置放置在主扩展标题下方。
对于 title 和 displayName 字段,诸如“Extension”、“Configuration”和“Settings”之类的词是多余的。
- ✔
"title": "GitMagic" - ❌
"title": "GitMagic Extension" - ❌
"title": "GitMagic Configuration" - ❌
"title": "GitMagic Extension Configuration Settings"
properties
你的 configuration 对象中的 properties 2️⃣ 将形成一个字典,其中键是设置 ID,值提供有关设置的更多信息。虽然扩展可以包含多个设置类别,但扩展的每个设置仍然必须具有其自己的唯一 ID。设置 ID 不能是另一个设置 ID 的完整前缀。
没有显式 order 字段的属性将在设置 UI 中按词法顺序显示(不是 清单文件中列出的顺序)。
设置标题
在设置 UI 中,多个字段将用于为每个设置构建显示标题。你的键中的大写字母用于指示单词分隔符。
单类别和默认类别配置的显示标题
如果配置具有单个设置类别,或者该类别具有与扩展的显示名称相同的标题,则对于该类别中的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和扩展 name 字段来确定显示标题。
例如,对于设置 ID gitMagic.blame.dateFormat 和扩展名称 authorName.gitMagic,因为设置 ID 的前缀与扩展名称的后缀匹配,因此设置 ID 的 gitMagic 部分将在显示标题中删除:“Blame: Date Format”。
多类别配置的显示标题
如果配置具有多个设置类别,并且该类别不具有与扩展的显示名称相同的标题,则对于该类别中的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和类别 id 字段来确定显示标题。
例如,对于设置 ID css.completion.completePropertyWithSemicolon 和类别 ID css,因为设置 ID 的前缀与类别 ID 的后缀匹配,因此设置 ID 的 css 部分将在设置 UI 中删除,并且生成的设置标题将为“Completion: Complete Property With Semicolon”。
配置属性模式
配置键使用 JSON Schema 的超集定义。
description / markdownDescription
你的 description 3️⃣ 出现在标题之后和输入字段之前,除了布尔值,其中描述用作复选框的标签。 6️⃣
{
"gitMagic.blame.heatMap.enabled": {
"description": "Specifies whether to provide a heatmap indicator in the gutter blame annotations"
}
}
如果你使用 markdownDescription 代替 description,你的设置描述将在设置 UI 中解析为 Markdown。
{
"gitMagic.blame.dateFormat": {
"markdownDescription": "Specifies how to format absolute dates (e.g. using the `${date}` token) in gutter blame annotations. See the [Moment.js docs](https://moment.js.cn/docs/#/displaying/format/) for valid formats"
}
}
对于 markdownDescription,为了添加换行符或多个段落,请使用字符串 \n\n 来分隔段落,而不是仅仅使用 \n。
type
类型为 number 4️⃣ 、 string 5️⃣ 、 boolean 6️⃣ 的条目可以直接在设置 UI 中编辑。
{
"gitMagic.views.pageItemLimit": {
"type": "number",
"default": 20,
"markdownDescription": "Specifies the number of items to show in each page when paginating a view list. Use 0 to specify no limit"
}
}
如果设置条目设置了 "editPresentation": "multilineText",则字符串设置可以呈现为多行文本输入。
对于 boolean 条目,markdownDescription(或者如果未指定 markdownDescription 则为 description)将用作复选框旁边的标签。
{
"gitMagic.blame.compact": {
"type": "boolean",
"description": "Specifies whether to compact (deduplicate) matching adjacent gutter blame annotations"
}
}
一些 object 和 array 类型的设置将在设置 UI 中呈现。简单数组 number、 string 或 boolean 将呈现为可编辑的列表。具有 string、 number、 integer 和/或 boolean 类型的属性的对象将呈现为键和值的可编辑网格。对象设置还应将 additionalProperties 设置为 false,或具有适当 type 属性的对象,以在 UI 中呈现。
如果 object 或 array 类型的设置还可以包含其他类型,例如嵌套对象、数组或 null,则该值不会在设置 UI 中呈现,只能通过直接编辑 JSON 进行修改。用户将看到一个链接到 Edit in settings.json,如上面的屏幕截图所示。 8️⃣
order
类别和这些类别中的设置都可以采用整数 order 类型属性,该属性指示它们应如何相对于其他类别和/或设置进行排序。
如果两个类别具有 order 属性,则 order 数字较低的类别排在第一位。如果某个类别未指定 order 属性,则它将出现在指定该属性的类别之后。
如果同一类别中的两个设置具有 order 属性,则 order 数字较低的设置排在第一位。如果同一类别中的另一个设置未指定 order 属性,则它将出现在该类别中指定该属性的设置之后。
如果两个类别具有相同的 order 属性值,或者同一类别中的两个设置具有相同的 order 属性值,则它们将在设置 UI 中按升序词法顺序排序。
enum / enumDescriptions / markdownEnumDescriptions / enumItemLabels
如果你在 enum 7️⃣ 属性下提供一个项目数组,则设置 UI 将呈现一个包含这些项目的下拉菜单。
你还可以提供一个 enumDescriptions 属性,这是一个与 enum 属性长度相同的字符串数组。 enumDescriptions 属性在下拉菜单的底部为每个 enum 项目提供设置 UI 中的描述。
你还可以使用 markdownEnumDescriptions 代替 enumDescriptions,你的描述将被解析为 Markdown。 markdownEnumDescriptions 优先于 enumDescriptions。
要自定义设置 UI 中的下拉选项名称,可以使用 enumItemLabels。
示例
{
"settingsEditorTestExtension.enumSetting": {
"type": "string",
"enum": ["first", "second", "third"],
"markdownEnumDescriptions": [
"The *first* enum",
"The *second* enum",
"The *third* enum"
],
"enumItemLabels": ["1st", "2nd", "3rd"],
"default": "first",
"description": "Example setting with an enum"
}
}

deprecationMessage / markdownDeprecationMessage
如果您设置了 deprecationMessage 或 markdownDeprecationMessage,该设置将显示您指定的消息的警告下划线。此外,除非用户配置了它,否则该设置将从设置 UI 中隐藏。如果您设置了 markdownDeprecationMessage,则 markdown 将不会在设置悬停或问题视图中渲染。如果您同时设置了这两个属性,deprecationMessage 将显示在悬停和问题视图中,而 markdownDeprecationMessage 将以 Markdown 格式在设置 UI 中渲染。
示例
{
"json.colorDecorators.enable": {
"type": "boolean",
"description": "Enables or disables color decorators",
"markdownDeprecationMessage": "**Deprecated**: Please use `#editor.colorDecorators#` instead.",
"deprecationMessage": "Deprecated: Please use editor.colorDecorators instead."
