🚀 在 VS Code 中

2023 年 8 月(版本 1.82)

更新 1.82.1:此更新解决了此安全问题

更新 1.82.2:此更新解决了这些问题

更新 1.82.3:此更新解决了此安全问题

下载:Windows:x64 Arm64 | Mac:Universal Intel silicon | Linux:deb rpm tarball Arm snap


欢迎使用 Visual Studio Code 2023 年 8 月版。此版本包含许多更新,希望您会喜欢,其中一些主要亮点包括

如果您想在线阅读这些发行说明,请访问 code.visualstudio.com 上的更新

Insiders: 想尽快试用新功能吗?您可以下载每晚构建的 Insiders 版本,并在最新更新可用时立即试用。

辅助功能

窗口标题中的焦点视图

window.title 设置现在具有一个 ${focusedView} 变量,如果当前聚焦于视图,则该变量会在标题栏中显示视图的名称。

内联完成的辅助功能视图

内联完成,例如来自 GitHub Copilot 扩展的内联完成,现在可以在辅助功能视图中进行检查。

改进了工作台中导航的一致性

在上一个迭代中,我们使输入控件(例如,搜索或过滤器输入)与其结果之间的导航体验在各个组件(如扩展视图、键盘快捷方式编辑器等)中保持一致,使用了 ⌘↓ (Windows、Linux Ctrl+Down)⌘↑ (Windows、Linux Ctrl+Up)。这已扩展到设置编辑器和 GitHub Pull Request 评论控件。

这也适用于在终端和终端辅助功能缓冲区之间导航。

更新了终端辅助功能缓冲区的键盘快捷键

以前,终端辅助功能缓冲区通过 Shift+Tab 打开。这与某些 shell 中的现有键盘快捷键冲突。因此,我们删除了该键盘快捷键,转而使用 ⌘↓ (Windows、Linux Ctrl+Down)⌥F2 (Windows Alt+F2, Linux Shift+Alt+F2),以便与其他辅助功能视图保持一致。

辅助功能视图中的操作

辅助功能视图中的操作允许屏幕阅读器用户执行 next/previous、禁用辅助功能详细程度以及更多给定功能的操作。这些操作存在于视图上的便捷工具栏中,以便可以保留当前上下文。

在辅助功能视图中转到符号

辅助功能帮助对话框和一些辅助功能视图现在具有转到符号 (⇧⌘O (Windows、Linux Ctrl+Shift+O)) 操作,以便可以更快地浏览内容。

运行后聚焦终端辅助功能缓冲区

终端现在具有 terminal.integrated.focusAfterRun 设置,以便用户可以指定在调用终端:在活动终端中运行选定的文本时,应聚焦终端的辅助功能缓冲区 (accessible-buffer)、终端本身 (terminal) 还是不聚焦任何内容 (none)。

工作台

内置端口转发

VS Code 现在具有内置端口转发系统。此功能允许您通过互联网将本地运行的服务共享给其他人和其他设备。要使用它,请在面板区域中可用的端口视图中选择转发端口按钮(端口:聚焦端口视图)。

Forward a Port button displayed in the Ports view

主题:Codesong(在 vscode.dev 上预览)

端口转发 用户指南中阅读有关端口转发的更多信息。

默认启用命令中心

命令中心是几个月前推出的,作为一种快速发现和与 VS Code 交互的方式。您可以将其用作启动平台,用于在命令面板中查找命令、运行任务和其他快速体验。我们一直在运行一个实验,在标题栏中显示命令中心,并获得了积极的反馈,因此我们认为现在是时候默认启用它了。

这是一个使用命令中心以及后退和前进按钮的视频。

我们看到了命令中心成为查找 VS Code 中任何内容的中心的巨大潜力,因此请关注未来的更多改进!

