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2023 年 8 月 (版本 1.82)

更新 1.82.1:此更新解决了此安全问题

更新 1.82.2:此更新解决了这些问题

更新 1.82.3:此更新解决了此安全问题

下载:Windows:x64 Arm64 | Mac:通用 Intel Apple 芯片 | Linux:deb rpm tarball Arm snap


欢迎使用 Visual Studio Code 2023 年 8 月版本。此版本有许多更新,我们希望您会喜欢,其中一些主要亮点包括:

如果您想在线阅读这些发行说明,请访问 code.visualstudio.com 上的更新页面。

内测版:想尽快尝试新功能?您可以下载每晚的内测版构建,并尽快尝试最新的更新。

辅助功能

窗口标题中的焦点视图

window.title 设置现在有一个 ${focusedView} 变量,如果视图当前获得焦点,它会显示标题栏中的视图名称。

内联完成的辅助功能视图

内联完成,例如来自 GitHub Copilot 扩展的内联完成,现在可以在辅助功能视图中进行检查。

改进了工作台导航一致性

上一个迭代中,我们使用 ⌘↓ (Windows, Linux Ctrl+Down)⌘↑ (Windows, Linux Ctrl+Up) 在输入控件(例如,搜索或筛选输入)及其结果之间进行导航的体验在扩展视图、键盘快捷方式编辑器等组件中保持一致。此功能已扩展到设置编辑器和 GitHub 拉取请求评论控件。

这也适用于终端和终端辅助缓冲区之间的导航。

更新了终端辅助缓冲区键绑定

以前,终端辅助缓冲区通过 Shift+Tab 打开。这与某些 shell 中的现有键盘快捷方式冲突。因此,我们删除了该键绑定,转而使用 ⌘↓ (Windows, Linux Ctrl+Down)⌥F2 (Windows Alt+F2, Linux Shift+Alt+F2),以与其他辅助功能视图保持一致。

辅助功能视图中的操作

辅助功能视图中的操作允许屏幕阅读器用户针对给定功能执行 next/previous、禁用辅助功能详细程度等操作。这些操作位于视图上的便捷工具栏中,以便可以保留当前上下文。

辅助功能视图中的“转到符号”

辅助功能帮助对话框和一些辅助功能视图现在具有转到符号⇧⌘O (Windows, Linux Ctrl+Shift+O))操作,以便更快地导航内容。

运行后聚焦终端辅助缓冲区

终端现在有一个 terminal.integrated.focusAfterRun 设置,用户可以指定在调用终端:在活动终端中运行选定文本时,是应聚焦终端的辅助缓冲区 (accessible-buffer)、终端本身 (terminal) 还是不聚焦任何内容 (none)。

工作台

内置端口转发

VS Code 现在具有内置的端口转发系统。此功能允许您通过互联网将本地运行的服务共享给其他人和其他设备。要使用它,请在面板区域中选择“端口”视图中的“转发端口”按钮(端口:聚焦到端口视图)。

Forward a Port button displayed in the Ports view

主题:Codesong(在vscode.dev上预览)

端口转发用户指南中阅读有关端口转发的更多信息。

命令中心现在默认启用

命令中心是几个月前推出的,作为一种快速发现和与 VS Code 交互的方式。您可以将其用作启动板,用于在命令面板中查找命令、运行任务以及其他快速体验。我们一直在标题栏中显示命令中心进行实验,并收到了积极的反馈,所以我们觉得是时候默认启用它了。

这是一个使用命令中心以及后退和前进按钮的视频。

我们看到命令中心在 VS Code 中查找任何内容方面具有巨大潜力,因此请关注未来的更多改进!

注意:如果您不想显示命令中心,可以右键单击标题栏并取消选中下拉菜单中的“命令中心”条目以将其隐藏。

控制固定编辑器如何通过键盘或鼠标关闭

有一个新设置 workbench.editor.preventPinnedEditorClose,可以更好地控制固定选项卡如何响应键盘快捷键或鼠标中键关闭编辑器。默认情况下,固定选项卡不会因键盘或鼠标交互而关闭(默认值 keyboardAndMouse)。您可以相应地更改此设置。

  • keyboardAndMouse - 固定选项卡不会因键盘快捷键或鼠标中键而关闭(自 1.82.x 以来的默认值)。
  • keyboard - 固定选项卡不会通过键盘快捷键关闭(直到 1.81.x 的默认值)。
  • mouse - 固定选项卡不会通过鼠标中键关闭。
  • never - 固定选项卡将始终通过键盘快捷键或鼠标中键关闭。