}
}
其他 JSON Schema 属性
您可以使用任何验证 JSON Schema 属性来描述配置值的其他约束
default用于定义属性的默认值minimum和maximum用于限制数值maxLength、minLength用于限制字符串长度pattern用于将字符串限制为给定的正则表达式patternErrorMessage用于在模式不匹配时提供定制的错误消息。format用于将字符串限制为众所周知的格式,例如date、time、ipv4、email和urimaxItems、minItems用于限制数组长度editPresentation用于控制在设置编辑器中字符串设置呈现为单行输入框还是多行文本区域
不支持的 JSON Schema 属性
配置部分中不支持
$ref和definition:配置模式需要是自包含的,不能假定聚合设置 JSON Schema 文档的样子。
有关这些和其他功能的更多详细信息,请参阅 JSON Schema 参考。
范围
配置设置可以具有以下可能的范围之一
application- 适用于 VS Code 所有实例的设置,只能在用户设置中配置。machine- 机器特定的设置,只能在用户设置或远程设置中设置。例如,不应在机器之间共享的安装路径。这些设置的值不会被同步。machine-overridable- 机器特定的设置,可以被工作区或文件夹设置覆盖。这些设置的值不会被同步。window- 窗口(实例)特定的设置,可以在用户、工作区或远程设置中配置。resource- 资源设置,适用于文件和文件夹,可以在所有设置级别配置,甚至文件夹设置。language-overridable- 资源设置,可以在语言级别被覆盖。
配置范围决定了设置对用户在设置编辑器中可用以及设置是否适用的时间。如果未声明 scope,则默认值为 window。
以下是内置 Git 扩展中的配置范围示例
{
"contributes": {
"configuration": {
"title": "Git",
"properties": {
"git.alwaysSignOff": {
"type": "boolean",
"scope": "resource",
"default": false,
"description": "%config.alwaysSignOff%"
},
"git.ignoredRepositories": {
"type": "array",
"default": [],
"scope": "window",
"description": "%config.ignoredRepositories%"
},
"git.autofetch": {
"type": ["boolean", "string"],
"enum": [true, false, "all"],
"scope": "resource",
"markdownDescription": "%config.autofetch%",
"default": false,
"tags": ["usesOnlineServices"]
}
}
}
}
}
您可以看到 git.alwaysSignOff 具有 resource 范围,可以设置为用户、工作区或文件夹级别,而具有 window 范围的已忽略的仓库列表更全局地适用于 VS Code 窗口或工作区(可能为多根目录)。
ignoreSync
您可以将 ignoreSync 设置为 true,以防止设置与用户的设置同步。这对于非用户特定的设置很有用。例如,remoteTunnelAccess.machineName 设置不是用户特定的,不应同步。请注意,如果您已将 scope 设置为 machine 或 machine-overridable,则无论 ignoreSync 的值如何,该设置都不会被同步。
{
"contributes": {
"configuration": {
"properties": {
"remoteTunnelAccess.machineName": {
"type": "string",
"default": "",
"ignoreSync": true
}
}
}
}
}
链接到设置
您可以使用以下特殊语法在 markdown 类型的属性中插入到另一个设置的链接,该链接将在设置 UI 中呈现为可点击的链接:`#target.setting.id#`。这将在 markdownDescription、markdownEnumDescriptions 和 markdownDeprecationMessage 中起作用。示例
"files.autoSaveDelay": {
"markdownDescription": "Controls the delay in ms after which a dirty editor is saved automatically. Only applies when `#files.autoSave#` is set to `afterDelay`.",
// ...