注意:如果您不希望命令中心可见,可以右键单击标题栏,然后取消选中下拉菜单中的“命令中心”条目以隐藏它。

控制如何从键盘或鼠标关闭固定编辑器

有一个新的设置 workbench.editor.preventPinnedEditorClose,用于更精细地控制固定选项卡如何响应用于关闭编辑器的键盘快捷键或鼠标中键单击。默认情况下,固定选项卡不会因键盘或鼠标交互而关闭(默认值 keyboardAndMouse)。您可以根据需要更改此设置

  • keyboardAndMouse - 固定选项卡不会因键盘快捷键或鼠标中键单击而关闭(自 1.82.x 以来的默认设置)。
  • keyboard - 固定选项卡不会通过键盘快捷键关闭(直到 1.81.x 的默认设置)。
  • mouse - 固定选项卡不会通过鼠标中键单击关闭。
  • never - 固定选项卡始终会通过键盘快捷键或鼠标中键单击关闭。

状态栏的新增和更新的可主题颜色

状态栏已经为其项目提供了许多可主题化的颜色。现在有更多的颜色可用于主题化悬停前景色和背景色

  • statusBarItem.errorHoverBackground
  • statusBarItem.errorHoverForeground
  • statusBarItem.warningHoverBackground
  • statusBarItem.warningHoverForeground
  • statusBarItem.remoteHoverBackground
  • statusBarItem.remoteHoverForeground
  • statusBarItem.offlineHoverBackground
  • statusBarItem.offlineHoverForeground

以下两个颜色名称已更新,因为该颜色不再应用于整个状态栏,而仅应用于远程指示器

  • statusBar.offlineBackground 重命名为 statusBarItem.offlineBackground
  • statusBar.offlineForeground 重命名为 statusBarItem.offlineForeground

编辑器

粘性滚动

此迭代对编辑器顶部的粘性滚动 UI 进行了多项改进(视图:切换粘性滚动)。

  • 现在,默认情况下,当编辑器水平滚动条滚动时,粘性滚动会横向滚动。可以通过禁用 editor.stickyScroll.scrollWithEditor 来关闭此功能。
  • 可以通过按住 Shift 键并将鼠标悬停在粘性滚动行上来查看作用域的最后一行。在按住 Shift 键的同时单击一行会将编辑器光标移动到作用域的最后一行。
  • 折叠图标已添加到粘性滚动装订线。这些图标的渲染遵循设置 editor.showFoldingControls,该设置控制编辑器装订线中折叠图标的渲染。

保存时排序 JSON

现在可以在保存时对 JSON 或 JSONC(带注释的 JSON)文件进行排序。使用设置 json.sortOnSave.enable 启用此功能。

通过键盘导航代码操作和快速修复

现在,您可以通过键入与可用菜单选项对应的任何关键字或字母,快速浏览快速修复、代码操作或源代码管理菜单(它们使用“操作”控件)。过滤器使用模糊匹配,搜索不限于第一个字母或前缀,还包括整个标签文本。

Example of searching "Surround" or "Read" in the Refactor menu

差异编辑器

在此版本中,我们默认启用了新的差异编辑器。我们还改进了一些新的差异编辑器功能,并修复了许多错误。

移动的代码检测

此迭代中,我们改进了移动的代码检测功能。可以使用 "diffEditor.experimental.showMoves": true 或在差异编辑器上下文菜单中启用它。启用后,将检测到从同一文件中一个位置移动到另一个位置的代码块,并绘制箭头以指示代码块移动到的位置。

当代码移动被稍微修改时,也会检测到代码移动。可以使用比较按钮来比较移动前后的代码块。

Moved code detection demo

折叠未更改的代码标题

使用 "diffEditor.hideUnchangedRegions.enabled": true 或选择编辑器上下文菜单中的地图图标以启用折叠未更改的代码块。

在此版本中,现在为折叠的代码块提供了面包屑导航,以指示折叠了哪些符号。单击面包屑导航项会显示选定的项

Collapsed code headers

动态布局

如果差异编辑器的宽度太小,编辑器会自动切换到内联视图。如果编辑器再次足够宽,则会恢复之前的布局。设置 "diffEditor.useInlineViewWhenSpaceIsLimited": false 以禁用此行为。

