改进 CI 构建时间
2020年2月18日,由 Ethan Dennis (@erdennis13) 和 João Moreno (@joaomoreno) 撰写
Visual Studio Code 是一个庞大的项目,有许多活动部件和活跃的参与者列表。我们已经展示过我们如何积极使用 Azure Pipelines 来维护我们的构建和持续集成基础设施,以保持良好的工程实践。在这篇博文中,我们将讨论我们如何使用 Azure Pipelines Artifact Caching Tasks 来显著减少我们的 CI 构建时间。
我们在早前的一篇博文中描述了如何将 CI 构建时间减少了 33%。这是通过使用自定义构建任务实现的,这些任务会缓存 VS Code 使用的 node 模块,而不是在构建时解析包。虽然我们对这次性能提升感到满意,但我们想看看我们自己构建的缓存任务还能推动多远。
上次我们讨论 CI 工程时,我们的目标平台涵盖了 Windows、macOS 和 Linux。如今,VS Code 的目标平台更加多样化,例如为其远程服务器组件支持 Arm64 和 Alpine Linux。总共有八个不同的目标平台都共享通用的构建步骤。本文概述了我们如何利用缓存任务来减少 CI 的重复工作,并进一步改善我们的构建时间。
改进空间
那么,所有构建作业中究竟有哪些共同步骤呢?每个构建目标都有一个遵循类似步骤集的作业。在很高的层面上,每个作业都必须:
- 还原依赖
- 检查 TypeScript 和 JavaScript 代码
- 将 TypeScript 编译为 JavaScript
- 运行单元测试套件
- 运行集成测试套件
- 打包 VS Code
我们的缓存任务是加速**还原依赖**步骤的显而易见的选择。例如,既然 package-lock.json
文件很少更改,为什么还要运行一个耗时的 npm install
步骤,而不是缓存上一次运行的结果呢?由于我们之前已经讨论过缓存包,这篇博文的有趣之处在于我们如何将缓存应用到其他步骤。
由于代码检查和编译是平台无关的,这些步骤可以很容易地由单个构建代理运行,并与其他依赖平台的代理共享其结果,而不是让所有代理重复执行这项工作。我们创建了一个 Linux 构建代理,其唯一职责就是:还原包、检查代码和编译源代码。我们所要做的就是与其他代理共享结果。
缓存一切
为了在构建代理之间共享缓存结果,我们需要平台无关的缓存,而这最初并不被缓存任务所支持。因此,一个可选的 platformIndependent
参数被添加到了 Azure Pipelines Artifact Caching Tasks 中。
以下是 VS Code 使用 platformIndependent
参数的方式:
- task: 1ESLighthouseEng.PipelineArtifactCaching.RestoreCacheV1.RestoreCache@1
inputs:
keyfile: keyfile
targetfolder: target
vstsFeed: $(ArtifactFeed)
platformIndependent: true
在缓存 node 模块时,使用 package-lock.json
文件作为缓存键是合乎逻辑的。当这个文件改变时,我们必须使缓存失效。当缓存编译输出时,整个代码库都必须作为缓存键。为了简化问题,我们决定使用 HEAD 提交作为缓存键,因为一个新的提交将不可避免地创建一个新的缓存条目。这对于我们的目的来说很好用,因为单次构建,尽管跨构建代理运行,总是在单个提交上运行。
另一个缺失的功能是能够在每个构建作业中创建多个缓存。我们现在发现自己要处理两个缓存(node 模块、编译),却没有办法单独处理每个缓存。缓存任务会输出一个名为 CacheRestored
的环境变量,可以用来乐观地跳过构建任务。这个环境变量在与单个缓存交互的构建中工作得很好,但在有多个缓存时就不那么好了——让我们不知道 CacheRestored
指的是哪个缓存。因此,又一个可选的 alias
参数被添加到了 Azure Pipelines Artifact Caching Tasks 中。
以下是我们使用 alias
参数的方式:
- task: 1ESLighthouseEng.PipelineArtifactCaching.RestoreCacheV1.RestoreCache@1
inputs:
keyfile: "yarn.lock"
targetfolder: "node_modules"
vstsFeed: "$(ArtifactFeed)"
alias: "Packages"
- script: |
yarn install
displayName: Install Dependencies
condition: ne(variables['CacheRestored-Packages'], 'true')
这里,一个名为 Packages
的别名被附加到环境变量输出中,允许我们在单个构建作业中缓存 NPM 包和编译输出。我们终于去除了大量 CI 工作的重复,这些工作现在可以只执行一次,并在特定平台的代理之间共享。
对于一个特定的用例,还有一个最后的优化空间:构建重新提交。我们有时必须在之前构建过的提交上重新触发 VS Code 构建,因为测试可能不稳定或者某些代理可能随机失败。理想情况下,共享代理不会还原或重新编译通用代码,而是交由依赖平台的代理来执行它们的工作。我们注意到的问题是,编译缓存包非常大,还原它们需要大约8分钟——而这一切都是徒劳的,因为如果该缓存存在,共享代理只会简单地让出控制权。因此,一个新的可选参数 dryRun
再次被添加到了 Azure Pipelines Artifact Caching Tasks 中,它允许我们检查缓存包是否存在而无需还原它——有效地为我们的构建重新提交减少了8分钟的时间。
在我们的构建中使用 dryRun
参数看起来是这样的:
- task: 1ESLighthouseEng.PipelineArtifactCaching.RestoreCacheV1.RestoreCache@1
inputs:
keyfile: commit
targetfolder: output
vstsFeed: "$(ArtifactFeed)"
dryRun: true
- script: |
npm run compile install
displayName: Install Dependencies
condition: ne(variables['CacheExists'], 'true')
注意,这也引入了一个新的 CacheExists
变量,它与 dryRun
参数协同工作。
结果
这些更改实施后,我们看到了总构建时间的显著减少。下表显示了 VS Code 针对的每个平台的总构建时间变化:
平台 | 之前 | 之后 | 节省时间 |
---|---|---|---|
Windows | 58 分钟 | 44 分钟 | 24% |
Windows 32 位 | 59 分钟 | 46 分钟 | 22% |
Linux | 38 分钟 | 23 分钟 | 39% |
macOS | 68 分钟 | 42 分钟 | 38% |
Linux Arm | 22 分钟 | 21 分钟 | 5% |
Linux Alpine | 23 分钟 | 26 分钟 | -13% |
Linux Arm 和 Linux Alpine 目标只构建 VS Code 远程服务器组件,所以它们最初的构建时间已经足够好了。但由于它们与标准的 VS Code 客户端平台共享一些通用任务,我们决定让它们依赖于通用的构建代理。这导致在一种情况下,由于开销增加,构建时间略有增加。
构建重新提交看到了显著的改善,因为共享代理任务可以被完全跳过。例如,以下是 macOS 的一些数据:
平台 | 之前 | 之后 | 节省时间 |
---|---|---|---|
macOS | 68 秒 | 34 秒 | 50% |
总的来说,我们很高兴地看到 VS Code 的 CI 构建时间总共减少了约 50%!最好的消息是,您可以从我们的构建定义中汲取灵感,实现您自己的构建时间改进。
祝您缓存愉快,
Ethan Dennis,开发者服务高级软件工程师 @erdennis13
João Moreno,VS Code 高级软件工程师 @joaomoreno