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使用 WebAssembly 进行扩展开发

2024 年 5 月 8 日,作者 Dirk Bäumer

Visual Studio Code 支持通过 WebAssembly 执行引擎 扩展执行 WASM 二进制文件。主要用例是将用 C/C++ 或 Rust 编写的程序编译成 WebAssembly,然后在 VS Code 中直接运行这些程序。一个值得注意的例子是 Visual Studio Code for Education,它利用此支持在 Web 版本的 VS Code 中运行 Python 解释器。这个 博客文章 提供了关于如何实现此功能的详细见解。

2024 年 1 月,Bytecode Alliance 发布了 WASI 0.2 预览版。WASI 0.2 预览版中的一项关键技术是 组件模型。WebAssembly 组件模型通过标准化接口、数据类型和模块组合,简化了 WebAssembly 组件与其宿主环境之间的交互。这种标准化是通过使用 WIT(WASM 接口类型)文件来实现的。WIT 文件有助于描述 JavaScript/TypeScript 扩展(宿主)与用另一种语言(如 Rust 或 C/C++)编写的执行计算的 WebAssembly 组件之间的交互。

本博客文章概述了开发人员如何利用组件模型将 WebAssembly 库集成到他们的扩展中。我们专注于三种用例:(a)使用 WebAssembly 实现库并在 JavaScript/TypeScript 中的扩展代码中调用它,(b)从 WebAssembly 代码调用 VS Code API,以及(c)演示如何使用资源来封装和管理 WebAssembly 或 TypeScript 代码中的有状态对象。

这些示例要求您已安装以下最新版本的工具,以及 VS Code 和 NodeJS:rust 编译器工具链wasm-toolswit-bindgen

我还想感谢 Fastly 的 L. Pereira 和 Luke Wagner 对本文提供的宝贵反馈。

Rust 中的计算器

在第一个示例中,我们演示了开发人员如何将用 Rust 编写的库集成到 VS Code 扩展中。如前所述,组件使用 WIT 文件描述。在我们的示例中,该库执行简单的操作,例如加法、减法、乘法和除法。相应的 WIT 文件如下所示

package vscode:example;

interface types {
	record operands {
		left: u32,
		right: u32
	}

	variant operation {
		add(operands),
		sub(operands),
		mul(operands),
		div(operands)
	}
}
world calculator {
	use types.{ operation };

	export calc: func(o: operation) -> u32;
}

Rust 工具 wit-bindgen 用于为计算器生成 Rust 绑定。有两种使用此工具的方法

  • 作为过程宏,直接在实现文件中生成绑定。这种方法是标准的,但缺点是不允许检查生成的绑定代码。

  • 作为 命令行工具,在磁盘上创建一个绑定文件。这种方法在 VS Code 扩展示例仓库 中资源示例的代码中得到了体现。

使用 wit-bindgen 工具作为过程宏的相应 Rust 文件如下所示

// Use a procedural macro to generate bindings for the world we specified in
// `calculator.wit`
wit_bindgen::generate!({
	// the name of the world in the `*.wit` input file
	world: "calculator",
});

但是,使用命令 cargo build --target wasm32-unknown-unknown 将 Rust 文件编译为 WebAssembly 会导致编译错误,因为缺少导出的 calc 函数的实现。下面是 calc 函数的一个简单实现

// Use a procedural macro to generate bindings for the world we specified in
// `calculator.wit`
wit_bindgen::generate!({
	// the name of the world in the `*.wit` input file
	world: "calculator",
});

struct Calculator;

impl Guest for Calculator {

    fn calc(op: Operation) -> u32 {
		match op {
			Operation::Add(operands) => operands.left + operands.right,
			Operation::Sub(operands) => operands.left - operands.right,
			Operation::Mul(operands) => operands.left * operands.right,
			Operation::Div(operands) => operands.left / operands.right,
		}
	}
}

// Export the Calculator to the extension code.
export!(Calculator);

文件末尾的 export!(Calculator); 语句将 Calculator 从 WebAssembly 代码导出,以便扩展可以调用 API。

wit2ts 工具用于生成与 WebAssembly 代码在 VS Code 扩展中交互所需的 TypeScript 绑定。该工具由 VS Code 团队开发,以满足 VS Code 扩展架构的特定要求,主要是因为

  • VS Code API 只能在扩展宿主 worker 中访问。从扩展宿主 worker 生成的任何其他 worker 无法访问 VS Code API,这与 NodeJS 或浏览器等环境形成对比,在这些环境中,每个 worker 通常可以访问几乎所有的运行时 API。
  • 多个扩展共享相同的扩展宿主 worker。扩展应避免在该 worker 上执行任何长时间同步计算。