按钮切换状态

我们更新了差异编辑器中按钮的切换样式,使其更可见。

旧的切换样式(未切换和已切换),其中未切换的按钮为灰色

Old, untoggled dim buttons, Old, toggled

新的切换样式(未切换和已切换),其中已切换的背景为阴影

New, untoggled visible buttons, New, toggled with shaded background

终端

控制终端在启动时如何恢复

新的设置 terminal.integrated.hideOnStartup 控制应用程序启动时是否自动创建终端。以下选项可用

  • never(默认):启动时永不隐藏终端视图。
  • whenEmpty:仅在没有恢复持久会话时隐藏终端。
  • always:始终隐藏终端,即使在恢复持久会话时也是如此。

禁用带括号的粘贴模式

带括号的粘贴模式是终端中的一项功能,它将粘贴的文本包装在特殊序列中,以便 shell 可以使用该信息。启用此功能的 shell 旨在正确支持此功能,但可能会有原因导致它失败,此时您可能会在粘贴时意外看到类似 [201~ 的文本。现在可以显式禁用此功能,即使 shell 请求它,也会禁用该功能。

终端运行后聚焦设置

终端现在具有 terminal.integrated.focusAfterRun 设置,以便用户可以指定在调用终端:在活动终端中运行选定的文本时,是否应聚焦终端。其他选项是聚焦终端的辅助功能缓冲区 (accessible-buffer) 或不聚焦任何内容 (none)。

可调整大小的查找

现在可以使用左侧的伸缩控制柄调整终端的“查找”控件的大小,类似于编辑器

Hover the left border of the Find control to see the resize handle

当鼠标悬停在伸缩控制柄上或拖动它以调整“查找”控件大小时,伸缩控制柄会突出显示。

禁用 GPU 加速时更快的渲染

由于 组件的重写,当禁用 GPU 加速时使用的“DOM 渲染器”的性能得到了显着提高。重写的重点是减少使用的 DOM 元素的数量,并且节省效果随着终端越大而越好。

在具有 117 列和 36 行的终端上测试典型的渲染调用时,之前需要约 10 毫秒,之后需要约 2 毫秒。在测试机器上将终端大小增加到 300x100 后,记录到渲染之前需要约 25-35 毫秒,之后需要约 4-5 毫秒。

更好的选择渲染

当 GPU 加速关闭时,选择渲染现在与 webgl 渲染器相同,并且所有背景都更改为主题的选择背景颜色,以确保良好的对比度和一致性。

The background when selected will now be the same as the rest of the selection

尊重调暗文本的最小对比度的一半

最小对比度功能允许终端更多地控制终端中的前景色,以确保它们以特定的对比度显示。过去此功能的一个问题是,调暗的文本 (CSI 2 m) 也会尊重对比度,这意味着它可能与常规文本一样突出。PowerShell 的自动完成幽灵文本就是一个例子,它在这种情况下表现不佳。

调暗的文本现在将具有一半的对比度要求。虽然这意味着文本可能不再满足最小对比度,但它现在明显不同于常规文本,这更为重要。

Now dimmed text should be visually different for typical minimum contrast ratios

配置未聚焦时光标的外观

现在可以使用 terminal.integrated.cursorStyleInactive 配置终端中光标未聚焦时的外观。这支持现有 terminal.integrated.cursorStyle 的所有样式,以及 outline(默认)和 none

The new inactive cursor styles are underline, block, line, outline and none

打开检测到的链接命令 (⇧⌘G (Windows、Linux Ctrl+Shift+G)) 的行为已更改,以在保持高性能的同时,更轻松地搜索整个终端缓冲区中的链接。以前,它只会为视口和稍微上方提供链接,并在末尾提供一个繁琐的显示更多链接按钮来搜索缓冲区的其余部分