}
在设置 UI 中,这将呈现为

contributes.configurationDefaults
为其他已注册的配置贡献默认值并覆盖它们的默认值。
以下示例将 files.autoSave 设置的默认行为覆盖为在焦点更改时自动保存文件。
"configurationDefaults": {
"files.autoSave": "onFocusChange"
}
您还可以为提供的语言贡献默认编辑器配置。例如,以下片段为 markdown 语言贡献默认编辑器配置
{
"contributes": {
"configurationDefaults": {
"[markdown]": {
"editor.wordWrap": "on",
"editor.quickSuggestions": {
"comments": "off",
"strings": "off",
"other": "off"
}
}
}
}
}
contributes.customEditors
customEditors 贡献点是您的扩展告诉 VS Code 关于它提供的自定义编辑器的方式。例如,VS Code 需要知道您的自定义编辑器适用于哪些类型的文件以及如何在任何 UI 中识别您的自定义编辑器。
以下是 自定义编辑器扩展示例 的基本 customEditor 贡献
"contributes": {
"customEditors": [
{
"viewType": "catEdit.catScratch",
"displayName": "Cat Scratch",
"selector": [
{
"filenamePattern": "*.cscratch"
}
],
"priority": "default"
}
]
}
customEditors 是一个数组,因此您的扩展可以贡献多个自定义编辑器。
-
viewType- 您的自定义编辑器的唯一标识符。VS Code 通过这种方式将
package.json中的自定义编辑器贡献与代码中的自定义编辑器实现关联起来。这必须在所有扩展中都是唯一的,因此不要使用通用的viewType,例如"preview",请确保使用对您的扩展唯一的viewType,例如"viewType": "myAmazingExtension.svgPreview"。 -
displayName- 在 VS Code 的 UI 中标识自定义编辑器的名称。显示名称显示在 VS Code UI 中,例如 View: Reopen with 下拉菜单中。
-
selector- 指定自定义编辑器适用于哪些文件。selector是一个或多个 glob 模式 的数组。这些 glob 模式与文件名匹配,以确定是否可以将自定义编辑器用于它们。例如,*.pngfilenamePattern将为所有 PNG 文件启用自定义编辑器。您还可以创建更具体的模式来匹配文件名或目录名,例如
**/translations/*.json。 -
priority- (可选) 指定何时使用自定义编辑器。priority控制在打开资源时何时使用自定义编辑器。可能的值是"default"- 尝试为与自定义编辑器selector匹配的每个文件使用自定义编辑器。如果有多个自定义编辑器适用于给定的文件,用户必须选择他们想要使用的自定义编辑器。"option"- 默认情况下不使用自定义编辑器,但允许用户切换到它或将其配置为默认编辑器。
您可以在 自定义编辑器 扩展指南中了解更多信息。
contributes.debuggers
向 VS Code 贡献一个调试器。调试器贡献具有以下属性
type是一个唯一的 ID,用于在启动配置中标识此调试器。label是 UI 中此调试器的用户可见名称。program是实现 VS Code 调试协议与实际调试器或运行时交互的调试适配器的路径。runtime如果调试适配器的路径不是可执行文件,但需要运行时。configurationAttributes是特定于此调试器的启动配置参数的模式。请注意,JSON Schema 构造$ref和definition不受支持。initialConfigurations列出用于填充初始 launch.json 的启动配置。configurationSnippets列出在编辑 launch.json 时通过 IntelliSense 可用的启动配置。variables引入替换变量并将它们绑定到调试器扩展实现的命令。languages调试扩展可以被认为是“默认调试器”的语言。
调试器示例
{
"contributes": {
"debuggers": [
{
"type": "node",
"label": "Node Debug",
"program": "./out/node/nodeDebug.js",
"runtime": "node",
"languages": ["javascript", "typescript", "javascriptreact", "typescriptreact"],
"configurationAttributes": {
"launch": {
"required": ["program"],
"properties": {
"program": {
"type": "string",
"description": "The program to debug."
