贡献点
贡献点 是一组 JSON 声明,你在 package.json
扩展清单 的 contributes
字段中进行声明。你的扩展注册贡献点,以扩展 Visual Studio Code 内的各种功能。以下是所有可用的贡献点的列表
authentication
breakpoints
colors
commands
configuration
configurationDefaults
customEditors
debuggers
grammars
icons
iconThemes
jsonValidation
keybindings
languages
menus
problemMatchers
problemPatterns
productIconThemes
resourceLabelFormatters
semanticTokenModifiers
semanticTokenScopes
semanticTokenTypes
snippets
submenus
taskDefinitions
terminal
themes
typescriptServerPlugins
views
viewsContainers
viewsWelcome
walkthroughs
contributes.authentication
贡献身份验证提供程序。这将为你的提供程序设置激活事件,并在扩展的功能中显示它。
{
"contributes": {
"authentication": [
{
"label": "Azure Dev Ops",
"id": "azuredevops"
}
]
}
}
contributes.breakpoints
通常,调试器扩展程序也会有一个 contributes.breakpoints
条目,其中扩展程序列出启用设置断点的语言文件类型。
{
"contributes": {
"breakpoints": [
{
"language": "javascript"
},
{
"language": "javascriptreact"
}
]
}
}
contributes.colors
贡献新的可主题化颜色。这些颜色可以被扩展程序在编辑器装饰器和状态栏中使用。一旦定义,用户可以在 workspace.colorCustomization
设置中自定义颜色,用户主题可以设置颜色值。
{
"contributes": {
"colors": [
{
"id": "superstatus.error",
"description": "Color for error message in the status bar.",
"defaults": {
"dark": "errorForeground",
"light": "errorForeground",
"highContrast": "#010203",
"highContrastLight": "#feedc3"
}
}
]
}
}
可以为浅色、深色和高对比度主题定义颜色默认值,并且可以是现有颜色的引用或 颜色十六进制值。
扩展程序可以使用 ThemeColor
API 使用新的和现有的主题颜色
const errorColor = new vscode.ThemeColor('superstatus.error');
contributes.commands
为命令贡献 UI,包括标题和(可选)图标、类别和启用状态。启用状态使用 when 子句表示。默认情况下,命令显示在命令面板中 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P)),但它们也可以显示在其他 菜单中。
贡献命令的呈现方式取决于包含菜单。例如,命令面板用它们的 category
前缀命令,以便于分组。但是,命令面板不显示图标或禁用的命令。另一方面,编辑器上下文菜单显示禁用的项目,但不显示类别标签。
注意: 当命令被调用时(从快捷键绑定、从命令面板、任何其他菜单或以编程方式),VS Code 将发出 activationEvent
onCommand:${command}
。
注意: 当使用 产品图标中的图标时,设置
light
和dark
将禁用该图标。正确的语法是"icon": "$(book)"
命令示例
{
"contributes": {
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World",
"category": "Hello",
"icon": {
"light": "path/to/light/icon.svg",
"dark": "path/to/dark/icon.svg"
}
}
]
}
}
请参阅 命令扩展指南,了解有关在 VS Code 扩展中使用命令的更多信息。
命令图标规范
大小:
图标应为 16x16,并具有 1 像素的填充(图像为 14x14)并居中。颜色:
图标应使用单一颜色。格式:
建议图标采用 SVG 格式,但接受任何图像文件类型。
contributes.configuration
贡献将向用户公开的设置。用户将能够在“设置”编辑器中或直接编辑 settings.json 文件来设置这些配置选项。
此部分可以是单个对象(表示单个设置类别),也可以是对象数组(表示多个设置类别)。如果有多个设置类别,“设置”编辑器将在该扩展程序的目录中显示一个子菜单,标题键将用于子菜单条目名称。
配置示例
{
"contributes": {
"configuration": {
"title": "TypeScript",
"properties": {
"typescript.useCodeSnippetsOnMethodSuggest": {
"type": "boolean",
"default": false,
"description": "Complete functions with their parameter signature."
},
"typescript.tsdk": {
"type": ["string", "null"],
"default": null,
"description": "Specifies the folder path containing the tsserver and lib*.d.ts files to use."
