2019 年 9 月 (版本 1.39)
更新 1.39.1:本次更新解决了这些问题,包括修复了一个安全漏洞。
更新 1.39.2:本次更新解决了这些问题。
下载:Windows: x64 | Mac: Intel | Linux: deb rpm tarball snap
欢迎来到 Visual Studio Code 2019 年 9 月版。此版本中有许多我们希望您会喜欢的更新,其中一些主要亮点包括:
- 小地图中显示文本选区 - 在小地图概览中查看选区范围。
- 切换区域折叠键盘快捷方式 - 使用“切换折叠”快速展开和折叠区域。
- 源代码管理树视图 - 以列表或新的树视图显示待处理的更改。
- 在自定义工作目录中打开终端 - 为特定文件夹添加键盘快捷方式。
- HTML ARIA 属性参考链接 - 直接从 IntelliSense 链接到 ARIA 文档。
- CSS 属性补全包含分号 - 输入 CSS 属性时自动添加分号。
- CSS 颜色变量预览 - 颜色变量补全时显示颜色样本。
- 改进的列断点 UI - 直接在源代码中查看可能的行内断点。
- 调用堆栈视图中的行内调试操作 - 悬停时通过调试操作保持上下文。
- 远程资源管理器更新 - 资源管理器现在显示 WSL 发行版和仓库容器。
如果您想在线阅读这些发行说明,请访问 code.visualstudio.com 上的更新页面。
Insiders:想尽快看到新功能吗?您可以下载每夜版的 Insiders 版本,并在新功能可用时立即尝试。有关 Visual Studio Code 的最新消息、更新和内容,请在 Twitter 上关注我们:@code!
工作台
更新的源代码管理视图
源代码管理视图已更新为使用最新的树形小部件。您现在可以通过源代码管理标题栏上的切换视图模式按钮在列表和树视图之间切换。
您可以使用 scm.defaultViewMode
设置更改默认视图,该设置接受 list
或 tree
值。
您现在还可以通过在视图中直接输入来受益于更新的树形小部件的自动键盘导航和筛选功能。
在树视图模式(显示文件夹)下,Git 扩展现在为文件夹贡献命令,例如暂存更改,这将应用于文件夹中的所有文件。
改进的受信任域设置
我们简化了对 1.38 版本中引入的传出链接保护功能的受信任域管理。
您现在可以使用管理受信任域命令,轻松地以 JSON 文本文件形式添加、删除或修改受信任域。
可选择的补全详情
自动补全详情现在可以进行选择以进行复制和粘贴。
Windows 上更新的日语 UI 字体
在 Windows 上,我们将日语 UI 字体从 Meiryo
切换到 Yu Gothic UI
和 Meiryo UI
。
UI
字体通过使用更窄的日文假名字符来节省水平空间。您可以通过安装日语语言包并使用配置显示语言命令将显示语言标识符设置为 ja
来使用日语 UI。
在下图中,您可以看到更窄的 UI
字体在 Insiders(绿色图标)菜单栏中的外观。
建议和悬停中改进的等宽字体显示
以前,建议和悬停小部件中的行内 <code>
片段没有指定 font-family
。在 Windows / macOS 上,这些片段使用 Chrome 对 font-family: monospace
的默认选择进行渲染。
在此次迭代中,我们将它们与整个 VS Code UI 中使用的系统无衬线字体对齐。
- Windows:
Courier New
->Consolas
(与Segoe UI
对齐) - macOS:
Courier
->SF Mono
,Monaco
,Menlo
(与SF Text
和Helvetica Neue
对齐) - Linux: 没有变化。行内代码片段仍以
Liberation Mono
渲染,这是 Chrome 在 Linux 上对font-family: monospace
的默认设置。
下面您可以看到 SF Mono
为行内代码块提供了更一致的外观。
设置编辑器中 uniqueItems 的验证
字符串数组设置的验证,在 1.38 版本中引入,现在支持 uniqueItems
。
如果使用 "uniqueItems": true
,设置编辑器中的重复条目将显示警告。
扩展 READMEs 中的代码块高亮
扩展 READMEs 中的代码块(显示在扩展视图的详细信息窗格中)现在在 VS Code 中高亮显示。
高亮使用当前的颜色主题。
编辑器
切换折叠
您现在可以使用切换折叠 (⌘K ⌘L (Windows, Linux Ctrl+K Ctrl+L)) 命令展开和折叠折叠区域。
小地图编辑器选区装饰
编辑器选区现在在小地图中高亮显示。
您可以通过修改 minimap.selectionHighlight
主题颜色来更改这些装饰的颜色。
小地图的触控事件
小地图滑块现在可以通过触控拖动。
多光标粘贴的新选项
过去,从剪贴板粘贴多行文本时,VS Code 会检查剪贴板文本行数是否与光标数匹配,如果匹配,它会将每行“分发”或“传播”到每个光标。您现在可以使用 editor.multiCursorPaste
设置控制此行为,该设置可以有以下值:
spread