}
}
}
},
"initialConfigurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Launch Program",
"program": "${workspaceFolder}/app.js"
}
],
"configurationSnippets": [
{
"label": "Node.js: Attach Configuration",
"description": "A new configuration for attaching to a running node program.",
"body": {
"type": "node",
"request": "attach",
"name": "${2:Attach to Port}",
"port": 9229
}
}
],
"variables": {
"PickProcess": "extension.node-debug.pickNodeProcess"
}
}
]
}
}
有关如何集成 debugger 的完整演练,请转到 调试器扩展。
contributes.grammars
向语言贡献 TextMate 语法。您必须提供此语法适用的 language、语法的 TextMate scopeName 和文件路径。
注意: 包含语法的的文件可以是 JSON(文件名以 .json 结尾)或 XML plist 格式(所有其他文件)。
语法示例
{
"contributes": {
"grammars": [
{
"language": "markdown",
"scopeName": "text.html.markdown",
"path": "./syntaxes/markdown.tmLanguage.json",
"embeddedLanguages": {
"meta.embedded.block.frontmatter": "yaml"
}
}
]
}
}
请参阅 语法高亮指南,以了解如何注册与语言关联的 TextMate 语法以接收语法高亮显示。

contributes.icons
通过 ID 贡献一个新图标以及一个默认图标。然后,可以在任何可以使用 ThemeIcon 的地方(例如 Markdown 字符串 ($(iconId)) 以及某些贡献点)使用该图标 ID。
{
"contributes": {
"icons": {
"distro-ubuntu": {
"description": "Ubuntu icon",
"default": {
"fontPath": "./distroicons.woff",
"fontCharacter": "\\E001"
}
},
"distro-fedora": {
"description": "Ubuntu icon",
"default": {
"fontPath": "./distroicons.woff",
"fontCharacter": "\\E002"
}
}
}
}
}
contributes.iconThemes
向 VS Code 贡献文件图标主题。文件图标显示在文件名旁边,指示文件类型。
您必须指定用于在设置中使用的 ID、标签和文件图标定义文件的路径。
文件图标主题示例
{
"contributes": {
"iconThemes": [
{
"id": "my-cool-file-icons",
"label": "Cool File Icons",
"path": "./fileicons/cool-file-icon-theme.json"
}
]
}
}
![]()
请参阅 文件图标主题指南,了解如何创建文件图标主题。
contributes.jsonValidation
为特定类型的 json 文件贡献一个验证模式。url 值可以是包含在扩展中的模式文件的本地路径,也可以是远程服务器 URL,例如 json schema store。
{
"contributes": {
"jsonValidation": [
{
"fileMatch": ".jshintrc",
"url": "https://json.schemastore.org/jshintrc"
}
]
}
}
contributes.keybindings
贡献一个键绑定规则,定义在按下键组合时应调用哪个命令。请参阅 键绑定 主题,其中详细解释了键绑定。
贡献键绑定将导致默认键盘快捷键显示您的规则,并且命令的每个 UI 表示形式现在都将显示您添加的键绑定。当然,当用户按下键组合时,将调用该命令。
注意: 由于 VS Code 在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,而修饰符不同,因此您可以使用“key”来设置默认键组合并使用特定平台覆盖它。
注意: 当调用命令(来自键绑定或来自命令面板)时,VS Code 将发出一个 activationEvent
onCommand:${command}。
键绑定示例
定义 Ctrl+F1 在 Windows 和 Linux 下以及 Cmd+F1 在 macOS 下触发 "extension.sayHello" 命令
{
"contributes": {
"keybindings": [
{
"command": "extension.sayHello",
"key": "ctrl+f1",
"mac": "cmd+f1",
"when": "editorTextFocus"
}
]
}
}

contributes.languages
贡献编程语言的定义。这将引入一种新语言或丰富 VS Code 对语言的了解。
contributes.languages 的主要影响是
- 定义一个
languageId,该 ID 可以在 VS Code API 的其他部分重用,例如vscode.TextDocument.languageId和onLanguage激活事件。- 您可以使用
aliases字段贡献一个人类可读的名称。列表中的第一个项目将用作人类可读的标签。
- 您可以使用
- 将文件名扩展名 (
extensions)、文件名 (filenames)、文件名 glob 模式 (filenamePatterns)、以特定行开头的的文件 (例如 shebang) (firstLine) 和mimetypes与该languageId关联起来。 - 贡献一组 声明式语言特性,用于贡献的语言。在 语言配置指南 中了解有关可配置编辑功能的更多信息。
- 贡献一个图标,如果主题不包含该语言的图标,则可以用作文件图标主题中的图标
语言示例
{
"contributes": {
"languages": [
{
"id": "python",
"extensions": [".py"],
"aliases": ["Python", "py"],
"filenames": [],
"firstLine": "^#!/.*\\bpython[0-9.-]*\\b",
"configuration": "./language-configuration.json",
"icon": {
"light": "./icons/python-light.png",
"dark": "./icons/python-dark.png"
}
}
]
}
}
contributes.menus
为编辑器或资源管理器中的命令贡献一个菜单项。菜单项定义包含应在选中时调用的命令以及应显示该项的条件。后者使用 when 子句定义,该子句使用键绑定 when 子句上下文。
command 属性指示选择菜单项时要运行哪个命令。submenu 属性指示在此位置呈现哪个子菜单。
