尝试以扩展 VS Code 中的代理模式!

2023 年 5 月(版本 1.79)

更新 1.79.1:此更新解决了此安全问题

更新 1.79.2:此更新解决了这些问题

下载:Windows:x64 Arm64 | Mac:通用 Intel Apple 芯片 | Linux:deb rpm tarball Arm snap


欢迎使用 Visual Studio Code 2023 年 5 月版本。此版本中有许多更新,我们希望您会喜欢,其中一些主要亮点包括

如果您想在线阅读这些发行说明,请访问 code.visualstudio.com 上的更新页面。

内测版:想尽快尝试新功能?您可以下载每晚的内测版构建,并尽快尝试最新的更新。

辅助功能

详细设置

已添加额外的 accessibility.verbosity 设置,以告知屏幕阅读器用户在聚焦时如何与功能交互。

对于 GitHub Copilot,有一些提示描述了如何通过以下方式访问 Copilot 聊天视图和编辑器代码聊天中的可访问帮助菜单

  • accessibility.verbosity.panelChat
  • accessibility.verbosity.inlineChat

这些帮助菜单提供了有关预期内容、如何从输入框导航到其他元素等信息。

其他新的 verbosity 设置为特定的 VS Code UI 提供信息

  • accessibility.verbosity.keybindingsEditor - 在键盘快捷方式编辑器中时。
  • accessibility.verbosity.notebook - 在笔记本中时。

accessibility.verbosity 设置默认启用(设置为“true”),但您可以单独静默它们。

设置编辑器

macOS 上的 VoiceOver 现在会读取“设置”编辑器中枚举设置选项的描述。尝试使用 files.autoSaveeditor.accessibilitySupport 等枚举设置。

onFocusChange option description of files.autoSave setting being displayed by VoiceOver's high-contrast textbox on macOS

工作台

只读模式

在某些开发场景中,显式将工作区中的某些文件夹或文件标记为只读会很有用。例如,如果文件夹或文件内容由不同的进程管理(例如由 Node.js 包管理器管理的 node_modules 文件夹),将它们标记为只读可以避免意外更改。

对于此用例,有新设置可以在资源管理器以及文本和笔记本编辑器中将文件路径标记为只读

  • files.readonlyInclude - 匹配时使文件只读的路径或 glob 模式。
  • files.readonlyExclude - 匹配 files.readonlyInclude 时跳过文件只读的路径或 glob 模式。
  • files.readonlyFromPermissions - 磁盘上没有写入权限的文件是否应为只读。

根据设置规则,如果路径被认为是只读的,则无法从资源管理器中修改它(例如,删除它),并且文本或笔记本编辑器是只读的。

对于更特殊的只读模式切换,有新命令仅更改当前会话的模式,覆盖您的设置配置

  • 将会话中的活动编辑器设为只读 - 将活动编辑器标记为只读。
  • 将会话中的活动编辑器设为可写 - 将活动编辑器标记为可写。
  • 将会话中的活动编辑器只读切换 - 在只读和可写之间切换。
  • 重置会话中的活动编辑器只读 - 重置会话状态。

Windows UNC 主机允许列表改进

作为重要安全修复的一部分,VS Code 引入了 UNC 主机的允许列表。在这个里程碑中,我们解决了 Windows 用户在日常使用 VS Code 时报告的许多 UNC 路径可用性问题。

对话框改进

允许在启动时允许 UNC 主机的确认对话框现在会更新 security.allowedUNCHosts 设置并在您选中复选框时添加主机。

Windows UNC allow dialog

此外,单击了解更多按钮不再关闭对话框。

新的 security.restrictUNCAccess 设置

新的设置 security.restrictUNCAccess 允许您禁用主机的 UNC 允许列表,并恢复到此安全修复之前的行为。我们强烈建议不要更改此设置,因为它会使您的系统再次容易受到信息泄露漏洞的攻击。

新选项卡大小选项已修复

workbench.editor.tabSizing 设置有一个新选项 fixed,它使每个选项卡宽度相等。当空间变得有限时,选项卡将同等地缩小到最小值。新设置 workbench.editor.tabSizingFixedMaxWidth 设置选项卡的初始大小。

