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一种通用的语言协议

2016 年 6 月 27 日,VS Code 团队,@code

Visual Studio Code 是一款适用于任何开发人员的编辑器,无论您使用哪种编程语言。通过工具中捆绑的语言或市场中的扩展,我们支持超过150 种语言。我们还致力于公开开发 VS Code,并使支持 VS Code 的组件可用且开源。我们最著名的组件之一是 Monaco 编辑器,但支持 VS Code 的另一项技术是一种开放的、基于 JSON 的协议,任何人都可以通过实现“语言服务器”来使用它,从而为 VS Code 添加对新编程语言的支持。

any developer any language any tool

任何语言,任何工具

今天在旧金山举行的 DevNation 大会上,我们与 Red Hat 和 Codenvy 共同宣布,该语言服务器协议现已在整个行业中被工具创建者和语言提供商采用。对于语言创建者而言,这意味着他们的语言在各种开发工具和操作系统上都能获得增强的工具体验,类似于 TypeScript 开发人员或 C# 开发人员(通过 OmniSharp)今天所获得的体验。这也意味着任何开发人员都可以在任何工具上获得他们喜欢的编程语言的一致编辑体验——即使该工具不是 VS Code。

工作原理

Visual Studio Code 为许多编程语言提供丰富的语言支持。对特定编程语言的支持由一个对该语言有深入理解的**语言服务器**提供。VS Code 与这些服务器通信,以启用丰富的编辑功能,如“错误和警告”、“重构”和“转到定义”。

language server protocol

以下是工具和语言服务器如何在日常编辑会话中通信语义信息的示例:

  • 用户在工具中打开一个文件(称为*文档*):工具通知语言服务器文档已打开(didOpen),并且该文档的信息由工具在内存中维护。

  • 用户进行编辑:工具通知服务器文档更改(didChange),并且程序的语义信息由语言服务器更新。在此过程中,语言服务器分析此信息并通知工具发现的错误和警告(diagnostics)。

  • 用户对一个符号执行“转到定义”:工具向服务器发送一个definition请求。服务器响应一个包含定义的文档的uri和文档内的range。根据此信息,工具可以在定义位置打开相应的文档。

  • 用户关闭文档(文件):工具发送一个didClose通知,告知语言服务器文档现在不再在内存中,而是由文件系统维护(即存储在文件系统上)。

这种通过 JSON-RPC 进行的通信,在典型的会话过程中会发生多次。

language server sequence

这种架构允许 VS Code 与多个语言服务器交互,每个语言服务器都可以用任何语言实现(独立于工具实现的语言),并支持各种功能,只要它使用通用的基于 JSON 的协议即可。

它还允许一个给定的语言服务器实现一次,并让不同的工具利用它。这就是为什么该协议已被 Codenvy 采纳,他们已将其添加到下一代 Eclipse IDE,Eclipse Che 中,以及 Red Hat 也正在努力发布一个独立的 Java 语言服务器,该服务器可以被任何使用该协议的工具使用,这令人兴奋。

开放规范

此协议的完整规范可在公共 GitHub 存储库中获取,以及该协议至今的演变历史。随着它继续被更多的语言和工具采用,我们打算与 Red Hat、Codenvy 和开源社区中的其他合作伙伴一起支持和发展该协议。任何人都可以像任何其他开源项目一样,在仓库中提问、提交问题或提交拉取请求。

接下来

这仅仅是个开始——OmniSharp (C#)、JSON、C++、xText、JavaFX 和 R 等编程语言社区已承诺将来发布其语言的语言服务器。完整的协议实现列表,包括语言服务器、编辑器和 SDK,可在 GitHub 仓库中获取。

如果您想了解更多信息,请观看分组讨论会,查看 Red HatEclipse Che 团队的博客文章,并访问 GitHub 上的语言服务器协议仓库。甚至还有一个语言服务器演练,您可以在其中逐步浏览用 TypeScript 和 Node.js 实现的工作语言服务器的源代码。当然,您可以用任何语言实现语言服务器!

编码愉快!

VS Code 团队,@code