Previously the last entry must have been selected to search everything

现在,视口中的链接会立即呈现,以便快速选择可以尽快显示

Now initial results are restricted to the initial viewport

一旦显示快速选择,就会在后台检测终端缓冲区其余部分的链接。键入以进行筛选时,VS Code 会等待所有结果,并将它们包含在筛选后的结果中

Results from the entire buffer are included in the search when filtering begins

请注意,在键入过滤器之前,不包括 CodeQL.yml,因为它在视口之外。

现在在终端中检测到以下 GNU 样式的链接格式

  • 源文件:行号.列号
  • 源文件:行 1-列 1.列 2
  • 源文件:行 1.列 1-行 2.列 2

调试

JavaScript 调试器

WebAssembly 调试

JavaScript 调试器现在将自动将 WebAssembly 模块反编译为 WebAssembly 文本格式,并允许您在反编译的模块中逐步执行和设置断点。

Breakpoint hit during a WebAssembly debug session

主题:Codesong(在 vscode.dev 上预览)

源代码地图加载改进

在此版本中,我们对源代码地图的加载方式进行了许多改进

  • 在某些常见情况下(例如,使用 tsc 命令行编译的应用程序中),源代码地图的加载速度提高了 3-5 倍。
  • 现在支持来自 Vite 开发服务器的热模块重载。
  • 现在可以从经过身份验证的端点自动加载源代码地图。

测试

改进的状态区域

“测试”视图中过滤器框下方的“状态区域”现在更加简洁,并且还提供了一个可单击的操作来重新运行最近运行的测试。按住 Alt 键同时单击重新运行按钮将改为调试这些测试。

Testing view status area displaying test result count, test timing, and rerun button

链接检测现在在显示“测试输出”的终端中运行。文件名、路径和 URI 现在可单击。

改进了与测试相关的输出体验

测试扩展可以将控制台输出与特定测试或位置相关联。以前,以这种方式创建的每个输出都将在“测试结果”视图中显示为自己的项目,并在选择时在文本编辑器中打开。

现在,它们显示在正确的终端中,并且导航到输出消息会打开该测试输出的终端,并在其中选中该消息。

笔记本

复制单元格输出

单元格输出菜单现在包含一个选项,用于将输出复制到系统剪贴板。上下文菜单也可以用于图像输出,方法是右键单击图像并选择复制输出命令。

主题:Bearded Theme feat. Gold D Raynh(在 vscode.dev 上预览)

语言

TypeScript 5.2

VS Code 现在附带 TypeScript 5.2.2。此重大更新带来了新的 TypeScript 语言功能、更好的性能以及许多重要的改进和错误修复。您可以在 TypeScript 博客上阅读有关 TypeScript 5.2 的信息。

移动到文件重构

JavaScript 和 TypeScript 的移动到文件重构允许您将类、函数或常量移动到现有文件中。这还将自动更新对符号的所有引用,并根据需要更新导入

当您选择移动到文件时,VS Code 会向您显示当前 TypeScript 或 JavaScript 项目中的所有文件列表。您可以开始键入以快速筛选到所需的文件。

或者,您可以使用选择现有文件...使用普通文件选择器选择文件,或使用输入新文件路径...指定应创建的新文件。

内联变量重构

JavaScript 和 TypeScript 的内联变量重构将变量的所有出现替换为其常量值。

此重构在重写现有代码时通常最有用。例如,当变量最终被声明然后立即返回时,您可以使用内联变量来删除额外的声明并直接返回值

function add(a, b) {
  const result = a + b;
  return result;
}

在对 result 运行 inline variable

function add(a, b) {
  return a + b;
}

可单击的参数提示

您现在可以单击参数提示以快速跳转到参数声明。在使用以下命令打开嵌入提示后

"editor.inlayHints.enabled": "on",
"typescript.inlayHints.parameterNames.enabled": "all",
"javascript.inlayHints.parameterNames.enabled": "all"