在此模式下,当您使用鼠标快速关闭选项卡时,选项卡的宽度保持稳定,以便通过单击同一点来关闭每个选项卡。当您将鼠标移离编辑器选项卡区域时,宽度会随之调整。

网络质量指示

当您连接到远程计算机时,VS Code 远程编辑功能的最佳体验需要良好的网络连接和低延迟。在此里程碑中,我们更新了状态栏中的远程指示器,以便在延迟非常高或网络连接似乎离线时为您提供一些反馈。

高延迟(Web、桌面)

我们会定期测量与您连接的远程的延迟。当达到某个阈值时,远程指示器会更新以反映这一点。

Slow network detection shown in the right of the Status bar

离线检测(仅限 Web)

如果您使用 Web 浏览器连接到远程,并且突然失去互联网连接,远程指示器会更新以反映这一点。

Web offline detection displaying "Network appears to be offline" message from the Status bar

继续工作

继续工作功能允许您在同一存储库的不同 VS Code 开发环境之间存储和检索工作更改,例如,当您从本地 Git 存储库升级到 GitHub codespace,或在同一存储库的不同计算机之间切换时。

您现在可以在 GitHub 存储库的不同开发环境之间传输工作更改,即使其中一个环境配置了 HTTP 远程,而另一个环境配置了 SSH 远程。此外,我们已开始传输其他工作台状态,例如您的源代码管理视图状态首选项,以实现更无缝的转换。

编辑器

粘贴为

将文件粘贴到文本编辑器中时,您可能希望以多种方式插入它。您可能希望绝对路径指向文件。您可能希望路径相对于当前工作区。或者您甚至可能希望特定于当前编辑器的语言,例如在粘贴到 Markdown 中时插入 Markdown 链接到文件。VS Code 的新“粘贴为”功能让您可以控制如何插入粘贴的内容。

粘贴后,如果粘贴的内容可以以其他方式插入,VS Code 现在会显示一个小的“粘贴为”控件

您可以通过单击它或使用 ⌘. (Windows, Linux Ctrl+.) 键盘快捷键打开“粘贴为”控件。一旦您开始输入或将光标移到插入文本之外,粘贴选择器就会消失。您还可以使用 "editor.pasteAs.showPasteSelector": "never" 完全禁用拖放选择器控件。

例如,当您将内容粘贴到笔记本中的 Markdown 单元格时,“粘贴为”控件允许您在以下选项之间切换

  • 将图像作为附件插入
  • 插入 Markdown 图像引用
  • 插入相对路径(适用于工作区中的文件)
  • 插入绝对路径

如果您更喜欢在实际粘贴之前选择剪贴板中的内容应如何粘贴,则可以使用新的粘贴为…命令。这允许您选择内容的粘贴方式

Using the Paste As... command to select how content is pasted

快速建议和代码片段

快速建议意味着 VS Code 在您键入时显示建议,而无需按 ⌃Space (Windows, Linux Ctrl+Space)。此功能非常受欢迎,大约 90% 的建议会话都是通过键入开始的。大量建议通过 Tab 键接受(而不是 Enter 键和键入接受字符)。

插入代码片段时,Tab 键用于在代码片段占位符之间导航。现在,当代码片段正在插入时快速建议处于活动状态时,Tab 键可以接受完成导航到下一个代码片段占位符。为了解决此冲突,存在 editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions 设置以在插入代码片段时禁用快速建议。它默认设置为 true,只要此设置存在,我们就收到了令人困惑的反馈。因此,我们决定将其默认值更改为 false,以便在代码片段占位符内键入会触发快速建议。

然后,您可以使用以下按键操作

  • Tab 键接受完成。
  • Escape 键隐藏快速建议。
  • 在没有建议的情况下按 Tab 键会导航到下一个代码片段占位符。

终端

鱼壳自动集成

外壳集成及其增强的用户体验现在将自动激活 fish shell。您可能需要更新 fish 才能使其正常工作。

Shell integration in fish enables several features

上划线支持

ECMA-48 中指定的上划线转义序列(SGR 53SGR 55)现在在终端中受支持。此序列最常见的用途是在终端底行的应用程序“状态栏”上方添加一条线。

The overline feature is similar to underline but will draw a line on top of the text

源代码管理

默认分支名称

从这个里程碑开始,所有使用 VS Code 创建的新 Git 仓库都将 main 设置为其默认分支。如果您喜欢不同的默认分支名称,可以使用 git.defaultBranchName 设置进行更改。当此设置为空时,VS Code 会 defer 到 Git 中配置的默认分支名称。将文件夹发布到 GitHub 也会遵守 GitHub 上配置的默认分支名称。