- 每个光标粘贴一行文本(默认)。full
- 每个光标粘贴完整的剪贴板文本。
集成终端
在自定义工作目录中打开新终端
有一个新命令允许使用自定义当前工作目录 (cwd) 创建终端。
{
"key": "cmd+shift+h",
"command": "workbench.action.terminal.newWithCwd",
"args": {
"cwd": "${fileDirname}"
}
}
您可以创建自己的键盘快捷方式,以便在任意数量的方便的工作目录中打开新终端。cwd
值可以是普通路径,也可以是变量。
更好的区域设置检测
terminal.integrated.setLocaleVariables
设置已替换为新的 terminal.integrated.detectLocale
设置。默认值为 auto
,这将在您的终端会话中将 $LANG
变量设置为检测到的语言 UTF-8 值,但仅当用户未明确配置时。这个更好的默认值应该会减少与终端中的语言和编码相关的问题。
语言
HTML ARIA 属性参考
HTML ARIA 属性的自动补全和悬停信息现在包含对相应 WAI-ARIA 文档的引用。
CSS 属性补全带分号
CSS 属性补全现在会在行尾插入分号。
您可以使用此功能配合 Ctrl+Enter (Windows / Linux) 或 Cmd+Enter (macOS) 创建新行,而不会将结尾的 ;
推送到新行。
您可以使用 [css|scss|less].completion.completePropertyWithSemicolon
设置控制此功能。
CSS 颜色变量预览
补全 CSS 变量时,如果原始变量是颜色字符串,VS Code 现在会显示带有其颜色的补全项。
markdown.links.openLocation
新的 markdown.links.openLocation
设置控制 Markdown 文件中的链接在哪里打开。
markdown.links.openLocation
有两个值:
currentGroup
- 在当前编辑器组中打开链接(默认)。beside
- 在当前 Markdown 编辑器的侧边打开链接。
"markdown.links.openLocation": "beside"
在处理文档时可能会很有用。
调试
改进的列断点 UI
在调试时,VS Code 现在行内显示所有断点候选项位置。这使用户更容易在更精确的位置放置断点。为了不使 UI 混乱,只有当一行上存在多个可能的位置时,才显示候选项断点。
您可以直接与行内断点交互;单击以启用和禁用它们,并调用其上下文菜单以执行更多操作。
请注意,此功能需要底层运行时或调试器支持,我们预计未来只有少数调试扩展会使用此功能。对于此版本,Node Debug 和 Debugger for Chrome 支持此功能。作为扩展作者的示例,我们的Mock Debug 示例“模拟”了对此功能的支持。
调用堆栈视图中的行内调试操作
当调用堆栈视图中显示会话或线程时,我们现在在悬停时行内显示调试操作。这将在调试多个会话或线程时更容易控制调试流。您不再需要先将焦点设置在会话或线程上才能对其执行操作。
如果一个会话只有一个线程,则所有操作都会显示在该会话上,因为该线程不显示。否则,所有操作都在其上下文中显示(会话操作在会话上,线程操作在线程上)。
改进的调用堆栈视图行为
我们改进了调用堆栈视图的功能:
- 单击调试会话或线程不再展开它们。您必须直接单击箭头 (>) UI 元素。这可以防止在您只是想移动焦点时意外展开会话或线程。
- 如果新的调试会话没有中断,VS Code 不再自动聚焦它们。
改进的调试控制台链接检测
VS Code 现在在调试控制台的表达式中检测链接,而不仅仅是字符串输出中。链接检测算法也得到了改进。
PreLaunchTask 现在可以引用默认构建
随着新变量 ${defaultBuildTask}
的引入,现在可以拥有一个通用的 preLaunchTask
,它始终引用默认构建任务。
{
"name": "Hello World",
"type": "node",
"request": "launch",
"preLaunchTask": "${defaultBuildTask}"
}
${defaultBuildTask}
解析为执行命令任务:运行构建任务时运行的任务名称。与使用运行构建任务命令类似,如果存在多个默认构建任务,或没有默认构建任务,则会显示一个快速选择列表以选择构建任务。
preLaunchTask 出错时保存选择
当 preLaunchTask
出错时,您现在可以使用记住我在用户设置中的选择复选框来记住您的选择。您的选择存储在用户设置中的 debug.onTaskErrors
中,该设置可以有三个值:prompt
(默认)、debugAnyway
和 showErrors
。
对扩展的贡献
远程开发(预览版)
远程开发扩展的工作仍在继续,这些扩展允许您使用容器、远程机器或适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 作为功能齐全的开发环境。