按住 Ctrl/Cmd 并单击参数名称以跳转到该参数的声明

我们计划在即将发布的版本中为其他 JavaScript 和 TypeScript 嵌入提示启用转到定义

远程开发

远程开发扩展允许您使用 Dev 容器、通过 SSH 或 远程隧道的远程计算机或 Windows Subsystem for Linux (WSL) 作为功能齐全的开发环境。

亮点包括

  • 更好的远程隧道连接可靠性。
  • 新的 在 WSL 中安装 Docker 命令。
  • 预构建 Dev 容器指导指南。

您可以在 远程开发发行说明中了解有关新扩展功能和错误修复的信息。

扩展贡献

GitHub Copilot

从聊天视图创建工作区

现在,您可以使用 GitHub Copilot Chat 扩展的稳定版本中的自然语言描述,使用 /createWorkspace 创建工作区。

我们还进行了以下改进

  1. 建议的工作区现在在聊天响应中呈现为文件树。
  2. 您可以单击文件以在编辑器中打开只读预览。
  3. 如果 Copilot 的初始建议不太正确,您可以提出后续问题以帮助 Copilot 迭代和改进。

在带有内联聊天的未命名编辑器中开始编码

当您打开未命名的文本编辑器时,现在有一个提示,说明如何通过 ⌘I (Windows、Linux Ctrl+I) 启动内联聊天会话。屏幕阅读器用户可以听到此提示,并选择使用 accessibility.verbosity.untitledHint 设置禁用它。

快速聊天的改进

我们几个月前推出了快速聊天,并一直在快速迭代,以提供一种感觉像是为 VS Code 量身定制的体验。

此迭代的亮点

  • 更紧凑的 UX。
  • 当焦点丢失时,快速聊天现在保持打开状态。
  • 伸缩控制柄和“滚动增长”行为可调整窗口大小。
  • 打开快速聊天现在位于命令中心中。

The Quick Chat window with a question and answer displayed

总的来说,UX 更加紧凑,与命令面板等其他“快速打开”体验保持一致(到处都是较少的填充,用户和 Copilot 图标更小,按钮是内联的,而不是在标题栏中)。

默认情况下,当您提出问题时,快速聊天会调整大小以专注于该问题和答案,从而最大程度地减少屏幕空间占用。我们还认为这有助于专注于您可能想向 Copilot 提出的那些快速问题。您的对话历史记录仍然可用,您可以向上滚动以返回到过去。

由于这种动态高度,我们也希望提供一种调整窗口大小的方法,如果您需要更多或更少的空间。有两种选择可以调整窗口大小。第一个是我们所谓的“滚动增长”。如果您的快速聊天窗口因答案较小而较小,但您想查看以前的较长答案,则当您向上滚动时,快速聊天会增长到最大高度。

可以通过执行以下操作之一将快速聊天的高度重置回仅显示最后一个问题和答案

  • 关闭快速聊天并等待 30 秒。
  • 提出另一个问题或运行 /clear(请记住,/clear 会永久清除您的聊天记录)。
  • 双击底部伸缩控制柄。

说到伸缩控制柄... 我们还在快速聊天的底部有一个伸缩控制柄,可用于手动调整快速聊天的高度。当您使用伸缩控制柄时,您就选择了退出默认的动态行为,并且表示“我希望此高度在此处固定直到重置。”

注意:如果您想返回到动态行为,请双击伸缩控制柄或在聊天中键入 /clear/clear 会清除您的聊天记录)。

最后但并非最不重要的一点是,您可以从命令中心使用打开快速聊天选项启动快速聊天。

Open Quick Chat command in the Command Center

解释终端选择

Copilot 现在可以通过在终端的上下文菜单中选择 Copilot:解释此内容右键单击Shift + 右键单击,具体取决于平台)来解释当前终端选择。

The terminal context menu's first entry is Copilot: Explain This

Copilot:解释此内容命令将调出聊天视图,Copilot 将在其中返回详细的解释。

Copilot goes into detail in the explanation, for example it explains that a git push uses LFS, what delta compression is