状态栏的新主题颜色和更新的主题颜色

状态栏已为其项目提供了许多可主题化的颜色。现在有更多颜色允许主题化悬停前景和背景颜色。

  • statusBarItem.errorHoverBackground
  • statusBarItem.errorHoverForeground
  • statusBarItem.warningHoverBackground
  • statusBarItem.warningHoverForeground
  • statusBarItem.remoteHoverBackground
  • statusBarItem.remoteHoverForeground
  • statusBarItem.offlineHoverBackground
  • statusBarItem.offlineHoverForeground

以下两个颜色名称已更新,因为该颜色不再适用于整个状态栏,而仅适用于远程指示器。

  • statusBar.offlineBackground 重命名为 statusBarItem.offlineBackground
  • statusBar.offlineForeground 重命名为 statusBarItem.offlineForeground

编辑器

粘滞滚动

此迭代中,粘性滚动 UI(位于编辑器顶部,视图:切换粘性滚动)进行了多项改进。

  • 现在,默认情况下,当编辑器水平滚动条滚动时,粘性滚动会随之横向滚动。可以通过禁用 editor.stickyScroll.scrollWithEditor 来关闭此功能。
  • 可以通过按住 Shift 键并悬停在粘性滚动行上来查看范围的最后一行。按住 Shift 键单击一行会将编辑器光标移动到范围的最后一行。
  • 折叠图标已添加到粘性滚动边栏中。这些图标的呈现遵循控制编辑器边栏中折叠图标呈现的设置 editor.showFoldingControls

保存时排序 JSON

现在可以在保存时对 JSON 或 JSONC(带注释的 JSON)文件进行排序。使用设置 json.sortOnSave.enable 启用此功能。

通过键盘导航代码操作和快速修复

您现在可以通过输入与可用菜单选项对应的任何关键字或字母来快速浏览快速修复、代码操作或源代码管理菜单(它们使用“操作”控件)。筛选器使用模糊匹配,搜索不限于首字母或前缀,而是包括整个标签文本。

Example of searching "Surround" or "Read" in the Refactor menu

差异编辑器

在此版本中,我们默认启用了新的差异编辑器。我们还改进了一些新的差异编辑器功能并修复了许多错误。

移动代码检测

此迭代中,我们完善了移动代码检测功能。可以通过 "diffEditor.experimental.showMoves": true 或在差异编辑器上下文菜单中启用它。启用后,将检测从一个位置移动到同一文件中的不同位置的代码块,并绘制箭头以指示代码块移动到的位置。

即使代码块略有修改,也会检测到代码移动。“比较”按钮可用于比较移动前后的代码块。

Moved code detection demo

折叠未更改的代码标题

使用 "diffEditor.hideUnchangedRegions.enabled": true 或选择编辑器上下文菜单中的地图图标以启用折叠未更改的代码块。

在此版本中,现在为折叠的代码块提供了面包屑,以指示哪些符号已折叠。单击面包屑项会显示选定的项。

Collapsed code headers

动态布局

如果差异编辑器的宽度太小,编辑器会自动切换到内联视图。如果编辑器再次足够宽,则会恢复以前的布局。将 "diffEditor.useInlineViewWhenSpaceIsLimited": false 设置为禁用此行为。

按钮切换状态

我们更新了差异编辑器中按钮的切换样式,使其更醒目。

旧的切换样式(未切换和已切换),未切换的按钮颜色较暗。

Old, untoggled dim buttons, Old, toggled

新的切换样式(未切换和已切换),已切换的背景有阴影。

New, untoggled visible buttons, New, toggled with shaded background

终端

控制终端在启动时如何恢复

新设置 terminal.integrated.hideOnStartup 控制在应用程序启动时是否自动创建终端。以下选项可用:

  • never(默认值):在启动时从不隐藏终端视图。
  • whenEmpty:仅当没有持久会话恢复时才隐藏终端。
  • always:始终隐藏终端,即使有持久会话恢复也是如此。

禁用带括号的粘贴模式

带括号的粘贴模式是终端中的一个功能,它将粘贴的文本包装在特殊序列中,以便 shell 可以使用该信息。启用此功能的 shell 应该正确支持此功能,但有时可能会出现问题,此时您可能会在粘贴时意外看到 [201~ 等文本。此功能现在可以明确禁用,即使 shell 请求它,此功能也会禁用。