在声明 command 菜单项时,也可以使用 alt 属性定义一个替代命令。当打开菜单时按下 Alt 时,将显示并调用它。在 Windows 和 Linux 上,Shift 也会这样做,这在 Alt 会触发窗口菜单栏的情况下很有用。
最后,group 属性定义菜单项的排序和分组。navigation 分组是特殊的,因为它始终排序到菜单的顶部/开头。
注意:
when子句适用于菜单,而enablement子句适用于命令。enablement适用于所有菜单甚至键绑定,而when仅适用于单个菜单。
目前扩展编写者可以贡献到
commandPalette- 全局命令面板comments/comment/title- 注释标题菜单栏comments/comment/context- 注释上下文菜单comments/commentThread/title- 注释线程标题菜单栏comments/commentThread/context- 注释线程上下文菜单debug/callstack/context- 调试调用堆栈视图上下文菜单debug/callstack/contextgroupinline- 调试调用堆栈视图内联操作debug/toolBar- 调试视图工具栏debug/variables/context- 调试变量视图上下文菜单editor/context- 编辑器上下文菜单editor/lineNumber/context- 编辑器行号上下文菜单editor/title- 编辑器标题菜单栏editor/title/context- 编辑器标题上下文菜单editor/title/run- 编辑器标题菜单栏上的“运行”子菜单explorer/context- 资源管理器视图上下文菜单extension/context- 扩展视图上下文菜单file/newFile- 文件菜单和欢迎页面中的“新建文件”项interactive/toolbar- 交互式窗口工具栏interactive/cell/title- 交互式窗口单元格标题菜单栏notebook/toolbar- notebook 工具栏notebook/cell/title- notebook 单元格标题菜单栏notebook/cell/execute- notebook 单元格执行菜单scm/title- SCM 标题菜单scm/resourceGroup/context- SCM 资源组菜单scm/resourceFolder/context- SCM 资源文件夹菜单scm/resourceState/context- SCM 资源菜单scm/change/title- SCM 更改标题菜单scm/repository- SCM 仓库菜单scm/sourceControl- SCM 源代码控制菜单terminal/context- 终端上下文菜单terminal/title/context- 终端标题上下文菜单testing/item/context- 测试资源管理器项上下文菜单testing/item/gutter- 测试项装饰器的 gutter 菜单timeline/title- 时间线视图标题菜单栏timeline/item/context- 时间线视图项上下文菜单touchBar- macOS Touch Barview/title- 视图标题菜单view/item/context- 视图项上下文菜单webview/context- 任何 webview 上下文菜单- 任何 贡献的子菜单
注意 1:当从(上下文)菜单调用命令时,VS Code 会尝试推断当前选定的资源,并在调用命令时将该资源作为参数传递。例如,资源管理器中的菜单项会传递所选资源的 URI,编辑器中的菜单项会传递文档的 URI。
注意 2:贡献到
editor/lineNumber/context的菜单项的命令也会传递行号。此外,这些项可以在其when子句中引用editorLineNumber上下文键,例如通过使用in或not in运算符来测试它与扩展程序管理的数组值上下文键。
除了标题之外,贡献的命令还可以指定 VS Code 在将调用菜单项表示为按钮时将显示的图标,例如在标题菜单栏上。
菜单示例
这是一个命令菜单项
{
"contributes": {
"menus": {
"editor/title": [
{
"when": "resourceLangId == markdown",
"command": "markdown.showPreview",
"alt": "markdown.showPreviewToSide",
"group": "navigation"
}
]
}
}
}

类似地,这是一个添加到特定视图的命令菜单项。下面的示例贡献到一个任意视图,例如终端
{
"contributes": {
"menus": {
"view/title": [
{
"command": "terminalApi.sendText",
"when": "view == terminal",
"group": "navigation"
}
]
}
}
}

这是一个子菜单菜单项
{
"contributes": {
"menus": {
"scm/title": [
{
"submenu": "git.commit",
"group": "2_main@1",
"when": "scmProvider == git"
}
]
}
}
}

命令面板菜单项的上下文特定可见性
在 package.json 中注册命令时,它们将自动显示在 命令面板 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P))。为了允许更多地控制命令可见性,可以使用 commandPalette 菜单项。它允许您定义一个 when 条件来控制命令是否应该在 命令面板 中可见。
下面的代码片段使“Hello World”命令仅在编辑器中选择了某些内容时才在 命令面板 中可见
{
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World"
}
],
"menus": {
"commandPalette": [
{
"command": "extension.sayHello",
"when": "editorHasSelection"
}
]
}
}
分组排序
菜单项可以按组排序。它们按词法顺序排序,并具有以下默认规则。您可以将菜单项添加到这些组中,或在它们之间、下方或上方添加新的菜单项组。
编辑器上下文菜单具有以下默认组
navigation-navigation分组始终排在第一位。1_modification- 此组排在第二位,包含修改代码的命令。9_cutcopypaste- 第二个默认组,包含基本的编辑命令。z_commands- 最后一个默认组,包含一个打开命令面板的条目。

资源管理器上下文菜单具有以下默认组
navigation- 与在 VS Code 中导航相关的命令。此组始终排在第一位。2_workspace- 与工作区操作相关的命令。3_compare- 与在差异编辑器中比较文件相关的命令。4_search- 与在搜索视图中搜索相关的命令。5_cutcopypaste- 与剪切、复制和粘贴文件相关的命令。6_copypath- 与复制文件路径相关的命令。7_modification- 与文件修改相关的命令。
编辑器选项卡上下文菜单具有以下默认组
1_close- 与关闭编辑器相关的命令。3_preview- 与固定编辑器相关的命令。
编辑器标题菜单具有以下默认组
navigation- 与导航相关的命令。1_run- 与运行和调试编辑器相关的命令。1_diff- 与使用差异编辑器相关的命令。3_open- 与打开编辑器相关的命令。5_close- 与关闭编辑器相关的命令。
navigation 和 1_run 显示在主编辑器标题区域中。其他组显示在辅助区域中 - 在 ... 菜单下。