分支选择器与 vscode.dev 和 GitHub 的集成

您现在可以在 vscode.dev 中签出分支,或者从 VS Code 桌面的分支选择器中在 GitHub.com 上打开它。

在下面的短视频中,分支选择器下拉列表中列出的每个分支的右侧都有按钮,可用于在 GitHub 上打开在 vscode.dev 上签出

相似度阈值

Git 状态使用相似度索引(添加/删除的数量与文件大小相比)来确定添加/删除对是否被认为是重命名。您现在可以使用 git.similarityThreshold 设置配置相似度阈值,该设置取值范围在 0100 之间。默认值为 50

Notebook

您现在可以从搜索控件中搜索打开的笔记本中的富内容。如果您的笔记本处于打开状态,搜索控件会根据它在笔记本编辑器中显示的方式显示结果(而不是搜索原始源文件的内容)。这还允许在笔记本输入中替换文本。

使用新的笔记本搜索切换,您还可以筛选要搜索的单元格内容类型。

改进的单元格输出交互

新增上下文键 notebookOutputInputFocused 用于判断单元格输出中的文本框是否获得焦点,这样在输出获得焦点时可以安全地使用原始快捷键 a/b/j/k。聚焦输入框会阻止这些快捷键触发。

运行格式化

笔记本现在可以在单元格执行时格式化单元格。这将通过使用运行单元格全部运行运行上方/下方以及组合的内核+运行命令来触发。此功能可以通过设置 "notebook.formatOnCellExecution": true 开启。

保存时代码操作

笔记本现在支持在保存时运行代码操作。代码操作可以在 notebook.codeActionsOnSave 设置下指定。扩展作者可以使用单元格级别代码操作的标准类型定义提供程序,或者使用新的 notebook. 前缀定义管理整个笔记本的代码操作。您可以查看 clean-nb-imports-ext 示例扩展,了解扩展如何使用此新设置。

语言

TypeScript 5.1

VS Code 现在随附 TypeScript 5.1.3。此重大更新带来了新的 TypeScript 语言功能、更好的性能以及许多重要的改进和错误修复。您可以在 TypeScript 博客上阅读有关 TypeScript 5.1 的信息。

JSX 标签的链接编辑

通过链接编辑,当您更改起始 JSX 标签时,VS Code 将自动更新相应的结束标签。这可以节省大量时间

此功能默认关闭,但可以通过以下设置启用

"editor.linkedEditing": true

您也可以使用开始链接编辑命令显式启动链接编辑。

使用 F2 重命名匹配的 JSX 标签

当您在 JSX 标签上触发重命名时,VS Code 现在仅重命名匹配的标签,而不是尝试更新标签的所有引用

这需要 TypeScript 5.1+,并且与 HTML 中重命名的工作方式匹配。

您可以使用 javascript.preferences.renameMatchingJsxTagstypescript.preferences.renameMatchingJsxTags 禁用此行为。

JSDoc @param 补全

编写 JSDoc 注释时,VS Code 现在会显示所有缺失参数的建议

JS Doc @param completions in a TypeScript file

这可以帮助您快速填写文档。

在 JavaScript 文件中,@param 补全会为参数类型描述创建占位符

在 Markdown 文件中拖放或粘贴外部媒体文件时将其复制到工作区

想要在 Markdown 文档中添加图像或视频?现在您无需浪费时间手动将文件复制到工作区,然后添加指向它的链接,只需将文件拖放或粘贴到 Markdown 中即可。如果文件当前不属于工作区,VS Code 将自动将文件复制到您的工作区并插入指向它的链接

这也非常适用于剪贴板中的图像数据。例如,如果您使用 Windows 上的截图工具截图,您可以在 Markdown 文件中按粘贴,VS Code 将从剪贴板数据创建新的图像文件,并插入 Markdown 图像链接到新文件。这在 macOS 上也适用,如果您在截图时按住 Ctrl 键将其复制到剪贴板。

您还可以使用一些设置来自定义此功能的行为

markdown.copyFiles.destination

markdown.copyFiles.destination 设置控制新媒体文件的创建位置。此设置将与当前 Markdown 文档匹配的 glob 映射到图像目标。图像目标还可以使用一些简单的变量。有关可用变量的信息,请参阅 markdown.copyFiles.destination 设置描述。