运行后终端聚焦设置

终端现在有一个 terminal.integrated.focusAfterRun 设置,以便用户可以指定在调用终端:在活动终端中运行选定文本时是否应该聚焦终端。其他选项是聚焦终端的辅助缓冲区 (accessible-buffer) 或不聚焦任何内容 (none)。

可调整大小的查找

终端的查找控件现在可以使用左侧的调节器进行调整大小,类似于编辑器。

Hover the left border of the Find control to see the resize handle

悬停或拖动调节器以调整查找控件大小时,调节器会高亮显示。

禁用 GPU 加速时渲染速度更快

当禁用 GPU 加速时使用的“DOM 渲染器”的性能已通过组件重写得到显著改善。重写侧重于减少使用的 DOM 元素数量,并且随着终端尺寸的增大,节省的性能也会更好。

在具有 117 列和 36 行的终端上测试典型的渲染调用时,之前大约需要 10 毫秒,之后大约需要 2 毫秒。在测试机器上将终端尺寸增加到 300x100 时,渲染时间记录为之前约 25-35 毫秒,之后约 4-5 毫秒。

更好的选择渲染

当 GPU 加速关闭时,选择渲染现在与 webgl 渲染器相同,所有背景都更改为主题的选择背景颜色,以确保良好的对比度和一致性。

The background when selected will now be the same as the rest of the selection

对调暗文本尊重一半的最小对比度

最小对比度功能允许终端更好地控制终端中的前景颜色,以确保它们以特定的对比度显示。过去此功能的一个问题是调暗的文本 (CSI 2 m) 也会尊重对比度,这意味着它可能与普通文本一样突出。PowerShell 的自动完成鬼影文本就是一个不适用的例子。

调暗的文本现在将具有一半的对比度要求。虽然这意味着文本可能不再满足最小对比度,但它现在与普通文本明显不同,这更重要。

Now dimmed text should be visually different for typical minimum contrast ratios

配置失焦时光标外观

当终端未聚焦时,光标的外观现在可以通过 terminal.integrated.cursorStyleInactive 进行配置。这支持现有 terminal.integrated.cursorStyle 的所有样式,以及 outline(默认值)和 none

The new inactive cursor styles are underline, block, line, outline and none

打开检测到的链接命令(⇧⌘O (Windows, Linux Ctrl+Shift+O))的行为已更改,以在保持高性能的同时,更容易搜索整个终端缓冲区中的链接。以前,它只为视口和上方一点提供链接,并在末尾有一个笨重的“显示更多链接”按钮来搜索缓冲区的其余部分。

Previously the last entry must have been selected to search everything

现在,视口中的链接会立即呈现,因此 Quick Pick 可以尽快显示。

Now initial results are restricted to the initial viewport

一旦 Quick Pick 显示,就会在后台检测终端缓冲区的其余部分的链接。输入以筛选时,VS Code 会等待所有结果并将其包含在筛选结果中。

Results from the entire buffer are included in the search when filtering begins

请注意,CodeQL.yml 在输入筛选器之前没有包含,因为它在视口之外。

终端现在可以检测以下 GNU 风格的链接格式:

  • sourcefile:lineno.column
  • sourcefile:line1-column1.column2
  • sourcefile:line1.column1-line2.column2

调试

JavaScript 调试器

WebAssembly 调试

JavaScript 调试器现在将自动将 WebAssembly 模块反编译为 WebAssembly 文本格式,并允许您在反编译的模块中逐步执行和设置断点。

Breakpoint hit during a WebAssembly debug session

主题:Codesong(在vscode.dev上预览)

源映射加载改进

在此版本中,我们对源映射的加载方式进行了许多改进:

  • 在某些常见情况下,例如使用 tsc 命令行编译的应用程序中,源映射的加载速度提高了 3-5 倍。
  • 现在支持 Vite 开发服务器的热模块重新加载。
  • 现在可以从经过身份验证的端点自动加载源映射。

测试

改进的状态区域

测试视图中筛选框下方的“状态区域”现在更加简洁,并提供了一个可点击的操作,用于重新运行最近运行的测试。在点击重新运行按钮时按住 Alt 将改为调试这些测试。

Testing view status area displaying test result count, test timing, and rerun button