终端选项卡上下文菜单具有以下默认组
1_create- 与创建终端相关的命令。3_run- 与在终端中运行/执行某些内容相关的命令。5_manage- 与管理终端相关的命令。7_configure- 与终端配置相关的命令。
终端上下文菜单具有以下默认组
1_create- 与创建终端相关的命令。3_edit- 与操作文本、选择或剪贴板相关的命令。5_clear- 与清除终端相关的命令。7_kill- 与关闭/杀死终端相关的命令。9_config- 与终端配置相关的命令。
时间线视图项上下文菜单具有以下默认组
inline- 重要或常用的时间线项命令。渲染为工具栏。1_actions- 与使用时间线项相关的命令。5_copy- 与复制时间线项信息相关的命令。
扩展视图上下文菜单具有以下默认组
1_copy- 与复制扩展信息相关的命令。2_configure- 与配置扩展相关的命令。
组内排序
组内的顺序取决于标题或 order 属性。菜单项的组本地顺序通过将 @<number> 附加到组标识符来指定,如下所示
{
"editor/title": [
{
"when": "editorHasSelection",
"command": "extension.Command",
"group": "myGroup@1"
}
]
}
contributes.problemMatchers
贡献问题匹配器模式。这些贡献在输出面板运行器和终端运行器中都有效。以下是一个在扩展中贡献 gcc 编译器问题匹配器的示例
{
"contributes": {
"problemMatchers": [
{
"name": "gcc",
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceFolder}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
]
}
}
现在可以在 tasks.json 文件中使用此问题匹配器,通过名称引用 $gcc。一个示例如下所示
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"command": "gcc",
"args": ["-Wall", "helloWorld.c", "-o", "helloWorld"],
"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
另请参阅:定义问题匹配器
contributes.problemPatterns
贡献可用于问题匹配器(如上所述)的命名问题模式。
contributes.productIconThemes
向 VS Code 贡献产品图标主题。产品图标是 VS Code 中使用的所有图标,不包括文件图标和扩展贡献的图标。
您必须指定一个 ID(用于设置中)、一个标签和图标定义文件的路径。
产品图标主题示例
{
"contributes": {
"productIconThemes": [
{
"id": "elegant",
"label": "Elegant Icon Theme",
"path": "./producticons/elegant-product-icon-theme.json"
}
]
}
}
![]()
请参阅 产品图标主题指南,了解如何创建产品图标主题。
contributes.resourceLabelFormatters
贡献资源标签格式化程序,指定如何在工作区中的所有位置显示 URI。例如,以下是如何扩展贡献一个用于方案为 remotehub 的 URI 的格式化程序
{
"contributes": {
"resourceLabelFormatters": [
{
"scheme": "remotehub",
"formatting": {
"label": "${path}",
"separator": "/",
"workspaceSuffix": "GitHub"
}
}
]
}
}
这意味着所有具有方案 remotehub 的 URI 都将通过仅显示 URI 的 path 段来呈现,分隔符将是 /。具有 remotehub URI 的工作区将在其标签中显示 GitHub 后缀。
contributes.semanticTokenModifiers
贡献新的语义令牌修饰符,可以通过主题规则突出显示。
{
"contributes": {
"semanticTokenModifiers": [
{
"id": "native",
"description": "Annotates a symbol that is implemented natively"
}
]
}
}
请参阅 语义高亮指南,以了解更多关于语义高亮的信息。
contributes.semanticTokenScopes
贡献语义令牌类型和修饰符与作用域之间的映射,作为后备或支持特定于语言的主题。
{
"contributes": {
"semanticTokenScopes": [
{
"language": "typescript",
"scopes": {
"property.readonly": ["variable.other.constant.property.ts"]
}
}
]
}
}
请参阅 语义高亮指南,以了解更多关于语义高亮的信息。
contributes.semanticTokenTypes
贡献新的语义令牌类型,可以通过主题规则突出显示。
{
"contributes": {
"semanticTokenTypes": [
{
"id": "templateType",
"superType": "type",
"description": "A template type."
}
]
}
}
请参阅 语义高亮指南,以了解更多关于语义高亮的信息。
contributes.snippets
为特定语言贡献代码片段。language 属性是 语言标识符,path 是指向代码片段文件的相对路径,该文件以 VS Code 代码片段格式 定义代码片段。
以下示例显示为 Go 语言添加代码片段。
{
"contributes": {
"snippets": [
{
"language": "go",
"path": "./snippets/go.json"
}
]
}
}
contributes.submenus
贡献一个子菜单,作为可以贡献菜单项的占位符。子菜单需要一个 label,以便在父菜单中显示。
除了标题之外,命令还可以定义 VS Code 将在编辑器标题菜单栏中显示的图标。
子菜单示例
{
"contributes": {
"submenus": [
{
"id": "git.commit",
"label": "Commit"
}
]
}
}

contributes.taskDefinitions
贡献并定义一个对象字面量结构,该结构允许唯一标识系统中贡献的任务。任务定义至少具有一个 type 属性,但通常会定义其他属性。例如,一个表示 package.json 文件中的脚本的任务定义如下所示
{
"taskDefinitions": [
{
"type": "npm",
"required": ["script"],
"properties": {
"script": {
"type": "string",
"description": "The script to execute"
},
"path": {
"type": "string",
"description": "The path to the package.json file. If omitted the package.json in the root of the workspace folder is used."