}
}
}
}
}
你可以使用 vscode.workspace.getConfiguration('myExtension')
从你的扩展程序中读取这些值。
配置架构
你的配置条目既用于在 JSON 编辑器中编辑设置时提供智能感知,也用于定义它们在设置 UI 中的显示方式。
title
类别的 title
1️⃣️ 是用于该类别的标题。
{
"configuration": {
"title": "GitMagic"
}
}
对于具有多个设置类别的扩展程序,如果其中一个类别的标题与扩展程序的显示名称相同,则设置 UI 会将该类别视为“默认类别”,忽略该类别的 order
字段,并将其设置放置在主扩展程序标题下方。
对于 title
和 displayName
字段,诸如“扩展程序”、“配置”和“设置”之类的词是冗余的。
- ✔
"title": "GitMagic"
- ❌
"title": "GitMagic 扩展程序"
- ❌
"title": "GitMagic 配置"
- ❌
"title": "GitMagic 扩展程序配置设置"
properties
你的 configuration
对象中的 properties
2️⃣ 将形成一个字典,其中键是设置 ID,值提供有关设置的更多信息。尽管扩展程序可以包含多个设置类别,但扩展程序的每个设置仍然必须具有其自己的唯一 ID。设置 ID 不能是另一个设置 ID 的完整前缀。
没有显式 order
字段的属性将按设置 UI 中的字典顺序显示(不是它们在清单中列出的顺序)。
设置标题
在设置 UI 中,将使用多个字段来为每个设置构造显示标题。你的键中的大写字母用于指示单词分隔符。
单类别和默认类别配置的显示标题
如果配置具有单个设置类别,或者如果类别具有与扩展程序显示名称相同的标题,则对于该类别中的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和扩展程序 name
字段来确定显示标题。
例如,对于设置 ID gitMagic.blame.dateFormat
和扩展程序名称 authorName.gitMagic
,由于设置 ID 的前缀与扩展程序名称的后缀匹配,因此设置 ID 的 gitMagic
部分将在显示标题中删除:“Blame: Date Format”。
多类别配置的显示标题
如果配置具有多个设置类别,并且类别没有与扩展程序的显示名称相同的标题,则对于该类别中的设置,设置 UI 将使用设置 ID 和类别 id
字段来确定显示标题。
例如,对于设置 ID css.completion.completePropertyWithSemicolon
和类别 ID css
,由于设置 ID 的前缀与类别 ID 的后缀匹配,因此设置 ID 的 css
部分将在设置 UI 中删除,并且该设置的生成标题将为“Completion: Complete Property With Semicolon”。
配置属性架构
配置键使用 JSON Schema 的超集定义。
description / markdownDescription
你的 description
3️⃣ 出现在标题之后和输入字段之前,但布尔值除外,其中描述用作复选框的标签。6️⃣
{
"gitMagic.blame.heatMap.enabled": {
"description": "Specifies whether to provide a heatmap indicator in the gutter blame annotations"
}
}
如果你使用 markdownDescription
而不是 description
,则你的设置描述将在设置 UI 中解析为 Markdown。
{
"gitMagic.blame.dateFormat": {
"markdownDescription": "Specifies how to format absolute dates (e.g. using the `${date}` token) in gutter blame annotations. See the [Moment.js docs](https://moment.js.cn/docs/#/displaying/format/) for valid formats"
}
}
对于 markdownDescription
,为了添加换行符或多个段落,请使用字符串 \n\n
分隔段落,而不仅仅是 \n
。
type
number
4️⃣ 、 string
5️⃣ 、 boolean
6️⃣ 类型的条目可以直接在设置 UI 中编辑。
{
"gitMagic.views.pageItemLimit": {
"type": "number",
"default": 20,
"markdownDescription": "Specifies the number of items to show in each page when paginating a view list. Use 0 to specify no limit"
}
}
如果字符串设置在配置条目上设置 "editPresentation": "multilineText"
,则可以使用多行文本输入来呈现字符串设置。
对于 boolean
条目,markdownDescription
(或 description
,如果未指定 markdownDescription
)将用作复选框旁边的标签。
{
"gitMagic.blame.compact": {
"type": "boolean",
"description": "Specifies whether to compact (deduplicate) matching adjacent gutter blame annotations"
}
}
某些 object
和 array
类型设置将在设置 UI 中呈现。number
、string
或 boolean
的简单数组将呈现为可编辑列表。具有 string
、number
、integer
和/或 boolean
类型属性的对象将呈现为可编辑的键和值网格。对象设置还应将 additionalProperties
设置为 false
,或具有适当 type
属性的对象,以便在 UI 中呈现。
如果 object
或 array
类型设置也可以包含其他类型(例如嵌套对象、数组或 null),则该值将不会在设置 UI 中呈现,并且只能通过直接编辑 JSON 来修改。用户将看到指向在 settings.json 中编辑的链接,如上面的屏幕截图 8️⃣ 所示。
order
类别和这些类别中的设置都可以采用整数 order
类型属性,该属性提供了它们相对于其他类别和/或设置应如何排序的参考。
如果两个类别都具有 order
属性,则 order 编号较低的类别排在前面。如果某个类别未被赋予 order
属性,则它会出现在被赋予该属性的类别之后。
如果同一类别中的两个设置都具有 order
属性,则 order 编号较低的设置排在前面。如果同一类别中的另一个设置未被赋予 order
属性,则它将出现在该类别中被赋予该属性的设置之后。
如果两个类别具有相同的 order
属性值,或者如果同一类别中的两个设置具有相同的 order
属性值,则它们将在设置 UI 中按字典顺序递增排序。
enum / enumDescriptions / markdownEnumDescriptions / enumItemLabels
如果你在 enum
7️⃣ 属性下提供项目数组,则设置 UI 将呈现这些项目的下拉菜单。
你还可以提供 enumDescriptions
属性,这是一个字符串数组,其长度与 enum
属性的长度相同。enumDescriptions
属性在设置 UI 中的下拉菜单底部提供与每个 enum
项目对应的描述。
你也可以使用 markdownEnumDescriptions
而不是 enumDescriptions
,并且你的描述将被解析为 Markdown。markdownEnumDescriptions
优先于 enumDescriptions
。
要自定义设置 UI 中的下拉选项名称,你可以使用 enumItemLabels
。
示例
{
"settingsEditorTestExtension.enumSetting": {
"type": "string",
"enum": ["first", "second", "third"],
"markdownEnumDescriptions": [
"The *first* enum",
"The *second* enum",
"The *third* enum"
],
"enumItemLabels": ["1st", "2nd", "3rd"],
"default": "first",
"description": "Example setting with an enum"
}
}
deprecationMessage / markdownDeprecationMessage
如果你设置 deprecationMessage
或 markdownDeprecationMessage
,则设置将获得带有你指定消息的警告下划线。此外,除非用户配置了该设置,否则该设置将从设置 UI 中隐藏。如果你设置 markdownDeprecationMessage
,则 Markdown 将不会在设置悬停或问题视图中呈现。如果你同时设置这两个属性,则 deprecationMessage
将显示在悬停和问题视图中,而 markdownDeprecationMessage
将在设置 UI 中呈现为 Markdown。
示例
{
"json.colorDecorators.enable": {
"type": "boolean",
"description": "Enables or disables color decorators",
"markdownDeprecationMessage": "**Deprecated**: Please use `#editor.colorDecorators#` instead.",
"deprecationMessage": "Deprecated: Please use editor.colorDecorators instead."