链接检测现在在显示测试输出的终端中运行。文件名、路径和 URI 现在都可以点击。

改进了测试相关输出的体验

测试扩展可以将控制台输出与特定测试或位置相关联。以前,以这种方式创建的每个输出都会在“测试结果”视图中显示为自己的项,并在选择时在文本编辑器中打开。

现在,它们显示在适当的终端中,导航到输出消息会打开该测试输出的终端,并选中该消息。

Notebook

复制单元格输出

单元格输出菜单现在包含将输出复制到系统剪贴板的选项。也可以通过右键单击图像并选择“复制输出”命令来用于图像输出。

主题:Bearded Theme feat. Gold D Raynh(在 vscode.dev 上预览)

语言

TypeScript 5.2

VS Code 现在随附 TypeScript 5.2.2。此重大更新带来了新的 TypeScript 语言功能、更好的性能以及许多重要的改进和错误修复。您可以在 TypeScript 博客上阅读有关 TypeScript 5.2 的信息。

移动到文件重构

JavaScript 和 TypeScript 的移动到文件重构允许您将类、函数或常量移动到现有文件。这还将自动更新对符号的所有引用并根据需要更新导入。

当您选择移动到文件时,VS Code 会向您显示当前 TypeScript 或 JavaScript 项目中所有文件的列表。您可以开始键入以快速筛选到所需文件。

或者,您可以使用选择现有文件... 使用普通文件选择器选择文件,或使用输入新文件路径... 指定要创建的新文件。

内联变量重构

JavaScript 和 TypeScript 的内联变量重构将变量的所有出现替换为其常量值。

此重构在重写现有代码时通常最有用。例如,当一个变量被声明然后立即返回时,您可以使用内联变量来删除额外的声明并直接返回值。

function add(a, b) {
  const result = a + b;
  return result;
}

result 上运行 inline variable 之后:

function add(a, b) {
  return a + b;
}

可点击的参数提示

您现在可以点击参数提示以快速跳转到参数声明。在打开内联提示后:

"editor.inlayHints.enabled": "on",
"typescript.inlayHints.parameterNames.enabled": "all",
"javascript.inlayHints.parameterNames.enabled": "all"

按住 Ctrl/Cmd 并单击参数名称以跳转到该参数的声明。

我们计划在即将发布的版本中为其他 JavaScript 和 TypeScript 内联提示启用转到定义

远程开发

远程开发扩展允许您通过 SSH 或远程隧道使用开发容器、远程机器或适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 作为功能齐全的开发环境。

亮点包括:

  • 改进了远程 - 隧道连接可靠性。
  • 新的在 WSL 中安装 Docker 命令。
  • 预构建的开发容器指导手册。

您可以在远程开发发布说明中了解新的扩展功能和错误修复。

对扩展的贡献

GitHub Copilot

从聊天视图创建工作区

您现在可以使用 /createWorkspaceGitHub Copilot Chat 扩展的稳定版本中的自然语言描述创建工作区。

我们还进行了以下改进:

  1. 建议的工作区现在以文件树的形式呈现在聊天响应中。
  2. 您可以点击文件以在编辑器中打开只读预览。
  3. 如果 Copilot 的初步建议不太正确,您可以提出后续问题以帮助 Copilot 迭代和改进。

在未命名编辑器中使用内联聊天开始编码

当您打开未命名文本编辑器时,现在有一个提示,说明如何通过 ⌘I (Windows, Linux Ctrl+I) 启动内联聊天会话。屏幕阅读器用户可以听到此提示,并选择使用 accessibility.verbosity.untitledHint 设置禁用它。

快速聊天改进

我们几个月前推出了快速聊天,并一直在快速迭代,以提供一种专为 VS Code 设计的体验。

此迭代的亮点:

  • 更紧凑的用户体验。
  • 快速聊天现在在失去焦点时保持打开状态。
  • 调节器和“滚动增长”行为以调整窗口大小。
  • 打开快速聊天”现在在命令中心。

The Quick Chat window with a question and answer displayed

总的来说,用户体验更加紧凑,以与其他“快速打开”体验保持一致,例如命令面板(到处都减少了填充,用户和 Copilot 图标更小,按钮是内联的而不是在标题栏中)。

默认情况下,当您提问时,快速聊天会调整大小以聚焦于该问题和答案,以最大程度地减少屏幕空间。我们还认为它有助于专注于您可能想问 Copilot 的那些快速问题。您的对话历史仍然可用,您可以向上滚动以返回到过去。