}
}
}
]
}
任务定义使用 JSON 模式语法定义 required 和 properties 属性。type 属性定义任务类型。如果上面的示例
"type": "npm"将任务定义与 npm 任务关联"required": [ "script" ]定义script属性为必需。path属性是可选的。"properties" : { ... }定义其他属性及其类型。
当扩展实际创建 Task 时,它需要传递一个符合 package.json 文件中贡献的任务定义的 TaskDefinition。对于 npm 示例,package.json 文件中 test 脚本的创建任务如下所示
let task = new vscode.Task({ type: 'npm', script: 'test' }, ....);
contributes.terminal
向 VS Code 贡献终端配置文件,允许扩展处理配置文件的创建。定义后,该配置文件应在创建终端配置文件时出现
{
"activationEvents": ["onTerminalProfile:my-ext.terminal-profile"],
"contributes": {
"terminal": {
"profiles": [
{
"title": "Profile from extension",
"id": "my-ext.terminal-profile"
}
]
}
}
}
定义后,该配置文件将显示在终端配置文件选择器中。激活后,通过返回终端选项来处理配置文件的创建
vscode.window.registerTerminalProfileProvider('my-ext.terminal-profile', {
provideTerminalProfile(
token: vscode.CancellationToken
): vscode.ProviderResult<vscode.TerminalOptions | vscode.ExtensionTerminalOptions> {
return { name: 'Profile from extension', shellPath: 'bash' };
}
});
contributes.themes
向 VS Code 贡献颜色主题,定义工作区颜色和编辑器中语法令牌的样式。
您必须指定一个标签,主题是深色主题还是浅色主题(以便 VS Code 的其余部分更改以匹配您的主题),以及指向文件(JSON 格式)的路径。
主题示例
{
"contributes": {
"themes": [
{
"label": "Monokai",
"uiTheme": "vs-dark",
"path": "./themes/monokai-color-theme.json"
}
]
}
}

请参阅 颜色主题指南,了解如何创建颜色主题。
contributes.typescriptServerPlugins
贡献 TypeScript 服务器插件,以增强 VS Code 的 JavaScript 和 TypeScript 支持
{
"contributes": {
"typescriptServerPlugins": [
{
"name": "typescript-styled-plugin"
}
]
}
}
上面的示例扩展贡献了 typescript-styled-plugin,为 JavaScript 和 TypeScript 添加了 styled-component IntelliSense。此插件将从扩展加载,并且必须作为扩展中的普通 NPM dependency 安装
{
"dependencies": {
"typescript-styled-plugin": "*"
}
}
TypeScript 服务器插件在用户使用 VS Code 的 TypeScript 版本时为所有 JavaScript 和 TypeScript 文件加载。除非插件显式设置 "enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true,否则它们不会在用户使用工作区版本的 TypeScript 时激活。
{
"contributes": {
"typescriptServerPlugins": [
{
"name": "typescript-styled-plugin",
"enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true
}
]
}
}
插件配置
扩展可以通过 VS Code 内置 TypeScript 扩展提供的 API 向贡献的 TypeScript 插件发送配置数据
// In your VS Code extension
export async function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
// Get the TS extension
const tsExtension = vscode.extensions.getExtension('vscode.typescript-language-features');
if (!tsExtension) {
return;
}
await tsExtension.activate();
// Get the API from the TS extension
if (!tsExtension.exports || !tsExtension.exports.getAPI) {
return;
}
const api = tsExtension.exports.getAPI(0);
if (!api) {
return;
}
// Configure the 'my-typescript-plugin-id' plugin
api.configurePlugin('my-typescript-plugin-id', {
someValue: process.env['SOME_VALUE']
});
}
TypeScript 服务器插件通过 onConfigurationChanged 方法接收配置数据
// In your TypeScript plugin
import * as ts_module from 'typescript/lib/tsserverlibrary';
export = function init({ typescript }: { typescript: typeof ts_module }) {
return {
create(info: ts.server.PluginCreateInfo) {
// Create new language service
},
onConfigurationChanged(config: any) {
// Receive configuration changes sent from VS Code
}
};
};
此 API 允许 VS Code 扩展将 VS Code 设置与 TypeScript 服务器插件同步,或动态更改插件的行为。请查看 TypeScript TSLint 插件 和 lit-html 扩展,了解如何在实践中使用此 API。
contributes.views
向 VS Code 贡献一个视图。您必须为视图指定一个标识符和名称。您可以贡献到以下视图容器
explorer: 活动栏中的资源管理器视图容器scm: 活动栏中的源代码管理 (SCM) 视图容器debug: 运行和调试视图容器,位于活动栏中test: 活动栏中的测试视图容器- 扩展贡献的自定义视图容器。
当用户打开视图时,VS Code 将发出一个激活事件 onView:${viewId}(对于下面的示例,onView:nodeDependencies)。您还可以通过提供 when 上下文值来控制视图的可见性。指定的 icon 将在无法显示标题时使用(例如,当视图被拖动到活动栏时)。当视图移出其默认视图容器并需要更多上下文时,将使用 contextualTitle。