设置的自然语言搜索

设置编辑器现在允许使用 GitHub Copilot Chat 进行自然语言搜索。

自然语言搜索结果当前放置在关键字匹配结果下方,并按降序相似度分数排序,但我们计划在下个月修复排序,以便搜索结果继续按其目录组排列。

自然语言搜索当前依赖于 Copilot 嵌入。因此,在 GitHub Copilot Chat 扩展激活后的几秒钟内(即在嵌入可用之前进行的搜索),自然语言搜索结果不会显示在设置编辑器中。

Searching "make text bigger" in the Settings editor shows editor.fontSize as a result

主题:Light Pink(在 vscode.dev 上预览)

Python

新的 Python 格式化文章

Python 格式化上有一个新的专门主题,您将在其中学习如何设置默认格式化程序,例如 autopep8Black,并通过各种设置对其进行自定义。

使用环境变量激活终端

Python 扩展现在有了一种新的激活机制,可以在终端中激活选定的环境,而无需运行任何显式的激活命令。本月,我们开始将此功能作为一项实验推出,使其成为默认体验。通过这种新方法,我们使用环境变量来激活终端,这在终端启动时是隐式完成的,因此可以更快,特别是对于 conda 环境。您可以添加以下 用户 设置:"python.experiments.optInto": ["pythonTerminalEnvVarActivation"] 来试用它。

如果您对此实验有任何意见或建议,请随时在 vscode-python issue #11039 中分享。

重新创建或使用现有的 .venv 环境

当在已包含 .venv 文件夹的工作区中工作时,Python: 创建环境 命令已更新,提供了重新创建或使用现有环境的选项。如果您决定重新创建环境,您当前的 .venv 文件夹将被删除,允许您重新创建一个名为 .venv 的新环境。然后,您可以按照 Python: 创建环境 流程自定义这个新环境,选择您首选的解释器并指定任何要安装的依赖文件。如果环境无法删除(例如,因为它正在活动状态),系统会提示您手动删除该环境。

或者,如果您选择使用现有环境,则会为您的工作区选择该环境。

预览功能

我们正在试验在“快速访问”菜单中显示工作区搜索结果。要试用此功能,请运行 搜索: 快速文本搜索 (实验性)。此命令设置“快速打开”以接受搜索查询。键入一些文本以查看来自不同工作区文件的匹配项。

使未聚焦的编辑器和终端变暗

有一个新的实验性功能可以使当前未聚焦的编辑器和终端变暗。此功能的目的是使文本将要输入的位置比典型的闪烁光标更清晰。

When dim unfocused is enabled in a 2x2 grid editor group layout, only one will be fully opaque

上面的图像显示了启用了使未聚焦功能变暗,并将不透明度设置为 0.5,以便更清楚地表明 terminalService.ts 的编辑器具有焦点。

可以使用 accessibility.dimUnfocused.enabled 启用此功能,而使用 accessibility.dimUnfocused.opacity 控制变暗的程度。

该功能目前仅涵盖编辑器和终端,但计划将其扩展到 允许用户配置他们想要变暗的视图

扩展创作

支持批量范围格式化

DocumentRangeFormattingEditProvider API 现在支持批量格式化。这意味着扩展可以有选择地向编辑器发出信号,表明它支持一次调用多个范围。这有助于减少对格式化提供程序的调用次数,从而提高性能。

要选择加入批量格式化,提供程序必须实现一个新的可选函数:provideDocumentRangesFormattingEdits

EnvironmentVariableCollection 的作用域限定为工作区文件夹

EnvironmentVariableCollection API 现在支持创建新的集合,该集合的作用域限定为特定的工作区文件夹,并将应用于“全局”集合之外。

// Get a scoped collection for the first workspace folder
const scoped = context.environmentVariableCollection.getScoped({
  workspaceFolder: workspace.workspaceFolders[0]
});
scoped.replace('SCOPED', '1');
// Only terminals created in the first workspace folder will have SCOPED=1 set