由于这种动态高度,我们还希望提供一种在需要更多或更少空间时调整窗口大小的方法。有两种选项可以调整窗口大小。第一个是我们所说的“滚动增长”。如果您的快速聊天窗口因短答案而变小,但您想查看之前的长答案,当您向上滚动时,快速聊天会增长到最大高度。

可以通过执行以下任一操作将快速聊天的高度重置为仅显示最后一个问题和答案:

  • 关闭快速聊天并等待 30 秒。
  • 提出另一个问题或运行 /clear(请记住,/clear 会永久清除您的聊天历史记录)。
  • 双击底部调节器。

说到调节器……我们快速聊天的底部也有一个调节器,可用于手动调整快速聊天的高度。当您使用调节器时,您就放弃了默认的动态行为,并且表示“我希望这个高度在此处固定直到重置。”

注意:如果您想恢复动态行为,请双击调节器或在聊天中键入 /clear/clear 会清除您的聊天历史记录)。

最后但同样重要的是,您可以使用“打开快速聊天”选项从命令中心启动快速聊天。

Open Quick Chat command in the Command Center

解释终端选择

Copilot 现在能够通过在终端的上下文菜单中选择“Copilot:解释此内容”来解释当前的终端选择(根据平台,右键单击Shift + 右键单击)。

The terminal context menu's first entry is Copilot: Explain This

Copilot:解释此内容命令将弹出聊天视图,Copilot 将返回详细的解释。

Copilot goes into detail in the explanation, for example it explains that a git push uses LFS, what delta compression is

设置的自然语言搜索

设置编辑器现在允许使用 GitHub Copilot Chat 进行自然语言搜索。

自然语言搜索结果目前放置在关键字匹配结果下方,并按相似度得分降序排列,但我们计划下个月修复排序,以便搜索结果继续按其目录组排列。

自然语言搜索目前依赖于 Copilot 嵌入。因此,在嵌入可用之前(即 GitHub Copilot Chat 扩展激活几秒钟后),设置编辑器中将不会显示自然语言搜索结果。

Searching "make text bigger" in the Settings editor shows editor.fontSize as a result

主题:浅粉色(在 vscode.dev 上预览)

Python

新的 Python 格式化文章

有一个新的专门主题关于Python 格式化,您将学习如何设置默认格式化工具,例如 autopep8Black,并通过各种设置对其进行自定义。

使用环境变量激活终端

Python 扩展现在有一个新的激活机制,可以在不运行任何显式激活命令的情况下激活终端中选定的环境。本月,我们开始将其作为一项实验推出,使其成为默认体验。通过新方法,我们使用环境变量来激活终端,这在终端启动时隐式完成,因此可以更快,特别是对于 conda 环境。您可以添加以下用户设置:"python.experiments.optInto": ["pythonTerminalEnvVarActivation"] 来尝试它。

如果您对此实验有任何评论或建议,请随时在vscode-python 问题 #11039 中分享。

重新创建或使用现有 .venv 环境

在包含 .venv 文件夹的工作区中工作时,“Python:创建环境”命令已更新,提供了重新创建或使用现有环境的选项。如果您决定重新创建环境,则会删除当前的 .venv,允许您重新创建一个名为 .venv 的新环境。然后,您可以按照“Python:创建环境”流程选择您首选的解释器并指定任何依赖文件进行安装,从而自定义此新环境。如果环境无法删除,例如,因为它处于活动状态,系统会提示您手动删除环境。

或者,如果您选择使用现有环境,则会为您的工作区选择该环境。

预览功能

我们正在试验在快速访问菜单中显示工作区搜索结果。要尝试此操作,请运行搜索:快速文本搜索(实验性)。此命令将设置快速打开以接受搜索查询。键入一些文本以查看不同工作区文件中的匹配项。

调暗未聚焦的编辑器和终端

有一个新的实验性功能,可以调暗当前未聚焦的编辑器和终端。此功能的目标是与典型的闪烁光标相比,使文本的去向更加清晰。

When dim unfocused is enabled in a 2x2 grid editor group layout, only one will be fully opaque

上图显示了启用了调暗未聚焦功能,不透明度设置为 0.5,以便更清楚地显示 terminalService.ts 的编辑器具有焦点。

这可以通过 accessibility.dimUnfocused.enabled 启用,调暗程度由 accessibility.dimUnfocused.opacity 控制。