{
"contributes": {
"views": {
"explorer": [
{
"id": "nodeDependencies",
"name": "Node Dependencies",
"when": "workspaceHasPackageJSON",
"icon": "media/dep.svg",
"contextualTitle": "Package Explorer"
}
]
}
}
}

视图的内容可以通过两种方式填充
- 使用 TreeView 通过提供 数据提供程序 通过
createTreeViewAPI 或直接通过registerTreeDataProviderAPI 注册 数据提供程序 来填充数据。TreeView 非常适合显示分层数据和列表。请参阅 tree-view-sample。 - 使用 WebviewView 通过使用
registerWebviewViewProvider注册 提供程序。Webview 视图允许在视图中呈现任意 HTML。有关更多详细信息,请参阅 webview view sample 扩展。
contributes.viewsContainers
贡献一个视图容器,可以向其中贡献 自定义视图。您必须指定一个标识符、标题和视图容器的图标。目前,您可以将它们贡献到活动栏 (activitybar) 和面板 (panel)。以下示例显示了如何将 Package Explorer 视图容器贡献到活动栏以及如何将视图贡献到其中。
{
"contributes": {
"viewsContainers": {
"activitybar": [
{
"id": "package-explorer",
"title": "Package Explorer",
"icon": "resources/package-explorer.svg"
}
]
},
"views": {
"package-explorer": [
{
"id": "package-dependencies",
"name": "Dependencies"
},
{
"id": "package-outline",
"name": "Outline"
}
]
}
}
}

图标规范
-
大小:图标应为 24x24 并居中。 -
颜色:图标应使用单一颜色。 -
格式:建议图标使用 SVG,但任何图像文件类型都可以接受。 -
状态:所有图标都继承以下状态样式状态 不透明度 默认值 60% Hover 100% 活动 100%
contributes.viewsWelcome
向 自定义视图 贡献欢迎内容。欢迎内容仅适用于空树视图。如果树没有子项且没有 TreeView.message,则认为视图为空。按照惯例,单独成行的任何命令链接都显示为按钮。您可以使用 view 属性指定应应用欢迎内容的视图。可以使用 when 上下文值来控制欢迎内容的可见性。要显示的欢迎内容文本使用 contents 属性设置。
{
"contributes": {
"viewsWelcome": [
{
"view": "scm",
"contents": "In order to use git features, you can open a folder containing a git repository or clone from a URL.\n[Open Folder](command:vscode.openFolder)\n[Clone Repository](command:git.clone)\nTo learn more about how to use git and source control in VS Code [read our docs](https://aka.ms/vscode-scm).",
"when": "config.git.enabled && git.state == initialized && workbenchState == empty"
}
]
}
}

可以向一个视图贡献多个欢迎内容项。当发生这种情况时,来自 VS Code 核心的内容首先出现,然后是来自内置扩展的内容,最后是来自所有其他扩展的内容。
contributes.walkthroughs
贡献出现在“入门”页面上的引导。引导在安装您的扩展时自动打开,并为用户提供一种方便的方式来介绍您的扩展的功能。
引导由标题、描述、ID 和一系列步骤组成。此外,可以设置 when 条件来根据上下文键隐藏或显示引导。例如,可以为 Linux 平台上的设置提供 when: "isLinux" 引导,以便仅在 Linux 机器上显示该引导。
引导中的每个步骤都有一个标题、描述、ID 和媒体元素(图像或 Markdown 内容),以及可选的一组将导致步骤被选中(如下所示)的事件。步骤描述是 Markdown 内容,支持 **粗体**、__下划线__ 和 ``代码`` 渲染,以及链接。与引导类似,步骤可以提供 when 条件来根据上下文键隐藏或显示它们。
由于 SVG 能够缩放并支持 VS Code 的主题颜色,因此建议使用 SVG 作为图像。使用 Visual Studio Code Color Mapper Figma 插件,以便轻松在 SVG 中引用主题颜色。
{
"contributes": {
"walkthroughs": [
{
"id": "sample",
"title": "Sample",
"description": "A sample walkthrough",
"steps": [
{
"id": "runcommand",
"title": "Run Command",
"description": "This step will run a command and check off once it has been run.\n[Run Command](command:getting-started-sample.runCommand)",
"media": { "image": "media/image.png", "altText": "Empty image" },
"completionEvents": ["onCommand:getting-started-sample.runCommand"]
},
{
"id": "changesetting",
"title": "Change Setting",
"description": "This step will change a setting and check off when the setting has changed\n[Change Setting](command:getting-started-sample.changeSetting)",
"media": { "markdown": "media/markdown.md" },
"completionEvents": ["onSettingChanged:getting-started-sample.sampleSetting"]
}
]
}
]
}
}

完成事件
默认情况下,如果未提供 completionEvents 事件,则单击任何按钮后将选中该步骤,或者如果该步骤没有按钮,则在打开时将选中该步骤。如果需要更精细的控制,可以提供一个 completionEvents 列表。
可用的完成事件包括
onCommand:myCommand.id:在运行命令后选中步骤。onSettingChanged:mySetting.id:在修改给定设置后选中步骤。onContext:contextKeyExpression:当上下文键表达式求值为 true 时,选中步骤。extensionInstalled:myExt.id:如果安装了给定的扩展,则选中步骤。onView:myView.id:在显示给定的视图后选中步骤。onLink:https://...:在通过引导打开给定的链接后选中步骤。
步骤选中后,将保持选中状态,直到用户显式取消选中该步骤或重置其进度(通过 “入门:重置进度” 命令)。