当我们实现 VS Code 的 WASI Preview 1 时,这些架构要求已经存在。但是,我们最初的实现是手动编写的。预计组件模型将得到更广泛的应用,我们开发了一个工具来促进组件与其 VS Code 特定宿主实现之间的集成。

命令 wit2ts --outDir ./src ./witsrc 文件夹中生成一个 calculator.ts 文件,其中包含 WebAssembly 代码的 TypeScript 绑定。一个使用这些绑定的简单扩展如下所示

import * as vscode from 'vscode';
import { WasmContext, Memory } from '@vscode/wasm-component-model';

// Import the code generated by wit2ts
import { calculator, Types } from './calculator';

export async function activate(context: vscode.ExtensionContext): Promise<void> {
  // The channel for printing the result.
  const channel = vscode.window.createOutputChannel('Calculator');
  context.subscriptions.push(channel);

  // Load the Wasm module
  const filename = vscode.Uri.joinPath(
    context.extensionUri,
    'target',
    'wasm32-unknown-unknown',
    'debug',
    'calculator.wasm'
  );
  const bits = await vscode.workspace.fs.readFile(filename);
  const module = await WebAssembly.compile(bits);

  // The context for the WASM module
  const wasmContext: WasmContext.Default = new WasmContext.Default();

  // Instantiate the module
  const instance = await WebAssembly.instantiate(module, {});
  // Bind the WASM memory to the context
  wasmContext.initialize(new Memory.Default(instance.exports));

  // Bind the TypeScript Api
  const api = calculator._.exports.bind(
    instance.exports as calculator._.Exports,
    wasmContext
  );

  context.subscriptions.push(
    vscode.commands.registerCommand('vscode-samples.wasm-component-model.run', () => {
      channel.show();
      channel.appendLine('Running calculator example');
      const add = Types.Operation.Add({ left: 1, right: 2 });
      channel.appendLine(`Add ${api.calc(add)}`);
      const sub = Types.Operation.Sub({ left: 10, right: 8 });
      channel.appendLine(`Sub ${api.calc(sub)}`);
      const mul = Types.Operation.Mul({ left: 3, right: 7 });
      channel.appendLine(`Mul ${api.calc(mul)}`);
      const div = Types.Operation.Div({ left: 10, right: 2 });
      channel.appendLine(`Div ${api.calc(div)}`);
    })
  );
}

在 Web 版本的 VS Code 中编译并运行上述代码,会在 Calculator 频道中产生以下输出

您可以在 VS Code 扩展示例仓库 中找到此示例的完整源代码。

在 @vscode/wasm-component-model 内部

检查 wit2ts 工具生成的源代码显示它依赖于 @vscode/wasm-component-model npm 模块。该模块充当组件模型的 规范 ABI 的 VS Code 实现,并受到相应的 Python 代码的启发。虽然理解组件模型的内部原理对于理解本博客文章不是必需的,但我们将阐明其工作原理,特别是关于数据如何在 JavaScript/TypeScript 和 WebAssembly 代码之间传递。

与其他生成 WIT 文件绑定的工具(例如 wit-bindgenjco)不同,wit2ts 创建一个元模型,然后可以将其用于在运行时为各种用例生成绑定。这种灵活性使我们能够满足 VS Code 扩展开发的架构要求。通过这种方法,我们可以“promise 化”绑定并启用在 worker 中运行 WebAssembly 代码。我们利用这种机制来实现 WASI 0.2 预览版 的 VS Code。

您可能注意到,在生成绑定时,函数使用类似于 calculator._.imports.create 的名称引用(请注意下划线)。为了避免与 WIT 文件中的符号发生名称冲突(例如,可能有一个名为 imports 的类型定义),API 函数被放置在一个 _ 命名空间中。元模型本身位于一个 $ 命名空间中。因此,calculator.$.exports.calc 表示导出的 calc 函数的元数据。

在上面的示例中,传递到 calc 函数的 add 操作参数包含三个字段:操作码、左值和右值。根据组件模型的规范 ABI,参数按值传递。它还概述了如何序列化数据,将其传递到 WebAssembly 函数,以及在另一侧对其进行反序列化。这个过程会在 JavaScript 堆和线性 WebAssembly 内存中产生两个操作对象。下图说明了这一点

Diagram illustrating how parameters are passed.