此功能目前仅涵盖编辑器和终端,但计划将其扩展到允许用户自行配置他们想要调暗哪些视图

扩展创作

支持批量范围格式化

DocumentRangeFormattingEditProvider API 现在支持批量格式化。这意味着扩展可以可选地向编辑器发出信号,表示它支持一次使用多个范围进行调用。这有助于减少对格式化提供程序的调用次数,从而提高性能。

要选择批量格式化,提供程序必须实现一个新的可选函数:provideDocumentRangesFormattingEdits

EnvironmentVariableCollection 作用域限定到工作区文件夹

EnvironmentVariableCollection API 现在支持创建一个作用域限定到特定工作区文件夹的新集合,并且将作为“全局”集合的补充应用。

// Get a scoped collection for the first workspace folder
const scoped = context.environmentVariableCollection.getScoped({
  workspaceFolder: workspace.workspaceFolders[0]
});
scoped.replace('SCOPED', '1');
// Only terminals created in the first workspace folder will have SCOPED=1 set

Python 扩展使用此机制根据终端在多根工作区中所属的文件夹设置不同的虚拟环境。

配置 EnvironmentVariableMutator 何时应用

EnvironmentVariableCollection API 现在能够将更改应用于 shell 集成脚本中,该脚本将在 shell 初始化脚本之后运行。这仅在启用 shell 集成时才有效,因此如果更改至关重要,则可以在 shell 创建时和 shell 集成内部应用更改。

context.environmentVariableCollection.prepend('PATH', '/my/custom/path', {
  applyAtProcessCreation: true,
  applyAtShellIntegration: true
});

当相关变量可能被 shell 初始化脚本修改时,此功能非常有用。

提议的 API

每个里程碑都会带来新的提议 API,扩展作者可以尝试这些 API。一如既往,我们希望得到您的反馈。以下是尝试提议 API 的步骤

  1. 查找您要尝试的提议并将其名称添加到 package.json#enabledApiProposals
  2. 使用最新的 @vscode/dts 并运行 npx @vscode/dts dev。它会将相应的 d.ts 文件下载到您的工作区。
  3. 您现在可以根据该提议进行编程。

您不能发布使用提议 API 的扩展。下个版本中可能会有破坏性更改,我们绝不希望破坏现有扩展。

TestMessage 的 contextValue 和贡献点

您可以在 TestMessage 上提供 contextValue,以便在用户对这些消息执行操作时显示。此外,还提供了两个新的菜单贡献点:testing/message/contexttesting/message/content。前者显示在测试结果树视图中的消息上,后者显示在编辑器中的消息上方。

问题 #190277 中阅读有关 contextValue 的更多信息。

终端上下文菜单贡献

正在提出两个新菜单,允许扩展将其自己的上下文菜单操作集成到终端中:

  • terminal/context - 终端上下文菜单
  • terminal/title/context - 终端选项卡上下文菜单

监听终端命令执行

一个关于扩展监听终端命令执行 API 的早期提案已可用于测试,该功能长期以来一直被请求。此 API 使用shell 集成实现,并且仅在启用并正常工作的终端上触发。

export interface TerminalExecutedCommand {
  /**
   * The {@link Terminal} the command was executed in.
   */
  terminal: Terminal;
  /**
   * The full command line that was executed, including both the command and the arguments.
   */
  commandLine: string | undefined;
  /**
   * The current working directory that was reported by the shell. This will be a {@link Uri}
   * if the string reported by the shell can reliably be mapped to the connected machine.
   */
  cwd: Uri | string | undefined;
  /**
   * The exit code reported by the shell.
   */
  exitCode: number | undefined;
  /**
   * The output of the command when it has finished executing. This is the plain text shown in
   * the terminal buffer and does not include raw escape sequences. Depending on the shell
   * setup, this may include the command line as part of the output.
   */
  output: string | undefined;
}

export namespace window {
  /**
   * An event that is emitted when a terminal with shell integration activated has completed
   * executing a command.
   *
   * Note that this event will not fire if the executed command exits the shell, listen to
   * {@link onDidCloseTerminal} to handle that case.
   */
  export const onDidExecuteTerminalCommand: Event<TerminalExecutedCommand>;
}