1.39 版本的功能亮点包括:
- 远程资源管理器现在支持 WSL 扩展,并允许您轻松连接到已安装的 Linux 发行版。
- 新的在容器卷中克隆仓库命令,以便您可以在隔离环境中处理源代码仓库。
- 对 SSH 连接共享和使用 SSH 连接 Windows 远程机器的实验性支持。
您可以在远程开发发行说明中了解新的扩展功能和错误修复。
您还可以阅读最近的两篇博客文章,其中描述了:
预览功能
预览功能尚未准备好发布,但已足够实用。我们欢迎您在这些功能开发期间提供早期反馈。
TypeScript 3.7-beta 支持
尽管 VS Code 在 TypeScript 3.7 正式发布之前不会捆绑它,但我们已经致力于支持所有激动人心的新 TypeScript 3.7-beta 功能。
其中包括:
- JavaScript 和 TypeScript 文件中可选链和空值合并的语法高亮。
- 可选链的补全支持。
- 通过新的
javascript.format.semicolons
和typescript.format.semicolons
设置控制分号。
您今天可以通过安装TypeScript 每夜版扩展轻松尝试所有这些新的 TypeScript 3.7 功能。如果您在使用 TypeScript 3.7 beta 时遇到任何错误,请分享反馈并告知我们!
扩展创作
扩展终端 API
扩展终端 API 已最终确定,允许扩展对终端输入做出反应并完全控制其输出。以下代码在启动时创建一个扩展终端并以红色打印“Hello world”:
const writeEmitter = new vscode.EventEmitter<string>();
const pty: vscode.Pseudoterminal = {
onDidWrite: writeEmitter.event,
open: () => writeEmitter.fire('\x1b[31mHello world\x1b[0m'),
close: () => {}
};
vscode.window.createTerminal({ name: 'My terminal', pty });
有关更多详细信息,请参阅 API 参考和 extension-terminal-sample。
符号和补全的废弃标签
允许将补全项和符号标记为已废弃的符号标签 API 已最终确定。在1.38 发行说明中了解更多信息。
在这里您可以看到 Java 扩展正在使用 SymbolTag.Deprecated
来显示引用已废弃类型或成员的源代码,并带有删除线。
调试会话名称不再只读
可以更改 DebugSession
的名称。调试会话的名称最初取自 DebugConfiguration
。任何更改都将正确反映在 UI 中。
如果 webview 不使用 Webview.asWebviewUri 加载本地资源,则发出警告
在开发使用 Webview API 的扩展时,如果您创建的 webview 直接使用 vscode-resource:
URI 而不是新的 Webview.asWebviewUri API 加载本地资源,我们现在会记录一个警告。
尽管旧的 vscode-resource:
URI 将继续工作,但我们希望所有 webview 扩展都迁移到 Webview.asWebviewUri
API,因为新 API:
- 处理从网络驱动器加载本地资源的一些棘手边缘情况。
- 使得 webview 可以加载本地和远程内容的混合内容。
- 对于 VS Code 的 Web 版本将更可靠地工作。
树视图消息 API
在树视图中设置消息的 API 已最终确定。您可以在树视图扩展示例中查看如何使用消息 API 的示例。
更新的 Octicons 样式
我们已将 Octicons 更新为与我们的新图标轮廓样式匹配,以便我们的所有图标都保持一致。
SCM 文件夹菜单
更新的 SCM 视图现在支持将更改渲染为树状。作为 SCM 提供程序,您可以使用 scm/resourceFolder/context
菜单 ID 为文件夹的菜单贡献命令。
语言服务器协议
语言服务器协议的 3.15.0 版本的规范已发布。该版本尚未最终确定,因此我们仍然欢迎您在语言服务器协议仓库中提交问题或拉取请求以提供反馈。流式传输和进度报告支持已添加到语言服务器协议的下一版本中。节点服务器和 VS Code 客户端的实现分别作为 vscode-languageserver@6.0.0-next.1
和 vscode-languageclient@6.0.0-next.1
提供。
调试适配器协议
取消支持
调试适配器协议中添加了一个新的 cancel
请求,它可以向调试适配器提供提示,表明前端客户端不再对之前发出的特定请求产生的结果感兴趣。
此请求具有提示特性:调试适配器只能在遵守此请求方面尽最大努力,但不能保证。前端客户端只有在定义了 supportsCancelRequest
功能且其值为 true
时才能调用此请求。
被取消的请求仍然需要发送响应。这可以是正常结果,也可以是错误响应。从已取消的请求返回部分结果是可能的,但请注意,前端客户端没有通用方法来检测响应是否部分。