Python 扩展 使用此机制来设置不同的虚拟环境,具体取决于终端在多根工作区中属于哪个文件夹。

配置 EnvironmentVariableMutator 何时应用

EnvironmentVariableCollection API 现在能够在 shell 集成脚本内部应用更改,该脚本将在 shell 初始化脚本之后运行。这仅在启用 shell 集成时才有效,因此更改可以在 shell 创建时和 shell 集成内部应用(如果至关重要)。

context.environmentVariableCollection.prepend('PATH', '/my/custom/path', {
  applyAtProcessCreation: true,
  applyAtShellIntegration: true
});

当所讨论的变量可能被 shell 初始化脚本修改时,此功能很有用。

提议的 API

每个里程碑都附带新的提议 API,扩展作者可以试用它们。与往常一样,我们希望收到您的反馈。以下是试用提议 API 的步骤

  1. 找到您想要尝试的提案,并将其名称添加到 package.json#enabledApiProposals
  2. 使用最新的 @vscode/dts 并运行 npx @vscode/dts dev。它会将相应的 d.ts 文件下载到您的工作区中。
  3. 您现在可以针对该提案进行编程。

您不能发布使用提议 API 的扩展。下一个版本中可能会有重大更改,我们永远不想破坏现有扩展。

TestMessage 和贡献点上的 contextValue

您可以在 TestMessage 上提供 contextValue,以便在用户对这些消息执行操作时显示。此外,还提供了两个新的菜单贡献点,testing/message/contexttesting/message/content。前者显示在“测试结果”树视图中的消息上,后者显示在编辑器中消息的上方。

issue #190277 中阅读有关 contextValue 的更多信息。

终端上下文菜单贡献

正在提议两个新菜单,允许扩展将其自己的上下文菜单操作集成到终端中

  • terminal/context - 终端上下文菜单
  • terminal/title/context - 终端选项卡上下文菜单

监听终端命令执行

一个针对扩展监听终端命令执行 API 的长期请求的早期提案可供测试。此 API 使用 shell 集成 实现,并且仅在已启用并正常工作的终端上触发。

export interface TerminalExecutedCommand {
  /**
   * The {@link Terminal} the command was executed in.
   */
  terminal: Terminal;
  /**
   * The full command line that was executed, including both the command and the arguments.
   */
  commandLine: string | undefined;
  /**
   * The current working directory that was reported by the shell. This will be a {@link Uri}
   * if the string reported by the shell can reliably be mapped to the connected machine.
   */
  cwd: Uri | string | undefined;
  /**
   * The exit code reported by the shell.
   */
  exitCode: number | undefined;
  /**
   * The output of the command when it has finished executing. This is the plain text shown in
   * the terminal buffer and does not include raw escape sequences. Depending on the shell
   * setup, this may include the command line as part of the output.
   */
  output: string | undefined;
}

export namespace window {
  /**
   * An event that is emitted when a terminal with shell integration activated has completed
   * executing a command.
   *
   * Note that this event will not fire if the executed command exits the shell, listen to
   * {@link onDidCloseTerminal} to handle that case.
   */
  export const onDidExecuteTerminalCommand: Event<TerminalExecutedCommand>;
}

此 API 的形状尚未最终确定,但基本思路将保持不变。

这是一个示例用法,它监听任何成功的 git push 命令,并在扩展中触发刷新

const disposables = [];
disposables.push(
  window.onDidExecuteTerminalCommand(command => {
    if (command.commandLine.startsWith('git push') && command.exitCode === 0) {
      refreshState();
    }
  })
);
function refreshState() {
  /* ... */
}

终端选择访问

一个简单的提议 API,用于访问终端选择

export interface Terminal {
  /**
   * The selected text of the terminal or undefined if there is no selection.
   */
  readonly selection: string | undefined;
}

此 API 很可能在最终确定之前包含相应的更改事件,并且 API 名称可能会更改,以更清楚地表明它是一个简单的字符串,而不是像 TextEditor.selection 那样基于 Range