}
}
其他 JSON Schema 属性
你可以使用任何验证 JSON Schema 属性来描述配置值的其他约束
default
用于定义属性的默认值minimum
和maximum
用于限制数值maxLength
、minLength
用于限制字符串长度pattern
用于将字符串限制为给定的正则表达式patternErrorMessage
用于在模式不匹配时给出定制的错误消息。format
用于将字符串限制为众所周知的格式,例如date
、time
、ipv4
、email
和uri
maxItems
、minItems
用于限制数组长度editPresentation
用于控制在“设置”编辑器中为字符串设置呈现单行输入框还是多行文本区域
不支持的 JSON Schema 属性
配置部分不支持
$ref
和definition
:配置架构需要是自包含的,并且不能假设聚合设置 JSON 架构文档的外观。
有关这些功能和其他功能的更多详细信息,请参阅 JSON Schema 参考。
scope
配置设置可以具有以下可能的范围之一
application
- 适用于 VS Code 的所有实例的设置,并且只能在用户设置中配置。machine
- 机器特定的设置,只能在用户设置或远程设置中设置。例如,不应跨机器共享的安装路径。machine-overridable
- 机器特定的设置,可以被工作区或文件夹设置覆盖。window
- 窗口(实例)特定的设置,可以在用户、工作区或远程设置中配置。resource
- 资源设置,适用于文件和文件夹,并且可以在所有设置级别(甚至文件夹设置)中配置。language-overridable
- 资源设置,可以在语言级别被覆盖。
配置范围确定何时通过“设置”编辑器向用户提供设置以及设置是否适用。如果未声明 scope
,则默认为 window
。
以下是内置 Git 扩展程序中的示例配置范围
{
"contributes": {
"configuration": {
"title": "Git",
"properties": {
"git.alwaysSignOff": {
"type": "boolean",
"scope": "resource",
"default": false,
"description": "%config.alwaysSignOff%"
},
"git.ignoredRepositories": {
"type": "array",
"default": [],
"scope": "window",
"description": "%config.ignoredRepositories%"
},
"git.autofetch": {
"type": ["boolean", "string"],
"enum": [true, false, "all"],
"scope": "resource",
"markdownDescription": "%config.autofetch%",
"default": false,
"tags": ["usesOnlineServices"]
}
}
}
}
}
你可以看到 git.alwaysSignOff
具有 resource
范围,并且可以按用户、工作区或文件夹设置,而具有 window
范围的忽略存储库列表更全局地适用于 VS Code 窗口或工作区(可能是多根的)。
链接到设置
你可以插入指向另一个设置的链接,该链接将在设置 UI 中呈现为可单击的链接,方法是在 Markdown 类型属性中使用此特殊语法:`#target.setting.id#`
。这将在 markdownDescription
、markdownEnumDescriptions
和 markdownDeprecationMessage
中起作用。示例
"files.autoSaveDelay": {
"markdownDescription": "Controls the delay in ms after which a dirty editor is saved automatically. Only applies when `#files.autoSave#` is set to `afterDelay`.",
// ...
}
在设置 UI 中,这呈现为
contributes.configurationDefaults
为其他注册的配置贡献默认值并覆盖其默认值。
以下示例覆盖 files.autoSave
设置的默认行为,以在焦点更改时自动保存文件。
"configurationDefaults": {
"files.autoSave": "onFocusChange"
}
你还可以为提供的语言贡献默认编辑器配置。例如,以下代码片段为 markdown
语言贡献默认编辑器配置
{
"contributes": {
"configurationDefaults": {
"[markdown]": {
"editor.wordWrap": "on",
"editor.quickSuggestions": {
"comments": "off",
"strings": "off",
"other": "off"
}
}
}
}
}
contributes.customEditors
customEditors
贡献点是你的扩展程序如何告诉 VS Code 它提供的自定义编辑器。例如,VS Code 需要知道你的自定义编辑器处理哪些类型的文件,以及如何在任何 UI 中识别你的自定义编辑器。
以下是 自定义编辑器扩展示例的基本 customEditor
贡献
"contributes": {
"customEditors": [
{
"viewType": "catEdit.catScratch",
"displayName": "Cat Scratch",
"selector": [
{
"filenamePattern": "*.cscratch"
}
],
"priority": "default"
}
]
}
customEditors
是一个数组,因此你的扩展程序可以贡献多个自定义编辑器。
-
viewType
- 你的自定义编辑器的唯一标识符。这是 VS Code 如何将
package.json
中的自定义编辑器贡献与你在代码中的自定义编辑器实现联系起来。这在所有扩展程序中必须是唯一的,因此不要使用通用的viewType
(例如"preview"
),而是确保使用对你的扩展程序唯一的标识符,例如"viewType": "myAmazingExtension.svgPreview"
。 -
displayName
- 在 VS Code UI 中标识自定义编辑器的名称。显示名称显示在 VS Code UI 中,例如视图:重新打开方式下拉列表中。
-
selector
- 指定自定义编辑器对哪些文件处于活动状态。selector
是一个或多个 glob 模式的数组。这些 glob 模式与文件名匹配,以确定是否可以将自定义编辑器用于它们。诸如*.png
之类的filenamePattern
将为所有 PNG 文件启用自定义编辑器。你还可以创建更具体的模式来匹配文件或目录名称,例如
**/translations/*.json
。 -
priority
- (可选)指定何时使用自定义编辑器。priority
控制在打开资源时何时使用自定义编辑器。可能的值为"default"
- 尝试对与自定义编辑器的selector
匹配的每个文件使用自定义编辑器。如果给定文件有多个自定义编辑器,则用户必须选择他们要使用的自定义编辑器。"option"
- 默认情况下不使用自定义编辑器,但允许用户切换到它或将其配置为他们的默认编辑器。
你可以在 自定义编辑器 扩展指南中了解更多信息。
contributes.debuggers
向 VS Code 贡献调试器。调试器贡献具有以下属性
type
是一个唯一 ID,用于在启动配置中标识此调试器。label
是此调试器在 UI 中用户可见的名称。program
是调试适配器的路径,该适配器针对实际调试器或运行时实现 VS Code 调试协议。runtime
如果调试适配器的路径不是可执行文件,而是需要运行时。configurationAttributes
是特定于此调试器的启动配置参数的架构。请注意,JSON 架构构造$ref
和definition
不受支持。initialConfigurations
列出用于填充初始 launch.json 的启动配置。configurationSnippets
列出在编辑 launch.json 时通过 IntelliSense 可用的启动配置。variables
引入替换变量并将它们绑定到调试器扩展程序实现的命令。languages
这些语言,调试扩展程序可以被认为是它们的“默认调试器”。
调试器示例
{
"contributes": {
"debuggers": [
{
"type": "node",
"label": "Node Debug",
"program": "./out/node/nodeDebug.js",
"runtime": "node",
"languages": ["javascript", "typescript", "javascriptreact", "typescriptreact"],
"configurationAttributes": {
"launch": {
"required": ["program"],
"properties": {
"program": {
"type": "string",
"description": "The program to debug."