在 9 月版本中,VS Code 支持对 stacktrace
、scopes
和 variables
请求(用于调用堆栈和变量视图)以及 completions
请求(用于调试控制台)的取消。
请注意,截至 9 月,只有Mock Debug 扩展实现了取消功能。
在源代码范围中查找可能的断点
DAP 客户端可以使用新的 breakpointLocations
请求在给定的源代码范围内查找所有可能的断点位置。这可以在 UI 中使用,以改进“行内”(“列”)断点的可发现性。
客户端只有在定义了 supportsBreakpointLocationsRequest
功能且其值为 true
时才能调用 breakpointLocations
请求。
建议的扩展 API
每个里程碑都会带来新的提议 API,扩展作者可以进行尝试。一如既往,我们渴望您的反馈。以下是试用提议 API 的方法:
- 您必须使用 Insiders 版本,因为提议的 API 经常更改。
- 您的扩展的
package.json
文件中必须包含以下行:"enableProposedApi": true
。 - 将最新版本的 vscode.proposed.d.ts 文件复制到您项目的源位置。
请注意,您不能发布使用提议 API 的扩展。我们很可能会在下一个版本中进行破坏性更改,我们绝不希望破坏现有扩展。
vscode.env.uiKind
添加了一个新的拟议 API vscode.env.uiKind
,它允许扩展确定该扩展正在从哪种 UI 中使用。为支持在浏览器中运行 VS Code,可能的值为 UIKind.Desktop
和 UIKind.Web
。
vscode.env.asExternalUri
拟议的 vscode.env.asExternalUri
API 允许扩展将外部 URI(例如 http:
或 https:
URI)从扩展运行的地方解析为客户端机器上相同资源的 URI。这是 vscode.env.openExternal
API 的伴侣,不同之处在于它返回结果给扩展,而不是使用外部程序打开解析后的 URI。
import * as vscode from 'vscode';
import * as http from 'http';
const PORT = 3000;
export function activate(context: vscode.ExtensionContext) {
startLocalServer(PORT);
context.subscriptions.push(
vscode.commands.registerCommand('example.command', async () => {
const resolved = vscode.env.asExternalUri(
vscode.Uri.parse(`https://:${PORT}`)
);
vscode.window.showInformationMessage(
`Resolved to: ${resolved} on client and copied to clipboard`
);
vscode.env.clipboard.writeText(resolved.toString());
})
);
}
function startLocalServer(port: number) {
const server = http.createServer((req, res) => {
res.end('Hello world!');
});
server.on('clientError', (err, socket) => {
socket.end('HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n');
});
server.listen(port);
vscode.window.showInformationMessage(`Started local server on port: ${port}`);
}
vscode.env.asExternalUri
目前仅支持 http:
和 https:
URI。如果扩展在客户端机器上运行,它是一个空操作。但是,如果扩展在远程运行,vscode.env.asExternalUri
会自动从本地机器到远程的 target
建立一个端口转发隧道,并返回一个本地 URI 到该隧道。
资源的只读 webview 编辑器
您可以找到 VS Code 扩展来预览从着色器到 Excel 文件再到 3D 模型的一切。一些大胆的扩展甚至构建了复杂的编辑器样式体验,用于可视化编辑二进制或 XML 文件。虽然所有这些都已通过 VS Code 现有的扩展 API 实现,但目前构建预览或自定义编辑器需要以非直观的方式拼凑大量 API。它还给扩展本身留下了很多任务,通常导致用户体验与 VS Code 的其他部分不一致。自定义编辑器 API 提案旨在改进这一点。