终端快速修复进度

终端快速修复提案现在可以触发常规 VS Code 命令,而不是终端命令。此更改也需要更改终端命令接口名称

export interface TerminalQuickFixProvider {
  /**
   * Provides terminal quick fixes
   * @param commandMatchResult The command match result for which to provide quick fixes
   * @param token A cancellation token indicating the result is no longer needed
   * @return Terminal quick fix(es) if any
   */
  provideTerminalQuickFixes(
    commandMatchResult: TerminalCommandMatchResult,
    token: CancellationToken
  ): ProviderResult<
    SingleOrMany<TerminalQuickFixExecuteTerminalCommand | TerminalQuickFixOpener | Command>
  >;
}
export class TerminalQuickFixExecuteTerminalCommand {
  /**
   * The terminal command to run
   */
  terminalCommand: string;
  constructor(terminalCommand: string);
}

工程

Electron 25 更新

在此里程碑中,我们将 Electron 25 更新推广给我们的稳定用户。此更新附带 Chromium 114.0.5735.289 和 Node.js 18.15.0。我们要感谢所有在 Insiders 版本上进行自我托管并提供早期反馈的用户。

Node.js 的更新亮点

捆绑在我们的桌面应用程序和独立可执行文件中的 Node.js 以及与我们的 服务器 捆绑在一起的 Node.js 从 v16 更新到 v18。鉴于这是一个主要版本升级,因此有一些行为和兼容性更改

  • 来自操作系统的 DNS 结果顺序 不再排序。我们在本地和服务器场景中的扩展主机中添加了 --dns-result-order=ipv4first,以避免破坏可能尚未采用此更改的扩展。展望未来,我们建议扩展在 socket.connect API 中使用 autoSelectFamily 选项,以适应结果顺序更改。

  • 来自 官方 Node.js 仓库 的 Linux 预构建二进制文件现在与基于 glibc 2.28 或更高版本的 Linux 发行版兼容。这意味着从我们的服务器中删除对 Ubuntu 18、CentOS 7、RHEL 7 等的支持。我们现在为我们的 Linux 服务器发布 Node.js 的自定义构建,以保持 glibc 2.17 或更高版本的兼容性。当我们在 CentOS 7 镜像上不再能够构建更新的 Node.js 版本时,此支持将在未来的更新中发生变化,因此我们建议受此更改影响的服务器用户更新其操作系统版本。

Chromium 的更新亮点

  • Mesa 版本更新后,Chromium 着色器编译可能会中断,从而导致应用程序 UI 中出现伪影。此问题在 issue #190437 中跟踪,其中还包含指向 Chromium 错误报告的链接。您可以通过使用 --verbose 运行并在日志中查找以下行 ERROR:shared_context_state.cc(81)] Skia shader compilation error 来识别此问题。如果您受到此问题的影响,当前的解决方法是删除位于 ~/.config/Code/GPUCache 的 GPU 缓存。
  • 当 Chromium 对 webgl 使用 SwiftShader 后端时,它似乎降低了 Windows 和 Linux 上集成终端的性能。作为一种解决方法,我们根据 GL_RENDERER 字符串检测受影响的用户,并将终端切换到 DOM 后端。有关更多详细信息,请参阅 issue #190195,其中还包含指向 Chromium 错误报告的链接。

感谢

最后但同样重要的是,衷心感谢 VS Code 的贡献者。

问题跟踪

对我们的问题跟踪的贡献

拉取请求

vscode 的贡献

vscode-css-languageservice 的贡献

vscode-hexeditor 的贡献

vscode-js-debug 的贡献

vscode-pull-request-github 的贡献

vscode-vsce 的贡献

  • @bandantonio (Antonio)
    • 特性:向 --help 添加用户友好的信息 PR #884
    • 特性:添加在没有许可证文件的情况下打包和发布的支持 PR #887
    • 重新措辞清单中不匹配的定价值的错误消息 PR #890