在 WSL 2 中使用开发容器
2020年7月1日,由 Brigit Murtaugh (@BrigitMurtaugh) 撰写
利用 Docker 容器和适用于 Linux 的 Windows 子系统 2 (WSL 2) 的强大功能,您可以在一个深度集成的 Linux 内核中,在一个沙盒化的、熟悉的容器中开发您的应用程序,从而保护您的 Windows 环境。
五月为我们带来了虚拟化领域几项激动人心的公告:Windows 10 2020 年 5 月更新将 WSL 2 作为一项开箱即用的功能加入,而 Docker Desktop 稳定版 2.3.0.2 也正式发布了对 WSL 2 后端的支持。
在早期的博客文章中,我们探讨了如何在 WSL 2 中使用 Docker。第一个要求是安装 Windows 预览体验版 (Windows Insiders),因为当时 WSL 2 支持尚未成为 Windows 稳定版本的一部分,第二个要求是安装 Docker WSL 2 的技术预览版。现在,Windows WSL 2 和 Docker 支持都已在稳定正式版 (GA) 中发布!
在这篇文章中,我们将了解这两个工具是如何工作的,以及如何在 Visual Studio Code 中利用它们,以便在 WSL 2 中高效地使用开发容器。
虚拟化的新时代
WSL 2 和最新版本的 Docker Desktop 都改变了虚拟化的工作方式。
WSL 2
正如之前的文章所讨论的,WSL 2 在适用于 Linux 的 Windows 子系统上采用了一种新方法,即在一个轻量级虚拟机 (VM) 内使用一个真正的 Linux 内核。它经过优化,感觉无缝且深度集成到您的 Windows 环境中,因此您拥有快速的启动时间、占用少量资源,并且完全不需要任何虚拟机配置或管理。
系统调用允许您执行诸如访问文件、请求内存和创建进程等功能。由于 WSL 2 包含一个完整的 Linux 内核,它具有完整的系统调用能力,这意味着您喜欢的应用程序(如 Docker)将能完全可靠地工作。
Docker
在 WSL 1 中,由于 Windows 和 Linux 之间的根本差异,Docker 引擎无法直接在 WSL 内部运行,Docker 团队开发了一种使用 Hyper-V 虚拟机和 LinuxKit 的替代解决方案。然而,由于 WSL 2 现在具有完整的系统调用能力,Docker 可以在 WSL 2 中完全运行,这促使 Docker 团队进行了更多的投入。
2020 年 5 月的新版 Docker Desktop 可以更快地构建容器并消耗更少的资源,因为它利用了 WSL 2 的动态内存分配。冷启动时间不到 10 秒,而之前的版本几乎需要一分钟。此外,Hyper-V 不再是必需的,因此本文详述的步骤在 Windows 10 家庭版上也能运行。
由于 Windows 中的 WSL 2 和 Docker Desktop 现已正式发布,您可以更有信心地在 WSL 2 中使用您的开发容器。
入门
先决条件
- 安装 Windows 10,版本 2004。
- 要查看您的设备正在运行哪个版本的 Windows,请按 Windows 徽标键 + R,在打开框中键入 winver,然后选择确定。
- 安装 Visual Studio Code。
- 按照 WSL 2 安装指南启用 WSL 2。
- 从微软商店安装 Ubuntu (或您偏好的 Linux 发行版)。
- 安装 Docker Desktop 稳定版 2.3.0.2。
安装后,Docker 将识别到您已安装 WSL,并提示您启用 WSL 集成。从弹出的窗口中选择启用 WSL 集成 (Enable WSL integration)。
可选:安装新的 Windows 终端 (Windows Terminal) 以获得最佳体验,包括在同一界面中打开新的 PowerShell 和 Ubuntu 终端的能力。
在 WSL 2 中打开 VS Code
让我们将 VS Code 连接到我们的 WSL 2 引擎。打开一个 Ubuntu 终端,导航到您选择的源代码文件夹,然后键入 `code .`。这将启动一个 VS Code 实例,让您将 WSL 作为您的全职开发环境。您也可以从命令面板连接到 WSL。我将打开一个简单的 HelloNode 应用程序。
一旦 VS Code 打开,它会识别出我们已经安装了 WSL,并建议我们安装 WSL 扩展。我将选择安装 (Install)。
安装扩展后,我们可以重新加载 VS Code 以连接到 WSL 2。
重新加载后,我们可以通过检查窗口左下角的 WSL 指示器来确认我们已连接到 Ubuntu。
安装 WSL 扩展为 VS Code 添加了远程资源管理器 (Remote Explorer)。当我们在资源管理器中查看时,可以看到有关我们 Linux 发行版的信息。
使用容器
我们可以利用开发容器 (Dev Containers) 扩展来查看和附加到容器,此外还有各种其他场景,例如:
- 在一组示例容器内进行开发
- 在容器中打开现有源代码
- 在一个隔离的容器卷中处理 GitHub 仓库。
这些配置使您能够轻松地在不同机器上重现相同的开发环境,将特定于项目的工具和扩展安装到 DevContainer 中,并在与部署环境相似的设置中进行开发,而本地机器保持不变。我们也可以使用 Docker 扩展来查看和附加到容器。
虽然在使用 WSL 2 引擎时您可以从 Windows 和 WSL 2 文件系统访问源代码,但我们建议使用 WSL 2 文件系统,因为性能要好得多。既然在 WSL 2 内部使用文件系统性能更好,让我们来看看如何使用它。
我们需要选择要在容器中打开的文件夹。首先,请确保您已经安装了 开发容器 (Dev Containers) 扩展。然后,我们可以从一个已经使用 WSL 扩展打开的文件夹中调用开发容器:在容器中重新打开 (Dev Containers: Reopen in Container) 命令。
我在我的 WSL 2 文件系统上有一个现有的 HelloNode 文件夹,里面有我的 Node 项目。我将选择:开发容器:在容器中重新打开 (Dev Containers: Reopen in Container)
将会出现一个容器定义列表,因为仓库中还没有 DevContainer 配置。出现的容器配置定义列表是根据我的项目类型过滤的。我将选择 Node.js 14。
一个新的 VS Code 实例打开。VS Code 开始构建镜像,然后启动我们的容器。
我们的应用程序现在有了一个 .devcontainer 文件夹,其中存储了容器配置信息。为了再次确认我们已连接到 WSL 并且在一个容器内,让我们打开集成终端,检查 `uname` 和 Node 的版本。
如我们所见,我们的 `uname` 返回为 Linux,所以我们仍然连接到 WSL 2 引擎,并且 `node -v` 返回了 v14.4.0,所以我们已经成功配置了我们的 Node 14 容器。
让我们尝试用 F5 运行我们的应用程序。
成功!
反馈与进一步阅读
为了帮助您使用 WSL 和容器设置 VS Code,我们在 VS Code 远程开发文档中有详细的文章。如果您对我们的团队有任何问题或反馈,请随时在 VS Code 远程开发 GitHub 仓库上提出问题,或在 Twitter 上@code 我们。
编码愉快!
Brigit Murtaugh, VS Code 项目经理 @BrigitMurtaugh