自定义编辑器 API 将提供一个框架,供扩展创建完全可自定义的读/写编辑器,这些编辑器将取代 VS Code 的标准文本编辑器,用于特定资源。例如,XAML 自定义编辑器可以为您的 .xaml
文件显示所见即所得样式编辑器。我们的最终目标是为扩展提供尽可能大的灵活性,同时保持 VS Code 的快速、精简和一致。
此次迭代,我们正在分享自定义编辑器 API 提案的第一部分:只读、基于 webview 的自定义编辑器。您可以在此处找到自定义编辑器提案的概述。自定义编辑器已用于驱动 VS Code 内置的图像预览。
当前的提案只是第一步,很可能会进行大量修订。我们将在未来几个月内继续迭代自定义编辑器 API。
树视图标题
树视图标题始终取自扩展的 package.json
文件。现在,树视图标题最初取自 package.json
,但稍后可以更改。对 title
属性的更改将正确反映在视图标题的 UI 中。
startDebugging 的 consoleMode 选项用于合并调试控制台
为了更好地支持分层调试会话,我们向 vscode.debug.startDebugging
API 添加了一个可选参数 consoleMode
。此参数控制 VS Code 是否应合并父调试会话和子调试会话的调试控制台。例如,这对于集群调试特别有用,在集群调试中存在许多子会话,如果所有调试会话都进入同一个调试控制台,则会更整洁。
移除了已废弃的 Terminal.onDidWriteData API
Terminal.onDidWriteData
拟议 API 已被移除,取而代之的是全局事件 window.onDidWriteTerminalData
。
工程
网站更新
我们更新了 Visual Studio Code 网站的图标和颜色,以更好地匹配我们的品牌。这反映在整个网站和文档页面中。
通过 terser 进行 JavaScript 压缩
我们更改了用于产品构建中 JavaScript 压缩的压缩器,改为 terser。以前我们使用的是旧版本的 uglify-es
。terser 开发者在采用过程中为我们提供了非常大的帮助。
文件监视器更新 (Chokidar)
在此里程碑中,我们将 macOS 和 Linux 的文件监视器更新到了 3.x
版本,这带来了更高的性能、更低的内存消耗和更小的包大小。您可以从 Chokidar 仓库和 Chokidar 3 博客文章中了解更多信息。
集成测试针对真实构建运行
我们的产品构建作为构建的一部分运行大量集成测试套件。以前,这些测试是针对从源代码运行的 VS Code 执行的。现在,这些测试使用已构建的 VS Code 版本来验证构建是否已准备好发布。
使用 TypeScript 3.6 构建 VS Code
VS Code 核心和内置扩展现在使用 TypeScript 3.6 构建。
图像预览已移至内置扩展
VS Code 的图像预览功能已从核心代码库移至内置的图像预览扩展。图像预览的功能应与以前几乎完全相同。
将图像预览提取到内置扩展中使其更容易修复错误和添加功能,并且最终将允许扩展更容易地覆盖 VS Code 的内置图像预览。
此更改得益于我们在此次迭代中完成的自定义编辑器 API 工作。
新文档
Node.js 部署教程
Node.js 部署教程已移至 learn.microsoft.com 上的 Azure JavaScript 开发人员中心。
您可以在那里找到使用 Visual Studio Code 的教程,以:
值得注意的修复
- 78984: 建议小部件中触控无效
- 79196: 调试控制台显示 REPL 结果和 console.log 输出顺序错误
- 80003: 常规断点没有标题工具提示
- 55106: 如果至少一个会话验证通过,断点显示为已验证
- 80435: 请允许我隐藏资源管理器侧边栏中的空文件夹部分
- 80464: SetVariable 请求的失败消息未显示
- 80402: 调试 UI 在调试会话结束时不清理加载指示器
- 82047: 指示远程名称的新标题变量
感谢
最后但同样重要的是,衷心感谢!以下帮助使 VS Code 变得更好的各位:
对我们问题跟踪的贡献
- John Murray (@gjsjohnmurray)
- Andrii Dieiev (@IllusionMH)
- Alexander (@usernamehw)
- ArturoDent (@ArturoDent)
如果您想帮助我们管理传入问题,请参阅我们的社区问题跟踪页面。
对 vscode
的贡献
- Andrew Branch (@andrewbranch): [typescript-language-features] 为分号添加格式化程序选项 PR #80828
- Arash Arbabi (@ATheCoder): 修复:#81077 PR #81156
- Christian Oliff (@coliff): HTTPS 链接到 ux.stackexchange.com PR #80255
- David Reis (@davidreis97): 为建议小部件添加触控事件 (修复 #78984) PR #81442