例如,如果希望工作区中 /docs 下的每个 Markdown 文件都将新媒体文件放入特定于当前文件的 images 目录中,我们可以编写

"markdown.copyFiles.destination": {
  "/docs/**/*": "images/${documentBaseName}/"
}

现在,当新文件粘贴到 /docs/api/readme.md 中时,图像文件将在 /docs/api/images/readme/image.png 处创建。

您甚至可以使用简单的正则表达式以与代码片段类似的方式转换变量。例如,此转换在创建媒体文件时仅使用文档文件名的第一个字母

"markdown.copyFiles.destination": {
  "/docs/**/*": "images/${documentBaseName/(.).*/$1/}/"
}

当新文件粘贴到 /docs/api/readme.md 时,图像现在将在 /docs/api/images/r/image.png 下创建。

markdown.copyFiles.overwriteBehavior

markdown.copyFiles.overwriteBehavior 设置控制新创建的媒体文件是否覆盖现有文件。

默认情况下,VS Code 永远不会覆盖现有文件。相反,如果您有一个名为 image.png 的文件,并尝试将其粘贴到工作区中已存在 image.png 的 Markdown 文档中,VS Code 将改为创建一个名为 image-1.png 的新文件。如果您再次尝试粘贴另一个名为 image.png 的文件,它将改为创建为 image-2.png

如果您希望新文件覆盖现有文件,请设置 "markdown.copyFiles.overwriteBehavior": "overwrite"。现在 VS Code 将始终使用原始文件名,覆盖该路径上的任何现有文件。

禁用文件复制到工作区

VS Code 仅在文件尚未成为工作区的一部分时,才会尝试将文件复制到您的工作区中。此外,我们目前只复制媒体文件(图像、视频、音频)到工作区。

但是,如果您觉得这种新行为过于侵入性,可以通过设置以下选项禁用拖放和粘贴功能

"markdown.editor.drop.copyIntoWorkspace": "never"
"markdown.editor.filePaste.copyIntoWorkspace": "never"

Markdown 文件中 HTML 路径的智能感知

许多 Markdown 方言允许在 Markdown 文档中使用原始 HTML 标签。在此更新中,我们已将 VS Code 大多数 Markdown 智能感知功能扩展到这些 HTML 标签中使用的文件路径。这包括对以下内容的支持

Finding all references to an image file used in an HTML tag

将音频插入 Markdown

当您将音频文件拖放到 Markdown 文档中或复制粘贴时,VS Code 现在会插入一个 <audio> 元素。

JSON with Lines (JSONL) 文件的语法高亮

JSON with Lines 描述了由换行符分隔的一系列 JSON 对象。如果使用文件扩展名 jsonl,VS Code 会提供语法高亮。

远程开发

远程开发扩展允许您使用开发容器、通过 SSH 连接的远程机器或远程隧道,或适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 作为功能齐全的开发环境。

亮点包括:

  • 在当前或新的 VS Code 窗口中打开新的远程连接(通过远程隧道连接到开发容器)。
  • 更简单的将转发端口设为公共的工作流程。
  • 初步支持从 Web 版 VS Code (vscode.dev) 连接到 WSL。

您可以在远程开发发行说明中了解新的扩展功能和错误修复。

对扩展的贡献

GitHub Copilot

在稳定的 VS Code 中使用 Copilot Chat

以前,您必须使用 VS Code Insiders 才能使用 Copilot Chat。从 VS Code 1.79 开始,您也可以在稳定的 VS Code 中使用 Copilot Chat。您仍然需要安装 GitHub Copilot Chat 扩展。

编辑器聊天

我们改进了编辑器聊天,最值得注意的是,我们将其默认模式更改为“实时预览”。在此模式下,更改将直接应用于文档并显示嵌入式差异视图。让我们看看下面的示例

  • 已向 IUserFriendlyStatusItemEntry 类型添加了一个新属性,并且
  • Copilot 相应地更新了 isUserFriendlyStatusItemEntry 检查。
  • 回复在编辑器中以嵌入式差异视图显示。其右侧可编辑并由 VS Code 的语言扩展检查。
  • 这使您能够发现回复中的错误(isMarkdownString 函数不存在),并且您可以在接受建议之前修复它。

Copilot inline chat suggestion with proposed code change displayed as a live preview