}
}
}
},
"initialConfigurations": [
{
"type": "node",
"request": "launch",
"name": "Launch Program",
"program": "${workspaceFolder}/app.js"
}
],
"configurationSnippets": [
{
"label": "Node.js: Attach Configuration",
"description": "A new configuration for attaching to a running node program.",
"body": {
"type": "node",
"request": "attach",
"name": "${2:Attach to Port}",
"port": 9229
}
}
],
"variables": {
"PickProcess": "extension.node-debug.pickNodeProcess"
}
}
]
}
}
有关如何集成 debugger
的完整演练,请转到 调试器扩展。
contributes.grammars
为语言贡献 TextMate 语法。你必须提供此语法适用的 language
、语法的 TextMate scopeName
和文件路径。
注意: 包含语法的文件可以是 JSON 格式(文件名以 .json 结尾)或 XML plist 格式(所有其他文件)。
语法示例
{
"contributes": {
"grammars": [
{
"language": "markdown",
"scopeName": "text.html.markdown",
"path": "./syntaxes/markdown.tmLanguage.json",
"embeddedLanguages": {
"meta.embedded.block.frontmatter": "yaml"
}
}
]
}
}
请参阅 语法高亮指南,了解有关如何注册与语言关联的 TextMate 语法以接收语法高亮的更多信息。
contributes.icons
通过 ID 和默认图标贡献新图标。然后,图标 ID 可以被扩展程序(或任何其他依赖于该扩展程序的扩展程序)在任何可以使用 ThemeIcon
的地方使用 new ThemeIcon("iconId")
,在 Markdown 字符串 中 ($(iconId)
),以及作为某些贡献点中的图标。
{
"contributes": {
"icons": {
"distro-ubuntu": {
"description": "Ubuntu icon",
"default": {
"fontPath": "./distroicons.woff",
"fontCharacter": "\\E001"
}
},
"distro-fedora": {
"description": "Ubuntu icon",
"default": {
"fontPath": "./distroicons.woff",
"fontCharacter": "\\E002"
}
}
}
}
}
contributes.iconThemes
向 VS Code 贡献文件图标主题。文件图标显示在文件名旁边,指示文件类型。
你必须指定 ID(在设置中使用)、标签和文件图标定义文件的路径。
文件图标主题示例
{
"contributes": {
"iconThemes": [
{
"id": "my-cool-file-icons",
"label": "Cool File Icons",
"path": "./fileicons/cool-file-icon-theme.json"
}
]
}
}
有关如何创建文件图标主题,请参阅 文件图标主题指南。
contributes.jsonValidation
为特定类型的 json
文件贡献验证架构。url
值可以是扩展程序中包含的架构文件的本地路径,也可以是远程服务器 URL,例如 json 架构存储。
{
"contributes": {
"jsonValidation": [
{
"fileMatch": ".jshintrc",
"url": "https://json.schemastore.org/jshintrc"
}
]
}
}
contributes.keybindings
贡献定义键绑定规则,该规则定义当用户按下组合键时应调用哪个命令。请参阅 快捷键绑定 主题,其中详细解释了快捷键绑定。
贡献快捷键绑定将导致默认键盘快捷方式显示你的规则,并且命令的每个 UI 表示现在都将显示你添加的快捷键绑定。当然,当用户按下组合键时,将调用该命令。
注意: 由于 VS Code 在 Windows、macOS 和 Linux 上运行,修饰符有所不同,因此你可以使用“key”设置默认组合键,并使用特定平台覆盖它。
注意: 当命令被调用时(从快捷键绑定或从命令面板),VS Code 将发出 activationEvent
onCommand:${command}
。
快捷键绑定示例
定义在 Windows 和 Linux 下的 Ctrl+F1 和 macOS 下的 Cmd+F1 触发 "extension.sayHello"
命令
{
"contributes": {
"keybindings": [
{
"command": "extension.sayHello",
"key": "ctrl+f1",
"mac": "cmd+f1",
"when": "editorTextFocus"
}
]
}
}
contributes.languages
贡献编程语言的定义。这将引入一种新语言或丰富 VS Code 对语言的了解。
contributes.languages
的主要效果是
- 定义一个
languageId
,可以在 VS Code API 的其他部分重用,例如vscode.TextDocument.languageId
和onLanguage
激活事件。- 你可以使用
aliases
字段贡献人类可读的别名。列表中的第一项将用作人类可读的标签。
- 你可以使用
- 将文件名扩展名 (
extensions
)、文件名 (filenames
)、文件名 glob 模式 (filenamePatterns
)、以特定行(例如 hashbang)开头的文件 (firstLine
) 和mimetypes
与该languageId
关联。 - 为贡献的语言贡献一组 声明性语言功能。在 语言配置指南中了解有关可配置编辑功能的更多信息。
- 如果主题不包含该语言的图标,则贡献一个可以作为文件图标主题使用的图标
语言示例
{
"contributes": {
"languages": [
{
"id": "python",
"extensions": [".py"],
"aliases": ["Python", "py"],
"filenames": [],
"firstLine": "^#!/.*\\bpython[0-9.-]*\\b",
"configuration": "./language-configuration.json",
"icon": {
"light": "./icons/python-light.png",
"dark": "./icons/python-dark.png"
}
}
]
}
}
contributes.menus
为命令贡献编辑器或资源管理器的菜单项。菜单项定义包含在选择时应调用的命令以及项目应显示的条件。后者使用 when
子句定义,该子句使用快捷键绑定 when 子句上下文。
command
属性指示选择菜单项时要运行的命令。submenu
属性指示在此位置呈现哪个子菜单。
当声明 command
菜单项时,也可以使用 alt