此 API 的形式尚未最终确定,但基本思想将保持不变。

这是一个示例用法,它监听任何成功的 git push 命令并在扩展中触发刷新:

const disposables = [];
disposables.push(
  window.onDidExecuteTerminalCommand(command => {
    if (command.commandLine.startsWith('git push') && command.exitCode === 0) {
      refreshState();
    }
  })
);
function refreshState() {
  /* ... */
}

终端选择访问

一个用于访问终端选择的简单建议 API:

export interface Terminal {
  /**
   * The selected text of the terminal or undefined if there is no selection.
   */
  readonly selection: string | undefined;
}

此 API 在最终确定之前可能会包含相应的更改事件,并且 API 名称可能会更改,以使其更清楚地表明它是一个简单的字符串,而不是像 TextEditor.selection 那样基于 Range

终端快速修复进度

终端快速修复提案现在可以触发常规的 VS Code 命令,而不是终端命令。此更改也导致终端命令接口名称发生更改。

export interface TerminalQuickFixProvider {
  /**
   * Provides terminal quick fixes
   * @param commandMatchResult The command match result for which to provide quick fixes
   * @param token A cancellation token indicating the result is no longer needed
   * @return Terminal quick fix(es) if any
   */
  provideTerminalQuickFixes(
    commandMatchResult: TerminalCommandMatchResult,
    token: CancellationToken
  ): ProviderResult<
    SingleOrMany<TerminalQuickFixExecuteTerminalCommand | TerminalQuickFixOpener | Command>
  >;
}
export class TerminalQuickFixExecuteTerminalCommand {
  /**
   * The terminal command to run
   */
  terminalCommand: string;
  constructor(terminalCommand: string);
}

工程

Electron 25 更新

在此里程碑中,我们将 Electron 25 更新推广到我们的稳定版用户。此更新随附 Chromium 114.0.5735.289 和 Node.js 18.15.0。我们要感谢所有在 Insiders 版本上自托管并提供早期反馈的人。

Node.js 的更新亮点

我们桌面应用程序中捆绑的 Node.js 和与我们的服务器捆绑的独立可执行文件已从 v16 -> v18 更新。鉴于这是一个主要版本升级,存在一些行为和兼容性更改:

  • 来自操作系统的 DNS 结果顺序不再排序。我们已在本地和服务器场景中为扩展主机添加了 --dns-result-order=ipv4first,以避免破坏可能尚未采用此更改的扩展。展望未来,我们建议扩展在 socket.connect API 中使用 autoSelectFamily 选项,以适应结果顺序更改。

  • 官方 Node.js 仓库中适用于 Linux 的预构建二进制文件现在与基于 glibc 2.28 或更高版本的 Linux 发行版兼容。这意味着我们的服务器将放弃对 Ubuntu 18、CentOS 7、RHEL 7 等的支持。我们现在为 Linux 服务器提供自定义构建的 Node.js,以保持 glibc 2.17 或更高版本的兼容性。随着我们无法在 CentOS 7 映像上构建更新的 Node.js 版本,此支持将在未来的更新中发生变化,因此我们建议受此更改影响的服务器用户更新其操作系统版本。

Chromium 的更新亮点

  • Mesa 版本更新之后,Chromium 着色器编译可能会中断,导致应用程序 UI 中出现伪影。此问题在问题 #190437 中进行了跟踪,其中还包含指向 Chromium 错误报告的链接。您可以通过运行 --verbose 并在日志中查找以下行 ERROR:shared_context_state.cc(81)] Skia shader compilation error 来识别此问题。如果您受此问题影响,当前的解决方法是删除位于 ~/.config/Code/GPUCache 的 GPU 缓存。
  • 当 Chromium 为 webgl 使用 SwiftShader 后端时,它似乎在 Windows 和 Linux 上都降低了我们集成终端的性能。作为一种解决方法,我们根据 GL_RENDERER 字符串检测受影响的用户,并切换到终端的 DOM 后端。更多详细信息可以在问题 #190195 中找到,其中还包含指向 Chromium 错误报告的链接。

感谢

最后但同样重要的是,向 VS Code 的贡献者们致以衷心的感谢

问题跟踪

对我们问题跟踪的贡献

拉取请求

vscode 的贡献

vscode-css-languageservice 的贡献

vscode-hexeditor 的贡献

vscode-js-debug 的贡献

vscode-pull-request-github 的贡献

vscode-vsce 的贡献