笔记本改进

本月我们改进了笔记本编辑器中的聊天体验。在笔记本文档中使用 Copilot 时,Copilot 可以使用笔记本上下文提供更相关的建议。例如,代码建议使用在先前单元格中定义的变量或模块,而无需重新创建或重新导入它们。

运行笔记本单元格时,Copilot 现在还为单元格执行失败提供建议。您可以通过选择单元格状态栏上的使用 Copilot 修复操作来显示这些建议。

Copilot 建议也会在单元格执行时自动接受,因此您无需手动接受它们。

GitHub 拉取请求和问题集成

当安装并启用了 GitHub 拉取请求和问题扩展并且您正在查看审阅线程时,现在可以使用 Copilot 直接应用审阅评论。您可以通过评论菜单中的使用 AI 应用建议按钮来执行此操作。

实验性快速提问体验

主题:Panda Theme(在 vscode.dev 上预览)

本次迭代中,我们尝试了使用聊天来提出快速编程问题而无需离开上下文。如果您可以访问聊天体验,可以使用以下设置启用此功能

"chat.experimental.quickQuestion.enable": true

功能概览

  • 向 Copilot 提出一个快速问题。
  • 使用 ⇧⌥⌘L (Windows, Linux Ctrl+Shift+Alt+L) 切换体验(状态将记忆 30 秒,以便您可以轻松显示、隐藏和再次显示)。
  • 一个在聊天中打开按钮,用于在聊天视图中继续进行长时间聊天。

删除聊天条目

您现在可以通过单击聊天请求中的 X 图标来删除聊天请求/响应对。

A chat request with X icon

你为什么要这样做?有时,Copilot 会提供与主题无关或不正确的响应。您可以再次提出问题,但从会话的聊天历史记录中删除不良响应也可能有助于保持对话的正常进行。每个聊天请求可以包含的上下文量也有限,因此删除冗长的不良响应可能有助于为更有用的信息节省上下文预算。

将聊天会话从侧边栏移动到编辑器

以前可以通过运行聊天:打开编辑器命令在编辑器中打开聊天会话,但现在也可以在侧边栏和编辑器之间来回移动聊天会话。您可以在聊天视图标题或编辑器标题菜单的“...”菜单下找到在编辑器中打开会话在侧边栏中打开会话命令。

聊天会话历史记录

您的聊天会话现在已保存到历史记录中,您可以通过选择聊天视图标题菜单中的显示历史记录按钮来浏览它们。您可以选择一个历史记录条目,将该对话加载到聊天编辑器中,然后无缝地从上次离开的地方继续。您可以通过单击每行上的 X 按钮从历史记录中删除会话。

将聊天会话导出为 JSON 文件

我们添加了一个命令聊天:导出会话,它将当前聚焦的聊天会话导出为 JSON 文件。然后,您可以运行聊天:导入会话命令来导入此会话并继续您的对话。您可以将此文件签入您的存储库,与他人共享,或者只是保存您的对话以供以后参考。请注意,当您在导入的聊天会话中继续对话时,除非您再次导出该会话,否则这些新消息将不会被保存。

代码块导航和键绑定

我们添加了一些命令和键绑定,使在聊天响应中使用代码块变得更容易。聊天:下一个代码块⌥⌘PageDown (Windows, Linux Ctrl+Alt+PageDown))和聊天:上一个代码块⌥⌘PageUp (Windows, Linux Ctrl+Alt+PageUp))将光标移动到当前聊天响应中的下一个或上一个代码块。当代码块获得焦点时,代码块工具栏中的命令也可以从命令面板调用,或者您可以为它们分配键绑定。在终端中运行默认分配了一个键绑定,⌃⌥Enter (Windows, Linux Ctrl+Alt+Enter)。当您在代码块中按下正常的复制键绑定而没有选择时,现在将运行复制命令。

我们还添加了用于聚焦聊天窗口(⌃⌘I (Windows, Linux Ctrl+Alt+I))和清除聊天会话()的键绑定。

Copilot YouTube 播放列表

要了解更多关于 GitHub Copilot 的信息,以及技巧和最佳实践,请查看 YouTube 上的VS Code Copilot 系列。在那里,您将找到 GitHub Copilot 的介绍特定语言的使用,以及在使用 Copilot 进行开发时有效提示的指导。

Python

在专用终端中运行 Python 文件

Python 扩展现在将为每个使用编辑器顶部的运行按钮或Python: 在终端中运行 Python 文件命令运行的文件创建一个新终端,并且每次重新运行该文件时都会继续使用该文件的“专用”终端。