属性定义替代命令。在打开菜单时按 Alt 时,将显示并调用它。在 Windows 和 Linux 上,Shift 也执行此操作,这在 Alt 将触发窗口菜单栏的情况下很有用。
最后,group
属性定义菜单项的排序和分组。navigation
组很特殊,因为它始终排序到菜单的顶部/开头。
注意,
when
子句适用于菜单,而enablement
子句适用于命令。enablement
适用于所有菜单甚至快捷键绑定,而when
仅适用于单个菜单。
目前,扩展程序编写者可以贡献到
commandPalette
- 全局命令面板comments/comment/title
- 注释标题菜单栏comments/comment/context
- 注释上下文菜单comments/commentThread/title
- 注释线程标题菜单栏comments/commentThread/context
- 注释线程上下文菜单debug/callstack/context
- 调试调用堆栈视图上下文菜单debug/callstack/context
组inline
- 调试调用堆栈视图内联操作debug/toolBar
- 调试视图工具栏debug/variables/context
- 调试变量视图上下文菜单editor/context
- 编辑器上下文菜单editor/lineNumber/context
- 编辑器行号上下文菜单editor/title
- 编辑器标题菜单栏editor/title/context
- 编辑器标题上下文菜单editor/title/run
- 编辑器标题菜单栏上的运行子菜单explorer/context
- 资源管理器视图上下文菜单extension/context
- 扩展视图上下文菜单file/newFile
- 文件菜单和欢迎页面中的新建文件项interactive/toolbar
- 交互窗口工具栏interactive/cell/title
- 交互窗口单元格标题菜单栏notebook/toolbar
- 笔记本工具栏notebook/cell/title
- 笔记本单元格标题菜单栏notebook/cell/execute
- 笔记本单元格执行菜单scm/title
- SCM 标题菜单scm/resourceGroup/context
- SCM 资源组菜单scm/resourceFolder/context
- SCM 资源文件夹菜单scm/resourceState/context
- SCM 资源菜单scm/change/title
- SCM 更改标题菜单scm/sourceControl
- SCM 源代码管理菜单terminal/context
- 终端上下文菜单terminal/title/context
- 终端标题上下文菜单testing/item/context
- 测试资源管理器项上下文菜单testing/item/gutter
- 用于测试项的装订线装饰菜单timeline/title
- 时间线视图标题菜单栏timeline/item/context
- 时间线视图项上下文菜单touchBar
- macOS 触控栏view/title
- 视图标题菜单view/item/context
- 视图项上下文菜单webview/context
- 任何 webview 上下文菜单- 任何 贡献的子菜单
注 1: 当从(上下文)菜单调用命令时,VS Code 尝试推断当前选定的资源,并在调用命令时将其作为参数传递。例如,资源管理器内的菜单项会传递所选资源的 URI,而编辑器内的菜单项会传递文档的 URI。
注 2: 贡献给
editor/lineNumber/context
的菜单项的命令也会传递行号。此外,这些项可以在其when
子句中引用editorLineNumber
上下文键,例如,通过使用in
或not in
运算符针对扩展管理的数组值上下文键进行测试。
除了标题之外,贡献的命令还可以指定图标,当调用菜单项表示为按钮时,例如在标题菜单栏上,VS Code 将显示该图标。
菜单示例
这是一个命令菜单项
{
"contributes": {
"menus": {
"editor/title": [
{
"when": "resourceLangId == markdown",
"command": "markdown.showPreview",
"alt": "markdown.showPreviewToSide",
"group": "navigation"
}
]
}
}
}
类似地,这是一个添加到特定视图的命令菜单项。以下示例贡献给任意视图,例如终端
{
"contributes": {
"menus": {
"view/title": [
{
"command": "terminalApi.sendText",
"when": "view == terminal",
"group": "navigation"
}
]
}
}
}
这是一个子菜单菜单项
{
"contributes": {
"menus": {
"scm/title": [
{
"submenu": "git.commit",
"group": "2_main@1",
"when": "scmProvider == git"
}
]
}
}
}
命令面板菜单项的上下文特定可见性
在 package.json
中注册命令时,它们将自动显示在 命令面板 中 (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl+Shift+P))。为了更好地控制命令的可见性,可以使用 commandPalette
菜单项。它允许您定义一个 when
条件来控制命令是否应在 命令面板 中可见。
以下代码片段使“Hello World”命令仅在编辑器中选择某些内容时才在 命令面板 中可见
{
"commands": [
{
"command": "extension.sayHello",
"title": "Hello World"
}
],
"menus": {
"commandPalette": [
{
"command": "extension.sayHello",
"when": "editorHasSelection"
}
]
}
}
组的排序
菜单项可以排序到组中。它们以字典顺序排序,具有以下默认值/规则。您可以将菜单项添加到这些组,或者在中间、下方或上方添加新的菜单项组。
编辑器上下文菜单 具有以下默认组
navigation
-navigation
组在所有情况下都排在第一位。1_modification
- 此组紧随其后,包含修改代码的命令。9_cutcopypaste
- 倒数第二个默认组,包含基本的编辑命令。z_commands
- 最后一个默认组,包含打开命令面板的条目。
资源管理器上下文菜单 具有以下默认组
navigation
- 与 VS Code 中的导航相关的命令。此组在所有情况下都排在第一位。2_workspace
- 与工作区操作相关的命令。3_compare
- 与在差异编辑器中比较文件相关的命令。4_search
- 与在搜索视图中搜索相关的命令。5_cutcopypaste
- 与剪切、复制和粘贴文件相关的命令。6_copypath
- 与复制文件路径相关的命令。7_modification
- 与修改文件相关的命令。
编辑器选项卡上下文菜单 具有以下默认组
1_close
- 与关闭编辑器相关的命令。3_preview
- 与固定编辑器相关的命令。
编辑器标题菜单 具有以下默认组
navigation
- 与导航相关的命令。1_run
- 与运行和调试编辑器相关的命令。1_diff
- 与使用差异编辑器相关的命令。3_open
- 与打开编辑器相关的命令。5_close
- 与关闭编辑器相关的命令。
navigation
和 1_run
显示在主编辑器标题区域中。其他组显示在辅助区域中 - 在 ...