下表列出了可用的 WIT 类型,它们在 VS Code 组件模型实现中与 JavaScript 对象的映射,以及使用的相应 TypeScript 类型。

WIT JavaScript TypeScript
u8 number type u8 = number;
u16 number type u16 = number;
u32 number type u32 = number;
u64 bigint type u64 = bigint;
s8 number type s8 = number;
s16 number type s16 = number;
s32 number type s32 = number;
s64 bigint type s64 = bigint;
float32 number type float32 = number;
float64 number type float64 = number;
bool 布尔值 布尔值
字符串 字符串 字符串
char string[0] 字符串
record object literal type declaration
list<T> [] Array<T>
tuple<T1, T2> [] [T1, T2]
enum string values string enum
flags number bigint
variant object literal discriminated union
option<T> variable ? and (T | undefined)
result<ok, err> Exception or object literal Exception or result type

重要的是要注意,组件模型不支持低级(C 风格)指针。因此,您无法传递对象图或递归数据结构。在这方面,它与 JSON 具有相同的限制。为了最大限度地减少数据复制,组件模型引入了资源的概念,我们将在本博客文章后面的部分中更详细地探讨它。

jco 项目 也支持使用 type 命令为 WebAssembly 组件生成 JavaScript/TypeScript 绑定。如前所述,我们开发了自己的工具来满足 VS Code 的特定需求。但是,我们与 jco 团队进行双周会议,以确保工具尽可能保持一致。一个基本要求是,两个工具都应使用相同的 JavaScript 和 TypeScript 表示形式来表示 WIT 数据类型。我们还在探索在两个工具之间共享代码的可能性。

从 WebAssembly 代码调用 TypeScript

WIT 文件描述了宿主(VS Code 扩展)与 WebAssembly 代码之间的交互,从而促进双向通信。在我们的示例中,此功能允许 WebAssembly 代码记录其活动的跟踪信息。为此,我们修改 WIT 文件如下

world calculator {

	/// ....

	/// A log function implemented on the host side.
	import log: func(msg: string);

	/// ...
}

在 Rust 侧,我们现在可以调用 log 函数

fn calc(op: Operation) -> u32 {
	log(&format!("Starting calculation: {:?}", op));
	let result = match op {
		// ...
	};
	log(&format!("Finished calculation: {:?}", op));
	result
}

在 TypeScript 侧,扩展开发人员唯一需要执行的操作是提供 log 函数的实现。VS Code 组件模型然后促进生成必要的绑定,这些绑定将作为导入传递给 WebAssembly 实例。

export async function activate(context: vscode.ExtensionContext): Promise<void> {
  // ...

  // The channel for printing the log.
  const log = vscode.window.createOutputChannel('Calculator - Log', { log: true });
  context.subscriptions.push(log);

  // The implementation of the log function that is called from WASM
  const service: calculator.Imports = {
    log: (msg: string) => {
      log.info(msg);
    }
  };

  // Create the bindings to import the log function into the WASM module
  const imports = calculator._.imports.create(service, wasmContext);
  // Instantiate the module
  const instance = await WebAssembly.instantiate(module, imports);

  // ...
}

与第一个示例相比,WebAssembly.instantiate 调用现在包含 calculator._.imports.create(service, wasmContext) 的结果作为第二个参数。此 imports.create 调用从服务实现生成低级 WASM 绑定。在第一个示例中,我们传递了一个空对象字面量,因为不需要任何导入。这一次,我们在 VS Code 桌面环境下调试器下执行扩展。感谢 Connor Peet 的出色工作,现在可以在 Rust 代码中设置断点并使用 VS Code 调试器逐步执行它。

使用组件模型资源

WebAssembly 组件模型引入了资源的概念,该概念提供了一种标准化的机制来封装和管理状态。该状态由一侧的调用边界(例如,在 TypeScript 代码中)管理,并在另一侧(例如,在 WebAssembly 代码中)访问和操作。资源在 WASI preview 0.2 API 中被广泛使用,文件描述符是一个典型的例子。在这种设置中,状态由扩展宿主管理,并由 WebAssembly 代码访问和操作。

资源也可以反向工作,即其状态由 WebAssembly 代码管理,并由扩展代码访问和操作。这种方法对于 VS Code 实现 WebAssembly 中的有状态服务特别有益,然后从 TypeScript 端访问这些服务。在下面的示例中,我们定义了一个资源,它实现了一个计算器,支持 逆波兰表示法,类似于 惠普 (Hewlett-Packard) 手持计算器中使用的计算器。

// wit/calculator.wit
package vscode:example;

interface types {

	enum operation {
		add,
		sub,
		mul,
		div
	}

	resource engine {
		constructor();
		push-operand: func(operand: u32);
		push-operation: func(operation: operation);
		execute: func() -> u32;
	}
}
world calculator {
	export types;
}