任何时候您希望在单独的终端中运行相同的文件,您都可以在运行按钮菜单下选择Python: 在专用终端中运行 Python 文件

Options under the run button menu

测试发现和运行重写

本月,我们开始以实验的形式推出我们的测试重写。此重写重新设计了扩展中 unittest 和 pytest 的测试发现和执行背后的架构。虽然它不向用户提供任何额外的功能,但它减少了错误的发生,并为未来的新功能机会打开了大门。此重写正在 pythonTestAdapter 实验背后推出,您可以使用 settings.json 中的 python.experiments.optInto 选择加入或退出。最终,我们计划删除此设置并采用此新架构。如果您对此实验或重写有任何评论或建议,可以在 vscode-python 存储库中分享它们。

使用 Pylance 配置索引限制

有一个新的 Pylance 设置允许您配置索引的文件计数限制:"python.analysis.userFileIndexingLimit",默认设置为 2000。此设置在处理大型项目时可能很有用,并且您愿意牺牲性能以获得增强的智能感知体验。

Jupyter

对远程 Jupyter 内核恢复单元格执行

Jupyter 扩展现在支持对远程 Jupyter 内核恢复单元格执行,如果单元格仍在忙于执行,即使在关闭 VS Code 后重新打开笔记本也是如此。

例如,假设您正在对远程 Jupyter 内核执行一段长时间运行的代码,例如模型训练。这可能需要几分钟或更长时间,因此您可能会在此期间决定关闭 VS Code。几分钟后,VS Code 重新启动,并打开了相同的笔记本,如果单元格仍在忙于执行,则此状态会反映在笔记本单元格中,并且任何新输出都会显示在单元格输出中。

另一方面,如果单元格在 VS Code 关闭时完成执行,则在此期间生成的输出将不会保留在笔记本中。以这种方式恢复执行和显示新输出仅限于简单的输出,例如纯文本、HTML、图像等。不支持恢复小部件和其他此类复杂输出的状态。

Resuming notebook cell execution after closing and reopening VS Code

GitHub 拉取请求和议题

GitHub 拉取请求和问题扩展方面取得了更多进展,该扩展允许您处理、创建和管理拉取请求和问题。亮点包括

  • 用于查看已检出 PR 差异的两个新操作:比较基础与拉取请求头(只读)比较拉取请求头与本地
  • 新设置 "githubPullRequests.pullPullRequestBranchBeforeCheckout" 可用于在再次检出同一 PR 分支时关闭拉取先前已检出的 PR 分支。

查看扩展 0.66.0 版本的更新日志以了解其他亮点。

预览功能

insiders.vscode.dev 上的项目范围 JS/TS 智能感知

vscode.dev 是 VS Code 的轻量级版本,完全在浏览器中运行。此迭代中,我们显著增强了 vscode.dev 的 JavaScript 和 TypeScript 支持,使其可以分析工作区中的所有文件,而不仅仅局限于当前打开的文件。这大大改善了代码导航,让您可以转到定义查找所有引用符号。它还通过确保遵守 tsconfig.json / jsconfig.json 中的设置来改进智能感知。我们现在甚至支持在编写代码时自动导入。

在下图中,引用视图显示了工作区中 ITextDocument 的所有引用。

Find All References in a TypeScript project on vscode.dev

这些新的智能感知功能适用于您从本地计算机打开的文件夹,以及您使用 vscode.dev 内置的 GitHub Repositories 扩展打开的 GitHub 仓库。

请记住,vscode.dev 上的 JS/TS 智能感知仍有一些限制

  • 目前不支持第三方库的智能感知。
  • 目前不支持 JavaScript 项目的自动类型获取
  • 由于上述限制,vscode.dev 上所有类型错误均已禁用。
  • 项目范围的智能感知目前仅在 vscode.dev 的 Insiders 版本:insiders.vscode.dev 上启用。此功能目前在 github.dev 上禁用。

我们计划解决这些限制,并很高兴继续丰富我们在 Web 上的 JavaScript 和 TypeScript 支持!