菜单下。
终端选项卡上下文菜单 具有以下默认组
1_create
- 与创建终端相关的命令。3_run
- 与在终端中运行/执行某些操作相关的命令。5_manage
- 与管理终端相关的命令。7_configure
- 与终端配置相关的命令。
终端上下文菜单 具有以下默认组
1_create
- 与创建终端相关的命令。3_edit
- 与操作文本、选择或剪贴板相关的命令。5_clear
- 与清除终端相关的命令。7_kill
- 与关闭/终止终端相关的命令。9_config
- 与终端配置相关的命令。
时间线视图项上下文菜单 具有以下默认组
inline
- 重要或常用的时间线项命令。呈现为工具栏。1_actions
- 与处理时间线项相关的命令。5_copy
- 与复制时间线项信息相关的命令。
扩展视图上下文菜单 具有以下默认组
1_copy
- 与复制扩展信息相关的命令。2_configure
- 与配置扩展相关的命令。
组内排序
组内的顺序取决于标题或 order 属性。菜单项的组内顺序通过将 @<number>
附加到组标识符来指定,如下所示
{
"editor/title": [
{
"when": "editorHasSelection",
"command": "extension.Command",
"group": "myGroup@1"
}
]
}
contributes.problemMatchers
贡献问题匹配器模式。这些贡献在输出面板运行器和终端运行器中都有效。以下是在扩展中贡献 gcc 编译器的问题匹配器的示例
{
"contributes": {
"problemMatchers": [
{
"name": "gcc",
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceFolder}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
]
}
}
现在可以在 tasks.json
文件中通过名称引用 $gcc
使用此问题匹配器。一个示例看起来像这样
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "build",
"command": "gcc",
"args": ["-Wall", "helloWorld.c", "-o", "helloWorld"],
"problemMatcher": "$gcc"
}
]
}
另请参阅:定义问题匹配器
contributes.problemPatterns
贡献可以在问题匹配器中使用的命名问题模式(见上文)。
contributes.productIconThemes
为 VS Code 贡献产品图标主题。产品图标是 VS Code 中使用的所有图标,文件图标和扩展贡献的图标除外。
您必须指定 id(在设置中使用)、标签和图标定义文件的路径。
产品图标主题示例
{
"contributes": {
"productIconThemes": [
{
"id": "elegant",
"label": "Elegant Icon Theme",
"path": "./producticons/elegant-product-icon-theme.json"
}
]
}
}
请参阅 产品图标主题指南,了解如何创建产品图标主题。
contributes.resourceLabelFormatters
贡献资源标签格式化程序,用于指定如何在工作台中的任何位置显示 URI。例如,以下是扩展如何为具有方案 remotehub
的 URI 贡献格式化程序
{
"contributes": {
"resourceLabelFormatters": [
{
"scheme": "remotehub",
"formatting": {
"label": "${path}",
"separator": "/",
"workspaceSuffix": "GitHub"
}
}
]
}
}
这意味着所有具有方案 remotehub
的 URI 都将仅显示 URI 的 path
段进行呈现,分隔符将为 /
。具有 remotehub
URI 的工作区将在其标签中带有 GitHub 后缀。
contributes.semanticTokenModifiers
贡献新的语义令牌修饰符,可以通过主题规则突出显示。
{
"contributes": {
"semanticTokenModifiers": [
{
"id": "native",
"description": "Annotates a symbol that is implemented natively"
}
]
}
}
请参阅 语义突出显示指南,以阅读有关语义突出显示的更多信息。
contributes.semanticTokenScopes
贡献语义令牌类型和修饰符与作用域之间的映射,作为后备或支持特定于语言的主题。
{
"contributes": {
"semanticTokenScopes": [
{
"language": "typescript",
"scopes": {
"property.readonly": ["variable.other.constant.property.ts"]
}
}
]
}
}
请参阅 语义突出显示指南,以阅读有关语义突出显示的更多信息。
contributes.semanticTokenTypes
贡献新的语义令牌类型,可以通过主题规则突出显示。
{
"contributes": {
"semanticTokenTypes": [
{
"id": "templateType",
"superType": "type",
"description": "A template type."