以下是在 Rust 中计算器资源的简单实现

impl EngineImpl {
	fn new() -> Self {
		EngineImpl {
			left: None,
			right: None,
		}
	}

	fn push_operand(&mut self, operand: u32) {
		if self.left == None {
			self.left = Some(operand);
		} else {
			self.right = Some(operand);
		}
	}

	fn push_operation(&mut self, operation: Operation) {
        let left = self.left.unwrap();
        let right = self.right.unwrap();
        self.left = Some(match operation {
			Operation::Add => left + right,
			Operation::Sub => left - right,
			Operation::Mul => left * right,
			Operation::Div => left / right,
		});
	}

	fn execute(&mut self) -> u32 {
		self.left.unwrap()
	}
}

在 TypeScript 代码中,我们以与之前相同的方式绑定导出。唯一的区别是,绑定过程现在为我们提供了一个代理类,用于实例化和管理 WebAssembly 代码中的 calculator 资源。

// Bind the JavaScript Api
const api = calculator._.exports.bind(
  instance.exports as calculator._.Exports,
  wasmContext
);

context.subscriptions.push(
  vscode.commands.registerCommand('vscode-samples.wasm-component-model.run', () => {
    channel.show();
    channel.appendLine('Running calculator example');

    // Create a new calculator engine
    const calculator = new api.types.Engine();

    // Push some operands and operations
    calculator.pushOperand(10);
    calculator.pushOperand(20);
    calculator.pushOperation(Types.Operation.add);
    calculator.pushOperand(2);
    calculator.pushOperation(Types.Operation.mul);

    // Calculate the result
    const result = calculator.execute();
    channel.appendLine(`Result: ${result}`);
  })
);

当您运行相应的命令时,它会将 Result: 60 打印到输出通道。如前所述,资源的 state 驻留在调用边界的一侧,并使用句柄从另一侧访问。除了传递给与资源交互的方法的参数外,不会发生数据复制。

Diagram illustrating how resources are accessed.

此示例的完整源代码可在 VS Code 扩展示例仓库 中找到。

直接从 Rust 使用 VS Code API

组件模型资源可以用来封装和管理 WebAssembly 组件和宿主之间的 state。这种能力使我们能够利用资源将 VS Code API 以规范的方式暴露到 WebAssembly 代码中。这种方法的优势在于整个扩展都可以用编译到 WebAssembly 的语言编写。我们已经开始探索这种方法,以下是使用 Rust 编写的扩展的源代码

use std::rc::Rc;

#[export_name = "activate"]
pub fn activate() -> vscode::Disposables {
	let mut disposables: vscode::Disposables = vscode::Disposables::new();

	// Create an output channel.
	let channel: Rc<vscode::OutputChannel> = Rc::new(vscode::window::create_output_channel("Rust Extension", Some("plaintext")));

	// Register a command handler
	let channel_clone = channel.clone();
	disposables.push(vscode::commands::register_command("testbed-component-model-vscode.run", move || {
		channel_clone.append_line("Open documents");

		// Print the URI of all open documents
		for document in vscode::workspace::text_documents() {
			channel.append_line(&format!("Document: {}", document.uri()));
		}
	}));
	return disposables;
}

#[export_name = "deactivate"]
pub fn deactivate() {
}

请注意,这段代码类似于用 TypeScript 编写的扩展。

虽然这种探索看起来很有希望,但我们决定暂时不继续进行。主要原因是 WASM 中缺乏 async 支持。许多 VS Code API 是异步的,因此很难直接代理到 WebAssembly 代码中。我们可以在单独的 worker 中运行 WebAssembly 代码,并采用在 WASI Preview 1 支持 中使用的 worker 和扩展宿主 worker 之间的相同同步机制。但是,这种方法可能会导致同步 API 调用期间出现意外行为,因为这些调用实际上将异步执行。因此,可观察的 state 可能会在两次同步调用之间发生变化(例如,setX(5); getX(); 可能不会返回 5)。

此外,目前正在努力在 0.3 preview 时间范围内为 WASI 引入完整的 async 支持。Luke Wagner 在 WASM I/O 2024 上提供了有关 async 支持当前状态的更新。我们决定等待此支持,因为它将能够实现更完整和清晰的实现。

如果您对相应的 WIT 文件、Rust 代码和 TypeScript 代码感兴趣,可以在 rust-api 文件夹的 vscode-wasm 仓库中找到它们。

接下来会发生什么

我们目前正在准备一篇后续博客文章,该文章将涵盖 WebAssembly 代码可用于扩展开发的更多领域。主要主题将包括

  • 用 WebAssembly 编写 语言服务器
  • 使用生成的元模型将长时间运行的 WebAssembly 代码透明地卸载到单独的 worker 中。

在组件模型的 VS Code 惯用实现到位后,我们继续努力为 VS Code 实现 WASI 0.2 preview。

谢谢,

Dirk 和 VS Code 团队

编码愉快!

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