终端中的图像

现在终端中实验性支持图像。终端中的图像通常通过将图像像素数据编码为文本,然后通过特殊转义序列写入终端来工作。目前支持的协议有 sixeliTerm 首创的行内图像协议

通过设置以下选项启用此功能

"terminal.integrated.experimentalImageSupport": true

启用后,要进行测试,您可以从 libsixel 存储库下载并 cat 一个 .six 示例文件

Running cat with a sixel file will print an image

或者使用 imgcat python 包imgcat 脚本处理 png、gif 或 jpg 文件

Running imgcat with a png file will print the image

此功能的当前限制是

TypeScript 5.2 支持

此更新包括对即将发布的 TypeScript 5.2 版本的支持。有关 TypeScript 团队目前正在进行的工作的更多详细信息,请查看 TypeScript 5.2 迭代计划。一些令人兴奋的即将推出的工具亮点包括

  • 一个新的内联常量重构。
  • 一个新的移动到文件重构,允许您将符号移动到现有文件中。

要开始使用 TypeScript 5.2 每夜版本,请安装 TypeScript Nightly 扩展。

JavaScript 和 TypeScript 的移动到文件重构

TypeScript 5.2 夜间版中的移动到文件重构允许您将类、函数或常量移动到现有文件中。这还将自动更新所有对符号的引用,并根据需要更新导入

当您选择移动到文件时,VS Code 会向您显示当前 TypeScript 或 JavaScript 项目中的所有文件列表。您可以开始键入以快速找到所需的文件。

或者,您可以使用选择现有文件...通过正常的文件选择器选择文件,或使用输入新文件路径...指定要创建的新文件。

此功能仍在积极开发中,请尝试一下并分享您的反馈!

WebAssembly 在 Web 版 VS Code 中

为了向 vscode.dev 添加更多编程语言支持,VS Code 团队一直在研究如何在 Web 版 VS Code 中运行通用的 WebAssembly。如果您对此方法感兴趣并想了解更多信息,请查看最近的 VS Code 和 WebAssembly 博客文章。

扩展创作

改进了本地文件的 vscode.fs 性能

当您使用 vscode.fs API 处理文件时(您应该这样做!),对扩展宿主本地文件的操作现在将更快地完成。

以前,扩展宿主会将这些操作委托给 VS Code 客户端执行,但现在它们直接在扩展宿主内部执行,从而节省了往返时间。

更严格的状态栏 API

创建状态栏项 createStatusBarItem 的 API 允许扩展传递一个标识符。此标识符用于控制状态栏项的隐藏和显示。该标识符对于扩展应该是唯一的,但到目前为止尚未强制执行。在此版本中,我们对此进行了一些更严格的规定,现在由同一扩展创建的具有相同标识符的状态栏项将合并为一个。

任务

任务表示选项在任务完成后关闭终端已最终确定。

提议的 API

每个里程碑都会带来新的提议 API,扩展作者可以尝试这些 API。一如既往,我们希望得到您的反馈。以下是尝试提议 API 的步骤

  1. 查找您要尝试的提议并将其名称添加到 package.json#enabledApiProposals
  2. 使用最新的 @vscode/dts 并运行 npx @vscode/dts dev。它会将相应的 d.ts 文件下载到您的工作区。
  3. 您现在可以根据该提议进行编程。

您不能发布使用提议 API 的扩展。下个版本中可能会有破坏性更改,我们绝不希望破坏现有扩展。

EnvironmentVariableCollection.description

此提案允许为 EnvironmentVariableCollection 指定描述,并在终端选项卡悬停时向用户显示,解释更改具体做了什么。

// Example of what the Git extension could use
context.environmentVariableCollection.description = 'Enables a Git authentication provider';

Environment variable collection descriptions are explained in a terminal tab's hover

EnvironmentVariableMutator.options

此提案增加了可提供给 EnvironmentVariableMutator 的选项,允许您精确指定环境变量更改何时应用,无论是在进程创建时还是在 shell 集成脚本中(在 shell 初始化脚本运行后)。

const collection = context.environmentVariableCollection;
// Apply only when the process is created
collection.replace('FOO', 'bar');
// Apply only during the shell integration script
collection.replace('FOO', 'bar', {
  applyAtProcessCreation: false,
  applyAtShellIntegration: true
});
// Apply twice, during process creation and the shell integration script
collection.replace('FOO', 'bar', {
  applyAtProcessCreation: true,
  applyAtShellIntegration: true
});