}
]
}
}
请参阅 语义突出显示指南,以阅读有关语义突出显示的更多信息。
contributes.snippets
为特定语言贡献代码片段。language
属性是 语言标识符,path
是代码片段文件的相对路径,该文件以 VS Code 代码片段格式 定义代码片段。
以下示例显示了为 Go 语言添加代码片段。
{
"contributes": {
"snippets": [
{
"language": "go",
"path": "./snippets/go.json"
}
]
}
}
contributes.submenus
贡献一个子菜单作为占位符,菜单项可以贡献到该占位符上。子菜单需要一个 label
在父菜单中显示。
除了标题之外,命令还可以定义 VS Code 将在编辑器标题菜单栏中显示的图标。
子菜单示例
{
"contributes": {
"submenus": [
{
"id": "git.commit",
"label": "Commit"
}
]
}
}
contributes.taskDefinitions
贡献并定义一个对象字面量结构,该结构允许在系统中唯一标识贡献的任务。任务定义至少具有一个 type
属性,但它通常定义其他属性。例如,表示 package.json 文件中脚本的任务的任务定义如下所示
{
"taskDefinitions": [
{
"type": "npm",
"required": ["script"],
"properties": {
"script": {
"type": "string",
"description": "The script to execute"
},
"path": {
"type": "string",
"description": "The path to the package.json file. If omitted the package.json in the root of the workspace folder is used."
}
}
}
]
}
任务定义使用 JSON schema 语法定义 required
和 properties
属性。type
属性定义任务类型。如果以上示例
"type": "npm"
将任务定义与 npm 任务关联"required": [ "script" ]
定义script
属性为强制性属性。path
属性是可选的。"properties" : { ... }
定义其他属性及其类型。
当扩展实际创建 Task 时,它需要传递一个符合 package.json 文件中贡献的任务定义的 TaskDefinition
。对于 npm
示例,package.json 文件中测试脚本的任务创建如下所示
let task = new vscode.Task({ type: 'npm', script: 'test' }, ....);
contributes.terminal
为 VS Code 贡献终端配置文件,允许扩展处理配置文件的创建。定义后,配置文件应在创建终端配置文件时显示
{
"activationEvents": ["onTerminalProfile:my-ext.terminal-profile"],
"contributes": {
"terminal": {
"profiles": [
{
"title": "Profile from extension",
"id": "my-ext.terminal-profile"
}
]
}
}
}
定义后,配置文件将显示在终端配置文件选择器中。激活后,通过返回终端选项来处理配置文件的创建
vscode.window.registerTerminalProfileProvider('my-ext.terminal-profile', {
provideTerminalProfile(
token: vscode.CancellationToken
): vscode.ProviderResult<vscode.TerminalOptions | vscode.ExtensionTerminalOptions> {
return { name: 'Profile from extension', shellPath: 'bash' };
}
});
contributes.themes
为 VS Code 贡献颜色主题,为编辑器中的语法标记定义工作台颜色和样式。
您必须指定标签、主题是深色主题还是浅色主题(以便 VS Code 的其余部分更改以匹配您的主题)以及文件路径(JSON 格式)。
主题示例
{
"contributes": {
"themes": [
{
"label": "Monokai",
"uiTheme": "vs-dark",
"path": "./themes/monokai-color-theme.json"
}
]
}
}
请参阅 颜色主题指南,了解如何创建颜色主题。
contributes.typescriptServerPlugins
贡献 TypeScript 服务器插件,以增强 VS Code 的 JavaScript 和 TypeScript 支持
{
"contributes": {
"typescriptServerPlugins": [
{
"name": "typescript-styled-plugin"
}
]
}
}
上面的示例扩展贡献了 typescript-styled-plugin
,它为 JavaScript 和 TypeScript 添加了 styled-component IntelliSense。此插件将从扩展加载,并且必须作为普通的 NPM dependency
安装在扩展中
{
"dependencies": {
"typescript-styled-plugin": "*"
}
}
当用户使用 VS Code 版本的 TypeScript 时,TypeScript 服务器插件将为所有 JavaScript 和 TypeScript 文件加载。如果用户使用的是工作区版本的 TypeScript,则它们不会被激活,除非插件显式设置 "enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true
。
{
"contributes": {
"typescriptServerPlugins": [
{
"name": "typescript-styled-plugin",
"enableForWorkspaceTypeScriptVersions": true
}
]
}
}
插件配置
扩展可以通过 VS Code 内置 TypeScript 扩展提供的 API 将配置数据发送到贡献的 TypeScript 插件
// In your VS Code extension
export async function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
// Get the TS extension
const tsExtension = vscode.extensions.getExtension('vscode.typescript-language-features');
if (!tsExtension) {
return;
}
await tsExtension.activate();
// Get the API from the TS extension
if (!tsExtension.exports || !tsExtension.exports.getAPI) {
return;
}
const api = tsExtension.exports.getAPI(0);
if (!api) {
return;
}
// Configure the 'my-typescript-plugin-id' plugin
api.configurePlugin('my-typescript-plugin-id', {
someValue: process.env['SOME_VALUE']
});
}
TypeScript 服务器插件通过 onConfigurationChanged
方法接收配置数据
// In your TypeScript plugin
import * as ts_module from 'typescript/lib/tsserverlibrary';
export = function init({ typescript }: { typescript: typeof ts_module }) {
return {
create(info: ts.server.PluginCreateInfo) {
// Create new language service
},
onConfigurationChanged(config: any) {
// Receive configuration changes sent from VS Code
}
};
};
