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使用 VS Code 进行 Unity 开发

Visual Studio Code 使您可以轻松地为 Unity 编写和调试 C# 脚本。

Unity Overview

本指南将帮助您使 Unity 和 Visual Studio Code 协同工作。如果您正在寻找学习 C# 的资源,请查看我们的 C# 课程。

学习 C# 课程

如果您正在寻找学习 Unity 的资源,请查看 Unity 网站的学习部分。

学习 Unity

继续阅读以了解如何配置 Unity 和您的项目以获得最佳体验。

安装

  1. 您需要至少安装 Unity 2021。

  2. 如果您尚未安装,请安装 Visual Studio Code

  3. 接下来,从 Visual Studio Marketplace 安装 Unity for Visual Studio Code 扩展。有关安装扩展的更多详细信息,请阅读扩展市场。Unity 扩展由 Microsoft 发布。

安装 Unity 扩展会安装使用 Visual Studio Code 编写 C# 所需的所有依赖项,包括 C# 开发工具包

设置 Unity

更新 Visual Studio 包

Visual Studio Code 的 Unity 扩展依赖于 Visual Studio Editor Unity 包。在 Unity 中,打开窗口。确保 Visual Studio Editor 包已升级到 2.0.20 或更高版本。

Unity Package Manager

注意:由 Unity 发布的 Visual Studio Code Editor 包是 Unity 的旧版包,不再维护。

将 VS Code 设置为 Unity 的外部编辑器

打开Unity 首选项外部工具,然后选择 Visual Studio Code 作为外部脚本编辑器

Unity Preferences

编辑的演变

现在您可以开始使用 Visual Studio Code 进行编辑了。在 Unity 中双击 C# 脚本将打开 Visual Studio Code。以下是您可以预期的一些事项列表

  • 语法高亮显示
  • 括号匹配
  • IntelliSense
  • 代码片段
  • CodeLens
  • Peek
  • 转到定义
  • 代码操作/灯泡
  • 转到符号
  • 悬停

两个对您有帮助的主题是基本编辑C#。在下面的图像中,您可以看到 VS Code 显示悬停上下文、查看引用等等。

editing evolved example

调试

默认情况下,您的 Unity 项目设置了调试器配置,以将 Unity 调试器附加到在项目上打开的 Unity 编辑器实例。按下 F5 以启动调试会话。

如果要调试 Unity 独立播放器,最简单的方法是使用附加 Unity 调试器命令。

或者,您可以在项目中修改 .vscode/launch.json 文件,并为您控制的 IP 端点添加新的调试器配置

{
  "name": "Attach to Xbox",
  "type": "vstuc",
  "request": "attach",
  "endPoint": "127.0.0.1:56321"
}

后续步骤

继续阅读以了解更多信息

  • 基本编辑 - 了解强大的 Visual Studio Code 编辑器。
  • 代码导航 - 快速浏览您的源代码。
  • C# - 了解 Visual Studio Code 中的 C# 支持。