- Dmitry Gozman (@dgozman)
- 直接从 ReplModel 触发 onDidChangeReplElements PR #81392
- 改进 LinkDetector PR #81336
- 将 REPL 评估与其结果分离;修复 #79196 PR #80422
- 修复 #80014 PR #80071
- 在 repl 中将变量值链接化;#79198 PR #80502
- 使 DebugSession.name 可写;修复 #79583 PR #80122
- 允许调试会话与其父级共享 repl;修复 #62419 PR #80673
- 使 DebugSession.loadSource 适用于非缓存源,参见 #79228 PR #80669
- @ElasticPencil: 只读编辑器不遵守 textArea 中的 readonly PR #81394
- @harujii: 将 Yu Gothic UI 添加到 font-family jp PR #79735
- Xueping (@Heromyth): 为 CPP 添加 .c++ 扩展支持 PR #80187
- Andrii Dieiev (@IllusionMH)
- Jason Ginchereau (@jasongin): 将 UI 自动化测试重构为单独的包 PR #80293
- Jean Pierre (@jeanp413)
- @KapitanOczywisty: 修复 HTML 样式标签中的 PHP PR #80657
- Kimmo Lehto (@kke): 修复 terminalProcess 拼写错误 "exectuableVerification" PR #81165
- Lars Hvam (@larshp): editor, modes.ts: 文档,修复断开的链接 PR #81606
- Jiaxun Wei (@LeuisKen): chore: 更新 tsc 目标 PR #80050
- @navrkald: 如果设置了环境变量 DONT_PROMPT_WSL_INSTALL,则跳过 WLS 检查。 PR #80529
- @pi1024e: 拼写错误修复:disposables PR #80154
- Ron Buckton (@rbuckton): 修复以允许补全中的可选链标记 PR #81402
- Lionell Pack (@Rophuine): 为小地图添加触控事件 PR #81097
- Sergio Schvezov (@sergiusens)
- Fuchen Shi (@shifuchen98): 修复批量替换弹出窗口中的拼写错误 PR #81572
- Prabhanjan S Koushik (@skprabhanjan)
- Konstantin Solomatov (@solomatov)
- Salvador Cabrera Lozano (@txava): 修复 #26659。 PR #80227
- Alexander (@usernamehw): 在构造函数中更新状态栏项目的启用状态 PR #80517
- Dipen Ved (@vedipen): 全部保存并提交修复 PR #81609
- Yuya Tanaka (@ypresto): 修复问题视图中被编辑器查找劫持的 Cmd+F 键 PR #80068
对 vscode-eslint
的贡献
- Rafał Chłodnicki (@rchl): 修复 publishDiagnostics 消息中 None 位置值的问题 PR #753
- Wil Lee (@kourge): 在 README 的 TypeScript 部分添加
typescriptreact
PR #764
对 vscode-languageserver-node
的贡献
- Jason Dent (@Jason3S): 将 isPreferred 添加到 CodeAction 协议。 PR #489
- Thomas Mäder (@tsmaeder): PR #512
- Adam Yarris (@RubbaBoy): 修复 README 中的失效链接 PR #834
对 language-server-protocol
的贡献
- Krzysztof Cieślak (@Krzysztof-Cieslak): 将 DiagnosticTag 添加到文档 PR #645
- Remy Suen (@rcjsuen): 修复 #375 添加更多格式化选项 PR #735
- Danny Tuppeny (@DanTup): 删除 workspace/symbol 的“非空字符串”注释 PR #770
- Mickael Istria (@mickaelistria): 问题 #782 - InitializationParams.clientName PR #783
- Roberto Aloi (@robertoaloi): 将 Erlang 和 Elixir 添加到支持的编程语言列表 PR #812