此 API 允许 VS Code 扩展将 VS Code 设置与 TypeScript 服务器插件同步,或动态更改插件的行为。查看 TypeScript TSLint 插件 和 lit-html 扩展,了解如何在实践中使用此 API。
contributes.views
为 VS Code 贡献视图。您必须为视图指定标识符和名称。您可以贡献到以下视图容器
explorer
:活动栏中的资源管理器视图容器scm
:活动栏中的源代码管理 (SCM) 视图容器debug
:活动栏中的运行和调试视图容器test
:活动栏中的测试视图容器- 扩展贡献的自定义视图容器。
当用户打开视图时,VS Code 将发出激活事件 onView:${viewId}
(对于以下示例,为 onView:nodeDependencies
)。您还可以通过提供 when
上下文值来控制视图的可见性。当无法显示标题时(例如,当视图被拖动到活动栏时),将使用指定的 icon
。当视图移出其默认视图容器并且需要额外的上下文时,将使用 contextualTitle
。
{
"contributes": {
"views": {
"explorer": [
{
"id": "nodeDependencies",
"name": "Node Dependencies",
"when": "workspaceHasPackageJSON",
"icon": "media/dep.svg",
"contextualTitle": "Package Explorer"
}
]
}
}
}
视图的内容可以通过两种方式填充
- 通过 TreeView,通过
createTreeView
API 提供 数据提供程序,或者直接通过registerTreeDataProvider
API 注册 数据提供程序 来填充数据。TreeViews 非常适合显示分层数据和列表。请参阅 tree-view-sample。 - 通过 WebviewView,通过使用
registerWebviewViewProvider
注册 provider。Webview 视图允许在视图中渲染任意 HTML。请参阅 webview view sample extension 以获取更多详细信息。
contributes.viewsContainers
贡献一个视图容器,自定义视图 可以贡献到其中。您必须为视图容器指定标识符、标题和图标。目前,您可以将它们贡献给活动栏 (activitybar
) 和面板 (panel
)。以下示例显示了如何将 Package Explorer
视图容器贡献给活动栏以及如何将视图贡献给它。
{
"contributes": {
"viewsContainers": {
"activitybar": [
{
"id": "package-explorer",
"title": "Package Explorer",
"icon": "resources/package-explorer.svg"
}
]
},
"views": {
"package-explorer": [
{
"id": "package-dependencies",
"name": "Dependencies"
},
{
"id": "package-outline",
"name": "Outline"
}
]
}
}
}
图标规范
-
尺寸:
图标应为 24x24 且居中。 -
颜色:
图标应使用单一颜色。 -
格式:
建议图标采用 SVG 格式,但接受任何图像文件类型。 -
状态:
所有图标都继承以下状态样式状态 不透明度 默认 60% 悬停 100% 活动 100%
contributes.viewsWelcome
为 自定义视图 贡献欢迎内容。欢迎内容仅适用于空树视图。如果树没有子节点且没有 TreeView.message
,则视图被视为空。按照惯例,任何单独一行的命令链接都显示为按钮。您可以使用 view
属性指定欢迎内容应应用于的视图。欢迎内容的可见性可以使用 when
上下文值来控制。要显示为欢迎内容的文本通过 contents
属性设置。
{
"contributes": {
"viewsWelcome": [
{
"view": "scm",
"contents": "In order to use git features, you can open a folder containing a git repository or clone from a URL.\n[Open Folder](command:vscode.openFolder)\n[Clone Repository](command:git.clone)\nTo learn more about how to use git and source control in VS Code [read our docs](https://aka.ms/vscode-scm).",
"when": "config.git.enabled && git.state == initialized && workbenchState == empty"
}
]
}
}
可以为一个视图贡献多个欢迎内容项。发生这种情况时,来自 VS Code 核心的内容排在第一位,其次是来自内置扩展的内容,然后是来自所有其他扩展的内容。
contributes.walkthroughs
贡献在“入门”页面上显示的演练。演练在安装扩展时自动打开,并提供一种便捷的方式向用户介绍扩展的功能。
演练由标题、描述、ID 和一系列步骤组成。此外,可以设置 when
条件以根据上下文键隐藏或显示演练。例如,可以为解释 Linux 平台上的设置的演练提供 when: "isLinux"
以仅在 Linux 机器上显示。
演练中的每个步骤都有标题、描述、ID 和媒体元素(图像或 Markdown 内容),以及一组可选的事件,这些事件将导致该步骤被选中(如下例所示)。步骤描述是 Markdown 内容,并支持 **粗体**
、__下划线__
和 ``代码``
渲染,以及链接。与演练类似,可以为步骤提供 when 条件,以根据上下文键隐藏或显示它们。
建议将 SVG 用于图像,因为它们具有缩放能力并支持 VS Code 的主题颜色。使用 Visual Studio Code Color Mapper Figma 插件可以轻松引用 SVG 中的主题颜色。
{
"contributes": {
"walkthroughs": [
{
"id": "sample",
"title": "Sample",
"description": "A sample walkthrough",
"steps": [
{
"id": "runcommand",
"title": "Run Command",
"description": "This step will run a command and check off once it has been run.\n[Run Command](command:getting-started-sample.runCommand)",
"media": { "image": "media/image.png", "altText": "Empty image" },
"completionEvents": ["onCommand:getting-started-sample.runCommand"]
},
{
"id": "changesetting",
"title": "Change Setting",
"description": "This step will change a setting and check off when the setting has changed\n[Change Setting](command:getting-started-sample.changeSetting)",
"media": { "markdown": "media/markdown.md" },
"completionEvents": ["onSettingChanged:getting-started-sample.sampleSetting"]
}
]
}
]
}
}
完成事件
默认情况下,如果未提供 completionEvents
事件,则当单击其任何按钮时,或当步骤没有按钮时,当步骤打开时,该步骤将被选中。如果需要更精细的控制,则可以提供 completionEvents
列表。
可用的完成事件包括
onCommand:myCommand.id
:当命令已运行时选中步骤。onSettingChanged:mySetting.id
:一旦给定的设置被修改,就选中步骤。onContext:contextKeyExpression
:当上下文键表达式评估为 true 时选中步骤。extensionInstalled:myExt.id
:如果给定的扩展已安装,则选中步骤。onView:myView.id
:一旦给定的视图变为可见,就选中步骤。onLink:https://...
:一旦通过演练打开给定的链接,就选中步骤。
一旦步骤被选中,它将保持选中状态,直到用户显式取消选中该步骤或重置其进度(通过 入门:重置进度 命令)。