通知
通知 在 VS Code 右下角显示简要信息。
你可以发送三种类型的通知
为了尊重用户的注意力,限制发送通知的数量非常重要。为了帮助您决定是否应该显示通知,请遵循我们的通知决策树
通知示例
此通知在用户运行“更新版本”命令后出现。请注意,没有其他操作,纯粹是信息性的。
此示例突出显示了需要用户输入的功能的问题,并显示了解决问题的操作。
此示例显示了一个失败通知,其中包含解决问题的操作。
✔️ 应该做
- 仅在绝对必要时发送通知,以尊重用户的注意力
- 为每个通知添加“不再显示”选项
- 一次显示一个通知
❌ 不应该做
- 发送重复的通知
- 用于促销
- 在首次安装时请求反馈
- 如果没有操作,则显示操作
进度通知
当需要显示不确定时间范围的进度(例如,设置环境)时,可以使用进度通知。这种类型的全局进度通知应作为最后的手段使用,因为进度最好保持在上下文中(在视图或编辑器中)。
✔️ 应该做
- 显示链接以查看更多详细信息(如日志)
- 在设置进行时显示信息(初始化、构建等)
- 提供取消操作的操作(如果适用)
- 为超时场景添加计时器
❌ 不应该做
- 让通知在进度中运行
此示例使用进度通知来显示远程连接所涉及的设置,同时还提供指向输出日志的链接(详细信息)。
模态对话框
当您需要用户立即输入以执行操作时,可以选择显示模态对话框。应谨慎使用此 UI 元素,因为模态对话框会阻止对话框外部的用户交互,直到它被关闭。
此对话框在移动 JavaScript/TypeScript 文件后出现,要求更新其他文件中的导入语句。
✔️ 应该做
- 仅当您需要用户立即交互时才使用模态对话框
- 在适当的情况下,提供一个操作以避免重复的用户确认(始终/从不 操作)
- 考虑使用复选框记住用户的选择
❌ 不应该做
- 不要使用模态对话框确认多个步骤
- 不要使用模态对话框来显示不需要用户操作的消息
- 不要为非用户显式启动的操作显示模态对话框