- @KamasamaK: 添加 SignatureHelpContext PR #805
- Eyal Kalderon (@ebkalderon): 修复 gh-pages 中的拼写错误 PR #820
对 debug-adapter-protocol
的贡献
- Pahan Sarathchandra (@pahans): 添加 Ballerina 调试适配器 PR #77
对 vscode-debugadapter-node
的贡献
- Damjan Cvetko (@zobo): 修复 terminateThreadsRequest 签名错误 PR #214
- Holger Benl (@hbenl): 为 testSupport 添加数据断点请求 PR #219
对 vscode-css-languageservice
的贡献
- Simon Siefke (@SimonSiefke): 修复拼写错误 PR #179
对 vscode-vsce
的贡献
- Sumesh Majhi ⚡ (@MajhiRockzZ): 更新 README.md PR #387
对 localization
的贡献
通过 Microsoft Localization Community Platform (MLCP),现有 800 多名云 + AI 本地化社区成员,其中约有 100 名是 Visual Studio Code 的活跃贡献者。我们感谢您的贡献,无论是提供新的翻译、对翻译进行投票还是提出流程改进建议。
以下是贡献者的快照。有关项目(包括贡献者姓名列表)的详细信息,请访问项目网站:https://aka.ms/vscodeloc。
- 丹麦语: Mark Drastrup, Lasse Stilvang。
- 荷兰语: Niels ter Haar, Laurens Kwanten。
- 英语(英国): Martin Littlecott, s.benson, sonali Dixit。
- 芬兰语: Kiti Suupohja, Tommi Finnilä。
- 法语: Thierry DEMAN-BARCELÒ, Maxime Coquerel, Antoine Griffard, Rodolphe NOEL, DJ Dakta。
- 德语: Christof Opresnik。
- 希腊语: Θοδωρής Τσιρπάνης。
- 希伯来语: Yonatan Bachar, Snir Broshi。
- 印地语: mtar05, निरव आडतिया, Amit Gusain, Degant Puri。
- 简体中文: Justin Liu, Yizhi Gu, paul cheung, yungkei fan, 斌 项, Yiting Zhu, 一斤瓜子, Tianzhi Zeng, cool yang, Peng Zeng, Y!an, Joel Yang, 楠 姜, 建 周。
- 繁体中文: Winnie Lin, 蔡牧村, 謝政廷, Yi-Jyun Pan, Poy Chang。
- 印尼语: Eriawan Kusumawardhono, Riwut Libinuko, William Surya Permana, Septian Adi, Laurensius Dede Suhardiman。
- 意大利语: Luigi Bruno, Alessandro Alpi, Claudio Mezzasalma, Marco Dal Pino。
- 日语: Michihito Kumamoto, Hiroyuki Mori, Aya Tokura, 井上 圭司, Yuzo Konishi, Yoshihisa Ozaki, Kogesaka, Yuta Ojima, TENMYO Masakazu, Koichi Makino, Takayuki Fuwa。
- 韩语: Hongju, Sungjin Jeong, Seikwang Chung。
- 拉脱维亚语:Andris Vilde。
- 立陶宛语: Renatas Laužadis。
- 波兰语: Kacper Łakomski。
- 葡萄牙语(巴西): Marcelo Fernandes, Marcondes Alexandre, Felipe Oliveira, Alan Bueno。
- 葡萄牙语(葡萄牙): Pedro G..
- 罗马尼亚语: Mihail-Gabriel Alexe。
- 俄语: konpl。
- 西班牙语: José María Aguilar, Abdón Rodríguez P., Ricardo Estrada Rdez, Anix Cormak, Carlos Mendible。
- 泰米尔语: Rajeshkumar Ramasamy。
- 土耳其语: Safa Selim。
- 乌克兰语: Oleksandr Krasnokutskyi, Arthur Murauskas。
- 越南语: Vương, Van-Tien Hoang, Hai Nguyen, Tuan Duong。