共享提供程序

共享 API 提案允许扩展提供在 VS Code 中共享资源的方法。

共享提供程序结果目前作为顶级共享...命令面板操作和命令中心附近的新图标显示,前提是您已通过 "workbench.experimental.share.enabled": true"window.commandCenter": true 选择启用。

您可以在API 提案问题 #176316 中留下反馈。

静态状态栏项

现在可以通过 package.json#contributes/statusBarItems 静态贡献状态栏项。通过此贡献点,扩展可以延迟其激活,并且仅在状态栏项被交互时激活,例如,在命令上。一旦激活,扩展可以通过 vscode.window.createStatusBarItem API 访问其静态状态栏项。

workspace.save 和 workspace.saveAs

保存编辑器 API 提案允许扩展触发保存编辑器到其资源或通过要求用户提供资源来保存编辑器的流程。

所有保存方法都将返回结果 Uriundefined(如果操作已取消)。未命名文件将始终要求用户提供目标,除非已关联路径。

身份验证 authGetSessions 提案 API

随着我们越来越接近支持多个 GitHub 帐户,我们有了一个新的提案身份验证 API,它允许您的扩展获取特定范围集的所有可访问会话。这些 API 添加的提案有几点需要指出

  • 引入 vscode.authentication.getSessions 以获取您的扩展有权访问的每个帐户的会话。如果您想请求额外的帐户,请使用 { createIfNone: true, clearSessionPreference: true } 让用户选择一个帐户。
  • forceNewSession 属性现在可以接受 { sessionToRecreate: session } 对象,以便使用扩展的会话首选项(如果 forceNewSession 的值为 true)时,消费扩展可以指定要重新创建的确切会话。
  • 身份验证提供程序实现的 createSession 函数现在将传递要重新创建的会话(如果 forceNewSession 的值为 true,则使用扩展的会话首选项)。

为了使其在 GitHub 身份验证扩展中可供采用,仍有更多工作要做,因此如果您有兴趣,可以关注并在该提案的跟踪问题中提供反馈

窗口活动 API

新的 API 可用于通知扩展窗口是否变为活动或非活动状态。这可用于处置或创建持久资源或进程,这些资源或进程可以空闲以节省资源。

这通过向现有 WindowState 类型添加新的 active 布尔值来实现。

vscode.window.onDidChangeWindowState(state => {
  if (state.active && !longRunningProcess) {
    longRunningProcess = startLongRunningProcess();
  } else if (!state.active && longRunningProcess) {
    longRunningProcess.end();
    longRunningProcess = undefined;
  }
});

工程

所有用户均已启用 Electron 沙盒

我们很高兴地宣布 Electron 沙盒正在向所有用户推出。这是一段始于 2020 年初的旅程,现在终于画上了句号。您可以参阅将 VS Code 迁移到进程沙盒博客文章以获取更多详细信息。

扩展主机重启参与

工作台中的某些操作可能导致扩展主机重启而无需重新加载当前窗口。例如,当您切换配置文件时,VS Code 会重启扩展主机以处理运行不同组的扩展。

然而,某些自定义编辑器和笔记本编辑器在切换配置文件后可能无法正常工作,因为该配置文件中未安装所需的扩展。如果编辑器有未保存的更改,这可能会导致数据丢失。作为修复,VS Code 中的组件现在可以参与扩展主机重启,并确保在扩展主机重启之前保存任何未保存的更改。

我们计划在下一个里程碑中进一步开发此体验,敬请期待!

Windows 8 和 8.1 支持已结束

正如我们在v1.77 版本说明中提到的,v1.79 是支持 Windows 8 / Windows Server 2012 和 Windows 8.1 / Windows Server 2012 R2 的最后一个版本。有关更多信息,请参阅我们的常见问题解答

里程碑自动化

我们已在所有 GitHub 存储库中实施了里程碑的自动化复制。这意味着在 microsoft/vscode 中建立的每月里程碑将作为所有其他创建和维护的里程碑的基础。

Microsoft Build 上的 VS Code

如果您没有机会观看 Microsoft Build 2023 直播,您可以在 Microsoft Developer YouTube 频道上观看主题演讲和会议。

以下是一些 VS Code 用户特别感兴趣的会议

值得注意的修复

  • 165933 [emmet] 2023 年的 http-equiv="X-UA-Compatible"
  • 181889 treeView.reveal expand: 3 仅展开第一级 3 文件夹

感谢

最后但同样重要的是,向 VS Code 的贡献者们致以衷心的感谢

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